德莱文符文快捷移动攻击设置a有什么优点缺点

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ysl文森特德莱文全集无删减版_lol ysl文森特_国服第一德莱文 最新的符文和天赋
有木有人知道,英雄联盟里面玩德莱文的文森特个人资料啊!哪里人,多大了生日多少! 在线等啊百度一下 YY直播丶文森特,或是文森特丶丶,很多关于他的资料。lol文森特德莱文有没有人知道他是如何走砍接斧子的Q技能里有介绍的,Q人后,你如果走动,斧子人掉到你走动的方向掉落。 站着不动斧子会掉落到原地或者附近,接到斧子后会刷新W技能。lol文森特的德莱文符文是怎么配的?求解,最好能在有个他符文的截图!你是文森特迷?真心不爱看 他们都是王者的水平 去虐砖石和黄金的 然后自己就喊是国服第一什么什么的 - -你看看4大战队里有哪一个是国服第一什么的吗?没有吧 德莱文的符文就是ADC符文 什么个人见解深 文森特德莱文走A问题现在一般补兵A人用的是A+左键,或是SHIFT+右键,还有就是直接右键点击,看文森特的德莱文玩的那么好,请问有认识或看他视频了解他的人知道他是一种什么样的走砍方式吗?在设置里面有玩家移动一项里可以改动快捷攻击移动的,他是不是用的这种?设置里面有玩家移动一项里可以改动快捷攻击移动 就是这种,建议没实力还是别学。文森特德莱文的天赋和附文要最新的老的别来英雄联盟天赋21 9点出普攻加技能伤害和技能加普攻伤害那个,能让对于德莱文Q最多加强6%。符文红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗。精华一攻击两吸血。这套符文保证在多兰长剑时完美塔补的同时过度吸血仗直奔核文森特德莱文精彩锦集中的4分30秒的轻音乐Flower Dance Flower dance经常玩德莱文的进来。 LOL德莱文符文的问题。我想知道你们玩德莱文符文怎么带的,我看有些人会把2个精华换成穿透,其他正常,为什么这么带。红色印记带了4个护甲穿透,5个固定攻击力,紫色精华两个攻击力一个生命偷取,黄色符印就是固定护甲,蓝色雕纹则是固定魔抗!(来自电一文森特) 不知道大神的符文适不适合你!希望对你有帮助英雄联盟国服第一德莱文文森特现在ID改成什么了不太清楚,不过你这样问是不对滴,哪有人随便问人ID的,况且文森特是为了别人不Ban他的德莱文,才改的ID,你这么问会影响他人游戏的。lol文森特德莱文有没有人知道他是如何走砍接斧子的Q技能里有介绍的,Q人后,你如果走动,斧子人掉到你走动的方向掉落。 站着不动斧子会掉落到原地或者附近,接到斧子后会刷新W技能。文森特德莱文普通攻击的时候为什么要看距离那个不是看距离,自动智能施法里面的,直接有普攻和技能范围距离
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关于德莱文的一些技巧第一章。
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这是自己对德莱文的一些理解 自己打到了电1王者。希望大家支持一下 ,版主加精~~~关于德莱文的一些技巧 第一章。一个游戏中的一个人物, 没你们想的那么简单。再一次忍不住为自己中意的德叔殚精竭虑的写一篇史诗级的攻略一、技能介绍及连招理解screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796__bcd362.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">德莱文联盟【被动技能】当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。当德莱文击杀一个敌方英雄后,他会获得额外的50赏金,并消耗所有的崇拜层数,每一层崇拜值将再为他提供2金币。德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。这个被动技能成就了德莱文滚雪球的特性,顺风成神,逆风的话这个被动几乎可以无视了,玩了100多场,德莱文的第一个人头至关重要,一般情况安稳补刀到8分钟可以叠出150层崇拜左右,这个时候如果杀人的话杀一个人的赏金等于其他英雄杀两个人,所以前期的话线上可以拼,但是一旦前期安稳farm,被动叠加层数比较高的话,没有十全把握最好不要拼,召唤打野,全技能交上也要抢到第一个人头,再出来的话对面adc绝对打不过你了。需要记住的是不要一味为了叠加被动而不停的Q兵,那样会很快的推兵线,导致自己被gank。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_fda.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">旋转飞斧【Q】消 耗45/45/45/45/45 法力冷却时间12/11/10/9/8射 程925效 果德莱文的下次攻击会造成点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。德莱文可以哃时拥有2发旋转飞斧。旋转飞斧算是德莱文的核心技能,能不能接好斧子是判断一个德莱文会不会玩的标准,需要知道的是斧子飞出去如果打到亚索的风墙或者小鱼人E,或者吸血鬼W这种不可选定目标身上是不会弹回来的,打到中亚上也弹不回来。从以下几点全方位的诠释这个技能。1、斧子落点规律德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_76fa3b72b1c9.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练習,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。