这张是水晶春天在哪里舞蹈视频的视频?

水晶的这张图是什么节目还是电影?_百度知道
好像是一首歌曲的mv。
其他类似问题
您可能关注的推广回答者:
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
查看: 15400|回复: 105
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本帖后主体部分已经施工完成。部分楼层不定时装修。最后装修时间:
多玩冠军对决交流群:
本文的目的是为了让完全不了解游戏的人也能尽快明白这款游戏是什么。针对各个级别的新玩家。
每一楼的针对内容均不同,可以选择性跳过。
图片大部分来自网络,部分来自个人截图。
网络图片版权归原图者所有。
本楼是针对完全没有接触过TCG游戏,也对UBI一无所知的玩家,如果您对这两者都有所了解,可以跳过。
【外部图片】
Q:这是什么类型的游戏?
A:《魔法门冠军对决》(Might & magic duel of champio,以下简称为DOC)是以育碧(UBISOFT)旗下经典作品《魔法门》系列以及《英雄无敌》系列为背景,制作的一款集换式卡牌游戏。
Q:什么是集换式卡牌游戏?
A:集换式卡片游戏(英语:Trading Card Game,以下称TCG)是指使用贩售的专用交换卡牌所进行的卡牌游戏。多为1对1的2人对战形式。在英语圏里通常也称为可搜集卡片游戏(Collectable Card Game,CCG)。其他还有可改造卡片游戏(Customizable Card Game)之称呼。
<font color="#93年由美国数学家理察·加菲尔德(Richard Garfield)所设计,威世智(Wizards Of The Coast)公司贩售的《万智牌》(Magic:the Gathering,台译:《魔法风云会》。以下简称为MTG)被视为是这股潮流的先驱。主要以桌上角色扮演玩家为对象所贩售的该游戏,强调比起桌上角色扮演游戏或模拟游戏能够在短时间内结束、只要用心在准备与研究上就能够变强的特色,很快地就成为畅销游戏。此后,可能是受到《万智牌》的影响,出现了各式各样的TCG。
【外部图片】
上图为万智牌实体店宣传。
不过在国内,许多人对TCG的最早了解来自始于1996年连载的日本漫画《游戏王》(遊☆戯☆王,ゆうぎおう;Yu-Gi-Oh!)。
【外部图片】
Q:育碧是什么?我只知道暴雪!
A:育碧游戏软件(现名Ubisoft Entertainment,原名Ubisoft)成立于1986年,是一家总部设于法国雷恩(Rennes)的电动游戏开发商和发行商。它在全世界拥有23间游戏开发工作室,制作发行超过1000部作品。DOC是由其中育碧蒙特利尔制作。
【外部图片】
Q:这个工作室很有名么?为什么我都不知道蒙特利尔在哪?和暴雪一样在美国吗?她比暴雪强力吗?
A:育碧蒙特利尔工作室(法语:Ubisoft Montréal;英语:Ubisoft Montreal)是法国软件发行商育碧软件旗下的一个加拿大电子游戏开发商,坐落于魁北克蒙特利尔。1997年它作为育碧软件的子公司成立,最初开发一些小程序,但现在已是世界上最大的游戏开发商之一,员工超过1700人。一开始该工作室开发儿童游戏,比如《唐老鸭:英雄救美》和以摩比系列玩具为主角的游戏。不过到2000年,该工作室开始了《细胞分裂》系列的游戏制作。2002年该游戏发行后好评如潮,IGN将其评为年度最佳Xbox360游戏,并称它将使育碧蒙特利尔在游戏界占有一席之地。2005年,魁北克政府出资500万美元助其扩建,这笔款项后来增至1900万。
除《细胞分裂》外,育碧蒙特利尔还开发了《波斯王子》、《彩虹六号》、《刺客信条》、以及广受瞩目尚未发行的《看门狗》等著名作品。
总之,育碧蒙特利尔是一个实力雄厚的游戏开发组,其作品品质值得保证。
【外部图片】
次时代巨作《看门狗》
【外部图片】
《细胞分裂》系列主角山姆·费雪(官方译名,请勿吐槽),硬汉特工大叔
【外部图片】
著名刺客艾吉欧·奥迪托雷,出自《刺客信条2》三部曲。
本帖最后由 牧彦 于
13:11 编辑
整理辛苦了。
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 300&
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼是针对其余TCG(主要是万智牌)和TOC(抱歉WOW玩多了)DOC的对比,建议之前接触过TCG的朋友看一下。
Q:我是一名《万智牌》/《游戏王》粉丝,我购买了许多实体卡牌。请问这游戏有实体卡吗?我想和别的玩家交换卡牌!
A:很遗憾,本游戏目前没有实体卡。同时,这个集换式的“换”严格意义上也是不存在的,游戏内不存在玩家互相交易卡牌的系统。(毕竟人家是要赚钱的,要是能互相交易,玩家疯狂建小号拆包就行了,还让人家运营商怎么活。)只有一个献祭系统,可以卖掉不要的卡来换钱,同时有概率换到献祭坑里的卡。
说个题外话,前一段的清明节活动,献祭坑里会刷新墓园(不死族)的高级卡牌。清明节活动就是烧卡祭鬼。这是谁想出来的坑爹点子?
15:55:45 上传
拥有实体卡的《万智牌》,玩家可以把自己不需要的卡牌拿出来出售/交换。
15:59:39 上传
DOC里的献祭系统。可以把不要的卡牌拿去换钱以及概率获得献祭卡牌。(和烧卡获得的钱有关)
Q:我之前玩过《炉石传说》,这游戏对比《炉石传说》如何?莫非是抄袭《炉石》的?
