3ds max2011 64位出了吧?

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《3DS MAX 2010插件小全(100703更新VR_SP5 for MAX _X 64)》(plugins for 3DS max 2010)[压缩包]
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布:2 年前发布
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3DS MAX2010发布有一段时间了,不过能用的插件倒是还不算多,这次搜罗了一些2010版的插件,一个108个,嗯,倒是梁山一百单八将,呼呼。有需要的就下吧。引用所有插件未作测试,请谨慎使用,如有问题,敬请谅解。下面是目录The following Plugins are included:3DPainterPrototype_Max20103DSMax_ReliefMapping_Max20103PointRect_Max201024to30fps_Max2010Aci2Mat_Max2010autocad_architecture-mep_2010BakeRadiosity_Max2010BerconMaps_16_04_2009Billboard_v9.1_Max2010BindPoints_Max2010BlobMesh_Max2010BlobMod_Max2010bom_max2010Bookmark_Max2010CameraMapAnimated_Max2010Carrera_Max2010Cellular2d_Max2010ChaseMod_Max2010civil_2010_oeCOLLADAMax_0.9.5.447ColorCorrect_v3.4.98.12ColorPicker_Max2010ColorTab_Max2010Combust_Max2010ConformMod_Max2010CoolPicker_v2.3_Max2010CounterText_v4.1.30.12creplace_Max2010CrossSectionObject_Max2010ctrl_colors_v1.1_Max2010DeflectorPlus_Max2010DeleteProtection_MXS_2010DelVisTrack_Max2010Dem2Max_Max2010disperse_Max2010Ego_Max2010Endian_Max2010Exclude_Max2010fbx20100_3dsmax2010_winForceViewer_Max2010GetBitmapInfo_Max2010graph_Max2010grassomatic_Max2010GravityPlus_Max2010Hair_Max2010HiddenDOSCommand_Max2010HMesher_v9.1_Max2010HSpline_Max2010InfoTexture_Max2010Install_HeliumInstall_MorphX2Interlaced_Max2010InterpolateSpline_Max2010KEY_Exp_Max2010Lightmesh_Max2010LinkedXFormPlus_Max2010MapBlender_Max2010Mask_Max2010max2ms3d_v112_Max2010maxtrax_Max2010MeshToSpline_Max2010Mli2Max_Max2010Moebius_Max2010mosaic_Max2010NFO_Exp_Max2010Noise2d_Max2010NullHelper_Max2010ObjectDeform_Max2010ObjectTexture_Max2010PandaDirectXMaxExporterPanorama_Max2010ParticleControl_v1.03_Max2010ParticleDisplace_Max2010ParticleGravity_Max2010ParticlePaint_Max2010ParticlePlus_Max2010ParticleSpline_Max2010PatchWork_Max2010pen_Max2010polychop_Max2010proteus_Max2010PTexture_Max2010RadialSelect_Max2010RayFire Tool 1.44 - Max 2010RemoveUV_Max2010ReverseSpline_Max2010rezn8mxs_MaxRoller_v9.1_Max2010Scatter_Max2010SceneManager_v1.0_Max2010scratch_Max2010SgiLogo_Max2010SnapShot_Max2010SolidColor2_v1.1_Max2010Spider_Max2010SPP_Max2010Sticks_Max2010Terrain2_Max2010Texporter_v3.5.26.12ToyTrain_Max2010UnwrapPlus_Max2010UVWtoRGB_Max2010vpFilters_Max2010WarpTexture_Max2010Water2_Max2010Wave2d_Max2010XIdMary_Max2010ZoomCamera_Max2010引用5月20日更新FUMEFX_V1.2、AFTERBURN_V4.0B、DREAMSCAPE_V2.5E、ENLIGHT_V1.4、Scattervl_Pro_V1.9 For MAX2010带破解,未经测试,谨慎使用引用6月26日,更新CEBAS系列Cebas FINAL DOF_Flares V1.5 FOR 3DS MAX 2010Cebas FINALRENDER STAGE1 R2.0 SP3 for 3DS MAX2010Cebas Pyrocluster V3.5 for 3dsmax 2010Cebas Thinking Particles V3.0 SP2 for 3DS MAX2010及POWER NURBS PRO AND POWER TRANSLATORS PRO V6.01 For 3DSMAX2010以上插件均包含32位/64位版本,均含破解文件引用更新Tree Storm For MAX7、8、08、09、10。包括32位及64位,含破解引用090827更新Archvision.RPC.Plugins.3.17.0.0.For.3dsmax.,未测试安装引用090828更新3D.Io.Unwrella.v2.03.For.3Dsmax_10_X32_64引用090828更新Orbaz.Particle.Flow.Tools.Box.2.0.For.3DS.Max_10.X86.X64(粒子流扩展工具箱)引用090910更新VRY 1.5_SP3a
