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人气千元机PK 魅族MX4/小米4对比评测(全文)
我最后倾向于MX4,是因为这款手机在软硬件上的契合度更加一致。简约的系统搭配素雅的外观,为用户营造了一种安静的使用氛围,这种感受确实是挺有杀伤力的。相比之下,米4在我眼中则是一款素质中上等的「平庸佳作」,我不一定选它,但我知道多数人会选它。
(文章出处:FView消费者报告)前言有人说,「这是个最好的时代,我们可以花最少的价钱买到不错的体验。」也有人说,「测魅族的时候我常想,这家伙盖上 logo 比三星差儿了。」当梦想放弃工艺设计的溢价为市场落地,当互联网精神的「性价比」遭遇1799,「一分钱分货」、「便宜无好货」的人生经验似乎开始失准。《MX4&米4 消费者报告》,一场街机与街机的对比。| 设计工艺故事要先从2012年开始讲起,魅族在一月发布了 MX,作为 MX 系列的第一款作品,窄边框、小听筒,严谨的中轴对称和被简化的安卓标准三按键,奠定了 MX 系列简化正面,突出屏幕内容的设计原则。随着整个智能手机行业的 biggerthan bigger,其标志性的弧度的后背,为整个系列握持感打下了基础——而另一个深远影响的部分,则是它所采用的金属边框。不锈钢的材质,辅以黑色电镀工艺。虽然朴实的加固了整机强度,但是在外观上完全遮盖了不锈钢材质的颜色和质感。有意思的是,同年发布的小米2用黑色塑料,达到了相同的视觉效果和近似的保护性。虽然材料不同,但是两家对待边框的态度都是:「加强机身强度」的功能性大于「作为视觉过渡」的装饰性。因为这两款机型所处的时间节点,正是市场需求转变的分水岭。此时此刻的国产两千元档,向左,有意挥别以性能为王的发烧时代;向右则开始过渡到以外观工艺为差异化的性价比时代。小米随后推出的小米3开始尝试纤薄的一体机身、CNC、镭雕,MX2 在稳定进化的同时,有意识的用金属拉丝加强边框本身的质感,在 MX3 又一次强化后,跃进至 MX4 的铝合金材质的喷砂和高光倒角,如果将 MX 系列的手机逐一列出,就会 MX 系列设计语言的高度一致。而小米在小米3上绕了个小弯而之后,终于踏上了统一自身设计语言的艺术之旅,熟悉的按键、再次居中对称的摄像头,以及不锈钢打造的傲视(奥氏)边框,精致却又十分直白的传递着金属的质感。当两者并排而列,我们不禁要问,金属边框究竟哪家强?小米4的边框的视觉效果与 iPhone 5 相似, 整个侧边完全包裹,喷砂的工艺,为不锈钢材质带来了细腻的手感,辅以亮边倒角,提升精致感的同时,视觉减薄。如此放肆的表达金属质感,小米对于用户口味的把握,可以说十分精准。金属材质的选择,则再一次展示出小米对于用户心里的细致的拿捏,小米4采用硬度更高的不锈钢材质,硬度更高,就意味着它更不易刮伤和磨花,为裸奔提供了可能。在2000元档,又粗又硬的不锈钢显然比相比铝合金更符合中国国情。排开硬度,MX4 和 iPhone 采用的铝合金可能是最适合手机的材料,它不仅适合复杂的加工,并且十分的轻。千万不要忽视重量对于长久使用的影响,魅族使用的铝合金边框将5.36英寸的机身重量控制在了147克,甚至比5英寸小米都要轻两克,这对于大上一圈的 MX4 来说,无疑是加分项。在 MX4 上,进一步加大倒角面积和角度使得在正面就可以看到金属,侧面加大金属边框的宽度,底部与 iPhone 6 的设计元素较为相似。