在 待机状态下,屏幕上有个像时间的数据58:03是什么

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C语言程序设计习题试题集2(含答案)
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时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用_索涛12
心理学报2014,Vol.46,No.2,165;ActaPsychologicaSinicaDO;时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用;索涛1张锋1赵国祥1李红2;(1河南大学教育科学学院,心理与行为研究所,开封;(2辽宁师范大学心理学院,大连116029);摘要本研究从人格特质差异角度出发,采用简单跨期选;关键词跨期选择;时间感知;时间高估倾向;时间低估
2014, Vol. 46, No.2, 165?173Acta Psychologica Sinica
DOI: 10.3724/SP.J.165 时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用索
红2(1河南大学教育科学学院, 心理与行为研究所, 开封 475004)(2辽宁师范大学心理学院, 大连 116029)*摘
本研究从人格特质差异角度出发, 采用简单跨期选择任务考察了由时距复制任务筛选的两类时距估计倾向不同的群体(时间高估者和时间低估者)在跨期选择中行为倾向的差异, 旨在探讨时间感知在跨期决策中的影响作用。结果发现:(1)无论任务难易, 与时间低估者相比, 时间高估者在跨期选择时更倾向于选择即时兑现的较小奖赏。(2)时间高估者和低估者的跨期选择反应时没有明显的差异, 但二者的反应时受任务难度的影响程度明显不同, 时间高估者的跨期选择反应时不受任务难度的影响, 而时间低估者在任务困难时的反应时比任务容易时明显增长。这些结果表明, 在跨期选择过程中, 时间感知倾向差异明显地影响了个体的选择倾向。时间高估倾向个体对时距的高估可能会导致其在跨期选择权衡中对收益成本的高估, 进而做出冲动的选择行为。关键词
跨期选择; 时间感知; 时间高估倾向; 时间低估倾向 分类号
问题的提出跨期选择(intertemporal choice)是指人们对发生在不同时间点的成本和收益进行权衡, 进而做出各种判断和选择(Frederick, Loewenstein, & Donoghue, 2002; 梁竹苑, 刘欢, 2011; 孙彦, 2011)。心理学家和行为经济学家研究这种决策的最常用范式是跨期选择任务, 即让参与者在两个价值和兑现时间都不同的备择选项中做出选择, 例如, “你想现在得到10元还是一周后获得20元?”。在这个选择过程中, 兑现时间作为一种权衡收益的成本明显地影响着个体的选择倾向。随着兑现时间增长收益延迟, 个体收益的主观价值随之降低(此现象被称之为延迟折扣或时间贴现), 进而个体会更倾向选择能更快兑现的收益选项。尽管大量的研究(Kalenscher & Pennartz, 2008)已经考察了主观价值随时间的变化趋势, 提出不同的数学模型来描述这一现象, 同时提出不同的理论来试图解释这种现象, 收稿日期: 但这些模型和理论都未能完全解释延迟折扣中各种不同的反常现象。最近, Kim和Zauberman (2009a)提出时间感知模型(perceived-time-based model)试图来解释跨期决策中的延迟折扣现象。他们认为, 以前的大多研究主要从价值的角度考察主观价值随时间的变化来解释时间折扣的现象, 而忽视了问题的另一方面, 即时间感知对延迟的价值加工的影响作用。例如, 跨期选择中动态不一致性可能并不是因为折扣率降低引起的, 很可能是因为对时间间隔的敏感性降低造成的结果。因此, 时间感知在跨期选择中可能起着至关重要的作用。时间感知(time perception), 也就是我们常说的时间感, 是指在不使用任何计时工具的情况下个体对时间的长短、快时间感知能慢等变化的感受与判断(黄希庭, 1993)。力是在人的实践活动中逐渐发展起来的, 并存在着个体人格特质差异, 同时也受个体当前内外状态和环境因素的影响。时间维度是跨期决策中一个不可或缺的权衡因素, 所以考察时间感知在跨期决策中* 教育部人文社会科学研究青年基金项目(10YJCXLX056)、河南省教育厅人文社科重点项目(2013-ZD-090)、河南大学科学研究基金项目(2012YBRW019)和河南大学教育科学学院青年科研基金(2012-JKJJ-03)资助。 通讯作者: 赵国祥, E-mail: zhaogx@; 李红, E-mail: lihong@166 心
报 46卷发挥的影响作用对于探讨跨期决策过程的认知机制具有非凡的理论价值, 对于现实生活中更加理性化跨期选择具有重要的现实意义。在过去几年里, 决策和时间感知关系一直引起一些研究者的关注。Takahashi, Oono和Radford (2008)认为, 人类的跨期选择明显地受时间感知的心理物理学影响。他们发现时间感知遵循韦伯-费希纳定律(Weber-Fechner law), 即主观时间和客观时间之间呈对数函数关系, 这个函数能很好地拟合由延迟折扣任务产生的数据。有研究(Zauberman, Kim, Malkoc, & Bettman, 2009)已经发现, 时间折扣与时间感知密切相关, 个体同时表现出延迟折扣冲动和时间估计障碍。Reynolds和Schiffbauer (2004)的一项研究也发现, 与具有良好睡眠的控制组相比, 当实验组个体被剥夺睡眠后, 他们会变得更加冲动, 对延迟奖赏的折扣也变大, 并且明显地高估了时距长度。大量的成瘾研究也一致表明, 与酒精、烟草、正常健康的成人相比, 包括各种毒品、赌博在内的成瘾者在跨期选择中更倾向于冲动选择立即兑现但较小的奖赏, 且时间感知能力明显削弱(Bickel & Marsch, 2001; Bickel, Odum, & Madden, 1999; Kirby, Petry, & Bickel, 1999; Ohmura, Takahashi, & Kitamura, 2005; Reynolds & Schiffbauer, 2004; Takahashi, , 2007; Sayette, Loewenstein, Kirchner, & Travis, 2005; Wittmann, Leland, Churan, & Paulus, 2007)。精神病理学研究也发现, 像多动症(Attention-deficit hyperactivity disorder, ADHD)这样的冲动型人格障碍患者对10-90s的时距生成不足(高估时距) (Barkley, Edwards, Laneri, Fletcher, & Metevia, 2001)。Wittmann和Paulus (2008)认为, 时间感知能力的差异很可能一定程度上影响了跨期选择中的延迟折扣程度。过分高估时间会导致个体倾向于选择即时但较小的利益, 而低估时间会使个体着眼于未Kim 和Zauberman (2009a)推测, 以来更大的利益。前各类群体差异变量(如年龄、智力、各类成瘾者)引起的延迟折扣率变化可能并不是由于不同群体的冲动性特质差异引起的, 而很可能是由于不同群体之间的时间感知差异引起的。个体决策中的冲动行为一定程度上很可能是由于他们对时间感知的变化引起的。如果个体主观感知的延迟时间越长, 则收益的成本和风险越高, 延迟兑现的奖赏主观价值降低, 则进而导致更倾向于选择即时兑现的较小奖赏。随后他们在一个延迟折扣研究中同时测量了被试的特质冲动性和对预期时间估计能力, 结果发现, 时间延迟折扣与特质冲动性并不相关, 与预期时间估计能力相关(Kim & Zauberman, 2009b)。