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福建天棣互联信息科技有限公司&&&&&版权所有> 容易忽略的细节!COC玩家须知最全知识汇总
容易忽略的细节!COC玩家须知最全知识汇总
作者:九虔 来源:口袋巴士发布时间:日 10:59:18点击:9
COC作为一款非常讲究策略的网络经营模拟对战游戏,具有非常复杂的系统架构和细节设定。即便对于很多已经进入COC很长时间的玩家来说,都不可能对这款游戏每个微小细节做到全部掌握。这里巴士手游小编为大家盘点了COC部落战争一些实用的细节介绍,包括很多COC玩家小技巧和心得的分享。
  1、抢钱大致算法。金库和油库最大的掠夺量是库存的20%(也有人称是25%),上限是19.9W,石油库(黑油)最大掠夺量是库存的5%,上限是2K。金矿和水矿的最大掠夺量是库存的50%,石油库则是75%。当你的town hall等级高于敌人2,那你只能取得最大掠夺量的50%,如果你的等级高于敌人三级,则减至25%。打个比方,你金库有100W,金矿有10W,对方和你同等级本,对方可以抢金库19.9W,金矿5W就是24.9W,如果金库200W,也只抢得了24.9W。还有要注意的一点是,进攻方如果比防守方低3本或者更多,所能获得资源的参数也由原来的200%降低到150%(V5.64版本更新变化)。
  2、搜到的对手大致是你的杯段的上下200。
  3、怎么看资源是在库里还是井?
  首先,大鱼一般是长时间没大的,也就是你看不到杯段的,其次,如果库里空空如也,但钱却较多,多半是在井里,最后你可以看看油井是不是很满,如果是基本可以确定。
  4、升级大本营原则:主要是抢资源把城墙刷满,该升级的升级,升级遵循先兵种再库容量再防御再大本营原则。
  5、什么时候可以冲到宝石买第一个农民?
  一般6本即可,注意的是最好把兵种升级到最高等级,自己打到1000以上,之后的话,专门挑那种大本营在外面的,大概搜15次能搜到一个,不要贪心,一定要有把握再下手,不然输一场很痛苦。搜本的时候不要点太快,防止手贱点到空白处放了兵。
  6、怎么练好天使流?这个可以多说点,本人主要就是用这个流抢钱的。
  天使流基本配置为2天使,20胖子,10个哥布林,10个弓箭手,10个大胡子,4个炸弹人。首先是挑对手,要找那种防空火箭比较好打的对手,要么没有防空,要么在外面,要么只隔了一层城墙。如果旁边没有其他防御,直接放炸弹人炸开城墙,然后放胖子秒掉防空火箭,然后放胖子,等胖子把防御推得差不多的时候,再放哥布林。
  这里要注意:
  (1)2星以下天使,4星以下胖子最多只能打黄金墙对手,超过则时间不够。
  (2)以上配置是准备着的,不是都要放完,天使流就是看情况慢慢放,一般1个天使,15个胖子,5个哥布林即可,其他的是用来预防突发情况的。比如弓箭手和大胡子主要用来对付对手英雄和部落城堡里出的兵,炸弹人也最多用于炸开第一层城墙,之后一般用不了,所以一般2个炸弹人即可。如果是灰色的墙不用炸弹人。
  (3)天使很笨,只会找离她最近,血最少的地面部队加血,所以千万不要放胖子的时候同时放其他兵种,否则天使可能不会跟着胖子走。
  (4)有时候也不用先打防空火箭,如果它离资源和其他防御太远的话。
  (5)如果城墙一般,打完之后还剩10个以上胖子,剩余时间在1分30秒以上,放5个哥布林即可,否则请适当加大哥布林数量。
  (6)一般情况下,三级城墙15个胖子,1个天使,5个哥布林。四级(黑色)城墙18个胖子,黄金墙20个胖子。
  (7)如果城堡里面出弓箭手,最好的应对方式是放雷电法术。
  (8)法术成本太高,如果不是资源非法诱人,慎用。
  (9)天使流抢钱,请保持在1000左右杯段。
