求3D max 教程3dsmax视频教程

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&&关于本教程
  毫不夸张的说,这个教程绝对是互联网上有史以来最强大最完整最多实例的室内设计家庭装修3Dmax系列视频教程。如果同学们可以跟着我将教程的每一步认真学完,那么你在一定程度上就已经是一个3Dmax高手。  
本教程共19章,每章又分多个细节,通过对数十个案例的分析制作,将3Dmax的运用讲解的通通透透。没有枯燥的文字,只有画面和声音的新鲜与直观,容易理解,轻松上手。如果你想学习3Dmax,那么现在就跟我启程吧!
最后祝大家在eNet学院学习愉快!
&&教程导航
其它图像设计教程
专题制作: 安静的海
专题提供:
版权所有 违者必究 望请自重!
&&关于本教程的相关问题
&&3Dmax其它视频教程
&&1.3dsmax室内制图基础
 从现在开始我们就要正式进入3Dmax实例学习了.量很大,希望大家在学习教程的时候还要多多注意休息.同时注意以下几点:
1 所有视频都是经过确认可以观看后发布的,请不要乱说我们的视频有问题.
2 不能观看时可以参考上面的教程帮助或者发信给我.
3 教程排列为从左到右,请不要错过某集.
1.3dsmax基础入门
2.样条线的修改与建模
3.创建和编辑三维对象
4.如何使用材质编辑器
5.灯光的运用
6.lightscape的运用
&&2.家具设计
&&3.现代家电设计
&&4.门、窗、楼梯快速制作
&&5.室内装饰物建模要领
&&6.现代灯饰设计
&&7.天花造型设计
&&8.客厅设计
客厅设计方案 1
客厅设计方案 2
客厅设计方案 3
&&9.厨房设计
厨房设计方案 1
厨房设计方案 2
&&10.卧室设计
卧室设计方案 1
卧室设计方案 2
卧室设计方案 3
&&11.卫生间设计
卫生间设计方案 1
卫生间设计方案 2
&&12.书房设计
&&13.中式餐厅设计
&&14.西式餐厅设计
&&15.吧台的设计
&&16.会议室效果图的设计与制作
会议室设计方案 1
会议室设计方案2
&&17.办公室效果图设计与制作
办公室设计方案 1
办公室设计方案 2
&&18.保健品专卖店设计
&&19.酒店效果图设计与制作
&&20.关于教程我们想说的话
大家好,我是学院的主编.这个教程是九月初推出的,一共做了大概一个星期.很辛苦.但让我欣慰的是同样也有很多人喜欢,我们受到了大家的表扬,这就是我们的动力.但是现在也遇到了很多问题,许多同学说我们的不好.说我们的教程不能看,说我们放教程收费,说我们故意不提供许可证等等很多非常难话的话,这真的让我很伤心.如果您觉得不好,大可以离开,我们不求您来看,我们的教程是给那些渴望学习的人看的.试想一下,如果你辛苦做出的成果,受到大家的质疑,你会好受吗?
在这里我想再强调一次,到目前为止,我们的所有教程都是免费的.所谓DRM认证,只是为了保护作者版权.用户不需要支付任何费用.有的同学说下载后不能看.那是因为在观看时,需要从网上下载DRM认证,但您在未联网的状态下,自然是无法获取到DRM证书的.这个证书,不是我们发布的,我们没有握在手里不给大家.只要大家在联网状态下,在我们的教程页面可以观看,那么,您在联网状态下,下载到本机也是一样可以观看的.这是一点.再有就是,那些不能看教程的同学,您可以去网上搜一下相关原因.我在教程的开头都已经列举了几条方法.如果您不看,如果您一遇到问题就以为是我们如何如何,那无话可说.
当然,再次感谢大家对教程的厚爱.同时也希望同学们都能真正学到东西.我们会推出更多更好的教程!希望大家对DRM认证更加理解.谢谢!
版权信息:
本内容选自《3ds max 7中文版室内装饰设计典型实例》(含全程多媒体课件1CD),人民邮电出版社出版。作者:4U2V工作室/ 杨格/ 麦伟彬 等。
购买地址:/Association/Web/Links/Welcome.aspx?FromLinkID=20777&VType=2&PID=9040243
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利用3Ds Max来制作终结者头部建模_3DMAX教程_3D教程
欢迎加入本站3dmax
我们先看看最终的效果:
  最终效果 
  模型篇:
  模型制作的主体思路是先大致建个低模,接着到zb里面进行高模制作,然后拓扑生成布线符合要求的低模。开始模型的时候保证个大型就好,注意布线均匀,避免三角。
  当头部的各个结构已经明确后,开始准备拓扑,方便后续的细节制作。
  先激活一个z球:
  然后在tool 里面的rigging里面选择添加你需要的mesh:
  激活后:
  接下来在rigging下面的topology选项里选择edit topolgy。
  按a键可以切换高低模,ctrl是在指定点上作为出发点,alt是取消该点。
  接下来开始拓扑,布线什么的网上有大量的优秀资料,大家可以作为参考。 
  低模完成后到zbrush里进行细节制作。
  最后在将模型退到最低级,我选择的最低级的模型做为低模,当然不嫌麻烦可以再做次拓扑,因为不对称,再次拓扑的布线会更漂亮。
  材质篇:
  分uv选择的unfold3d,很好用,友情推荐下。里面的edit下mouse binding里面设置键位。
  方便maya 和max的朋友。我用的是maya,这里讲下maya 的设置:
  其他的不变。设置好了edit最后个是保存,以后就不用改了。切线和max的原理一样,根据你需要断开的地方,鼠标点击就ok。
  一切ok后 ,点击  ,然后点击 就ok了。 
  接下来是法线和闭塞贴图的烘培,这里再次推荐一个软件:xnormal(x86)。渲染质量和速度目前来说是我最满意的一个软件。
  图20 
  high和low里面分别添加高和低模型
  在 点右键即可添加。
  低模添加注意,并不是添加单纯的模型,低模需要在max里做了包裹框后再添加,安装了xnormal后,max的导出选项会增添一个sbm后缀名的格式。这个格式到处就可以导出包裹框。
  包裹框既是max里面烘焙贴图时候用到的那种。
  图22 
  渲染好后开始color贴图绘制: 
  图26  
  color:
  color normal:
  color normal specular:
  图30  
  灯光篇:
  主要采取的3点平行光,其余的点光源做一些细节调整,主要是弥补下金属部分的高光。用的max默认渲染器渲染:
  渲染效果:
  图32 
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名称:3D MAX实例动画教程分类:三维动画主讲:&&&&TAG:&&&&&&&&&&&&时间: 18:32收藏:&&
3D MAX实例动画教程相关介绍
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。相对于MAYA,价格比较低廉,易学易用,更适合建筑动画,建筑漫游及室内设计等。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2011。 在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。 应用领域: 1、游戏动画:主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作 2、建筑动画:北京申奥宣传片等 3、室内设计:在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型、餐厅模型、卧室模型等等 4、影视动画:《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。 根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至。
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