但Wittmann等(2007)则认为成瘾者对时距高估的现象一定程度上可能是个体的冲动性所造成的。还有研究认为二者之间并没有必然的联系。例如, 患有ADHD的儿童和成人在多种感觉运动计时任务(sensorimotor timing task)中对延迟收益表现出较强的折扣, 但他们在数秒内的口头时间估计与正常的控制组被试并无差异(Burle & Casini, 2001)。另外, 也有研究表明大学生的决策冲动和时间估计之间没有关系(Lennings & Burns, 1998)。总之, 从前人的文献可以发现, 尽管不少研究表明个体在跨期选择中的冲动行为与时间的主观体验密切相关, 但这些研究大多只是试图描述时间感知与延迟折扣的关系, 而没有进一步探讨时间感知在跨期选择中的作用。时间感知在跨期选择中是否起着重要的影响作用, 至今仍存在着争议, 亟待进一步验证。另外, 即使有一些研究从时间感知敏感性的角度初步考察了跨期选择中的延迟折扣现象(Kim & Zauberman, 2009a; Zauberman et al., 2009), 但没有实证研究从时间感知其它维度(如时间感知倾向性等)探讨时间感知对跨期选择的影响作用。或许从时间感知的人格差异角度来考察跨期选择中的行为差异, 能进一步搞清二者之间的关系, 进一步了解跨期决策的认知机制。尽管有研究(Kim & Zauberman, 2009a) 发现, 与短时距相比, 同一个体预期的长时距比真实的长时距明显缩短, 但时间感知作为时间人格的一个维度, 其个体倾向性(比如, 高估或低估倾向、相对准确程度)具有一定的稳定性和一致性(黄希庭等, 2005; Fraisse, 1984), 比如, 对时间有高估倾向的个体, 无论是对短时距还是长时距的估计, 都会明显高于时间低估倾向个体的估计。因此, 基于这些原因, 本研究拟从人格特质差异角度出发, 首先利用时间复制任务筛选出极端时间高估者和低估者, 然后通过考察时间高估者和低估者在跨期选择任务中的行为倾向差异来探讨时间感知倾向在跨期选择中的影响作用。一般来讲, 主观时距很难精准地反映出客观的物理时距, 而会发生一定的偏离。时距估计过程需要注意、记忆等多种认知成分的参与, 同时还会受到主体的情绪、生理状态以及人格特质的影响(Bschor et al., 2004; Buhusi & Meck, 2006; Meck & MacDonald, 2007; Twenge Catanese, & Baumeister,2期 索
涛 等: 时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用 1672003; Watt, 1991; Wearden & Penton-Voak, 1995; Wittmann, Vollmer, Schweiger, & Hiddemann, 2006; Wittmann et al., 2007)。因此, 在本研究实验设计和实施中, 尽可能排除或控制像注意、记忆、生理、情绪等诸多潜在的状态因素对时间感知和跨期选择的影响。另外, 一些研究(McClure, Laibson, Loewenstein, & Cohen, 2004; 马文娟等, 2012)发现跨期选择任务的难度会影响个体的选择倾向。当选择任务难度较大时个体的选择反应速度变慢且会更倾向选择即时收益。但任务难度对时间高估者和低估者的跨期选择倾向的影响是否一致, 迄今也并不清楚。因此, 为了尽可能排除或分离任务难度在本研究中产生的影响, 本研究也将这个因素作为控制变量纳入考察之中。基于前人研究我们推测:时间主观感知倾向的差异会影响跨期决策中成本与收益的权衡进而导致不同的选择行为倾向。在跨期选择中, 无论任务难易, 对于同一延迟时间, 时间高估者更倾向于选择立即兑现的较小奖赏, 时间低估者更倾向于选择延迟兑现的较大奖赏; 同时, 无论任务难易, 时间高估者与时间低估者的反应时没有显著差异。的金额, ¥R′为数量较大但延迟兑现的金额。表1
时间高、低估计者在不同时间复制任务上的描述统计值和差异检验估计时间(ms)时间高估者MSD5时间低估者 MSD (ms)两群体间差异程度F值p &0.001&0.001&0.001&0.0010 71600014706. 116. 50. 26.69参照McClure等(2004)和马文娟等(2012)的研究, 任务难度通过操纵跨期选择中备择选项之间奖50%、70%、95%、赏金额的差异来实现。合并35%、作为“容易决策”的一类, 即即时和延时结果的差异较大, 被试较易做出决策; 合并5%、10%、15%、25%作为“困难决策”的一类, 即即时和延迟的结果差异适中, 被试较难做出决策。2.3
实验设计和程序参照前人的研究范式(McClure et al., 2004; Liu, Feng, Suo, Lee, & Li, 2012; 马文娟等, 2012; Zhong & DeVoe, 2010), 本实验采用2(被试类型)×2(任务难度)×2(时间类型)混合设计。被试间变量是被试类型(时间高估者、时间低估者), 被试内变量是任务难度(困难、容易)和时间类型(今天-3天、今天-1周); 因变量为被试的选择行为, 测量指标为被试选择即时兑现选项的百分比。同时参照McClure等(2004)和马文娟等(2012)的研究, 由于选择反应时一定程度上也能反映任务的难度, 这里也把选择反应时列为因变量的测量指标。刺激程序1和2均由E-prime编制和控制, 并在一台屏幕大小为17英寸的液晶电脑上呈现。被试舒服地坐在安静的行为实验室里的椅子上, 两眼平视电脑显示器, 眼睛距离显示器大约1 m, 背景颜色为灰色, 并且被试到电脑显示屏的水平和垂直视角都不超过5°。实验程序1:时间复制任务。如图1所示, 在每个trial中, 首先, 屏幕中央出现一个“+”提醒被试实验马上开始, 接着屏幕中央出现一个黑色的时“4 s”), 黑色数字在屏幕上持续间数字(例如, “2 s”、呈现的时间等于其本身所表示的时间长度, 然后一个“*”出现在屏幕中央随机持续1~1.2 s, 随后屏幕中央出现一个与前面黑色时间数字相同的黄色时间数字, 被试的任务是当认为黄色数字持续的时间2
被试从某大学在校大学生中随机抽取120人完成时距复制任务(详细见实验程序1), 按照这些大学生估计时距的长短进行排序, 分别从上、从下选取这个序列中的27%为时间高估者(或时距生成不足者)和时间低估者(或时距生成过长者)各32人。对于时18男14女, 年龄介于19~24岁, 平间高估者被试:均年龄M = 20.36±1.25岁; 对于时间低估者:15男17女, 年龄介于18~25岁, 平均年龄M = 20.64± 1.98岁。参加实验的所有被试均是右利手, 身心健康, 裸眼视力或矫正视力均为1.0以上, 实验后根据他们的行为表现给予相应的报酬。表1呈现了这两类群体对不同时距估计的描述性统计和这两类群体间的差异程度。这些数据表明, 时间高估者和时间低估者的时间感知倾向差异明显且存在一定的一致性和稳定性。 2.2
实验材料研究所选用的备择选项间的金额差值率[(¥R′-¥R)/¥R]为:5%、10%、15%、25%、35%、50%、70%、95%, 其中¥R为数量较小但即时兑现168 心
报 46卷等于其本身所表示的时间长度时快速按“Enter”键反应。随后进入下一个trial。 三角形立即由黄色变成红色持续1000 ms, 以示确认选中的选项。随后进入下一个trial。正式实验之前, 被试先进行20个trial的练习, 主试给予详细的指导, 直到被试能单独熟练地掌握整个任务。正式实验由4个block组成, 每个block 图1