  7、9本以下请把大本营放在最外面,因为对你来说资源比杯重要,也回馈下你当初冲1250时候的小伙伴,他得了杯,你得了保护,双赢。想冲2000水晶杯得第四个农民,最好在9本以上。
  8、一个炸弹人的爆炸范围是2层城墙,所以不要连着造两层城墙,那样只是看着很安全。
  9、放兵的原则是离城墙最近的地方,但那个地方很可能有陷阱。
  10、低级本应当把迫击炮放在中心,这样能保护的范围更大,但迫击炮很脆弱,最多两个雷电就劈死了。
  11、训练营和兵营不用放在城墙里面保护着,矿井油井其实也不需要,如果你采集的勤快的话。其实除了资源库和防御都用不着放在里面,其他建筑不如放在外面加大地方攻击距离。保杯的除外。
  12、不管哪个阶段,最好的阵还是格子阵,或者其变形,比如偶最近正在研究的太极阵。最差的阵非一圈城墙围城的莫属。
  13、一群弓箭手MM是很厉害的,如果没有AOE防御的话。
  14、气球兵看起来很洋气,但其实很很脆弱,当然,如果没有对空防御,可以起到奇效,所以也可以造一个准备起,以防万一。
  15、如果你很在乎村庄附近生长的石头,不要开垦,因为石头不会再长出来了,当然如果它影响了你的建筑,那还是拔吧。
  16、古代头骨是没有任何用的,不要相信那个会增加防御力,不要相信那会让你守城的将士复活。当然,对于本人这种钱没地方花的人,还是通过实践证明了这一点。
  17、国旗要买,但不要乱买。钱太多,本人都把国旗买全了,除了两个国家的,你们懂的。
  18、出售装饰物只能回收10%的钱,取消建筑物升级、取消配制法术回收50%,取消造兵回收100%。
  19、不要看见日本人就打,还是要看看资源,这种盲目爱国是没有意义的,但被日本人打了,不管资源多少一定要打回来。
  20、点击坟墓是可以回收20点圣水的,进攻的时候如果看见一堆坟墓,那么那里肯定没陷阱,但那里也可能比较难攻。
  21、进攻的时候只能在线外开始放兵,即使用装饰物遮住,但装饰物遮住了会影响对方视线,有强迫症的人会选择其他地方。
  22、如果你被打了,但对方只放了少量的兵,甚至一个兵,要么对方点错了,要么对方在故意降杯。
  23、把杯降到200以下,你会发现奇观,但你很快又会发现你会被22的方法很快送上来。
  24、7本之后通过雷电法术电黑水是一个不错的方法,但你可能会遭到对方疯狂的报复。
  25、开始的时候你觉得100W升级一个建筑很贵,其实最贵的还是刷城墙。
  26、这个游戏,最开始你以为是个休闲游戏,但慢慢的你发现其实挺花时间的,慢慢你又会发现,其实大部分时间都在等着升级,其实也挺休闲的。
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Clash of Clans玩家须知COC专业术语盘点
作者:九虔 来源:口袋巴士发布时间:日 09:38:39点击:4
  COC部落战争上架ios和安卓平台已经有很长一段时间了,相信不少玩家也已经对这款游戏有了自己的深刻认识。但是对于一些刚刚进入到COC阵营中的新手玩家来说,这款游戏则是一个全新的领域。很多新手玩家反映,到网上看攻略方法出现看不懂的情况,很多玩家使用的COC术语不知道是什么意思,这里小编就为大家带来最全目前流行的COC术语,方便新手玩家理解学习。
  本:就是你的&town hall&(市政厅),比如7本,就是你的市政厅7级的意思。
  库:金库、炼金药库、黑暗炼金药库。被爆3库的意思就是有三个库被抢劫一空。
  大鱼:资源很多的玩家,搜到就疯抢吧。
  小兵的俗称:
  胡子/黄毛- Barbarian(野蛮人)
  MM/妹子- Archer(弓箭手)
  小偷/gbl - Goblin(哥布林)
  胖子,光头 - Giant(巨人)
  皮卡 - P.E.K.K.A(魔王)
