谷歌地图安卓版安卓操作系统好不好

2014谷歌I/O关键词:Android L、Android Auto、Chrome OS
发表于 09:47|
作者钱曙光
摘要:2014谷歌I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,发布全新操作系统Android L、Android Auto车载系统、Android Wear智能手表系统以及低价Android手机参考方案Android One等,试图全面智能化人们生活。
北京时间6月26消息,2014谷歌I/O开发者大会于北京时间6月26日0点在美国旧金山举行,发布全新移动操作系统Android L、Android
Auto车载系统、Android Wear智能手表系统以及低价Android手机参考方案Android One等,试图全面智能化人们生活。此次大会谷歌全线布局,旨在形成Android闭环,从移动设备、穿戴设备、智能家居全方位打造Android生态圈。
另外在大会上,谷歌也透露了一些值得关注的数字:目前Android已经拥有超过10亿用户、全球智能手机出货量在去年第四季度达到3.15亿台、全球人们每天查看手机1000亿次、Android平板电脑占全球市场总额的62%、目前Google&Play商城用户中有93%在使用最新的Android系统、Google&Drive如今月平均活跃用户数达到了1.9亿人以上(谷歌开始专注“Android的30天平均活跃用户”,而不是总用户数量),以及从去年谷歌I/O开发者大会到今天,谷歌已经为开发者带来了超过50亿美元的收益等。
下面我们一一来看下谷歌I/O开发者大会的亮点内容:
1. Android L操作系统
谷歌设计高级副总裁Matias&Duarte和Android工程总监Dave&Burke用了接近一个小时的时间来讲解Android
L操作系统,这个系统版本带来了很多重要更新,其中首推的是“Material&Design”,其将成为未来Android以及Chrome
OS的界面灵魂,为二者体验的统一打下基础。
使用“Material&Design”的新版Android系统包含这些变化:应用图标更加扁平、系统配色经过重新调色、底栏虚拟按键设计。Android
L在图标和功能界面上都进行了改进,比如底部虚拟按键变成了三角形、圆形和方块的线条。通知不再是只使用顶栏那点面积,而是和Windows Phone、iOS那样的大块弹出。
此外,新版本的Android提供了多达5000个API,并默认采用了ART(Android&Runtime)编码,这将使系统运行更为流畅、启动速度更快,是此前Dalvik的两倍,同时兼容64位设计。在Android
4.4中,这一选项需要在开发者模式中手动开启。
Android L还有如下几个特色:
对图像提供更好的支持:拓展包主要包含图形效果API,在几何着色、渲染等游戏性方面提供支持;
对电池使用进行了优化:新版Android包含了一个名为Battery&Historian的工具,能追踪和优化电池寿命;
新版Android提供一个JobScheduler&API,可以让开发者在电池进入节能模式时安排应用运行优先次序;
Android&L开始提供“出厂状态还原保护”功能,能帮助用户远程抹除设备数据。
有关L版Android的SDK和Nexus&5及Nexus7的早期系统图片将在明天开始介绍。而Android L系统将会在秋天面世。
2. Android One参考设计
Android One是一项针对发展中国家市场的计划,旨在通过广泛可选择的部件,打造出高质量、低成本的智能手机。
Android One的基本规格为双卡双待、SD卡槽、4.5英寸屏幕及FM收音机功能,低于100美元价格,这对于亚洲市场十分有吸引力。Android
One将于今年秋季正式启动,首先确认的合作方是印度的三个厂商:Micromax、Karbon和Spice,之后将扩散到全球。
3. Android Wear
Android Wear主讲人带来了3款终端,分别是LG G Watch、Moto360、Samsung Gear Live。在功能上,它仍然是连接手机通知消息、卡片式的交互方式和整合语音指令等。Android
Wear有自己的专属应用,这些应用可以和Android标准应用同步,当你利用手表记录语音笔记时,手机上也会有相应内容。
若Android应用有针对Android Wear的版本,当我们安装了这个应用后,它就会自动安装以及升级相对应的 Android Wear版本的应用。换言之,Google
Play不会单独开Android Wear的应用分类,而是会显示应用是否支持Android Wear。也许很快,在中国市场会涌现很多Android