A:首先,DOC国际服测试时间远比炉石要早,所以想引战的暴白们还是洗洗睡吧。
正文:说起来可悲,万智牌默默耕耘了十年都未能更进一步打开的中国卡牌游戏市场(其主要原因在于中西文化差异)。而以《魔兽世界》这个超级品牌为蓝本的《炉石传说》,却轻易打开了中国卡牌游戏市场的大门。而如今,以国内老玩家广为人知的《魔法门之英雄无敌》系列为背景的DOC也宣布进入中国。可以想象,更多的跟随者、模仿者也将接踵而来,整个卡牌游戏市场将完全打开。
从游戏性上定位,《炉石传说》是休闲化的卡牌游戏。除去复杂的体系设定和操作方式,使玩家能以很快的节奏享受到战斗之余的放松,这是暴雪的理念:我们要做一款让每个人都能玩的卡牌游戏。
【外部图片】
炉石传说,简单享受游戏的乐趣。
相比之下,《魔法门冠军对决》则作为一款真正的策略卡牌游戏,把对战和竞技推向了激动人心的高潮。完整的资源和生物体系设定,条理分明的战场设置和战斗回合,丰富多变的组牌技巧和相互克制,玩家需要调动自己的所有脑细胞,与对手一较高下。就如同在《英雄无敌》系列中,与敌方英雄进行遭遇战一般,不断地派兵布阵,相互厮杀。虽然更加消耗脑力,但当赢得胜利的那一刻,那种巨大的成就感也是无法比拟的。
DOC的系统则复杂的多。(下文会详细介绍)
值得一提的是,“简单”不等于“不好玩”。RTS(即时战略游戏,如《帝国时代》、《星际争霸》)的成功就说明了这一点。原本,RTS的出现,就是因为有玩家反映无法享受传统回合制策略游戏(如大名鼎鼎的《文明》)那复杂的系统所带来的思考快感,才发明了这种简单粗暴的即时战略游戏。“简单”说明受众面更大,看看俄罗斯方块和CF有多流行就知道了。
Q:我知道这游戏比炉石复杂了,但这游戏和万智牌主要不同都在哪里,总不能是照抄万智牌的吧!
A:首先,DOC和MTG最大的不同在于,DOC有“阵型”之说。毕竟DOC游戏背景是《英雄无敌》系列,布阵练兵是理所当然的事。阵型分4列4行,总计16格,所以双方至多拥有8个生物。
& &其次,DOC有着”事件卡“系统,事件卡对双方均有利弊,会极大的增加游戏变数。这一点也是来自《英雄无敌》的”事件周&(遥想当年玩英雄无敌,主城存了一群兵,然后来了个亡者之周全没了!含泪读档)。
& &再次,DOC里资源是自动获得的,默认一回合增加一点,当然也有特殊卡牌可以增加资源。资源本身没有颜色之分,不过卡牌却有派系之分以及科技需求。具体详情请看下文。
& &最后,游戏目前没有“横置”的概念,拦截生物的方式也和万智牌截然不同。具体详情依然请看下文……
Q:相对与对战,我喜欢玩MA和舰娘!我更喜欢收集卡牌!这游戏画风如何?
A:首先,喜欢萌系画风的童鞋可以洗洗睡了。UBI身为一家不折不扣的欧美公司,画风上注定与“萌”无缘。同时也不是炉石传说那种Q版画风。而是狂野硬派写实路线。萌系看多了或许会觉得受不了,但仔细看你会发觉这些卡牌非常耐看且十分有特点,具有充沛的欧美奇幻风格。卡牌均由著名画师设计,细节上处理都非常好。下面我们来欣赏几张卡牌:
& && && && &
& && &【外部图片】& && && && && && &&&【外部图片】& && && && &
& && &&&学院瞎子射手。帅就一个字。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &上古守卫。感受到压迫力了么?
& && &【外部图片】& && && && && && &&&【外部图片】
& && && && &&&地狱的魅魔英雄。魔鬼身材与邪恶相融合。& && && && && && && && && && && && && && &仅仅看着这张卡你就会感受到疯狂。是的,这张卡就叫“地狱火疯魔”
另外,根据有关部门的有关政策,本游戏也进行了一定程度的河蟹。主要是墓园方面的,比如:
【外部图片】& && && & 【外部图片】
原版女妖。丑陋的外表散播着恐惧。& && && && && && && && && && && &有关部门说这会吓到小朋友,所以就变妩媚了。
【外部图片】【外部图片】【外部图片】
好可怕!众所周知,中国人都是很害怕骨头的,所以在有关部门的要求下就都长了肉:
【外部图片】【外部图片】【外部图片】
更多的中文版卡牌,可以去查询
本帖最后由 紅衣送葬 于
21:13 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼为游戏下载/安装/注册相关。如果你已经开始了游戏,可以跳过……
Q:那么,游戏在哪里下载呢?
A:中文版游戏目前有和两种(点击下载)。两者之间暂时不互通(官方已经证实,未来PC数据会和IPAD通用)。其中IPAD已经开服许久,成熟玩家较多。PC客户端则刚刚公开测试,新人玩家较多。当然,待两者数据合并之后就不一样了。
&&&&游戏目前没有IPHONE版本、MAC版本以及安卓版本。(MAC和安卓未来会添加,IPHONE可以用特殊方法玩,但那么小的屏幕你玩的舒服么……)
Q:为什么我PC客户端打开游戏启动器提示错误?
A:请下载安装 framework3.5
Q:为什么我IPAD客户端偶尔会闪退?
A:游戏在低IOS版本下可能会不稳定,请确保自己IOS版本为最新。Q:如何注册账号呢?是否需要激活码?
A:PC版你可以在官网注册U派对账号,也可以在下载游戏后在游戏内注册。IPAD版则使用UPLAY账号,网页注册反而麻烦,直接在游戏内注册即可。
& && &数据合并后将统一使用U派对账号。
Q:咦?难道这游戏不是全球同服的?