  屌丝流:只用野蛮人、弓箭手、哥布林、巨人、炸弹这几种廉价的兵。纯屌丝流:炸弹+胡子+mm
  胖天流:以胖子天使为核心的兵种配置
  高富帅:用龙、皮卡这些高价的高等兵的人。
  天龙八部:8条龙的阵容,还有九部、十部、十一部。
  国王(拖鞋王):Barbarian King(野蛮人之王)7本解锁
  女王: Archer Queen(弓箭女王)9本解锁,用黑水造。
  骗保护:把市政厅放围墙外面,故意给别人打。市政厅被打烂就会立刻开启12小时的防护罩,别人就不能打你了。
  护本/护金:把市政厅或者资源库用围墙和大炮围起来,起到守护作用。
  降杯打钱:故意输,降杯去欺负低等级的人,抢人家的资源。(如果市政厅比对方高两级,就只能抢到标准量的50%,高三级则只有25%)
  水:圣水
  黑水/石油/油:黑暗炼金药,主要是造英雄和黑暗兵用的,十分稀缺。
  闪资源:放闪电去电防护的非常紧密的丰厚资源,通常陆兵打不进去会这样做。
  炸黑水:用闪电去炸对方摆放很中间的黑水,建议看到黑水库等级低的时候超过1500再炸,不然炸不到多少。
  aoe:指的是一切有群体伤害的技能和建筑。比如法师塔,迫击炮。兵种有龙,法师,女武神。
  满防:指的是吧所有当前th等级下能升满的所有东西升满,有些人的满防定义是包括墙的,有些人的则不包括,
  偷本:就是利用偷取别人摆放在防御保护之外的大本营,偷完就走,来打到慢慢加杯子的目的,大多用于新手打杯和控制打钱杯段(杯段指的是一个杯子的范围,比如这杯段,中间的都包括在杯段中)
  拉联盟兵/女王/国王:利用胡子或者MM先骗出以上的3个东西,拉到没有防守建筑保护的位置利用闪电或者兵力集火先输出掉(好处是可以减少兵力损失)
  秒捐:在要兵消息出现时间显示之前捐满
  三围:等级,大本等级,奖杯数,一般会在进工会的时候某些玩家叫你爆!
  撸钱:其实就是出门打钱的意思。
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利用空心墙进行引导!COC玩家原创十本护资源阵
11:06:53 条|来源:|作者:|
利用空心墙进行引导!COC玩家原创十本护资源阵
  原文作者:超越巅峰 神火丶不知火
  原贴地址:
  往期回顾:
  双王内置大炸弹联排!玩家原创十本护资源阵 
  中心对称九库分离!COC玩家原创十本护资源阵 
  大家好,新一期的阵型出炉了,本次设计主要研究方向为空心墙的利用。
  之前个人比较喜欢密集型格子阵,这类阵型的优点是炸点多,尤其适合高等级的城墙。但是这类阵型也有明显的缺点,那就是没有引导。
  简单的一个弹跳,或者狂暴开墙法就能进入阵型的中心。可能和自己摆阵喜好有关,大范围建筑相连的引导,或者城墙利用率不高的摆阵方法往往不是我的首选。
  顾名思义,引导就是想办法让进攻方主力部队偏离预测的方向,分散火力,最后分割战场,让脆弱的输出暴露在防御火力之下,灰飞烟灭。
  但是这类阵型也有致命的缺点,那就是太依赖引导了。没有城墙的阻隔,分批下兵清边爆中也会变得比较简单。
  因此,设计初衷在格子与引导做折中。利用一部分空心墙作为路线引导,避免地狱塔太早被拆,最大程度上延长其输出时间,保护剩余资源。
  本次空心墙设计在了两个地狱塔旁边。同时面对两个地狱塔往往不是进攻方的首选,因为容错率比较低,付出的代价也比较高。
  在选择主攻方向时,单个地狱塔一侧便成为了突破口。为了增大进攻方难度,所以研究在地狱塔旁做一些设计。
  当然作为空心墙的利用探索,肯定有一些不成熟的思想,如有更好的思路,望和我分享,谢谢。
  阵型如下:
  第一张为全图,第二张标明了城堡范围:
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