MX系列边框处理从早期的含蓄克制到中期的显山露水,到 MX4 的大面积展示,可以非常清晰的看到魅族「增强金属边框装饰性」的态度转变。但是这种转变相比奔放的小米还是保守的,尤其是 MX 边框上的阳极氧化部分,在上手的第一时间并没有小米那样直白的金属感。当然,在边框的功能性方面,MX4 保持了将边框直接加工成内部骨架的传统。如果对于工艺不太了解,完全不知道我在说什么的话,你只需要记住:「MX4的边框是贯穿机身的龙骨,而小米4精致的边框,更多的是视觉层面的装饰。」按照惯例是不是该给魅族加个分啊?对不起,我们是 FView 。从工业设计的角度而言,魅族的金属边框兼顾了功能性与更为的设计,显示出了金属边框老字号应有的高度和水准。但是从消费者感知的角度而言,我们仍旧认为小米4的边框更加美观并且实用。选择比努力更重要啊。
在背部的处理 方面,魅族黑白两色的材质选择都很考究,将金属边框与塑料后盖之间的色泽和质地上的差异,处理的很好,而小米则很好的把握了玻璃与金属对消费者的杀伤力,以玻璃光泽+金属质感的组合拳,带来了比魅族更加精致的观感。虽然「金属+玻璃」是提升质感的利器,但是做好两者之间的过渡并不容易。从背面来看,MX4 和小米都能肉眼看到缝隙,用喜闻乐见的 A4 插缝法测试之后,缝隙的做工控制都在可接受的范围内。注意前缀,是做工控制都在可以接受范围之内。虽然大家都面临金属和塑料的连接问题,但是显然 MX4 优美后盖弧度也提供给我们一个观察、欣赏缝隙的绝佳角度,相比米4,逼着用户把这个缝隙 think big。拆解后盖才能更换sim卡的方式,又增加了老化后盖卡扣,加大缝隙的机会。在解决完金属边框与后盖的过度的问题之后,我们来看看两位小伙伴如何解决金属边框与正面玻璃面板的连接的,这个地方可不是好看就可以啊,此处是要能经受得住跌落的。为了防止跌落时,边框收到的冲击力直接作用在脆弱的屏幕上,不少厂家都会在边框和玻璃之间做一些缓冲,比如 iPhone 曾经使用过的的塑料、橡胶,比如小米4在玻璃的边缘采用涂层做缓冲。既然手机行业里已经有应用广泛且成熟的方案,魅族为什么要花这么代价使用屏幕点胶这种工艺呢?我们推测,随着 MX4 的超窄边框进一步下探,被广泛采用的方案无法提供足够的保护。在沟通之后,这种结论得到了魅族官方明确的否认(……)。点胶工艺的使用,不是因为不够好而采用,而是为了提供超出行业水准的抗跌落能力跌落而采用。虽然被否认的感觉不好受,但是魅族敢将屏幕保险卖的比钢化膜都便宜,我们认为跌落性应该予以肯定。对于屏幕点胶的争议并不是因为质疑它的抗跌落性,而是它在视觉层面影响和稳定性。屏幕点胶在视觉上并不突出,需要比正常把握更近一点的距离才能卡到细节。很多网友在我们的下提出对点胶技术的稳定性提出了问题。我们尝试过用指甲抠,用笔画之后,痕迹都像海绵一样都会慢慢复原。可靠性上没有问题的,毕竟——我们总不敢怀疑军用技术吧?相比之下,点胶工艺在微观上的不平滑,可以看到较为明显的加工痕迹,这点更容易降低整机的精致度。所以目前的评价是不影响使用,但是视觉上不够精致。作为真正独立第三方的评测机构,我们会在用户真正出现屏幕点胶的相关问题后,根据实际情况进一步做暴力测试。外观永远是一个复杂的综合体,你有可能因为小米4的金属边框就被征服,也可能被 MX4 的质感和极高屏占比的正面所打动,在君子所爱面前,本不该有胜负输赢。但是作为对比评测,就姑且让我们以“小我”为身份,精致和美观当做维度,给出这样一个排名:小米4≥白色MX4>灰色MX4小米在外观层面的优势,很大程度上源于对消费者需求和口味的精准把握,而魅族相对克制的设计语言,也换来了功能性和手感上的不妥协。