苹果蓝牙耳机的微信语音提醒醒怎变成了英语怎么设置回来

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微信4.5解析:逆袭Siri难过审核 强化语音习惯
  在突破三亿用户后第一天,微信昨晚在iOS平台随即发布更新:4.5内测版,iPhone用户无需越狱,即可下载完成安装。  此次更新新增公众号&语音提醒&,语音聊天室,音乐摇一摇等与音频相关的功能,使语音成为一种更主导的用户行为。由此推之,4.5内测版在迎合语音趋势的同时,也将极大推动这一趋势。而作为本次更新最大争议点的语音提醒,不啻为对Siri的一次逆袭,但能否通过审核,仍需要进一步观望。  语音提醒解读:逆袭Siri难过审核  
&  语音提醒这一功能推出并不意外,但推出的方式有二个比较意外之处:  &以公众平台而非插件形式。  此前,腾讯一直以插件形式提供自家的产品,比如摇一摇、附近的人。但此次非常意外的以公众平台形式推出。这传递的信号或许是,公众平台的权重已超过插件,自订阅这种&轻安装&优于&重安装&的插件。  更应当顾虑的则是,微信的不够开放。此前,插件一直被认为只有腾讯自己才可以做,第三方无法插足。而第三方开发者都寄希望于公众平台足够开放。然而,此番微信自推语音提醒,是否意味着微信会在未来将热门领域都自己做。  &Siri的印记  语音提醒可以算Siri的雏形。但该功能并没有调用iOS内部的提醒设置。  用户通过语音输入&2分钟后提醒我打电话&,微信会回复语音以确定设置成功。2分钟后,用户会收到来自微信的文字通知,点开后还能听到设置提醒时的录音。  语音提醒一直是苹果的痛点,此前在App Store上公布的中文语音助手都没有语音设置提醒功能,讯飞语点的负责人章继东更是公开表示,App Store不允许其他语音产品太像Siri。依此来看,微信4.5版这种迂回的策略不知能否通过App Store的审核。  语音聊天室解读:推动语音大潮  
&  在新版本中,微信添加只有一个Speaker的语音群聊,参与群聊的群成员不能同时启动话筒,该功能有效的避免了语音信息的叠加与丢失。  微信将语音聊天室搬到了移动端,未来,这一产品很有可能向语音社区发展。往大了讲,微信正在移动做取代对讲机的事情。  而这一功能,会有更多大的应用场景,比如出租车、团队旅行,等等。  4.5内测版,是一次强化语音,试图让用户形成使用语音习惯的功能。在其他公司纷纷以APP模式涉足Siri这一热门领域时,腾讯借助微信再次让其他模式,相形见绌。
微信4.5 的变化和可能的影响:手机上的YY、语音会议、跨平台的Siri、开放的Siri和算法运营商???
  昨晚我们报道了我们拿到的泄漏版微信4.5,很多的改变让微信 4.5 确实让我们吃了一惊。一个已经 3 亿用户的产品无论增加多大或者多小的功能,估计都得死掉一批相关的创业公司甚至是大公司产品,所以很有必要一起分析一下微信 4.5 已经做的和接下来微信可以做的事情。
  人与人沟通效率在提升
  微信 4.5 的好几个改变又一次的提升了人们试用微信的沟通效率,包括最重大的语音聊天室(详见这里),以及扫描二维码加入群组、语音转文字等,我觉得现在来看,其他公司再做面向全民用户的手机上的沟通工具在国内估计已经完全没戏了。
  最重大的改变语音聊天室的影响可能最大,昨天我们发布了泄漏版的试用体验后就有读者反馈这不是手机上的 YY 吗?其实确实很接近,不过据说这个功能是微信团队受杭州微信出租车队的启发开发出来的,是为了方便大家比此前的群组更加高效的集体讨论一个问题。
  但是这个功能的应用可能非常的广了。首先这个工具比目前大部分的语音会议工具使用方便很多,相信大家也更愿意用,因为对于安装了微信的用户来说是不需要额外安装什么软件甚至插件的。这可能就会死掉一批现在做的还不错、或者根本没做的起来的企业会议应用。
  其次,它也的确可能在手机上形成类似 YY 的社区,因为现在已经可以用目前的功能,通过微信进行群聊或者上课了:如果我是讲英文的老师,我把用支付宝给我付过钱的用户拉进群组、或者我把群组二维码悄悄告诉他们,然后大家一起语音聊天好了。未来是不是在微信内直接打通支付,甚至在微信内列出正在进行的语音群聊,并且可以有选择的免费 / 付费加入,那就真成了手机上的 YY 了,就看微信团队是不是会这么做,或者继续做会发现一些更有意思的方向?
  人与机器的沟通效率提升以及开放可能带来的机会?
  另外一个重要的改变是微信在人与机器沟通效率上的提升。
  首先是我们昨天文章中写到的语音提醒功能。这个实际上已经实现了 iOS 上 Siri+Reminder 的功能,但是没有完全实现 Siri 的功能。但是我觉得做到这一步不远了。和 Siri 不同,微信是一个跨平台的应用,所以如果微信做类似 Siri 的东西的话,有优势有劣势。优势是微信是跨平台的,所以他可以让用户切换终端的时候也可以享受微信的服务;但是缺点是对于腾讯来说的,微信毕竟是一个应用,他不是直接在系统层的,那么微信对于系统的调用能力可能不够,除非未来腾讯借着自己已经足够强大应用体系,打造一个自己的操作系统,并且只有在这个系统上才有一些独有的微信的功能,并借此推动腾讯手机 OS 的普及?听起来有点类似当年 iPhone 1 也是有些依靠 iTunes 起来的感觉?
