3ds 09中文版的3ds max 动力学学原理怎么是中文版本的

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3DS MAX建筑动画制作实战宝典(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书共9章,讲述了各类建筑动画的设计制作方法,精选了实例进行逐步讲解,涉及的内容丰富全面,并且穿插了各个知识点,使读者既能学习到建筑动画的各项操作,更可以掌握不同类型网站的建设技巧和实战经验。  本书语言叙述通俗易懂,突出了实用性,采用由浅入深的编排方法,内容丰富、结构清晰、语言简练、实例众多、图文并茂。可以适用于以下读者对象:动画设计与制作人员、建筑动画建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、建筑动画制作培训班学员、个人建筑动画爱好者与自学读者。  本书由曾独立负责过大型建筑动画规划建设和设计工作的资深动画设计师精心编著,对建筑动画设计流程和设计制作方法进行了深入剖析。本书完全从工作实际出发,循序渐进地对多个建筑动画的设计和制作过程进行了详细讲解。基本上涵盖了建筑动画设计与建设的方方面面,包括动画设计基础知识、布局、模板的创建、使用等具体知识。  本书附录部分收录了建筑动画设计与制作使用到的3dsmax和AfterEffects快捷键。  本书配套光盘还收录了书中所有的实例和素材文件,为读者更好的扩展思路创造了空间。  本书融合了作者多年动画设计和建设的理念及经验技巧,具有很强的针对性和实用性,不但适合于对建筑动画制作的初级读者,也适合建筑动画设计与建设专业人员参考借鉴,还可作为大中专院校及社会培训班学员的教材。
定价:¥78.00
广购价:¥66.30
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走向大师3DS MAX面部表情动画高级应用技法(5DVD)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  国内唯一超大型3dsMax面部表情动画制作专题教学系统!资深3dsMax技术与培训专家凝聚12年实战经验倾力打造!全书内容大致分为3个部分。第1章主要对表情制作进行简单的介绍;第2~4章主要针对一个卡通角色,使用Morpher变形器、脚本等多种方法综合创建一套表情系统,实现夸张的卡通表情;第5~9章主要针对一个真人角色,使用Bones创建一套直接操控面部网格变形的表情系统,该方法还可以与动态捕捉相结合,实现更加真实的面部表情。  《走向大师3dsMax面部表情动画高级应用技法》是第一本专题讲解面部表情动画制作的3dsMax书籍,全书用两种不同的方法分别精讲两个例子,从无到有建立可操作的面部表情动画系统,真正实现操控角色做出各种生动、真实的表情。  全书内容大致分为3个部分。第1章主要对表情制作进行简单的介绍;第2~4章主要针对一个卡通角色,使用Morpher(目标)变形器、脚本等多种方法综合创建一套表情系统,实现夸张的卡通表情;第5~9章主要针对一个真人角色,使用Bones(骨骼)创建一套直接操控面部网格变形的表情系统,该方法还可以与动态捕捉相结合,实现更加真实的面部表情。  本书配套有5张DVD光盘,包含了全程制作视频教程,总时长达19小时,并按照对应章节进行存放,方便读者查看。配套第1张DVD还包括了贴图、每个二级目录的初始模型和完成模型以及相关的MAXScript脚本。读者既可以自行按照教程进行设置和保存文件,又可以直接调用对应章节的Max文件。  本书定位于面部表情动画制作的细分领域,适合于具有一定3dsMax软件基础、爱好角色动画制作并且渴望进一步提高水平的读者。同时,本书也是专业影视、动画设计公司的相关从业人员以及相关设计院校师生研究、学习3dsMax面部表情动画制作的专业图书。
定价:¥108.00
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3DS MAX 2009标准教程(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
定价:¥32.00
广购价:¥29.80
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3DS MAX 2009动画专业教程--影视后期制作全实例详解(附光盘)
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作者:&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书深入解析3dsMax、AfterEffects在影视后期制作方面的综合运用技术,体现了3dsMax与后期软件在影视合成方面的完美融合。通过三维模型制作、材质渲染设置、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲染影片以及使用ALJdioEditor进行音频合成的各项技术,详细地介绍了3dsMax和AfterEffects在影视制作方面的应用。本教程可作为电影学院、广播学院相关专业的教材,同时也可作为广大三维动画、影视制作、多媒体制作人员和影视爱好者的参考资料。  本书主要介绍影视后期合成与特技制作技术,通过三维模型制作、材质渲染设置、合成技巧、插值控制运动法、遮罩的运用、特效应用、抠像技术、粒子运动场、三维合成、运动跟踪、渲染影片以及使用AudioEditor进行音频合成的各项技术,详细地介绍了3dsMax和AfterEffects在影视制作方面的应用。  本书由国内从事一线计算机图形图像、数字视频开发研究的资深教师撰写。全书内容全面、重点突出、层次分明、针对性强,可作为电影学院、广播学院相关专业的教材,同时也可作为广大三维动画、影视制作、多媒体制作人员和影视爱好者的参考资料,以及各级电视台后期制作(栏目包装)部门的培训教材。
定价:¥79.80
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3DS MAX/VRAY室内效果图渲染技法(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
