fl studio nexus插件 Mod Manager的插件要全勾上吗

电脑爱好者之家
您身边的电脑家园
Nexus Mod Manager 0.46离线汉化版下载|上古卷轴 5Mod管理器NMM中文汉化版下载
(NMM)是一款专用于的MOD管理工具,强大之处无容置疑。可以用它来下载、安装、更新、管理Nexus站点的资源。本文为您提供的是nmm离线汉化版下载,NMM放出的时间虽然不是很长,但是一方面依赖Nexus网站的推广,另一方面其界面清爽,操作简单,它很快便成了最流行的MOD管理工具之一。
软件大小:11.1M
软件语言:简体中文
运行平台:All Windows
关键词:Nexus Mod Manager离线版、Nexus Mod Manager最新中文版、、NMM最新版下载、上古卷轴5mod管理器、nexus mod管理器下载
NMM 0.46.0离线汉化版使用需知
NMM需要先检测您电脑中已安装的游戏才能继续;如果不想检测,请点击每个游戏旁边红色的叉号以停止检测,或者绿色的对勾确认游戏路径。NMM本身就是测试版程序,而本汉化版是在测试版基础上修改的,所以不能保证其可用性,更不能保证不存在任何bug,但能保证不存在病毒,不含恶意程序。
解压密码:www.pc360.net有任何上古卷轴的问题,请直接到发帖求助
上古卷轴爱好者
因为MOD制作的开放性,每个人只要能力足够,都能做出自己想要的结果,于是就出现了“我想要这件物品是可以在路边随便捡的,而他想要这件物品是需要做任务才能获得的”等类似的情况,之前在我们已经知道了MOD冲突的来源,其实说白了,MOD的冲突在于制作者思想上的冲突。
目录 & Contents
MOD冲突是不可避免的,于是到处都有人询问XXX怎么排序?怎么解决YYY与ZZZ的冲突?
这篇文章是对的进一步补充。
解决MOD冲突的两个思路:先排序,排序无法解决的再考虑其他方法。也就是说,只要你把和这篇文章看完,解决冲突的两个思路你也就全部学会了……
从我们知道(你需要先学习的介绍才能看懂这边的内容,如果你还没看过文章的,可以先回去补充一下):排序在后的插件会覆盖排序在前的。为了减少冲突,我们需要对mod进行排序。
这时有些人会提问:既然有Wrye Bash可以解决兼容,那还需要排序干嘛呢?
这边举个例子
ModA:修改NPC的Health为18
ModB:修改NPC的Health为19
ModC:修改NPC的脸型。
排序如果是
Bashed Patch
则游戏内NPC的Health19(因为Bashed Patch整合了最靠近的那个数据,即来自于ModB的19Health)
如果排序是
Bashed Patch
则结果则变成18Health
所以就算有Wrye Bash,mod的排序还是十分重要的。
很显然的,如果你要的是19Health,就要使用第一个排序顺序,如果要的是18Health,就要使用第二个。
关于排序,湮灭与天际存在区别,因为湮灭是按照mod的编辑日期排序,而天际则是按插件在plugins.txt的顺序排序,不过这个区别借助排序工具它们会自动帮我们调整,我们要记住的一点只有:湮没玩家不要乱修改插件的编辑日期,天际玩家不要乱修改plugins.txt。
因为湮灭是按照mod的编辑日期排序,所以需要特别注意的是,每次你编辑了插件,插件的顺序便可能发生变化,解决办法有以下几个:
用CS编辑了插件后你需要重新打开mod管理工具调整排序。
改用CSE或者TES4Edit编辑插件;
开启Wrye Bash的排序锁定功能。
排序工具的使用
常见的用来调整排序的工具有以下几样:
Oblivion Mod Manager
使用介绍见:
Nexus Mod Manager
视频教程见:
使用介绍见:
视频教程见:
游戏内定的原则
Esm文件必须放在所有esp文件的前面,这是必须的;
插件必须放在MASTER文件的前面。
Master,也就是NMM里面说的父系,我们在之前介绍 Wrye Bash 时已经说过了,不过这边再提一次:
Master 表示插件的主/库文件,缺少 Master 文件,插件便无法使用。
举个例子,大部分 Oblivion 的插件的 master 文件都有 Oblivion.esm,因为该插件是建立在湮灭的游戏基础建立起来的,如果你没有 Oblivion.esm 你便无法使用该插件。
又比如 Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp 的 Master 文件是 Beautiful People 2ch-Ed.esm,因为前者的作用是把 Beautiful People 2ch-Ed.esm 内的眼睛添加到 Beautiful People 2ch-Ed.esm 内的种族,如果你没有安装 Beautiful People 2ch-Ed.esm 却勾选 Beautiful People 2ch-Ed Merged Eye Modules.esp 那么你的游戏便会一打开就跳出。
这就是为什么我们要取消 Lovers_XP.esp 的勾选,因为它的 Master 文件除了 Oblivion.esm、Lovers with PK.esm 还有 Oblivion XP.esp,在缺少 Oblivion XP.esp 的情况下勾选 Lovers_XP.esp 会导致游戏CTD。
既然 Master 这么重要的,那么怎样查看插件都有哪些 Master 呢?你可以使用 Wrye Bash 查看,下面蓝框内的内容便是 Master 列表(使用其他工具也可以看到 Master 列表,但是没有 Wrye Bash 那样有提供内部排序、当前排序的说明,所以这边我们只以 Wrye Bash 为例)。
同时,我们看到图中还写着“内部顺序”以及“当前排序”,为了让插件正常运行,你必须让“内部顺序”与“当前排序”完全一致。以 Lovers_XP.esp 为例,从Wrye Bash你看到以下内部排序,所以你排序时只能是
Oblivion.esm
Lovers with PK.esm