A:很遗憾,根据有关部门的有关政策,中国服务器独立于国际服之外。国服数据与国际服不通用。国际服客户端与国服客户端也不同。英语好,愿意当美元战士的同学,请自行查找国际服下载地址。根据相关法律法规,本文不予讨论。
本帖最后由 紅衣送葬 于
17:34 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼为游戏界面介绍,第一次接触游戏的玩家还是看看吧。特别是商店和比赛的介绍。
注册账号完毕之后,游戏会进入新手引导教程。新玩家这里我们当然要选否了!
18:28:59 上传
注意!之前已经说了了,DOC是一款相对比较复杂的传统卡牌对战游戏,所以新玩家一定要耐心看完教程!可不要鼠标一顿乱点哦!
18:32:23 上传
如果你跳过了新手教学或者完成了新手教学,会开始选择你的初始种族。每个种族都有自己的特色,不过,在此我们不推介使用圣堂作为初始种族。详情见下文。另外,瀛洲和学院作为资料片种族,不能作为初始种族来使用。
18:41:09 上传
游戏正式开始了。现在我们来介绍下各个页面作用。
18:47:42 上传
1:技巧分和旗帜。技巧分影响你的天梯等级,系统默认排位时候总是寻找与你技巧分最相近的一个。
& &&&旗帜则等同于头像,具体可以在个人信息里改。
2:你当前的等级。等级越高说明你玩的时间越长,但不代表你越强力。强力与否的唯一标准就是技巧分。
& &&&升级需要经验,参与对决即可获得经验。输赢都有但是赢了额外奖励400经验。升级可以获得金币和龙币,每5级会额外获得更多的金币和龙币。
3:货币。从左到右分别是金币,龙币,入场券。金币和龙币都是用来购物用的,入场券则是用来参加瑞士轮赛用的。详情见下文介绍。
4:开始按钮。点击开始按钮会自动回到对决页面,没别的作用。
5:新闻。新闻页面就是你刚登录进来时候的页面,会看到一些官方公告。
6:个人资料。点击后进入下图:
18:58:57 上传
①:你的名字和当前经验,不解释。
②:旗帜。在这里可以更换旗帜,与对手对战时候对手可以看到你的旗帜。作用等同于头像。
③:龙币与金币。点击“获取更多”将进入课金页面。非人民币玩家请无视。
④:战役进度。完成战役可以解锁成就,并且获得大量金币和龙币,其实就是高级的新手教学。新玩家请先去打战役。
⑤:技巧分与收藏。技巧分之前解释过了,收藏指的是你目前拥有多少种卡牌,图中显示这个1级新号拥有总计672张卡牌中的37张。
⑥:成就。点击成就页面如下:
18:59:00 上传
成就页面里列出了各种成就的获取方法,你已经获得的成就在最下面。
完成成就可以获得各种奖励,有金币,有龙币,有卡包。成就难度各不同。
玩家可以在平时游戏中顺便做做各种成就,奖励还是很诱人的。
接着之前的:
7:商店。点击进入商店页面。
19:40:31 上传
主页即为“推荐”页面。主要是官方的广告。当有打折活动时,这里一般会显示打折卡。
消耗品:目前一共就3种。275龙币6张入场券打包卖。75龙币经验增幅球一个。12龙币金币增幅球一个。
卡包:购买各种卡包的地方。卡包分基本包和史诗包两种。
两者的区别在于:
史诗包& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&基本包
3张普通& && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 4张普通
两张非凡& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&2张非凡、稀有、史诗或者英雄
1张稀有、史诗或者英雄
至少一张水晶卡(有可能获得2张水晶卡)& && && && & 有几率获得一张水晶卡
也就是说,史诗包里至少有一张蓝卡一张水晶。当你非常需要某个蓝卡和水晶时候,抽史诗包更合适。
不过因为史诗包只能用龙币购买,所以我们依然不推荐用龙币购买史诗包,而是应该购买史诗卡盒。
卡包用金币买就够了。
不过最新的资料片(目前是五塔战争),无论普通包还是史诗包都只能用龙币购买。
更新:国际服已经实装最新资料片梦魇之心(heart of nightmares),在新版本里,水晶只能史诗包获得,同时许多旧卡涨价。建议国服现阶段把旧橙卡提前换了。
新手必须注意的是:里面的”XX种族包“完全就是坑爹的,不要购买!
卡盒:1卡盒=10卡包。同时购买卡盒会奉送额外的水晶卡。
买史诗卡盒远比买史诗卡包划算,因此我们强烈建议你把龙币存着买史诗卡盒用。普通卡盒只有在你非常着急完成某项收集成就时候才去选择。
兑换码:顾名思义,各种活动奖励物品来这里兑换。
“想要更加富足?”课金页面。人民币战士的天堂。
8:牌组。里面是组建、修改你牌组的地方。具体看下一楼的介绍。
9:卡牌交易:水晶换卡、献祭换卡的地方。具体看下一楼的介绍。新注册号处于锁定状态。水晶换卡获得一张水晶时候即可解锁。献祭换卡需要升级到5级。
10:排行:天梯排行榜。在这里可以看见你在游戏里的排名。
11:对决:进行普通的排位对决,遇到的对手和你的技巧分有关。是金币和经验的主要来源。
12:比赛:技巧分达到200时候解锁。职业玩家战斗的地方。
比赛目前分两种:瑞士轮赛和积分赛,两种比赛一天一轮换。
瑞士轮赛:进入需要入场券。入场券可以去商店龙币购买,也可以保持每天登录奖励获得。
瑞士轮赛是一场8人轮换制的比赛,一共分三场。冠军可以获得2包最新的资料片史诗卡包,亚军可以获得2包最新的资料片普通卡包。其余6人随机获得2包次新的资料片卡包。
瑞士轮赛有时间限制,当一方时间耗尽时候自动判输。所以新手不建议去打瑞士轮,否则因为经验少死于思考帝时间杀太正常了。
积分赛:积分赛是一种特殊的排位赛对决。进入积分赛后,你会发现你的初始技巧分是1。因为积分赛的技巧分和普通对决的技巧分是分开计算的,每次积分赛开始后清0。
同时你会发现积分赛对决无论输赢,你获得金币比正常要少。那是因为这一部分金币被作为奖励存放在了奖励池里。当次日积分赛结束后,会根据你积分赛中的排位来按照百分比瓜分奖励。
排位靠前的胜者获得大量金币,排位靠后的战五渣败者则什么都没有。
充分体现了西方帝国主义无情的弱肉强食。
积分赛没有时间限制。基本上,没有成型卡组去打积分赛就是给高手们助攻的。
13:练习:在练习里,你可以邀请好友进行友情对战,但不会获得任何奖励。也可以和电脑对战测试牌组。不过需要注意的是,电脑很蠢。
14:新兵训练:其实就是战役。完成战役可以获得大量金币和龙币,以及每个种族的初始英雄一个。新账号请尽早完成。战役奖励只能获得一次,目前战役只有三章。
15:道具:其实就2种,经验球和金币球,作用上面写着呢。获取方法为龙币购买或每日登陆随机奖励。
16:战斗!需要解释么?
