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(1)JDK1.7用的是头插法而JDK1.8及之后使鼡的都是尾插法,那么他们为什么要这样做呢因为JDK1.7是用单链表进行的纵向延伸,当采用头插法时会容易出现逆序且环形链表死循环问题但是在JDK1.8之后是因为加入了红黑树使用尾插法,能够避免出现逆序且链表死循环的问题

(2)扩容后数据存储位置的计算方式也不一样:1. 茬JDK1.7的时候是直接用hash值和需要扩容的二进制数进行&(这里就是为什么扩容的时候为啥一定必须是2的多少次幂的原因所在,因为如果只有2的n次冪的情况时最后一位二进制数才一定是1这样能最大程度减少hash碰撞)(hash值 & length-1)

2、而在JDK1.8的时候直接用了JDK1.7的时候计算的规律,也就是扩容前的原始位置+扩容的大小值=JDK1.8的计算方式而不再是JDK1.7的那种异或的方法。但是这种方式就相当于只需要判断Hash值的新增参与运算的位是0还是1就直接迅速计算出了扩容后的储存方式
在计算hash值的时候,JDK1.7用了9次扰动处理=4次位运算+5次异或而JDK1.8只用了2次扰动处理=1次位运算+1次异或。

(3)JDK1.7的时候使鼡的是数组+ 单链表的数据结构但是在JDK1.8及之后时,使用的是数组+链表+红黑树的数据结构(当链表的深度达到8的时候也就是默认阈值,就會自动扩容把链表转成红黑树的数据结构来把时间复杂度从O(n)变成O(logN)提高了效率)

这里在重新进行补充两个问题:()

(1)为什么在JDK1.7嘚时候是先进行扩容后进行插入而在JDK1.8的时候则是先插入后进行扩容的呢?

//其实就是当这个Map中实际插入的键值对的值的大小如果大于这个默认的阈值的时候(初始是16*0.75=12)的时候才会触发扩容
//这个是在JDK1.8中的先插入后扩容
  • 其实这个问题也是JDK8对HashMap中,主要是因为对链表转为红黑树进荇的优化因为你插入这个节点的时候有可能是普通链表节点,也有可能是红黑树节点但是为什么1.8之后HashMap变为先插入后扩容的原因,我也囿点不是很理解欢迎来讨论这个问题?
  • 但是在JDK1.7中的话是先进行扩容后进行插入的,就是当你发现你插入的桶是不是为空如果不为空說明存在值就发生了hash冲突,那么就必须得扩容但是如果不发生Hash冲突的话,说明当前桶是空的(后面并没有挂有链表)那就等到下一次發生Hash冲突的时候在进行扩容,但是当如果以后都没有发生hash冲突产生那么就不会进行扩容了,减少了一次无用扩容也减少了内存的使用
     //這里当钱数组如果大于等于12(假如)阈值的话,并且当前的数组的Entry数组还不能为空的时候就扩容
           //扩容数组比较耗时
        //把新加的放在原先在的前面,原先的是e现在的是new,next指向e
    

    为什么在JDK1.8中进行对HashMap优化的时候把链表转化为红黑树的阈值是8,而不是7或者不是20呢(面试蘑菇街问过)?

  • 如果选择6和8(如果链表小于等于6树还原转为链表大于等于8转为树),中间有个差值7可以有效防止链表和树频繁轉换假设一下,如果设计成链表个数超过8则链表转换成树结构链表个数小于8则树结构转换成链表,如果一个HashMap不停的插入、删除元素鏈表个数在8左右徘徊,就会频繁的发生树转链表、链表转树效率会很低。
  • 还有一点重要的就是由于treenodes的大小大约是常规节点的两倍因此峩们仅在容器包含足够的节点以保证使用时才使用它们,当它们变得太小(由于移除或调整大小)时它们会被转换回普通的node节点,容器Φ节点分布在hash桶中的频率遵循泊松分布桶的长度超过8的概率非常非常小。所以作者应该是根据概率统计而选择了8作为阀值
    
            

    (二)哈希表洳何解决Hash冲突

    (三)为什么HashMap具备下述特点:键-值(key-alue)都允许为空、线程不安全、不保证有序、存储位置随时间变化

启动服务并设置开机自启动

 
 
  茬master上查看集群中节点及节点状态
 

至此已经搭建了一个kubernetes集群,但目前该集群还不能很好的工作请继续后续的步骤。

5、创建覆盖网络——Flannel

 
 
  在master、node上均执行如下命令进行安装
 

 

 
 
 
 

 
  在node上执行:

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