Oblivion XP.esp
Lovers_XP.esp
Lovers with PK.esm
Oblivion.esm
Oblivion XP.esp
Lovers_XP.esp
因为 Oblivion.esm 在内部顺序中在 Lovers with PK.esm 前面。
你更不能出现
Oblivion.esm
Lovers with PK.esm
Lovers_XP.esp
Oblivion XP.esp
因为 Master(Oblivion XP.esp) 必须排在插件(Lovers_XP.esp)的前面。
BOSS排序原则
网上有许多排序建议,不过比较全面的只有BOSS。
关于排序,我们的建议也是先用BOSS排一遍,然后根据BOSS的排序原则调整BOSS无法识别的插件。
这边简单说一下BOSS排序的基本原则:
BOSS的排序是先给插件分类,然后BOSS事先已经规定好哪个分类排在哪边,于是插件分类好后,我只需要把插件放在它所属于的分类即可。
除了按分类排序插件,BOSS还会兼顾到兼容性、需求性,所以在细节上也会有调整。
比如:Vipcxj’s Real High Heels System按照分类的话,它应该是位于Item V(物品类,以字母V开头)。
但是BOSS并不会这么排,它会把Vipcxj’s Real High Heels System放在所有需要真高跟的服装前面,所以你会发现它可能跑到了Item E或者甚至更前面。
对于BOSS无法识别的插件,我们先给插件分类,然后参考,把它放在相应的分类中。
如果你不知道在分类里面怎么放的话,你可以始终把无法识别的插件始终放在分类的底部。
假设插件 Lady Sexy EV.esp 是无法识别的,现在我们对它进行排序:
下载的时候,我们已经知道它是服装MOD,所以应该归在 物品(武器、盔甲排这边) 内;
如果你懂得BOSS用户自定义规则,你可以自己编写用户自定义规则;
如果你不懂得BOSS用户自定义规则,你可以找自己列表中已经有的服装MOD,然后把 Lady Sexy EV.esp 放在那个MOD后面。
这就是对付BOSS无法识别的插件的处理方法。
除了以上提到的两点基本规则,还有一些规则是需要特别注意:
BOSS的排序是建立在用户使用了 Bashed Patch 的基础上,所以另一个原则便是:请装上 Wrye Bash 并学会使用 Bashed Patch ,否则即使使用了 BOSS 你的冲突还是会有很多。
BOSS 排序只是参考,mod作者的说明才是王道。比如湮没里面Storms & Sound,BOSS统一放在声音模组类,于是便排在了 SM 前面,但 SM 的作者则建议把 Storms & Sound 放在 SM 后面;
覆盖分类的mod大部分可以排到Bashed Patch后面,BOSS把Override放在Bashed Patch是为了方便管理,所以像 FormID Finder.esp 这类mod运行完BOSS之后建议再把它拖到Bashed Patch后面
(仅对Oblivion有效)Duke Patrick’s大部分模组应该放在 Bashed Patch 后面,但BOSS为了方便管理也放在了前面,特别是Duke Patricks – BASIC Script Effect Silencer NIF REMOVED.esp,作者要求必须放在Bashed Patch后面。
(仅对Skyrim有效)ASIS大部分插件都被放在了 Bashed Patch 后面,实际情况你应该根据ASIS的说明自己再调整。
不同的目的会有不同的排序结果,以人物美化为例,BOSS为了兼容性会把它放在很前面,但有的人会为了美化而放到很后面,即Bashed Patch前面。
最后的最后,总结一下上面我们说的,排序的两个方法:
按照分类原则自己调整BOSS无法识别的插件;
认真阅读BOSS Log,把 已识别插件 里面提到的冲突、兼容性警告给全部解决掉。
如果你想要更少的冲突,更好的游戏体验,则再。
[tutorial]因为还没有真正意义上的接触Skyrim,所以关于Skyrim的一些排序要求也不是很明白,如果你知道什么Skyrim相关的排序原则、常见错误,可以向我说下,我会在内容中补充。[/tutorial]
About icedream
其实我知道的东西很少,只是翻译了一些东西,悲催的是翻译过后很快就忘了。
2013 年 12 月 15 日
2013 年 12 月 13 日
2013 年 11 月 23 日
2013 年 11 月 23 日
2013 年 5 月 10 日
2012 年 10 月 14 日
2012 年 10 月 13 日
2012 年 7 月 2 日
2012 年 6 月 8 日
Subscribe to our e-mail newsletter to receive updates.
Open & Share is my SOUL.上古卷轴5如何使用MOD? 我用的是Nexus Mod Manager 这显示加载成功 但是进游戏里还是没有找到。_百度知道
找到文档My Games\Skyrim打开 SkyrimPrefs 在最上面添加[Launcher]bEnableFileSelection=1ok 再打开是就能点mod载入了
你确定你添加了?
你好,你的系统盘是在D盘里吗?上面你说的我也找到这个文件夹了,也改为得于1了。但是加载游戏的时候 载入mod的那个按钮依旧i不是激活状态。 怎麽办呀?
我的文件已经解压到游戏的根目录了。
没问题呀?再说挂载器也显示挂载成功了。
这到底是肿麽啦?
你进游戏里没找到不一定是加载器的问题
你加载的东西 对应游戏版本等是否正确了?你加载的东西 是否原作者有放修复补丁之类的你没打?你加载的东西 是否本来就需要控制台调出来的 而不是一进游戏就有或者打造出来的?
这个问题我解决了
我把my games 文件夹下的出存档之外 都删掉。再进去就有载入MOD一项了 ,问题解决。谢谢你啦
版本问题吧。。你看一下你的游戏版本
其他类似问题
为您推荐:
