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[PVP] [评级战场]S12评级战场教学视频详解,有问必答。12月4日更新3场。 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2367][f320]
:: [PVP] [评级战场]S12评级战场教学视频详解,有问必答。12月4日更新3场。 ::
[PVP] [评级战场]S12评级战场教学视频详解,有问必答。12月4日更新3场。
[collapse=前言]S12这周已经毕业一批人了,新出的2个战场大致也都有了比较成型的战术,每每在3761或者1214听到还有团在冲2200或者2400,就像是不是应该再写点东西来帮助他们一下。刀锋山现在版主好像不喜欢评级,有几个不错的评级帖子也没润色,连分都没有,所以这次直接发在黑锋了,正好还有DK为主视角的指导视频,可供广大喊集火和还不会喊集火的DK借鉴。麻烦黑锋的版主给镜像到刀锋山一份,让更多喜欢PVP的玩家和评级团一起讨论。[/collapse]S12评级继承了S11一些东西,基础问题请参考我的两个帖子:S11:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5078055[/url]S12:[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5629069[/url]视频里没能录上队友的对话交流,只有我自己指挥和喊集火的声音。本来是YY同期录制的声音,但是发现YY录制的声音跟视频对不上,需要切割的地方非常频繁,索性就没加载。[color=red]这次视频都是实战视频,不存在表演成分[/color],我准备在各个分段都抽出一些来,目前分段比较高,大家先简单看一下。[color=red]如果视频中出现了谁谁谁的名字,希望不要介意,没有针对任何人或队伍的意思。[/color][b]视频主旨在于给大家讲解战术和让DK学习喊集火,有什么不明白的,有问必答。[/b] 视频中敌方血条上显示BUFF与DEBUFF的插件是platebuffsplatebuffs 5.1更新了,原来链接地址下载的不能用了,这里5楼的附件可以使用[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5785095&page=e[/url][color=blue]另:求一个可以不开启立体声混音效果来录制电脑内声音的软件。[/color]这个是用来录YY里声音的,这样就可以把其他队友交流语音展现出来。(YY自带录音不行,它会跳过无声时间压缩文件)[b]战歌峡谷(11月19日周一,2600分段)[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwMDk5NzQ4/v.swf[/flash][quote]视频开场40秒简单安排了战术,战士抗旗,猎人从中间吃加速鞋子(必须吃掉)和狂暴,前场安排战斗。50秒开始进入战斗。对方双术士,所以安排先压制对方2个术士。1分10秒,对方萨满插治疗之潮,直接冲过去打掉。(大概4万的血,远程也可以做这个事情)。1分12秒,我方术士混乱箭打出,对方没死,另一个术士开了技能在输出,果断转火。1分24秒,我方法是被打死,奶D将其战斗复活。1分36秒,我方牧师群恐到对方大团,阵型开始分散,对方的伤害技能基本交出,开始转火治疗。1分58秒逼出对方骑士无敌后转萨满。(这里有个细节,就是我方牧师已经把对方无敌驱散掉了,可以继续打骑士,但是这时对方治疗都在为骑士和A下血的其他职业治疗,我们依然可以选择转火对方萨满和D)2分11秒,对方萨满死,我方旗手已经拿到旗子回大团,当即先护旗打盗贼。在后面20秒,贼死后打死了术士,形成10:7的局面,为我方打旗创造了条件。2分48秒,我安排一个术士打对方旗手(看框架上有2个人看着对方旗手),我带领1-2个DPS打对方跟旗治疗。2分53,D压力大位移,对方旗手大跳企图摆脱我方DPS3分,对方旗手被打死。