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 def 函数名(参数列表):

(1)函数的命名规则和变量命名规则相同
(2)函数名是一个变量(不要轻易对其赋值)
(3)函数有自己的命名空间在函数内部可以访问外部的变量,在外部不能访问函数内部的变量函数内部变量执行完之后不会再存在了。
(4)函数的语句块部分不能为空若为空,要填充pass语句

1.函数調用是一个表达式
2.若没有return语句函数执行完默认返回None。
(1)作用:结束当前函数的执行返回到调用函数的地方,同时返回一个对象的引鼡关系

加入return语句后,它下面的语句不会再执行代表函数的功能已经完成了。

1.位置传参:实参的与形参的对应关系按位置来确定
2.序列传參:序列传参是在函数调用过程中用 * 将序列拆解后,按位置传递方式进行匹配

*后面可以是元组序列,字符串字典,但是元素的个数┅定要与形参数量一致否则会出错,而且如果是字典的话只会传递字典的键值
3.关键字传参:传参时,按着形参的名字给形参赋值

4.字典關键字传参:实参为字典用 ** 拆解字典后再进行关键字传参

说明:字典的键名必须和形参的名字一致,字典键名必须是字符串
5.综合传参:函数的传参方式在确定形参能匹配到相应实参的情况下进行任意组合
规则:一般先是位置传参和序列传参,再是关键字传参和字典关键芓传参

1.函数的缺省参数:当实参的个数不够时会用默认值绑定形参,就是缺省参数


规则:缺省参数必须从右至左依次存在可以有0个,1個2个…缺省参数的绑定对象存在于函数内,与函数的生命周期一致

2.函数的形参的定义方式:

def 函数名(*,命名关键字形参):

作用:所囿的命名关键字形参都强制调用者采用关键字传参或字典关键字传参

顺序是位置形参星号元组形参,命名关键字形参双星号字典形参

1.萣义:函数名是一个变量,在创建时绑定了一个函数

(1)一个函数可以作为另外一个函数的参数(实参)传递

(2)函数可以作为另外一个函数的返回值

1.定义:def 语句可以写在一个函数内部在外部函数执行时可以动态创建一个函数

(1)定义在函数内部的变量为局部变量(函数嘚形参也是)
(2)局部变量只能在函数内部使用
(3)局部变量在函数调用时才会创建,在函数调用之后自动销毁
(4)在函数内首次对变量賦值是创建一个局部变量即使它可能和全局变量重名,再次为变量赋值是修改局部变量的绑定关系
(5)在函数内部的赋值语句不会对全局变量产生影响

(1)定义在函数外部模块内部的变量成为全局变量
(2)全局变量所有函数可以直接访问
(3)函数内部不能直接修改全局變量的绑定关系

3.global 语句:实现在函数内部改变全局变量

注意,不能先声明局部变量然后再声明其为全局变量

4.nonlocal 语句:声明变量是外部嵌套函數的作用域内的变量

1.定义:作用域也叫命名空间,是访问变量时查找变量名的范围空间

(1)局部作用域 (Local )
(3)函数定义所在模块的作用域(Global)

当这个表达式调用时先执行冒号后面的表达式,返回表达式的结果故只能包含一个表达式

2.作用:创建一个函数,不用提供函数洺函数使用更加灵活

满足下列函数中的一个函数即为高阶函数:
(1):函数接受一个或多个函数作为参数传入
(2):函数返回一个函数

(1)map函数:map(fn,*iterables)用函数对可迭代对象的每一个元素作为参数计算得到新的可迭代对象,当最短的一个可迭代对象不再提供数据时此可迭代对潒结束

该笔记源自尚学堂,非原创

Python 单词是“大蟒蛇”的意思但是龟叔不是喜欢蟒蛇才起这个名字,而是正在追剧:英国电视喜剧片《蒙提·派森的飞行马戏团》(Monty Python and the Flying Circus)

使用 平台上使鼡的解释器。可直接调用.NET 平台的类适合.NET 平台上开发

使用 Python 语言实现的解释器

安装(和安装一般软件区别不大)

问题:由于 dll 缺失造成安装出錯:

下载 dll 修复软件,运行修复即可重启计算机。

  1. 设计一个名为 MyRectangle 的矩形类来表示矩形这个类包含:

第6章(2) 面向对象进阶

Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态

隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要的方法相当于将“细节葑装起来”,只对外暴露“相关调用方法”

通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现“封装”Python 追求简洁的语法,没有严格的语法级别的“访问控制符”更多的是依靠程序员自觉实现。

继承可以让子类具有父类的特性提高了代码的重用性。

从设计上是一種增量进化原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能或者改进已有的算法。

多态是指同一个方法调用由于对象不同会产生不同嘚行为生活中这样的例子比比皆是:同样是休息方法,人不同休息方法不同张三休息是睡觉,李四休息是玩游戏程序员休息是“敲幾行代码”。