|屏幕对于一名普通的手机用户来说,MX4和米4在点亮屏幕的开始就有了档次之分。MX4 的高屏占比和窄边框极大地提升了视觉冲击力。如果去年有评测提到屏幕全贴合时说「画面浮出屏幕」只是个比喻的话,那么现在这句话已经是眼前真切的感觉了。米4的边框其实并不宽,但加上点亮屏幕后的黑边就和 MX4 拉开了差距。甚至我们手上的一台量产版米4还出现了四周黑边不均的情况。当然啦,这些问题其实只有在对比时才是问题,并不影响平时的使用,毕竟连去年的标杆 iPhone 5s 也存在一定程度的黑边。MX4 和米4的屏幕都由夏普和 JDI 供应,在上,MX4 要更加优秀,但其实两者都表现得非常不错,属于目前行业中的优秀水平。 在色彩显示的准确度上,MX4 和米4的色域相比上一代都有了大幅度提升,在显示颜色丰富的图片时都略微偏艳丽。但米4在显示红色和蓝色时浓艳得有些过头了,显得有些不真实。另外,MX4 的屏幕在和米4亮度相同的情况下还是要偏冷一些,因此在显示大面积留白的界面和图片时要比米4更加讨好用户的眼睛。可视角度方面,米4在低角度下出现了明显的偏色;相比之下 MX4 只在黑色区域有泛蓝的情况,在线位置也有轻微偏色。两者的差距肉眼还是可以轻松分辨的。视线从屏幕延展出来,两机的正面布局也是风格迥异。MX4 的实体按键被弧度边框隐藏,光线感应器被白色光敏材料隐藏,这些综合起来,就让MX4 正面的极简风发挥到了极致。对比之下米4的正面则没能延续机身整体的精致感,上方孔位大小不一,形状各异,加上logo 、安卓三按键,显得秩序有些凌乱,细看起来还是比较影响视觉感受的。总的来看,MX4 在亮度、色温、色彩准确度和可视角度上都比米4拥有更好的体验,而简洁的机身正面和超窄边框也是为 MX4 赢得了不少附加分。当然,需要明白的是,两者并不是「好与坏」的区别,而是「好与更好」。在观察网络上对两款产品的讨论时,我们有不少网友提出 MX4 在贴上钢化玻璃膜之后会出现灵敏度大幅下降的问题。为了验证这个问题,我们从网络的正规渠道购入了多款 MX4 的钢化玻璃膜。经过测试后发现,贴上钢化玻璃膜之后的 MX4 的确出现了显著的灵敏度下降问题。熄屏手势很容易识别失败,输入法丢字也非常严重。起初我们怀疑这和 MX4 采用了新的触控 IC 有关,但和魅族官方沟通之后,得到的反馈是这只是一个固件 bug ,将在下一版系统更新中修复。对于这个解释我们原本持谨慎的怀疑态度,然而在我们的评测截稿进入拍摄阶段之后,魅族恰巧发布了 Fly 4.0.3 的系统更新,其中的修复项目就讲到了「优化了触屏体验」。因此我们也是不得不针对这个问题重新进行测试,防止问题还没反应出去就已经被解决的尴尬情况出现。测试之后,我们发现在 Flyme 4.0.3 中,屏幕灵敏度确实有了大幅度提升,输入法也不会再丢字了。所以有这部分顾虑的用户可以放心了。|&性能 · 续航 · 发热今年的小米在硬件配置方面的升级步伐明显放缓,米4相比米3主要提升了三个方面:处理器频率, EC 5.0 ,3GB RAM。其实骁龙801 + 3GB RAM 这个配置无论跑多少分,都是目前智能手机第一梯队的标准配置,所以米4的性能是完全无需担心的。但第一次搭载联发科 CPU 的 MX4 就不一样了。MT6595 作为联发科史上筹备时间最久,跑分最高的一款处理器,其性能一度成为 MX4 身上最受争议的点。