为什么会当前框仅mysql支持emoji表情部分emoji

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刷了西班牙v4后,短信下面的表情显示小方框,什么原因阿,求助。
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字体不支持显示emoji表情..换个字体吧.
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jitoua 发表于
字体不支持显示emoji表情..换个字体吧.
换了好几个了,没有效果阿。
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额,,,那就不晓得了..
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&&&&?判断是不是是 emoji表情 &&&&&& 判断是否是 emoji表情
+ (BOOL)stringContainsEmoji:(NSString *)string
__block BOOL returnValue = NO;
[string enumerateSubstringsInRange:NSMakeRange(0, [string length]) options:NSStringEnumerationByComposedCharacterSequences usingBlock:......&&&&? performSelector:withObject:afterDelay:调用无效的解决办法 &&&&&& performSelector:withObject:afterDelay:调用无效的解决方法
performSelector:withObject:afterDelay:调用后,指定的@selecter()没有执行,[NSTimer timerWithTimeInterval:invocation:repeats:]也存在这个问题。反复验证后发现,......&&&&? 小结——界面布局小技巧&&&&&& 总结——界面布局小技巧
1.对于上下平分的两栏样式一样的布局,可用一个LinearLayout包起来,设置这两栏的layout_weight都为1,layout_height 为0dp
2.padding是整个控件往某个方向移,margin......
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[1]判断是不是是 emoji表情
&&&&来源:&互联网& 发布时间:&
判断是否是 emoji表情
+ (BOOL)stringContainsEmoji:(NSString *)string
__block BOOL returnValue = NO;
[string enumerateSubstringsInRange:NSMakeRange(0, [string length]) options:NSStringEnumerationByComposedCharacterSequences usingBlock:
^(NSString *substring, NSRange substringRange, NSRange enclosingRange, BOOL *stop) {
const unichar hs = [substring characterAtIndex:0];
// surrogate pair
if (0xd800 &= hs && hs &= 0xdbff) {
if (substring.length & 1) {
const unichar ls = [substring characterAtIndex:1];
const int uc = ((hs - 0xd800) * 0x400) + (ls - 0xdc00) + 0x10000;
if (0x1d000 &= uc && uc &= 0x1f77f) {
returnValue = YES;
} else if (substring.length & 1) {
const unichar ls = [substring characterAtIndex:1];
if (ls == 0x20e3) {
returnValue = YES;
// non surrogate
if (0x2100 &= hs && hs &= 0x27ff) {
returnValue = YES;
} else if (0x2B05 &= hs && hs &= 0x2b07) {
returnValue = YES;
} else if (0x2934 &= hs && hs &= 0x2935) {
returnValue = YES;
} else if (0x3297 &= hs && hs &= 0x3299) {
returnValue = YES;
} else if (hs == 0xa9 || hs == 0xae || hs == 0x303d || hs == 0x3030 || hs == 0x2b55 || hs == 0x2b1c || hs == 0x2b1b || hs == 0x2b50) {
returnValue = YES;
return returnV
[2] performSelector:withObject:afterDelay:调用无效的解决办法
&&&&来源:&互联网& 发布时间:&
performSelector:withObject:afterDelay:调用无效的解决方法
performSelector:withObject:afterDelay:调用后,指定的@selecter()没有执行,[NSTimer timerWithTimeInterval:invocation:repeats:]也存在这个问题。反复验证后发现,这种现象出现在子线程中,主线程中可正常使用。因此必须保证调用performSelector:withObject:afterDelay:是在主线程中。
因此,可以使用GCD的方式,将此调用放在主线程中执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[3] 小结——界面布局小技巧
&&&&来源:&互联网& 发布时间:&
总结——界面布局小技巧
1.对于上下平分的两栏样式一样的布局,可用一个LinearLayout包起来,设置这两栏的layout_weight都为1,layout_height 为0dp
2.padding是整个控件往某个方向移,margin是控件中的内容往某个方向移动
3.LinearLayout中的
android:gravity="center_vertical"
属性可以让这个布局中的所有控件垂直居中
4.EditText中的
android:singleLine="true"
使得输入的时候敲回车直接跳到下一行
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Emoji 表情是怎么进入你的手机的?