(对方奶骑应该是在治疗范围内的,但是为什么没给战士加上血呢?法师反制,术士牧师恐惧,猎人驱散,萨满妖术)3分10秒,复活的术士和贼想在旗子回家前再拔起,被我方战士猎人拦住。我方全体拦截送战士回家。到5分时秒之间,在洞内逼退对方,第二面旗子各自拔起,开始第二轮攻防。这里我安排法师跟我回家打旗子,其他人中场接我方旗手。5分33秒,我选择先打术士。5分51秒,对方单独出去的防战被我方法师猎人打死。我被术士打死。7分20秒,对方落后2旗强弩之末被我方逼在靠近联盟洞口位置战斗,对方贼守家,我脱战帮旗手。7分22秒,我按了下大地图,1是确认我方旗手是否从中间走,2是确认我方治疗的位置。7分30秒,冰链帮防战摆脱盗贼。7分39秒,血沸炸出消失的盗贼。7分53秒,我方战士大跳。7分59秒,援护自己战旗。这里有法师贼追在后面,我选择跑在战士前面以便他下一个援护,更重要的是队友通报对方战士已经从2楼进入我方家中。8分26秒,对方旗手拿到旗子,这时我已经进入到作战室。8分41秒,打死对方旗手(这里可以看出,防战和奶骑配合我一起在输出对方旗手)[/quote]12月3日周一,战歌峡谷,匹配,DK视角[flash]/player.php/sid/XNDgzNjEzMDcy/v.swf[/flash][quote]我们刚在吉尔尼斯刚输给对方队伍一场,然后战歌峡谷相遇,我方旗手防战,对方野D。对方以近战队伍出现,总结上一局错误的目标选择后,这场主要压制对方战士和DK。猎人使用狡诈奇美拉可有效控制野D速度。 [/quote][b]阿拉希盆地(11月19日周一,)[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwMTAwNjI4/v.swf[/flash][quote]开局战术,根据对面队伍组合,判断对方可能是野D开旗支援矿洞,所以安排猎人直接单打矿洞,家里暗牧开旗再去支援矿洞(暗牧有漂浮)。三板上铁匠铺,其他5个人上伐木场,主要攻点伐木。让战士上我DK的火箭,这样速度快一些。1分19秒,逼出对方奶骑无敌,战士破掉了无敌但是其实跑的太快,转火打暗牧,缓解我方奶骑压力。1分53秒,矿洞捷报得胜。让暗牧直接去兽栏跟野德交手。2分27秒,我方骑士阵亡,果断战斗复活。(这里注意铁匠铺的位置,我脱离旗下去复活,我方战士则战在旗下防止对方开旗)2分43秒,安排战士压暗牧,我压骑士。同时伐木场已经打掉对方法师术士战士。2分50秒,我方奶骑阵亡,战士也快死了,铁匠铺即将失手。伐木场占住。3分19秒,我死亡,灵魂石站起来继续打断对方开旗,拖延时间。鉴于对方有3个可以潜行职业,伐木场留法师和奶D。这个时候兽栏的暗牧也阵亡了,暗牧在矿洞复活。3分26秒,我再次死亡,这时我方骑士复活已经到铁匠铺,伐木场上的战士术士萨满也已经漂浮到铁匠铺,继续消耗。到这里,家里是放空的。3分50秒,继续铁匠铺,(战士跳上我的后座)4分04秒,铁被开旗,果断放弃,重新集合兵力。我也赶紧回家,防止对方潜行来家里偷点。4分25秒,安排奶骑往农场和矿洞之间防守,奶萨、术士在农场防守。我带着一个战士在伐木和农场之间。4分50秒,对方4个去矿,我方暗牧,奶骑,战士支援猎人,形成4打4.5分17秒,有个DK露头,抓出来打一波,铁匠铺后面5个骑马的来支援这个DK。5分58秒,伐木出现情况,法师被潜行的D吹下山崖,奶D自己跳崖……伐木失守。7分50秒,安排佯攻铁匠铺,偷袭伐木场的策略。9分07秒,开始打牧师。9分47秒,铁匠铺作战失败,原因是我们奶骑没参与战斗,还在防守。12分,对方野德偷袭农场,法师守住。13分12秒,刚才农场跑的野D突袭了我们放点的矿洞,这不重要。13分25秒,铁匠铺清完人,治疗开旗,术士恐惧了来支援的D,战士破胆DK,铁匠铺拿下。13分34秒,由于铁匠铺开旗,他们会在最近的墓地兽栏复活,立刻掉转兵力上伐木场。14分16秒,伐木场拿下。15分42秒,术士常驻守铁匠铺,防守的恶魔传送法阵摆放位置。17分30秒,铁匠铺战斗一定要数人头,对方死了两人后,我自己就脱战了。18分26秒,对方铁匠铺进攻失败,改打伐木场。