Autodesk 3ds max 2012激活码 64-bit - Simplified Chinese

Autodesk 3ds Max 2012 32-bit - Simplified Chinese 那位大哥有教程啊 或懂的+QQ 请教
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InventorServerFW.cab
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3dsmax2012.msi
backburner.cab
backburner.msi
BackburnerCIF.exe
Description
Autodesk and 3ds Max are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries. All other brand names, product names, or trademarks belong to their respective holders.
(C) 2011 Autodesk, Inc. All rights reserved.
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Autodesk 3DS Max bit)
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udp://:80/announce
08 Nov 2014
udp://:80/announce
08 Nov 2014
udp://tracker.istole.it:80/announce
08 Nov 2014
udp://tracker.ccc.de:80/announce
15 Sep 2013
udp://:3310/announce
15 Sep 2013
http://www.torrent-downloads.to:2710/announce
03 Sep 2013
:2701/announce
03 Sep 2013
KickassTorrents
Torrent hash: E548B0A81B9CF98458AECD27CB32A32B9760D36B
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地区(语言):&大陆,美国(简体中文) 发行时间:&2010年
制作发行:&SplutterFish汉化:Ma5 顶渲工作室
巴西渲染器是美国SplutterFish公司的产品,以高质量的渲染结果享誉CG界,与其它主流渲染器相比,其软件界面简洁,易学易用,是工业产品及建...
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制作发行:&语言:&
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中文名:&AutoDesk 3DS Max 2010 官方简体专业中文版英文名:&AutoDesk 3DS Max 2010 Simplified Chinese version of the official别名:&AutoDesk 3DS Max 2010资源格式:&压缩包版本:&2010制作发行:&地区:&语言:&简介:&
软件性质:安装软件软件安全:经360、卡巴安全检查软件测试:经本人安装测试(winXP sp3).软件简介: Autodesk 3ds Max Design 2010急匆匆向我们走来了。在新版的3ds Max中,新增了很多功能,包括预览功能增强、建模工具增加等等,所谓的后软件的结合度都有所增加!还等什么,赶快和小编一睹为快吧!Autodesk最近几年的并购、收购行为让它瞬间拥有了几乎全部的动画多媒体软件工具,而且其他机械、建筑领域也在进行着同样的工作,在这些收购的背后,意味着“整合”。早在去年年底美国拉斯维加斯的Autodesk ATC大会上,Autodesk就首度公布了Max2010的相关情况。Max2010升级的主要有界面的全新变化,目的是和其他软件的组合运用,所以,我们将会看到AutoCAD2010、Inventor2010、Revit2010、3ds Max2010统一的界面,称之为“AIRMAX”(空气Max)。而今,Autodesk 3ds Max Design 2010终于浮出水面。在2010版本中增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持AO、 HDRI、soft shadows、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。下面就让我们一同观看一下Autodesk 3ds Max Design 2010新功能的详细介绍。一些全新的工具,包括:-用各种笔刷来做雕塑-快速重新拓普(re-topologizing)-颗粒的多边形编辑(Granular polygon)-将transforms锁定到任意表面-自由地产生顶点-智慧选取-快速产生表面与形状-快速transformations材质总管(Material Explorer)能让艺术家交互式地管理模型和材质。用户现在可以快速浏览场景中所有的材质,并查看材质的属性与关联性。您可以透过Material Explorer快速取代材质——在复杂的场景中更容易管理您的材质。