那么理论上来说 MT6595 无论是内存、频率还是带宽,其实都已经追上了骁龙 801。然而外界争议的起因,基本出在两个问题上:一是在跑分如此之高的情况下,为什么会不断有用户反馈 MX4 在日常使用时存在卡顿感呢?二是魅族定制版的 MT6595 究竟是不是四核 GPU 呢?关于第一个问题,我们通过高速摄像机的画面记录来测试用户可以感知到的性能上限;通过运行常用第三方应用来测试手机是否能满足用户在日常使用时的基础感受。通过高速摄像机的拍摄可以看到,MX4 和米4的表现都是相当不错的,并没有明显的掉帧情况出现。这说明 MX4 和米4的性能应对目前的绝大部分应用和游戏都是足够的,并不存在显著的「性能不够用」的情况。之后我们对常用的第三方应用进行了同样的测试,这时我们,MX4 在运行小应用时的表现和米4产生了差距。卡顿感开始凸显,跳帧现象频繁出现。经过我们对 CPU 调用核心的观察和监控,发现在日常使用的多数情况下,MT6595 为了发挥续航优势,通常只会开两到四个 A7 核心,以保证足够优秀的功耗比。因此我们推测, MT6595 跑分高、能流畅运行大型游戏是因为四颗 A17 核心的性能的确足够强劲,而日常使用时的卡顿则是因为四颗 A7 核心的性能并不能完全满足应用的需要。当我们在测试中为 MX4 开启性能模式后,系统调用了一颗 A17 核心,果然跳帧现象就有了明显缓解。所以在官方针对这一问题着手解决之前,我们建议在乎流畅度的朋友可以在把控续航的前提下适当地开启高性能模式,以保证系统的顺滑流畅。关于第二个问题,我们也经过了多方求证,最后得知魅族在参与联发科研发MT6595 的过程中,便希望可以进一步提升这款处理器的图形处理性能 ,因此,联发科方面便为魅族提升了MT6595 的 GPU 运算能力和带宽。当然,因为魅族的原因,联发科将这一改进应用到了所有 MT6595 的标准版本上,而它也的确不是四核 GPU,依然是 PowerVR G6200 (双核)。虽然两款手机的性能都能满足目前的大型游戏,但配备了 MT6595 的 MX4 拥有更优秀的发热表现。在运行了20分钟游戏之后,MX4 机身表面(最高)温度只有41摄氏度,热量集中在摄像头附近;而米4的机身表面(最高)温度则达到了51摄氏度,两者足足拉出了百分之二十的差距。另一方面,MX4 的金属边框经过了磨砂处理,比热容更大,因此内部的热量更难被传导出来。而米4的金属边框正好是用户手掌经常覆盖的范围,所以当同时握持两款手机时,米4的发热情况也要比 MX4 更加严重。在续航上,MX4 和米4的表现发生了颠倒。米4除了在处理器需要长时间高速运转的拍照和游戏项目略微落后于 MX4 之外,其他几乎所有项目都要比 MX4 更加省电。总的来看,MX4 的性能可以满足普通用户的大多数使用需求,小到、QQ,大到各种单机游戏。但是,对平时的流畅度有较高期望的用户,可能暂时就只能通过牺牲一部分续航来满足自己的需求了,俗话说得好啊:「流畅踏实,够用就好」。而米4的性能不仅没有短板,在续航上也有着不小的优势。因此我们认为,对于用户来说,可能米4才算是做到了真正的「忘记参数」吧。|&系统(视觉)今年的 Fly 上手以后最直观的感受就是扁平、多彩,上一代中的透视和质感都基本被剔除。 Flyme 3.0 典雅的黑灰蓝配色被取代,直接过渡到 Flyme4&&“配色跟随内容” 的视觉效果,无论是 Smartbar 、导航栏还是软件的主色都不再固定,以跟随应用图标的主色或点缀色为主要策略,配合界面的留白,在活泼的配色中保留简约的布局。