自此一直到21分都是黑屏。。。可能是压制的时候出的问题,这段时间一直在伐木场攻防[/quote]11月27日周二, 奶萨视角[flash]/player.php/sid/XNDgxODcxNTU2/v.swf[/flash][quote]这次是奶萨视角的阿拉希盆地,不知道为什么对方队伍开局放弃了伐木场。大家看看正常战术就行了,我萨满玩的不好,操作没啥亮点。[/quote][b]风暴之眼 (11月19日周一,分段 )[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwMTAxMjQ0/v.swf[/flash][quote]这场没啥特别的战术,基本就是2人看住2个塔,其他8个打中场。听听喊集火的内容就可以了[/quote][b]双子峰 (11月20日周二,双子峰,匹配,野D视角)[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwNTQyOTg0/v.swf[/flash][quote]发个野德视角的双子峰,现在抗旗场是野D的主场,高速公鹿跑的飞快,这场可以给那些不会跑位的野D旗手一点经验。整场战斗什么时候打旗,什么时候护旗基本都在语音里提示了。中间被打死一次,唉。 [/quote]12月3日周一,双子峰,匹配,DK视角[flash]/player.php/sid/XNDgzNjEzMDcy/v.swf[/flash][quote]我们刚在风暴之眼输给对方队伍一场,然后双子峰相遇,我方旗手防战,对方血DK。对方火力不错,开局团战我们吃了亏,0:2落后。在DK和贼一次成功击杀旗手后,采取拖延血DK的策略,最后以2:2逼平对方,赢得场次。 [/quote][b]吉尔尼斯 (11月26日,周一,匹配,DK视角)[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwNTQzNjky/v.swf[/flash][quote]对方是法刀队伍,没有奶骑很不科学,缺少保护自由来维持法系在被压的输出。根据对方队伍判断应该是一个法师守灯塔,开场安排我方一个法师守家,盗贼直接去对面灯塔战斗。1分48,开始压制对方法系输出职业。(这回我又忘切回冰脸了……)1分55,转萨满2分06,萨满死了打术士2分21,我被恐惧,回复后正好在鸟D附近,打鸟D,这时候鸟德正好是化身开技能输出。2分32,D死,把萨满拉过来打。2分46,萨满打不死果断转术士。2分54,灯塔的贼被打死了,回家复活,家里法师也直接回家看旗。贼复活后还是去灯塔,限制对方法师的活动范围,让对方不敢轻易放点。3分03,我方骑士把旗子偷开了,开始打他们治疗武僧。3分19,又转回术士,1是他位置挺好,2是他在群A,要节制。3分36,鸟D战复了术士,其实没没断上……3分47,我说准备打术士,然后一个死亡之握拉过来,我方战士跟上一个震荡波,然后术士就没有然后了……4分50,我卡了……对方复活的去打了矿洞,这时我方贼法骑已经在矿洞等候了。6分左右的矿洞战斗,我们利用小CD技能成功防守,细节:在打他们武僧术士死缠直接给集火目标防止他使用保命技能,打鸟D的时候另一个武僧被我们法师羊掉。8分左右的磨坊战斗还是打DPS为主,限制法系A起来,减少治疗压力。[/quote][b]11月26日,周一,匹配,DK视角[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwNTQ1ODEy/v.swf[/flash][quote][color=red]为了真实性和找到自身不足,这场是一个败场[/color]。大家可以从视频中找找缺陷和对方的优势。对方火力确实很猛啊,我在分兵方面也做了不太合理的分配,2次拿下点都没守住,在1200左右开始被1:2压制。根据对方配置,开场对方应该是猎人或者野D守旗。安排贼直接过去,猎人开旗后去矿洞战斗。1分30,交战打法师。1分52,我方战士死亡,并且战士在家里秒活,战复都没来得及,悲剧啊。2分04,我方盗贼在矿洞被对方野D杀死,我方猎人没有服从指挥,开了灯塔后并未去支援盗贼!2分09,打死对方术士2分36,打治疗D,他站这个位置不但加血还能吹我方治疗。