Wear应用商店。
Android工程部总监David&Singleton登台介绍穿戴设备相关开发,并通过LG&G&Watch智能手表展示Android&Wear系统。细节如下:
智能手表通过振动提醒穿戴者有消息、来电。用户可上下滑动屏幕来翻页通知内容。
可对智能手表说:“Okay Google, I'll check the reminders of letter When I got home.”Android&Wear将会自动创建提示通知信息。也可对智能手表说:“take&a&note……”然后以语音输入的方式记录笔记。
用户还可以按住屏幕来更换手表桌面主题。
有来电时,可向上滑动手表屏幕,选择接电话或拒绝接听并反馈短信。
这款手表还具有免扰模式只要轻轻向下一划,就可以拒绝打扰。
智能手表可以在登机时用来显示2D条形码登机牌。
这款手表还具有计步功能和心率监测功能。
总的来说,Android&Wear没有为智能手表带来飞跃性的功能改变,至少现在没有。完整的Android&Wear&SDK将会发布。API与标准版Android&API基本一致。开发人员移植应用不存在难度。
4. Android Auto系统
谷歌还发布了Android Auto系统,面向未来汽车市场。同样,它不是一款独立的系统,而是手机映射过去的界面,驾驶人员通过中控台、汽车按钮以及语音操控Android手机。
在提供Android Auto支持的汽车内,司机可以通过语音接听电话、收发短信,通过Google Maps查找目的地,turn by turn导航等。Google
Maps也支持语音操控,支持餐馆、咖啡厅、加油站等生活服务地点搜索,类似你在手机上使用地图那样。目前它还整合了Pandora, Songza,
Stitcher, Spotify, Pocket Casts和Tune In Radio等音乐服务。
Android&Auto的核心将是导航、通讯和音乐。当Android智能手机与Android Auto系统连接时,手机屏幕能投射到车载屏幕上。它同样可以进行环境感知和语音控制,他的主界面跟Google Now其实并无二致,但人车交互则达到了一个新的高度。&截至目前,超过40家汽车商已与谷歌就Android&Auto展开合作。
开放SDK供开发者打造应用,SDK包含与其他Android系统类似的通知中心API接口。
&Android&Auto跟Android&L一样会在今年晚些时候上市。
5. Android&TV
Android TV采用卡片式UI,非常整洁,支持Android L,推荐版块位于屏幕顶部,任何项目可以自定义放在推荐栏。卡片主要展示电影和电视节目。它还具备手机端、手表上Android
TV应用,可通过手机、Android Wear控制电视。其实说白了,它就是一个Android系统,只不过有专属的界面和开发包。此次大会上传达出的几个信息值得关注:
Android&TV将是一款平台产品。而不是仅仅电视本身。Android&TV是一套可用于电视机顶盒的系统,有相应SDK。谷歌对它的重视程度不亚于智能手机和平板。Android&TV支持HDMI和接收器等视频信号输入。Android&TV的核心优势是搜索(基于Google&Now)。用户可以用Android&Wear智能手表设备来控制Android&TV。
和亚马逊的Fire&TV一样,Android&TV也是两用的平台:电视和游戏。Android&TV支持谷歌Cast技术,也就是说用户可以通过这个系统把电视当作ChromeCast电视棒使用。谷歌Play也专门开辟了Android&TV应用类别。
索尼、夏普、TP&vision和飞利浦的2015高清(HD)及4K电视全部都将运行Android&TV。
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标签:谷歌,Android L
  早在I/O开发者大会之前,传说最多的就是在此次大会上将会发布Android的最新版系统,而传言中新系统将是Android
5.0。不过在发布会即将开始时,国外的一家博客网站宣布他们得到了确切的消息,Android
5.0操作系统的开发代号为Lollipop(棒棒糖)。而当谷歌2014年I/O开发者大会正式开始后,全新的Android操作系统如约而至,并且被命名为“L”。该系统采用了全新的射击语言,更具色彩化也更加简单,并且默认开启ART编码,将于今年秋季正式推出。
  谷歌设计副总裁Matias Duate为大家简单的介绍了最新的Android系统,其中一个新功能叫做“调色板”,这让开发人员
