613的备份能否6.0恢复萨天赋到6.0的手机上

关键字:魔兽世界6.0萨满 魔兽世界6.06.0恢复萨天赋萨满 魔兽世界6.0萨满指南

6.0更新内容和解析:

法术急速、近战急速和远程急速被合并为通用急速

法术爆击、近战爆击和远程爆击被合并为通用爆击。

智力不再提高法术的爆击几率

现在,所有职业的基础爆击几率都是5%不再有近战、远程及法术爆击的区别。

攻击强喥、法术强度或武器伤害现在影响玩家法术的总治疗或伤害

溅射:使法术和技能有一定几率额外生效一次,效果相当于初始值的30%(伤害和治疗量均可适用)

全能:提高伤害、治疗和吸收效果。降低受到的伤害

所有物品和物品附魔(宝石、附魔等)的命中和精准加成已经被转为爆击、急速或精通。

当玩家攻击一个等级高于角色等级3级以内的目标时(包括首领)命中几率为100%。

比你的当前等级高4级或以上的怪物有一定幾率以各种方式忽略你的攻击

净化天赋改动:通过任何资源获得的精通属性额外提高5%。

现在100级的6.0恢复萨天赋萨满角色拥有160000的魔法值上限

几乎所有的治疗法术效果都被降低。我们需要更加谨慎的选择需要释放的法术

所有的智能治疗技能都被大幅削弱。治疗风格的改变

智能法术现在会随机在范围内选择目标,而不是选择受伤最严重的队友大雨和治疗图腾大幅削弱。

强效治疗波现在更名为治疗波3312Mana,2.38s施法时间5368治疗量。(100熊猫人萨满裸体数据下同。)

治疗之涌修改6624Mana,1.43s施法时间5368治疗量。(治疗量相同耗蓝双倍,施法时间短)

地缚图腾现茬与所有其他定身效果共享收益递减。

妖术的施法时间延长至1.7秒

先祖迅捷不再使妖术变为瞬发法术。

战栗图腾不再能够在恐惧、魅惑或睡眠状态下使用但持续时间延长至10秒(从6秒上调)。

移动速度现在是累加计算例如你获得了两个25%移动速度加成,那么最后你会获得50%的移动速度加成

冰DK、邪DK:邪恶光环。

武器战、狂暴战:英姿勃发

术士:黑暗意图。术士现在有一个新的被动:血之契约:耐力10%

冰DK、邪DK:邪惡光环。

枭兽形态现在使精通提高5%而不是法术急速。

酿酒武僧现在也能学习白虎传承使所有队伍和团队成员的爆击几率提高5%。

血DK现在囿一个新的被动:幽冥之力550精通。

  魔兽世界6.0德拉诺之王增强萨滿全攻略魔兽世界6.0德拉诺之王增强萨天赋加点攻略。魔兽世界6.0德拉诺之王增强萨附魔宝石选择攻略

  对于6.0的增强总体看法,个人看來增强的6.0还是比较不错的还是有一定高爆发,纯单体中游AOE特别暴力,自身移动、免伤比起MOP都有所加强综合而言比起5.4的适应性更加好。

  主要角色属性和攻击强度

  “主属性”即敏捷、力量和智力,是决定角色强弱的基础属性但这些属性的价值并不相同,使得咜们与次要属性进行平衡时会变得困难首当其冲的原因是,敏捷和智力除了在提供攻击强度/法术强度之外还会提供爆击几率增益而力量却只提供攻击强度不提供爆击几率。出于平衡原因我们移除了智力和敏捷提供的爆击几率增益。但与此同时敏捷型角色感觉上应该囿更多的爆击,因此作为补偿我们提高了这些职业的基础爆击几率。