大容量实用素材光盘+9大精品室内空问渲染技巧剖析,助您快速精通室内效果图渲染技法  ●光盘中提供超实用VRay材质库   ●提供总量超过3400张的各类素材文件  ●提供带缩览图的近100种室内场景常用精品模型  ●全书讲解了9大常见室内空间的渲染技巧、技能,更有高分辨率光子图帮 助您快速缩短渲染时间,提高渲染效率本书是一本讲解3ds max/vRay渲染技术的图书,书中既有对3ds max/VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例。除此之外,本书涉及了室内效果图的各个方面,既有不同风格的家居空间表现,又有各种类型的工装空间表现。通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质、进行布光、调整渲染参数、进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。  本书附赠光盘包含书中案例模型、贴图等源文件,视频教案,丰富贴图素材以及精品模型库。本书特别适合希望在建筑效果图渲染方面快速提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会培训班用作相关课程的学习用书。
定价:¥79.00
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3DS MAX 2009从入门到精通(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书共分为20章,分别介绍了3dsMax2009的基本操作、创建基础三维模型、创建建筑场景模型、使用编辑修改器建模、二维图形建模方法、复合对象建模方法、网格建模方法、多边形建模方法、面片建模方法、NURBS建模方法、使用材质编辑器、材质与贴图、使用灯光照明、创建摄影机、真实的环境气氛、设置华丽的效果、粒子系统与空间扭曲、渲染与输出场景、创建动画及高级动画技术等内容。书中在介绍3dsMax2009软件功能的同时,讲解了150多个实例,这些实例包括产品设计效果图、室内效果图、室外场景效果图、卡通模型制作、角色建模、视觉特效制作、华丽的粒子动画特效、真实的IK控制器动画等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件(15个小时)、源文件和素材文件。本书不仅可以作为图像处理和平面设计初中级读者的学习用书,而且也可以作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。
定价:¥69.00
广购价:¥59.30
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无师通--3DS MAX 2009室内外效果图制作(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书为那些从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者详细介绍了3dsMax在室内外效果图制作中的应用,全书主要从使用3dsMax2009建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3dsMax内置的渲染器渲染场景等方面进行了系统的介绍。  本书详细介绍了3dsMax在室内外效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3dsMax2009建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3dsMax内置的渲染器渲染场景,使用Photoshop对渲染输出的图像进行后期处理等。  本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。随书附带的多媒体自学光盘对书中的重点和难点进行了实际演示,可帮助读者更好地理解知识点。  本书定位于从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者,也可作为电脑专修学校和大中专院校师生的参考书籍。
定价:¥39.00
广购价:¥33.50
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3D大讲堂--3DS MAX角色骨骼动画高级应用技法(附5DVD)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书全面讲解了3dsMax中角色动画的制作方法,提供了标准骨骼装配与CS骨骼系统创建的多种技术选择,使读者在进行骨骼搭建时不再受到角色形体的影响;特别适合希望涉足于三维动画产业的人员进行系统学习,也适合有一定基础的读者作为提高专业技术水平的重要参考用书。  本书从3dsMax角色动画设定的专业角度,详细介绍了3dsMax的CharacterStudio骨骼动画与标准骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,将传统的运动理论与实际动画制作相结合,使读者可以真正掌握角色动画的控制,适应真实岗位中的工作要求,快速达到入职标准。  全书提供了45个角色动画的专业范例,从简单的标准骨骼创建入手,逐步深入地介绍了骨骼的装配方法、IK的解算控制、蒙皮的调整技巧以及CharacterStudio骨骼动画的控制技巧。全部范例都配有全程高清晰视频语音讲解,时间长达30小时。读者可以“以练带学”,在学习骨骼动画控制的实际应用技巧的同时,也可以掌握不同物体和生物的运动规律。  本书可以帮助读者全面掌握3dsMax骨骼动画的软件功能与应用技术,可以指导有动画制作基础的读者进一步提高自己角色动画的专业化制作技能,为即将毕业的动画专业的学生读者提供详细真实的角色动画师职业技能指导;还可以为在培训机构或大中院校中任教的教师读者提供大量的例题,帮助他们轻松教学!