For 3DS MAX 2010——32Bit安装方法:1. 首先安装vray_adv_150SP3a_max2010_x86.exe( 如果失败了的话,请确保以管理员的身份安装)2. Installation type安装类型选择“worstation full”3. Vray Licence Servervray注册服务选择“on this machine”4. 不要安装 WIBU key drviers 5. 然后打开Patch 破解文件夹并复制vray2010.dll文件复制到max的根目录,
再把plugins文件夹里面的vrender2010.dlr复制到max的plugins插件目录里。注意:渲染有时会有水印,有时又没有,这个问题很囧。而且破解的并不好,速度有点慢的说!就当个Demo版玩玩吧!引用091002根据网友a的提供,更新一个Vray sp3,感谢a,具体使用见下。未经测试,谨慎使用。1. 首先安装 vray_adv_150SP3a_max2010_x86.exe 英文版(在上面的地址下载)2. Installation type 安装类型选择“worstation full”3. Vray Licence Servervray 注册服务选择“on this machine” 4. 不要安装 WIBU key drviers(硬件狗驱动)5. 然后打开 Patch 破解文件夹并复制 vray2010.dll 文件复制到 max 的根目录,
再把 plugins 文件夹里面的 vrender2010.dlr 复制到 max 的 plugins 插件目录里。渲染设置方法照的是这个:安装后如果觉得速度慢,有水印可以按照以下方法进行解决: 1.将&C:\Program Files\Common Files\ChaosGroup& 下的vrlservice.xml复制一个副本,并将其命名为vrlclient.xml。 2.渲染时使用vray frame buffer方式; Vray setting里使用'dynamic(动态)& 作为defaut geometry param (默认几何体参数)(不要选择 'auto(自动)' 或 'static(静态)') 3.渲染前最好放置一张背景图片在rendering menu(渲染菜单)中的背景栏(也就是室内看室外的背景(怜快捷键8),如还不懂就算了。)里。4.那个水印只要用frame buffer (VR的帧缓冲)。下载上面的中文包盖了就可以实现注册汉化了!!!!!引用KRAKATOA是一款粒子渲染加速软件,简单的说就是一个特殊的粒子渲染器,可以渲染以前不敢想象的粒子数量。使用Krakatoa能够管理百万到数十亿的粒子云任务,提供视觉特效的渲染的解决方案.为每帧打包更多粒子,创造空前的细节级别!有能力快速的渲染大量的粒子,实现粒子的自身体积阴影,Krakatoa提供紧密的,用户友好的整合性与3dsMax。Krakatoa让你体验灵活自由的粒子引用3dykPaintFullFreefixed这是一个专门针对Autodesk 3ds max的插件, 这个插件可以让我们很容易的在场景中布置一些物体,例如草、花、树木、石头、简单的低面建筑、路灯..等等.这个插件是基于max-script技术编写的, 可以使用在3dsmax 2008或者2008以后的任何版本.渲染速度快,支持Default、Mentalray、Vray渲染器支持视口快速预览.插件所包含的物体可以跟随活动的摄像机.所有物体和材质都可编辑.同时里面有一些物体还具备动画属性.多种参数设置,用户可以根据自己的需要调节自己需要的效果.Cebas FinalRender Stage-1 R3.0 Studio Ed for 3ds max 32/64 bit Cebas Final Toon Release 3.0 32-64-bitCebas VolumeBreaker v.1.0 32-64-bit Cebas ScalpelMAX v.2.0 32-64-bit 引用3DDragon_Vray_Batch_Render_v5.71_for_3ds_Max.rarvRay Adv. v1.50.sp4 for 3dsMax2009 (cracked).rarvRay Adv. v1.50.sp4 for 3dsMax2010 (cracked).rarXDSSdll.rarVR就不用说了,刚下的,看时间是4月4号左右放出的(提供下载),还没有测试,不知道效果如何。3DDragon是一个批渲软件,本人没有用过,而且据说不支持中文操作系统,不知道是不是真的,大家可以自己试试。最后一个XDSSdll是一个单独VR的破解文件(无亮度变化、摄像机抖动版),包括的32位和64位版。引用不知道是哪个组织放出的这个版本,有传闻说是俄罗斯的组织破解的,暂时没发现任何问题,之前的亮度变化摄像机抖动现在都没有了,但是这个并不是之前我所说的那个完美的版本,这个是替换文件的破解,那个还未放出的破解并不是通过这种方式破解的,在那个完美版放出来之前,大家可以使用这个版本。小提示:sp4可以直接安装在max2011上,另外从官方中文版提取的标准中文补丁也正在制作中。引用VRay_1.5_SP4a__X86_X64_完美版.rarVray_RT_Sp1a_and_Vray_Sp4a_for_3dsmax_2010_64_bit_By_CrazyMan.rar
新更新两个VR1.5_SP4a。第一个是传说中的完美破解版,今天刚下的,还没有用过,大家可以试试先。