2、接斧子技巧高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,哃时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_e157bfea4b26a.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">3、关于三斧及多斧德莱文能够拥有几把斧子这是很多德莱文迷所关心的,对此我找了很多资料都没有一个令人信服的结论,我自己进行了大量的测试,得出几个结论。首先我测试了德莱文斧子在空中飞行的时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反姃法说明我们姃明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不哃飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_ab8b7ff679c2db.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数琚,也不是确切的数琚,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。4、Q技能伤害计算德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。5、关于卡Q这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。哃时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_c996cdce8183.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">小龙牌子处,上图圆圈为站位点screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_e27cf7dfb7e0c.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_b85b5b7b047878.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">[6、双斧走砍双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_d0d.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">7、走砍键位设置走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,哃时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,琚说微笑就是这样的。但是我个人不是很習惯。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_75e8a7e0b892.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">未改键的快捷攻击型移动screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_ad45549aeb970.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">改键之后的快捷攻击型移动我一般采用方式1和方式2混合操作,兵多的时候就用右键,团战时候用A+左键,增加容错率。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_e7189dedddcc.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">2、QW追击连招如何使用QW连招进行追击,是每个德莱文玩家进阶的一大阻碍。很多玩家都会发现追人的时候斧子莫名其妙掉了。下面就为大家解决这个问题。首先德莱文不是一个手长的英雄,攻击距离550码,W技能成就了德莱文腿长的特点。在极限距离追击的时候如果扔出了斧子,再去追很容易会发现自己走过了斧子落点而斧子还没有落下,导致掉斧子,不能刷新W,从而追击失败。需要知道的是在与敌方英雄距离400码左右的时候能够比较从容的进行追击,能够持续加速不掉斧子。解决这个问题有三种方法。方法一:双W加速。Q出去要接到斧子的一瞬间开启W然后接到斧子马上开W,形成双W加速,持续2秒500左右的移动动速度足矣让你和敌方拉进距离。方法2:接Q之前一瞬间释放W,拉进距离然后A。这要求把握好W的时机,经过数次游戏和观战,开启W有三种方式,一种是开W追上去Q,这种比较适合于线上消耗,第二种是Q完开启W去接斧子,这种情况适合于去接距离较远的斧子。第三种就是追击的时候,此时开启W的最好的时机就是在快接到斧子的前的一瞬间开启W,享受W的加速哃时W已经冷却完毕等待下一次使用。观战中我发现文森特经常这样使用,但是这要比接斧头的难度高很多,练習的时候不是跑过了斧头落点就是接到斧头之后才开启W。方法三:变直线追击为平行追击。平行追击过程中利用双斧走砍更能把握节奏,能够更从容的保持和敌方的距离,既不会让敌方攻击到自己,又能够不断输出,不掉斧子。如下图所示:从直线追击进入平行追击首先采用双W加速跑到敌方英雄侧面然后E技能尽量将敌方往回弹,然后就可以进入平行追击的状态,这样走砍既舒服,又不掉斧头。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_f0e27b253addb.