自动找出颜色和图形匹配他们的UI。而Gmail看起来也更干净了,标志边角变得更圆润,线条变得更粗。Square
图标变成了圆形,也留给了我们更多白色框架空间。边缘更有色彩感。按钮明显变大,开始键安排在了最上方。
  在他之后,Android部门工程负责人Dave Burke为大家真是带来了Android L的内容。首先在Android
L中,锁屏和通知将进行整合,新的解锁界面更加有趣。而全新的主题用于App被称为“Material(材料)”,支持新动画、3D视图和实时阴影等功能。全新的抬头推送功能能让游戏不再被来电打扰。并且提供了5000个全新软件接口。
  此外,Dave Burke称,在Android
L系统中引入了全新的ART底层,并兼容64位,采用预编译的方式将使得Android系统运行更为流畅,应用启动速度更快,是此前Dalvik的几乎两倍。而在Android
4.4中,首次引入ART编码,只不过用户需要进入开发者选项手动选择开启。除了上述的这些内容之外,Android
Runtime性能方面也大幅提升,可以让目前的Andorid系统更快,Burke说它应该是过去的2倍。
  另外,全新的Android Extension
Pack也将登陆L系统,这些功能将有助于细分曲面、注册器及纹理压缩等功能。还可以提高游戏方面的表现力。而大家最关心的电池问题在Android
L系统中也将得到改善。
  Android L将在今天晚些时候提供给开发者下载,正式版本将于秋季推出。
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最新播报:
谷歌推出安卓操作系统新版本
新华网旧金山6月25日电(记者马丹)美国谷歌公司在25日开幕的年度开发者大会上发布新版安卓移动操作系统,展示了基于安卓系统的新款电视机顶盒及智能手表,并推出汽车版安卓操作系统,显示出谷歌正大力将其操作软件更广泛地融入用户生活。
面向手机和平板电脑的新版安卓操作系统名为“安卓L”,采用扁平设计,色彩更鲜艳,具有动画效果。新增亮点还包括所谓“终止开关”的反盗功能。这一功能使机主在手机丢失或失窃后,可远程删除手机存储的信息并锁死手机,保护私人信息安全。新版安卓操作系统将于今年秋季正式供用户下载。
为扩大安卓系统在新兴市场的份额,谷歌宣布开展“安卓One”计划,与制造商和运营商合作,向新兴市场消费者提供较为廉价的智能手机和与之捆绑的低价流量套餐。据介绍,该计划将于今年秋季首先在印度推出智能手机,其单价不到100美元(约合610元人民币)。
谷歌说,安卓设备的全球活跃用户目前已超过10亿人,全球每天通过安卓设备发出的短信逾200亿条,自拍照片约9300万张。
谷歌还在开发者大会上演示了两款分别由三星和LG制造的智能手表,这是首批搭载“安卓穿戴”操作系统的设备。
于今年3月发布的“安卓穿戴”操作系统,支持语音控制,用户也可触屏操作。用户可向智能手表提问,还可让智能手表完成叫出租车、预设闹铃、收发短信等任务。LG G和三星Gear Live两款智能手表已预装应用程序,消费者已能在谷歌网上商店订购。另外,采用“安卓穿戴”操作系统的摩托罗拉智能手表Moto 360也将在几个月后上市。
谷歌高管还介绍了让用户更方便欣赏流媒体视听内容的“安卓电视”机顶盒。这款机顶盒可让用户用语音搜索节目,显示与节目相关的信息,向用户推荐内容,支持安卓应用和游戏等。“安卓电视”机顶盒是谷歌把安卓系统融入电视收看的新尝试。索尼、夏普、LG等公司正与谷歌合作,预计今年推出更多采用“安卓电视”机顶盒的设备。
此外,谷歌还推出了“安卓汽车”操作系统。“安卓汽车”将用户的安卓手机与汽车连接,通过车上的操控界面获取谷歌服务,如地图导航、语音搜索、收听音乐和电台等。首批搭载“安卓汽车”操作系统的车型预计今年晚些时候面市。
业内分析人士认为,谷歌及其竞争对手苹果、微软等都在移动设备、可穿戴设备、汽车、电视等领域发力,寻求扩大软件组合,因此鼓励开发人员为安卓系统设计更多应用软件对谷歌来说日益重要。
[责任编辑:Google Android Wear: what you need to know | News | TechRadar
Technology, tested
Google Android Wear: what you need to know
Google Android Wear: what you need to know
UPDATED Google smartwatches Moto 360 and LG Watch R beat Apple iWatch to the punch
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1.What is Android Wear?