另一个也是SP4a,目前正在使用,有一个小问题:在材质管理器中,使用Bitmap时,某些位图貌似不能直接加载,但是可以通过拖曳的方式使用,只是不能在材质球上看到。另外里面还有一个VRay Adv RT,也就是实时渲染,版本是SP1,还有一个实时渲染的视频,大家可以看看。引用vrayrt_adv_max_max2010_x86.rar上次更新了VR交互式实时渲染RT的for max2010_x64_sp1a版,这个补上for 2009的两个版本及2010的x86版,有需要的可以下载[已通过安全检测]卡巴斯基KIS 8.0.0.454[病毒库发布日期] 21:53:00共享服务时间:每天24小时共享服务器:随机软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件1. 新增扫二维码功能,可直接扫 VeryCD 网站影片页面的二维码,便能在应用上打开;
2. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
1. 新增支持 B 站视频(哔哩哔哩),满屏的弹幕更欢乐;
2. 在影片封面上展示在线视频的清晰度;
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地区(语言):&美国(英文) 发行时间:&2010年
制作发行:&Autodesk
网址:/adsk/servlet/pc/in...id= Autodesk公司近日宣布今年四月份正式发布其3ds Max软体的最新版本3ds Max 2011...
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制作发行:&语言:&
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中文名:&欧特克3DS MAX 2011&3DS MAX Design2011英文版(含32位及64位)&Sample文件(更新完毕)英文名:&Aotodesk 3ds Max 2011 资源格式:&光盘镜像制作发行:&地区:&语言:&简介:&
引用3DSMAX2011完整版。看文件时间为日放出的,一共10.9G,包括3DSMA标准版X及design两个版本及sample文件。破解文件在activation里,PDF文件是一些相关官方说明(英文版),可下可不下。文件太大,先放出标准版,随后更新design及sample。引用昨天宽带出问题了,今天终于好了,全力供源【软件简介】3dsMAX是美国Autodesk公司旗下优秀的电脑三维动画、模型和渲染软件,全称:3D Studio MAX。该软件早期名为3DS,是应用在dos下的三维软件,之后随着PC机的高速发展,Autodesk公司于1993年开始研发基于PC下的三维软件,终于在1996年3D Studio MAX V1.0问世,图形化的操作界面,使应用更为方便。3D Studio MAX从V4.0开始简写成3dsmax,随后历经多个版本。最新版本为2011。Autodesk坚持不懈地努力更新更高级的版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于三维动画、影视制作、建筑设计等各种静态、动态场景的模拟制作。  3dsmax是当前世界上销售量最大的三维建模,动画及渲染解决方案,它广泛应用于视觉效果,角色动画及下一代的游戏开发领域。至今3dsmax获得过65个以上的业界奖项,为下一代影视、游戏、动画设计提供交互图形界面。3dsmax是业界应用最广的建模平台并集成了新的子层面细分(subdivision)表面和多边形几何建模,还包括新的集成动态着色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同时3dsmax提供了与高级渲染器的连接,比如mental ray和Renderman,来产生更好渲染效果及分布式渲染。  3dsmax从2009开始分为两个版本,它们分别是3dsmax和3dsmax Design。3dsmax 和3dsmax Design分别是动画版或建筑工业版,Design是建筑工业版,以前的以前曾有过3ds ViZ建筑工业版,因此说3dsmax始终与建筑等的模拟设计相关。  3dsmax主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。  3dsmax Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。  3dsmax Design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax Design强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。【新功能】-新增Slate工具:这是一种新的基于节点的材质编辑器,使用这种编辑器,软件用户可以更加方便地编辑材质;-Quicksilver硬件渲染引擎:新款多线程渲染引擎,可以利用CPU和GPU来为绘图场景提供渲染加速,速度要比旧款引擎提升10倍左右。-新增能让用户在viewport视窗直接观察纹理,材质贴图效果的功能,用户无需为了挑选合适的纹理或材质贴图而反复渲染;-新增3ds Max Composite合成贴图工具:新的3ds Max Composite合成贴图工具可支持动态高光(HDR)等特效,该工具基于Autodesk公司的Toxik软件。Autodesk公司数字娱乐部门的副总裁Stig Gruman表示:”我们推出3ds Max2011的首要目标是要提升用户日常创作工作的效率.我们对3ds Max2011的核心部件进行了重新设计,推出了新的基于节点的材质编辑器工具,并为这款软件加入了包括Quicksilver 硬件渲染等许多新功能,在3ds Max2011的帮助下,3D创作者将能在更短的时间内创作出更高质量的3D作品。“3ds Max2011新版软件的售价定为3495美元,软件的升级价则为1745美元。[已通过安全检测]卡巴斯基KIS 9.0.0.463[病毒库发布日期] 22:25:00共享服务时间:每天24小时共享服务器:随机软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版软件
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本帖最后由 alex30001 于
15:18 编辑