实验程序1每个trial流程图 包含32个trial, 相邻block之间都有一个3~5 min的自控休息时间。 实验程序2; 跨期选择任务。实验前首先告知被试:这是一个简单的真实决策任务, 为了答谢他们对研究的支持, 将会给他们一些金钱作为报酬。关于数额的多少会基于任务中他们的选择权衡情况。在这个任务中的每一次选择中他们必须在两个选项中做出选择, 其中一个选项马上会得到报酬但金额较小, 另一个选项延迟一段时间会得到报酬但金额较大。例如图2中的两个选项:(1)今天就得到6元钱(左边选项)、(2)一周后得到12元钱(右边选同时告知被项), 请根据自己的真实想法做出选择。试, 实验中会随机出现探测选项, 以检查其是否认真做出每次选择, 若没有认真完成实验, 最终将不能获得报酬。整个实验结束后, 让被试在所有选择过的选项中随机抽取一个, 作为最后的报酬。如果抽中的选项为即时选项, 就会马上得到相应的金额; 如果抽中延迟选项, 将会在相应的延期后得到相应的金额。 2.4
数据处理和分析运用SPSS 15.0统计软件包分析实验数据。采用Greenhouse-Gesisser法校正所有的p值。3
结果在实验过程中, 为了尽量排除受其它因素对时间感知的影响, 在被试进行实验前使用9点量表对被试当前的饥饿程度、口渴程度、睡眠质量、身体状态、精神状况、焦虑程度、情绪状态、耐心程度等进行评估。结果发现, 如表2所示, 时间高估者和低估者在这些维度上都没有明显的差异, 排除了这些因素对时间估计和随后跨期选择倾向的影响。在跨期选择任务中, 对每个被试而言, 根据跨期日期和选择任务的难易程度把跨期选择任务共分为4种情况:今天/3天-困难任务、今天/3天-容易任务、今天/1周-困难任务、今天/1周-容易任务。表3列出了时间高、低估计者在不同任务水平条件下选择即时兑现选项百分比的平均值和标准差。表 表2
时间高、低估计者在不同状态维度上评分的描述统计值和差异分析两群体间 差异程度 F值p 0.470.300.310.940.650.460.920.50 图2
实验程序2每个trial流程图 状态维度饥饿程度口渴程度睡眠质量身体状态精神状态焦虑程度情绪状态耐心程度时间高估者M 2.364.445.086.086.324.405.925.08SD2.082.042.531.822.012.481.532.04时间低估者 M 2.80 5.08 5.72 6.08 3.92 5.52SD (ms)2.18 0.532.27 1.101.86 1.041.68 0.212.02 0.561.26 0.46 如图2所示, 在每个trial中, 首先在电脑屏幕中央出现一个“+”持续500 ms提醒被试实验准备开始, 然后屏幕上出现两个选项, 左侧选项为即时选项, 右侧选项为延迟选项, 要求被试根据自己真实的想法尽快做出选择。选择左侧选项按F健, 选择右侧选项按J键。当按键后, 选中选项下面对应的被试类型 时间低估者 时间高估者今天/3天-困难任务 M6.04 1.70 &0.15.96 1.24 &0.1表3
时间高、低估计者在不同水平条件下选择即时选项百分比的平均值和标准差今天/3天-容易任务今天/1周-困难任务今天/1周-容易任务 MSD (%)SD MSD M SD61.67 35.17 9.33 14.55 70.66 32.97 18.50 19.8882.83 20.91 27.67 27.08 86.50 18.49 32.83 24.102期 索
涛 等: 时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用表4
时间高、低估计者在不同水平条件下行为反应时的平均值和标准差 今天/3天-困难任务 M今天/3天-容易任务今天/1周-困难任务169今天/1周-容易任务 MSD (ms)被试类型 时间低估者 时间高估者SD M SD M SD.94 .02 .77 .26.00 .90 .28 .03 4列出了时间高、低估计者在不同任务水平条件下选择行为反应时的平均值和标准差。选择即时选项百分比对被试选择即时选项的百分比进行2 (被试类型:时间高估者、时间低估者) × 2 (跨期日期:今天/3天、今天/1周) × 2 (选择任务难度:困难、容统计结果表明, 跨期日期主易)重复测量方差分析。效应显著, F(1, 62) = 28.81, p&0.001; 跨期日期与被试类型交互效应不显著, F(1, 62) = 3.44, p = 0.070; 跨期日期、任务难度和被试类型三重交互效应不显著, F(1, 62) = 0.093, p = 0.76。这说明无论对时间高估者还是时间低估者, 奖赏延期兑现时间长短都影响跨期选择的反应倾向, 奖赏兑现的延迟时间越长被试越倾向于选择立即兑现选项(见表3和图3)。随后把两类跨期日期下的数据进行合并分析, 进一步统计结果表明, 被试类型主效应显著, F(1, 62) = 8.17, p = 0.006; 任务难度主效应显著, F(1, 62) = 274.95, p&0.001; 任务难度与被试类型交互效应不显著, F(1, 62) = 0.11, p = 0.74。进一步配对分析表明, 正如表3和图3所示, 无论任务难易, 时间高估者进行跨期选择时选择即时兑现奖赏的百分比都比时间低估者明显高; 同时无论时间高估者还是时间低估者, 被试在任务困难的情况下更倾向选择较小但即时兑现的奖赏, 而在任务容易的情况下更倾向于选择较大但延迟兑现的奖赏。另外, 跨期日 期与任务难度交互效应不显著, F(1, 62) = 0.15, p = 0.70。反应时对反应时进行2 (被试类型:时间高估者、时今天/3天、今天/1周) × 2 间低估者) × 2 (跨期日期:(选择任务难度:困难、容易)重复测量方差分析。统计结果表明, 跨期日期主效应不显著, F(1, 62) = 0.19, p = 0.66; 跨期日期与被试类型交互效应不显著, F(1, 62) = 0.18, p = 0.67; 跨期日期与任务难度交互效应显著, F(1, 62) = 8.81, p = 0.005; 跨期日期、任务难度和被试类型三重交互效应不显著, F(1, 62) = 3.33, p = 0.076。这说明无论对时间高估者还是时间低估者, 奖赏延期兑现时间长短都不会影响跨期选择的反应速度。随后把两类跨期日期下的反应时进行合并分析, 统计结果表明, 被试类型主效应不显著,F(1, 62) = 0.080,p= 0.78; 任务难度主效应不显著, F(1, 62) = 2.13, p = 0.15; 但任务难度与被试类型交互效应显著, F(1, 62) = 7.10, p = 0.010。随后在不同任务难度维度下对被试类型进行简单效应分析, 无论任务难易, 这两个群体的反应时差异都不显著, F困难(1, 62) = 0.37, p = 0.54, F容易(1, 62) 反过来, 在不同被试群体维度下对= 1.96, p = 0.17。任务难度进行简单效应分析, 正如表4和图4所示, 时间低估者的跨期选择速度明显地受任务难度的影响, F(1, 31) = 7.45, p = 0.012, 与任务简单时相比, 图3
时间高估者和低估者在不同类型跨期选择任务中选择即时奖赏选项的百分比包含各类专业文献、文学作品欣赏、行业资料、各类资格考试、生活休闲娱乐、中学教育、高等教育、时间感知差异对跨期选择倾向的影响作用_索涛12等内容。 百家争鸣ZHENGMING
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[shǒu jī]
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,或称为,称为,原本只是一种工具,早期又有的俗称[1],是在较广内使用的,最早是由在1940年的战地机发展而来。1958年[2],列昂尼德.库普里扬诺维奇了ЛК-1型移动,1973年[3],美国工程师发明了上第一部商业化手机。迄今为止已发展至时代了。