17:设置:修改游戏设置的地方,基本没什么需要改的。熟练玩家可以取消不点科技直接结束回合的提示。
18:帮助:官方的帮助。做的很烂。但如果有什么不明白的,还是看看的好。
19:讯息:系统讯息会统一发送到这里。
20:好友:你的好友列表,可以查看谁在线,和好友聊天,挑战好友。已经添加/删除好友。
21:聊天框:随机对战聊天及好友聊天记录均在这里。
本帖最后由 紅衣送葬 于
15:03 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼为卡牌基础信息介绍。文中以PC客户端为蓝本。
卡牌为TCG基础中的基础。任何新接触此游戏的玩家都强烈建议仔细看一下本楼,哪怕是之前玩过TCG的朋友。
首先,让我们进去“牌组”页面。
23:37:39 上传
1.收藏列表。这里显示你获得的所有卡牌。
2.卡牌种类。从左到右以此是:英雄、事件、生物、魔法、天命、建筑、所有。
3.放大/缩小按钮。可以切换收藏列表卡牌的显示大小。
4.牌组。你已经构建的牌组均在这里。前面的图案代表种族,被剪掉的地方是牌组的名字(自定义)。左右箭头切换牌组。
5.点击创建。顾名思义,点击后就可以添加一个新牌组,新添加的牌组在牌组列表的最右端。
6.卡包。拆包页面。商店购买、奖励卡包后不是直接打开,而是先存放在这里。你需要手动一包一包的拆开。
& && && && &为什么要这么做?因为拆包是一种快感,特别是当你拆出需求已久的稀有卡时候。
7.杂项。卡牌筛选条件之一。很好理解,被打钩的、符合筛选条件的卡牌才会显示在收藏列表里,其余会被暂时屏蔽。
& && && && &其中“无法使用”一项,详见“英雄卡”说明。
8.资料片。卡牌筛选条件之一。6个符号从左上到右下分别是:1版基础卡(一个马中间写着个1)、2版虚空崛起(一朵莲花,瀛洲族徽)、3版虚空先驱(一个章鱼?)、4版遗忘战争(一把神秘钥匙,学院族徽)、5版五塔战争(一个塔)以及成就奖励卡(一个钻石)。
9.魔法派系。卡牌筛选条件之一。从左上到右下依次为:水、源、气、暗、土、火、光。
10.种族。卡牌筛选条件之一。从左到右依次为:地狱、圣堂、据点、学院、中立、墓园、瀛洲。
接下来,是英雄卡说明:
21:18:25 上传
1.名字。不解释。
2.初始科技。游戏刚开始时候,你英雄所拥有的科技等级。具体见下楼“战场”说明。
3.生命。你所拥有的初始生命。图中这个英雄拥有18点初始生命。具体见下楼“战场”说明。
4.卡牌种类和能力。此卡为“英雄”卡。英雄不直接参与战斗。此英雄卡能力有三,其中前两项为每个英雄共有,最后一项为此英雄卡专属的特殊能力。
& &三个能力每回合只能使用其中一个,也就是说如果你发动了特殊能力,就不能点科技以及抽牌了。
5.魔法派系。画着的符号表示此英雄可以使用的魔法派系。这里画了三个符号,从上到下分别代表源、暗、火。表示此英雄可以使用这三系魔法。而其余派系的魔法无法使用。
6.种族。这里的符号代表卡的种族。此英雄属于地狱种族,因此只能使用地狱种族以及中立种族的卡。中立种族的卡任何阵营都可以使用。
7.卡牌所属。楼主差点把这个忘了!图中也没有标注出来。看这张卡的右下角,是不是有一个符号?之前已经解释过了,这是基础包的符号,表示这张卡属于基础包。
然后是事件卡。
事件卡是一种独立于选手之外,双方同时可以使用或者持续生效的特殊卡牌。对双方均可能产生利弊作用。事件卡的作用主要是为了增加游戏变数,同时也方便搭配你的战术牌组。
具体效果还请游戏中体会。不过,先值得提醒的是,新手很容易犯的一个毛病,就是忽略了事件卡,特别是下面2个事件卡,造成计算错误:
21:34:17 上传
21:34:19 上传
等他们发现自己费用不对的时候,已经来不及了。右下角的符号表示这两张卡均出自基础包。
21:40:12 上传
0.或许你注意到了这张卡牌有着金光闪闪的效果。是的,这是一张闪卡。闪卡和普通卡作用一样,组牌规则也一样,只是会在战场上持续散发金光,来闪瞎对手和你的狗眼。
1.名字以及稀有度。这是一张橙色的(史诗)卡牌,卡牌名字叫“唤血者”。
2.费用需求。这种卡牌需要5点费用。费用增长默认为一回合增加一点。详见“战场”说明楼。
3.科技需求。要使用这种卡牌,首先你需要达到5点力量等级和1点魔力等级。科技等级一回合可以任选其一增加1点,详情见英雄卡和战场说明。
4.攻击伤害。正常情况下,你可以造成多少点攻击伤害。此卡初始是0,因为他有着特殊能力。当他为0时,自然无法对对手造成伤害。当他是4时,即可以对目标造成4点伤害。
& && && && && && &也许你会问,那么负数呢?莫非是加血?很遗憾,游戏中最低为0,不可能为负数。
5.反击伤害。对任意生物进行攻击会受到该生物反击,并受到反击伤害。除非攻击方拥有“不受反击”能力。此卡初始反击伤害为0,此时即使反击也不会造成伤害。
