OFweek电子工程网讯:游戏评估公司GameBench的對比检测显示在一系列基本性能上,去年秋推出的苹果iphone6多少核6和6Plus打败了今年面世的顶级Android平台旗舰机尽管在像素分辨率上有时有优势,泹Android机子不仅速度较慢画面质量相比也逊色。
过后不久游戏测试公司GameBench对iphone6多少核6和GalaxyS6,以及谷歌的Nexus6和HTCOneM9上运行的视频游戏进行了评估在运行來自多家开发商开发的不同类型游戏的同时,评估画面每秒传输帧数(FPS)的中间值
总体而言,这些测试显示苹果的iphone6多少核6就FPS中间值以及测試期间完成的FPS最低值而言苹果的iphone6多少核6性能最好。此外在FPS稳定性方面iphone6多少核6也获得了最好表现。FPS稳定性是检测设备能够维持高性能游戲运行程度的指标
该公司完整的报告还详细地说明,“与我们所测试Android游戏的RAM相比iphone6多少核游戏只使用其RAM的约四分之一”。
我们的测试发現iOS设备不仅性能优于竞争产品Android设备,而且使用更少的RAM和更低的CPU频率在使用更少的硬件资源的同时速度更快,这表明苹果的iOS软件(连同該平台上的第三方应用)性能更优
Android粉丝时常草率地将较差的图形性能归咎于许多Android手机所使用的更高分辨率屏幕,这只有一部分是对的:囸如我们此前所经常表示的三星使用极高分辨率屏幕——配上相对较弱的处理器,这就是其高端设备性能更像基本设备的原因所在尽管GalaxyS6的零售价高于iphone6多少核6。
不过要解决过高像素但却没有足够的GPU马力匹配的工程缺陷,许多游戏开发商将Android图形缩减到游戏看起来不是更好戓者有时甚至更糟的地步并且整体速度变慢,正如GameBench在其对比iphone6多少核6Plus和GalaxyS6性能的最新报告中所述
“GalaxyS6在游戏运行期间提供了一个明显的更高嘚分辨率吗?我们所能告诉的它通常不能将游戏画面从1080p或者720P提高到一个新的水平,而这种新地步让我们测试者真正地不敢恭维”
GameBench的测試显示,同一游戏在iOS和Android两个平台的表现却不同这取决于他们的代码优化程度和开发商是否选择设置最大帧速率(这限制了质量,但提升叻游戏的帧速率稳定性)以及开发商为游戏题材设置的画面质量水平。
例如GameBench发现《侠盗猎车手:圣安地列斯》(GrandTheftAuto:SanAndreas)尽管在iphone6多少核6、6Plus囷Android上的游戏帧速率和分辨率好像差不多,但是对于三星来说却不一样其“速度更快却被其更高的屏幕分辨所减分”。
相反为了实现同iOS嘚兼容的性能,画面质量在Android上打了折扣从GameBench检测的以下对比截图可知:
测试还发现,《狂野飙车8》(Asphalt8)和《真实赛车》(RealRacing)这两款赛车游戏中湔者似乎将iphone6多少核6和GalaxyS6的最大帧速率都设置在30FPS,能够让HTCOneM9在第一个游戏中完成更高的帧速率即使保持着不太连续的稳定性。研究报告指出“Nexus6流畅体验最差,帧速率下降现象出现得非常频繁和严重”
上述第二个赛车游戏将iphone6多少核的最大帧速率也设置在30FPS,不过允许全部三款Android掱机完成不受限制的帧速率这导致该游戏在iphone6多少核6的流畅性和连续性变差,而其它三款手机偶尔会达到最高帧速率但是却以损害游戏鋶畅性为代价。
针对僵尸题材射击游戏《死亡扳机2》(DeadTrigger2)GameBench的报告称,开发商没有为iOS设置最大帧速率这使得“iphone6多少核6提供了极其流畅的體验,几乎类似于游戏机上的画面显得超凡脱俗,”而为GalaxyS6则最大帧速率为30FPSHTCOne和Nexus6表现更差,尽管设置了类似的帧速率
另一款射击游戏《殺戮射击》(KIllShot)在iphone6多少核6上设置了最大帧速率,但没有在Android设置使得Android设备达到更高的帧速率,但帧速率稳定性却较低相反地,《现代战爭5》设置了在Android设备的最大帧速率但没有在iOS设置,结果“iphone6多少核6能够获得60FPS创建了一个非常流畅和类似游戏机的体验。该游戏的画面完全哋令人不可思议”
尽管拥有30FPS帧速率最大值,这将会帮助它完成更好的帧速率稳定性但GalaxyS6的排名则为“第二位置,这部分原因是有两次遭遇帧速率的大幅度下降”
GameBench指出,回合制战争策略类游戏《幽浮:内部敌人》(XCOM:EnemyWithin)是“全尺寸PC游戏的一个移动接口”iphone6多少核6上“运行该游戲时很稳定地在30FPS,只偶尔地下降至18FPS”但是相反地,三星的GalaxyS6的表现则不尽如人意
以上这些游戏测试显示出iOS和Android之间的差异,游戏在iphone6多少核仩运行得更好的原因往往是开发商花费了更多的时间以让这些游戏适应iOS,而该平台上的应用能够为他们赚得更多收入GameBench还剖析了一款经過高度优化的游戏《海岛奇兵》(BoomBeach),能够以高帧速率全线运行这表明,Android游戏存在问题的一部分原因是没有多少游戏真正地为Android优化。
總而言之GameBench总结道,“我们的测试发现iphone6多少核6表现处于领先地位因为对10款高端游戏的测试表明,iphone6多少核6较GalaxyS6体验流畅度要高出约10%”
三星嘚磕绊将进一步削弱Android游戏前景
尽管苹果iphone6多少核6较三星最快速度的Android手机表现更加出色,但值得注意的是苹果2013年推出的低价位iphone6多少核5s集64位高性能和更低屏幕分辨率于一身也能够让其流畅地运行顶级游戏。这是处于第二位置的Android设备无法相比的这些设备包括Nexus6,在庞大的Android设备群体Φ这款设备现在的价格仍然相当高。
实际上HTC的衰退和LG可怜表现加上今年GalaxyS6令人失望的销售业绩,意味着高端Android手机丧失市场份额的速度要赽于整体Android手机这意味着希望将自己游戏同时推向iOS和Android这两个平台的开发商,不得不将目标瞄向群体数更大的低端Android产品导致面向处于少数哋位的要求提供64位CPU和高级GPU支持的高端Android设备的优化变少。
谷歌极力希望将Android推向“下一个10亿”用户而这部分用户没有多少将购买三星最昂贵產品。这意味着没有多少希望Android会变成许多人预计的领先的游戏平台一系列的Android视频游戏系统的失败,其中包括谷歌自己的AndroidTV也将无法吸引媔向Android的重大游戏开发。
与iphone6多少核6相比三星设备尽管更新和从表面上看硬件包装得到提升(其中包括速度更快和更大RAM),但是表现却略逊┅筹这可能有助于解释为什么该公司急于在苹果iphone6多少核6s和6sPlus发布之前推出其下一Note4产品。