怎么更新安卓系统统的 我叫mt 什么时候更新

›《我叫MT》版本更新-安卓标准版
根据《我叫MT》动画片改编,以卡牌收集养成、副本战斗为核心内容的CRPG网游
《我叫MT》版本更新-安卓标准版
来源:乐动卓越&&&&&&作者:乐动卓越&&&&&&时间: 09:27
亲爱的MTer:  官方将于1月15日14:00至19:00停服,并进行v4.3.2.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。  本次版本更新内容如下:  一、橙卡  1.术士大妈(新)  恶魔(初始天赋)  普通技能:普通法术攻击  主动技能:生命虹吸,吸收对方单体生命,恢复自身生命。  被动技能:若回合开始时生命低于50%,增加30%攻击,持续3回合,3回合触发一次。  天赋技能属性1:法伤10%。  天赋技能属性2:当受到攻击且生命低于50%时,会为自身增加20%法抗,持续2回合,3回合触发一次。  武器激活技能:主动技能“生命虹吸”额外降低目标法抗10%,持续2回合。  毁灭  普通技能:普通法术攻击。  主动技能:流星火雨,对敌方随机4个目标造成大量伤害,2回合CD。  被动技能:若回合开始时生命低于80%,增加少量攻击,持续1次出手。  天赋技能属性1:若回合开始时生命低于60%,增加中量攻击,持续1次出手。  天赋技能属性2:若回合开始时生命低于40%,增加大量攻击,持续1次出手。  武器激活技能:每次施放主动技能都会恢复自身生命。  痛苦  普通技能:普通法术攻击。  主动技能:腐蚀诅咒,增加敌方全体受到物理伤害20%,持续3回合。  被动技能:受到法术攻击时对攻击者施放DEBUFF,降低其攻击30%,持续3回合,5回合触发一次,对BOSS无效。  天赋技能属性1:回合开始降低敌方全体攻击5%,每3回合施放一次,效果可叠加。  天赋技能属性2:回合开始增加敌方全体受到物理伤害10%,持续1回合,每3回合只能触发一次。  武器激活技能:死亡降低敌方生命上限最高的目标80%受到治疗,持续3回合,对治疗BUFF无效。  2.冬(新)  射击(初始天赋)  普通技能:普通攻击  主动技能:对生命上限最高的目标造成大量伤害,2回合CD。  被动技能:暴击后对生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加40%的效果,持续2回合。  天赋技能属性1:暴击10%  天赋技能属性2:暴击伤害20%  武器激活技能:出场时为生命上限最高的目标附加受到物理伤害增加10%的效果,持续30回合。  兽王  普通技能:普通攻击  主动技能:剧毒射击,造成中量伤害并降低前排60%受到治疗,对治疗BUFF无效,持续2回合。  被动技能:暴击后为随机1个队友增加暴击50%的BUFF效果,出手后效果消失。  天赋技能属性1:暴击增加10%  天赋技能属性2:闪避增加10%  武器激活技能:闪避后为前排友方增加20%闪避,持续1回合。  生存  普通技能:普通攻击  主动技能:黑箭,对生命上限最低的目标造成大量伤害,4回合CD。  被动技能:击杀目标有50%概率再次施放主动技能。  天赋技能属性1:攻击增加2000  天赋技能属性2:暴击10%  武器激活技能:受法术攻击会对敌方全体施放攻击降低10%的DEBUFF,持续1回合,3回合触发一次。  3.会长(刀锋天赋调整)  ·将“致残”技能攻击目标改为竖排;  ·微量降低“致残”技能伤害并降低技能触发效果:降低敌方70%攻击→降低敌方40%攻击;  二、符文  1、符文合成增加“自动添加”功能,点击按钮可自动添加符文碎片或符文,放置到合成插孔中;  2、“自动添加”功能会优先挑选当前最低级的符文(未装备的符文);  3、“自动添加”功能优先级:符文碎片&1级符文&2级符文,且“自动添加”仅可添加符文碎片、1级符文、2级符文;  4、金色符文不能自动添加;  三、卡牌吞噬与经验转换  1、掉落的白绿卡和南瓜瓜等卡牌将直接转换为经验值和金币,经验值将储存入经验池中;且保留当前的吞噬卡牌机制;  2、在吞噬卡牌时,不造成卡牌升级,金币消耗降低至0;  四、调整签到奖励  1、取消原有签到奖励,累计签到奖励将整合到新签到奖励中;  2、更新版本时将重置当月奖励;  2、增加vip签到奖励;  五、爵位  1、添加新爵位上限;爵位-“圣王”  2、“圣王”爵位需12w声望开启;  3、添加帝王、圣王对应成就;  4、声望上限值为25w,达到上限后,声望不再增长;  六、荣誉商店  1.荣誉商店增加召唤BOSS专用喂养卡;  2.召唤BOSS喂养卡:为BOSS提供180点经验值,每张需要2点荣誉值,每日可兑换2次;  七、成就  1.新增爵位及公会副本相关成就;  2.