xView网格分析工具(xView Mesh Analyzer)在输出/渲染前就能先验证您的3D模型。你能够以交互式的方式查看模型可能出现的问题,帮助您做出关键的决定。这一重要的新工具可更有效率地测试模型与贴图。用户可以测试或查询翻转面,重迭的面和焊接的顶点。他们还可以加入自己想要的测试和查询。视口画布(Viewport Canvas)3ds Max Design 2010可以让用户直接在视口中的3D模型上绘制贴图纹理。所以艺术家能用笔刷, 混合模式, 填色, 橡皮插等工具来产生贴图。您还可以与Adobe? Photoshop?做连动更新贴图。ProBooleans增强在这版里面新增了Quadify modifier的修改器, 让您可以产生更干净的三角面, 这对更好的细分表面与平滑很重要。新的Merge Boolean operation还让使用者能将物体附属到另一个物体上,同时保持物体的转换和拓普等。增强的UVW Unwrap感谢3ds Max Design新的Unwrap toolset, 现在您可以在视口调控UV maps。新功能包括UV选取工具,例如Growing/Shrinking Rings 与Loops,以及快速对齐,间距和UV缝合。ProOptimizerProOptimizer的技术能够以快速智能化的方式优化3D模型。它让用户能精确地控制模型的面数,因此,可以在不影响细节状况下而减少高达75 %的面数。它可以实时地最佳化模型。 ProOptimizer可以保持UV texture channel的信息与vertex color channel的信息,维持模型的对称,并让用户决定是否要维持物体模型的边界。进阶的算图,支援mental mill/meteSL3ds Max Design 2010是第一套支持mental mill 的软件。因此,用户将能够开发,测试和维护shaders 或complex shader graphs, 不管是硬件算图或是软件算图都能实时互动地调整——无程序撰写的能力。这些着色器是跨硬件的(hardware agnostic),这表示你不必为不同的硬件平台重新编写shaders。mental mill支援CgFX, HLSL, 与 GLSL, 也支援 C++ for mental ray? technology 和RealityS另外,mental mill 的application programming interface (API) ,使您可以针对特别的处理器或软件开发第三方开发后端外挂 。增强的预览功能这又是一项viweport显示的大改进,Review 3让你不用花大量时间在测试算图参数(guesswork out of rendering)上。它支持AO(ambient occlusion),高动态范围图像( HDRI ),soft shadows,硬件反锯齿,互动方式的曝光控制调整,还有革命性的mental mill? shader ?的着色技术。甚至bump maps 与photometric area lights都能实时显示。我们也重新设计了Viewport的界面菜单,以提升用户体验。例如,现在您可以利用图层管理,快速打开和关闭灯光,十分类似 3ds Max Design software renderer的功能。改良的曝光照明分析Exposure? lighting analysis照明分析技术已得到由加拿大国家研究院认证,这是加拿大顶尖的科学研发组织,该组织之前还验证了辐射照明模拟的技术( Radiance for lighting simulation) 。这是只有在3ds Max Design 2010才有的功能(译者注:表示max的版本没有这个功能),这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。交互式的照明分析3ds Max Design 2010版本才有的功能, 可让您以套色的方式互动地分析直接光照。您可以使用曝光控制,设定不同强度的照度用不同颜色表示。然后,利用这样的套色来验证人工照明效果,并考虑到间接照明效果对场景的影响。配套的mental ray工作流程(Global Quality Knobs)对于熟悉Revit的建筑师将会很高兴3ds Max Design mental ray能够与Revit有很好的整合。新增功能包含调整阴影,折射和反射光以及反锯齿和间接照明的质量。在Viewport就能看到曝光控制与实时的Photometric Lighting效果对于那些想要在屏幕上就观察到进阶的照明效果, 3ds Max Design 2010提供您实时的photometric lighting与曝光控制。这不仅能节约时间,反复性(iterative)的工作流程还能提高最后算图效果的准确性。支持大图输出(High Resolution Render Output)3ds Max Design能够自动管理内存, 建筑师和设计师因此能输出大图, 在32-bit系统也能输出/打印大尺寸的图。Multi-Map Shader: mental ray您现在可以指定Multi-Map Shader到不同物体但是共享同一个材质。这个功能可以被用在随机指定物体颜色或材质上。此功能可以应用到随机颜色的树木,树叶,人群,或任何跟颜色变化重复性的物体。减少GI动画闪烁:mental ray3ds Max Design 2010让用户以indirect illumination calculations (Final Gather)计算动画序列,这可以大大减少或消除GI闪烁问题。