怪物猎人ol要激活码吗激活码4月21日有收购的吗?

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怪物猎人里面的妖怪太少啦。希望4月21日觉醒内测能增加神兽及其他。
祝怪物猎人4月21日觉醒内测能圆满成功,2015越来越好。
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1、《怪物猎人OL》最大特点就是游戏里登场的角色没有等级。而且在游戏过程中玩家可以管更多的内容,还有怪物猎人特色文化,肢体语言。
2、怪物猎人OL与单机版的对比,操作体验上,游戏里的操作体验,很贴心的加入了手柄模式,这让人多了一种选择,和对于掌机的一种继承。
3、怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。《怪物猎人OL》的优势在于其独有的文化,特色鲜明,目标明确。以及强大的单机玩家群体基础。
4、期待《怪物猎人OL》4月21日觉醒内测给玩家带来更多美好的体验,希望能参与这次测试,为游戏的优化完善尽一份力。
5、祝福《怪物猎人OL》4月21日觉醒内测圆满成功,赢得更多新玩家的青睐,玩家群体爆涨!
6、建议《怪物猎人OL》融入更多中国文化元素,增加更多的特色玩法,营造独特的狩猎天堂!
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十三级玩家, 积分 59208, 距离下一级还需 5792 积分
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1、写出怪物猎人OL的特色。
不断的通过打击怪物来磨练自己,团队配合来增强自己的合作能力,用自己的智慧和勇气战胜一切敌人!
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
背包和样式和属性有所区别,人物等级武器等级技能等级锻造等等全都有所改变,尤其是任务模式改变最大!
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
画面冲击力很强,喜欢这种硬朗风格的游戏,让我有一种释放狂野的欲望!其他的动作网游往往都是卖肉的,
制作也不精,短期玩玩可以长期玩就缺乏动力!
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待。
很期待这次测试,对于怪物迷来说我很激动,以前玩过单机的,网游的出现让我期待了很久,期待新测试能
让更多的玩家参与进来,用我们的热情来陪伴你!
5、写出对怪物猎人OL的祝福。
祝福《怪物猎人OL》能够给玩家不一样体验,让这个游戏一直陪伴着玩家的成长,成为儿时最有趣的游戏,
青年最好的陪伴,老年最温馨的回忆!
6、写出对怪物猎人OL的建议。
希望测试的时间久一点,激活码多一点,对于前期测试的BUG补上,增加一些新的游戏元素和怪物,以前测
试没激活码总是看别人玩,自己只能默默的在墙角哭,好伤心!
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2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
背包和样式和属性有所区别,人物等级武器等级技能等级锻造等等全都有所改变,尤其是任务模式改变最大!
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
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制作也不精,短期玩玩可以长期玩就缺乏动力!
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活动达人勋章
根据参与论坛活动活跃度进行手动颁发关注官方微信号
游戏画面:
进入游戏后给玩家的第一直观印象是画面漂亮,无愧于CryEngine3,但画面提升随之带来的便是配置上较高需求,而且游戏的优化还有待加强。
游戏视觉:
可别看创建角色粗狂画风让人有一股淡淡的忧伤。进入到游戏之后,CE3引擎的优势体现得淋漓尽致,人物动作,场景效果以及击杀动画,都让人仿佛置身于真实场景之中。