定价:¥89.00
广购价:¥75.70
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3DS MAX+ZBRUSH次世代游戏场景全案解密(附3张光盘)
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作者:&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  《游戏艺术工厂》次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。本套书中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。本书读者对象为广大动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等。  《游戏艺术工厂》次世代游戏美术系列书籍是由国内最大的游戏研发交流站点GAME798组织业内8位资深游戏美术研发人员共同编写完成的专业书籍。  掌握次世代游戏美术制作是进入游戏行业的一个捷径,也是现有从业人员必须学习的新课题,同时由一次世代游戏制作的高模特性,对影视制作、动漫制作也是非常好的参考。  本套书中的教学以游戏研发中的开发实例为案例,通过详细的操作配合完整的视频教学,让读者更便捷、直观地学习到游戏美术制作的核心内容。由于参与本书编写的作者均为业内各大游戏公司的美术总监及资深开发人员,可以让读者充分了解次世代游戏真实的开发流程及方法,书中总结的作者长期工作中得到的经验点滴,对学习者来说甚至比技术本身更有价值。  此套书籍最大的特点是书籍学习和网站交流的完美结合,读者在学习过程中所做的作业和遇到任何的问题都可以在论坛BBSGAME798COM相应版块发贴与作者及网友交流,及时得到正确反馈。通过学习,读者可以通过网站的推荐寻求相应的工作,使学习、交流、就业完美组合在一起。  本册是此系列书籍的第一本,主要讲解了次世代游戏中的道具、植物及场景的制作方法,学习案例中主要涉及的软件有3dsMax、Photoshop、ZBrush、BodyPainter等。  本书附增3张DVD光盘除了提供本书的部分基本素材、最终文件等,还提供了书中所有案例的完整视频教学,总长度20小时,国内首次解密次世代游戏场景的行业制作方法。另外还附送超精美海报一张。  本书读者对象:广大动漫游戏爱好者、各大艺术类院校学生、各行业美术在职设计师、网络游戏美术设计师、各类培训机构电脑美术专业相关师生等。
定价:¥92.00
广购价:¥82.80
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中文版3DS MAX/VRAY全套家装效果图完美空间表现(附2DVD)
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作者:&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  深度探求技术核心,紧跟最新技术热点提升专业实战技能。打造最高出版品质“深度”品牌带给您绝对不一样的知识。  3dsMax/VRay家装效果图完美空间表现的全新专业力作张DvD约的超大容量,包括多个场景文件、贴图及源文件,多分钟的视频教学,并赠送大类近个效果图模型。本书介绍了3dsMax和VRay在家装效果图表现中的应用,并深入地剖析了家装中各种经典户型的设计与表现。既可作为室内设计人员的参考于册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。  本书介绍了3dsMax和VRay在家装效果图表现中的应用,并深入地剖析了家装中各种经典户型的设计与表现。作者以实际经验为基础,借助具体案例,讲解了软件配合使用的技巧,以便更方便、更快捷、更灵活地绘制出家装经典户型效果图。  全书共分9章,第1章介绍了家装设计的基本知识;第2章介绍室内家具模型的制作方法;第3章介绍VRay的基础参数;第4章至第9章为案例教学,主要介绍不同户型、不同风格的家装设计方案及具体操作步骤。  本书结构清晰、语言简洁、实例精彩,既可作为室内设计人员的参考于册,也可以供各类电脑设计培训班作为学习教材。  本书附带两张DVD光盘,内容包括书中部分家装效果图案例的语音视频教学以及贴图、源文件,方便读者的学习和参考。
定价:¥68.00
广购价:¥61.20
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3DS MAX 2008 & VRAY家居渲染实例详解(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书通过5个精彩的家层渲染实例,详细阐述了使用3dsMax和VRay渲染器进行专业效果图制作与渲染的全部过程,内容不仅涉及常规方法建模、布光、赋材质及渲染等各个环节,而且重点介绍了利用VRay渲染器独特的材质、灯光和渲染方式表现真实作品的关键技术,并涉及到了半透明效果、布料材质、磨砂玻璃、高光非金属材质的表现、布光技巧、复杂阴影等技术细节。为了能让广大3dsMa×的初学者也能顺利使用本书,本书在第3章特地安排了一些建模方面的知识,以避免初学者在使用本书场景并需要调整时,不知道该从何下手。软件本身并不复杂,建议读者在阅读时将同一实例多做几次,努力提高熟练程度、牢记操作顺序和关键参数,慢慢体会其中的技术诀窍,尽可能多地积累操作经验和使用技巧。
定价:¥49.90
广购价:¥42.90
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3DS MAX经典教程高级篇--解析CG灯光技术(附光盘)
