爱的方式式方式发生

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在此期间发生的费用金额和支付方式需双方事先讨论确认
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当几种继承方式发生冲突的时候,其效力(由高到低)的排列顺序是( 。
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当几种继承方式发生冲突的时候,其效力(由高到低)的排列顺序是( 。 请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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请先输入下方的验证码查看最佳答案解析试题分析:电子车票电子车票主要是只通过网络获取(二维码,短信信息等)虚拟凭证,并凭此代替原本的纸质车票(汽车票,火车票等)使用登车的车票。而购买网上买票需要支付的依然是人民币,这时执行的是货币的支付手段职能,虚拟货币指的是非真实的货币,如腾讯公司的q币,q点,所以①③不正确,正确答案是B。考点:货币的职能,虚拟货币点评:本题考查的内容新颖且是当下老百姓关注的热点问题,考生需要与时俱进的接受新知识,如电子车票,虚拟货币等,如果对这些东西不懂,那做起题目来就云里雾里不知所以了。
请选择年级高一高二高三请输入相应的习题集名称(选填):
科目:高中政治
目前来说最方便的车票分销方式莫过于网络直销,即电子车票。火车票网络服务可以解决老百姓买火车票不方便的问题,同时也为老百姓购票节省了交通成本与时间成本,特别为商务人士出行提供了较大的便利。这种火车票网络服务:(&&&
①使货币的职能发生了变化&&&&&&&
&&&&&&&&&& ②没有改变货币本身固有的职能
③使用的是虚拟货币&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&& ④使得商品交换的方式发生了变化
A.①② &&&&&&&&&&& B.①④
&&&&&&&&&&& C.③④&&&&&&&&&&&&
科目:高中政治
目前来说最方便的车票销售方式莫过于网络直销即电子车票。火车票网络服务可以解决老百姓买火车票不方便问题,同时也为老百姓购票节省了交通成本与时间成本,为百姓出行提供了较大的便利性。这种火车票网络服务
①表明纸币已经由电子货币取代&&&&&&&&&
②没有改变货币本身固有的职能
③使货币的本质发生了变化&&&&&&&&&&&&&
④使得商品交换的方式发生了变化
A.①②&&&
B.③④&&&&
&&& C.②④&& & D.①④
科目:高中政治
来源:学年河北省高三一轮检测政治卷(解析版)
题型:单选题
目前来说最方便的车票分销方式莫过于网络直销即电子车票。火车票网络服务可以解决老百姓买火车票不方便问题,同时也为老百姓购票节省了交通成本与时间成本,特别为商务人士出行提供了较大的便利性。这种火车票网络服务(&&&)
①使货币的职能发生了变化②没有改变货币本身固有的职能
③使用的是虚拟货币&&④使得商品交换的方式发生了变化
A.①②&&&&&&&&&&&& B.②④&&&&&&&&&&&& C.③④&&&&&&&&&&&& D.①④
科目:高中政治
来源:学年江西省赣州市十一县(市)高三上学期期中联考政治试卷(解析版)
题型:单选题
日,全国所有客运列车实行车票实名制,为方便老百姓买火车票,推出了火车站直接买票、火车票电话订票和网络服务等方式。目前来说最方便的车票分销方式莫过于网络直销即电子车票。火车票网络服务可以解决老百姓买火车票不方便问题,同时也为老百姓购票节省了交通成本与时间成本,特别为商务人士出行提供了较大的便利性。这种火车票网络服务(&&)&&
①使货币的职能发生了变化&&②没有改变货币本身固有的职能
③使用的是虚拟货币&&&&&&&&④使得商品交换的方式发生了变化
A.①②&&&&&&&&&&&& B.②④&&&&&&&&&&&& C.③④&&&&&&&&&&&& D.①④
科目:高中政治
来源:学年山西省高三上学期期中政治试卷(解析版)
题型:单选题
目前来说最方便的车票分销方式莫过于网络直销即电子车票。火车票网络服务可以解决老百姓买火车票不方便问题,同时也为老百姓购票节省了交通成本与时间成本,特别为商务人士出行提供了较大的便利性。这种火车票网络服务( &&&)&&&
①使货币的职能发生了变化&&&&&&&&&&&&&&&②没有改变货币本身固有的职能
③使用的是虚拟货币&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&④使得商品交换的方式发生了变化
A.①②&&&&&&&&&&&& B.②④&&&&&&&&&&&& C.③④&&&&&&&&&&&& D.①④地方上的发生的方式发生地方的频道-优酷视频
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STM32的串口采用DMA方式发送数据测试
文博客链接:,作者:jdh,转载请注明.
