2014 CJ展会上很热闹的《英魂之刃》怎么样?它跟传统的MOBA2014网游排行榜有什么区别?

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国产精品MOBA《英魂之刃》入驻TGA 今日开战
  2014年度TGA冬季大奖赛已火热打响,全球首款微端MOBA类对战网游《英魂之刃》将于今日开启TGA首秀!四支精英战队,最残酷的正面交锋;二十名草根选手,在TGA的舞台上为所有英魂玩家上演精彩绝伦的终极对抗!
  《英魂之刃》TGA冠军竞猜
  国产MOBA引关注,英魂备受青睐
  本次TGA冬季大奖赛共有22款游戏进驻比赛项目。作为唯一一款中国风MOBA类对战网游,《英魂之刃》吸引了大批媒体和玩家的关注。
  传统MOBA网游完整客户端较大,用户下载时间长,不能随时随地想玩就玩,而《英魂之刃》则很好的解决了这一问题。《英魂之刃》是一款继承经典MOBA玩法多人竞技微端对战网游,在用户体验上,英魂真正做到了“微端对战、即点即玩”的方便快捷;在游戏设定上,中国风元素的带入很好的契合了国内用户的审美习惯;一些耳熟能详的英雄角色的加入,在玩家中也获得了良好的反响;多元化的游戏玩法和良好的操作手感更是备受玩家的青睐!
  《英魂之刃》中国风MOBA典型代表
  推广品牌文化,用心打造国际水准
  早在本次TGA大赛之前,由腾讯游戏运营的《英魂之刃》就以精良的游戏品质在WCA的舞台上大放异彩。酷炫的画面效果、平衡的英雄设定让英魂跻身精品MOBA的行列,而英魂最吸引玩家的地方则是其不断创新的颠覆式游戏理念!《英魂之刃》在秉承经典MOBA玩法的基础上,大力开发游戏新系统,与国际顶级MOBA水准接轨。有趣的副本闯关、新颖的英雄获取以及全民电竞的对抗设定,让英魂在极短的时间内就在腾讯QQ游戏平台上聚集了大量的玩家人气;在腾讯QQ游戏对战平台上的成功运营,让《英魂之刃》很快引起了各界的注意;通过QQ对战平台,英魂获得了良好的品牌效应;从WCA到TGA,使得《英魂之刃》的品牌文化得到了进一步的推广!国产第一微端MOBA对战网游实至名归!
  《英魂之刃》酷炫游戏画面
  全民电竞,TGA开启荣耀之战
  全民电竞一直是《英魂之刃》引以为傲的颠覆式设定,英魂让每一个玩家都有机会在电竞的舞台上展示自己。通过游戏内嵌的赛事系统,共有5000多支玩家战队参与TGA出征战队的选拔,并最终从中脱颖而出了四支精英战队--CR、LT、吊打全服和以暴制暴。全民电竞,草根亦可成神!承载着万千普通玩家电竞梦的四支战队,将在TGA的舞台上激烈对抗,展示《英魂之刃》所热衷推广的电竞精神!
  《英魂之刃》TGA冬季大奖赛-激烈对抗即将开战
  万众瞩目,终极对决已然打响,无数英魂玩家的电竞梦今日绽放!届时官方也将在微信、贴吧等媒体平台与玩家进行实时互动!
  最激烈的对决,最荣耀的战斗;四支草根战队最终谁将成神?英魂与你拭目以待!
  《英魂之刃》官方网站:
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《英魂之刃》公测将启 就玩中国自己的MOBA
来源:eNet游戏 作者:eNet游戏
【文章摘要】
由网龙公司开发,腾讯游戏独家代理的全球首款微端MOBA网游《英魂之刃》将在1月16日启动超越公测!
近年来,传统网络游戏行业增速放缓,而 DotA 类游戏以其快节奏、紧张刺激和竞技性强深受广大游戏玩家的喜爱。
& & 《英魂之刃》公测将启 就玩中国自己的MOBA
& & 由网龙公司开发,腾讯游戏独家代理的全球首款微端MOBA网游《英魂之刃》将在1月16日启动超越公测!
& & 近年来,传统网络游戏行业增速放缓,而 DotA 类游戏以其快节奏、紧张刺激和竞技性强深受广大游戏玩家的喜爱。《英魂之刃》是基于DOTA的游戏特色所打造的微端竞技网游,游戏采用网龙公司独家研发的S3引擎,以精美的画面、优秀的平衡性以及简易上手的游戏操作受到业内媒体以及玩家的一致好评.
《英魂之刃》1月16日启动超越公测!