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作者:&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  《3dsMax经典教程高级篇--解析CG灯光技术》一书从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、MentalRay渲染和合成等内容。通过本书你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。本书还重点讲述了MentalRay渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家DarrenBrooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。  灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。本书从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、MentalRay渲染和合成等内容。通过本书你不光可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。本书还重点讲述了MentalRay渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。  这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家DarrenBrooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。【作者简介】  DarrenBrookeCG艺术家、作家、插画家,他在建筑表现和静物材质贴图、渲染和灯光等方面屡获世界大奖。现供职于Autodesk媒体娱乐公司伦敦分部,专注于3dsMax研究。
定价:¥88.00
广购价:¥75.70
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节省:¥12.30
模王(II)--3DS MAX高级建模全实例解析(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著而成,全书分成上、下两篇,上篇以技术讲解和典型实例为主,下篇则通过综合实例,帮助读者综合应用、全面提高。本书不仅适用于三维技术的爱好者,也适用于三维动画、影视广告、建筑装饰、游戏、虚拟现实等行业的从业人员。  本书是作者在长时间的读者调查和资料整理的基础上,融合多年工作经验精心编著而成,通过生活用品、家具、工业产品、角色造型、室内场景、建筑漫游动画场景等模型的建模分析和实际制作,结合“实际操作+思维扩展+实际应用”的讲解方式,对3dsMax中的各种建模方法和技巧进行了深入而详尽的剖析,内容涵盖3dsMax所有建模技术,包括几何体的组合、三维基础建模与修改、复合物体的创建、空间扭曲物体的创建、面片建模、NURBS建模、多边形建模、细分建模等。  全书分成上、下两篇,上篇以技术讲解和典型实例为主,下篇则通过综合实例,帮助读者综合应用、全面提高。本书不仅适用于三维技术的爱好者,也适用于三维动画、影视广告、建筑装饰、游戏、虚拟现实等行业的从业人员。同时,本书也可以作为三维动画培训教材使用。
定价:¥98.00
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3DS MAX 2009建筑效果表现从入门到精通(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书从建筑效果表现的专业角度,详细介绍了使用3dsMax制作建筑效果图的实用技法。主要内容有建筑和室内建模、家具曲面建模、灯光和材质编辑、环境景观和建筑动画、全局光渲染以及效果图的后期图像处理等关键技术。适合建筑效果图制作人员和希望涉足建筑设计行业的自学者作为学习用书;也适合有一定基础的3dsMax爱好者作为提高建筑表现专业技能的参考书;还可以作为培训机构、职业技术院校、大中专院校建筑设计专业的教学用书。  本书从建筑效果表现的专业角度,详细介绍了使用3dsMax制作建筑效果图的实用技法。主要内容有建筑和室内建模、家具曲面建模、灯光和材质编辑、环境景观和建筑动画、全局光渲染以及效果图的后期图像处理等关键技术。从基础开始,逐步提高、强化,直至精通,有着非常清晰的循序渐进的教学理念。  全书实例专业、实用,完全按真实的岗位需求设计知识点,操作流程科学合理,可以提高读者制作效果图的效率。这些精彩的实例还配有多媒体视频教程,让读者可以边看边学,令学习更轻松,掌握更容易!  本书适合建筑效果图制作人员和希望涉足建筑设计行业的自学者作为学习用书;也适合有一定基础的3dsMax爱好者作为提高建筑表现专业技能的参考书;还可以作为培训机构、职业技术院校、大中专院校建筑设计专业的教学用书。【作者简介】  韩涌,1995年从事3D动画和电脑艺术设计,后来从事建筑表现工作。1999年开始编写CG图书至今。主要图书作品有《犀牛之舞》系列、《光与材质的艺术》等近20本图书,其中((VRay应用技法精粹》一书创下了2007年1月全国图形图像类销售排行前10名的好成绩。韩涌的CG创作有着较好的艺术修养,CG动画作品《雏菊》收录到《2002年华人3D年鉴》;CG作品《AudiA2》在国外3dcar.kg网站获2003年度金奖。2004年韩涌与武汉大学建筑设计研究
定价:¥98.00
广购价:¥83.30