游戏特色:
从角色方面来讲,不仅可以给怪物造成成吨的伤害,还可以对其个别部位造成损伤,把河狸兽打成瘸子也不是不可能的事。不得不说《怪物猎人OL》在怪物硬直、击飞、倒地等方面做得非常出色
延续了单机版的核心玩法,不过四人联机变成了四人组队。一大群人在副本门口喊着刷BOSS的场景那是相当的壮观。
首先要说的就是走位。在这个游戏里走位是重中之重,可以不会走位,因为良好的走位需要大量的经验和极强的意识,但是不能没有走位的概念,怪物的攻击是根据玩家的走位来变化的(存在一定的随机性)比如你站在远处,怪物很可能会喷火,冲锋,或者飞扑,你站在怪物的侧面,怪物很可能会侧拱,甩尾等等,仔细观察怪物的动作,找到怪物攻击的死角安全输出,是成功的关键。
  在刚出来顺着任务做会引导你去做四种采集昆虫、草药、矿物、蘑菇这些采集的东西干什么用的呢,都是制作各种物品所需要的材料,而采集所需要的工具杂货商人都有卖的。在狩猎怪物的过程中地图上有很多这样的东西你可以稍微花点时间来采集,毕竟都是需要的素材免的以后需要又特地跑来采。以上为日常必备的四种材料采集。
  烤肉必要条件(烤肉分3种,半生肉,烤熟的肉,烤焦肉)  1、有1个烤肉架  2、有生肉若干  3、身上道具栏里有空位(最好留3个位置,要是考出不同情况就可以放了)  注意:这个烤肉是有技巧的,一般是音乐结束数2秒就行了,烤出的肉不论是什么肉都不要扔掉,放着有用的。(比如耐力只有25的时候就拼rp吃烤焦肉,rp 不好也就这样了,耐力还是25.rp好的话耐力就+到50了)
  《怪物猎人OL》近战系所有怪物的rank2套装属性都是一样的,也即,全部都是附加防御和生命都是固定值,唯一不一样的就是各个套装的升级携带技能不同,而最重要的也恰好是这些不同类型的技能。
活动流程:
1.玩家通过爱拍活动页关注怪物猎人OL觉醒内测。
2.对此次开测加油和祝福通过留言的方式写到留言墙中。
3.本次活动的最终解释权归爱拍原创和怪物猎人OL官方所有。
奖项设置:
幸运参与奖(20名):50QB
(共 loading 条)
《怪物猎人Online》,官方简称为MHO。是一款由CAPCOM授权,腾讯游戏和CAPCOM联合开发,腾讯游戏发行的网络游戏,以动作和角色扮演玩法为主体。《怪物猎人Online》是CAPCOM旗下《怪物猎人》的网游版,而内容则基于早前PC/XB360平台上《怪物猎人:边境Online》。腾讯游戏在购得CryEngine3后对其进行了再开发,这让《怪物猎人Online》具有极高水准的画质。游戏暂时只在中国发行,并为PC独占。
游戏名称:怪物猎人OL
开发商:CAPCOM/腾讯
游戏画质:3D
游戏类型:角色扮演
运营商:腾讯
测试状态:(觉醒内测)
粤ICP备号&&&&&&&&&&&&粤网文[8号
版权所有 广州爱拍网络科技有限公司后使用快捷导航没有帐号?
查看: 121219|回复: 1859
新人欢迎积分0 阅读权限255积分16715精华1UID2859388帖子金钱131750 威望7
UID2859388帖子威望7 多玩草952 草
10:43:18 上传
《怪物猎人OL》4月21日觉醒内测狩猎解禁,拥有全新的玩法,优化的组队系统和更加完善的武器装备升级系统。凶猛狂暴的新怪物将是觉醒内测最大的亮点。
内测解禁之日在即,新一轮的激活码发放活动也全面开启了!欢迎各路猎人参与我们的活动,赢得内测资格,数量有限,先到先得,还在等什么?赶快行动吧!
【活动规则】
活动很简单,就是晒出你的狩猎时间,不管你之前玩的是哪一作,只要是怪物猎人正统作都可以,在本帖回复并上传游戏时间截图(截图或者屏射),游戏时间超过规定小时的就可领取激活码一个。
回帖格式:
论坛ID:XXX
游戏时间:XXX
【奖励规则】
狩猎时间超过30小时:《怪物猎人OL》觉醒内测激活码一枚
狩猎时间超过50小时:《怪物猎人OL》觉醒内测激活码一枚+10 Q币
狩猎时间超过100小时:《怪物猎人OL》觉醒内测激活码一枚+20 Q币
【注意事项】
激活码随时会发放,请参与并符合奖励规则的玩家随时查看论坛短信通知
收到激活码的朋友请尽快进行激活,激活码有效期为日即止
Q币发放会在活动结束后大概一个月左右的时间发放
激活码和Q币数量有限,先到先得!