  另外一个和 Siri 的不同点,可能导致未来微信的开放会让自己变成算法运营商(这个是我上大学的时候在我自己博客写的一个文章提出的机器人算法运营商概念类似)?大概意思是由于人工智能是需要积累数据才能精准的,苹果为此已经做了很多年,腾讯有没有做我不知道,但是基于微信的特点可以更快的实现人工智能的精准,那就是:分账号。比如这个账号就是问天气的,还有的账号就是安排任务的,未来可能还有更加复杂的服务,比如你可以问一个微信号从最近的情况分析一下新东方股票明天的走势。当然,大部分基本需求的账号可能微信自己会做,但是基于大数据的特定需求(比如预测股票)肯定就是有相关数据的开发者的天堂了。这些需求被细分后,去实现算法会更加精确的,如果微信把这些接口开放(语音识别、语义识别应该是微信来做),并将语音和语义的结果返回给某个真正智能的开发者运营账号,由开发者基于自己的数据和算法得出结果返回给用户。这种开发者就是我所谓的算法运营商概念了。
独家:iOS 最新版微信 4.5 试用体验
今天拿到了微信最新 4.5 版测试包,我们从三个方面向大家介绍新版功能,以及分享我们的试用体验。
1、和以前版本不同,新版微信欢迎页只用了一张图:
这张图的意思是说,微信在 2011 年 1 月 21 号发布第一个版本,在 2013 年 1 月 21 号发布两周年的时候,微信用户数突破了 3 亿。微信团队在昨天已经公布了这个数字。
2、新版微信增加了语音提醒功能,在打开微信进入首页后第一眼就能看到这个功能。
如上图,当我通过语音输入&1 分钟之后提醒我写文章&,微信会回复语音说,&没问题,晚上 9 点 21 分准时提醒你。&1 分钟之后我将能收到这个推送通知,然后我可以查看 1 分钟前设定时我说了什么内容。同时微信也会把我说的这段内容转换成文字。
除了相对时间(1 分钟后),我还可以说&明天早晨 8 点提醒我 xxx&这样的话,一样可以识别。
其实这个语音提醒功能就相当于是一个微信公众帐号,只不过是官方出品。据说微信现在已经在准备语料库,未来会向开发者开放。到时开发者就可以实现各种需要语音识别的功能了。
3、这是我觉得 4.5 版微信最重大的更新:语音聊天室。
就像古老的对讲机一样,你可以通过语音聊天室和一大群人语音对讲,人多时你需要抢麦才能说得上话。不同于在群里发语音,这个聊天室的消息几乎是实时的,并且不会留下任何记录。在同一个群组里,只有同时加入到语音聊天室里的人才能收到对讲消息,其他人则不受打扰。
如果用于 1 对 1 的话,这个功能相当于是语音消息和语音通话的一个折中方案。微信的语音通话功能虽然说可以省话费,但从我身边的朋友来看,似乎使用的人不多。在我和朋友测试语音聊天室时,在 WiFi 环境下通话的效果非常好。并且这种体验很有趣。
除了前面提到的 3 点,微信在一些细节和按钮上也做了一些改动,比如可以一次发多张图片,扫描二维码加入群组等。
据我们了解,Android 版微信 4.5 正在开发,目前我们还不知道这个版本微信具体的上线时间,有新消息时我们会通过网站、微博(@ 36氪)和微信(公众帐号:36 氪)通知大家。
1月16日,Facebook 发布了社交图谱搜索&&Graph Search,这是 Facebook 自去年5月上市饱受质疑近八个月后作出的最大的动作,扎克伯格亲自主持产品的发布,足见其不容忽视的里程碑意义。
比起1月16日之前媒体猜测的&Facebook 会推出自己的手机&这种劲爆消息来说,Graph Search 看起来似乎不那么让人兴奋。然而,不要忘记,扎克伯格是一个掌握着十亿用户、以接管世界为己任的CEO,因此我们有必要在纷繁的新闻背后去冷静思考,Graph Search究竟意味着什么。
相对于传统的搜索引擎,Graph Search 能为用户呈现与自己信息相匹配的个性化结果。如果你觉得抽象,那我们举个例子,比如在 Graph Search 上你可以搜索&我朋友中谁喜欢星球大战和哈利波特?&而谷歌则在为能够精确搜索&世界上最深的 10 个湖是什么&而努力。
简单地说,谷歌希望自己的搜索未来成为知识引擎,更加智能化地进行信息整合,而 Facebook 则更关心帮助你快速找到你的好友更喜欢什么。
为什么关注&你的好友更喜欢什么&如此重要?我们不妨从 Facebook 在发布Graph Search 前的一系列重要产品铺垫说开去。
Facebook早期增加的一个重要功能是News Feed,它通过新闻的推送让人们可以知道身边的世界正在发生什么事,随后的一个里程碑性产品则是Timeline,帮助人们知道其朋友过去的历史,事实上这是一种让用户信息从现实向虚拟的迁移。还有一个不能不提的功能就是Like了:在经典的搜索中搜索对象是网页,决定搜索结果中网页显示顺序的联系主要是链接。简单来说,链接就像投票,它们帮助搜索引擎决定特定主题应显示哪些最热门的页面。而在 Facebook 图谱搜索中,搜索对象不是网页,而是现实对象的虚拟表示:人、地点和事物。对象间的联系主要由 Facebook &Like&决定。正是这些&Like&将 Facebook 上的信息联系起来了。
Graph Search 的出现,让之前存在多时的 Like 按钮开始释放出巨大价值,让信息变成数据,让虚拟照进现实。
众所周知,Facebook 是全球最大的社交网络,然而他的真正价值却并不是社交,社交只是工具和手段,Facebook 的核心价值正是在于它掌握的海量数据金矿&&10亿名用户、2400 亿张照片和一万亿次页面访问量。
Graph Search的出现让这些数据的价值开始得到释放,在Facebook这个自成体系的庞大而封闭的帝国中,未来的人们可以通过朋友的推荐去找饭馆,找工作,甚至是购物决策。
这也难怪国外网站已经开始高呼 Facebook 将借 Graph Search 进一步冲击 Google、Yelp、Foursquare、Pinterest、雅虎、Twitter、维基百科、微软等几乎所有主流互联网公司。这当然是媒体过于乐观的YY,且不说 Facebook 在战略上是否会如媒体臆想的一般四处出击,单是改变用户习惯就是一个需要付出巨大成本的漫长过程。 其实,无论 Facebook 是否能够借 Graph Search 迅速形成商业循环,一旦其背后的用户价值得到释放,都将会深刻影响人们获取信息和做决策的方式,而这才是令现今所有成熟互联网模式都会感到毛骨悚然的。
众所周知,互联网发展二十多年的商业模式的根基一直是广告,而广告则是一个基于流量的生意,搜索引擎之所以赚钱正在与其强大的流量搬运能力,归根结底,任何搜索引擎做的都是流量分发的事情。
然而,Graph Search 的出现则有可能率先对展示广告造成冲击:过去的广告基础是人们主动的搜索,通过用户搜索时的关键词较为精准地找到目标客户;Graph Search 则更像是一种相对被动的推送,通过朋友关系做导引来引导人们做决策,一旦技术的影响扩散到了人们的决策过程,许多既有的商业模式都将在未来数年之内面临重新的考量。
比如,当你第一次来到加州,想要找一家特色餐馆,过去的做法是会主动在搜索引擎上按一定条件搜寻目标;今后可能会有越来越多人习惯去先找找朋友们推荐过(点了Like)的地方,一方面人们更容易信任身边朋友的推荐,另一方面做出基于朋友推荐的决策也更容易增加在朋友圈中的谈资。
这样一来,广告商们会不会需要重新去考虑广告的投放效率:究竟是去精准地影响用户身边的朋友推荐更有效还是按照流量大小投放展示广告更加合算。
设想一下在未来,推荐会不会在越来越多的场合代替信息的检索?基于内容的搜索是否也将逐渐向基于关系模式匹配的搜索演化,甚至将会威胁到整个传统互联网的流量模式?这些都是 Graph Search 带给我们最迫切需要思考的问题。
军备竞赛下的思考:我们的眼睛到底需要多高的 ppi
在安卓碎片化日益严重的今天,各大手机厂商仍旧我行我素不断的推出各种不同分辨率、不同比例的手机,比如 4.35 寸的 MX2 和 5.5 寸的GALAXY Note II。如此复杂的分辨率数据早已让消费者一头雾水,为了更好的推广产品,聪明的厂商想出了一个绝佳的指标&&ppi。
PPI&pixels per inch,也就是每英寸的像素数量,一般称为像素密度。其计算公式是分辨率平方之和开根号除以屏幕尺寸:
当年苹果率先提出了视网膜屏幕的概念,也使得 iPhone 4 的推出具有了划时代的意义,与此同时手机厂商也开始重视起这一指标。从2012年初到现在,大陆市场上出现了众多以高ppi为卖点的手机。
10月量产的小米2代分辨率为,ppi为342
11月的 魅族 MX2 分辨率为,ppi为347
12月的 OPPO find 5 用的是 1080p、441ppi 高分辨率屏
五英寸的中兴 Nubia Z5 也达到了1080p、440ppi
华为在 CES 发布的 Ascend D2,1080p 屏幕,443ppi
三个月中的五款机型一再刷新 ppi 的最高指标。
ppi是厂商宣传的一大噱头
暂且不说采用 Pentile 屏幕的 ppi 是否符合官方数据,但无论是在网上营销还是在实体店出售,好的数据总会吸引来更多的顾客。在网络营销之中,顾客是无法体验到真机的,所以在这时一个极具冲击力的数据很可能让顾客直接下单。无论是小米2所宣称的当时行业最高 ppi,还是 OPPO find 5 号称的全球最高 ppi 都在无形中给手机戴上&第一&的光环。而在外界对苹果嘘声一片时,秒杀 iPhone 5 的高 ppi 似乎更加给了消费者一个暗示:你将要购买的手机比 iPhone 5 都好!