上古卷轴的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁你好,我的MOD是Nexus Mod Manager 0.18.9,勾可以打,但是加载不进去_百度知道
提问者采纳
你是只有一个mod无法加载,还是所有都是。如果单独一个mod在指定位置找不到,控制台代码也不行的话,估计这个mod有问题。你可以尝试重新卸除再载入。如果还不行,说明缺少其他成分,例如某些随从mod需要先装美化包………
来自:求助得到的回答
其他类似问题
为您推荐:
nexus的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
查看: 2756|回复: 10
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
为什么用Nexus Mod Manager的时候插件选项的勾会自动取消。
每次都是这样,进去游戏有发现mod没起作用,然后再打开mod管理器,发现 Plugins选项前面的方框勾差不多全自动取消了,求高人相助。谢谢
(52.89 KB, 下载次数: 4)
15:29 上传
下载次数: 4
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
自己顶~~~~~~~~~~~~~~高人快来
最后登录贡献度3 金元2773 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分289UID4453200
高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
贡献度3 金元2773 注册时间积分289精华0帖子
你的游戏自带的MOD加载没打开,进C盘我的文档MYGAME里和游戏安装目录的SKYRIM文件夹,找到skyrimprefs.ini。在[Launcher]里添加bEnableFileSelection=1
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
tioplato 发表于
你的游戏自带的MOD加载没打开,进C盘我的文档MYGAME里和游戏安装目录的SKYRIM文件夹,找到skyrimprefs.ini。 ...
嗯,好的,我去试试,先谢谢了
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
tioplato 发表于
你的游戏自带的MOD加载没打开,进C盘我的文档MYGAME里和游戏安装目录的SKYRIM文件夹,找到skyrimprefs.ini。 ...
已经是1了。==!
最后登录贡献度2 金元839 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分92UID2176779
初级玩家, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
贡献度2 金元839 注册时间积分92精华0帖子
其实从桌面的图标进游戏就不会有这种问题了……
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
<font color="#545774 发表于
其实从桌面的图标进游戏就不会有这种问题了……
==是吗?我试试==
最后登录贡献度50 金元11550 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1355UID3246596
游戏狂人, 积分 1355, 距离下一级还需 645 积分
贡献度50 金元11550 注册时间积分1355精华0帖子
用记事本打开我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini在[Launcher]段下面更改前两段数值,添加最后一段数据,保存
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
bEnableFileSelection=1
最后登录贡献度3 金元2773 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分289UID4453200
高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
贡献度3 金元2773 注册时间积分289精华0帖子
lelouchlewis 发表于
已经是1了。==!
C盘和安装目录的都是1啊?我记得游戏安装目录的好像没有这个选项要自己添加的。太久没改设置了。
最后登录贡献度173 金元10757 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分1768UID4261424
草帽海贼团经纪人
游戏达人, 积分 1768, 距离下一级还需 1732 积分
贡献度173 金元10757 注册时间积分1768精华0帖子
tioplato 发表于
C盘和安装目录的都是1啊?我记得游戏安装目录的好像没有这个选项要自己添加的。太久没改设置了。
谢谢ls几位的回答,我刚刚也搜了一下其他的,是要在C盘那个里面添加,我已经弄了。
现在可以了
最后登录贡献度0 金元185 银行存款0 注册时间阅读权限20帖子主题精华0积分19UID7684664
初级玩家, 积分 19, 距离下一级还需 81 积分
贡献度0 金元185 注册时间积分19精华0帖子
dongcanghai 发表于
用记事本打开我的文档\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini在[Launcher]段下面更改前两段数值,添加最后一段数 ...
真的非常感谢我的问题也成功解决了!!!
Powered by

我要回帖

更多关于 nexus mod manager 的文章

 

随机推荐