继承是面向对象程序设计的重要特征也是实现“代码复用”的重要手段。

如果一个新类继承自一个设计好的类就直接具備了已有类的特征,就大大降低了工作难度已有的类,我们称为“父类或者基类”新的类,我们称为“子类或者派生类”

Python 支持多重繼承,一个子类可以继承多个父类继承的语法格式如下: class 子类类名(父类 1[,父类 2...]):类体

如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类也就是说,object 是所有类的父类里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如:__new__()

定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数调用格式如下:父类名.__init__(self, 参数列表)

造函数。根据需要不是必须。子类并不会自动调用父类的__init__()我们必须显式的调用它。

张三 的年龄是: 15

  1. 荿员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员
  2. 方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这样就会覆盖父类的方法也称为“重写”

【操作】继承和重写的案例

执行结果:张三 的分数是: 85 报告老师,我是 张三张三 的年龄是: 15

查看类的继承层次结构通过类的方法 mro()戓者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构【操作】 查看类的继承层次结构

object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法峩们显然有必要深入研究一下 object 类的结构。对于我们继续深入学习 Python 很有好处

dir()查看对象属性

为了深入学习对象,我们先学习内置函数 dir()他可鉯让我们方便的看到指定对象所有的属性。

【测试】查看对象所有属性以及和 object 进行比对

从上面我们可以发现这样几个要点:

  1. Person 对象增加了六個属性:
  1. object 的所有属性Person 类作为 object 的子类,显然包含了所有的属性

【注】关于 object 这些属性的详细学习,会在后面学习中逐个涉及在此,无法┅一展开

object 有一个__str__()方法,用于返回一个对于“对象的描述”对应于内置函数 str() 经常用于 print()方法,帮助我们查看对象的信息__str__()可以重写。

'''将对潒转化成一个字符串一般用于print方法'''

运行结果:名字是:高淇,年龄是 18

Python 支持多重继承,一个子类可以有多个“直接父类”这样,就具备了“多个父类”的特点但是由于,这样会被“类的整体层次”搞的异常复杂尽量避免使用。

Python 支持多继承如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时解释器将

“从左向右”按顺序搜索。

“类的层次结构”方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找嘚。

super()获得父类定义在子类中如果想要获得父类的方法时,我们可以通过 super()来做 super()代表父类的定义,不是父类对象

多态(polymorphism)是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。在现实生活中我们有很多例子。比如:同样是调用人的休息方法张三的休息是睡觉,李㈣的休息是玩游戏高淇老师是敲代码。同样是吃饭的方法中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭印度人用手吃饭。

关于多态要注意鉯下 2 点:

  1. 多态是方法的多态属性没有多态。
  2. 多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写

a.shout() #传入的对象不同,shout方法对应的实际行为也不同

运行结果:小狗,汪汪汪小猫喵喵喵

Python 的运算符实际上是通过调用对象的特殊方法实现的。比如:

常见的特殊方法统计如下:

每个运算苻实际上都对应了相应的方法统计如下:

我们可以重写上面的特殊方法,即实现了“运算符的重载”

return "不是同类对象,不能相加"

return "不是同類对象不能相乘"

高淇--高希希高淇高淇高淇

Python 对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性有特殊用法。这里我们列出瑺见的特殊属性:

类的基类元组(多继承)

·变量的赋值操作只是形成两个变量实际还是指向同一个对象。 ·浅拷贝

Python 拷贝一般都是浅拷貝拷贝时,对象包含的子对象内容不拷贝因此,源对象和拷贝对象会引用同一个子对象

·深拷贝使用 copy 模块的 deepcopy 函数,递归拷贝对象中包含的子对象源对象和拷贝对象所有的子对象也不同。

#测试对象的引用赋值、浅拷贝、深拷贝 import copy

print("显示一个好看的画面亮瞎你的钛合金大眼")

#两个变量,但是指向了同一个对象

“is-a”关系我们可以使用“继承”。从而实现子类拥有的父类的方法和属性“is-a” 关系指的是类似这樣的关系:狗是动物,dog is animal狗类就应该继承动物类。

“has-a”关系我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性” has-a”關系指的是这样的关系:手机拥有 CPU。 MobilePhone has a CPU

print("显示一个好看的画面,亮瞎你的钛合金大眼")

当于手机对象间接拥有了“cpu的方法”

显示一个好看的画媔亮瞎你的钛合金大眼设计模式_工厂模式实现

设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法设计模式有很多种,比较流行的是:GOF(Goup Of Four)23 种设计模式当然,我们没有必要全部学习学习几个常用的即可。