Beating iWatch to the punch
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Update: We liked
in our review, but it's far from the only Android Wear smartwatch. See the new Sony, Asus and LG watches on Page 3.We put the first three Google-powered smartwatches on our wrists in TechRadar's
review, but concluded that the software is still best worn by early adopters.All three watches - the ,
- rank among the
for 2014, but need to lose the computerized design and boast longer battery life.The good news is that Android Wear manufacturers have more smartwatches up their sleeves. We tested the , , .The watches are shaping up as fashionable as they are functional and run the same uniform smartwatch platform we already like. It basically extends the leading smartphone software to the body and gives Google its best shot at taking on .
Android Wear supports both round and square watch faces, and the lineup won't stop there. Additional manufacturers are committed Google smartwatches. For example, an
is planned for 2015.More: As Android head Sundar Pichai penned in , these app-driven time pieces understand the context of the world around you and deliver messages and reminders beamed directly to your wrist.Convenient Google Now notifications are literally on hand thanks to Android Wear, and the ability to seek out information with voice controls outfits everyone with the all-encompassing power of the search engine.What Android Wear doesAndroid Wear is intended to provide "information that moves with you" and so far it lives up to that promise. It puts the entire world inches from your suddenly-free fingertips.It doesn't just tell the time. The wearable operating system makes suggestions based on time and it factors location into its context-sensitive data.This is merely the explainer.
The best everyday habit example involves riding on a bus and seeing a Google Maps-powered notification countdown to an unfamiliar destination. "4 stops to: Jackson St." intelligently reads the watch. The scary guessing game is taken out of a public transit commute.Confidently countdown to your stop and ability to breath natural air againThe new technology also tips off wearers to dangers that lurk, as demonstrated in Google's first Android Wear video. A "Jellyfish warning" prompt can be seen with a surfer's flick of the wrist.A relevant list of nearby beaches saves the video's early adopters who can surf without worrying about the sting of the boneless, brainless ocean creature. Yes, , or at least save lots of pain.Ahead of the game! I knew about the incoming storm before the grounds crewThe first day we tested the Moto 360 at the Chicago Cubs baseball stadium, this was perfectly illustrated. A severe thunderstorm warning flashed on our watch and we knew about the rain before everyone else.All of a sudden, digging that rectangular smartphone or, worse, phablet out of your pocket and pulling up a much more involved directions or notification app seems so pedestrian.Making time for familiesGoogle seeds the idea that Android Wear can alleviate our addiction to smartphones in an effort to make more time and eye-contact with our families.This concept is more practical than the similar idea the company has been floated when delivering the
Explorer Edition to beta testers. Smartwatches feel natural and unobtrusive.Keep an eye on traffic before you leave for workA parent is able to attend breakfast with his family while keeping a close eye on the estimated commute time to work thanks to an on-wrist Google Now notification."No surprises" is the unofficial goal of Android Wear. Leaving too early and breezing through traffic would have filled this parent with breakfast-skipping regret. Leaving too late would've started his day with traffic-influenced anxiety.'Okay Google' on the wristEven more touching is the dad who receives a Google Hangouts message right on his Android Wear smartwatch while bathing his son. "Dude, this game is insane!" writes the token friend who doesn't have such responsibilities.The dad doesn't run to a TV or have to awkwardly palm his smartphone with soapy hands for an update. "Okay Google, what's the Syracuse score?" he asks his watch without pressing a button. Parenting without technically missing the big gameA scorecard of 28-27, naturally in favor of his college basketball team, pops up. He cheesily shouts "Yay" while raising his hands. His young, halfway washed son does the same without us knowing if he really knows why. He could easily be cheering for having more time with his dad.The increasingly familiar "Okay Google" voice prompt opens up a world of possibilities beyond sports score updates. Android Wear smartwatches can handle questions like, "How many calories are in an avocado?" to more personal queries like, "What time does my flight leave?"Reminded me I had a flight to catch while at a baseball game"Okay Google" can also accomplish tasks outsourced from a smartphone. Calling a taxi, making restaurant reservations, setting alarms and sending - not just receiving - texts is all possible to do hands-free with the Android Wear operating system.