就目前业界的标准来看,高像素密度的 Android 手机似乎都配有一个不错的四核处理器,且不说系统、硬件的优化是否足够,从屏幕 ppi 数值更高,处理器核数比 iPhone 更多,价格比 iPhone 更低这些参数大幅宣传,就可以让很多消费者愿意把钱交到厂商手中。
ppi 高不等于用户体验好
ppi 方面的竞争,最早始于苹果的 iPhone 4。当时苹果宣称在液晶屏幕像素密度达到一定程度的时候人眼就无法在&普通使用距离&上看到像素点了。最终苹果方面把 iPhone 4 的像素密度定到了 326 ppi,这样,3.5 英寸屏幕的分辨率达到了 960x640,开发者可以以很低的难度快速地让自己的应用适配到这种被称为&视网膜屏幕(retina display)&的高清屏幕上。
然而,&普通使用距离&这个说法是很模糊的,也一直会引起这样那样的争议,比如后来苹果自己在为 iPad 配备视网膜屏幕时就把像素密度降低到了 264 ppi,而配备视网膜屏幕的 MacBook Pro,像素密度则进一步下降到了 220 ppi 和 227 ppi。这个模糊的说法也给一部分 Android 硬件厂商找到了在苹果的指标之上进一步推高 ppi 的理由&&没有人不喜欢更精细的屏幕,而更高的 ppi,可以让屏幕在更近的观看距离上表现得更精细。
问题在于,如果你拿着一台 326 ppi 的 iPhone 5 和一台 441 ppi 的 OPPO find 5 问身边的朋友哪个屏幕好。相信大部分人会说是 iPhone 5&&在人眼已经几乎辨认不出像素点的情况下,能给人最直观感受的是系统的 UI,应用的美化,色彩的还原等等,而不是 ppi 密度的参数。
此外,Android 系统中针对高分辨率屏幕优化的应用也不多,很少有应用是针对某块屏幕或者某种分辨率专门优化的,因此脱离软件一味的提升硬件参数,这只会使得本身已经碎片化的 Android 生态环境越来越碎片化。那些只为 800x480 及以下分辨率屏幕准备素材的应用,在 ppi 极高的 Android 设备商毫无疑问是会发生模糊现象的,苹果在 iPhone 4 发布后用不长的时间完成了大部分非高清应用向高清视网膜屏幕的转变,而目前的 Android 生态圈,这样的转变还远远没有完成。
我并不否认高像素密度会有更细腻的显示效果,但我担心的是支持这块屏幕的电池。在苹果给 The New iPad 配备了视网膜屏的同时,把电池容量扩大了 70%,甚至不惜为此一反常态增加设备的厚度,才达到了与 iPad 2 类似的续航能力。可见一块高清的屏幕对于电池的高要求。虽然众多的机型都有四核处理器作为支撑足以带动高清屏幕,但是电池问题始终是个瓶颈。
苹果的保守做法
在 3.5 寸的 iPhone 4 使用视网膜屏幕之后,今年 4 寸的iPod touch5 和 iPhone 5 都继续保持了 326ppi 的 Retina 屏幕标准。这使得用户在 4 寸屏幕上仍能几乎完美运行之前已经针对视网膜屏幕优化的应用(需要解决的仅仅是上下黑边问题),而不会像安卓设备上总是出现由于无法兼容当前屏幕而导致应用无法运行的情况。这样稳定的标准不仅给开发者带来了方便,同时也减轻了电池和 cpu 的负担。iPhone 5 有更大的屏幕和更强劲的 CPU 和 GPU,电池仅仅为1440mAh,但却仍旧能达到一天一充的标准使用时间,可见我们真正需要的,是软硬件整体的、全方面的提升,而不是脱离现实的虚高。
5款新的手机系统如何击败安卓和iOS?
未来12个月内将有搭载5款新的智能系统的手机投放市场,5个系统分别是黑莓10,Firefox,Ubuntu,Jolla sailfish和Tizen。手机厂商和运营商均对引入竞争感到高兴,但现在构建应用商店和吸引开发者仍然难于登天。 & &
5个新系统在界面上的一个突出共同点就是尽量少的依赖实体按键,多使用屏幕以及手势操作。 & & &
微软早就通过WP系统证明了设计一款标新立异的系统,或者设计一款更加符合人们心理暗示的系统,都不是难事,难的是如何增加应用商店中应用的数量与质量。
以Mozilla为首,几家新来者都不约而同的想到了Web App。然而,原生应用仍然有不可逾越的优越性,对于这个问题,几家通用的解决方案是使用跨平台的Qt进行编程。
一旦这个计划可以成功,一旦几家系统可以彼此兼容应用,那么他们将共享应用商店和开发者。
不过就算在挑战者中间也不是团结一致的。Strategy Analytics分析认为5家操作系统将在未来拉开距离,黑莓10,Firefox和Tizen因为有大厂商作为坚强后盾将有更大可能成功,而其余两款如果没有硬件厂商预装,将被边缘化。
人人公司调整公司组织架构 成立无线业务事业部
人人公司今日宣布,对公司的组织架构和业务群组进行调整。调整后的人人公司将由人人网、无线、游戏、糯米网、56网五大独立事业部构成。
值得注意的是人人公司整合了旗下人人网的研发团队,整合集团的优势资源,成立了独立的无线业务事业部,专注在移动互联网领域的新产品研发和运营,包括经纬名片通及其它即将推出的移动产品,无线事业部由公司副总裁吴疆担任总经理。
不过人人网手机客户端的研发团队将并入人人网事业部,与人人网 PC 产品进行一体化整合研发,人人公司副总裁黄晶将担任人人网事业部总经理。
黄晶和吴疆直接向人人公司董事长兼首席执行官陈一舟汇报。
人人方面称,2013年人人公司的战略和投资重心将持续向无线互联网转移。陈一舟表示,调整后的组织架构有利于人人网在移动和 PC 端的一体化整合,近期人人将陆续推出一系列移动互联网产品,力争把握无线互联网发展的先机,并打好无线互联网战役,也将加快人人公司在无线领域的创新与拓展。
戴尔的秘密武器原来是“Android 电视棒”
把 Android 塞进 U 盘大小的盒子里,然后插进电视,观看视频网站上的高清视频,似乎是一种风潮。这种 Android 电视棒,可通过 USB 插口和蓝牙连接鼠标和键盘。
严格来说,Android 电视棒已经算得上一种廉价的电脑,能做到一些 PC 上处理简单的任务&&当它继续向前发展,能否取代 PC 的地位?这不是随便想想,因为作为美国第二大电脑制造商戴尔悄悄开发类似于 Android 电视棒的产品,被称之为&奥菲利亚计划&(Project Ophelia)。
根据科技博客 Quartz 报道,&奥菲利亚计划&运行 Android 4.1操作系统,连接网络之后,可通过云端访问 Windows、Mac OS、Chrome OS、戴尔的云端解决方案、Citrix 的云服务等等,原理和 TeamView 的远程控制一样。
&奥菲利亚计划&是一个符合移动高清连接技术(MHL)标准的设备,其硬件部分主要用于解码视频、音频,功耗为 2.1 瓦特。作为比较,一般智能手机的功耗为 1 瓦特,而 PC 的耗电量是这个的 20 倍。设备的价格将低于 100 美元。
Maner 此前是 Wyse 的 CEO,该公司去年 5 月被戴尔收购,在&瘦客户端&技术独树一帜。因此不难想象为何戴尔会让 Wyse 来开发&奥菲利亚计划&。
Dell 去年说,如今多设备间的协作是个麻烦,&如果你拥有一家公司,你的员工现在带着他们自己的 PC 工作,他们有平板还有智能手机,但是你却拥有老旧的 PC 上的程序,你如何令这一切都运作起来?大家都知道服务器虚拟化,然后他们现在拥有了虚拟化的客户端。&从&奥菲利亚计划&上看,戴尔的一个解决方案是向消费者提供廉价的&瘦客户端&,让所有资料都保存到云端。