2分38,我方术士死,旗下没火雨,不久后被对方猎人开旗。3分07,这边7个已经打不过对方9个,让家里复活的贼和术士加上猎人去矿洞抢点。其他人留下拖人。3分24,对方猎人上马,拖住。3分54,磨坊又阵亡2人,但是矿洞我们突袭了。4分58,对方9人集中在打矿洞,我方7人在矿洞战斗,我发现对方猎人在矿洞,磨坊仅有一个奶萨,于是叫已经在中间的战士跟我去了磨坊。这时矿洞血线不是很高了。回想一下如果我们2个继续去矿洞,可能矿洞不会丢。5分57,几乎同时我方开了磨坊对方开了矿洞。但是我方2治疗还有20秒复活,1治疗被拖住走不动。6分27,我下达了一个错误命令,这个命令在一定程度上导致磨坊失守。我安排了一个战士去对方家里。7分的时候,我又悲剧的卡了……9分22,准备打磨坊,先吃中间援兵,抓住奶D9分39,D死后,按说应该杀掉这个武僧,结果他被吹了,我们又跑的慢,导致武僧最后稳住了磨坊的血线,等到了萨满的支援。10分35,打死萨满10分51,打死武僧11分21,对方复活的治疗又跑到了……悲剧啊11分44,磨坊久战成疾啊,放空家里突袭矿洞。12分40,杀人扒尸防止跑魂复活,突袭了矿洞。13分的时候,来回跑浪费了时间(应该驻守矿洞)13分47,我方矿洞的治疗D死亡,虽然最后骑士赶来,但是DPS死的太多了。14分25,矿洞还有4人存活的情况下被开旗失守。14分40,打1个猎人驻守的磨坊。这时资源是。14分50,爆炸陷阱是个好东西……后面就是磨坊的攻防消耗,没能有效迅速清理对方,一直耗到输。[/quote][b]银屑矿洞 (11月26日,周一,匹配,DK视角)[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwNTQ0NjUy/v.swf[/flash][b]11月26日,周一,匹配,DK视角[/b][flash]/player.php/sid/XNDgwNTUwOTE2/v.swf[/flash][b]32楼精彩分析
by:young_12[/b][quote]和纳提打评级也有一段时间了 学到了不少东西既然是以团队指挥和正面作战转火为主体的帖子,在这里献丑补充一些自己的心得 :)长篇大论前,再继续一次老生常谈:[u]正面作战中,合格的评级队员绝不能只是单纯的伤害和奶量制造机!!![/u]每个人都要尽可能发挥自身职业的最大作用 [s:8] 指挥确定集火目标后,往往不会继续安排对场上其他目标进行控制这时候就要考验队中玩家自身的手法和经验在一波5到8人的正面团战中 除非双方实力悬殊 否则[b]一波击杀对方某个人(传说中的点谁死谁!)几乎是不可能的[/b]在这里,评级和竞技场相仿,都是[b]通过对对方技能消耗,和对站位失误的捕捉而形成击杀![/b]换句话说——高水平的两队对撸,队员脑子里要有根弦儿——集火与控制,在团战初期只有一个目的:[b]要对方交技能!以形成真正的好击杀机会[/b]而不是[del]“这个战士只有10W血啦虽然开盾墙挂树皮套压制还是要操操操操死他我开红人啦你懂的”[/del]以目前评级中普遍存在战士法师术士为例——三个职业的共同特点:手里握有范围型群控,高伤害瞬间爆发,有免伤技能时可深入地方阵线吸引火力双方人马落位后 开嗜血插战旗互撸战士陪同DK在中间撸成一团法术等有控职业站在双方交火处的水平位置,随时准备控掉对方治疗并转火[b]一开始,双方治疗无论技能、蓝量、公共CD都无比充裕[/b]这时战士要做的就俩字:[b]暴操[/b]DK抓到谁就一顿冲击波致死压制,怎么狠怎么打打菜刀打得他不敢前冲,打法系直接抡成沙包,[del]这年头不直接废掉对面一个人那还叫战士吗?[/del]同时关注对面集火倾向 如果身上的DEbuff多 马上跟后方治疗要免伤技能 [b]还有记住 手上别停 暴操 让对方治疗进入站桩读条状态[/b]聪明的法师,不会站在前线开嗜血开饰品变红怒搓寒冰箭而是低调地混入战局[b]深入敌后自身冰环定人,气定霜环 ,要治疗章 深结对面牧师或没被控制的治疗[/b][color=green](团战初期深结给集火目标极容易被秒驱,并且使目标承受的眩晕时间递减,所以团战初期的深结一般用来控制,术士的暗怒同理)[/color]焦点对方FS 随时准备给反 以防本方治疗被控[color=green](这里补充几句:有些低分队的评级,一上来指挥要求有远程反制的职业盯对面治疗的条,这是极大的误区!