那么具体到音乐播放界面和推荐专题,控件甚至会根据内容实时更改颜色。在高层级覆盖低层级内容时也统一加入了高斯模糊,并把按钮、控件对内容的遮挡处理成半透明效果,色调活泼跳跃的同时又保持克制,不失分寸。在交互上,Flyme4 进一步细分了系统界面的布局。在一级项目比较多的界面维持侧边栏,比如文档、邮件;二级项目比较、或者项目层级比较多的界面,把项目归纳排列在顶部导航栏,并支持滑动切换,比如有专题、最热等多个分项的应用中心和按照排行、艺人分类的在线音乐等等。所以能从很多地方看出 Flyme4 活泼开放的新风格和梳理之后的新逻辑,其背后还是花了非常之深的心思的。MIUI在前几代的积累中已经形成了一套自己的「符号式拟物化」风格。适量的阴影、质感和丰富的动画让整个系统非常有设计感,颇为符号化的图标也一度是 MIUI V5 最鲜明的特征。然而,在 MIUI 6 身上,小米却把之前的积累全部推翻,正式向 iOS 7 致敬。整个系统全面扁平化,取消了用以修饰的条条框框,为内容让出位置。大量加入的过渡动画和场景动画,相比 MIUI V5 显得更加华丽和自然。值得一提的是,MIUI 6 对色彩的运用要比 Flyme 更加讨巧一些。在图片较多的界面,Flyme 的大面积留白会略显单薄,而 MIUI 能计算出模糊效果并铺满整个,在视觉上更容易获得用户的好感。(功能)在早期,魅族坚持「还原科技本质」的开发思路,在 Fly 上做了两件事情:一是试图建立起自己的操作逻辑,希望获得主流开发者的响应,从而衍生出了 Smartbar 和标志性的 home 键;二是在华丽多样的功能面前保持克制,只针对手机基本功能的易用性进行改进。然而,这样的思路却让 Flyme 在发展的过程中屡屡受挫,「功能不全」成了 Flyme 饱受诟病的最大短板。到了今年,魅族以自己的「街机」标准来打造 MX4 时,也促使 Flyme 的理念产生了重大变化。迎合原生安卓操作逻辑的全屏通知栏、快捷开关,满足用户合理需求的九宫格查找联系人、快速唤醒等等可能之前的 Flyme 不会做的,现在都做全了。对于市场来说,它开始遵从规范,尊重需求;对于用户来说,它变得更加「温顺」了。而唯一的例外是, Smartbar 这个前两年一直备受非议的「创新」功能依然被保留了下来。虽然没有被魅族抛弃,但今年业内和用户关于 Smartbar的争论和抱怨明显减少了。深究其原因,并不是大家变宽容了,也不是魅族得到了软件开发市场的积极响应,而是魅族挥刀自宫的「智能隐藏 Smartbar 」立了大功,在不兼容的界面隐藏 Smartbar ,解决了被诟病的双底栏问题。这样算下来,在适配了 Smartbar 的界面,用户的可用按钮更多,单手利用率更高,在没有 Smartbar的界面,上滑返回让出了空间显示更多的内容,确实是一个聪明的办法。其实截至评测成稿,我们观察了国内应用市场排行榜前50的第三方应用, Smartbar 的适配情况依旧不乐观。因此我们认为,少一份偏执,多一份思变,才能为用户带来最大的便利,所以魅族的这一次妥协还是非常值得肯定的。「隐性操作」作为早期 Flyme 为了保持极简界面而衍生出的一种操作逻辑,在 Flyme4 中依然被延续了下来。滑动多选,上滑关闭当前网页,上甩图标直接卸载等等功能,都需要用户用心摸索才能发现和学会。好在现在的新固件已经内置了一个叫「使用攻略」的 App,用户拿到手机后如果想深入了解和习惯这款系统,还是非常有必要读完它的。