在两年前,大家觉得&云计算&是一个不断炒作的概念,而现在它与我们的距离越来越近。除了 Google 以外,微软也开始提供云端 Office 的解决方案。也许,未来是湿的,又热又平又挤。
这才是CES上最牛的!5大最具颠覆性新技术
  福布斯的专栏作者Larry Downes在参观了CES 2013之后进行了总结分析,他认为可以用一个词来总结大部分的展示:更多。更多的像素(超高清电视)、更多的连接(互联家居、互联汽车和互联人群)、更多的应用(各种应用、各种地方和各种设备),更多的英寸(显示器),更多的传感器(自组式机器人)以及更多的自我(一切皆可定制)。  Larry Downes称今年的展会更多地聚焦于输入和输出技术。新的交互技术可以通过语音、触摸、各种传感器乃至眼球的运动实现输入,而新的信息反馈技术可以把数据传输到云端,经过混合、处理和分析之后传输回来实现输出,输出对象可以是平板电脑、智能手机、游戏机或其他智能设备&&汽车、冰箱、耳机、眼镜、灯泡,甚至是叉子,如果你吃得太快,它就会震动和闪光。
  在所有以上种种之上,形成了以下的5大具有颠覆性意义的技术:  1、革命性电力技术:无线充电和氢燃料电池。  Powermat 无线充电系统在2006年的时候就已经出现。Fulton Innovation是无线电力领域的另一个革新者,该公目前有一款产品能够对智能手机进行传导性的充电,甚至在手机跟充电器没有接触的情况下也能工作,更不用说相互进行连接了,放在附近就已经足够。  更具颠覆性的创新是PowerTrekk,这是供用户使用的私人氢燃料电池。舀进一些水,装满盒子的基本化学物质就能发生反应提取氢元素,为一块小型电池充电,而反应留下的副产物是沙子。这款产品将于今年春季在REI商城发售,售价在200美元左右。  2、智能家居  对于家庭内部的无线互连设备&&包括家电、灯泡、恒温器乃至宠物门&&目前存在多种竞争性的标准,这是一个在几年前甚至还不存在的产业迅速走向成熟的明确信号。  今年展会最令人印象深刻的进展当属贝尔金公司的WeMo,它为灯泡和家电这类不受摩尔定律影响的设备增添了插入式的智能。一种简单的可视化编程语言可以让用户定义情景及其效果:比如,当传感器侦测到狗跳上沙发时对用户发出提醒,然后打开扬声器让不管身在何处的用户能够对狗的行为进行纠正。所有事情都可以通过一款应用进行控制,而用户可以选择任何一种设备使用它。  然而,对WeMo来说,更具颠覆性的地方在于这款应用的开发方式。贝尔金公司将适用于&如果这样,然后那样&规则的新&配方&的开发工作众包给了用户,并鼓励用户分享所得结果。基于受欢迎的选择,该公司会对基本的工具集合进行更新,举例来说,在其中添加一项任务,它根据对任意一天日出或日落时间的查询结果进行触发。  3、基于人体的交互界面  有数款颠覆性的产品将重点放在了眼睛的新用途之上,或是作为输入设备,或是作为电脑鼠标这种功能有限的外设的替代品。Vuzix是一家长期为垂直市场&&包括军队在内&&开发高端头戴式显示器的公司,该公司展示了一款成本低、重量轻并免手操作的智能手机显示器,它可以固定在用户主视眼一边的耳朵上。  Tobii展示了一款USB设备,它可以通过用户眼球的运动来代替在垫子上点击鼠标的动作。  4、随身医生  基本的生物传感和监测设备不断变得更小巧、更便宜以及更强大,这其中包括手链和挂件一类的产品,它们能够监测用户的血压、心率、呼吸频率、行走和睡眠模式,然后将所有数据同步到云端,接下来再通过应用传输到用户青睐的任意设备。同样,在监测内部环境之外,这些监测器也开始越来越多对外部环境进行测试,比如以微粒含量为指标对空气质量进行监测。  飞利浦公司(Philips)的Lifeline为其挂件添加了移动电话功能,这样老年用户即使不在 Lifeline家庭系统的无线传输范围内也可以打电话寻求帮助。与此类似,iBaby监视器可以在监测到运动或声音后通过一款iPhone应用发出提醒,而且它的摄像头可以进行远程控制,这样不管用户身在何处,他们都能近距离地照看自己的孩子。Withings婴儿监视器甚至可以把用户的声音传回到设备之上,这样用户就可以在必要时远程安抚婴儿的情绪。  对运动员来说,PerformTek传感器是个好东西,这款产品将传感技术跟音乐耳机结合在了一起,从而拥有了双重好处,一则可以获得更加精确的数据(人体耳部的皮肤特别的薄),二则避免在用户身上增添额外的设备。传感器可以从用户的耳部获取心率、有氧适能、速度、节奏、运动距离以及消耗的热量等数据,然后将其传输到一款智能手机应用上。  5、比你更了解你自己的技术  利用传感器获得的数据对人体的反应和行为偏好进行提前预测,其实可以比你自己更了解你,CES上有两种类似技术展示。  第一种来自Audible Magic,其拥有的专利技术能够对内容进行&指纹识别&,从而让媒体公司和YouTube这类网站能够自动处理查找定位以及删除用户上传的受版权保护的内容。目前,该公司正利用其专长在平板电脑和台式电脑上提供补充内容服务,也即娱乐活动中所谓的&第二屏体验&。Audible Magic的智能手机应用能够聆听你正在观看的电视节目,对其进行识别,并提供相关的内容。  第二种是Affectiva,该项目来自麻省理工学院的媒体实验室(MIT Media Lab),它可以利用面部&编码&对情绪反应进行测量。在演示中,笔记本电脑上的摄像头被用来监测用户在看完两支完整广告(美国电话电报公司和威瑞森公司)后的面部表情。监测所得的数据在云端接受了分析,然而该应用报告了用户对每支广告做出的情绪反应,其中包括用户更喜欢哪支广告。
魅族携手中国联通,举办战略合作发布会
魅族科技今日(1月17日)对外发出正式邀请,届时媒体、合作伙伴和热心用户将受邀出席,日14:30,于中国联通集团北京总部四层举办的中国联通沃&3G 魅族MX2战略合作新品发布会。
截至2013年,全球大多数的3G用户首选WCDMA制式,享受3G带来更快更好的移动互联网体验。基于中国最快最成熟的3G网络,魅族科技携手中国联通推出WCDMA版MX2合约机。魅族用户将拥有更极致的互联网体验;享受更快捷的购买渠道和售后服务;以及优惠的合约资费套餐。同时,中国联通用户也将共同推动中国一流手机品牌企业,带来精彩的梦想产品文化。
Temple Run 2神庙逃亡2——让狂奔更带劲
根据 The Verge 的消息,Temple Run 2 即将推出。据悉,目前该游戏已经在新西兰的 App Store 中出现,日后会在其他国家陆续登陆。而在美国的登陆时间则是 1 月 16 日晚上。
从视频中可以看出,Temple Run 2 所设环境与第一个版本有明显不同。此次神庙似乎是悬浮在空中的。单从视觉效果上来看的话,Temple Run 2 似乎做出了较大改进。不同于老版,新版里面将只出现一个巨型猴子在追赶的画面。而玩家可选择的角色则是两男两女。除了一个默认的角色,其他人物需要玩家有足够的金币才可更换。
此次 Temple Run 2 依旧是 iOS 先行,依旧免费。至于 Android 版本的推出时间未知。根据老版情况,Temple Run 是在推出 iOS 版本近半年后推出的 Android 版本。不过由于之前 Android 的火爆,这次推出 Android 版本的速度可能会加快。去年 8 月份的时候,Temple Run 的下载量就突破了 1 亿大关。2012 年 Temple Run 在 iOS 上的下载达到了 7500 万次。