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3DS MAX/VRAY三维模型与动画制作实战从入门到精通(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书首先讲解了3dsMax9的软件技能操作,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学;然后从提升三维动画制作技能的角度出发,层层深入到商业应用的层面进行讲解,包括工业产品设计、室内外效果图设计、栏目包装等内容。本书的作者均为优秀的三维动画制作人员,有着多年的丰富教学经验与实际工作经验,在编写本书时希望能够将自己实际授课和作品设计制作过程中积累下来的宝贵经验与技巧展现给读者。帮助读者在体会3dsMax9软件强大功能的同时,把设计思想和创意通过软件反映到三维动画制作的视觉效果上来。  本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3dsMax9进行三维模型与动画制作的特点,精心设计了154个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax9制作和设计专业三维作品和动画所需要的知识。全书共分12章,包括基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光和摄影机、空间扭曲与粒子特效、环境设置与VideoPost特效、mentalray高级渲染、基础动画、角色动画、reactor动力学、综合实例等内容。  本书采用完全实例的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅可以作为制作三维动画初中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及三维动画培训班的教材。  为了方便读者学习,本书附带两张大容量的DVD光盘,包含了书中154个实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。
定价:¥55.00
广购价:¥47.30
折扣: 86%
节省:¥7.70
3DS MAX 9中文版室内效果图制作实例教程(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  3dsMax9是由Autodesk公司开发的三维设计软件。它功能强大、易学易用,深受国内外建筑工程设计和动画制作人员的喜爱,已经成为这些领域最流行的软件之一。目前,我国很多高职院校的数字媒体艺术类专业,都将3dsMax作为一门重要的专业课程。为了帮助高职院校的教师全面、系统地讲授这门课程,使学生能够熟练地使用3dsMax来进行室内效果图的设计制作,几位长期在高职院校从事3dsMax教学的教师和专业装饰设计公司经验丰富的设计师合作,共同编写了本书。本书对编写体系做了精心的设计,按照“课堂案例软件功能解析课堂练习课后习题”这一思路进行编排,力求通过课堂案例演练,使学生快速熟悉软件功能和室内设计制作思路;通过软件功能解析使学生深入学习软件功能和制作特色;通过课堂练习和课后习题,拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,本书力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,本书注意言简意赅、通俗易懂;在案例选取方面,本书强调案例的针对性和实用性。  本书全面系统地介绍了3dsMax9的各项功能和室内效果图制作技巧,包括基本知识和基本操作、创建基本几何体、二维图形的创建、三维模型的创建、复合对象的创建、几何体的形体变化、材质和纹理贴图、灯光和摄像机及环境特效的使用、渲染与特效等内容。  本书内容的讲解均以课堂案例为主线,通过各案例的实际操作,学生可以快速熟悉软件的功能和室内效果图的设计思路。书中的软件功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展学生的实际应用能力,提高学生的软件使用技巧。  本书适合作为高等职业学校数字媒体艺术类专业3dsMax9课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
定价:¥32.00
广购价:¥27.20
折扣: 85%
节省:¥4.80
3DS MAX/VRAY超写实效果图表现技法(附光盘)
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作者:&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  随着电脑硬件的不断升级,VRay在室内外建筑装饰设计效果图表现方面,具有操作简捷、渲染速度快、渲染图像品质好等特点。随着软件版本的不断升级,VRay渲染器的功能也更趋于完善,在更多领域向人们展示了其强大的功能。本书采用的软件是最新版本VRay1.5,内容涵盖了渲染基本参数,灯光和材质解决方案,复式阁楼、现代客厅、阳光浴室、厨房和夜晚气氛等效果图的渲染。书中案例包含设计师经常遇到的各种空间和灯光效果的渲染,具有广泛的代表性。  本书针对3dsmax2008与VRay1.5渲染器在室内装饰设计效果中的应用,以“软件功能+应用案例”的方式带领读者由浅入深、一步一步地掌握制作照片级效果图的各种方法和技巧。  本书共分为10章,内容涵盖了渲染基本参数,灯光和材质解决方案,复式阁楼、现代客厅、阳光浴室和厨房空间以及夜晚气氛等效果图的渲染。在各章节中列举了各种类型空间,采用了不同的灯光效果,营造出不同的表现气氛。本书案例经典,内含效果图设计的完整解决方案,在讲解理论知识的同时,更注重实际操作能力的培养。  本书附赠的随书光盘,不仅提供了书中实例的源文件和所需要的素材文件,还提供了一些视频教学文件,使读者能够掌握设计和制作人员创建照片级效果图的全过程。  本书适合作为VRay初中级使用者深入掌握VRay水平各种功能和设置命令的工具书,以及效果图制作人员作为提升效果图制作的参考书,也可以作为高等院校、技能培训学校的教学培训用书。
定价:¥49.00
广购价:¥41.70