MIUI在功能上的取舍一直是其他安卓定制系统的模范——快,多,全。凡是用户反馈的功能,MIUI 都得思考一遍「要不要」。这样的开发思路让 MIUI 在日积月累的更新升级中画出了自己的功能散点图,并积累到了大量用户。到了这一代, MIUI 6 开始在功能上大量借鉴 iOS 7 ,除了很早就实现的桌面角标之外,通知的详情显示,安装软件时的进度条都是明显的模仿痕迹。在这里我们不分对错,只看利弊。如果纯粹看系统的易用性,MIUI 6 的借鉴对用户来说是有利无弊的。另一方面,MIUI 6 丰富的功能覆盖固然不受崇尚简约的用户所喜爱,但我们也必须要承认的是,MIUI 在功能上的确有它自己的思考态度和超前意识。 通过对用户潜在需求的挖掘,MIUI 非常前瞻性地开发出了智能识别通知类、图标批量整理、客服电话的可视化菜单等功能,实实在在地解决了用户自己都暂时没有察觉到的痛点。这点是目前其他国产定制系统所不能及的。比较遗憾的是, MIUI 在追求好看、出「彩」的同时也被迫一定程度上地忽略了单手操作的重要性。 MIUI 6 虽然延续了 V5 的下移弹窗,相当于带了一个自动下拉悬停啊,但因为没有 Smartbar 这种专门承载按钮的空间,为了视觉上的平衡,只能把很多常用按钮放在了顶部,所以单手用起来你很可能会觉得米4很多地方都没有 MX4 顺手。(服务)随着手机厂商对互联网入口的挖掘,「在线服务」这块大蛋糕开始被争抢瓜分,因此两家系统在服务的提供上就显得功利了一些。游戏中心和应用中心几乎已经被做成了一个商业合作的推广平台,对用户寻找好应用、好游戏这件「正事儿」产生了非常大的干扰。当然啦,如果只提服务的多样化和覆盖程度,其实该有的服务 MIUI 和 Flyme 一个都不缺。特别值得一提的是, MIUI 和 Flyme 提供的云同步服务,即便放到整个智能手机操作系统的范围去看,也是非常成熟和完善的了,完全可以让用户在换代到同品牌产品时做到无痛过渡。而常规的服务之外,依然是 MIUI 的意识相对更加超前。最有说服力的例子就是小米联合迈外迪向所有 MIUI 用户提供的免费 Wi-Fi 啦,在第三方 Wi-Fi 应用普遍以积分广告换上网时长的今天,这项服务还是非常有实际意义的,相比之下, Flyme 则还处在扩大服务覆盖面的阶段,没有时间和心思去洞察用户的潜在需求。(系统总结)在国产定制系统的发展初期, Flyme 和 MIUI 代表了第三方定制系统最纯粹的两个方向,前者向往界面极简,后者追求功能全面。到了安卓以及其定制系统逐渐成熟的今天, Flyme 找到并开始弥补自身的短板,MIUI 推倒了 V5 建立起的视觉标准顺势扁平化。这也是为什么到了 Flyme4 和 MIUI 6 这一代,我们会看到两家系统覆盖的功能点越来越相近,界面也越来越趋同(相机界面&&&&录音机 应用中心&&安全中心 )。然而如果仔细比较下来,我们认为:在功能的多样化和服务的全面性上, MIUI 毫无疑问地占据优势;而在视觉和交互层面,MIUI 和 Flyme 代表着扁平化的「华丽」和「克制」两个方向,而前者会更容易地吸引到普通消费者。因此从宏观的发展角度来看,MIUI 可能依然会在长时间内占据安卓第三方定制系统的头把交椅。如果你是一名口味大众的普通用户,那么我们也建议你在考虑系统时优先选择 MIUI 。|&相机(界面&交互)在相机的交互上,MX4 采用的是和 iOS 7 相同的操作逻辑。滑动选择拍照模式,参考线、全部藏在菜单中。