至于 iOS 先行的原因,联合创始人 Keith Sheppherd 的一句话可能给出了部分解释。他曾说:&我们在支持 Android 设备上遇到的问题是 iOS 平台上的 100 倍。因为 Android 有太多设备,太多系统版本。&&
& 小编我刚到公司 9点为大家更新破解版&神庙逃亡2下载地址:/smtw2&
HTC ONE XL 体验报告
木有入手HTC ONE X,缘由是被传说中强大的四核40纳米技术的发热量及耗电量吓回去的
因而选择这款低功耗的双核25纳米版本:HTC ONE XL
购买的港版原封,选择这个版本有100个理由,其中最重要的一点就是无需刷机练级
打开无线网络即可接受免费升级,当然入手后也确实从原来的安卓 4.0.3 升级到了4.0.4版本
▌开箱: &
1.胶衣素裹,撕开后....&&&&&
2.侧面有封贴,撕是撕不开的~直接用刀片切开吧&&&
3.打开第一感觉,怎么是黑色的,尼玛我定的是人见人爱的白色...&&&
4.当然取出后又突然变成了白色...&&&
5.X 与 XL 的区别在于;X火山口的边缘光滑的,XL的边缘时磨砂的...&&&
6.貌似确实是 XL版本,没被骗&&&
7.港版开机后有简体中文的选项,顿时倍感亲切....&&&
▌简单感受:&&&&
之前一直在使用三星的I9100;45 纳米 双核
玩过&沙滩闪电车& &宠物咖啡屋& &小小传奇狂战士&
半小时之后,就发烫的厉害,特别是动作游戏,那显示屏几乎都不敢触碰下去,烫手!
都要准备一小块拧干后的湿毛巾,来垫着机子玩
在最高温度下启动相机,会提示摄像头硬件故障;需要冷却后才可开启
于是果断甩手...&
那么 25纳米工艺到底是否有科技频道说的低功耗低热量呢
于是当前画面碉堡的 极品飞车17,目前经过1小时左右的体验
主要温度集中在摄像头周围,背面温度15度左右,绝对是相当的安慰人心
前面直觉稍高一些
到底是否是这款游戏优化的好呢,还是25纳米的功劳;还得等我再把之前的三款烧鸡游戏重玩一遍再给出更完美的答案吧&
以下是实际画面演示:&&&&
好了,购买时还附送了这货,JB2B耳塞,尼玛手工绝不敢恭维
侧面都可以看到内部的芯片,以及数据线,鉴于它是尼玛牌,也不跟他太较真
再鉴于是免费的,自然感觉音质还是可以的...&&&
即使是山寨的魔音耳机,播放曲目时也会开启魔音效果,选择开启和关闭没有明显的感觉有啥不同,可能是因为它是尼玛牌吧...&&&
WIFI网络方面:&
待机下的网络
HTC ONE XL 中自带了一个网络收音机软件
这个收音软件正好是我之前HTC G7经常使用过的
在之前的G7使用网络收音机的过程中,在待机的情况下(关掉屏幕)收听会有时常出现中断的情况~需要时常的点亮屏幕~来激活网络&
而这次 HTC one XL 可以说在待机连接网络方面顺畅了不少,在连续两个多小时的收听过程中没出现过网络的中断(难到只是巧合的人品大爆发?)&&&
网页浏览:
我使用的是百度浏览器,在各种广告弹出窗挤压的情况下也可以很顺畅的进入
而点击论坛的话,则没进入网页时来的自如,当然总归还是能进去的
平时喜欢逛论坛的盆友,在大冬天的时候就躺在被窝里灌水吧...&&&
网游体验:
选用了一款《战魂Online》的网游作为测试&
你可以不用同屏人数....&&&
不用担心组队下副本时找不到人&&&
不用担心对战BOSS时突然的掉线...&&&
因为你使用的是HTC one XL&
白色k860i开箱图及拍照样张
9号官网第一批订购,十一号早上9点多到货。选的顺丰货到付款。由于上班忙没时间上图,今天给大家补上。(图中没出现大K的照片是由诺鸡鸭c5-03拍摄,其它由大K拍摄,注:拍照时没对相机进行太多设置,普通拍摄)照片全部没有经过处理。很多机友一直纠结买黑色还是白色。这里可以作为一点点参考
▌拍照样张:&&都是现拍现发。好吧,我承认我拍照技术不咋的。都是傍晚&
小米科技董事长雷军入选“2012中关村十大年度人物”
本月16日下午,2012年度中关村十大系列评选榜单发布会在中关村会议中心举行。小米科技董事长兼CEO雷军入选&2012中关村十大年度人物&,并位居榜首,其他入选人物包括微软公司副总裁张亚勤、创新工场董事长李开复、联想集团CEO杨元庆、趣游科技公司董事长玉红、北京中文在线公司董事长童之磊、文思海辉技术公司董事长陈淑宁、数码神州首席执行官林杨、拉卡拉公司孙陶然、北京高能时代环境技术公司董事长李卫国。
小米科技董事长雷军发表演讲
雷军在榜单发布会分享了小米的经验,他认为小米的成功85%是因为运气,而核心的原因赶上了智能手机换代的好时机。他表示并不知道怎么做手机,只是把电脑行业一些做法引入手机行业,并融入互联网基因,产品全部在网上销售。
另外,据其透露,小米公司创办2年,2012年手机销售额达到126.5亿元人民币
每日科技之声:360搜索开放平台坚决拒绝医疗广告
  昨日,奇虎360总裁齐向东宣布360搜索正式发布开放平台战略。齐向东向媒体表示;&坚决拒绝医疗类广告,我们不能够去赚黑心的钱。企业不能为一己私利,和这些坑人的网站一起坑害消费者。&
  1、高通CEO:芯片核数只是唬人的噱头。
  &&上周三星在CES 2013上发布了全球首款八核移动处理器Exynos 5 Octa。日前,高通CEO保罗&雅各布表示,目前不断升级的双核、四核甚至是八核手机芯片处理器种类繁多,手机&核&的数量不会长久,消费者是希望下载更快、图形处理更顺畅、功耗更低,并不真正关心手机芯片是几个核,&核&数仅仅是商家唬人的噱头。
  2、李彦宏:&好产品经理可以不懂技术,但应该有信仰。&
  &&百度CEO李彦宏在极客公园创新大会上谈及百度产品净利润的秘密,他认为:一个好的产品经理可以懂技术也可以不懂技术,但是要对技术敏感,即不管是懂不懂技术的产品经理都应该有一个信仰,对技术的信仰是最根本的。
  3、奇虎总裁:&360搜索开放平台坚决拒绝医疗广告。&
  &&昨日,奇虎360总裁齐向东宣布360搜索正式发布开放平台战略。齐向东向媒体表示;&坚决拒绝医疗类广告,我们不能够去赚黑心的钱。企业不能为一己私利,和这些坑人的网站一起坑害消费者。&
  4、微软高管:Yammer就是微软手中的一颗&金蛋&。
  &&微软于2012年以12亿美元的价格收购了Yammer(一个企业社会化网络服务),但微软并不干涉后者的运作。微软战略与新兴业务开发部门高管表示,微软在处理Yammer公司的业务上非常小心,Yammer是微软手中的一颗金蛋。
  5、《福布斯》:Facebook社交搜索工具暂时无法威胁到谷歌。
  &&据《福布斯》网站报道,今天Facebook发布了社交搜索工具Graph Search,增加了好友、地点、图片及兴趣搜索等功能。但要想大规模改变用户的搜索习惯,需要耗费大量的时间和财力,只有相必应和雅虎一样对搜索结果进行整合,才能真正对谷歌构成威胁。
  6、苏宁:&电商取代实体零售想法很幼稚。&
  &&电商发展很快,但对于&电商是否会取代实体零售&的观点,苏宁副董事长孙为民认为这是&非常幼稚的想法&。孙为民认为,电商会从高速增长慢慢走向成熟,另一方面,实体零售也在发生变化,未来实体零售与电子商务将更多的体现在融合上。
  7、李开复:&Graph Search名称太极客,是败笔。&
  &&Facebook发布了社交搜索工具,在李开复看来,此举开启了Facebook最有价值资产的挖掘,未来的Graph Search+Bing可挑战谷歌,但Graph Search名称过于极客,是败笔。
小米260万转发、150万粉的微博如何炼成?