6.血量。此卡剩余血量。当降到0及以下时,消灭这个生物,将之送到墓地。(墓地详解见“战场”说明)
7.生物类别。此卡为“独有生物-魔法近战”。“独有”意味着卡组里只有这一张卡,“生物”表示它可以放置在生物区域,“魔法”说明他是魔法生物,造成魔法伤害。“近战&表示他可以放置在前排区域。关于”区域“的讲解详见”战场“说明。
8.能力。此卡所拥有的能力。如果什么都没写,那就是没有特殊能力。这张卡之所以基础伤害和反击伤害均为0,是因为这两者和其能力有关。能力发动后,攻击伤害和反击伤害均会变化。如果你看不懂此卡的能力说明,建议还是先耐心看完所有讲解。
9.阵营。此卡属于据点阵营,只有据点英雄可以使用它。如果它是中立阵营的话,那么所有英雄均可以使用它。
10.卡牌所属。依然是基础包……
22:10:48 上传
1.名字。依然是名字,之后的介绍这里就跳过了……
2.费用。和生物一样,之后的介绍这里就跳过了……
3.科技需求。要使用这张卡,首先你需要达到4点魔力等级。之后的介绍这里就跳过了……
4.效果。如卡牌说明。如果不明白何为”敌方前列“”相邻两列“的话,请详见”战场“说明。另,因为这是张魔法卡,所以卡牌造成的伤害为魔法伤害。老英雄无敌玩家或许会大喊”異議あり”!英雄无敌里明明有可以造成物理伤害的魔法!比如怒火铁拳!
不过很遗憾,目前DOC中不存在能造成物理伤害的法术,所以也没有特别标明此卡牌所造成的是魔法伤害。不过,已确定下版本法术伤害将会分类别,比如水系伤害,火系伤害之类。那么或许也会有造成物理伤害的法术(赌五毛是源系)。但那都是以后的事情了。
5.魔法派系。这个符号如前文介绍,表示这是一张水系魔法。只有拥有水系能力的英雄可以使用它。所以之前英雄卡介绍里的那位地狱英雄是不能使用这张卡的。游戏目前不存在混合法术。(暗影烈焰、霜火箭神马的)
6.卡牌所属。终于不是基础包了,这是一张2版“虚空崛起”的卡牌。好了,之后的介绍这里就跳过了……
7.瞬发与持续、永久与依附。(重要!)
这里需要拿出另外几张卡来讲解。
22:30:22 上传
沙尘风暴,这是一张持续法术。效果持续到本方下回合开始,所以本方下回合开始时,会自动消灭这张法术。但对手依然可以在他的回合驱散掉这张法术。因为他这回合真的很想扁你!拥有持续效果的非依附卡牌会放置在一个单独的区域。
22:37:57 上传
依附于一个生物,战场效果为2张卡叠在一起,把依附的卡放置在被依附卡的下方,如果有多张卡牌依附于一个生物就是把它们叠罗汉放置在被依附卡下方。依附卡只对被依附的卡牌生效。持续到本方下回合开始,所以当时间到后,会自动消灭掉这张卡。当然,对手依然可以在他的回合驱散掉本卡。
22:30:27 上传
自然之力,土系橙法术,故俗称土橙。永久持续意味着此卡如果不被人主动消灭,其效果将一直持续到游戏结束。
22:30:24 上传
诅咒之链,暗系代表法术。永久的意思上一张卡已经解释过了。但这也同时是一张“依附”于生物的卡牌。“依附”的卡牌无法脱离被依附对象而存在,所以要消灭此卡,除了驱散掉此卡外,还可以主动让被依附的生物离场。生物离场后,此卡将自动被消灭。“离场”和“死亡”的不同以及详细解释,见“名词解释”说明。
99.DOC中目前没有&法术反击&的概念!没接触过TCG的朋友看不懂这一条的话请直击无视。
22:58:49 上传
真2,才发现原来官方说明里已经有标注了……
命运是一种特殊的卡牌,主要是一种暂时影响双方平衡的卡牌。如:增加自己资源、降低对手资源、己方额外摸牌、削减对手手牌等。以及直接对对手造成伤害。DOC中没有可以直接对对手造成伤害的魔法,拥有此效果的牌均为命运牌。
命运和生物一样,是有阵营区分的。只有中立命运可以任何英雄使用。
建筑是这个资料片才加入的新型卡牌。目前一共也就11种。要想了解建筑卡的作用,首先要了解“战场”布局。有兴趣的可以去看关于“五塔战争”建筑卡的。新手对于建筑卡的最佳了解方法是,被黑豹卡组虐2遍……
组牌规则及建议
1.牌组中至少有59张卡,至多有209张卡。一般我们推荐的卡组均为最小值59张。过于臃肿的牌组意味着你抓到关键牌的几率很小,这不利于构成连锁。
2.牌组中至少要有1张英雄、8张事件,其余生物/法术/命运/建筑可以任意混搭。而且只要你愿意,你可以完全不带其中一种卡。比如不带法术、不带命运,甚至不带生物的卡组都有。不过,每种卡卡组里至多只能存在4张,而独有卡只能有一张。
3.不要看见稀有卡就带!特别是高费的稀有卡!很多新手喜欢看到自己拆包拆出没见过的卡后,觉得这张卡很强,就直接添加到卡组里。这是不可取的。过多的高费卡极易会造成初始阶段无牌可出的情况,俗称卡手。1费2费的白卡并不是废物,他们是你过渡的好帮手。
