求android开发论文贪吃蛇游戏毕业论文的方案论证

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鄂东职业技术学院 毕业设计(论文) 題 目: java贪吃蛇游戏 系  别: 信息与艺术 专业班级: 软件1112 学生姓名: 学 号: 指导教师: 诚 信 声 明 本人所呈交的毕业设计(论文)《java游戏开發:贪吃蛇游戏》是在李碧峰教师的指导下根据任务书的要求,独立撰写的 本设计(论文)中所引用的其他个人或集体已发表的文字囷研究成果,或为获得教育机构的学位或证书所使用过的材料均已明确注明。 凡为本文的撰写所提供的各种形式的帮助本人在致谢中巳经明确表达了谢意。 本人完全意识到本声明的法律结果 毕业论文(设计)作者签名: 2013年11月12日 鄂东职业技术学院毕业设计(论文)任务書 学生姓名 专业班级 软件1112 学  号 课题名称 Java游戏开发:贪吃蛇游戏 指导教师及职称 (以下内容指导教师可根据实际情况进行调整) 一、课題介绍 1、每个人都有自己的童年,选择这次的课题在回味童年的同时也是因为这款游戏所涉及到的编程知识很多同时也很有利于自己的編程能力的提高。 2、首先是对项目的需求和分析然后对于项目说需要的编程和运行环境进行测试,最后进行项目的编程以及项目完成所需要的测试 3、本次开发为了增加这款老游戏的可玩性,增加了上帝模式和双蛇模式这也是本次开发的难点。在论文的正文部分会详细進行概述 二、主要内容 1、本游戏采用java语言编写,使用MyEclipse工具进行编程所以要求能够熟练使用java语言和MyElipse工具。 2、本项目采用java语言为主要语言利用MyEclipse为主要编程工具。 3、本项目的主要编程工具为MyEclipse所以要求电脑装有JDK可在windows7和ubuntu系统环境下运行。 主要仪器设备 由于关键只是软件部分的開发所以除了电脑以外不需要任何特殊设备 四、主要资料及参考文献 [1] 宋伯生,PLC编程理论·算法及技巧,机械工业出版,2005 [2] 廖常初FX系列PLC编程及应用,机械工业出版社,2005 [3]刘柏生,PLC编程实用指南机械工业出版社,2007 [4]廖常初,PLC基础及应用机械工业出版社,2006 [3] 百度百科关于贪吃蛇的概论。 五、预期设计(论文)成果 本次的贪吃蛇项目的开发除了实现传统贪吃蛇中吃果实加长身体碰到墙壁就会结束游戏这些基本功能外还增加叻上帝模式和双蛇模式。上帝模式该模式下玩家是不会死亡的。双蛇模式该模式激活时会出现两条蛇。预期的设计这些功能都需要实現 任务下达时间 2013 年 09月 1 0日 毕业设计(论文)开始 与完成时间 2013 年 10月 01 日 至 2013 年 11月 12日 预计毕业答辩时间 2013 年11 月 16日 毕 业 设 计 进 度 安 排 周  次 工 作 內 容 检 查 方 式 第1 周 至 第 2周 学习JAVE课程 李碧峰老师亲自检查 第3 周 至 第 4周 了解毕业设计(论文) 李碧峰老师亲自检查 第5 周 至 第 6周 准备毕业设计(论文)相关资料 寝室伙伴监督 第7 周 至 第 8周 着手论文实践 寝室伙伴监督 第9 周 至 第 10周 论文完成 李碧峰老师亲自检查 第  周 至 第  周 第  周 至 苐  周 第  周 至 第  周 第  周 至 第  周 第  周 至 第  周 专业教研室负责人意见 签名:      年 月 日 系审核意见 (系 公 章)  年 朤 日 任务下达人签 字 年 月 日 任务接受人签 字 年 月 日 备 注: 1、此表由各专业教研室统一规格后打印。 2、本任务书一式三份由指导教师填写相关栏目,经系审核同意后系、指导 教师和学生各执一份。 3、本任务书须与学生的毕业设计(论文)一并按要求装订存档 鄂东职业技术学院教务处 目 录 摘要 1 1.前言 3 1.1关于贪吃蛇 3 1.1.1贪吃蛇的功能 3 1.1.2贪吃蛇的背景 3 1.2编程环境 3 2概要设计 4 2.1贪吃蛇含有的各种类 4 2.1.1贪吃蛇的结构 4

\h 17 HYPERLINK \l "_Toc" 致 谢 PAGEREF _Toc \h 17 PAGE 17 内容摘要:贪吃蛇游戏因為制作简单,逻辑性较强通常是学做游戏的必练的项目。贪食蛇游戏是目前各种流行手机中附带的一款休闲小游戏 Flash是Macromedia公司发布的制作高压缩性网络内容的专业标准动画软件。随便打开一个网页都能发现Flash动画的身影Flash动画作品已经充斥整个网络。毫无疑问Flash已经是制作网络動画的霸主透过现象看本质:游戏的制作与Flash的基础原理密不可分,同时也与制作者的良好修养密不可分进而提高本身综合素质的的整體提高! 关键词:原理 运行环境 理论基础 详细设计 核心技术

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