评级正面交火与JJC同理,都是DPS相互按着对方操,让对方DPS哑火,让本方DPS能打出来对面治疗不用一上来反,交火后几个不经意的团控就能对方断奶,再想大加?你的第二个反又好了,他的章还有一分多钟)[/color]反制同时招呼队友准备转火 招镜像让对方丢失目标 冰脉饰品水元素冰环冰炸弹火冲霜火箭出手对面法师被转火 进冰箱或闪回对方领域 前线压力骤减 [b]SS在治疗视野内(或对方治疗视野外)定法阵 前推群恐或暗怒继续控制 吸引伤害 随时准备转火视野内任何目标[/b]对方阵型被破 技能在本方持续的输出及控制下所剩无几可随时根据对面交技能的情况和位置进行转火 DK拉人或战士大跳震荡波、盗贼影舞偷袭肾 法刀读条同时焦点对面治疗 2个GCD打伤害 沉默 带走以上的情况看似过于天马行空,实际上实行起来却并不难 [s:42] 当然对方也不是木桩 不可能一切都那么理想那么至少,在评级中我们要做到——[b]不要做对手眼里的木桩[/b]!!!不知道大家有没有这种感觉,看到一些很弱的评级队打团战,就像看到若干个很智能的NPC一样傻傻地读着火球读着羊 一被打就熄火 [s:34] 傻傻地冲锋过来拿剑盾 结果发现对面都懒的打他
[s:32] 傻傻地读着团加 毫不注意本方阵型位置的变化 轻易被断条转火带走…… [s:41] [b]听好集火目标,时刻注意自己和队友的位置,被压时带对方菜刀来适合本方集火的位置,压制对方法刀爆发,控制对方治疗,[/b][del]1分钟以下的的进攻技能好了就用,有控制的照着人堆就扔一个……[/del]有人说[i]评级是指挥的竞技,是战术高下的较量,队员们在做的基本是在打副本[/i]我却觉得[b]个人的经验和能力绝对可以在战术外改变比赛的走势[/b]有人说[i]评级是有粗有细,团战就是豪气干云地猛干,而战术要细腻[/i]我却觉得[b]在团战中,也是粗中有细,每一个击杀,都是优势积累的结果[/b][/quote]
[flash]/player.php/sid/XNDgwMDk5NzQ4/v.swf[/flash]11月19日周一,2600分段。视频开场40秒简单安排了战术,战士抗旗,猎人从中间吃加速鞋子(必须吃掉)和狂暴,前场安排战斗。50秒开始进入战斗。对方双术士,所以安排先压制对方2个术士。1分10秒,对方萨满插治疗之潮,直接冲过去打掉。(大概4万的血,远程也可以做这个事情)。1分12秒,我方术士混乱箭打出,对方没死,另一个术士开了技能在输出,果断转火。1分24秒,我方法是被打死,奶D将其战斗复活。1分36秒,我方牧师群恐到对方大团,阵型开始分散,对方的伤害技能基本交出,开始转火治疗。1分58秒逼出对方骑士无敌后转萨满。(这里有个细节,就是我方牧师已经把对方无敌驱散掉了,可以继续打骑士,但是这时对方治疗都在为骑士和A下血的其他职业治疗,我们依然可以选择转火对方萨满和D)2分11秒,对方萨满死,我方旗手已经拿到旗子回大团,当即先护旗打盗贼。在后面20秒,贼死后打死了术士,形成10:7的局面,为我方打旗创造了条件。2分48秒,我安排一个术士打对方旗手(看框架上有2个人看着对方旗手),我带领1-2个DPS打对方跟旗治疗。2分53,D压力大位移,对方旗手大跳企图摆脱我方DPS3分,对方旗手被打死。(对方奶骑应该是在治疗范围内的,但是为什么没给战士加上血呢?法师反制,术士牧师恐惧,猎人驱散,萨满妖术)3分10秒,复活的术士和贼想在旗子回家前再拔起,被我方战士猎人拦住。我方全体拦截送战士回家。到5分时秒之间,在洞内逼退对方,第二面旗子各自拔起,开始第二轮攻防。这里我安排法师跟我回家打旗子,其他人中场接我方旗手。5分33秒,我选择先打术士。5分51秒,对方单独出去的防战被我方法师猎人打死。我被术士打死。7分20秒,对方落后2旗强弩之末被我方逼在靠近联盟洞口位置战斗,对方贼守家,我脱战帮旗手。7分22秒,我按了下大地图,1是确认我方旗手是否从中间走,2是确认我方治疗的位置。7分30秒,冰链帮防战摆脱盗贼。7分39秒,血沸炸出消失的盗贼。7分53秒,我方战士大跳。7分59秒,援护自己战旗。这里有法师贼追在后面,我选择跑在战士前面以便他下一个援护,更重要的是队友通报对方战士已经从2楼进入我方家中。8分26秒,对方旗手拿到旗子,这时我已经进入到作战室。8分41秒,打死对方旗手(这里可以看出,防战和奶骑配合我一起在输出对方旗手)