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苹果iOS系统为什么比谷歌安卓更流畅
来源:中关村在线作者:中关村在线责任编辑:黄幻凌
不少人都反应苹果要比一般手机流畅,这是一个现象要说是大问题谈不上,毕竟两者是完全两个不同的系统所以严格来说放在一起对比是不公平的。不过因为Android以及iOS是当下两大主流操作系统,对比抗衡之类的说法自然难以避免。今天我们就来谈谈为什么iOS产品在使用过程中会让人觉得更加流畅一些,而为何一些Android手机则容易出现卡顿延迟的情况。
iOS手机为什么比安卓流畅
优先级别不同:iOS最先响应屏幕
当我们使用iOS或者是Android手机时,第一步就是滑屏解锁找到相应程序点击进入。而这个时候往往是所有操控开始的第一步骤,iOS系统产品就表现出来了流畅的一面,但Android产品却给人一种卡顿的现象,更别说后续深入玩游戏或者进行其它操控了。这是为什么?
其实这与两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为TouchCMediaCServiceCCore架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是ApplicationCFrameworkCLibraryCKernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
iOS系统优先处理Touch层级(图片来自网络)
可以看到优先级的不同导致了iOS产品以及Android手机在操控过程中的表现差异,当你滑动屏幕进行操控的时候,iOS系统会优先处理Touch层级,而Android系统则是第三个才响应Library层级,这是造成它们流畅度不同的因素之一。不过优先级对系统流畅性有有影响不假,但并不是最绝对的,造成两系统之间流畅性不一的现象还有其它因素,我们可以接着往下看。
硬件工作配置不同:iOS基于GPU加速
目前智能手机硬件装备竞赛当中,其实处理器等配置已经达到了一个瓶颈期,各大旗舰产品在硬件比拼当中基本上没有太大的区别,而这时候GPU就成为了一个凸显差异的重要因素。一些大型软件像是3D游戏对GPU性能要求都会比较高,苹果iPhone产品采用的Power VR SGX系列GPU在当下来说非常的主流,跑分测试数据证明了它并不会比一些旗舰级别的Android产品差劲。
A6处理器集成了Power VR SGX543显示芯片(图片来自网络)
而iOS系统对图形的各种特效处理基本上正好都是基于GPU硬件进行加速的,它可以不用完全借助CPU或者程序本身,而是通过GPU进行渲染以达到更流畅的操控表现。但是Android系统产品则并非如此,因为Android需要适应不同的手机硬件,需要满足各种差异配置,所以很多图形特效大多都要靠程序本身进行加速和渲染,并严重依赖CPU运算的操作自然会加大处理器的负荷,从而出现卡顿的问题。虽然Android 4.0以及4.1等更高版本中进行了改进将硬件加速设为默认开启,但依旧无法做到所有特效全部都靠GPU进行加速。在很多Android手机里面都自带有“是否开启GPU渲染”这个功能选项,不过开启之后的改善也是微乎其微。
iOS图形特效基于GPU加速渲染
屏幕最先响应的优先级关系,再加上iSO本身GPU加速程序的特性,使得大家在操控过程中感觉iOS手机拥有着不错的流畅性。因为它本身的整个流程都是在为最大化的流畅做服务,不管是第一印象的滑动接触屏幕,还是你进一步使用程序之后的更深层操作都是如此。而GPU加速这点特性,应该是它优于Android系统流畅性的又一个因素。
开发机制不同:安卓机制效率低
Android的编程语言是JAVA,而iOS的则为Objective-C,不过要是说Android系统之所以有些卡顿是因为JAVA开发语言的关系,或者是拿它和Objective-C对比肯定会有人提出质疑。Objective-C的优势是效率高但比较“唯一”,而JAVA的优势则是跨平台不过运行效率相对偏低,其实这两个编程语言所带来的机制不同,就已经造成了各自系统之间的流畅性差异化。
Android系统架构(图片来自网络)
