iphone机器人铃声换手机铃声在设置方法有

ios6.0.1怎么换铃声 图解ios6手机铃声使用itunes设置方法
ios6手机铃声的设置一直备受关注,最近又有不少网友爆料iPhone手机升级最新的iOS6系统后出现设置iOS6手机铃声不能用的情况,很是令人烦恼,下面小编来教大家ios6怎么换铃声,感兴趣的朋友可以参考下啊
iPhone5开售的第一天即爆出掉漆门之后又接连出现Wifi失灵门以及摄像头门,就连苹果忠实粉丝也开始发怒,苹果到底是怎么了,最近又有不少网友爆料iPhone手机升级最新的iOS6系统后出现设置iOS6手机铃声不能用的情况,其实这个问题也不是什么大问题,下面小编来教大家ios6怎么换铃声。
ios6怎么换铃声
最近出现不少朋友遇到的将手机铃声同步到ios6苹果iPhone手机上后出现同步铃声成功但铃声不能用的情况,经过研究发现,这主要是因为大家没有采用苹果专用的最新版iTunes同步导致的,之前大家使用的PP助手或者同步助手在如今新ios6系统中似乎已经失效了,虽然可以进行同步,但却不容易成功,下面笔者我们介绍下最新ios6怎么换铃声,详情如下:
在进行设置iOS铃声之前我们首先需要了解一些问题,首先要知道没有越狱的iPhone手机只能支持40秒以下的铃声,超过的都不会显示,另外iOS6手机铃声只能采用新版的iTunes同步到iPhone中才有用,方法是,先在电脑中安装最新版本的苹果iPhone手机助手软件iTunes,然后在电脑中安装好,之后打开运行,最后我们再将iPhone手机通过数据线与电脑连接,下面就可以开始为iOS6手机设置铃声了。
iOS6手机铃声设置方法是:
1、将你的手机和电脑连接,然后打开itunes。
2、点击itunes左边的铃声,如果没有这一项,请在顶部&编辑&--&偏好设置&--勾选&铃声&--然后确定就有!
3、进入铃声后,把你下载的铃声,直接拉到左边的区域,如下图:
itunes设置ios6手机铃声&itunes同步铃声到iPhone手机
如上图,同步完成之后,我们进入iPhone手机,然后进入设置-找到声音文件夹,之后就可以看到我们同步进去的铃声了,再去设置成为铃声就有用了。其实之所以有不少朋友出现iOS6铃声设置不能用,主要是因为没有注意几个问题,首先是必须采用较新的itunes软件同步添加铃声,另外iPhone没有越狱的话,只可以使用播放时间短语40秒的铃声,大家只要了解这些就可以很容易的为IOS6手机设置铃声了。Android&&代码设置来电铃声
1、如果读到的是音频文件路径,需要先将音乐文件插入到多媒体库。
//设置--铃声的具体方法
& & public void
setMyRingtone(String path)
&&&&&&File
sdfile = new File(path);
&ContentValues values = new ContentValues();
&values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA,
sdfile.getAbsolutePath());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE,
sdfile.getName());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE,
"audio/*");&&
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC,
&Uri uri =
MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
newUri = this.getContentResolver().insert(uri, values);
&RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);
&Toast.makeText( getApplicationContext
(),"设置来电铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
&System.out.println("setMyRingtone()-----铃声");
&&//设置--提示音的具体实现方法
& & public void
setMyNotification(String path)
&File sdfile = new
File(path);&&
&ContentValues values = new ContentValues();
&values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA,
sdfile.getAbsolutePath());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE,
sdfile.getName());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE,
"audio/*");&&
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC,
&Uri uri =
MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
&Uri newUri =
this.getContentResolver().insert(uri, values);
&RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION, newUri);
&Toast.makeText( getApplicationContext
(),"设置通知铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
&System.out.println("setMyNOTIFICATION-----提示音");
&&//设置--闹铃音的具体实现方法
&&public void setMyAlarm(String
&File sdfile = new
File(path);&&
&ContentValues values = new ContentValues();
&values.put(MediaStore.MediaColumns.DATA,
sdfile.getAbsolutePath());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.TITLE,
sdfile.getName());
&values.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE,
"audio/*");&&
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM,
&values.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC,
&Uri uri =
MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(sdfile.getAbsolutePath());
&Uri newUri =
this.getContentResolver().insert(uri, values);
&RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_ALARM, newUri);
&Toast.makeText( getApplicationContext
(),"设置闹钟铃声成功!", Toast.LENGTH_SHORT ).show();
&System.out.println("setMyNOTIFICATION------闹铃音");
2、如果读取多媒体库的音频文件,设为铃声,使用以下方式:
首先写一个常量类(定义想要设置为那种铃声的标示):
AppConstant.java
&public interface AppConstant {&&&&
public static final int RINGTONE = <span STYLE="CoLor: #;&&&&&&&&&&&&&&&&&&
//铃声&&&&&
public static final int NOTIFICATION = <span STYLE="CoLor: #;&&&&&&&&&&&&&&
//通知音&&&&&
public static final int ALARM =
<span STYLE="CoLor: #;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//闹钟
public static final int ALL
= <span STYLE="CoLor: #;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&//所有声音
此方法需要传入想要设置为铃声的全路径(如:/mnt/sdcard/mp3/a.mp3 ),和想要设置为那种铃声的标示:
void setVoice(String path2,int id)
&&<span STYLE="CoLor: #
&&<span STYLE="CoLor: #&&&&
&&<span STYLE="CoLor: #
&&<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&ContentValues
cv = new ContentValues();
&&<span STYLE="CoLor: #
&&<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&Uri
newUri = null;
&&<span STYLE="CoLor: #
&&<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&Uri
uri = MediaStore.Audio.Media.getContentUriForPath(path2);
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&//
查询音乐文件在媒体库是否存在<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&Cursor
cursor = this.getContentResolver().query(uri,
null, MediaStore.MediaColumns.DATA + "=?",
new String[] {
path2 },null);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&if
(cursor.moveToFirst()
&& cursor.getCount() & <span STYLE="CoLor: #)<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&{
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&String
_id = cursor.getString(<span STYLE="CoLor: #);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&switch
(id) {<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.RINGTONE:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.NOTIFICATION:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.ALARM:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.ALL:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_RINGTONE, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_NOTIFICATION, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_ALARM, true);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
cv.put(MediaStore.Audio.Media.IS_MUSIC, false);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
default:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&}
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&//
把需要设为铃声的歌曲更新铃声库<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&getContentResolver().update(uri,
cv, MediaStore.MediaColumns.DATA + "=?",new
String[] { path2 });<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&newUri
= ContentUris.withAppendedId(uri,
Long.valueOf(_id));<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: # <span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&//
一下为关键代码:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&switch
(id) {<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.RINGTONE:<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_RINGTONE, newUri);<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #
