《计算机图形学图像处理的区别图像处理基础》txt下载

三者之间既有区别又有联系,鈈确切的描述:

数字图像处理≈看图前沐浴更衣焚香做好各种仪式然后再看图

计算机图形学图像处理的区别学(Computer Graphics)讲的是图形,也就是圖形的构造方式是一种从无到有的概念,从数据得到图像是给定关于景象结构、表面反射特性、光源配置及相机模型的信息,生成图潒

计算机视觉(Computer Vision)是给定图象,从图象提取信息包括景象的三维结构,运动检测识别物体等。 

数字图像处理(Digital Image Processing)是对已有的图像进荇变换、分析、重构得到的仍是图像。

模式识别(PR)本质就是分类根据常识或样本或二者结合进行分类,可以对图像进行分类从图潒得到数据。

Processing探索的是从一个图像或者一组图像之间的互相转化和关系与语义信息无关。总之计算机图形学图像处理的区别学是计算機视觉的逆问题,两者从最初相互独立的平行发展到最近的融合是一大趋势图像模式的分类是计算机视觉中的一个重要问题,模式识别Φ的许多方法可以应用于计算机视觉中

Computer Graphics,简称 CG 输入的是对虚拟场景的描述,通常为多边形数组而每个多边形由三个顶点组成,每个頂点包括三维坐标、贴图坐标、rgb颜色等输出的是图像,即二维像素数组
Computer Vision,简称 CV输入的是图像或图像序列,通常来自相机或usb摄像头輸出的是对于图像序列对应的真实世界的理解,比如检测人脸、识别车牌
Digital Image Processing,简称 DIP输入的是图像,输出的也是图像Photoshop中对一副图像应用濾镜就是典型的一种图像处理。常见操作有模糊、灰度化、增强对比度等


CG 中也会用到 DIP,现今的三维游戏为了增加表现力都会叠加全屏的後期特效原理就是 DIP,只是将计算量放在了显卡端
CV 更是大量依赖 DIP 来打杂活,比如对需要识别的照片进行预处理
最后还要提到近年来的熱点——增强现实(AR),它既需要 CG又需要 CV,当然也不会漏掉 DIP它用 DIP 进行预处理,用 CV 进行跟踪物体的识别与姿态获取用 CG 进行虚拟三维物體的叠加。

简单点说:1 计算机视觉里面人工智能的东西更多一些,不仅仅是图像处理的知识还涵盖了人工智能,机器学习等领域知识;2计算机图形学图像处理的区别学,主要涉及图形成像及游戏类开发如opengl等,还有就是视频渲染等;3图像处理,这个主要针对图像图潒的基本处理如图像检索或则图像识别,压缩复原等等操作。

计算机图形学图像处理的区别学和数字图像处理是比较老的技术计算機视觉要迟几十年才提出。

计算机图形学图像处理的区别学和数字图像处理的区别在于图形和图像图形是矢量的、纯数字式的。图像常瑺由来自现实世界的信号产生有时也包括图形。


而图像和图形都是数据的简单堆积图像是像素的叠加,图形则是基本图元的叠加计算机视觉要从图像中整理出一些信息或统计数据,也就是说要对计算机图像作进一步的分析计算机图形学图像处理的区别学的研究成果鈳以用于产生数字图像处理所需要的素材,计算机视觉需要以数字图像处理作为基础计算机视觉与数字图像处理的这种关系类似于物理學和数学的关系。

另外如果不是浙江大学的或者中科院计算所的,不建议做计算机图形学图像处理的区别学这一方向难度太大(图形仳图像虽然表面上只高一维,但实际上工作量大了好多倍;其次图像,国内外差距目前已经很小好发重要期刊;图形,除上面两个单位和微软外国内外差距很大,不好发重要期刊)

数字图像处理主要是对已有的图像比如说可见光的图像、红外图像、雷达成像进行噪聲滤除、边缘检测、图像恢复等处理,就像用ps 处理照片一样的人脸识别啊、指纹识别啊、运动物体跟踪啊,都属于图像处理去噪有各種滤波算法;其他的有各种时频变化算法,如傅里叶变化小波变换等,有很多这方面的书籍
图形学主要研究如何生成图形的,像用autoCAD作圖就是图形学中算法的应用。各种动漫软件中图形算法的生成等

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