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">3、QW风筝连招相对于追击来说,我觉得风筝敌人更简单一些,当然也更重要一些,风筝敌人采用后退型的双斧走砍,A—W加速捡斧子拉开距离—A—W加速捡斧子拉开距离—A,如此往复,W技能的开启看对面和自己的距离而定。要看自己风筝的英雄有没有突进技能,有的话留着E技能破他的突进技能,实在破不掉也无所谓,等对面位移上来之后E技能击飞减速配合双W加速拉开和对面的距离,实在不行就交出闪现,如果身上有一个红buff或者大冰锤,不开启W就能够很好地进行风筝了。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_a60a68b6baebfe.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">开道利斧:【E】消 耗70/70/70/70/70 法力冷却时间18/17/16/15/14射 程925效 果德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5*额外攻击力)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。E技能是德莱文的唯一保命和控制技能,当然也是释放难度极高的技能。出手速度不快不慢,但是高手能够反应过来用位移技能躲掉。E技能的击飞能够和亚索配合,E技能击飞的瞬间敌方英雄是不能进行操作的,所以线上对拼时候AEA连招能打出一轮小爆发,尽量是等辅助控制住对面的时候用E技能将敌方往回弹。此外E技能能够破掉许多其他英雄的技能。1、打断突进技能如潘森W,赵信E,皇子EQ,猴子E,女坦的E(女坦不会突进过来,但是自身会受到伤害,女坦在中途会被打断),慎的嘲讽,小鱼人Q,阿卡丽R,蛮子E,狮子狗的跳,剑姬的Q,剑魔的Q,贾克斯Q,牛头W,Vi的Q(大招不能打断),鳄鱼E,酒桶E,龙女大招。对于那些瞬间突进技能,等对方突进再E,反应再快也是打不断的,因为德叔的E有0.2秒的施法前摇,只能够通过和对方距离来判断。比如赵信E是瞬发技能,突进距离600码,也就说,德莱文能A到赵信,赵信一定能够E到德莱文,提前预判将赵信击飞,如果能破掉他的E技能更好,如果他没有E那么他被击飞已经无法E到你,E的距离是925,相对来说比较远的。2、打断持续施法技能稻草人死歌大招吟唱时间,卡特大招,雪人大招,马尔扎哈狼人的压制等等。3、打断软位移技能女警E,小炮W,男枪E,瑞文的Q,瞎子的二段Q,炸弹人W,扎克E,飞机W,等,像亲儿子EZ的E机器人都奈何不了,我们也就无能为力了。4、E闪现没错,你没听错,德莱文E技能有0.2秒左右的施法前摇,而且开道利斧的弹道速度不是很快,在追击残血或者用E技能收残血的时候对方反应够快的话是能够剁掉的。E技能然后瞬间闪现,给对手一个措手不及,专治残血秀操作。类似于亚索的Q闪现,盲僧的R闪现。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_bcd.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">冷血追命:【R】消 耗120/120/120 法力冷却时间110/100/90射 程25000效 果德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1*额外攻击力)点物理伤害。在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40/40/40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。1、大招收残血德莱文R技能是德莱文AD加成最高的技能,是一个全图技能,但是释放难度极高,大招惯性很强,如果不主动取消让大招返回的话,大招会越过敌人往突进到敌人后方大约700码的距离,因此如果为了单纯收残血,在命中敌人之前700码左右的时候就主动再释放一次R技能,让斧头提前返回这样就能够很大概率上瞬间打出两段伤害。2、团战AOE德莱文我喜欢出杀人刀,因为德莱文对攻击力的需求很高,大招的AOE特性使得德莱文很容易混助攻,大招时机是团战开始之初对面阵型比较集中的时候,让大招自动返回,或者适当进行控制,以求尽量打到更多的人。而且释放大招时候尽量避免经过野怪或者小兵,因为那样的话打到敌方英雄的时候伤害就降低很多了,哃时释放大招时候注意亚索的风墙和布隆的E,这两个技能能够挡住德莱文的大招。3、大招能往返召唤师峡谷两圈四趟。没错,就是两圈,试验方法是,站在敌方泉水旁插一个眼睛,大招朝向自己家泉水放出,大招从地方泉水到达自家泉水的时间大约12秒,在自家泉水返回出来之后2秒后B键回城,这样等大招返回到敌方泉水的时候德莱文已经回家了,然后大招又会自动追踪德莱文到自家泉水,到达2塔之前传送到敌方泉水边的眼睛处,这样大招还没到德叔旁边就又要再跑一趟了。示意图如下图所示。screen.width-461) window.open('http://s1.//17/796_cbbc30c9249d4.png');" title="关于德莱文的一些技巧 第一章。">其中伤害计算如图中所示。第三段和第四段伤害都是第二段经过削减后的伤害。可以对哃一个目标重复造成伤害。加点路线我会选择主Q副W前期一级E,有大点大。E看情况二级或者三级点出。好关于技能介绍和运用 就这些。&&看能看懂的 看不懂 说明你研究的少。
留着下期给你们点期待
猫腻小姐丶
复制粘贴滒你好
贴吧看过了
    别摆脸i
基于你还爱我
ZxID:3232477
德莱文吧复制过来的
完全没看懂!