3月4日晚,23岁女孩小赵在石家庄租住的出租屋内和男友聊天,22时42分,男友的最后一句话发过来迟迟没有回音,男友不放心,赶到她租住的房子后发现,女孩心脏部位都烧焦了,手里还拿着正在充电的手机,人已经没有了呼吸。
外文名Mobile Phone发明日期1973年著名品牌,,,,等发明者操作系统,,,,火狐等分&&&&类,非智能手机,滑板手机网络制式2G 3G 4G
分为(Smart phone)[4]和非(Feature phone),一般的比非智能手机要好,但是非智能手机比智能手机性能,大多数非智能手机和智能手机使用公司架构的。智能手机的较高,运行快,处理程序任务更快速,日常更加的方便(例如:n81主频有369兆);而非智能手机的则比较低,运行也比较慢(例如:5000主频就是50兆)。
(Smartphone),是指像个人一样,具有独立的,大多数是大屏机,而且是,也有部分是,功能强大实用性高。可以由用户自行安装包括等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行,并可以通过移动通讯来实现接入的这样一类手机的总称”。说通俗一点就是一个的“1+1=”的公式,“+手机=”。从广义上说,除了具备手机的通话功能外,还具备了的大部分功能,特别是个人信息管理以及基于无线数据通信的浏览器和功能。智能手机为用户提供了足够的尺寸和,既方便随身携带,又为软件运行和内容服务提供了广阔的舞台。很多增值业务可以就此展开,如:、、、、、下载、图片下载等等[5]。如果追溯我们会发现,手机这个早在40年代就出现了。当时是最大的通讯公司贝尔实验室开始试制的。1940年,贝尔造出了第一部所谓的移动通讯电话。但是,由于体积太大,研究人员只能把它放在实验室的架子上,慢慢人们就淡忘了。
1973年4月,著名的公司工程技术员“”发明世界上第一部推向的手机。当库帕打世界第一通移动电话时,他可以使用任意的电磁频段。事实上,第一代模拟手机就是靠频率的不同来区别不同用户的不同手机。第二代手机——GSM系统则是靠极其微小的时差来区分用户。到了今天,频率资源已明显不足,手机用户也呈几何级数迅速增长。于是,更新的、靠编码的不同来区别不同的机的CDMA技术应运而生。应用这种技术的手机不但通话质量和保密性更好,还能减少辐射,可称得上是“绿色手机”。1831年[2],英国的发现了电磁感应现象,麦克斯韦进一步用数学公式阐述了法拉第等人的研究成果,并把电磁感应理论推广到了空间。而60多年后赫兹在实验中证实了电磁波的存在。电磁波的发现,成为&有线电通信&向&无线电通信&的转折点,也成为整个移动通信的发源点。正如一位科学家说的那样&手机是踩着电报和电话等的肩膀降生的,没有前人的努力,无线通信无从谈起[3]。
日[6]。莫尔斯的电报机从华盛顿向巴尔的摩发出人类历史的第一份电报&上帝创造了何等奇迹!&
日,贝尔做实验的时候,不小心把硫酸溅到了自己的腿上。他疼得对另一个房间的同事喊到&活,快来帮我啊!&而这句话通过实验中的电话传到了在另一个房间接听电话的活特耳里,成为人类通过电话传送的第一句话[3][2][7]。
1902年[2],一位叫做“内森·斯塔布菲尔德”的美国人在默里的乡下住宅内制成了第一个无线装置,这部可无线移动通讯的电话就是人类对“手机”技术最早的探索研究[8]。
1940年,美国贝尔实验室制造出战地移动电话机[2]。
1946年,世界上从圣路易斯的一辆行进的汽车中打出了第一个电话用移动电话所拨打电话[9]。
1957年,的列昂尼德。库普里扬诺维奇了ЛК-1型移动电话。1958年,他已对自己的移动电话做了进一步改进。设备重 量从3公斤减轻至500克(含电池重量),外形精简至两个香烟盒大小,可向城市里的任何地方进行拨打,可接通任意一个固定电话。到60年中期,库普里扬诺 维奇的移动电话已能够在200公里范围内有效工作[2][10]。
1958年,苏联开始研制世界上第一套全自动移动电话通讯系统“阿尔泰”(Алтай)[11]。1959年,性能杰出的“阿尔泰”系统在布鲁塞尔世博会上获得金奖[10]。
1973年,一名男子站在纽约的街头,掏出一个约有两块砖头大的无线电话,并开始通话。马丁·库帕(Martin Cooper)这个人就是手机的发明者马丁·库帕。当时他还是摩托罗拉公司的工程技术人员。这是当时世界上第一部移动电话[3][12]。
1975年,美国联邦通信委员会(FCC)确定了陆地移动电话通信和大容量蜂窝移动电话的频谱。为移动电话投入商用做好了准备[7][3]。
1979年,日本开放了世界上第一个蜂窝移动电话网[3]。
1982年,欧洲成立了GSM(移动通信特别组)[3]。
1985年,第一台现代意义上的可以商用的移动电话诞生。它是将和放置在一个例子里,重量达3公斤。
与现代形状接近的手机,则诞生于1987年。其重量仍有大约750克,与今天仅重60克的手机相比,象一块大砖头。
此后,手机的&瘦身&越来越迅速。1991年[3],手机重量为250克左右。1996年[3]秋出现了体积为100立方厘米,重量为100克的手机。此后又进一步小型化,轻型化,到1999年[3]就轻到了60克以下。现在发展在全球范围内使用最广是所谓的第三代手机(3G),以欧洲的GSM制式和美国的CDMA为主,它们都是数字制式的,除了可以进行语音通信以外,还可以收发短信、无线应用协议等。在中国大陆及台湾以GSM最为普及,CDMA手机也很流行,整个行业正在向第四代手机(4G)迁移过程中。电话键盘部分手机除了典型的电话功能外,还包含了PDA、游戏机、、、、、、等多种的功能,有向带有手机功能的PDA发展的趋势。电话的口承、耳承和相应的、听筒都装在单个把手上。旧称为手提电话、手提、大哥大、传真,是便携的,可以在较大范围内移动的电话终端[13]。
业内人士分析认为虽然距今的手机安全产品基础防护功能比较完备,但在防骚扰、隐私保护和数据保护方面仍有欠缺,未来仍有较大的市场空间,、、等安全厂商纷纷宣布进军云安全领域,2013年将是移动云安全加速落地的关键年,各大安全厂商必将继续加大对移动云安全解决方案的投入力度。
第一代手机()是指模拟的移动电话,也就是在20世纪八九十年代中国、等影视作品中出现的大哥大。最先研制出手机的是美国的 Cooper。由于当时的电池容量限制和模拟调制技术需要硕大的天线和集成电路的发展状况等等制约,这种手机外表四四方方,只能成为可移动算不上便携。很多人称呼这种手机为“砖头”或是黑金刚等。
这种手机有多种制式,如,,,但是基本上使用频分复用方式只能进行语音通信,收讯效果不稳定,且保密性不足,无线带宽利用不充分。此种手机类似于简单的无线电双工电台,通话是锁定在一定频率,所以使用可调频电台就可以窃听。[14]
第二代手机()也是最常见的手机。通常这些手机使用GSM或者CDMA这些十分成熟的标准,具有稳定的通话质量和合适的。在第二代中为了适应数据通讯的需求,一些中间标准也在手机上得到支持,例如支持彩信业务的和上网业务的WAP服务,以及各式各样的程序等。
一些手机厂商将自己的一些手机称为2.5G手机,其就是拥有GPRS功能[15]。
一些手机厂商也将自己的一些手机称为2.75G手机,其特色就是拥有比GPRS速率更快的EDGE功能[3][9]。
3G[16],是英文的缩写,指第三代移动。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代数字手机(2G),第三代手机一般地讲,是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理、、流等多种形式,提供包括浏览、电话会议、等多种信息服务。也就是说在室内、室外和行车的环境中能够分别支持至少2Mbps(兆比特/每秒)、384kbps(千比特/每秒)以及144kbps的传输速度。
国际电联规定3G手机为IMT-2000(国际移动电话2000)标准,欧洲的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移动通信系统。