Jonah Bromwich
在新的 Emoji 能够成为一种语言或个人风格的组成元素之前,它们首先必须得到官方的首肯。
最近几年,那家寂寂无名、曾将标点符号和其他文本的计算机呈现标准化了的机构发现,自己处在了手机流行文化的前沿,而这归功于它对 Emoji 的强大创造力。
一套新的 Emoji &表情就正处于审核中,这通常需要几个月。但可别把这一图形系统称为语言,除非你想和 &Mark Davis &来一场舌战。63 岁的 Davis 是 Unicode 学术学会 (The Unicode Consortium) 的联合创始人,这间机构正在催生新一代的 Emoji&表情。
Davis 声称,虽然 Emoji 已在手机和各种设备上被广泛应用,但对它的诠释却并没有达成广泛共识。
由 Emojipedia 和 Unicode 提供的 Emoji 表情 (图片来源:Unicode)
“我可以用语言告诉你,我需要去理发,但必须在下午三点以前赶到理发店,否则就得去学校接孩子了,”他说。“但你试试用 Emoji 来表达这句话,人们会有上千种不同的方式来解读你那串符号。”
在上周的一个采访中 Davis 谈及了最新一组 67 个表情,它们的命运将在来年春天 Unicode 学术学会的会议上被投票决定。
这些图形包括一个身着燕尾服的新郎(新娘已经有了)、一个圣诞婆婆(对应已经存在的圣诞老人)、一个孕妇、一个流口水的表情、一个小丑、一条鲨鱼、一个牛油果和两片培根。
Unicode 学术学会经常被贴上“神秘”这一标签(比如在近期 的一篇文章里),但 Davis 表示,它并没有什么遮遮掩掩的,学会的工作透明度很高,有关其历史、成员和的信息也都可以在它的上找到。
这个组织的成员包括来自 Apple、Google、Facebook 和其他科技巨头的高管们。Davis 就是 Google 的首席全球架构师。成员们每季度开一次会,在五月的例会上,他们将投票决定是否正式吸收这 67 个新的 Emoji 表情。
对 Unicode 的开发从 1980 年代后期便已,目的是创建一个标准化的文本字符编码。在此之前,计算机之间交流极为困难,就因为它们对相同的字母采用不同的编码。
为解决这一问题,Unicode 为每一个被它核定为有用的字符(包括字母、数字、符号、标点和现在的 Emoji)指定了一个特定的数字让计算机识别。
这些现代象形文字中的一部分还曾引起辩论。比如原先 Emoji 人物的默认肤色配置只有白色,这促使 Unicode 在去年更多样化的人物角色。而最新一组
Emoji 中的一个图形甚至引发了抗议:英国枪支管理机构 Infer Trust 反对步枪
Emoji 表情的诞生。
此外,无论 Davis 怎么想,一些专家或多或少都相信,Emoji 代表着一种新的语言开始形成。
以在一家键盘公司工作的 Colin Rothfels 为例吧。你猜他的职能头衔是什么?“Emoji 语法学家”。
“好像大家都自动获得了一套新的词汇表,但是使用它的方式却各不相同,” Rothfels 说。“显然这是一门局限性很强的语言——如果你想把它称为语言的话。”
Davis 也承认,或许有一天 Emoji 会演变成更多的东西。
“它不是一种语言,但若在将来发展成一种语言也并非超乎想象,就好比汉语(象形文字)那样,”他说。“图片在特定的文化里会具有特定的含义。我就提一下那个臭名昭著的茄子 Emoji,它在美国文化里有特殊的含义,但这个含义在很多别的文化中并不存在。”(一些美国人发信息时会用茄子表情指代男性生殖器。)
拥有斯坦福大学语言学博士学位的 Tyler Schnoebelen 同时也是一个 Emoji 专家。他表示,虽然从技术上来讲符号并不是语言,它们的功能却一定程度上相当于书面化了的肢体语言。
“在文本中,不用 Emoji 等于给语言表现力打了折扣,”他说。“而且它们让你感觉到你传达出了自己的个人风格,这一点其实非常有意义和感染力。”
在 67 个新的 Emoji 能够成为一种语言或个人风格的组成元素之前,它们首先必须得到官方的首肯。
Davis 告诉我们,最近被投票的一组 Emoji 中,只有一个未能被最终纳入官方表情系统。
在决定是否收录一个 Emoji 时,Unicode 学术学会会进行多方考量,比如兼容性(如果一个已经被广泛使用的象形符号还没有相应的 Unicode 编码的话),以及使用频率(人们是否愿意使用某个图形,就足以决定它存在的必要性了)。
另一个因素是“完整性”。比如在已经有了基督教堂符号的情况下,学会后来适时加进了清真寺、犹太教堂和通用礼拜场所的图案。
现实中活着的人、神灵、企业标识或符号属于“受法律保护的图案”,他人拥有知识产权的图案也是,因此不能被收录。
下一组可能会被收录的 Emoji 里面有大量的体育符号。这样在下一届奥运会上,人们就能用它们来发信息了。
“一些人对步枪符号作为候选表情感到不满,” Davis 说。“但该符号之所以被提议,其实是因为射击也是一个奥运项目。”
在明年五月的投票结束以后,一个包含最新获批的 Emoji 的最终版本会在六月发布。
但这并不意味着人们立刻就能开始发送含有鲨鱼、培根和圣诞婆婆图形的文本。
“ Emoji 并不会在我们批准以后就魔术般地出现,” Davis 说。“手机制造商必须把它们装进手机里。但一般而言,只要五月份的会议批准的话,供应商们自会开始行动。”