12月3日周一,战歌峡谷,匹配,DK视角[flash]/player.php/sid/XNDgzNjEzMDcy/v.swf[/flash][quote]我们刚在吉尔尼斯刚输给对方队伍一场,然后战歌峡谷相遇,我方旗手防战,对方野D。对方以近战队伍出现,总结上一局错误的目标选择后,这场主要压制对方战士和DK。猎人使用狡诈奇美拉可有效控制野D速度。 [/quote]
阿拉希盆地
[flash]/player.php/sid/XNDgwMTAwNjI4/v.swf[/flash]11月19日周一,开局战术,根据对面队伍组合,判断对方可能是野D开旗支援矿洞,所以安排猎人直接单打矿洞,家里暗牧开旗再去支援矿洞(暗牧有漂浮)。三板上铁匠铺,其他5个人上伐木场,主要攻点伐木。让战士上我DK的火箭,这样速度快一些。1分19秒,逼出对方奶骑无敌,战士破掉了无敌但是其实跑的太快,转火打暗牧,缓解我方奶骑压力。1分53秒,矿洞捷报得胜。让暗牧直接去兽栏跟野德交手。2分27秒,我方骑士阵亡,果断战斗复活。(这里注意铁匠铺的位置,我脱离旗下去复活,我方战士则战在旗下防止对方开旗)2分43秒,安排战士压暗牧,我压骑士。同时伐木场已经打掉对方法师术士战士。2分50秒,我方奶骑阵亡,战士也快死了,铁匠铺即将失手。伐木场占住。3分19秒,我死亡,灵魂石站起来继续打断对方开旗,拖延时间。鉴于对方有3个可以潜行职业,伐木场留法师和奶D。这个时候兽栏的暗牧也阵亡了,暗牧在矿洞复活。3分26秒,我再次死亡,这时我方骑士复活已经到铁匠铺,伐木场上的战士术士萨满也已经漂浮到铁匠铺,继续消耗。到这里,家里是放空的。3分50秒,继续铁匠铺,(战士跳上我的后座)4分04秒,铁被开旗,果断放弃,重新集合兵力。我也赶紧回家,防止对方潜行来家里偷点。4分25秒,安排奶骑往农场和矿洞之间防守,奶萨、术士在农场防守。我带着一个战士在伐木和农场之间。4分50秒,对方4个去矿,我方暗牧,奶骑,战士支援猎人,形成4打4.5分17秒,有个DK露头,抓出来打一波,铁匠铺后面5个骑马的来支援这个DK。5分58秒,伐木出现情况,法师被潜行的D吹下山崖,奶D自己跳崖……伐木失守。7分50秒,安排佯攻铁匠铺,偷袭伐木场的策略。9分07秒,开始打牧师。9分47秒,铁匠铺作战失败,原因是我们奶骑没参与战斗,还在防守。12分,对方野德偷袭农场,法师守住。13分12秒,刚才农场跑的野D突袭了我们放点的矿洞,这不重要。13分25秒,铁匠铺清完人,治疗开旗,术士恐惧了来支援的D,战士破胆DK,铁匠铺拿下。13分34秒,由于铁匠铺开旗,他们会在最近的墓地兽栏复活,立刻掉转兵力上伐木场。14分16秒,伐木场拿下。15分42秒,术士常驻守铁匠铺,防守的恶魔传送法阵摆放位置。17分30秒,铁匠铺战斗一定要数人头,对方死了两人后,我自己就脱战了。18分26秒,对方铁匠铺进攻失败,改打伐木场。自此一直到21分都是黑屏。。。可能是压制的时候出的问题,这段时间一直在伐木场攻防。
11月27日周二, 奶萨视角[flash]/player.php/sid/XNDgxODcxNTU2/v.swf[/flash][quote]这次是奶萨视角的阿拉希盆地,不知道为什么对方队伍开局放弃了伐木场。大家看看正常战术就行了,我萨满玩的不好,操作没啥亮点。[/quote]
[flash]/player.php/sid/XNDgwMTAxMjQ0/v.swf[/flash]11月19日周一,分段
这场没啥特别的战术,基本就是2人看住2个塔,其他8个打中场。听听喊集火的内容就可以了。
