android实现左右滑动听云端的音乐怎么实现

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在android里,有4种activity的启动模式,分别为:
“standard” (默认)
“singleTop”
“singleTask”
“singleInstance”
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基础知识及注意事项:1、在需要使用Intent跳转到其他layout的时候,需要在AndroidManifest.xml文件中增加新的layout.比如本文需要
&activity android:name=
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vandroid:text属性 在按钮上显示文字
ImageButton不能有文字
vandroid:background可以给按钮指定背景图片或颜色
vandroid:src给ImageButton设置Drawable资源文件
vandroid:adjustViewBounds=&true&调整边框以适应图片大小
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strings.xml
view plain
&?xml version=&1.0&
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当用户触摸屏幕时将创建一个MotionEvent对象。MotionEvent包含关于发生触摸的位置和时间等细节信息。MotionEvent对象被传递到程序中合适的方法比如View对象的onTouchEvent()方法中。在这些方法中我们可以分析MotionEvent对象那个,以决定要执行的操作。
MotionEvent对象是与用户触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。手指的初次触摸(ACTION_DOWN操作),滑动(ACTION_MOVE操作)和抬起(ACTION_UP)都会创建MotionEvent对象。移动过程中 ...
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在 android 中,不可以在子线程中更新 UI 的操作,否则会报错或者异常信息。
在这种情况下,我们会使用 Handler(在 UI 线程创建该对象) 接收子线程的消息更新 UI.
可以看出,这是子线程通知主线程,而主线程没有直接通知子线程,那麽我们如何做到这一点?这样有什么好处?
好处,很明显。主线程中如果有些耗时的操作,我们可以让子线程去做,这时,主线程就可以通知子线程了!
实现这种操作的方式有很多,今天主要想说说 HandlerThread 与 Handler 的配合使用方法。在主线程中,可以创建 HandlerThread 对象:
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这是个很简单的过程,这个不像pc机得开机启动,要有精确的内存地址,这里所谓的简单是跟pc机得开机启动相比。android系统的宗旨说的是,不要来找我,我会来找你。
Activity好像是应用程序的眼睛,用眼神与用户交流而用户则用手指头告诉Activity我想要什么。BroadcastReceiver好比android程序的耳朵,接受来自各方的Intent。Service好比android应用程序的手,正确完成耳朵接收到得消息,最后,我 来 组 成 头 部。虽然本人只对Activity是眼睛这句话有深刻的理解,剩下两句没有第一句感觉那么精辟,但是直觉三句话都很精辟所以从书上抄下来了。
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android的Handler使用很简单不用再这里就不再赘述了。在此想说明的是,在编写HRD使用Handler的过程的遇到的一些问题。
在Handler里面接收到消息以后写个Toast弹出来看看,就总是会报空指针异常错误,习惯性看到括号就开始写方法,建议能不再Handler里面写方法体就不要写在里面,handler里面只写个被调用的方法名。
把Toast丢进Handler里面的被调用的方法,就KO。
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为手机做的游戏肯定会对来电监听,短信监听,当然,此时此刻监听来电不是为了获得来电号码,监听短信也不是为了获得发信人号码,和信息内容,仅仅只为了如果游戏被这些系统信息打断如何恢复游戏不会出错。
经本人试验发现,如果有来电,被调用的函数顺序将会是这样onPause()--&onStop(),
然后挂断电话以后 调用函数顺序是这样:onRestart()--&onStart()--&onResume().
如果是正在玩游戏的时候锁键盘,则仅仅只会调用onPause(),解开键盘锁以后也仅仅只会调用
onResume().所以在恢复操作的时候,理论上只需要在onPause()方 ...
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android的手机主要以触摸屏为主,为了能够让用户体验到更多的手指滑动屏幕的乐趣,android提供了一套自己的手指滑动判断事件类。GestureDetector翻译成中文就是发现手势,专业术语叫做手势检测类。Detects various gestures and events using ...