新增成就奖励;  八、礼金  1、购买礼金可获得大量金币、符石;  2、礼金分为成长礼金和进阶礼金两种;  3、购买成长礼金并完成后才可开启进阶礼金;  九、公会  1、新增一键申请公会与公会默认收人功能;  2、公会排名展示将分为等级排名、人数排名、七日人气排名、竞价排名;  3、每个公会最多可以设置四名副会长;  4、公会商店修改为在公会1级时即可开启;  5、增加公会团队副本跳过功能,且战斗复活无CD时间;  6、团队副本中连续进攻同一副本时,有5分钟冷却时间;  十、场外助战  1、修改场外助战“属性加成2”的原有机制;  2、“属性加成2”可为指定主角卡牌进行额外属性加成(可为所有品质的该英雄增加属性);  3、额外属性按比例进行加成;每种额外属性分为5档(5档按白绿蓝紫橙标示);  十一、公会战  1、公会基地  ①每个公会达到5级后即可开启公会基地;  ②公会基地中包含神兽、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;  ③神兽以卡牌形象在基地时使用,根据公会等级神兽每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;  ④城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;  ⑤城门和神兽喂养以公会为单位,只有加入军团的成员可以进行喂养;  ⑥器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多,所有军团可以使用该器械;  ⑦军营可布置守城部队使用,每个军团成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有军团成员都可以报名,守城队伍为30个单位;  ⑧祭坛是军团长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会的入口;  ⑨外域是向目标军团发起进攻的入口;  2、军团概述  ①公会成员新加2个属性,为实习和正式;  ②实习:所有加入公会不足5天的成员,不能加入军团;  ③正式:加入公会超过5天的成员,可以加入军团;  ④公会分为编号1-6的6个军团,每个军团最多可容纳30人;  ⑤军团长、军团成员,均由会长/副会长任命、分配;  ⑥军团长权限:报名夺杯战、搜索夺杯目标、对目标发起进攻;  3、公会战模式  ①公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周一每个军团获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他军团可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个军团的奖杯数并进行排名,根据排名参与的军团成员可获得奖励;  ②每周五22:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有5级及以上公会的军团长才可进行报名;  ③当报名的军团分属于8个及以上公会时,下周公会战才可进行;  ④当报名的军团分属公会不足8个时,下周公会战取消;  4、公会战规则  ①公会战不以公会为单位进行,是以军团为单位进行;  ②公会战时,同一公会下属的军团不能互相搜索也不能互相攻击;  ③每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他军团发起战斗;  ④每个军团每日有3次抢夺机会,每个军团每日可被攻打次数为10次;  ⑤每次抢夺的有效时间为4小时,开启后的4小时内,军团成员可对相应公会发起进攻;  ⑥每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;  ⑦每周五22:00会根据当周的奖杯数进行军团排名;  ⑧同一玩家在一周内只可在1个军团中参与公会战;  ⑨排名奖励以军团为单位发放,所有参与过公会战战斗、城门和神兽喂养的成员都可获得奖励,奖励以邮件方式发放;  十二、其它优化  1、紫卡BOSS关卡以特殊标识显示;  2、优化道具展现信息;  3、精英、英雄副本增加一键扫荡;  4、邮件系统增加一键收取、一键删除;  5、竞技场可一键跳过三场战斗;  6、提高小金龙出 售价格;  7、提高普通小金龙副本掉率至100%,并降低体力消耗至4点,精英和英雄模式不变;  8、取消青涩的技巧果实副本次数限制;  9、优化十字军试炼匹配机制;  10、十字军兑换商店最多可刷新出5个橙装碎片。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 责编:小可
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我叫mt4.2安卓版下载已更新!
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我叫mt4.2版本下载已经开放!