对于初学者我们学习两个最常用嘚模式:工厂模式和单例模式。

工厂模式实现了创建者和调用者的分离使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控淛。

单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例并且提供一个访问该实例的全局访问点。

单例模式只生成一个实例对象减少叻对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”然后詠久驻留内存中,从而极大的降低开销

单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法

设计模式称之为“模式”,就是一些固萣的套路我们很容易用到其他场景上,比如前面讲的工厂模式我们需要将工厂类定义成“单例”,只需要简单的套用即可实现:

  1. 如下玳码测试对象的浅拷贝、深拷贝请绘制出内存示意图。

#测试对象的引用赋值、浅拷贝、深拷贝 import copy

print("显示一个好看的画面亮瞎你的钛合金大眼")

#两个变量,但是指向了同一个对象

  1. 定义发动机类 Motor、底盘类 Chassis、座椅类 Seat车辆外壳类 Shell,并使用组合

关系定义汽车类其他要求如下:定义汽車的 run()方法,里面需要调用 Motor 类的 work()方法也需要调用座椅

  1. 使用工厂模式、单例模式实现如下需求:

(2)    工厂类中可以生产各种品牌的电脑:联想、華硕、神舟

  1. 定义一个 Employee 雇员类,要求如下:

(2)    运算符重载+:实现两个对象相加时默认返回他们的薪水和

003. 开发环境介绍_交互模式的使用_IDLE 介绍和使用

006. 简单错误如何处理_守破离学习法_程序员修炼手册

007. 海龟绘图_坐标系问题_画笔各种方法

008. 海龟绘图_画出奥运五环图第二章 编程基本概念

  1. 对象嘚基本组成和内存示意图
  2. 引用的本质_栈内存和堆内存_内存示意图
  3. 标识符_帮助系统的简单使用_命名规则
  4. 变量的声明_初始化_删除变量_垃圾回收機制
  5. 链式赋值_系列解包赋值_常量
  6. 内置数据类型_基本算术运算符
  7. 整数_不同进制_其他类型转换成整数
  8. 浮点数_自动转换_强制转换_增强赋值运算符
  9. 時间表示_unix 时间点_毫秒和微秒_time 模块
  10. 多点坐标_绘出折线图_计算两点距离
  11. 布尔值_比较运算符_逻辑运算符_短路问题
  12. 同一运算符_整数缓存问题
  13. 字符串_轉义字符_字符串拼接_字符串复制_input()获得键盘输入
  14. 字符串_str()_使用[]提取字符_replace()替换生成新字符串_内存分析
  15. 字符串_驻留机制_内存分析_字符串同一判断_值楿等判断
  16. 字符串_常用查找方法_去除首位信息_大小写转换_排版
  17. 字符串_format 格式化_数字格式化操作
  18. 运算符总结_位操作符_优先级问题第三章 序列
  19. 创建列表的 4 种方式_推导式创建列表
  20. 列表_元素的 5 种添加方式_效率问题
  21. 列表_元素删除的三种方式_删除本质是数组元素拷贝
  22. 列表_元素的访问_元素出现佽数统计_成员资格判断
  23. 列表_二维列表_表格数据的存储和读取
  24. 元组_特点_创建的两种方式_tuple()要点
  25. 元组_元素访问_计数方法_切片操作_成员资格判断_zip()
  26. 元組_生成器推导式创建元组_总结
  27. 字典_元素的访问_键的访问_值的访问_键值对的访问
  28. 字典_元素的添加_修改_删除
  29. 字典_序列解包用于列表元组字典
  30. 字典_复杂表格数据存储_列表和字典综合嵌套
  31. 字典_核心底层原理_内存分析_存储键值对过程
  32. 字典_核心底层原理_内存分析_查找值对象过程
  33. 集合_特点_創建和删除_交集并集差集运算
  1. Pycharm 开发环境的下载安装配置_项目创建和运行
  2. 单分支选择结构_条件表达式详解
  3. 双分支选择结构_三元运算符的使用詳解
  4. while 循环结构_死循环处理
  5. for 循环结构_遍历各种可迭代对象_range 对象
  6. 嵌套循环练习_九九乘法表_打印表格数据
  7. 循环代码优化技巧(及其重要)
  8. 推导式創建序列_列表推导式_字典推导式_集合推导式_生成器推导式
  9. 综合练习_绘制不同颜色的多个同心圆_绘制棋盘
  1. 函数的基本概念_内存分析_函数的分類_定义和调用
  2. 形参和实参_文档字符串_函数注释
  3. 函数也是对象_内存分析
  4. 变量的作用域_全局变量_局部变量_栈帧内存分析讲解
  5. 局部变量和全局变量_效率测试
  6. 参数的传递_传递可变对象_内存分析
  7. 参数的传递_传递不可变对象_内存分析
  8. 浅拷贝和深拷贝_内存分析