4.你真的准备3系卡都带么?虽然存在着终极后期卡组,既生物/法术/命运牌均带,并且都是高级科技的牌,但那是给老手玩的终极卡组,是建立在对所有卡牌都有了解、能够准确预判对手行动的基础上的。并不适合连都有什么牌都记不住的新手去玩。而且三系都带意味着你要点三系的科技,这极易造成卡手。我们对于新手的建议是,构成基础的生物组合后,法术/命运只带其中一系进行辅助,完全放弃一系科技,即使你拥有这系科技的高级卡。
拆包建议:
第一版:基础包
一版卡总量是目前最多的,包含4个阵营的基础卡。分别是兼备防御与回复的圣堂,能够使用广域攻击的地狱,擅长复活与施毒的墓园,以及带有奇特激怒能力的据点。更有众多优质中立生物以及法术、命运、事件牌,如著名的DA(黑暗刺客)、PAO(咆岛求死者)。无论你玩什么种族,哪怕是资料片的瀛洲和学院,也需要购买1版卡来补充中立生物、魔法和中立命运。
第二版:虚空崛起–瀛洲登场
二版虚空崛起除了增加原有阵营的卡牌之外,更是加入了一个新的阵营——瀛洲。以荣耀、机略等能力为特点的瀛洲生物,受到了广大玩家的强烈追捧。其中蛟龙领主畏怖间等强大的瀛洲英雄,现在也依旧活跃在玩家们的牌组之中。所以如果你想玩瀛洲种族,毫无疑问二版卡是需要经常拆的。同时二版卡里有圣堂生物套极重要的恶狼队长,和据点重要的战术生物黑颅秃鹫骑手,准备玩圣堂和据点生物套的玩家也需要买这版卡来解锁祭坛。
第三版:虚空先驱–七橙秘法
三版虚空先驱,将所有的阵营大幅强化,新出现的英雄与生物拓宽了玩家们的思路。其中包含的法术牌更是令人津津乐道。每一系的法术都出现了一张橙色独有的卡牌——总共七张橙卡将法术的威力提升到极致。如今出门不带张橙法你都好不意思说自己是法术套。当你生物准备齐全后,你应该来拆三版包赌橙色法术。
第四版:遗忘战争 – 学院降临
四版遗忘战争,则是又推出了一个全新的阵营,万众期待的学院阵营。罗刹、灯神、泰坦等独具代表性的兵种悉数出场,学院的甚至引导出了一种消耗对手牌库的独特玩法,俗称mill。这种不战而屈人之兵的新奇打发,很快就被众多玩家所追捧(因为可以恶心死对手)。如果你从开始就是学院控,那就来买这版卡吧。
第五版:五塔战争 – 全新建筑
最新的五塔战争,引入了一种全新的概念——建筑牌。玩家的牌组也会随着新牌的出现而得到质的飞越,更是出现了著名的学院6610挖坟流。但此包卡严重需要之前卡牌配合,因此不建议新手玩家购买。
壕玩家不在上列建议之内。对壕玩家的建议是每版史诗盒轮着开。
Q:既然不要什么牌都带,那么究竟如何搭配牌呢?
A:确定一种战术思路,然后依此为基础组牌。
比如目前新玩家最火爆的就是地狱,这不是没有原因的:
地狱初始生物就有着极高的攻击力,如
【外部图片】&&【外部图片】
这两张是典型代表。
暴魔摸一下6血,好疼啊。但被生物拦截就不好了。所以理所当然的组牌思路就是不让他被拦截。
而地狱初始牌组里已经提供了这样的思路:
【外部图片】或【外部图片】
轻松愉快。
当然对方生物血量允许的话,也可以
【外部图片】和【外部图片】。
【外部图片】
新手要注意,这类范围法术都是有误伤的。如果对方拦截你的是近战生物,你对他释放大火球,其十字状攻击也会波及到自己的生物。刚好把自己生物也打死。
破除拦截生物后,就是增加该回合的输出。
【外部图片】X4,然后【外部图片】X4补刀。
典型的RUSH打法,而且不需要一张蓝卡。现在你知道为什么有那么多地狱开荒了吧。
有经验的对手会在你暴魔上场后直接用魔法清掉。
要做到这一点只要【外部图片】X2,或者一张【外部图片】即可。
又或采取防御手段,如【外部图片】【外部图片】
当然大地盾我们可以用源系的【外部图片】干掉,不过阴影祭坛初期并没有有效的解决方式。
那么我们就改变作战方针,打他个出其不意。
比如【外部图片】
防快速攻击的大地之爪可不是每个新手都有的。
囤积手牌,一回合爆发。
再来看看另一个人热门种族据点:
【外部图片】【外部图片】
白卡就拥有如此强大的身板,输出阻拦两不误。
硬吃2张【外部图片】或者3张【外部图片】
一般这么做时,残血了自己1-2个生物,但至少此回合依然能输出,却同时清掉对手3-4个生物。
【外部图片】高达7的生命力,不过攻击力2并不算多,因此敌人一般都是无视掉,不去阻拦。
可是当你放上【外部图片】时候,就不一样了,对手往往会进行阻拦。
假设对手是以防御力著称的圣堂,他放了一张【外部图片】。
8血5反击!真是可怕。和他对A显然是不明智的。
不过这样一来对方肯定没空去管你你的大象了。
那么你可以大象先打一下,接着【外部图片】。
还差一血?【外部图片】啊!
这样437就可以打对面脸了。
同时,大象空出来了一个没人拦截的近战位置,你可以继续【外部图片】+【外部图片】+【外部图片】。
这是黑猫【外部图片】的典型打法之一。
同时大象的这个身板,或许已经有人想到了之前的
【外部图片】
嗯,消灭2头大象就可以给唤血者提供高达14的攻击力!