国际上(3G handsets)有3种制式标准:欧洲的WCDMA标准、美国的CDMA2000标准和由中国科学家提出的TD-SCDMA标准。
“3G通信”快要成为人们嘴上的口头禅了,所谓3G,其实它的全称为3rd Generation,中文含义就是指第三代。1995年问世的第一代数字手机只能进行语音通话;而年出现的第二代数字手机便增加了接收数据的功能,如接受或网页;第三代与前两代的主要区别是在传输声音和数据的速度上的提升。相对第一代模拟制式手机(1G)和第二代数字手机,3G通信的名称繁多,国际电联规定为“IMT-2000”(国际移 动电话2000)标准,的电信业巨头们则称其为“UMTS”通用移 动通信系统。该标准规定,移 动终端以车速移 动时,其传转数据速率为144kbps,室外静止或步行时速率为384kbps,而室内为2Mbps。但这些要求并不意味着用户可用速率就可以达到2Mbps,因为室内速率还将依赖于内详细的频率规划以及组织与运营商协作的紧密程度[17]。
3.5G/3.75G
3.5G采用HSDPA、HSDPA +、HSDPA 2+及HSUDA。可以让用户享用7.2M到42M的下载速率。在提供高速数据服务的同时,安全性也得到了改善,3.5G手机偏重于安全和数据通讯。一方面加强个人隐私的保护,另一方面加强数据业务的研发,更多的多媒体功能被引入进来,手机具有更加强劲的运算能力,不再只是个人的通话和文字信息终端,而是更多功能性的选择。移动办公及对通讯的强劲需求将使得手机与个人电脑的融合趋向加速,手机将逐渐拥有个人电脑的功能,这方面,在中国的手机市场上已经得到了充分的体现[9][3][15]。
是第四代移动通信及其技术的简称,能够传输高质量图像以及质量与高清晰度电视不相上下的技术产品。一直在发展的手机
在范围内使用最广的手机是手机和手机。在中国大陆及台湾以GSM最为普遍,CDMA和小灵通(PHS)手机也很流行,这些都是所谓的第二代手机(2G),它们都是数字制式的,除了可以进行语音通信以外,还可以收发短信(短消息、SMS)、(技术)|MMS(彩信、多媒体简讯)、无线应用协议(WAP)等。
手机外观上一般都应该包括至少一个液晶和一套按键(部分采用用触摸屏的手机减少了按键)。部分手机除了典型的电话功能外,还包含了、、、、、、定位等更多的功能,有向带有手机功能的Pocket PC发展的趋势[9]。手机类型顾名思义就是指手机的外在类型,比较常用的分类是把手机分为直板式、折叠式(单屏、双屏)、滑盖式、旋转式、侧滑式等几类。要翻开盖才可见到主或,且只有一个屏幕,则这种手机被称为单屏。市场上还推出了双屏翻盖手机,即在翻盖上有另一个副显示屏,这个屏幕通常不大,一般能显示、、、来电号码等功能。直板式手机就是指手机屏幕和按键在同一平面,手机无翻盖。也就是我们常说的直板手机。直立式手机的特点主要是可以直接看到屏幕上所显示的内容。滑盖式手机主要是指手机要通过抽拉才能见到全部机身。有些机型就是通过滑动下盖才能看到按键;而另一些则是通过上拉屏幕部分才能看到。从某种程度上说,滑盖式手机是式手机的一种延伸及创新。腕表式手机,早期多为简单的小功能,但是发展到智能手机阶段,手表式的手机功能更加齐全,如三星的Galaxy Gear V700。最早的一款国产的手机腕表是。和滑盖式差不多,最主要的是在180°旋转后看到键盘。是滑盖式的变种,通过向左或向右推动屏幕露出键盘来进行操作。对于大屏幕触摸式操作的智能机来讲,侧滑大大加快了打字的速度,增强和优化了玩游戏时的体验,使此类智能手机更受欢迎。例如诺基亚N97和摩托罗拉Milestone。按键手机是曾经手机市场的主流。手机自从诞生之日起,它就有着各种类型的按键。最为早期手机和用户交互的唯一介质,键盘的重要性不言而喻,打电话、发短信等等操作无一不是依靠键盘才能完成的。手机是现代手机市场的潮流,分为电阻屏和电容屏手机,是指利用触摸屏的技术,将该技术应用到手机屏幕上面的一种手机类型。触屏手机和其他的手机分类没有明显的界限,最大的特点在于它那超大的屏幕,可以使用者带来视觉的享受,无论从文字还是图像方面都体现出大屏幕的特色。但是由于屏幕大,体积也就比较大,对于携带触屏手机占用的空间也大了。 同时触屏手机可以用手指操纵,完美的替代键盘。是于日宣布的基于平台的手机操作系统,该平台由、中间件、用户界面和应用软件组成[18]。
Android一词的本义指“”。同时也Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和Linux层。
Android在正式发行之前,最开始拥有两个内部测试版本,并且以著名的机器人名称来对其进行命名。
它们分别是:(Android),(Android 1.0)。
后来由于涉及到版权问题,将其命名规则变更为用甜点作为它们系统版本的代号的命名方法。甜点命名法开始于发布的时候。
作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:(Android 1.5),(Android 1.6),(Android 2.0/2.1),(Android 2.2),(Android 2.3),(Android 3.0、Android 3.1和Android 3.2),(Android 4.0),(Jelly Bean,Android4.1、Android 4.2和Android 4.3,以及(Android5.0)。用户可通过获得更好的体验。
代表支持生产商:三星、小米、、、中兴、摩托罗拉、HTC、LG、索尼。是由公司为iPhone、iPod touch以及iPad开发的操作系统。就像其基于的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的。原本这个系统名为iPhone OS,直到日WWDC大会上宣布改名为iOS。iOS的系统分为四个:核心(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa 触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。已经发展到iOS 8.1.3。
支持生产商:苹果。操作系统是Symbian公司为手机而设计的操作系统,它包含了联合的、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。2008年12月被诺基亚收购。Symbian曾经是移动市场使用率最高的操作系统,占有大部分市场份额。但随着Google的Android系统和苹果iphone火速占据手机系统市场,Symbian基本已失去手机系统霸主的地位。Symbian系统的分支很多,主要有早期的Symbian S80、Symbian S90、Symbian UIQ,和如今仍在使用的Symbian S60 3rd、Symbian S60 5th、Symbian^3、Symbian Anna、Symbian Belle。塞班系统已于日正式谢幕,告别历史舞台。最后一款搭载塞班系统的手机是诺基亚808 pureview。
主要支持生产商:诺基亚,索尼。
Windows Phone是发布的一款手机操作系统,日晚上9点30分,正式发布了智能手机操作系统Windows Phone,同时将的Android和苹果的IOS列为主要竞争对手。日,登陆中国。日,微软正式发布最新手机操作系统Windows Phone 8,将采用和Windows 8相同的,Windows Phone 8采用和Windows 8相同的针对移动平台精简优化NT并内置。用户可通过越狱获得更好的体验。