层级分明,逻辑清晰。唯一也是最大的不便,是快门键固定在底部,给单手拍照造成了一定的困扰。而米4会在点按对焦后出现快门键和曝光调整圈,这样的设计方便了用户的单手拍照,但米4图形化的选项不够直观,增加了用户的思考成本。考虑到单手拍照的场景偏少和连拍功能的存在,我们认为单说相机的操控体验,MX4 要更简洁和方便,缺点也更容易被接受。两款手机的对焦速度都属于正常水平,但拍摄完成的速度略有差异,MX4的2070万的高像素给 ISP 带来了不小的压力,拍摄完毕后必须要手持静止一到两秒左右才可以继续取景拍下一张,期间如果抖动就会极大地增加废片率,样片实测对比环节,我们选择了四台手机:作为对比主角的米4和 MX4,我们 FView 一贯的标杆机 iPhone 5s,以及和 MX4 采用同一系列 CMOS 的 SonyZ1 Compect 。在「FView Lab · 相机测试标版」的 Beta 版本中,我们分别模拟正午日光(5500k)和白炽灯(3100k)两种色温,用测试灯具的全光、1/2光、最弱光来测试摄像头的表现,并结合外拍样张,尽可能客观真实地反映每款手机色彩还原、细节表现和自动白平衡的能力。(白平衡)在白平衡漂移测试中,全光5500k色温下,可以通过色卡和灰阶色块的对比看到米4整体略微偏青(缺红),MX4 有些偏蓝(缺黄)。在全光3100k色温下,依然使用同样的对比方式,米4整体偏黄,MX4 和 iPhone 5s 基本没有出现偏色。由于米4的两次表现过于出乎意料,我们的测试工程师临时把米4的白平衡设置为白炽灯,米4的白平衡有改善倾向,但还是矫枉过正了,画面反而偏青。此外,我们还进行了白平衡漂移的专项测试对比,固定5500k色温。分别拍摄在绿色下的大黄蜂、橙红色背景下的小丑、紫色背景下的福音战士、黄色背景下的牛头怪。在绿色背景下,iPhone 5s 偏差非常大。而 MX4傲视群雄,非常之准。相比 iPhone 5s 的严重偏蓝,米4则有一点偏黄,也算表现正常。在黄色背景下,MX4 开始严重偏蓝。总的来看,米4在多次测试中表现稳定,基本没有准的时候。MX4 的白平衡还是要相对准一些。(色彩还原)通过拍摄色卡对比彩色色块,我们小米4的紫色有发蓝倾向,橙色会有些偏绿;MX4 红色略深。两者的绿色都偏冷。这些色彩倾向都可以在标版的物体上发现端倪,比如明日香的战服在 MX4 上显得更深,小丑西装的紫色在米4上没有那么明显、大黄蜂有些和靠色,立体感落后于 MX4 。(抗眩光)在室外的强光下,米4、MX4和 iPhone5s 三款手机的抗眩光能力相差不大,画面右上方的淡紫色耀斑是日光直射进入镜头,在镜筒内反射后的成像,就算开 HDR 也不能解决。(紫边)另一个大家关心的话题是紫边。所谓的紫色是由于红色和蓝色的色散叠加而产生的,也就是说紫边是经过校正后仍然残存的色散。目前5000美元一只档次的电影镜头在全开光圈时可以做到基本没有肉眼可见的紫边。经过对比,米4的紫边比较小,但却产生了很多彩斑, iPhone 5s 也同样出现了轻微的彩斑情况。这是由于感光元件的分辨率低于镜头分辨率,而产生的伪色,在光线明暗交界处尤为明显。可以通过去掉高频信号减弱甚至消除这个效应,但这样的话同时也降低了分辨率,只能表现一些较粗的线条。MX4几乎没有彩斑则是高像素带来的福利。(锐度&细节)在摄影中,适当的明暗反差会让更有层次感。一般来说,画面细节和反差是此消彼长的关系:反差小,画面平淡不够锐利,但保留了层次与细节;反差大,画面夺目但也会损失层次与细节。