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[img][/img]前文提到LimeJS是一个很不错的游戏引擎,我现在在慢慢研究。貌似中文资料比较少,所以打算把他的Guide用自己的语言翻译一下。也是第一次尝试,凭我10年前英语四级作_弊过关60.5分的奇迹,我想大家应该要多多包容一下。
言归正传下面正式介绍一下LimeJS。他的网站/
LimeJS is a HTML5 game framework for building fast, native-experience games for all modern touchscreens and
desktop browsers.
论坛回复 /
(4 / 6477)
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1.基于Closure
LimeJS基于Closure,Closure是Google开发的JS库。它已经被用来开发了许多产品比如Gmail,GoogleDocs等。它具有高可维护性,高可读性,快速等特点。他也可以和很多工具结合比如Compiler或Templates.
2.namespace命名空间
Closure的一个显著特点就是支持namespacing system(命名空间)。不像其他库那样所有的代码只靠文件分割。每一个文件为他其中的代码指定一个name,也可以通过name去引入其他的文件如果这个文件的name被公开了的话,类似于java中的import和package.
开发时你需要 ...
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最近研究手机游戏的开发,已经开发了一个华容道的Android游戏,后面会放出源码。由于是尝试的第一款Android游戏,而且游戏开发也是第一次,所以代码很简陋。开发中一直在思考一个问题,我们怎样把Android的游戏迁移到Iphone平台。由于没有接触过C语言,所以一直很头疼这个问题。而且在Android平台下,要想游戏的效率提高,游戏的逻辑部分也最好使用C语言开发。还有一些游戏的效果实现确实麻烦。所以搜索了一下发现在Iphone和Android平台下都有很多不错的游戏引擎。比如在Iphone平台下著名的Cocos2D等。Android平台下有几个国人开发的游戏引擎很不错比如微云和LGam ...
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在一个Android程序中至少得有一个Activity,Android是一个对象,也就是可以想象成有生命形式的存在的一种方式,生命有生老病死的过程,伴随着Activity的一系列生命周期的方法决定着Activity的存不存在。这几个方法分别是长成这样的:onCreate();onStart();onResume();onPause();onStop();onDestroy();onRestart();根据单词就能大概判断出这几个方法是干什么用的。
当一个Activity第一次被创建的时候就会调用onCreate();这个时候可以初始化数据,绑定LIstView,这个是帮助文档上如是说。
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对于程序员来说学习任何一种新的事物的第一件事就是让它在屏幕上显示 HelloWorld,Android也一样。java的JDK和Android的SDK都下载好了,并且Eclipse的插件也装好了,再显示 HelloWorld无疑是很简单的,基本上都不需要敲代码。
打开Ecli ...
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云端的Android
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来自: 长沙
以及是否支持触屏
兄弟,有没有研究HTML5游戏开发引擎——melonjs啊?它 ...
有空多交流...我也在研究html5 游戏框架
QQ 406 ...安卓版QQ音乐有云端收藏只有同步电脑版收藏的歌曲_百度知道
安卓版QQ音乐有云端收藏只有同步电脑版收藏的歌曲
如果我在手机上听到喜欢的歌曲怎么收藏起来然后用电脑客户端同步到电脑的播放列表里呢? 而iphone版的就可订唬斥舅俪矫筹蝎船莽以,随便听到一首歌就可以同步到电脑端 andrid 只能同步电脑的歌,而电脑不能同步手机里的
用官方的客户端同步,例如三星的是kies,其他牌子的不太清楚,自己找找看或者用第三方软件、千千订唬斥舅俪矫筹蝎船莽静听、酷狗、qq音乐之类的,应该都可以做到双向的同步吧苹果用的应该是itunes吧android不是做不到,是选择多而已
来自:求助得到的回答