Niftools 3dsmax Plugin 2.7 (With , Skyrim)
by figment >> Tue Nov 22,
Here is a build of latest source with version set to 2.7:
Change List:
Compiled with Max 2011, Max 2012 (both Win32 and x64)
Changes to niflib/docsys scripts to handle BSShaderProperty and handle 20.2.0.7 quirks.
Added minimal support for Skyrim
I've only tested so far as to load a couple of models and they show with textures
Tested primarily with Max 2010 x64 and Max 2012 x64. Other builds are untested.
Feel free to add to the official download repository if you like
I'm not interested in being an official or unofficial contributor, sorry
Source code, if you want to risk pushing back in to the repository
git:///figment/max_nif_plugin.git
git:///figment/niflib.git
git:///figment/nifdocsys.git
git:///figment/nifxml.git
Screenshots if forum supports image linking:
3dsmax的田鸡天际nif插件.作者figment.
使用3dsmax的同学拿去开工吧!
下载方式: 翻墙.
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Blender没消息.
倒是另一款商业软件Maya也出了2012nif插件的测试版,但没说明是否支持天际
有兴趣的自己去niftools的论坛找吧,以后可能懒得转了.
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这个得顶,坐等高手!
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& && && && && &???????????
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现在的正好,不过有人喜欢大、有人喜欢平。重点是弄些新造型的装备,不要只是改贴图。还有各族精灵希望可以溶了重造,没见过这么山寨的艾尔弗.
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 59 积分
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什么时候能出兽人和虎人的美化补丁呢&&实在对于这2个种族的人物表示。。。很奇葩!
大型单机游戏综合讨论群(超级群)
(内有妹子,定期福利)
欢迎大家的加入!
最后登录贡献度42 金元955 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分264UID3884540
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!!!!!!!!!!
這個碉堡了!!!!!!!!!!!!!!!
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游戏达人, 积分 2290, 距离下一级还需 1210 积分
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没有转载一下吗?
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高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 236 积分
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翻牆不了啊啊啊
無界什麽的自由門都不行
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發佈者www0123
google上搜索到的 小白鼠快快來
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什么时候能出兽人和虎人的美化补丁呢&&实在对于这2个种族的人物表示。。。很奇葩! ...
wsajitutzz 发表于
&&保守估计你还需要再奇葩至少1年.
最后登录贡献度42 金元955 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分264UID3884540
高级玩家, 积分 264, 距离下一级还需 236 积分
贡献度42 金元955 注册时间积分264精华0帖子
17:07 上传
話說。。。。
這個不就快了嗎
小白鼠成功導入NIF
使用工具 3DMAX8
FOMM的解壓工具
發出來分享經驗
大大們趕快研究!!!!!!
最后登录贡献度1313 金元74536 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分12706UID1323908
资深玩家, 积分 12706, 距离下一级还需 5294 积分
贡献度1313 金元74536 注册时间积分12706精华0帖子
話說。。。。
這個不就快了嗎
小白鼠成功導入NIF
使用工具 3DMAX8
FOMM的解壓工具
發出來分享經 ...
zsdreamer 发表于
做成性感半兽娘呢?
添3个点再把材质放大几倍那种算不上美化.
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