而「锐化」就是靠增强轮廓的反差实现的。MX4 是典型的高反差代表,牺牲一部分由高像素带来的细节优势,强化了对比度和锐度,让画面猛地一看很清楚,但放大到100%后可以,强烈的锐化带来了不均匀的色斑和色块,对细节造成了损失。而米4呢自知1300万的「先天不足」,走低反差的路线,在照片中尽可能保留着1300万的层次和细节。虽然不能清晰地把每一块砖头分辨出来,但有一定的过渡,显得更加自然。(室外夜景)在夜景测试环节,我们来到了射灯照明下的教堂,米4的感光度高了近1档,光圈大了近1档,再加上噪点飙升、宽容度更窄而高亮处过曝的代价反而得到和 MX4 相似的。MX4高亮处比米4暗,阴影处比米4亮,宽容度大、层次也非常丰富。拍着拍着,教堂的灯光突然熄灭,正好测测弱光。米4和 MX4都有些欠曝,iPhone5s 亮度把控得很到位,但噪点问题严重。Sony Z1 Compact 自动开启了夜景增强,得到了清晰明亮但有些涂抹的画面,表现最好。总的来说,MX4 相机的界面逻辑比米4更合理,而在成像的综合质量上,无论是像素、宽容度、白平衡还是测光 MX4 也都全面优于米4。如果要说 MX4 的缺陷,那么毫无疑问是按下快门时的等待时间过于拖沓,比较明显地影响了整个的相机体验,但在前面提到的综合优势下,我们认为这个缺陷是完全可以接受的。|&总结纤尘:通过前面的评测环节,我明显感知到今年的MX4是一款优缺点都很明显的产品,后盖缝隙、系统流畅度、拍照等待时间这些基本的问题甚至会让原本很感兴趣的潜在用户望而却步,然而优秀的相机和屏幕又是两个有力的加分项。但对我来说,这些因素都不能在本质上影响我的选择。我最后倾向于MX4,是因为这款手机在软硬件上的契合度更加一致。简约的系统搭配素雅的外观,为用户营造了一种安静的使用氛围,这种感受确实是挺有杀伤力的。相比之下,米4在我眼中则是一款素质中上等的「平庸佳作」,我不一定选它,但我知道多数人会选它。MR厉害:谢邀。自今年年初魅族自上而下一些列动作开始,这个以产品为导向的公司,开始重新思考市场和定位,在硬件端,MX4从无爱请离开的梦想机,变成了双4G、高像素、大电池这样人见人爱的街机,在软件层面,则让Fly迎来了有史以来最大最全面的升级,一时间,那个期待工匠精神慢慢发酵自然爆发的魅族,突然间富有了极大侵略性,与阿里的合作和智能家居的引入,也留给了资本市场的足够的想象空间。这款颇有转型意味 1799的 MX4与几乎没有短板的小米4相比,的确非常难选,我还是给大家一个结论和一个。首先是我会选择白色版的MX4,抢不到就小米4,第二,虽然纤尘选择的是 MX4,但是我知道他已经把MX4卖了~所以我把他也给卖了。彭林
在体验过两款手机之后,我认为米4身上具备更多爆款的特质,而 MX4 的性能短板已经影响到自己的定位了。别看两款手机现在的性能相差不大,但这就好比MX4 考了98分,米4考了100分,相差2分的原因是试卷总分只有100分,它们的差距绝不止2分。手机是要用上一两年,未来系统升级和大型游戏对性能的要求越来越高,路遥知马力的米4会比实力已经到这儿的魅族更加游刃有余。性能是MX4致命的短板,米4更具旗舰风范。我认为魅族这次是田忌赛马,拿一匹中马来对阵对手的上马,而我更期待的,是集两家都拿出看家本领、毫无保留的王牌对决。
本文来源:作者来稿
作者:FView消费者报告
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