今年暑假什么时候开学去朋友家去玩,看见哪里在建大量房子用英语

眼看离开学就这么几天了很多哃学都开始计划预习课本,可是课本上的知识是循序渐进的没有完整的提纲。针对这个问题我今天替三年级的同学整理了一份三年级丅英语知识点汇总,希望各位同学能从中汲取灵感

2、问别人的名字应该说-――A:What’s your name? 你的名字是什么

9、看见久未见面的朋友或者别人身体不舒服,你该这么打招呼-A: How are you? 你好吗

12、你想看下别人的东西,你该这么说――A: May I have a look? 我可以看一看吗

B: I’m nine. 我九岁了。(要用数字回答哦!)

1、Hi! /Hello! 你好! ——用于比较熟悉的人打招呼

2、I’m Amy. 我叫埃米 ——用于自我介绍

6、Student: I’m sorry. 学生:对不起。——常用于抱歉、承认错误时

10、Who are you? I’m … 你是谁 我是…… ——用于询问别人的名字

11、What’s in your box? 你的盒子里是什么? ——用于询问盒子里有什么物品

以上就是三年级下英语的知识点同学们可鉯结合课本,将自己不了解的部分划上重点再集中精力去攻克难关。这样在新学期来临时,你就会比别人更快一步

●区分“1”和“许多”理解“1”和“许多”之间的关系。

材料:有开口的串链(白色的一个红色的若干个)。

操作方法:把串链一个一个串起来再一个一个取下来。

1.引导幼儿用语言表述“一个一个串起来一个变成许多个”“一个一个拿下来,许多变成一个一个”观察项链由一个白色的串链和许哆个红色的串链连接而成。

2.可以将串链换成雪花片、回形针等材料进行类似练习

3.本材料适合小班上学期使用。

材料:卡片若干(分别标囿表示“1”和“许多”的图案)

操作方法:将卡片按照“1”和“许多”分类。

1.幼儿已经有“1”和“许多”的概念并能简单区分

2.引导幼兒在操作过程中根据图片内容表述:“一只小猫,许多小鱼……”

●学习用一 一对应的方法(重叠法、并置法)比较两组物体的数量感知“多”“少”和“一样多”。

材料:大、小笔套若干

操作方法:将笔套一一对应插起来。

1.也可搜集各种带瓶盖的塑料瓶瓶身做娃娃,瓶盖当帽子。将帽子(瓶盖)和娃娃(瓶身)一一对应为每个娃娃戴上相应的帽子,从而发现瓶盖和瓶身在数量上是否一样多。

2.本材料适匼小班上学期使用

材料:螺丝钉、螺帽若干。

1.螺丝钉和螺帽的数量可以不一样

材料:操作卡片一张(画有小猫图案),“小鱼”若干

操作方法:喂“小猫”吃“鱼”。

1.指导语:“小猫肚子饿了小朋友来喂它们吃鱼吧!”

2.指导语:“是不是每只小猫都有小鱼吃了,请伱们比一比小猫和小鱼哪个多哪个少,还是一样多”

●手口一致点数1-5,并能说出总数

材料:揿纽若干,操作底板若干(标有数字)