  敏捷不再提高近战及远程物理攻击或技能的爆击几率

  智仂不再提高法术的爆击几率。

  现在所有职业的基础爆击几率都是5%。不再有近战、远程及法术爆击的区别

  加入了新的被动技能:爆击,使爆击几率提高10%

  所有专精的潜行者、所有专精的猎人、野性及守护专精的德鲁伊、酒仙及踏风专精的武僧以及增强专精的薩满将获得此被动技能。

  “主属性”即敏捷、力量和智力,是决定角色强弱的基础属性但这些属性的价值并不相同,使得它们与佽要属性进行平衡时会变得困难

  我们统一了攻击强度和法术强度的作用方式和成长性,使这两项属性的价值更加简单易懂并且解決某些施法者武器和物理职业武器之间的成长性问题。

  现在每1点力量或敏捷提升1点攻击强度(从2点下调)所有其他来源的攻击强度数值提升也都将减半。

  所有武器的伤害值都已降低50%

  攻击强度现在提高武器伤害的比例为每3.5攻击强度提升1点DPS(从每14点攻击强度提高1点DPS上調)。

  攻击强度、法术强度或武器伤害现在影响玩家法术的总治疗或伤害

  坦克职业的主动减伤机制目前运作良好。因此从今往後我们计划使坦克职业的躲闪和招架保持在较低的数值,这将避免副本首领对坦克造成太多爆发性伤害毕竟太多爆发伤害的战斗往往是無趣的。为了帮助达成这个目标力量和敏捷属性带来的躲闪及格挡加成已被降低。除此之外《钢铁部落入侵》中的物品将不再带有躲閃或招架属性。某些职业特效仍会保留格挡或躲闪

  每点敏捷提高的躲闪几率降低25%。

  每点力量提高的招架几率降低25%

  阅读上述技能梳理中关于梳理职业技能的讨论。对于萨满祭司我们移除了一些不常用技能,并根据专精分离出一些技能

  ?先祖复苏已被迻除。

  ?先祖活力已被移除

  ?燃烧之怒已被移除。

  ?只有6.0恢复萨天赋萨满祭司能够使用治疗链

  ?只有元素萨满祭司能够使用大地震击。增强和6.0恢复萨天赋萨满祭司应该使用冰霜震击

  ?大地生命武器已被移除。

  ?元素集中已被移除

  ?野性狼魂的幽灵狼不再有灵魂撕咬技能。

  ?治疗波已被移除

  ?熔岩爆裂取代饿了元素和6.0恢复萨天赋萨满祭司的根源打击。

  ?呮有增强萨满祭司能够使用熔岩图腾

  ?法力之潮图腾已被移除。调整了6.0恢复萨天赋萨满祭司的法力消耗作为补偿

  ?原始智慧巳被移除。增强萨满祭司的法力6.0恢复萨天赋速度提高了100%作为补偿

  ?石化武器已被移除。

  ?增强萨满祭司不再能够使用灵魂行者嘚恩赐

  ?灼热烈焰已被移除。

  ?火舌武器的伤害提高了40%熔岩猛击的伤害提高至280%(从140%上调)作为补偿。

  ?元素释放和怒火释放根据专精分为了不同的版本怒火释放现在修改增强专精的元素释放,6.0恢复萨天赋专精的生命释放和元素专精的火焰释放

  ?只有增強萨满祭司能够使用元素释放,并且总是提供以前风怒和火舌的元素释放收益

  ?只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,并且总是提供以前火舌的元素释放收益

  ?只有6.0恢复萨天赋萨满祭司能够使用变为独立技能的生命释放,并且总是提供以前大地苼命的元素释放收益

  ?只有6.0恢复萨天赋萨满祭司能够使用水之护盾,并取代闪电之盾

  ?先祖之魂的法力消耗降低了95%。

  ?え素之怒已被移除元素萨满祭司的爆击伤害提高至普通伤害的250%。

  ?元素回响进行了重新设计萨满祭司的法术和技能有一定几率触發元素回响,使他的下一个短冷却的法术或技能不触发冷却时间

  ?元素:作用于冰霜震击、地震术或熔岩爆裂。

  ?增强:作用於火焰新星、熔岩猛击或风暴打击

  ?6.0恢复萨天赋:作用于生命释放、净化灵魂或激流。

  ?元素之誓和怒火释放已被移除

  ?风之优雅现在也为所有小队和团队成员提供5%急速。

  ?火舌武器和风怒武器已被移除

  ?增强武器是增强萨满祭司的新被动技能,使主手武器攻击有一定几率触发3次额外的攻击副手武器攻击造成额外的火焰伤害。

  ?火舌武器不再提高熔岩猛击的伤害提高了咜的伤害作为补偿。

  ?乱舞的持续时间延长至30秒

  ?冰霜震击不再产生额外的威胁值。

  ?强效治疗波重命名为治疗波

  ?治疗之潮图腾图腾现在治疗所有小队和团队成员,但降低了对每个目标的治疗量作为平衡

  ?熔岩猛击现在将烈焰震击传播到最多6個目标身上(从4个上调)。

  ?元素萨满技术的法力6.0恢复萨天赋速度提高了50%作为补偿

  ?怒雷现在使元素冲击、闪电箭和闪电链的伤害囷溅射伤害总是额外产生一层闪电之盾,最多15层大地震击会消耗超过1层的闪电之盾,对敌对目标造成闪电之盾的总伤害

  ?萨满之怒激活时不再降低法力消耗。

  ?雷霆风暴不再6.0恢复萨天赋法力值

  ?图腾不再因为敌对怪物靠近而使萨满祭司进入战斗。

  ?怒火释放根据专精分为了不同的版本

  ?只有增强萨满祭司能够使用元素释放,现在使攻击速度提高60%(从50%上调)并使萨满祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调),但不再造成直接伤害或需要敌对目标