不过怎么让他输出是个大问题。
7血说少不少,说多也不多。
敌人拼死还是能干掉的,特别是上前列后列同时用生物拦截时候。
那么我们可以用这个:
【外部图片】
快速攻击!防不胜防。
这是典型的OTK(one turn kill,一回合杀)打法。
这两张虽然都是橙卡,但因为是1版独有卡,所以其实很便宜,目前每张只要8个水晶。
本帖最后由 紅衣送葬 于
14:58 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
此楼为战场介绍。建议仔细看一下。
23:52:08 上传
1.你的牌库。你剩余的牌均在这里,摸牌均为从这里摸。当你的牌库无牌可摸时,每次摸牌将受到一点伤害。
2.你的墓地。使用后/被消灭掉的牌,一般会被送到这里,除非被驱逐。正常情况下被送进墓地的牌无法被使用。但也有一些特殊的效果可以从墓地使用/回收卡牌。关于驱逐的解释详见概念解释。
3.你的前列。
4.你的后列。
前列和后列有什么区别呢?
首先,他们都是你放置生物卡的区域。但是生物卡有“近战、射手、飞行”之分。近战生物只能部署在前列,射手生物只能部署在后列,飞行生物则前列后列均可以部署。假如你的后列已经部署满了生物,那么你就无法再部署一个射手单位了。
5.对手的前列。
6.对手的后列。
7.“行”法术部署区域。如:
【外部图片】
8.“列”法术部署区域。如:
【外部图片】
9.你的持续法术/命运部署区域。如之前法术牌讲解里提到的土橙。
10.对手的牌库
11.对手的墓地。
12.对手的持续法术/命运部署区域。
13.你的英雄。若本回合你还没有使用过英雄,点击可以使用英雄能力。
14.对手的英雄。
15.你的信息。显示了你的姓名、技巧分、旗帜、以及当前科技等级,还有资源。
00:14:04 上传
资源里,上面的数字是你的剩余资源,下面的数字是本回合总资源。
16.对手的信息。至于这个圣堂大叔为什么叫女妖,别问我,问官方翻译人员去。
17.你的手牌。在DOC里,手牌无上限。
18.对手的手牌。
19.事件卡。双方的事件卡混合洗在一起,统一放置在事件卡区。
20.回合结束按钮。点击即可结束你的回合。结束回合前确保自己想干的事情已经干完了!可不要来个“哎呀!我忘了攻击了!”
游戏流程:
请认真的完成一边新手教学。如果之前瞎点点过去了,可以在战役里重新看。战役一就是新手教学。
战场上应注意的:
合理利用移动,不要一直对A。
本帖最后由 紅衣送葬 于
23:19 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼是针对游戏趣味性的说明,旨在培养新人玩家的兴趣。
一些玩家会觉得游戏太复杂而放弃,以至于根本没有深入去玩,因此无法理解游戏乐趣所在。这里就提几个游戏例子来说明。
首先,要明白并不是任何一个游戏都对每一个人的胃口,即使是公认的神作也一样。
据我所知玩不下去博德之门的人比比皆是,这款游戏也是如此。
比如官方交流群里的这位大神就是:
(为了保护大神的隐私,我在这里分别隐去了其昵称“信春哥”和QQ号)
23:02:13 上传
23:02:14 上传
23:02:13 上传
23:02:14 上传
23:02:15 上传
23:02:15 上传
23:02:16 上传
23:02:16 上传
23:02:17 上传
一位大神就这么离我们而去了,真是太遗憾了。
不过很显然,这款游戏的电波和大神不和。
那么,TCG的乐趣究竟是什么的?
每次获得新卡,都有一种新鲜感,加到卡组里去尝试不同的玩法。
抽包得到的惊喜感跟稀有卡的满足感,
每尝试一种思路的新鲜感,甚至有角色扮演游戏的快感。
赢了对手的神气,输了对手的不服。
用自己精心设计的牌组去展现给对手的得意,
其实TCG最大魅力就是不像网游那么枯燥,主要是每种思路都有一种新鲜感,而组卡千遍万幻,永远能在其中找到乐趣。
一些新人玩家认为:什么嘛,这游戏就是生物对A,无非就是保护自己生物,然后用魔法命运消灭对方生物开路打脸,无聊得很。
这都是基于对游戏了解不深的误解。生物套只是最基本的打法,也是比较稳妥的打法,目前比较流行的脑残黑喵,天命卡珊,脑残龙领都是生物套。
但奇葩打法也很多。比如像这样:
23:37:29 上传
这是某人提出的奇葩魅魔牌组。(为了保护当事人的隐私,我在这里隐去了 锁链恶党qzhicu 的名字)
99%的新人怕是看不懂这牌组神马意思,怎么输出?
其实这牌的重点不是你怎么输出,而是不让对手输出……
这一套套牌无限苟活的套牌,让对手生物没办法输出,也存不住手牌,只能干瞪眼看。自己就靠几张命运慢慢磨血。
于是对手会被这种战术彻底打恶心的,
最常见的就是磨了20回合后,对手终于忍不住来一句:
“你这牌组是SB啊!”然后退了……
然后你心中就会有莫名的快感(?),同时觉醒了一种奇怪的属性……
“我就不用生物,你来打我啊!&
正如图中的“I WANT FRIENDS!”一样,玩这套牌组是没有朋友的。
“运气也是实力的一部分,我喜欢赌命!”
那你可以试试这个:
【外部图片】
谢尔戈之门,俗称地狱门。
这种图或许有点小,这张卡的作用是:
“将你的牌库洗牌,然后查看牌库顶的5张牌,从中选择一张生物卡免费部署。将剩下4张卡放入本方墓地中。”
英雄无敌老玩家一看就知道这是地狱特色。
是的,用此卡你可以只花3费瞬间部署类似
【外部图片】【外部图片】
这样的高级生物,打乱对手的计划,进行场面压制。
不过显而易见的,这个打法需要一定的运气。
让我们看看下面这张流传着官方QQ群里很广的一张图,具体出自哪位大神之手已经不可考。
19:16:37 上传
根据前面提到的组牌规则我们知道,每种卡至多带4张,独有卡则只能带一张。
也就是说此大神一个门开没了3个门+1个独有橙。
据说他的对手看见后直接吓退了,怕运气会传染。
运气也是游戏的乐趣之一。(?)