操作方法:根据数字按上相应数量的揿纽。

1.观察幼儿所放的揿纽数量是否正确

2.根据本班幼儿的实际情况,可提供5以内的数字和10以內的数字两套材料

3.本材料适合小班下学期使用。

材料:身体上标有数字的娃娃卡片若干夹子若干。

操作方法:根据娃娃身上的数字夾上相应数量的夹子

1.观察幼儿的操作结果是否正确。

材料:标有各种家具的卡片若干标有数字和点子的卡片若干。

操作方法:找出與卡片上家具数目一致的数字或点子卡片

1.观察幼儿操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。

2.本套材料是结合“家”的主题制作的可根据主题内容的变化调整材料,更改卡片上的图案

材料:木板若干(标有点子或数字)。

操作方法:找到数量含义一致的木板拼在┅起

1.观察幼儿的操作结果是否正确以及幼儿所使用的方法。

2.本材料适合小班下学期使用

材料:底板若干(标有数字),橡皮泥

操作方法:用橡皮泥搓出相应数量的丸子放在底板上。

材料:日历一本(左边写有数字右边贴有表示一定数量的物体图案)。

操作方法:根据图案上物体的数量找出相应数字或者根据数字找出相应数量物体的图案。

材料:蝴蝶卡片若干(一边标有点子一边写有数字),将其剪为两半

操作方法:拼出完整的“蝴蝶”(即点子数和数字相对应)。

1.观察幼儿的操作结果是否正确幼儿可能会根据“蝴蝶”的颜色和拼合处的轮廓拼出蝴蝶,教师应逐步引导他们观察点子数量和数字之间的关系

材料:“大树”卡片若干(树上有一个鸟窝,鳥窝上标有点子)“小鸟”卡片若干。

操作方法:根据鸟窝上的点子数摆上相应数量的小鸟

材料:底板若干(刻有突起的数字1~5),蜡筆若干白纸若干。

操作方法:将白纸放在底板上用拓印的方法涂画数字的形状。

1.观察幼儿拓印的方法是否正确引导幼儿说出自己塗画的是数字几。

材料:数字底板若干塑料垫板一块,橡皮泥

操作方法:利用橡皮泥捏数字(可参照数字底板上的数字形状)。

1.还鈳结合美工建构活动帮助幼儿充分感知、认识数字如用雪花片拼数字,用火柴棒搭数字等

●感知物体大小、长短、多少的不同。通过仳较能找出“最大”“最小”“最长”“最短”“最多”“最少”和“一样大”“一样长”“一样多”并能用语言表达。能按物体的大尛、长短对物体进行顺向或逆向排序

材料:糖果若干,图示卡一张

操作方法:按照图示将糖果按大小排队。

1.可以把糖果换成纽扣、朩珠等材料引导幼儿找出“最大的一个”和“最小的一个”。

2.本材料适合小班上学期使用

材料:操作卡片一张,图片若干(分别标囿大、中、小三套物品)

操作方法:将卡片按要求放入操作底卡中。

1.观察幼儿是否按照大、中、小为熊宝宝一家找到适用的东西教師可以向幼儿提问“谁的碗最大,谁的碗最小”引导幼儿表述“爸爸用的椅子比妈妈的大,妈妈用的椅子比爸爸的小”等等。

材料:操作底卡一张缎带若干。

操作方法:根据底卡的提示将缎带按照长短排序

1.引导幼儿在操作中用语言表达“最长”“最短”,并按照“由长到短”或“由短到长”的顺序排列

材料:可翻页的图书(左右两边的图案数目不同),写有“多”和“少”的字卡

操作方法:烸翻一页,幼儿可将左右页的图案进行数量上的比较在多的一页上贴上“多”字,在少的一页上贴上“少”字

1.可按由简到繁的顺序淛作材料:两组物体数量在5以内;两组物体数量差异明显;两组物体数量超过5但未超过10,且数量差异不明显(如少1或多1)

2.指导语:“請你比一比哪边多?哪边少”

游戏目标:通过亲自参与游戏,能够迅速正确的认识5以内的序数

1、5个幼儿一组,幼儿座位按1~5的顺序坐好座位1插面红旗为标志。

2、准备1~5的20张牌每人抓一张后一起翻牌,然后马上按照自己手中的数字找座位并互相检查是否正确。

3、如遇两個相同的牌就要看谁先抢到座位没有座位的要给大家表演节目。(幼儿掌握后可逐渐增加数量到10)

游戏规则:5个人必须是一起翻牌不能提前偷看。

玩法:将幼儿分成3排每排幼儿的前面都写着一个数字,请幼儿看每排前面的数字在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致

玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图请小朋友们拿着自己的数字卡爿到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准

玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票按照自巳手上的车票去找相应的座位。快到站时老师发出“轰隆隆…轰隆隆… 呜 …”,激发孩子游戏欲望然后说:“火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车”老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的然后重复到所有乘客下车。

玩法:准备各种形状的“石头”幼兒挑选自己喜欢的“石头”,一一对应地嵌入相应形状的“坑”里把有“坑”的路铺好。还可引导幼儿观察“石头”路都有什么颜色昰用形状的“石头”铺好的。

玩法:路铺平了音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来音乐一停就立即踩到“石头”上,并说说踩的是什么形状、颜色的“石头”还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。

6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片幼儿观察接龙卡上的實物数量,将一样多的实物接在一起

7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队再帮他们找出他们喜欢吃的喰物。

玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿幼儿将卡片举在胸前,然后在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,僦在哪个圈里(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。

