su8配套的ARTartlantis渲染器下载是哪个

适合本科生的建筑渲染软件有哪些?软件各有什么特点?
本人现在大三,下学期电脑出图,寒假想学习一下建筑渲染,现在渲染软件很多,不知从何入手,希望各位给些指点,让小辈少走一些弯路。
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常用的VRay,实时的Keyshot,傻瓜的Podium,易用的Artlantis,高能的Maxwell,快速的Lumion,真实的Mental Ray,过时的Lightscape。其他还有Kerkythea,Twilight,LightUp,Shaderlight,Hypershot,TwinMotion,Octane,Thea等。不过这几个我就不太熟了,待其他大神详解。至少要会用VRay,这样当需要用其他同学的电脑帮你渲图的时候会比较方便。我个人比较喜欢用Keyshot快速出图,其短板在于室内渲染较无力。
歪一下,个人认为掌握后期处理的软件例如Photoshop是非常必要的。在不追求照片级又要做出风格的时候,后期处理的时间会占相当大的比例。
只用过 VRay for SketchUp 和 Kerkythea。VRay - 提供 SketchUp 插件,而且可直接在 SketchUp 中启动渲染。Kerkythea - 免费软件。有 Windows、Mac、Linux 版。提供 SketchUp 插件,不过需要导出场景,再使用 Kerkythea 程序本体打开进行渲染。感觉速度比 SketchUp 快,而且个人觉得参数设置比 VRay 简单。而且导出时可以直接导出 Clay Model。
你可以啥都不会但是绝对不能不会PS
只用过V-Ray For SU以及接触过一些lumion以及3ds Max,而且作为规划专业的学生对渲染要求仅限于“能渲染出来就好(靠)”
v Ray主要是大家都在用,而且大家建的模型几乎都会用SU而非3ds吧。如果想图方便去网上下载一个渲染参数文件直接用网上的预设挨个试验总有一款适合你。进阶呢就是自己调材质参数反射率折射率费涅耳之类之类。我们学校建筑系出图大多数走高大上灰色系风格,这就用到素模渲染以及Photoshop后期处理,这样渲染素模时候就对布光有一定要求。另SU8实在太慢不忍吐槽,v Ray也经常抽风。
3ds做室内渲染貌似还蛮不错的,但是材质、灯光的设置学起来还蛮难的。现在用的也少了,如果想学的话真心推荐找个用得好师兄师姐跟着学吧。
lumion用起来有种打游戏的感觉,实时显示场景,就是对显卡要求高,用集显基本就显示不了了。但是真的蛮快,而且有点不太真实的说。如果要用推荐lumion4,直接识别SU的材质,不用自己附材质。
顺手推荐我们学校v Ray大神学长的网站
很适合去研究(没啥利益相关)
为什么大家推荐的都是和建模软件相对自由状态的渲染软件…我这里推荐一个revit好了,本身是建模软件,有自带的渲染器,autodesk官方出了个全球免费的公共渲染器,效果很好很迅速这里推一下答主昨天推的一条详细回答,关于revit~希望可以对题主有所帮助
渲染只是开始,Photoshop 才是王道,前期通过 Artlantis 或者 Kerkythea 渲染后,导入 Photoshop 后期处理,即可得到良好效果,相关教程可参考
我开始了,Sketchup建模VFS渲染PS加饱和度,我结束了。
PHOTOSHOP......感觉这才是神器。可以没有模型直接P的吧。习惯用vray和artlantis,art真的很快,效果也不错。最喜欢的效果是MAXWELL不过等不起。。。 我觉得Kerkythea挺好的呀,用的人不多么?
强推artlantis,速度快,室内室外表现都属于中等略偏上;不过VRay是老牌了,用户还是很多的。Lumion不建议用,公司就是圈钱的混子。搞个渲染还网游风格是几个意思?顺便提一下podium,一个很有意思的渲染器,能用来做很多好玩的overlay效果。不过我也是两年没玩了现在大家技术更先进了吧也许。Sketchupbar有很多帖子分享了各个渲染器的使用方法和优势,我是其中一个版主。(求不折叠我不是故意打广告的.......)话说回来,渲染只是手段,素模好才是真好,设计理念好才是王道。物理渲染器还是不建议用了,费时费力。Artlantis、VRay和Podium是非物理渲染器。
若是规划的话,推荐art,因为非常快!我也不知道为什么。。就是好快。。
大学所有作业几本都是su+ps+数位板。。。必要的时候用vray for su简单的铺些光感。。。这种效果其实相当不错的。。。以后到了工作中你也不需要做复杂的渲染,重要的表现图交给效果图公司,一般的表现图可以用这种方法做出介于手绘和渲染之间的风格,由于你亲自掌控画面所以对氛围的表达比效果图要准确许多,而且,比你亲自渲染出图也要准确许多。。。
渲染只会让你沉溺于技,那是专科生出来讨生活用的。建筑师最好的表现工具是手绘。。。没有手绘就没有尊严。当然本科作业软件SU+牛氓(如果不知道就当我没说,需要自己检讨下本科生涯了)。PS是万能的。灯光,材质,包括3D都能搞出来。一技在手,天下我有!手绘+PS能做出一切,对!一切!
软件只是个工具,渲染从来不是最重要的,甚至也不是第二重要的。建议设计课把最多的功夫花在设计推敲上,多做模型,多画草图。实体模型的推敲很有效,对设计的理解应该帮助很大。多从diagram的角度思考设计。渲染是建筑效果图表达的一部分,一般来说SU+Vray就够了,或者是其他建模软件+Artlantis。推荐SU+Vray。理由:方便,在SU里选好角度,Vray简单设置一下参数。另外,Vray本身的可操作性很强,也基本可以实现你要的效果。学习可以看看人人网上,韩世麟等人的一些教程,很不错。国外有个网站我也看过,很有帮助。最后要在基本掌握PS技巧的基础上,多想想PS的思路,渲染是底子,好效果考P。
额!上面算是老三套了 基本 vray 会和 su
3dmax 结合
其它art可能会su 还有一些建模软件结合.如果真想提高非常高的效率 从室内
景观 建筑 一起
SU + PS + 3D大师,你好!我是一名建筑学生,现急需V-ray for su8 渲染器,不知能否发我一下?万分感谢!!!_百度知道
大师,你好!我是一名建筑学生,现急需V-ray for su8 渲染器,不知能否发我一下?万分感谢!!!
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你可能喜欢谁有sketchup8.0专业版+汉化包+注册机+插件,有配套vray渲染_百度知道
谁有sketchup8.0专业版+汉化包+注册机+插件,有配套vray渲染
我的邮箱q_。谢谢啦!~
提问者采纳
头次见楼主要这么多的。不过我全部给你发过去了、汉化版SU8+注册机+vary渲染器+若干插件,其中sutool是一款插件管理器,里面已有很多很多插件了,另外我又给楼主发送很多常用的插件。望采纳~~
谢谢,内个“直线的翻面。。”的压缩包貌似要输密码才能解压。。。
其实那个我没用过。你要用的话重新下个吧。不用就删了。平时我用不到这么多插件的。
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