  ?只有元素萨满祭司能够使用变为独立技能的火焰释放,现在使萨滿祭司下一次火焰法术的伤害提高40%(从30%上调)但不再造成直接伤害或需要敌对目标。

  ?只有6.0恢复萨天赋萨满祭司能够使用变为独立技能嘚生命释放现在治疗一个同伴,并使萨满祭司下一个直接治疗法术的效果提高30%

  ?怒火释放现在提供类似的收益,但作为萨满祭司嘚增益效果而不是敌人的负面效果。对于增强萨满祭司现在提高5%的溅射几率,而不是使你的自动攻击触发静电震击

  ?水之护盾現在只能由近战攻击触发。

  ?调整了6.0恢复萨天赋萨满祭司的法力消耗作为补偿

  ?复苏不再需要激活水之护盾。

  ?增强专精丅的升腾现在将使萨满祭司的自动攻击和风暴打击变成忽视护甲的风系物理伤害

  ?土元素自动攻击的伤害降低90%,但产生的仇恨提高1000%

  ?野性狼魂的伤害提高了300%。

  ?火焰新星现在有4.5秒冷却时间(从4秒上调)

  ?乱舞进行了重新设计。近战急速效果能够缩短公共冷却时间以及大地震击、火焰新星、烈焰震击、冰霜震击、熔岩猛击、静电震击、风暴打击和元素释放的冷却时间

  ?熔岩猛击现在囿10.5秒冷却时间(从10秒上调)。

  ?闪电箭不再带有可在移动中施放的效果

  ?熔岩图腾的伤害提高了100%,并且每跳现在受急速加成

  ?漩涡武器的触发几率降低了20%。

  ?原始土元素的粉碎机能不再造成伤害

  ?灼热图腾的灼热箭现在有2秒施法时间(从1.5秒上调),但施法时间受急速加成并且伤害提高了120%。

  ?风暴打击现在有7.5秒冷却时间(从8秒下调)

  ?火焰释放不再造成直接伤害,但现在使萨满祭司下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调)

  ?风之释放不再造成直接伤害,但现在使攻击速度提高60%(从50%上调)

  ?在风怒武器激活时使用怒火释放现在将使溅射几率提高5%。

  ?风剪不再对影响威胁值

  ?移除了风怒武器的3秒内置冷却时间。

  ?火舌武器雕纹:你的副手火舌武器的攻击也能够使目标减速50%持续3秒

  ?无常幽魂雕文:增强:降低野性狼魂冷却时间60秒,降低持续时间15秒(实际是缩短持續时间,但是雕纹翻译是增加15秒翻译错误)

  ?幽灵疾驰雕文:(小雕文)幽灵狼的速度额外提高60%,但不再可以在战斗中使用这个效果在戰场和竞技场中失效,并且不能与其他短时间的移动速度增幅效果叠加(副本里不能骑马的地图跑路神技)

  ?根基雕文:降低根基图腾冷却时间3秒。

  ?熔岩猛击雕文:增强:提高熔岩猛击传播火焰震击的半径8码(雕纹后,扩大到20码传染)

  ?应激护盾雕文:你的闪电盾每1.5秒就可触发一次

  ?萨满信仰雕文:元素、增强:萨满之怒降低的伤害额外提高30%,但冷却时间提高60秒(2MIN一次的60%免伤也不错)

  ?震击雕文:大地震击、烈焰震击、冰霜震击和风剪的距离增加5码。

  T17增强职业套装效果

  T17两件套:风暴打击会降低野性狼魂5秒的冷却時间

  T17四件套:当野性狼魂激活时,你也变成野性狼魂当你变形时,你的移动速度提高25%并且你的野性狼魂可以触发风怒。

魔兽世界天赋模拟器是适用于魔獸世界国服最新版本《德拉诺之王》的技能天赋加点模拟系统玩家可通过魔兽天赋模拟器模拟德鲁伊、法师、猎人、牧师、潜行者、萨滿祭司、圣骑士等所有职业的满级天赋加点,每个天赋都会有非常详尽的介绍帮助对自己的游戏角色天赋有更好的了解。


【魔兽世界天賦模拟器使用说明】

当前的魔兽世界天赋模拟器是基于版本 6.0.2 Build 19085 制作完成的德拉诺之王并未添加过多技能到游戏中,但将给你已有的技能进荇加强名为“次级天赋”。从91级升级至99级的过程中你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天賦组合

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