主要支持生产商:HTC、三星、诺基亚、华为。Firefox OS(火狐操作系统)是Mozilla公司推出的移动,它是一款完全开源并免费的移动平台,基于技术。该系统最大的创新在于HTML5。由于完全遵循HTML5标准,应用开发者将可以使HTML5应用充分发挥设备的硬件性能。火狐操作系统手机将采用Snapdragon处理器。Sprint和西班牙电信等运营商,以及数家手机厂商将支持该系统,西班牙电信将于2013年初以旗下Vivo品牌在巴西推出首款火狐操作系统设备。Mozilla其他的运营商合作伙伴包括德国电信、意大利电信、Telenor、Etisalat和Smart,而手机合作伙伴则包括TCL和中兴等[19-20]。MeeGo是诺基亚和英特尔宣布推出一个免费手机操作系统,中文昵称米狗,该操作系统可在智能手机、笔记本电脑和电视等多种电子设备上运行,并有助于这些设备实现无缝集成。这种基于Linux的平台被称为MeeGo,融合了诺基亚的Maemo和英特尔的Moblin平台。2009年,诺基亚宣布放弃MeeGo,专注于Windows Phone 平台。
主要支持厂商:诺基亚。系统打破国外在基础软件领域的垄断地位,引领并开发具有中国自主知识产权和中国特色的操作系统。此外,基于开源的操作系统在安全性上存在很多问题,国外公司主导的存在水土不服的情况,COS的出现将同时解决安全性和易用性两方面问题。按照智能手机操作系统分类如下表所示[3][15]:
智能手机销售量数据(按操作系统分,单位为百万)年度AndroidiOSWPBlackBerrySymbianPalm / WebOSBada其它2007 3.314.711.7777.681.76  2008 11.4216.523.1572.932.51  20096.824.8915.0334.3580.881.19  201067.2246.612.3847.45111.58   2011219.5289.268.7751.5493.41 9.614.242012451.62130.1316.9434.21  15.947.202013758.72150.7930.8418.61   8.822014[15]年全球市场占有率,国产手机获得一定发展,挤进前三[21]:
2014年度排名前五位的手机生产商的市场占有率排名生产商市场占有率1三星约34%2苹果约14%3华为约5.4%4联想约5% 其它34.0%2013年的市场占有率如下,国产手机未进前五[15]:
2013年度排名前五位的手机生产商的市场占有率排名生产商国际数据公司1三星24.6%24.5%2宏达电13.9%13.8%2苹果8.3%8.43LG电子3.8%3.8%4中兴3.3%-5华为3.1%3.0% 其它34.0%46.4%  商务,顾名思义,就是以人士或就职于国家机关单位的人士作为目标用户群的手机产品。由于功能强大,商务手机倍受。业内专家指出:“一部好的,应该帮助用户既能实现快速而顺畅的沟通,又能高效地完成商务活动。”虽然手机是手机的一种,但主要是主打影像的手机。世界上第一支相机手机,是由日本的夏普公司在2000年11月所制造的J-SH04。这支相机手机不出所料的使用了影像感光模组﹙简称CMOS﹚,原因是CMOS能够比当时数码相机所用的影像感光模组更为省电。让手机的不因为加入了相机的使用而快速用尽。学习手机是在手机的基础上增加功能,以手机为辅,“学习”为主;学习手机,主要是适用于初中、高中、大学以及留学生使用的专用手机。所拥有的必需是集教材、实用教科书学习为一体的全能化教学工具,以“”为目标。对学习有着明显的辅助效果;可以随身携带,随时进入到学习,这就是作为学习手机所应有的。随着人民健康水平的提高和人口寿命的延长,老年人占人口的比例越来越大。占人口比重近三分之一的老年群体,他们需要属于他们自己的手机,他们对手机的要求大概有手机功能上力求操作简便,显示字体大等特点,率先推出以后,众多厂家纷纷效仿研制自己品牌的老人手机。
实用功能:大屏幕、大字体、大铃音、大按键、大通话音;
方便生活:专业的软件(可视化、菜单简单、结构清晰明了)、一键拨号、验钞、手电筒、助听器、语音读电话本、读短信、读来电、读拨号)。
不仅如此还要有提高老年人的生活品质的功能:外放收音机、京剧戏曲、一键求救(按键后发出高分贝的求救音,并同时向指定号码拨出求救电话、发出求救短信)、日常菜谱(最好可以下载和在线更新)、买菜清单。儿童手机,是指专门为儿童设计、制造的手机产品。与普通手机相比,儿童手机往往设计卡通化,功能定制化。是为了方便家长联系、监护孩子,专门针对4-14岁儿童而研发的儿童专用手机。它的设计符合儿童的心理习性与安全教育需要。而普通成人手机带来的超标、电池等问题,也成为生产 厂家优先面对的问题,已有厂商采用了电池来替代传统的锂电池,并将天线手机下方来降低辐射,有效提高了儿童手机的安全性。 但是非必要情况下建议儿童尽量少使用手机,因为儿童本身免疫力不及成人。手机就是一款安装了软件可以用来炒股的手机,又称机,机,股票交易机。炒股手机的屏幕比较大,这样利于股民看实时的数据。股民用炒股手机使用起来简单方便,易携带,所以一般的股民都选择用炒股手机来进行在线交易。手机,其实就是除了电话的基本功能(打电话,发短信等)外,它更侧重于音乐播放功能。特点是音质好,播放音乐时间持久,有音乐播放。较好的音乐手机有索尼爱立信的系列和诺基亚XpressMusic系列,其他品牌也在这类手机中有所涉及。电视手机是指以手机为终端设备,传输电视内容的一项技术或应用。手机电视业务的实现方式主要有三种:
1.利用蜂窝实现,如美国的Sprint、中国的和公司已经利用这种方式推出了手机电视业务。
2.利用卫星广播的方式,的运营商计划采用这种方式。
3.是在手机中安装数字电视的接收模块,直接接收数字电视信号。
利用移动网络实现的方式:美国和中国推出的手机电视业务主要是依靠现有的移动网络实现的。
中国移动的手机电视业务是基于其GPRS网络,中国联通则是依靠其CDMA1X网络。这种手机电视业务实际上是利用流媒体技术,把手机电视作为一种数据业务推出来。
不管是手机还是CDMA1X手机,都需要在装有操作系统的(一般是PDA手机等高档产品)上安装相应的播放软件,而相应的电视节目则由移动通信公司或者通过相应的SP来组织和提供。
利用卫星网络实现的方式、利用手机来接受卫星播发的电视节目信号是一个非常新颖的想法。只有韩国在力推这种手机电视广播方式(DMB)。韩国和日本的相应标准已经确定,这种模块将很快在这两地推出。而世界其它地区将会相对滞后一些。
负责生产此类手机终端的表示,DMB模块将使手机价格增加20到30美元。三星预计,这种手机和电视服务将在第3季度推出。
最被看好的手机电视技术方式是通过整合数字电视和移动电话的方式。这种方式需要在手机终端上安装微波数字电视接收模块,可以不通过移动的链路,直接获得数字电视信号。
手机数字电视标准只有欧洲的DVB-H和日本的单频段转播标准。DVB-H全称为Digital Video Broadcasting Handheld,它是欧洲的数字电视标准组织()为通过地面网络向便携/手持终端提供多媒体业务所制定的标准。
依托DVB-T传输系统,通过增加一定的附加功能和改进技术使手机等便携设备能够稳定地接收广播电视信号。DVB-H标准获得了DVB技术研讨小组的批准。则在其微波数字电视播放方式“ISDB-T”标准之下,制定了“单波段播放”规范。尽管这两种技术规范的功能相当,它们之间仍有很大区别。单波段广播是将频率分割、缩小了带宽,而DVB-H则采用时分数字多媒体广播的带宽、以脉冲方式发送各频道的数据。一般情况下,除接受所需频道的数据外,调谐器电路在其它时间均处于关闭状态,因此可有效减少耗电。手机,也就是较侧重游戏功能的手机。特点是机身上有专为游戏设置的按键或方便于游戏的按键,屏幕一般也不会小。比如索尼爱立信Xperia Play Z1i 。手机能满足用户随时随地享受高清电影的需求,一般屏幕尺寸较大,分辨率很高,主要侧重于用户的视听。同时需要大容量的电池来支持长时间的观看电影。市面上已经出现了多款屏幕分辨率为HD级别()的大屏手机。比如,三星Note2等。在超薄手机大全中iPhone 5 V版的拍照摄像功能算是很强劲的。iPhone 5 V支持1080P全高清视频拍摄,除了拍摄稳定性增强以外,它还增加了智能笑脸检测功能,并且在拍摄的同时也可以同时拍照,这点和HTC One X比较相似。此外前置摄像头的Facetime功能也支持3G网络,同时用于视频通话的摄像头画质可达720P高清级别,并且同样具备笑脸检测功能。虽然说iPhone 5 V版摄像头在像素参数方面并无变化,但更丰富和更实用的功能提升还是有着不错的表现。再加上别出心裁的色彩搭配我想相信它绝对是身份的象征。:可以打电话的平板电脑。