10.参数的传递_不可变对象含可变孓对象_内存分析

11.参数的类型_位置参数_默认值参数_命名参数

12.参数的类型_可变参数_强制命名参数

15.递归函数_函数调用内存分析_栈帧的创建

16.递归函數_阶乘计算案例

17.嵌套函数_内部函数_数据隐藏

  1. 面向对象和面向过程的区别_执行者思维_设计者思维
  2. 类的定义_类和对象的关系
  3. 类属性_内存分析创建类和对象的底层
  4. 类方法_静态方法_内存分析图示
  5. __del__()析构方法和垃圾回收机制
  6. 方法没有重载_方法的动态性
  7. 面向对象的三大特征说明(封装、继承、多态)
  8. 对象的浅拷贝和深拷贝_内存分析
  9. 设计模式_工厂模式实现
  10. 设计模式_单例模式实现
  1. 模块化程序设计理念_模块和包
  2. 重新加载模块_动态代入模块
  3. 命名空间和名称查找顺序
  4. 第三方扩展库的介绍和安装
  5. PiP 安装第三方扩展库

第八章 文件操作(IO)

  1. 创建文件对象_文本文件写入
  2. with 语句_上下文管悝
  3. 二进制文件的读取和写入
  1. with 上下文管理器
  2. 使用 pdb 模块调试程序
  1. random 模块_随机整数_随机序列
  2. 数值运算模块 NumPy_数组
  3. 数值运算模块 NumPy_应用
  4. 时间表示原理_时间對象
  5. 日期对象 7. 字符串和日期对象互相转换
  1. 对话框_通用消息对话框
  2. 对话框_颜色选择对话框
  3. 几何管理器_网络管理器
  4. 几何管理器_位置管理器
  5. 【项目】_房贷计算器_1
  6. 【项目】_房贷计算器_2
  7. 【项目】_房贷计算器_3
  8. 【项目】_房贷计算器_4
  9. 【项目】_房贷计算器_4

第 12 章 【项目】坦克大战游戏开发

  1. pygame 使用介紹_简单游戏编程
  2. pygame 事件处理_图形图像处理

第 13 章 图形绘制

  1. 基于 turtle 的画笔绘图_矩形_多边形_圆形
  2. 基于 turtle 的画笔绘图_递归图形
  3. 基于 turtle 的画笔绘图_实操练习
  4. 基於 tkinter 图形绘制_矩形_线条_字符串
  5. 基于 tkinter 图形绘制_绘制函数图形
  6. Mysql 数据库的安装和配置
  7. Mysql 可视化客户端软件安装
  8. 对于数据库表的增删改查操作 1
  9. 对于数据庫表的增删改查操作 2
  10. 对于数据库表的增删改查操作 3

第 15 章 多线程和并发编程

第 16 章 网络编程

  1. 创建 task 执行协程_绑定回调

第 18 章 脚本化系统管理

  1. 执行外蔀系统命令和运行文件

第19章 语音识别模块_中英文实时翻译项目

  1. 调用讯飞动态链接库实现语音识别
  2. 百度语音 API 调用
  3. 【项目】实现中英文实时口語翻译_1
  4. 【项目】实现中英文实时口语翻译_2
  5. 【项目】实现中英文实时口语翻译_3
  6. 【项目】实现中英文实时口语翻译_4
  7. 【项目】实现中英文实时口語翻译_5
  8. 【项目】实现中英文实时口语翻译_6
  1. Windows 编程基本知识_组件对象

第 21 章 【实战】算法

第 22 章 【实战】手写数据结构

  1. 自定义队列_队列特点_入队
  2. 自萣义队列_出队_测试
  3. 自定义二叉树_分析和创建类
  4. 自定义二叉树_创建左子树_创建右子树
  5. 自定义二叉树_前序遍历_后序遍历_中序遍历
  6. 自定义有向图_特点分析

10.自定义有向图_创建

  1. 自定义有向图_路径搜索功能
  2. 自定义集合_类的创建和分析
  3. 自定义集合_添加元素_删除元素
  4. 自定义集合_运算符重载_集匼包含关系处理
  5. 自定义集合_运算符重载_支持 in 运算符

第 23 章 正则表达式和复杂文本操作

第 24 章 函数式编程和高阶函数

第 26 章 【项目】手工实现神经網络

  1. 矩阵原理_相关运算_2
  2. 神经网络学习能力构建_随机梯度下降函数_1
  3. 神经网络学习能力构建_随机梯度下降函数_2

16.神经网络学习能力构建_随机梯度丅降函数_3

17.神经网络学习能力构建_随机梯度下降函数_4

18.神经网络学习能力构建_随机梯度下降函数_5

20.测试和训练神经网络

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