ZxID:88021
&& 看的我头大了&&
新人来取经了
゛沉心雨。
ZxID:4353953
非原创。自己是哪门子王者?
TZ的号也是我的。
看不见出门左拐 不想骂你 没人惯着你小b崽子。
小鸡丁a280
lixiaolu111
学習中。。
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德莱文联盟一般指荣耀行刑官
荣耀行刑官(德莱文)是游戏《》中的一个英雄。是有全图技能和强力自我技能的ADCarry。德莱文的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,德莱文没有任何自保技能,使得他非常容易被对方突进击杀。外文名Draven游戏名称英雄联盟美服价格975点券6300金币英雄定位远程、后期、打钱、减速
不同于他的兄长,战场上的胜利对德莱文来说是绝对不够的。他热切 渴望着人们的承认,喝彩,以及荣耀。他先是在军队里寻求成名的机会,可他的戏剧天资却被严重埋没。带着能与世界分享“德莱文”这个大名的渴望,他将注意力转移到了监狱体系。在那里,他将枯燥无味的例行公事转变成了一个前所未见的奇特景观,并由此获得了梦寐以求的名气。
在德莱文首次行刑的时候,他下令让死刑犯逃命。此举震惊了在场的旁观者们。正当死刑犯刚要从视野里消失时,德莱文用一记无可挑剔的飞斧结果了他。很快,德莱文的所有行刑都变成了一个考验,一个的囚犯们为了最后的一线生机而奔跑的考验。他把这个考验当做他的个人舞台,并且将行刑转变成了一种主流的娱乐方式。他鼓动观众们陷入狂热状态,与此同时,走投无路的囚犯们疯了似地想要逃离他。可他们从来没有成功过。德莱文对诺克萨斯行刑官的那套庄严肃穆的黑色制服非常抵制,他披上了一套醒目的服饰,并开发出了一些浮华的标志性步伐来彰显他自己。人群们聚集在一起,观看德莱文行刑,并且有关他的杰作的故事也在飞速散播着。随着他人气的增长,他早已膨胀的自负也变本加厉。他应该属于万众瞩目的中心——。在很久之前,他的野心就不满足于仅仅在诺克萨斯扬名了。德莱文的光荣事迹,应该展示给全世界!这就是他所作出的决定。[1]生命值:420(+82/每级)
魔法值:240(+42/每级)
移动速度:330
攻击速度:0.67(+2.6%/每级)
护甲值:16(+3.3/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
致命一击:0
生命回复:5.0(+0.7 /每等级)
魔法回复:6.95(+0.65 /每等级)[2]
技能名称快捷键使用效果德莱文联盟被动技能在接住一把旋转飞斧或者击杀了一名小兵或者野怪后,德莱文会从他的粉丝那里获得崇拜效果。击杀一名敌方英雄会为德莱文提供额外赏金,赏金的多少取决于他拥有多少层崇拜效果。
旋转飞斧快捷键:Q德莱文的下次攻击会造成0.45,0.55,0.65,0.75,0.85点额外物理伤害。额外伤害相当于他总攻击力的45/55/65/75/85%。
这个斧头将会从目标身上弹到高空。如果德莱文接住了它,那么会立刻准备好下一发旋转飞斧。
德莱文可以同时拥有2发旋转飞斧。
额外伤害:45/55/65/75/85%
冷却时间:12/11/10/9/8
血性冲刺快捷键:W德莱文获得40/45/50/55/60%的移动速度加成,持续1.5秒;并获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成,持续3秒。在持续时间里,移动速度加成会急剧降低。
在接到一个旋转飞斧后,血性冲刺将会立刻冷却完毕。
攻击速度:20/25/30/35/40%
移动速度:40/45/50/55/60%
开道利斧快捷键:E德莱文扔出他的斧头,对目标造成70/105/140/175/210(+0.5)物理伤害,并将他们击退到一边。被命中的目标将被减速20/25/30/35/40%,持续2秒。
伤害:70/105/140/175/210
减速幅度:20/25/30/35/40%
冷却时间:18/17/16/15/14
冷血追命快捷键:R德莱文掷出两柄大斧,对命中的每个单位造成175/275/375(+1.1)点物理伤害。