由于平板电脑的便携性和美观性是所有笔记本电脑无法超越的,而传统概念的智能手机虽然具备电脑的操作系统,但是由于功能和使用上无法达到电脑的程度,在这种环境下,手机平板电脑应运而生,这种平板电脑不但具备手机的所有功能,也具有电脑功能,成了的可打电话的平板电脑。智能刷卡手机是一款集成加密芯片和PSAM卡结合体,既能实现手机功能,又能实现转账汇款、余额查询、信用卡还款等多项业务功能,所有的交易银行卡密码都采用内置的随机密码键盘输入,有效的防止第三方输入法的不安全隐患、安全可靠;通讯中的所有数据都采用硬件加密。采用支持APN卡点对点无线通道和PSAM卡技术,保障使用者资金划转的安全性和保密性,是一款兼备智能手机与金融自助终端进行金融业务处理的高科技产品,使用者可以随时随地处理业务,方便性和灵活性可节约大量时间和精力。
产品特点:
1、它是一部智能手机;  2、支持银行业务和一些便民服务;  3、无需网银便可完成转账支付功能;  4、支持多家银行;  5、所有银联借记卡及信用卡的使用;  6、多重加密,保证安全;  7、简单易操作,方便使用。CMCC的全称为“China Mobile Communications Corporation” ,为中国移动通信集团公司(简称“”),于成立,是一家基于,和制式网络的移动通信运营商。中国移动通信集团公司是根据国家关于电信体制改革的部署和要求,在原中国移动通信资产总体剥离的基础上组建的国有骨干。日正式挂牌。中国集团公司全资拥有中国移动(香港)集团有限公司,由其控股的中国移动有限公司(简称“上市公司”)在国内31个省(、)和香港特别行政区设立全资子公司,并在和上市[22]。中国电信集团公司(简称“”)成立于日,是我国特大型国有通信企业。中国电信作为中国主体电信企业和最大的基础,拥有世界第一大网络,覆盖全国城乡,通达世界各地,成员单位包括遍布全国的31个省级企业,在全国范围内电信业务。日,中国电信移动用户破亿成为全球最大网络运营商。中国电信集团公司旗下有两大上市公司—中国电信股份有限公司和。2011年中国电信全面启动“·光网城市”工程[23]。中国联合网络通信集团有限公司(China Unicom,简称中国联通)是中国唯一一家在纽约、香港、上海三地同时上市的电信运营企业,于日在原中国网通和原中国联通的基础上合并组建而成。中国联通为世界500强企业,拥有覆盖全国、通达世界的通信网络,在国内31个省(自治区、直辖市)和境外多个国家和地区设有分支机构,主要经营GSM、WCDMA和FDDLTE制式移动网络业务、固定通信业务,国内、国际通信设施服务业务,卫星国际专线业务、数据通信业务、网络接入业务和各类电信增值业务。2009年1月,中国联通获得WCDMA制式的3G牌照,拥有“沃3G/沃4G”、“沃派”、“沃家庭”等著名客户品牌。2013年中国联通启动4G设备建网,采购了TD-LTE基站;日,中国联通宣布启动4G的正式商用[24]。手机是随身备用宝贝,使用时,遇上意外或机能提早退化等情况,都相对地比你家中任何电器产品都高。如果具备一些基本的手机急救常识,在送往维修之前先作抢救,可减少损失,保住手机一命。手机被雨淋湿,意外掉入水中的情况最为常见,假如你真的如此不幸,请不要迟疑,应立即将电池取出,强制断电,以避免水滴腐蚀机板。然后尽快送维修,才是应急对策。此外,用吹干手机内部的水分(只可用冷风),也可减缓水分腐蚀机板的程度,也是应急的办法[25]。
假若你一念之差,仍装上电池继续使用,当时或许依然正常操作,实际上只是假象而已。
利用电吹风吹干手机时,谨记要将温度调至最低,如热力过猛,可能会使机身胶料变形。
手机掉进,立刻将其拿出来,并取出电池,擦干放进一罐干燥的大米中。因为大米有很好的干燥作用。
自动关机的解救:
手机在电力充足并处于待机状态下,却会突然自动熄机的病况很多用户都历过,究其原因可能有以下几种可能:
1.内的保护电路作用过度,因此电流一大就断电。
2.电池本身已老化。
3.手机不慎进水(部分手机没有防水功能)。
4.电池接触位的金属片有污物,造成接触不良。
5.电池与手机之间的接合位容易松动[25]。
假如检查过后,发现是头两项问题,那么就一定要到维修专门店修理。
但假若是后两项,问题只是出在「电池金属片」脏污氧化所致,只要用胶棒将之拭擦清洁,情况将会得到改善。而在电池与手机之间垫上纸皮或胶片,也可以解决电池松动,所引起的接触不良的问题。所谓“预防胜于治疗”,如果每次都等到手机出事再补救,可能已经晚了!以下有5个容易用坏手机的例子,全部都是经常犯的小毛病,如果可以做到,就可以使你的手机处于安全状态。
忌一:避免触及的金属片,任何刮毁或损伤,都会引致SIM卡无法读取。
忌二:切忌将手机放在冷气的出风口,因为凝结在手机的水气会无形地腐蚀机板。
忌三:充电时间要适可而止,一般8小时己足够,若过量充电反而会减短电池寿命。
忌四:谨记,如非需要,请别随意拉出或当玩具一样把玩,以防影响接收。
忌五:为怕手机意外沾湿,套上防水袋及防水胶囊,可以起到保护之效[25]。1.不要等到没电才充电[26]。
一般我们都会有一种想法就是手机的电池电力要全部放完再充电比较好基本上是没错的,因为我们在以前使用的充电电池大部分是镍镉(Nicd)电池,而镍镉电池有所谓的若不放完电再充的话会导致电池寿命急速减少。因此我们才会用到最后一滴电才开始充电。但当下的手机及一般数码产品大部分都用锂 (Li)电池,而的话就没有记忆效应的问题。若大家还是等到全部用完电后再充的话,会使得锂电池内部的化学物质结构不稳定从而导致寿命减少。这是从厂商那得到的讯息,并经过本身测试而得。
2.当手机正在充电时,请勿接电话!!
原因是手机在充电时,来电接听的话会有潜在的危险。印度有一个31岁在保险公司任职业务经理的年轻人,十几天前在手机还接着充电器的时候接听电话,过了几秒大量的电流经过手机,这个年轻人被摔落到地面,家人发现时,手指烧伤,微弱,并且已经失去意识。经紧急送到医院后,医生宣布到院死亡。移动电话是大家最常使用的现代发明。然而,我们也必须要警觉到仪器致死的危险。一、出现记忆现象可以重新激活。这里的关键是如何放电。首先千万不能贪图省事用导线将电池的两极短接,这样会造成电池的损坏!有些充电器具有放电功能,但这种方法也有缺点。它放电时的电流远比手机的工作电流大,这对电池同样有损伤。再说也无法确定是否已经将电放完。反复放电直到手机放置一个小时以上仍不能再开机,放电就算基本结束了。充电激活的方法与新手机买来时的办法一样,先充电十个小时以上,然后再补充充电两到三小时。如果你的时间充裕,补充充电可以反复做两三次。
二、不要等到手机使用缩到很短再做激活,那样会因为时间不够造成放电不充分,电池的记忆仍有残留。激活后的使用时间仍会很短。最好在使用时间明显缩短时就采取激活措施。比如新手机的使用时间是七天,当使用时间降低到四天左右就该做激活了。这样一个周末你可以轻松做完激活。
三、有时新手机买来或重新激活后没多久使用时间就下降明显,这时不一定就是记忆效应,而有可能是接触不良造成的。最好在重新激活前对电池以及手机的接点做一做清洗搽拭:用小棉签或牙签裹上手巾纸沾少许酒精搽拭就可以了。千万不可用硬物去刮,那样反而会加重接触不良。没有可用高度白酒替代。搽拭完后要用纸巾立即搽干,以免酒精溢开造成电池两极间。