雷军非常&荣幸&获得了 2012 的年度&金拐奖&,其中很大程度上是因为小米手机的&期货营销&和&饥饿营销&。只要有小米出没的地方,就有说不完的话题。大家对于下面这条微博应该并不陌生,这是小米手机官方发布的一条有关&新浪微博社会化网购首单&的微博。截止到目前为止,该微博被转发了 260 多万次。除了&转发送手机&以外,还有哪些因素推动了这条微博疯狂地被转发呢?大家一直在谈论的&水军&又是怎么回事?
&&& 根据知微观测的数据,截止到 2012 年 12 月 31 日为止,这条微博被转发了近 260 万次,近 150 万用户参与了转发,覆盖了近 5 亿人次,微博中的网站链接被点击了 30 多万次。从 2012 年 12 月 19 日至 2012 年 12 月 21 日,@小米手机由之前的 76 万粉丝,迅速增长为 152 万粉丝,平均每天增长近 40 万粉丝。
&&& 从 2012 年 12 月 19 日上午 9 点开始&转发送手机&,小米即开始动用公司、产品、员工、粉丝后援团等微博账号带动转发,并集合新浪一系列官方微博账号联合转发,如 @微博Android客户端等。瞬间就将每小时转发量带至 8 万次,且热度持续性较好。直到下午 3 点才开始陆续出现营销类草根大号的身影。
&&& 在这 260 万次的转发中,主要分为三股势力。首先是&小米军团&,主要是由小米公司各类官方微博,员工微博组成,其中不少粉丝众多的大号,例如 @小米手机、@小米公司、@黎万强等。&小米军团&一共带来了 347,669 次转发,95,685 条评论。第二大势力则是&草根大号军团&,主要由微博上知名的草根营销大号组成。例如 @冷笑话精选、@微博搞笑排行榜、@全球热门排行榜等。&草根大号军团&一共带来了 49,666 条转发,1,740 条评论。还有一股势力则来自&新浪军团&,主要由新浪微博的各类官方大号构成。例如 @微博客服、@微博Android客户端、@手机微博等。&新浪军团&一共带来了 16,305 次转发,2,936 条评论。
&&& 当然,在转发过程中还不可避免的出现了一些躺枪的其他手机品牌,尤其是 360 特供手机。小米手机被提及最多次的竞争对手分别是 360 特供机、三星和华为。
&&& 就像之前提到的那样,只要是小米出没的地方,总会伴随着有&水军&的声音。水军的话题也一直以来都争论不休。在参与这条微博转发的用户中,将&水军&定义为:具有商业目的, 通过人为程序操纵批量微博账户进行转评的账号行为。那么&水军&的常见行为包括: 求互粉型的关注、买粉型关注、&养号&型转发 (为了应对新浪反垃圾系统,垃圾账号会随机自动转发甚至评论某些微博使得更像真人)、为了 KPI 指标买转发、水军机构抢奖品型转发。
&&& 知微通过对这 260 万次转发数据的详尽分析,发现其中确实有&水军&存在,但是比例不算高,大约占 30% 左右。
&&& 通过分析,小米的微博营销并不是一个神话,而是经过精心安排过的一场营销的盛宴。小米手机虽然虽道路坎坷,并且争议不断,但在社会化媒体营销的尝试中无疑是一个及其成功的案例。通过前期的策划,小米的营销效果是完全有可能被复制的。但社会化营销同时也是一把双刃剑,过度运用往往会带来适得其反的效果,例如雷军的年度&金拐奖&。希望 2013 年的社会化营销能够迈向更加公正,真实并且透明的方向。
从《我叫MT》谈iOS冲榜策略
首先祝贺邢山虎大哥和乐动卓越新游戏《我叫MT Online》达成付费/畅销双榜第一。
这个案例告诉我们,在Appstore,策略得当,不刷榜,不投放,不山寨别人的图标和截图,照样是可以成功的。
下面浅谈《我叫MT》成功的五个原因:
一、&付费下载上架,6元购买送价值50元游戏币&的奇怪策略
此策略可谓前无古人。我们见过不少18元上架改6元的策略,也见过更多6元改免费的策略,这在Appstore圈属于基础策略,而&下载就送价值XXX游戏币&更是端游圈的老套路,但是说好是免费游戏的却6元上架,玩家还是第一次见到,于是引起了广泛的关注,尤其是期盼此游戏的我叫MT和魔兽世界粉丝群讨论纷纷,但是官方及时的解释此售价的原因,并揭示了6元下载送50元游戏币的策略,使得高度观望的粉丝群中立刻涌现了一大群的付费用户。
马尔科姆&格拉德威尔在&引爆点&一书中曾提到这样的理论,有些话让我们&左耳进右耳出&,但是另一些却让我们听过了再也忘不掉。附着力法则所说的就是当被传播的信息是容易被注意、记忆的,则容易形成流行。
在《我在MT》这个案例中,最重要的一点即是符合了附着力法则,使用了非同以往的上架定价策略,从而取得广泛传播
二、说不得大师积累的人脉力量
很多业内朋友在讨论《我叫MT》的时候总是过分强调微博营销的能量,却忽视了微博就跟电商一样,只是个表现形式和纽带,真正发挥力量的,是邢山虎本人积累的人脉力量帮助了他。
假设没有微博,这种力量也会通过QQ群,短信,电话等发挥作用,一个拥有优秀人脉良好品格的游戏人做了一款认真的游戏,题材讨巧,这本身就值得他所有的朋友全力帮他宣传,微博只是增幅器,强化了这些宣传反应的效果,加快了说不得大师社交网络传播的速度,而在Appstore上,短时大量激活是冲榜的不二法门。
三、传播者的力量
我叫MT和魔兽世界拥有庞大的粉丝群,所以我叫MT online在微博等社交工具的广播下得到的下载量,其实是一个可计算值,即【我叫MT粉丝数+魔兽世界粉丝数】乘以此类玩家中拥有iOS设备的人数百分比乘以拥有iOS设备中会付费下载一款游戏的人数百分比。所以,优秀的题材得到关注和下载的人数保障,是刚开始时冲榜的基础。
近似案例有大富翁iOS版等
同样是马尔科姆&格拉德威尔在《引爆点》一书中曾提到这样的理论
下列三种人导致了流行的发生。
联系员:就是那种&认识了很多人的人&,这类人把朋友当作邮票一样地搜集,随时与人保持联系。这个角色可以把信息快速的散布出去。
内行:就是那种&什么都懂的人&他对某一种知识可以说是&达人&,不厌其烦地把相关的知识与朋友分享,但是却没有很好的说服力。这个角色对某件事情的狂热,使他所发掘出来的事情成为有价值的。
推销员:就是那种&什么人都能够说服的人&这种人没有很深的知识,但是有特殊的能力让见到面的人在短暂的时间就交付信任。这个角色能够把内行发现的东西与人们以简易的语言沟通。