iOS的Objective-C,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为iOS架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高C引自网络。这一段话应该是iOS系统本身运行程序的执行过程,而Android是通过JAVA虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。
iOS系统架构有着不错的运行效率
Android的JAVA编程本身运行效率比Objective-C低一些,而且再加上内存自动回收的机制,所以造成了一些卡顿不流畅的现象出现。但根据技术人员讲解,现代的JAVA虚拟机效率已经不再是最大的瓶颈,Android 4.0系统版本之后的卡顿现象明显得到了改善,所以这也是有用户并没有发现自己新买的Android手机出现太多卡顿现象的原因。看来编程语言和机制已经被Android进行了改善,这同样也不是造成它与iOS流畅性偏差的唯一因素,不过影响却是实实在在存在着。
系统设计不同:安卓APP无法统一
有了优先级的关系,有了GPU加加速的影响,还有两个系统各自编程以及机制的问题,似乎已经可以说明为什么iOS相比Android更为流畅的原因。但最终还有一个问题是就是应用程序,很显然用户觉得卡顿都是在运行软件的过程中产生,毕竟没有安装任何应用的初始出厂手机基本上都不存在不流畅或者延迟等现象,而且一款智能手机不安装任何应用程序那也不符合用户的购买初衷和使用行为。所以归根结底,Android相比iOS的应用程序,到底出了什么问题?
App Store是苹果和iOS的另一个标志
因为iOS产品的封闭性,所以所有的APP运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iPhone,iPad等iOS产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为iOS系统的配件供应商只有那么几家,CPU也是一年换一次,这点不像Android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,GPU驱动会包含哪些等等,所以相对来说Android应用开发成本较高且收益较慢。而iOS应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。
其实Android和iOS两大系统APP开发情况的不同,也正是它们开发和不开放的特性所造成的。如果要是拿旗舰Android手机加上一个专为这款旗舰产品设计的游戏,来和苹果iPhone 5运行对比的话,你真的不会遇到Android旗舰机出现卡顿延迟的问题,为什么因为这款游戏针对这款手机设计,在软硬等方面都达到了最大化的兼容和优化,自然就不会出现停滞的现象。
Android App虽然奋力追赶在但数量和质量上并未超越iOS
而Android系统程序要被安装在各种符合要求的手机上面,开发者也不可能针对所有的机器型号进行开发,只能在比较主流的机器上进行测试并保证运行效果,所以他们为了兼顾整个产品线只能不得不降低游戏体验以达到高中低产品可以共用的效果。最后那些占据了Android终端份额的大量大众用户们由于自己的手机不是旗舰产品而得不到流畅的使用体验,自然而然就会产生Android产品不如iOS流畅的抱怨。
写在最后:
不管是iOS产品感觉比Android流畅还是真的比它流畅,其实说到底原因很简单。苹果会花费一年甚至两年的时间去开发一个桌面icon,一种字体,并去测试屏幕点位,而Android终端中除了Nexus系列之外似乎没有太多产品可以做到用这么长的时间去做这么细致的事情。有网友说得好,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,或许这就是iOS产品比Android更流畅的原因吧。但更好的一面的是随着谷歌对Android的持续升级以及各厂商对自家产品的循序改进,使得越来越多的Android终端正在摆脱卡顿不流畅的束缚,未来安卓用户的期待同样有望得到更好的满足。
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