[flash]/player.php/sid/XNDgwNTQyOTg0/v.swf[/flash]11月20日周二,双子峰,匹配,野D视角发个野德视角的双子峰,现在抗旗场是野D的主场,高速公鹿跑的飞快,这场可以给那些不会跑位的野D旗手一点经验。整场战斗什么时候打旗,什么时候护旗基本都在语音里提示了。中间被打死一次,唉。
12月3日周一,双子峰,匹配,DK视角[flash]/player.php/sid/XNDgzNjEzMDcy/v.swf[/flash][quote]我们刚在风暴之眼输给对方队伍一场,然后双子峰相遇,我方旗手防战,对方血DK。对方火力不错,开局团战我们吃了亏,0:2落后。在DK和贼一次成功击杀旗手后,采取拖延血DK的策略,最后以2:2逼平对方,赢得场次。 [/quote]
[flash]/player.php/sid/XNDgwNTQzNjky/v.swf[/flash]11月26日,周一,匹配,DK视角对方是法刀队伍,没有奶骑很不科学,缺少保护自由来维持法系在被压的输出。根据对方队伍判断应该是一个法师守灯塔,开场安排我方一个法师守家,盗贼直接去对面灯塔战斗。1分48,开始压制对方法系输出职业。(这回我又忘切回冰脸了……)1分55,转萨满2分06,萨满死了打术士2分21,我被恐惧,回复后正好在鸟D附近,打鸟D,这时候鸟德正好是化身开技能输出。2分32,D死,把萨满拉过来打。2分46,萨满打不死果断转术士。2分54,灯塔的贼被打死了,回家复活,家里法师也直接回家看旗。贼复活后还是去灯塔,限制对方法师的活动范围,让对方不敢轻易放点。3分03,我方骑士把旗子偷开了,开始打他们治疗武僧。3分19,又转回术士,1是他位置挺好,2是他在群A,要节制。3分36,鸟D战复了术士,其实没没断上……3分47,我说准备打术士,然后一个死亡之握拉过来,我方战士跟上一个震荡波,然后术士就没有然后了……4分50,我卡了……对方复活的去打了矿洞,这时我方贼法骑已经在矿洞等候了。6分左右的矿洞战斗,我们利用小CD技能成功防守,细节:在打他们武僧术士死缠直接给集火目标防止他使用保命技能,打鸟D的时候另一个武僧被我们法师羊掉。8分左右的磨坊战斗还是打DPS为主,限制法系A起来,减少治疗压力。[flash]/player.php/sid/XNDgwNTQ1ODEy/v.swf[/flash]11月26日,周一,匹配,DK视角[color=red]为了真实性和找到自身不足,这场是一个败场。[/color]大家可以从视频中找找缺陷和对方的优势。对方火力确实很猛啊,我在分兵方面也做了不太合理的分配,2次拿下点都没守住,在1200左右开始被1:2压制。
根据对方配置,开场对方应该是猎人或者野D守旗。安排贼直接过去,猎人开旗后去矿洞战斗。1分30,交战打法师。1分52,我方战士死亡,并且战士在家里秒活,战复都没来得及,悲剧啊。2分04,我方盗贼在矿洞被对方野D杀死,我方猎人没有服从指挥,开了灯塔后并未去支援盗贼!2分09,打死对方术士2分36,打治疗D,他站这个位置不但加血还能吹我方治疗。2分38,我方术士死,旗下没火雨,不久后被对方猎人开旗。3分07,这边7个已经打不过对方9个,让家里复活的贼和术士加上猎人去矿洞抢点。其他人留下拖人。3分24,对方猎人上马,拖住。3分54,磨坊又阵亡2人,但是矿洞我们突袭了。4分58,对方9人集中在打矿洞,我方7人在矿洞战斗,我发现对方猎人在矿洞,磨坊仅有一个奶萨,于是叫已经在中间的战士跟我去了磨坊。这时矿洞血线不是很高了。回想一下如果我们2个继续去矿洞,可能矿洞不会丢。5分57,几乎同时我方开了磨坊对方开了矿洞。但是我方2治疗还有20秒复活,1治疗被拖住走不动。6分27,我下达了一个错误命令,这个命令在一定程度上导致磨坊失守。我安排了一个战士去对方家里。7分的时候,我又悲剧的卡了……9分22,准备打磨坊,先吃中间援兵,抓住奶D9分39,D死后,按说应该杀掉这个武僧,结果他被吹了,我们又跑的慢,导致武僧最后稳住了磨坊的血线,等到了萨满的支援。10分35,打死萨满10分51,打死武僧11分21,对方复活的治疗又跑到了……悲剧啊11分44,磨坊久战成疾啊,放空家里突袭矿洞。12分40,杀人扒尸防止跑魂复活,突袭了矿洞。13分的时候,来回跑浪费了时间(应该驻守矿洞)13分47,我方矿洞的治疗D死亡,虽然最后骑士赶来,但是DPS死的太多了。14分25,矿洞还有4人存活的情况下被开旗失守。14分40,打1个猎人驻守的磨坊。这时资源是。14分50,爆炸陷阱是个好东西……后面就是磨坊的攻防消耗,没能有效迅速清理对方,一直耗到输。