激活码使用说明:
在下面的地址输入拿到的激活码和网页中的验证码即可成功激活
激活地址:
*活动最终解释权归多玩所有
《怪物猎人OL》相关截图:
:是符合规则的先到先得~活动期限我想应该是发完就完吧……&
&请问是随机抽选还是只要回帖的都能获得激活码,另外问下活动期限&
无限之刻印虫
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10727精华0UID帖子金钱139201 威望8
今天没吃药,感觉我擦~擦~哒~
Lv.8, 积分 10727, 距离下一级还需 9273 积分
UID帖子威望8 多玩草2792 草
老早的存档都放在PSP里不见了怎么办QAQ
:介个意思啊,买个3DS玩4G吧……么么哒……&
:不是吧。。。。必须要电脑版?&
:PSP应该管用吧?他不是说任何正统作都可以么?电脑版本只有MHO好么= =&
:我意思就是我没法参加活动QAQ&
&这是电脑版的,所以PSP、3DS、PS2等主机的存档必须不管用。&
幻想櫻の夢
新人欢迎积分1 阅读权限90积分28566精华0UID帖子金钱58746 威望14
風來夜の花
UID帖子威望14 多玩草1324 草
PSP已经扔一边好几年了
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3999精华0UID7693661帖子金钱9113 威望1
女人特工队
Lv.6, 积分 3999, 距离下一级还需 1001 积分
UID7693661帖子威望1 多玩草149 草
P公主已长眠,截图不能
毁灭吧这丑陋的世界-机娘
[/td][/tr][/table]
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Lv.6, 积分 2983, 距离下一级还需 2017 积分
UID4727978帖子威望3 多玩草60 草
貌似小P 的老金可以修改这个时间。
新人欢迎积分1 阅读权限99积分42611精华0UID5532546帖子金钱12906 威望7
菊爆大队委员长
Lv.10, 积分 42611, 距离下一级还需 12389 积分
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回帖格式:
论坛ID:KOYB
游戏时间:329小时
11:17:31 上传
本帖最后由 KOYB 于
11:23 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限40积分738精华0UID845026帖子金钱797 威望0
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UID845026帖子威望0 多玩草144 草
论坛ID:zhy2055
游戏时间:76小时
13:00:07 上传
本帖最后由 泪已成冰 于
13:01 编辑
&求激活码啊- -已经各种途径抽了N次,没中过,我要玩MHO~~~&
六区桑德兰FS 泪已成冰 DZ Phantom
九区格鲁尔 74 醉梦天堂
新人欢迎积分0 阅读权限20积分16精华0UID帖子金钱96 威望0
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占楼下班补图=。=
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论坛ID:暗之靈
游戏时间:200小时(mh4u);145小时(mh3u)
22:09:30 上传
22:09:30 上传
本帖最后由 暗之靈 于
22:09 编辑
灰狼也有白外衣
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论坛ID:赶雀人
游戏时间:103小时
11:42:20 上传
本帖最后由 赶雀人 于
12:52 编辑
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论坛ID:麽麽猫
游戏时间:2000+,wiiu 怪物猎人3GHD 900小时;3ds 怪物猎人4 440小时;3ds 怪物猎人4G 490小时;PSP的应该有500小时左右,档案没了。我超喜欢猎人的,希望可以拿到最后的内测机会!