& & 作为区别于《英雄联盟》、《DOTA2》这类的大型端游,《英魂之刃》还具有极其&袖珍&的微端系统&&3秒极速下载,30秒全面开战,热血对战,即开即打! &麻雀虽小五脏俱全&,客户端虽小,但内容是极具诚意:不仅包含了近百位各具特色的史诗级英雄角色,还有多重玩法等待玩家的探索,体验来自竞技游戏的无穷魅力。
& & 汇聚天下名士,史诗从这里开始
& & 中国有句老话:关公战秦琼,两个中国的着名武将在战场上一决雌雄的场景让许多人都趋之若鹜。在《英魂之刃》的游戏世界里这些本该无法成为事实的东西都将展现在各位玩家的面前。
古今中外英雄大乱斗
& & 在游戏中,你可以操作着三国时代的第一猛将吕布对抗狼顾之鬼司马懿,重现三国时代的另类争霸;你还可以操作着我们的关2爷去挑战西方的众神之王宙斯,上演一场中国版的&战神&。在英魂之刃的游戏中,各路知名传奇人物在这个异世界中书写着新的篇章。
& & 创新战场体验另类战争魅力
& & &我中,你们上,后羿下单,关羽去野区溜达。&
& & DOTA发展了数年,基本上战术站位阵型都逐渐成熟。在传统的三路地图中,大部分的玩家都有固定的套路去进行排兵布阵。战斗一如既往的刺激,但是这也无法改变游戏的新鲜度也在逐渐下降的事实。
& & 《英魂之刃》明白创新的意义重大,研发团队也将新地图作为了游戏开发的重中之重。
& & 决战之谷&&紧张刺激的中路大乱斗:玩家将在一条战线上进行着正面的交战,在这张地图上,没有偷袭、没有繁琐的战术,只有无尽的死斗!
黄金十二宫
& & 黄金十二宫&&区别于DOTA的全新玩法:玩家与队友进行组队进行团队协作体验如传统MMORPG一般的副本冒险,并且该玩法还衍生出了全新的战场系统,将传统PVE与PVP进行互通,让游戏的竞技元素变的更加丰富。
& & 《英魂之刃》还将在今后的版本更新推出全新的游戏模式以及游戏地图,希望能当玩家体验到不一样的竞技游戏,享受竞技游戏的快乐。
& & 自2013年内测起,英魂之刃便书写了一个又一个的&超越&里程碑,也是目前国内最具人气的英雄对战类游戏之一,自2013年内测起,英魂之刃便书写了一个又一个的&超越&里程碑。作为拥有500万月活跃玩家、最高30万人在线的人气网游,在2015年伊始也发出了&超越公测&的呐喊,随时随地体验竞技快感,30秒轻松开启火热对决!支持国产,支持英魂之刃,热血对战,我们即开即打!
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& 英魂之刃:目标中轻度爱好者 比传统MOBA更休闲
英魂之刃:目标中轻度爱好者 比传统MOBA更休闲
【17173专稿,未经授权请勿转载】
  由网龙研发的微端MOBA网游《英魂之刃》,在全新细分市场下,借助腾讯平台强大用户基础,最高同时在线人数突破20W,日活跃用户已突破100W。
  今年CJ期间,网龙携手腾讯游戏在上海举行了《英魂之刃》媒体见面会,17173记者出席本次见面会,并对游戏市场定位以及未来规划等问题对网龙、腾讯高层进行了采访。
左三网龙副总裁林欣、左四QQ游戏产品部总经理闫敏
  制作人谈后续玩法规划:国战、PVP、PVE三线齐发
  采访之初,《英魂之刃》项目负责人翁岚鹏分享了游戏后续开发规划,目前游戏设计分为三条线:PVP、PVE、国战。PVP方面计划增加抢怪抢点以及多英雄操作。PVE能设计如同《魔兽世界》中的RAID副本,让玩家享受挑战与养成热趣。
  而国战将引入领土争霸战概念,玩家可以争夺领土。占领了之后又可以发展为国王争霸战,国战可以支持最多百人大战,具体上市可能将在一个季度左右后。
  腾讯:借蓝钻用户推广《英魂之刃》 最高同时在线破20万
  谈起选择《英魂之刃》,QQ游戏产品部总经理闫敏表示,腾讯观察市场游戏热点,在挑选时首先考虑游戏品质,并且由于QQ游戏平台的特性,微端性质的产品会更方便平台玩家下载,出于这几天考虑,腾讯选择了《英魂之刃》。
  登陆腾讯平台后,《英魂之刃》与QQ蓝钻进行了比较深入的合作。通过蓝钻渠道,让蓝钻用户先来尝试,创造口碑后再进行推广。通过孵化期培育,让产品在平台上开花结果。
  腾讯方面表示,《英魂之刃》在市场细分中目标用户是中轻度MOBA爱好者,而且由于微端特性,玩家几乎随时随地都可以开一局,比如在网吧或同学聚会都可以即刻开局。采访中腾讯网页游戏产品部总经理龚弦透露,目前游戏最高同时在线已超过20万。
  网龙:紧扣细分市场 比传统MOBA更休闲
  网龙副总裁林欣表示:网龙把《英魂之刃》紧扣MOBA的细分市场,游戏准确来说是RTS类型,会比传统类DOTA游戏更休闲。游戏中加入了PVE和领土国战系统,为游戏提供了更多玩法,让喜欢角色扮演和成长的玩家也可以加进来。
  谈及与腾讯的合作,他表示,腾讯对于竞技类游戏和休闲游戏的理解和运营能力很强,再加上腾讯玩家的大体量和高质量,使腾讯成为网龙的不二选择。同时网龙也有非常好的团队对接,很高兴产品最终表现也不错。
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