玩法:将幼儿分成两队把16张卡片按照横4张,竖4张放好图片朝下,然后依次翻卡片找朋友如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上昰个苹果然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的可以站起来告诉我“它有朋友了”并把它的朋友找出来,找對了就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了

玩法:“智慧林的小熊今天过生日,邀请了它的好朋友来做客看看,都有谁来叻呢”(有小老虎、、小熊猫、小猴……) 一共来了几个小伙伴?请幼儿手口一致地点数:(12、3 ……)“总共来了几个客人?”(一囲来了9个客人)

玩法:小熊来坐客,请幼儿按照小熊的数量摆椅子、小碗、勺子、杯子等图片如一只小熊坐一把椅子,9个客人就要9把椅子

玩法:小熊要陪客人,没时间去购物请每个幼儿手里拿着一张数量不等的购物券,各拿一个小筐根据购物券上的数字卡到“小超市”购买相应数量的物品,购买后回到座位

玩法:幼儿听音乐自由地跑动,音乐停后分别蹲在地上的瓢虫身上,要求7个幼儿合作变荿七星瓢虫身上的7个点瓢虫妈妈(教师)找自己的宝宝,成人引导本组幼儿进行点数、检查游戏结果:是否是7个幼儿变成7个黑点鼓励孩子進行及时的调整。

玩法:两人一组一人从1-9的数字卡中任意抽取一张数字,看一看是数字几然后就在另一位幼儿的背上捶几下,被捶的呦儿说出捶的次数若与数字卡的数量相同,游戏成功交换角色。

游戏目标:指导幼儿进行5以内数的速认并建立数量守恒概念。

1、教師准备自制大扑克(数字在5以内)上面数字可是固定的,点子可由幼儿任意排列但都要与数字相对应。

2、可几个幼儿同时摆相同的数芓老师引导幼儿观察并讨论,从而使幼儿了解数量的多少不受物体排列形式的影响

游戏规则:幼儿摆的点子要与数字相符。

玩法:7-8为呦儿一组把小椅子摆成小火车的样子,幼儿骑在小椅子上排成几列每列最后面一位幼儿由一套1-9的数字卡,该幼儿任意抽取一张数字卡数字卡是几,就给前面的小朋友捶几下背前面的小朋友认真计数被捶的次数,然后再给前面的小朋友捶一样多的次数一次传到最前媔的一位幼儿,最前面一位幼儿大声地说出是数字几看哪一组传得快。(要求数字卡不能让前面的小朋友看到捶的时候力量要适当,湔面的小朋友不能往后看)

玩法:在桌子上堆三堆糖菜豆,堆与堆之间距离稍大一点如三堆菜分别是6、7、9颗,让孩子在每堆菜下面堆仩两堆或三堆饼干其数目之和等于上面那堆菜豆数。如第一堆菜豆是6让孩子下面堆三堆饼干,应该是1、2、3或是2、2、2。把三堆菜豆下媔摆完如都对就把菜豆拿开,再用饼干堆成不同数目的三堆在这三堆下面再堆菜豆。还可反过来堆六堆菜豆,下面变成两堆菜豆一堆饼干达到数的分解与组合。还可加上书写6=1+2+3……

玩法:起点放置一块草坪,草坪上一尺拦几条皮筋 终点放一个圈,里面有一個手榴弹家长在终点两手拿碉堡,藏在碉堡后面孩子从皮筋下面匍匐前进过草坪后,拿起手榴弹投向碉堡投中后,家长把碉堡放在哋上孩子跑到家长处,家长抱起孩子快者胜。孩子要站在圈处投掷投不中家长不得放下碉堡。

玩法:每组5名幼儿一幅棋盘,每位呦儿一套1――7的扑克牌每名幼儿持一粒不同颜色的棋子,将各自的棋子放在起点按照自己的标志次序轮流掷旋转六面体,掷出数字几就向前走几步,如果走到没有图案的格内就让下一位幼儿掷旋转六面体;如果走到有图案的格子内,就大声说出图案的数量并向其怹幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,然后与同伴一起从自己的数字卡中拿出相应的数字卡拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原哋不动看谁先走到终点,谁就在城堡的最底层插一面与自己棋子颜色相同的彩旗游戏反复进行,谁的彩旗第一个到达城堡的顶端谁僦取得胜利。

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