<span STYLE="CoLor: #&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.NOTIFICATION:<span STYLE="CoLor: #0
<span STYLE="CoLor: #1&&&&&&&&&&&&&&&&&&
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION,
newUri);<span STYLE="CoLor: #2
<span STYLE="CoLor: #3&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #4
<span STYLE="CoLor: #5&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.ALARM:<span STYLE="CoLor: #6
<span STYLE="CoLor: #7&&&&&&&&&&&&&&&&&&RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_ALARM, newUri);<span STYLE="CoLor: #8
<span STYLE="CoLor: #9&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #0
<span STYLE="CoLor: #1&&&&&&&&&&&&&&
case AppConstant.ALL:<span STYLE="CoLor: #2
<span STYLE="CoLor: #3&&&&&&&&&&&&&&&&&&
RingtoneManager.setActualDefaultRingtoneUri(this,
RingtoneManager.TYPE_ALL, newUri);<span STYLE="CoLor: #4
<span STYLE="CoLor: #5&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #6
<span STYLE="CoLor: #7&&&&
<span STYLE="CoLor: #8 <span STYLE="CoLor: #9&&&&&&&&&&&&&&
default:<span STYLE="CoLor: #0
<span STYLE="CoLor: #1&&&&&&&&&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #2
<span STYLE="CoLor: #3&&&&&&&&&&&&}
<span STYLE="CoLor: #4 <span STYLE="CoLor: #5&&&&&&&&&&
<span STYLE="CoLor: #6 <span STYLE="CoLor: #7&&&&&&&&&&&&//播放铃声
<span STYLE="CoLor: #9 //&&&&&&&&
Ringtone rt =
RingtoneManager.getRingtone(this,
newUri);<span STYLE="CoLor: #1
//&&&&&&&&
rt.play();<span STYLE="CoLor: #3&&&&&&&&}
<span STYLE="CoLor: #5&&&&
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TA的每日心情无聊 11:38签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望33 PP豆244 活跃度30 设备iPhone4s
PP助手官方微信
下载了几个m4r的40秒内的铃声文件
用PP拖入铃声
然后来电是默认铃声
怎么回事啊
最后登录阅读权限10注册时间积分550精华0帖子威望95 PP豆309 活跃度17
, 积分 550, 距离下一级还需 250 积分
该用户从未签到帖子威望95 PP豆309 活跃度17
是否有设置分组铃声
最后登录阅读权限10注册时间积分382精华0帖子威望150 PP豆435 活跃度46
, 积分 382, 距离下一级还需 418 积分
TA的每日心情无聊 18:35签到天数: 2 天连续签到: 2 天[LV.1]初来乍到帖子威望150 PP豆435 活跃度46
重启下,ok
最后登录阅读权限10注册时间积分108精华0帖子威望33 PP豆244 活跃度30
, 积分 108, 距离下一级还需 192 积分
TA的每日心情无聊 11:38签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望33 PP豆244 活跃度30 设备iPhone4s
magiczy 发表于
是否有设置分组铃声
没有设置分组铃声嘿嘿。
最后登录阅读权限10注册时间积分108精华0帖子威望33 PP豆244 活跃度30
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TA的每日心情无聊 11:38签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望33 PP豆244 活跃度30 设备iPhone4s
eanling 发表于
重启下,ok
搞定了谢谢!
最后登录阅读权限10注册时间积分3精华0帖子威望1 PP豆15 活跃度1
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该用户从未签到帖子威望1 PP豆15 活跃度1 设备iPhone4s
重启了,我的还不行啊!!亲,怎么办?
最后登录阅读权限10注册时间积分261精华0帖子威望80 PP豆232 活跃度101
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TA的每日心情无聊 11:47签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望80 PP豆232 活跃度101 设备iPad3
哥们多百度百度,
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如何通过PP助手设置iPhone铃声
编辑:佚名
来源:网络
  &爱不释手&这个成语,在风靡全球的当下,被满大街的果粉以&爱疯不释手&的方式诠释得淋漓尽致!正因为风靡和爱不释手,果粉们撞铃的概率也大大提高,这是许多追求个性的果粉所不能容忍的。偏偏苹果公司出于商业利益保护的考虑在这方面做出了诸多限制,导致iPhone的铃声设置替换比较麻烦。
  熟悉的果粉可能知道,用PP助手设置手机铃声,一来可以省下去iTunes&Store下载铃声的费用,二来设置起来也比较简单。下面奉上用PP助手设置iPhone铃声的教程,希望能对朋友们有所帮助。
  一.PP助手(iOS版)设置方法
  (提示:此方法适用已经的设备,并需要事先在手机上安装PP助手iOS版)
  设备:iPhone3GS、iPhone4、iPhone4S
  系统:iOS&3.1&-&6.0
  第一步:打开PP助手--铃声--选择铃声--点击&设置&或&下载&;
  (设置功能:系统会自动将铃声下载并设置为当前手机铃声;下载功能:仅下载铃声,需要通过手机设置--铃声--手动将铃声设置为当前手机铃声)
  第二步:设置手机铃声后需要注销或重启设备一次才能生效。
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