经由Final Gather cache,你还可以以更快的速度计算动画序列。Final Gather Progressive RenderingFinal Gather Progressive Rendering帮助艺术家能够更迅速地评估其算图的结果。渲染表面贴图3ds Max Design 2010让用户能根据模型的表面几何产生各种贴图(密度贴图,凹洞贴图等)这些图可以用在屏蔽或混合纹理。贴图也可以经由子物体或是wrapped textures产生, 其中边缝的地方会自动混合。这些图对于绘制bitmaps贴图来说是一个很好的底图。例如,用户可能根据凹洞贴图,以此作为旧化,生锈物体表面的屏蔽。线性色彩空间的工作流程(Linear Color Space Workflow)当您使用物理精确的算图模式时, 色彩校正能够被正确地处理。网络算图现在也能正确支持Gamma settings。简化数据与场景管理Containers3ds Max Design让使用者能把多个对象放在同一个Containers当中, 如此能灵活地管理工作流程。相关的对象(例如:城市中的物体)可以放在同一个Containers,并被视为一个组件。打开Containers会**内容,而关闭Containers会强化数据。您可以在加载场景的时候暂时性的不加载某个Containers,如此可以有效管理复杂的场景。这样的工作流程,可以节省内存,提高效能和减少加载时间。Container nodes可以被转换,删除,复制,或保存。Containers也可以有类似nested layer的工作流程。多个Containers可以参照到单一场景, 让团队可以协通工作。Containers也可以设定权限, 让特定的员工能够编辑管理Containers内的物体。增强的场景浏览器(Scene Explorer)3ds Max Design 2010的Scene Explorer加强了与其它软件的整合性。这功能强大的场景管理工具让您可以整合viewports, Track View, 与 Material Explorer。让您可以更容易查看或修改物体的属性。改良的OBJ输入功改进的OBJ输出输入的性能, 让软件可以读取Autodesk?Mudbox?的数据量(OBJ格式)甚至支持其它数字雕塑软件的档案(OBJ格式)。用户现在将能够看到他们模型是否包含贴图纹理与平滑组。他们可以再输入的时候就决定要不要triangulating模型,选择normal map的输入方式并且可以储存默认值。支持Flight Studio格式3ds Max Design现在支持新的OpenFlight format? scenes (FLT files)格式。用户现在可以加载,编辑和输出OpenFlight和数据库还能维持原始数据结构。不用再转换丢失数据,3ds Max Design 可以做为OpenFlight 的编辑器了。进阶的特效PFlowAdvancedPFlowAdvanced让用户可以经由粒子特效创造水,火,或其它特效。它包括14个operators: 精确的Painting tools(让您精确地放置粒子),Shape Plus operator(定义粒子的形状)和Grouping operators(将粒子分组)。我们还最佳化了PFlow的功能,同时降低UI的复杂性,大大地提高了性能,彻底精简了3ds Max Design的设计工作流程。布料特效3ds Max Design现在可以制作全新的布料效果。布工具现在能够模拟泄气效果,气球效果或是可以依照不同参数产生撕裂衣服的特效。碰撞的物体,甚至在碰撞时将布料撕裂。最后,新的Inherit Velocity 工具让您可以用xxooth transition将前面frames自然地混合, 让布料模拟更加自然。毛发3ds Max Design 增强了Hair工具,让使用者更精确地控制发型与头发的动态 。新的Spline Deform功能让您以Spline控制发型与动态效果。ProSound让您的动画加入多轨道的专业音效,背景音乐和旁白。新的3ds Max Design ProSound工具,让用户可以添加多达100个音轨, 每个音乐轨还可以调整音量与长短。该技术同时支持PCM和压缩音轨和WAV格式, 输出成6个通道。强大的动画功能 支持锁定动画轨(Locked Tracks)3ds Max Design 2010现在可以将任何可调动画的参数锁定起来,包含动画层。Wires, expression_r_r_r_r_r_r_r_r_r_rs 与 scripts。这对团队工作很重要,这个工具可避免团队成员不小心动到不该动的参数。链接约束(Link Constraint)新的Link Constraint让用户在3ds Max Design里面使用标准的keyframe animation UI就可以快速产生两个对象之间的链接约束。该工具可以让使用者在Trackbar, Dope Sheet与 Curve Editor看到连结的限制范围。增强的用户接口 UI改良3ds Max Design新的UI会随着你所需要的工作而调整UI选项。因此,重要的功能变得更容易被找到,因为这是基于不同状况所随之调整的UI。与Adobe PhotoShop的兼容性艺术家现在可以指定Microsoft? DirectX?的材质到模型上, 然后参照Adobe Photoshop的任意一个psd图层当中, 如此就加强了互动与操作性。此外,Viewport Canvas还支持Photoshop的混合模式, 可快速在模型上更新贴图很多人都问到两者的差别!Design的版是渲染方面有差别,而中max版是建模和动画方面!