我叫MT的主创人员&奶茶超人&等人,即是马尔科姆所说的&联系员&角色
动漫圈人士大多都属于这种类型
而与说不得大师有深度关系的雷军等人,即是马尔科姆理论中的&内行&
可以说,在《我叫MT》的案例中,这两类人起到了关键作用。
四、游戏本身的品质
如果说冲付费榜可以靠人头堆那么畅销榜其实考验的真的是产品的硬功夫,《我叫MT》1月11日上架Appstore,但是其实在一个月之前的12月11日就已经在91平台登录做产品修改,经过打磨的产品才能一鸣惊人,在游戏品质上,我叫MT下的功夫可见一斑。
五、良好的时机把握
无论是1月11日连上8天之后的第一个休息日,还是1月份这个老外放假刚回来,国内各种搞年会的档口,我叫MT在上架时间把握上,绝对是经过深思熟虑的。1月11日这个休息日,避免了很多刷榜产品的狙击,而1月份这个没有大作的时间点,也让冲榜的整个过程轻松了不少。
QQ HDmini 2013发布 新增讨论组支持
近日腾讯最新推出了专为小尺寸Android平板电脑设计的QQ HDmini 2013版本,不过同样也可在480&800以上的大屏Android手机上使用。与手机QQ2012版本相比,QQ HDmini 2013新增了讨论组支持,另外还有哪些新变化呢?跟小编一起来看看。
新UI和新主题
QQ HDmini整个界面设计与2012版本相比有了很大变化,首先是图标更大显示,其次加强了个性化设置功能,提供4套全新主题。
打开QQ首先呈现的是最近聊天记录,向左滑显示好友和群组列表,向右滑显示个人头像、空间、微博、邮箱以及应用设置等。
点击个人头像查看个人名片(左图),不过小编个人觉得还是2012版的个人名片页面好看一些&&&
聊天背景简化
打开一个聊天窗口,点击右上角图标可设置聊天背景,你可以选择只应用于当前或是所有聊天窗口。
QQ HDmini的聊天背景功能进行了简化,默认提供的聊天背景只有6套,点击&+&可从本地相册中添加;而2012版本(右图)除了推荐背景和从本地相册选取,还可即时拍照制定个性背景。
新增讨论组
QQ HDmini新增了讨论组支持,点击当前聊天窗口右上角打开聊天信息页面,即可添加新成员创建讨论组。
除了上述变化外,QQ HDmini还增加了&自动回复设置&选项,以及在手机锁屏状态下会显示消息弹窗。
总体试用下来感觉还是挺流畅的,感兴趣的朋友可点击这里下载安装。
为什么程序员喜欢在夜间工作?
在程序员中一个广为流传的说法就是程序员就是把咖啡因转换为代码的机器,如果随机问一个程序员,他们什么时候效率最高,很有可能他们会说是在深夜。有一个流行的趋势是早上4点起床,就开始完成疯狂一天的某些工作,小部分人则喜欢4点上床睡觉。
当然这一切的前提都是为了避免分心,那时候你除了可以看看房门,你还能干什么呢? 而且当时所有的事情都集中在3件事上,你的日程表、昏昏欲睡的大脑、明亮的电脑屏幕。
程序员的日程表
Paul Graham曾在2009年写过一篇文章叫做the maker&s schedule,里面提到基本上在世界上有两种日程表,一个传统经理的日程安排是一天被划分成几个小时,然后各小时中间是10分钟的休息时间。另外一个就是生产者的日程表&&&那些专门生产东西的员工的日程表。
他们为某个大型虚拟系统工作,会把整个事件装进脑袋,确保代码运行在一个处理器之前就必须运行在他的思想里。就像不管有多少困难,他都要用水晶构建一个他自己的房子。
这就是程序员一被打扰就会很生气的原因。因为巨大的智力投资,他们根本不可能开始几个小时后又停下来,不然他花了那么多事件在大脑里构建模型,又过一个小时就打断一下,那感觉会让他抓狂。
事实上,你跟许多创始人交流的时候,你就会发现他们老是不确定一天内他们能完成什么事情:接二连三地被打断、突然重要的事情要处理、某封需要回复的邮件,所以他们大部分时间在深夜的时候才有时间完成工作,这时别人都睡着了。
昏昏欲睡的大脑
每一个程序员在晚上都得睡觉,因为我们不是超人,每一个程序员当然在白天更清醒。为什么我们要在大脑昏昏欲睡的时候实行最复杂的工作,而白天在那做些稍微简单的工作呢?
因为累的时候能写出更好的代码?那个时候会让你简单集中在一件事上,因为大脑很累的时候你跟根本没有所谓集中点,没有过剩的脑力让你去分心。一般我们在喝了浓茶或者不合时宜的饮料后反而做了最多的事,这样一下子你就极度活跃,上一秒在检查Twitter动态,下一秒就在看黑客新闻。
有时候你会想,我有如此多的能源、无限的超频脑力,我应该工作地更好,但是相反你因为精力充沛反而集中精力的时间不能超过2秒。如果在夜间,你累了你就挪挪屁股,一个轻度疲倦的大脑甚至让你没时间去刷新Twitter和Facebook,就像互联网不存在似的。
这对于很多程序员是真实的,因为80%的工作他们还是有足够脑力应对的,一般先是写出算法,然后用10倍的代码生成一个环境,并确保它可以运行。即使你做的是最先进的机器学习,大部分的工作是简单的清理数据以及用活泼的方式呈现数据。疲劳也许使你变蠢,但足够应付手头的工作。
明亮的电脑屏幕
这个很简单,在晚上坐在一个明亮的灯光下工作,会延迟你睡觉的时间,甚至直到3点你都没有睡意,然后在第二天11点醒来。而且奇怪地是,时间久了,不到那个点你还睡不着。
总的来说,程序员喜欢在深夜工作,因为你无法预料一件事情完成的时间点,只能以连续性来促进项目进度,在这样一个宽松的心理环境下,你的大脑不会分心、对着明亮的屏幕、手指却在那啪啪地敲着键盘。
Facebook 能搜索。新浪微博能搜索么?
昨晚,Facebook 没有发表手机,而是直接发表了一个基于自己社交网络的&图谱搜索(Graph Search)&的搜索产品。这是直接向 Google 发起挑战吗?未必。
从 Facebook 官方的宣传方式来看,这款搜索引擎的重点不是落在搜索资料,而是落在用户过往沉积的数据上&&第一个宣传视频,就是讲在 Facebook 上搜&Who Likes &&&然后看到自己的朋友分享过的相关内容。
从社交价值的角度来看,过于沉溺熟人社交,会丧失新鲜感。还记得前任 Facebook 董事长,&硅谷坏小子&肖恩&帕克(Sean Parker )吗?