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出门在外也不愁百度音乐完成整合 “布局云端”再跨步
 来源:中国新闻网 
  中新网11月5日电
近日,百度对旗下音乐产品进行了全面、深度的品牌整合,不仅推出了全新的平台——百度音乐,还启用了全新的域名,包括MP3、ting、千千静听、随心听等诸也都融入到了新平台当中。整合后,中国互联网行业最具影响力的音乐媒体已然浮出水面。
  此前,得益于正版、海量的音乐资源,以及方便快捷的搜索结果等,百度音乐赢得了广大音乐迷的认可和青睐。本次百度对音乐产品进行的整合,以希望通过统一的音乐品牌,全面清晰的产品矩阵,为广大网民提供更为优质的数字化正版音乐服务。具体来说,在PC端产品形态方面,百度提供千千静听、百度随心听、我的音乐盒等产品;在移动端百度已经推出了百度音乐Android版和iOS版应用,Pad版应用也会在今年内推出。
  虽然产品众多,但是整合后,各个产品的定位和特色都越发清晰。全新改版后的百度音乐官方,页面设计更加简洁、大气、时尚,布局更全面,而且提供榜单、歌手、分类、专题等全面的服务。而百度随心听,则能够基于百度音乐正版海量曲库,根据用户喜好进行智能推送,帮助用户发现贴心好音乐。值得一提的是,百度旗下老牌音乐播放器千千静听也近期也将升级发布6.0版本。此外百度音乐还与宝马、小米等进行了跨领域的厂商合作,致力于为用户提供优势服务的同时,同时也为厂商提供整套的音乐解决方案。
  事实上,百度对旗下音乐产品的整合,并进行快速的优化升级只是第一步。百度音乐未来更希望凭借自身优质正版资源,利用百度领先的音乐搜索技术,以及云分发、跨平台和实时迁移等能力,与更多内容和平台合作方一起联手,为网民打造随时随地的云端音乐之旅。以正版曲库建设为例,百度音乐很早与环球、华纳、索尼、滚石、百代、中国音乐著作权协会等多家音乐版权方签署了版权合作协议,
并积极与业界探讨新的合作模式。而在跨平台使用方面,用户只要用同一账号,登陆任何终端,就能立马享受最具个性化的音乐,实现了“一端更新,多端同步”。
  目前,业界有不少音乐下载收费的传闻。对于这一说法,百度音乐事业部相关负责人表示,目前尚未接到“取消免费下载音乐”的通知,并进一步透露到,“完成音乐品牌和产品整合后,百度音乐下一步将继续推进正版音乐曲库的建设,同时加速各终端产品的迭代更新,不断提升用户体验,为广大音乐爱好者提供最完美的‘云音乐’服务。”
[责任编辑:单丽梅]
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酷安点评:Google音乐播放器Google Play Music顾名思义来自google官方,啥都不说了,喜欢原生的酷友下吧。
我的评分(未评分)
软件名称:Google音乐播放器:Google Play Music
APK名称:com.google.android.music
最新版本:6.0.5
支持ROM:4.0及更高版本
界面语言:简体中文
软件大小:16.31 M
更新日期:2个星期前
开发者:Google Inc.
android.permission.WRITE_SETTINGS读写系统设置 允许读写系统设置项
android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW显示系统窗口 显示系统窗口
android.permission.WAKE_LOCK唤醒锁定 允许程序在手机屏幕关闭后后台进程仍然运行
android.permission.INTERNET访问网络 访问网络连接,可能产生GPRS流量
android.permission.READ_PHONE_STATE读取电话状态 访问电话状态
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE写入外部存储 允许程序写入外部存储,如SD卡上写文件
android.permission.MANAGE_ACCOUNTS管理账户 允许程序管理AccountManager中的账户列表
android.permission.GET_ACCOUNTS访问账户Gmail列表 访问GMail账户列表
android.permission.USE_CREDENTIALS使用证书 允许程序请求验证从AccountManager
android.permission.AUTHENTICATE_ACCOUNTS访问账户管理 允许一个程序通过账户验证方式访问账户管理
android.permission.ACCESS_WIFI_STATE获取WiFi状态 获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息
android.permission.READ_SYNC_SETTINGS读取同步设置 读取同步设置,读取Google在线同步设置