他已经迫不及待地想使用其中一个符号了,这也表明他有信心至少这个符号绝对能被批准。
他说:“告诉你吧,在发布后我用得最多的表情,是翻白眼那个。”
翻译 is译社 Ariel Yang
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Editor.md v1.2.0 发布,支持Emoji表情等新功能
Editor.md v1.2.0 主要更新: 新增代码折叠、搜索替换、自定义样式主题和自定义快捷键等功能;新增Emoji表情、@Link、GFM Task Lists支持;新增表格插入、Emoji表情插入、HTML实体字符插入、使用帮助等对话框;新增插件扩展机制;新增手动加载依赖模块方式;改用Prefixes.css作CSS前缀预处理;改进和增强工具栏自定义功能,完善事件监听和处理方法;部分功能改进(更加方便的预格式文本/代码插入、自动闭合标签等)、新增多个方法、改进Require.js支持和修复多个Bug等等;演示页面:
具体更新如下: 新建v1.1.x分支;v1.2文件结构变动较大;新增代码折叠、自动闭合标签和搜索替换功能;搜索快捷键Ctrl + F / Command + F;替换快捷键Ctrl + Shift + F / Command + Option + F;折叠快捷键Ctrl + Q / Command + Q新增自定义主题支持;新增3个成员方法setTheme()、setCodeMirrorOption()和getCodeMirrorOption();新增@Link支持;新增GFM Task Lists支持;新增Emoji表情支持;支持Github emoji:emoji-name:、FontAwesome icons(:fa-xxx:)、Twitter emoji(twemoji) (:tw-xxxx:)、Editor.md logo icons(:editormd-logo:)形式的Emoji;新增属性editormd.emoji、editormd.twemoji、editormd.urls和editormd.regex;新增HTML实体字符插入、插入表格和使用帮助对话框;修改了createDialog()等方法;新增mask成员属性和锁屏方法editormd.lockScreen()、editormd.fn.lockScreen();改进插入预格式文本和代码对话框;将&textarea&改为CodeMirror,输入更加方便和直观;新增自定义键盘快捷键功能;新增2个方法:addKeyMap()和removeKayMap();改用Prefixes.css作CSS前缀预处理;SCSS前缀预处理mixins改用&;改进和增强工具栏自定义功能;新增配置项toolbarCustomIcons,用于增加自定义工具栏的功能,可以直接插入HTML标签,不使用默认的元素创建图标;新增工具栏列表预设值属性editormd.toolbarModes;移除成员属性toolbarIconHandlers;完善和新增事件处理方法;新增事件回调注册方法on();新增事件回调移除方法off();新增事件回调处理配置项:onresize、onscroll、onpreviewscroll、onpreviewing、onpreviewed、onwatch和onunwatch;新增手动加载依赖模块方式,以便可同步使用成员方法;新增属性autoLoadModules,默认值为true;新增插件及扩展机制;新增插件自定义机制,改变整体结构(包括文件结构),以便更加方便地实现插件扩展;新增对象扩展方法extends()、set();新增成员方法和属性:新增两个方法:setValue()、getValue();新增config()&方法,用于加载后重新配置;增加两个属性cm,是codeEditor的简写,cmElement,是codeMirror的别名;成员方法的改进:改进:showToolbar()和hideToolbar()方法增加一个callback函数,用于直接回调操作;改进:修改了previewCodeHighlight()方法;更名:recreateEditor()更名为recreate();移除setMarked()方法;新增HTML标签解析过滤机制;通过设置settings.htmlDecode = "style,script,iframe"来实现过滤指定标签的解析;改进Require.js支持;修复Require.js下CodeMirror编辑器的代码无法高亮的问题;更新underscore版本至1.8.2;移除editormd.requirejsInit()和editormd.requireModules()方法;新增Require.js/AMD专用版本文件editormd.amd.js;新建Gulp任务amd;修改和新增以上改进等相关示例;
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楼主 解决了吗
同求!我也这样!
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求大神解答原因哪
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