在离开 Facebook 之后,除了帮扶 Spotify 登陆美国,他还筹划了 Facebook 上的陌生人视频社交服务 Airtime。在发布会上,他说,&Facebook 无法帮你建立新的联系,Facebook 不发展新的关系,Facebook 不过是努力成为你的社交图谱最精确的模型。这是我感到沉闷的原因,没有发现新事物的空间。&而之前在 TechCrunch Disrupt 2011 中胜出的 Shaker,也运用了&陌生人发现&的概念。
所谓熟人,就是你心理关系很近,但兴趣爱好、价值取向却未必一致的人。我们关心他们的衣食住行,现实生活,但未必能关心到内心。因此以兴趣发现为导向的豆瓣上,许多具有亚文化价值观的豆瓣小组异常火爆,因为在网络空间,更容易找到跟自己喜欢一样东西的人。
曾经有人说,5 年就创造一个世代,而 Facebook 创立已经 8 年,某种程度上它也逐渐与年轻一代拉开了距离,如果要重新吸引他们,则必须迎合他们的心理需求。对于处于青春期的年轻人来说,拓宽接触面是他们的心理需求,Facebook 总是让他们固定在一个社交圈子里的方式,必然让他们感到不爽。从社交价值上看,&图谱搜索&尚未弥补 Facebook 的欠缺。
或许帮助用户发现自己朋友的新面貌,是社交价值的一部分。不过,对于 Facebook 来说,&图谱搜索&具备的商业价值更加重要。The Next Web 很快发现原来 Facebook 写了一份&指南&,指导商家如何操作才能让自己的页面更快、更频繁的出现在搜索结果里。
BI 的 Henry Blodget 曾经总结 Google 与 Facebook 广告模式的区别 ,&用谷歌,就像是在一家商店里做广告;而用 Facebook 就像是在一个派对上做广告。&这句话在讲两者在投放广告模式上的差别&&
在 Google 上搜索,结合网页上的关键字所精准投放的广告,也许能够契合人们当时搜索的目的意图,因此能够引发点击广告的冲动。而在 Facebook 上投放广告,则更多与个人的社交图谱里面所展现的兴趣有关,引发人点击的是自己的长期兴趣,不是目的。现在,&图谱搜索&的引入,则丰富了 Facebook 广告的投放地,不再只有&派对上的广告&,还包括&商店里的广告&。
搜索,即完成海量数据分析,然后通过特定条件筛选,这是个平衡木游戏,要同时满足&海量&与&精确&,才能满足人们的需求。根据 TechCrunch 的上手测试:
&图谱搜索&帮人们约会,因为输入地理和年龄等信息,就可以找到相对应的人;
&图谱搜索&帮人们找餐厅,可以查看朋友&赞&(Like)过的餐厅,也可以根据自己对食物的偏好、地理位置等等条件查找;
&图谱搜索&帮人们回忆,可以根据时间条件,以及对象,查看自己&赞&过的照片,或者之前上传到 Facebook 上的照片;
&图谱搜索&帮人们分享经验,朋友们的去过哪里唱卡拉 OK,&赞&过什么餐厅等等;
&图谱搜索&帮人找建议,比如哪些朋友结婚了,有哪些朋友喜欢《纽约时报》,朋友们都在玩什么足球游戏等等;
&图谱搜索&帮人更好的认识自己,比如自己都到过什么地方,评论过什么照片,哪些东西是自己的朋友所不了解的等等;
如果觉得&图谱搜索&有些无聊,那么还可以按下&发现新东西&(Discover something new)的按钮,找完全无关的内容来看。
2011 年 9 月,Facebook&时间线&(TimeLine)功能上线&&彼时马克&扎克伯格(Mark Zuckerberg)称这是一个方便个人回顾自己的功能。而现在回过头来看,&时间线&是一个初步整理用户数据的步骤,它将个人发布过的内容,&赞&过的图片都通过了线性的时间排列。此外,Facebook 也积极向商家推广&时间线&功能,让他们向消费者展现更多历史。回过头来看&时间线&功能,Facebook 一是初步完成了数据的整理,二是引入了更多的数据,为商业化做好铺垫。&图谱搜索&则是&时间线&的下一步,进一步利用了社交网络、商家所积累的数据。
世界上最大的社交网站,两年时间一前一后上线了两个重要的功能,完成了数据的吸纳、整理以及理解。&社交图谱&似乎预示着社交网站的一个发展方向:好好的利用用户积累下来的数据。而新浪微博作为国内最大的社交网站,它的前进方向似乎比较模糊,Facebook 会给它带来启发吗?
一方面,新浪微博在国内,相当于&中国的脉搏&,上面许多消息第一时间得到了传播,另一方面,它不完全是 Twitter 这样更为纯粹为传播信息而服务的形态,反倒接近于 Twitter 与 Facebook 的杂糅,除了媒体属性,还有社交属性在内。新浪微博已经推出了为每一条微博按&赞&的功能,最近甚至推出了&赞&按钮&&很难相信不是模仿 Facebook。
自新浪微博上线之后,国内的社交网站一片哀鸿遍野&&名人效应、公共事件的催化,让新浪微博成为了亿级信息传播平台,也成为了最大的营销平台。所谓营销,就是将信息不断推广给消费者。很多大号在吸引了一定的人气之后,就开始推送广告,但这部分的广告收入与新浪微博无关,营销泛滥损害了用户体验。用户上微博,是为了发现新鲜有趣的信息,看看朋友们的近况,而不是为了看广告。
如何将新浪微博的流量变现?新浪在网站的侧边栏加入了许多以&微&字打头的功能,希望导入新浪微博巨大的流量,得以拓展更多的发展空间。然而,许多功能不愠不火,比如说微群、Qing、微漫画等等,它们并未实现突破。
新浪微博实际上也有利用数据的打算。去年 12 月,得到新浪投资的社会化搜索引擎云云网,为新浪微博客户端提供搜索技术支持。据一财网报道,云云网由前谷歌工程研究院副所长刘骏创办,团队其余十多名成员也来自谷歌工程研究院,拥有网页搜索、实时搜索、图片搜索等相关的技术。与新浪微博客户端结合之后,云云网据说能够为用户推荐感兴趣的用户以及内容,但实际效果如何呢?
这是积木的截图。通过云云网搜索技术的支持,新浪微博客户端向他推荐了自己已经弃用的新浪微博账号&&效果很糟糕,不光强制推送,还推送了用户毫不感兴趣的内容,已经不是算法强劲与否的问题。
实际上,新浪微博的搜索功能很糟糕,我尝试搜索了&爱范儿&言论&这个标签下的内容(过去我们已经发了许多条),却只能得几条我们自己发的,以及别人转发,所得到的结果只有一页&&这带给人非常巨大的挫败感,如果我们的读者希望通过新浪微博的搜索来回顾&爱范儿&言论&,必然得不到他们想要的结果。但实际上,新浪微博的搜索是可以做得更好的,只要点击页面下方的&显示更多结果&,过往的&#爱范儿&言论#&就统统出来。
为什么同样是利用搜索,Facebook 似乎能够带给人价值,而新浪搜索提供的价值不大。这到底是什么决定的?
回顾此前人人唾骂的&智能排序&功能,可以看出新浪微博对待用户的态度。据冯大辉了解,所谓&智能排序&,其顺序是&会员评论优先&。新浪微博需要的只是用户的眼睛吗?还是冯大辉说得好,&我们常说做产品要有点敬畏心,什么是敬畏心?也就是说别没事卖弄你的智商,你一卖弄智商就暴露了你的智商;你越想着做点智能的东西就越显得产品弱智。&
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