android.permission.READ_SYNC_STATS读取同步状态 读取同步状态,获得Google在线同步状态
android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS写入在线同步设置 写入Google在线同步设置
android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE获取网络状态 获取网络信息状态,如当前的网络连接是否有效
android.permission.SUBSCRIBED_FEEDS_READ访问订阅内容 访问订阅信息的数据库
android.permission.SUBSCRIBED_FEEDS_WRITE写入订阅内容 写入或修改订阅内容的数据库
com.google.android.providers.gsf.permission.READ_GSERVICES
com.google.android.c2dm.permission.RECEIVE
com.google.android.music.store.permission.C2D_MESSAGE
加入应用集
各位还记得今年Google I/O第二场Keynote上演示过的可以云端同步的Android音乐播放应用吗?当时尽管发布了Froyo 2.2系统,但这个应用却被雪藏了,现在看起来3.0 Honeycomb系统里将对音乐播放应用进行大手术。
整个应用看起来有点像现在Android系统里的图片浏览应用,可以按照专辑和表演者对封面进行排序,整个界面的背景充满了虚无感的色块。但它没有内置任何云端同步的功能。
分类标签:
* Fixed the issue where downloaded music wouldn’t play until phone went into airplane mode
* More crash fixes and performance improvements
更新版本:6.0.5
更新版本:6.0.5
更新版本:5.9.7
更新版本:5.9.2
更新版本:5.9.7
想找个能按照文件夹识别歌曲的播放器就这么困难吗?
缓冲很慢哦
有点不解,google music的云端,虽然上传很方便,但我直接在电脑上下载不就行了,为什么还要经过google
60天免费啊,学苹果
终于在这次升级后,免费用户也可以收听radio了,利用radio又淘到了好多喜欢的歌。越来越喜欢了~
请各位基友支招,怎么破。我没有信用卡
音乐界面美呆了。
五份好评,挺好看的。 占运行内存才20+
不信看截图!
封面怎么搞得..(#?Д?)
有谁知道最后一个不会跳play服务出错的历史版本是哪个
终于有免费版了
最近半年一直不能上传, 提示 cann&#039;t connect google .
怎么破啊怎么破
好高清→_→
锁屏原来长这样
更新后成这样了
附图。。。
电台的广告。
有时有进度条 有时没有
像进度条为零状态
状态拉下来后 有时播放进度条是0状态
求解。。。
一直卡在正在播放xx电台。。
更新后似乎能和Spotify掰一掰手腕,都是手机端能免费收听电台随机歌曲。不过Spotify在PC端是能自由选歌的。
为什么radio无法播放我所选的歌曲
play还没有推送,只好现在网页版上先体验一把了,话说网页版好漂亮啊
点进去说是免费30天
更新下果然有了
听说Google Play Music开始提供免费音乐的服务了
我只关心Google什么时候才能把专辑图片缩小点。。。
居然在kk上没沉浸
应该是美区市场就可以,我还在等菜市场推送所以没办法帮你看。。。不过可以看楼下Usher的图
为什么你们都说有广告?我是没看见。
话说我昨晚用网页版的时候就发现改版了,只是没想到惊喜来得这么快。
老师提示我安装谷歌服务 我不需要服务啊 还有YouTube没服务不给用
免费流媒体,一定是多亏了苹果
good,广告问题好解决
秒杀Apple music 的服务出啦!
音乐人木封面
然而按流派分类并没什么用。现在厂商懒成那样,标签全是dancePopAlternative,分了跟没分一样
需要谷歌框架吗
封面太大 一般音乐内嵌的封面都不是大图
怎么播放date里的音乐?
网页版上传到云端到底有什么用啊?封面会换成高清的吗?
看到play上第五張截圖(就是那張our love by caribou)的專輯下面有一個description,很想知道這是怎麼弄出來的。。。求教Orz
不知不觉破1000了,留此纪念
这货到底怎么扫描的本地音乐
我一直在思考一个问题
哪天魅族完蛋了
我用谁家的播放器去…
市场更新了
大家怎么进入网页版的
ss/vpn都试了,都上传不了,一会儿无法连接到google,一会儿错误码16,晕死
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