11:57:57 上传
11:58:02 上传
11:58:08 上传
本帖最后由 麽麽猫 于
12:04 编辑
叔叔不要啊~
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1078精华0UID1653141帖子金钱1157 威望0
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论坛ID:桔子咖啡
游戏时间:MH4 325小时,MH4G 319小时,加起来600多小时了。
18:40:59 上传
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18:41:03 上传
本帖最后由 桔子咖啡 于
18:41 编辑
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分975精华0UID564906帖子金钱768 威望0
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论坛ID:myh925
游戏时间:151小时
本帖最后由 myh925 于
11:44 编辑
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&为何没有激活码发给我~~~~~~~~~~~~~~~~/????????????&
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论坛ID:()token0612
游戏时间:1098h
11:34:30 上传
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1、写出怪物猎人OL的特色:这是一个极度强调操作和打击感的游戏
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好。还增加了行动力等等。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:期待这次测试出了新玩法。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测玩家多多 服务器爆满。
6、写出对怪物猎人OL的建议。希望BUG少点激活码多点。
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十一级玩家, 积分 27314, 距离下一级还需 2686 积分
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祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测人气满棚 如同星际飞船一般扬帆起航走上网游巅峰。跪求激活码一枚。
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1、写出怪物猎人OL的特色:保持了系列最经典的玩法,那就是玩家扮演一名猎人,在原始的世界中求生的同时,迎战巨大而聪敏的怪物。游戏并没有赋予玩家超人一般的能力,只是给予玩家一把把巨大的冷兵器,直面BOSS,颠覆式的玩法、刀刀入肉的打击感、波澜壮阔的游戏内场景。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务栏的改动算是怪物猎人OL中比对比系列游戏比较大的改动了。任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好,还是很不错的改动。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作,这就是ACT游戏的魅力所在。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:希望这次测试我能拿到激活码。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测气势若虹,玩家青睐,人气冲天!
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1、写出怪物猎人OL的特色。
人物属性和等级无关、直接狩猎Boss,无需和杂兵纠缠、Boss头部可破坏尾巴能斩断这是一个极度强调操作和打击感的游戏。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
1、属性界面 2、背包 3、被动技能4、装备锻造由于怪物猎人OL中加入了人物等级系统,就造成了所有的装备都有等级限制5、行动力行动力应该就是怪物猎人OL中独有的系统了尤其是任务模式改变最大。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
无锁定、自由、激情、操作 画面冲击力很强。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待。
对于怪物迷来说我很激动,以前玩过单机的,网游的出现让我期待了很久上次测试就没拿到激活码,希望这次测试能拿到。
5、写出对怪物猎人OL的祝福。
祝:《怪物猎人OL》觉醒内测人气旺旺越来越火爆越办越好。玩家玩的舒心,玩的开心。
6、写出对怪物猎人OL的建议。
希望测试的时间久一点,BUG少点。
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1、写出怪物猎人OL的特色:这是一个极度强调操作和打击感的游戏
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好。还增加了行动力等等。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:期待这次测试出了新玩法。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测玩家多多 服务器爆满。
6、写出对怪物猎人OL的建议。希望BUG少点激活码多点。
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祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测人气满棚 如同星际飞船一般扬帆起航走上网游巅峰。跪求激活码一枚。
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1、写出怪物猎人OL的特色。
人物属性和等级无关、直接狩猎Boss,无需和杂兵纠缠、Boss头部可破坏尾巴能斩断这是一个极度强调操作和打击感的游戏。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
1、属性界面 2、背包 3、被动技能4、装备锻造由于怪物猎人OL中加入了人物等级系统,就造成了所有的装备都有等级限制5、行动力行动力应该就是怪物猎人OL中独有的系统了尤其是任务模式改变最大。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
无锁定、自由、激情、操作 画面冲击力很强。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待。
对于怪物迷来说我很激动,以前玩过单机的,网游的出现让我期待了很久上次测试就没拿到激活码,希望这次测试能拿到。
5、写出对怪物猎人OL的祝福。
祝:《怪物猎人OL》觉醒内测人气旺旺越来越火爆越办越好。玩家玩的舒心,玩的开心。
6、写出对怪物猎人OL的建议。
希望测试的时间久一点,BUG少点。
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1、写出怪物猎人OL的特色:保持了系列最经典的玩法,那就是玩家扮演一名猎人,在原始的世界中求生的同时,迎战巨大而聪敏的怪物。游戏并没有赋予玩家超人一般的能力,只是给予玩家一把把巨大的冷兵器,直面BOSS,颠覆式的玩法、刀刀入肉的打击感、波澜壮阔的游戏内场景。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务栏的改动算是怪物猎人OL中比对比系列游戏比较大的改动了。任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好,还是很不错的改动。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作,这就是ACT游戏的魅力所在。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:希望这次测试我能拿到激活码。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测气势若虹,玩家青睐,人气冲天!