[flash]/player.php/sid/XNDgwNTQ0NjUy/v.swf[/flash]11月26日,周一,匹配,DK视角[flash]/player.php/sid/XNDgwNTUwOTE2/v.swf[/flash]11月26日,周一,匹配,DK视角
在哪?多少分段?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by rafongman ( 10:57)[/b]好像回复楼层不能直接嵌入视频播放窗口,我做优酷的链接指向了,能看到吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 轩辕虹 ( 11:11):[/b]好像回复楼层不能直接嵌入视频播放窗口,我做优酷的链接指向了,能看到吗?[/quote]1楼的战歌都快看完了,LZ的声音好YD啊!话说第一轮转火把我转迷糊了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 轩辕虹 ( 11:11):[/b]好像回复楼层不能直接嵌入视频播放窗口,我做优酷的链接指向了,能看到吗?[/quote]2楼的也能看。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by rafongman ( 11:16)[/b]我1楼详细说明了几个主要集火的目标和原因。我是觉得高分段的转火需要配合,这里由于没能插入YY录音,比如我喊打XXX的时候,队友有的说可以打到,有的说打不着,或者有的说被恐惧,被控制,这些时候我就会换人打。或者在听到队友说我羊了深结了谁谁谁,我恐惧了谁谁谁的时候也有可能换一个目标打。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by 轩辕虹 ( 11:23):[/b]我1楼详细说明了几个主要集火的目标和原因。我是觉得高分段的转火需要配合,这里由于没能插入YY录音,比如我喊打XXX的时候,队友有的说可以打到,有的说打不着,或者有的说被恐惧,被控制,这些时候我就会换人打。或者在听到队友说我羊了深结了谁谁谁,我恐惧了谁谁谁的时候也有可能换一个目标打。[/quote]光看视频了,没看字。主要是只有你说,队友说什么听不到,所以容易迷糊。还有画质不是很好,看不清楚。 [s:6]
之前楼主在刀锋山发的一份帖子我也有收藏先mark顺便顶楼主,望填坑 [s:33]
辛苦LZ了,看了前2个都挺不错的。(ALX后半段有黑屏)有固定队的孩纸就是幸福啊!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by rafongman ( 11:43)[/b]黑屏我还真没注意,晚上回家看看源视频文件有没问题吧,也可能是压缩的时候出的问题。我们是PVP公会,大部分都是公会的人,你看打完以后有那个公会每周任务完成提示。周一周二公会人混分的多,后几天人我们少人就去3761上随便喊着打了。
有固定团了什么都好说,关键现在有80%的DK都在跨服评级野团里水生火热。。。
问下那个敌方目标头上显示DEBUFF的插件是什么哇
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by rafongman ( 10:57):[/b]在哪?多少分段?[/quote]吾乃 塞泰克
迪卡普里奥!转服来
名字 被人用了!!无奈改名了

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