四、有时电池电量的标识出现空格不一定是没电或出现了效应,有可能是手机电量的标识功能出问题。这种情况通常出现在手机使用一段时间后,判断的办法很简单:当出现空格时不要马上充电,等一等看手机是否很快自动关机。当然没必要每次都检查,过一段时间就注意一下还是有必要的。不然会加快电池的记忆效应的。当然也不是所有手机都会出现这种状况[27]。接手机时最好在手机响过一两秒后,因为手机在接通瞬间及时通话,释放的辐射也最大。充电时不要接听电话。由于能量所产生的热效应是一个积累过程,因此应尽量减少每次使用手机的,以及每天使用手机的次数。每天使用手机累计通话时间不应超过1-2。
另外,我们也应该减少在以下几种场合或者状态下接听或者拨打电话:
1、狭窄的角落。很多人为了避免自己的通话被别人听见,通常会找一个狭小的角落或者写字楼的楼梯间进行接听或者拨打电话。而一般情况下,建筑物角落和楼梯间的信号覆盖比较差,因此会在一定程度上使手机的辐射增大。
2、东晃西走,频繁移动。一些人喜欢在打手机时不自觉地踱步、频繁走动,却不知频繁移动位置会造成接收信号的强弱起伏,从而引发不必要的短时间高功率。
3、在行驶的车上。同2的一样,在的车上打手机,手机有可能会为了避免过于频繁的区域切换,而指定覆盖范围更广的大功率基站提供服务,其发射功率则会因传输距离的增加而提高。
4、手机信号变弱。很多人在手机信号变弱时,都会不自觉地将手机贴近自己的耳朵,其实这个时候我们选择挂断电话或者什么别的方法让手机远离自己才是最正确的做法。1、保护手机作用,以防硬物在或机身上留下划痕;
2、手机壳上可以DIY上各种各样图案,有、的作用;
3、硅胶壳可以防止指甲长时间与按键接触刮花、磨坏,有屏幕和按键的作用。一、选好:市面上经无线电管理部门核准销售的国内、国外手机品牌、种类很多,消费者在选择时应主要从该品牌手机生产商的信誉、售后服务、手机质量以及相关配件等方面来考虑。
二、选好商家:消费者一般可以到厂家的专营店或指定经销店进行购买,因为厂家专营店对所代理的产品了解最深入,附件也齐全,售后服务不仅直接而且完善周到。
三、细心观察:事实上通过细心的观察,我们可以从新买的手机中发现一些“蛛丝马迹”,从而知道手机是否为正品。
四、查验配件:查手机配置:、、耳机检查手机包装盒是否有中文标识,印刷是否精美;是否有原厂中文说明书、原厂合格证、保修卡、原装电池;快速充电器、充电座等附件的种类和数量是否齐备,是否为厂家原配;电源插头是否符合我国。
五、索取购机凭证:购买自己称心的手机后,要注意向商家索取购货凭证,凭证上应写清产品的品牌、规格、手机的电子串号、购买日期等,以备发生争议时向有关部门提供证据。我国手机银行业务始于1999年。与WAP的遭遇一样,早期的手机银行使用门槛高,用户体验度较差,而银行方面只满足于概念宣传,并没有在内容上真正下工夫,挫伤了一些对该业务感兴趣的客户的积极性,使得客户对手机银行存在较多的负面印象,也使得该项业务的发展并不顺利。但是随着信息技术的不断进步以及银行经营理念的逐步改变,我国手机银行的基本条件正逐步走向成熟。特别是手机终端发展迅速,无线网络质量有了很大的提高,原来制约手机银行发展的问题逐步得到解决。从2004年开始,手机银行业务重新得到了各家银行的重视,包括建设银行、交通银行在内的多家银行相继推出了各自的手机银行系统[28]。
WAP手机银行的系统架构
WAP从上世纪90年代末开始在国内就被用于手机上网,但当时并未得到市场追捧。根本原因是当时WAP是基于拨号方式,上网速率慢,按时间计费上网费用高,同时缺乏手机终端的支持。而今随着网络条件的改善,制约WAP技术发展的上述障碍已经不复存在。移动2.5G的GPRS网络和联通2.75G的CDMA1x网络已经培育了上千万的WAP用户,一个巨大的新的网络应用正在普及。同时作为银行业应用来说最为关注的安全性问题,也随着WAP 1.x及2.0手机终端和WAP网关的升级换代得以解决[28]。
交通银行正是看到WAP应用的成熟,同时充分吸取了其他各行的手机银行业务的经验教训,注重降低客户的使用门槛,推出了基于WAP通信方式的手机银行[28]。
交行手机银行系统采用三层架构体系,分别是接入层(客户端手机)、业务支撑层(手机银行服务系统)、银行业务平台。手机银行客户手机利用WAP接入技术,通过各自运营商的网关与手机银行系统进行交互,手机银行系统再通过网上银行网关与银行的各个业务系统进行交互[28]。
交通银行手机银行能同时联接中国移动和中国联通,地域覆盖面广,适用客户层面多。与目前市场上的其他同类产品相比,具有功能丰富、操作便利、安全可靠和申办手续简便等明显优势。目前,这个手机银行不仅可以提供账务查询、卡-卡转账、贷记卡还款、口头挂失、手机充值等个人理财业务,也可以用来进行基金交易和外汇宝交易,此外还提供了外汇买卖的牌价、行情、咨询、K线图查询、股票证券查询等公共信息服务[28]。
交行手机银行的安全
在交行的手机银行系统中,如果客户的手机支持的协议为WAP 1.x,则采用WAP 1.x架构,其中手机同网关(移动或者联通网关)之间的安全性由WTLS(无线传输层安全性)协议进行保证。WTLS是TLS无线版的安全协议,WTLS可以保证手机同网关之间的数据完整性、保密性和真实性。在网关和银行的WAP服务器之间的安全性由可选的SSL(安全套接字层)或者TLS(传输层安全协议)进行保证[28]。
SSL保证网关同WAP服务器之间的数据完整性、保密性和真实性。如果客户的手机支持的协议为WAP 2.0,此时客户手机已经直接支持各种互联网的通信协议,所有手机同银行WAP服务器之间的安全直接由可选的TLS进行保证。这对于中间的网关(无线IP路由)来说是透明的。由TLS来保证客户手机同银行之间数据的完整性、保密性和真实性[28]。
交行手机银行系统同时支持上述两种协议,并在此WAP安全架构基础上提供了安全保证。在客户进行业务交易时候,对客户交易的关键敏感字段进行加密操作,对客户间交易则使用业界公认的安全加密算法对关键字段进行加密,进而保证客户交易的安全性。这里值得一提的是,由于对新技术缺乏了解,人们往往会特别关注手机银行的安全,甚至对手机银行这种服务手段敬而远之。而事实上由于运营商对空中无线传输加密的加密算法,同时密钥存储在用户侧的卡中和网络侧基础设施的设备中,以及使用慢速跳频技术等多种防御机制,今天如果不借助网络侧的基础设施(如MSC/VLR、HLR等),要实现窃取无线信号内容的目的,从技术上讲是非常困难的。而作为应用开发单位的银行部门也会对手机银行的安全性引起足够的重视,因此,现在的手机银行从应用本身来讲都有足够的安全保证[28]。
手机银行面临的问题
从目前手机银行的应用情况来看,最受客户欢迎的是对实时性要求最高的外汇宝交易,业务量最大的交易是货币市场基金的申购和赎回,交易笔数最多的是查询类交易。而手机充值交易则备受客户赞赏,客户在出差甚至是出国时更能充分感受到手机银行的便利[28]。
与网上银行、电话银行相比,手机银行随时连通的独特优势已凸显出来,然而手机银行真正的优势还在于安全性和身份认证上。事实上,手机终端及无线网络上面采用了多种技术保证数据的安全,其安全性要高于网上银行和手机银行。而目前还没有被大家充分认识到的是,由于手机终端和手机卡是最具有私人特征的电子器具,本身具有身份认证的功能,通过手机银行的身份认证功能解决大额转账和支付交易的客户身份确认问题,能大大提高此类业务的安全性,降低交易风险,对业务发展能起到重要的推动作用。从长远来讲,利用手机终端对整个电子交易渠道进行安全保证和客户身份认证在技术上是完全可以实现的,而从客户方面来讲也是方便的和完全可以接受的[28]。
目前手机银行发展的主要问题是整个手机银行交易过程涉及到手机终端厂商、移动运营商、银行和客户,整个生产链太长。目前的手机终端设备和移动运营设备对于数据业务的支持还有一些不规范的地方,任何一点不兼容的地方都会影响客户的使用[28]。
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