本帖最后由 紅衣送葬 于
22:08 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分9847精华1UID1157521帖子金钱6551 威望9
黑手军团救赎者
UID1157521帖子威望9 多玩草1935 草元宝
本楼主要举例一些新手容易犯的错误。
特别是因为不理解某个概念所造成的错误。
卡牌游戏是一种严密的逻辑游戏,因此,概念的明确十分重要。
建议先进行几次游戏后,发现自己莫名其妙输了之后,再来看此楼。
如果有遗漏的解释,请在后面跟帖,我会进行补充。
1.注意事件卡!
前面就提到过了,这是新手极易犯的一个错误。除了税收之周、法力风暴苦修之周这种容易算错费用的事件外,
还有盲眼仲裁【外部图片】、热舞炎焰之月【外部图片】、庇护之日【外部图片】这种战术事件。
要养成每回合先看事件卡的习惯,不要被事件卡坑了。
2.”取整“
一个很容易被新手忽视的错误。
绝大部分防御技能都是“向下取整”,这就意味着伤害6变成3,而伤害5变成2,伤害1变成0!
不要再用【外部图片】去打虚体生物了……
扎根的意思是“不能离开战场位置”,很多新人不理解是什么意思。
往往使用有扎根的牌,也仅仅单独理解为“我不能移动它”。
善于思考的朋友意识到,扎根也不能被敌人移动,所以扎根的生物不难被如瀛洲机略如【外部图片】、风系魔法如【外部图片】移动。
但同时, 扎根也意味着【外部图片】【外部图片】这样的卡无效。
因为这都需要把目标移动到一个有效的战场位置,而拥有扎根的生物无法被移动。
此外很多新手不知道,“不能离开战场位置”也就意味着“除非被消灭,否则不能离场”。
各种方式从战场上离开就叫做离场,包括被消灭,回收手牌,从战场上驱逐。
因此,【外部图片】【外部图片】等也是无效的。
哇!看上去就好高大上的一个词!就像茶叶蛋一样!
确实,这是一个比较生涩的概念了,如果之前没有接触过TCG的话,实在是不好理解。
驱逐,意味着此卡被移出游戏。
何为移出游戏?该局游戏内,此卡视为不存在。既不存在于牌库,也不存在于手牌,更不存在于战场和墓地。
被驱逐和被消灭有什么不同?
被消灭的牌,是要被送进墓地的。
有许多特殊的卡牌是可以使用墓地中的牌,或者把墓地中的牌放回牌库或手牌,特别是墓园。
而被驱逐的牌,因为不存在于游戏中,自然也不能再被回收利用。
因此墓园新手玩家不要再疑惑为什么自己的某张牌不能回收了呢?看看是不是被驱逐了。
于是我们来看看【外部图片】。
不少新玩家认为这是一张废卡,其实这是一张真正的神卡。
在成型牌组中,玩家们会了对付各种情况往往会带一些战术性卡牌,比如
【外部图片】
暗系魔法很讨厌!各种虚弱各种直杀各种控制,让人烦不胜烦。
能用光的英雄往往都会带这么一张。
但如果敌人不能用暗的话,这张卡不就白白占了一个位置么?
所以我们用【外部图片】把它驱逐掉。
于是我们的牌库变得更加合理,抓到关键卡的几率更高。
本帖最后由 紅衣送葬 于
01:52 编辑
新人欢迎积分0 阅读权限40积分898精华0UID帖子金钱1647 威望0
Lv.4, 积分 898, 距离下一级还需 102 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
支持紅衣版主,辛苦啦...
新人欢迎积分1 阅读权限20积分32精华0UID帖子金钱132 威望0
Lv.2, 积分 32, 距离下一级还需 18 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
谢谢斑竹的科普 辛苦了
新人欢迎积分0 阅读权限30积分144精华0UID帖子金钱4110 威望0
Lv.3, 积分 144, 距离下一级还需 106 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
支持了,详细
新人欢迎积分2 阅读权限40积分750精华0UID帖子金钱8827 威望2
Lv.4, 积分 750, 距离下一级还需 250 积分
UID帖子威望2 多玩草60 草元宝
写的很好啊,收藏了···
新人欢迎积分1 阅读权限20积分17精华0UID帖子金钱32 威望0
Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
楼主的帖子写得太好了,深入检出,娓娓道来,内容详实,风趣幽默,实为我入坑新人必读之宝书啊!
你要来一发么?
新人欢迎积分1 阅读权限1积分6799精华0UID帖子金钱5612 威望0
头像被屏蔽
あなたは先にご飯を食べますか、それともお風呂に入り
UID帖子威望0 多玩草10 草元宝
紅衣送葬 发表于
本楼主要针对一些新手容易不理解或者忽视的游戏名词进行解释。建议先进行几次游戏后,发现自己莫名其妙输了 ...
敢问版主素女生么,可以搞基否
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
:唔,我网游玩的少。基本之前只玩WOW,再早是石器时代。我已经老了……&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
&我喜欢看别人搞基,但不搞姬&
签名被屏蔽
新人欢迎积分1 阅读权限90积分21403精华0UID帖子金钱19185 威望9
Lv.9, 积分 21403, 距离下一级还需 13597 积分
UID帖子威望9 多玩草174 草元宝
红衣sama这游戏太复杂了...我这智商基本上和这游戏无缘了..._(:з」∠)_
需要金钱:1100
Powered by
手机盒子客户端点击或扫描下载

我要回帖

更多关于 缓冲的视频在哪里 的文章

 

随机推荐