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3DS MAX&VRAY&PHOTOSHOP极致表现(室内家居篇)(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  “极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3dsmax2008、VRay1.5和PhotoshopCS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。本书开篇第1章讲解空间表现的基本原理,即建筑空间的表现中到底是通过什么来控制并表现空间关系的,以及灰阶和空间表现的关系、物理摄像机和空间表现的关系、可见光基本原理、线性工作流程的设置和应用方法等。从第2章到第9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现讲解的案例,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。  “极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第1本,讲解的是3dsmax2008、VRay1.5和PhotoshopCS3这3个软件完美配合创建出照片级室内空间效果的过程。全书分9章,共36节。第1篇为空间表现原理篇,包括第1章,讲解建筑空间表现中控制和表现空间关系的基本原理。第2篇为空间表现实战篇,包括第2章到第9章,分别选择了书房、浴室、主卧室、起居室、厨房、餐厅、卫生间和小会客室共8个典型室内空间作为表现案例进行讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。  随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及1010分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。
定价:¥99.00
广购价:¥85.10
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节省:¥13.90
3DS MAX&VRAY&PHOTOSHOP极致表现(商业空间篇)(附光盘)
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作者:&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书是“极致表现”系列图书的第二本。全书共分9章。第1章讲解可见光和色彩的基本原理。第2~9章,分别选择了学校图书馆、欧式商务会客室、城市广场门厅、教堂室内大厅、酒店餐厅、酒店大堂、现代办公报告厅、圣母大教堂共8个典型商业空间作为案例讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。  “极致表现”系列图书共3本,包括室内家居篇、商业空间篇和室外建筑篇。本书是第2本,讲解的是3dsmax2008、VRay1.5和PhotoshopCS3这3个软件完美配合创建出照片级商业空间效果的过程。  全书共分9章。第1章讲解可见光和色彩的基本原理。第2章到第9章,分别选择了学校图书馆、欧式商务会客室、城市广场门厅、教堂室内大厅、酒店餐厅、酒店大堂、现代办公报告厅、圣母大教堂共8个典型商业空间作为案例讲解,非常有实用价值。另外更有海量视频讲解,非常便于读者操作和学习。本书案例的制作中包含的技术要点较全,适合各层次读者学习和提高。  随书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及750分钟的海量视频演示文件。为了便于读者获取更多实用、精美的素材资源,读者可以登录聚光网站在论坛的资源板块获取更多超值资源。另外随书特别提供价值500元的聚光培训课程优惠券一张。
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3DS MAX 8效果图制作实战从入门到精通
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作者:&&&著&&&&出版社:&&&&出版时间:
  本书根据3dsMax8软件和效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3dsMax8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3dsMax8的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作等内容。本书附带的两张DVD光盘包含了书中所有200个案例的多媒体语音教学、源文件、素材文件和最终作品欣赏。  本书是“实战从入门到精通”系列书中的一本。本书根据3dsMax8软件和效果图制作的特点,精心设计了200个实例,由优秀效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3dsMax8制作专业效果图所需要的全部知识。全书共分24章,包括3dsMax8的各种基本操作和应用,材质的应用,灯光的应用,相机的应用,室内装饰物、灯具、家具、墙体、天花和门窗模型的制作,室内效果图的制作,室外建筑环境的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,效果图漫游动画的设置等内容。  本书采用案例教程的编写形式,全彩印刷,兼具技术手册和应用专著的特点,附带的DVD教学光盘如老师亲自授课一样讲解,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为效果图制作初、中级读者的自学用书,而且可以作为相关专业以及各类效果图制作培训班的学习教材。  本书附带的两张DVD光盘包含了书中所有200个案例的多媒体语音教学、源文件、素材文件和最终作品欣赏。
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