开发环境:MDK4.23
MCU:STM32F103CBT6
//---------------------串口功能配置---------------------
//打开串口对应的外设时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 , ENABLE);
//启动DMA时钟
RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);
//DMA发送中断设置
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = DMA1_Channel4_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 3;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 2;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
//DMA1通道4配置
DMA_DeInit(DMA1_Channel4);
//外设地址
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (u32)(&USART1-&DR);
//内存地址
DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)Uart_Send_B
//dma传输方向单向
DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;
//设置DMA在传输时缓冲区的长度
DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = 100;
//设置DMA的外设递增模式,一个外设
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_D
//设置DMA的内存递增模式
DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_E
//外设数据字长
DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_B
//内存数据字长
DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_PeripheralDataSize_B
//设置DMA的传输模式
DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_N
//设置DMA的优先级别
DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_H
//设置DMA的2个memory中的变量互相访问
DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_D
DMA_Init(DMA1_Channel4,&DMA_InitStructure);
DMA_ITConfig(DMA1_Channel4,DMA_IT_TC,ENABLE);
//使能通道4
//DMA_Cmd(DMA1_Channel4, ENABLE);
//初始化参数
//USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEFAULT_BAUD;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_N
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_InitStructure.USART_BaudRate = DEFAULT_BAUD;
//初始化串口
USART_Init(USART1,&USART_InitStructure);
//TXE发送中断,TC传输完成中断,RXNE接收中断,PE奇偶错误中断,可以是多个
USART_ITConfig(USART1,USART_IT_RXNE,ENABLE);
//配置UART1中断
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_3);
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;
//通道设置为串口1中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 2;
//中断占先等级0
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
//中断响应优先级0
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
//打开中断
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
//采用DMA方式发送
USART_DMACmd(USART1,USART_DMAReq_Tx,ENABLE);
//启动串口
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
//设置IO口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
//串口1的管脚初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
//选择GPIO响应速度
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
//复用推挽输出
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//TX初始化
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
//选择GPIO响应速度
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
//浮空输入
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
//RX初始化
//设置IO口时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_AFIO, ENABLE);
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
//选择GPIO响应速度
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
//复用推挽输出
中断函数:
//串口1DMA方式发送中断
void DMA1_Channel4_IRQHandler(void)
//清除标志位
DMA_ClearFlag(DMA1_FLAG_TC4);
//DMA_ClearITPendingBit(DMA1_FLAG_TC4);
//DMA1-&IFCR |= DMA1_FLAG_TC4;
DMA_Cmd(DMA1_Channel4,DISABLE);
//DMA1_Channel4-&CCR &= ~(1&&0);
//允许再次发送
Flag_Uart_Send = 0;
发送测试:
//串口DMA发送测试
Uart_Send_Buffer[0] = 1;
Uart_Send_Buffer[1] = 2;
Uart_Send_Buffer[2] = 3;
Uart_Send_Buffer[3] = 4;
Uart_Send_Buffer[4] = 5;
//检查串口是否可以发送
while (Flag_Uart_Send);
Flag_Uart_Send = 1;
//设置传输数据长度
DMA_SetCurrDataCounter(DMA1_Channel4,i);
DMA_Cmd(DMA1_Channel4,ENABLE);
if (i & 5)
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
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