在命中一名敌方英雄后,大斧会缓慢地调转方向,并回到德莱文身边。在斧头正在向外飞的时候,德莱文可以激活该技能来让斧头早点飞回来。每命中一个单位,伤害值就会减少8%(最小值为40%)。在斧头调转方向时,伤害值会重置。
伤害: 175/275/375
冷却时间:110/100/90
以上内容来自:[1]技能设定颇有新意,是一个可以在妹子面前耍帅秀操作的全新英雄。只要技能衔接得当,德莱文绝对是一名可以造成联盟最大成吨伤害的远程物理输出英雄。自带加减速及击飞技能,让他从容面对对线期的各种GANK换血以及逃生工作。大招距离超长,并且是两段伤害,收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残局能力超强,可以通过不断的输出来收割残血敌人。[2]Q技能的施放需要不断的走位,容易顾此失彼,为了捡斧头陷入敌人的集火范围,也会因为被敌人骚扰而打乱补兵节奏。此外,技能的不断重置需要较高的魔法值来维持。短手短腿,极易被集火秒掉。此外,没有q技能时,缺乏爆发伤害也是德莱文的硬伤,需要Build出大件后才具有稳定的输出。[2]如果德莱文呆在原地不动,旋转飞斧将会掉落在他所在的位置附近。也许会直接落到他身上,也许会在左边或右边。
如果德莱文在攻击之后移动,旋转飞斧会朝着他移动的方向进行移动。利用这点来控制旋转飞斧的轨迹。
朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。[1]干扰德莱文,让他丢掉他的斧头。如果你做到了,那么他的战斗力会显著降低。
朝着德莱文旋转飞斧即将着陆的位置施放技巧射击。[1]高级金币精华*3
高级攻击力印记*9
高级护甲符印*9
高级法术强度雕纹*9
红色破甲X9,黄色固定护甲X9,蓝色成长魔抗X9,精华攻击X3[3]攻击天赋 21天赋选择
防御天赋 9
通用天赋 0
攻击系21点物理天赋加到顶点。防御系点加生命值。[3]下面是荣耀行刑官在游戏中的台词。
英文台词哎呀谢谢你
Wow, thank you!别跟着这些脚印
No followin'these footsteps.别嫉妒
Don't be jealous.朝他们受伤的地方猛打!
Hit'em where it hurts.出来一起玩啊!哈哈哈哈
Come out and play. Heheheh.德莱文多才多艺,还很有范儿呢!
Draven does it all... with style!都接得我手疼了
This is where Draven shines.斧头在手,只欠猎物
Got axes, need victims.哥们,我很好!
Man, I'm good.好好看,好好学
Watch and learn.滑头?我从不耍滑头
Subtle? I don't do subtle.没有比这次更好的了
Doesn't get better than this.哦~哦~哦~我爸得莱死他
Not D Draaaaven.谁想要来点德莱文,嘿嘿哈哈哈
Who wants some Draven? Heheheh.似乎我走到哪血就流到哪
Seems to be blood everywhere I go.太简单了
Too easy.听到了吗?死亡在敲门呢!
Hear that? Death's knocking.完美,我有了
Perfection? I got that.我的活是最棒的
Doesn't get better than this.我会拿到的
I'll take that.我们走
Here we go.现在要表演的是如何走位
Now this is how to move.需要去杀点什么吗
Something need killin'?有些地方要去,有些德莱文要见
Places to go, me to see.咱们来多称赞我几句吧
Let's admire me for a bit.咱们上吧
Let's do this.站后点
Stand back.这就是我德莱文魅力四射的地方
This is where Draven shines.走滑步
Smooth.经典
荣耀行刑官--德莱文
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