(我记得不大清楚了!大家有空可以去查下!到时告诉我一声以便更新方便大家!)------------------------------注册说明:基于2010版本软件的产品密钥发布日期:日安装序列号:666- 667--产品密钥:129B13、安装成功后启动软件。4、打开注册机,在Request中输入申请号。5、然后点击“Mem Patch”(切记这一点)。6、再点击 “Generate”生成激活码。7、复制粘贴,激活就可以了!**************************************128B1 - Autodesk 3ds Max 2010129B1 - AutoCAD Map 3D 2010185B1 - AutoCAD Architecture 2010**************************************注意!!!!!!1、安装序列号:666---2、安装秘钥: 随意填写数字(不对)。3、安装成功后启动软件。4、打开注册机,在Request中输入申请号。5、然后点击“Mem Patch”(切记这一点)。6、再点击 “Generate”生成激活码。7、复制粘贴,激活就可以了!注意!!!!!!安装序列号:666---安装秘钥:安装成功后启动软件,打开注册机,在Request中输入申请号,然后点击“Mem Patch”(切记这一点),弹出窗口直接点确定,下来点击“Generate”生成激活码,复制粘贴,激活就可以了!.
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提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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3秒自动关闭窗口2012版3DS MAX安装过程中提醒部分文件安装失败_百度知道
2012版3DS MAX安装过程中提醒部分文件安装失败
/15:13:48:31 User GGSN5COWNBYHXTH === Setup started on GGSN5COWNBYHXTH by User ===/15:13:48:31 User GGSN5COWNBYHXTH Launch /15:13:55:07 User GGSN5COWNBYHXTH === Setup ended ===/15:13:48:43 User GGSN5COWNBYHXTH === Setup started on GGSN5COWNBYHXTH by User ===/15:13:48:43 User GGSN5COWNBYHXTH Launch /15:13:55:18 User GGSN5COWNBYHXTH PageOpen LaunchDialog
/15:13:57:20 User GGSN5COWNBYHXTH PageOpen LicenseDialog
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/15:13:58:51 User GGSN5COWNBYHXTH Installing Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable (x86): c:\Autodesk\Autodesk_3ds_Max_2012_SimplifiedChinese_Win_32-64bit\3rdParty\x86\VCRedist\2005SP1ATL\vcredist_x86.exe /q:a /T:C:\WINDOWS\temp /c:&VCREDI~3.EXE /q:a /c:&&msiexec /i vcredist.msi /qn /l*v C:\DOCUME~1\User\LOCALS~1\Temp\vcredist_x86_2005.log&& &/15:13:59:22 User GGSN5COWNBYHXTH Install Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable (x86) Failed Installation aborted, Result=1603/15:13:59:23 User GGSN5COWNBYHXTH PageOpen InstallCompleteDialog
/15:13:59:35 User GGSN5COWNBYHXTH === Setup ended ===/15:14:02:12 User GGSN5COWNBYHXTH === Setup started on GGSN5COWNBYHXTH by User
其实安装文件还有很长一段,但是问题不允许全发上来...
提问者采纳
解决办法:1
安装路径有中文了:路径包括两部分:1
安装文件setup.exe到文件所在盘符名。2
软件安装目标文件夹所在盘符名到安装文件夹根目录。。另外解决办法:安装时右击以管理员身份运行,要改电脑用户名为全英文,并建立一个新的登录账户名。2
下载安装c++2005或更高版本全套的安装组件。3
在安装程序包里搜索vcredist.exe,然后找到提示面板里的对应版本文件,直接安装vcredist.exe,再安装软件。4
安装官网补丁
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