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1、写出怪物猎人OL的特色:这是一个极度强调操作和打击感的游戏
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好。还增加了行动力等等。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:期待这次测试出了新玩法。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测玩家多多 服务器爆满。
6、写出对怪物猎人OL的建议。希望BUG少点激活码多点。
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祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测人气满棚 如同星际飞船一般扬帆起航走上网游巅峰。跪求激活码一枚。
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1、写出怪物猎人OL的特色:保持了系列最经典的玩法,那就是玩家扮演一名猎人,在原始的世界中求生的同时,迎战巨大而聪敏的怪物。游戏并没有赋予玩家超人一般的能力,只是给予玩家一把把巨大的冷兵器,直面BOSS,颠覆式的玩法、刀刀入肉的打击感、波澜壮阔的游戏内场景。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务栏的改动算是怪物猎人OL中比对比系列游戏比较大的改动了。任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好,还是很不错的改动。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作,这就是ACT游戏的魅力所在。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:希望这次测试我能拿到激活码。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测气势若虹,玩家青睐,人气冲天!
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1、写出怪物猎人OL的特色。
人物属性和等级无关、直接狩猎Boss,无需和杂兵纠缠、Boss头部可破坏尾巴能斩断这是一个极度强调操作和打击感的游戏。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
1、属性界面 2、背包 3、被动技能4、装备锻造由于怪物猎人OL中加入了人物等级系统,就造成了所有的装备都有等级限制5、行动力行动力应该就是怪物猎人OL中独有的系统了尤其是任务模式改变最大。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
无锁定、自由、激情、操作 画面冲击力很强。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待。
对于怪物迷来说我很激动,以前玩过单机的,网游的出现让我期待了很久上次测试就没拿到激活码,希望这次测试能拿到。
5、写出对怪物猎人OL的祝福。
祝:《怪物猎人OL》觉醒内测人气旺旺越来越火爆越办越好。玩家玩的舒心,玩的开心。
6、写出对怪物猎人OL的建议。
希望测试的时间久一点,BUG少点。
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1、写出怪物猎人OL的特色:这是一个极度强调操作和打击感的游戏
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比:任务不再分为星级任务,变成了MMO游戏中的任务模式,这种设定可以让游戏体验更好。还增加了行动力等等。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势:无锁定、自由、激情、操作
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待:期待这次测试出了新玩法。
5、写出对怪物猎人OL的祝福:祝:《怪物猎人OL》4月21觉醒内测玩家多多 服务器爆满。
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1、写出怪物猎人OL的特色。
人物属性和等级无关、直接狩猎Boss,无需和杂兵纠缠、Boss头部可破坏尾巴能斩断这是一个极度强调操作和打击感的游戏。
2、写出怪物猎人OL与单机版的对比。
1、属性界面 2、背包 3、被动技能4、装备锻造由于怪物猎人OL中加入了人物等级系统,就造成了所有的装备都有等级限制5、行动力行动力应该就是怪物猎人OL中独有的系统了尤其是任务模式改变最大。
3、写出怪物猎人OL相对其他动作网游的优势。
无锁定、自由、激情、操作 画面冲击力很强。
4、写出对怪物猎人OL这次测试的期待。
对于怪物迷来说我很激动,以前玩过单机的,网游的出现让我期待了很久上次测试就没拿到激活码,希望这次测试能拿到。
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祝:《怪物猎人OL》觉醒内测人气旺旺越来越火爆越办越好。玩家玩的舒心,玩的开心。
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