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我叫mt安卓版4.2下载地址:
一、橙卡  1、会长  武器(初始天赋)  普通技能:普通攻击  主动技能:致残,造成90%攻击的伤害,并降低前方单体目标70%攻击,持续1回合。  被动技能:使用致残后有20%概率对随机敌方目标再次释放致残。  天赋技能属性1:暴击10%  天赋技能属性2:命中10%  武器激活技能:物攻10%  防御  普通技能:普通攻击  主动技能:为友方前排目标增加10000点韧性,持续1次被攻击。  被动技能:被攻击有5%概率再次触发主动技能。  天赋技能属性1:物抗10%  天赋技能属性2:韧性10%  武器激活技能:生命增加10000  狂暴  普通技能:普通攻击  主动技能:对敌方单体目标造成大量伤害。  被动技能:若会长击杀敌人,敌方后排目标会受到中量伤害。  天赋技能属性1:暴击10%  天赋技能属性2:物攻10%  武器激活技能:暴伤20%
  2、大小姐  神圣(初始天赋)  普通技能:治疗术  主动技能:为随机2个友方目标回复大量生命。  被动技能:每回合开始有5%概率复活一个死去的队友,保留50%生命。  天赋技能属性1:暴击30%  天赋技能属性2:治疗30%  武器激活技能:治疗20%  惩戒  普通技能:惩击,普通攻击。  主动技能:对前排造成大量伤害,并降低20%受治疗,持续2回合。  被动技能:暴击后有50%概率释放主动技能,每回合最多触发一次。  天赋技能属性1:暴击10%  天赋技能属性2:法伤10%  武器激活技能:主动技能会降低目标受治疗效果35%,不会影响暴击触发的圣光剥离。  防护  普通技能:普通攻击  主动技能:群体吸收护盾,对全体友方释放一个护盾并回复少量生命,吸收受到的攻击效果,护盾不会被暴击,对持续失血技能无效。  被动技能:增加护盾吸收效果30%  天赋技能属性1:韧性10%  天赋技能属性2:法抗10%  武器激活技能:法抗10%
  3、女贼  刺杀(初始天赋)  普通技能:普通攻击  主动技能:对敌方单体造成巨量伤害。  被动技能:击杀敌人后立刻再次释放主动技能。  天赋技能属性1:命中10%  天赋技能属性2:暴击5%  武器激活技能:暴击伤害20%  敏锐  普通技能:普通攻击  主动技能:对后排目标造成大量伤害。  被动技能:主动技能有30%概率眩晕1回合。  天赋技能属性1:闪避10%  天赋技能属性2:命中10%  武器激活技能:闪避后50%概率再次释放主动技能。  战斗  普通技能:普通攻击  主动技能:对敌方随机2个目标造成出血效果,无视抗性,持续2回合。  被动技能:主动技能增加1个目标。  天赋技能属性1:攻击1500  天赋技能属性2:命中10%  武器激活技能:出血效果持续3回合。
  4、神棍德  奶德(初始天赋)  普通技能:治疗术  主动技能:复活术,每5回合复活一个队友,保留10%生命。  被动技能:释放复活后为生命最低的目标释放一个回复效果,持续2回合。  天赋技能属性1:韧性10%  天赋技能属性2:攻击2000  武器激活技能:效果持续3回合,恢复150%攻击的生命。  平衡  普通技能:普通法术攻击  主动技能:月火术,对单体目标造成大量法术伤害。  被动技能:月火术会触发50%攻击的持续伤害,持续2回合。  天赋技能属性1:法攻10%  天赋技能属性2:攻击2000  武器激活技能:月火术的持续伤害效果提高至100%。  野性  普通技能:普通攻击  主动技能:精灵之火,正前方单体韧性降低30%,持续2回合。  被动技能:暴击有50%概率触发重击效果,对单体目标造成大量伤害。  天赋技能属性1:命中10%  天赋技能属性2:暴击10%  武器激活技能:暴伤30%
  二、公会战  公会基地  1、每个公会达到10级后都可以开启公会基地;  2、公会基地中包含公会之龙、城门、器械研究、驻军、祭坛和外域;  3、公会之龙以卡牌形象在守护基地时使用,根据公会等级公会之龙每天会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,以增强战斗力;  4、城门以卡牌形象的方式在守城战斗中使用,根据公会等级城门也会自动成长,也可以捐献符石、金币等升级,增强城门的防御力;  5、器械研究所可升级投石车、弩箭等攻守城器械,这些器械可以协助战斗;研究所可以由公会会长及副会长使用人气升级,研究所等级越高,公会战时可使用的器械种类越多;  6、军营可布置守城部队使用,每个公会成员都可放置5张卡牌和1个守城器械做为1个守城单位;所有公会成员都可以报名,会长及副会长从中挑选;  7、祭坛是由会长、副会长在夺杯玩法中报名及开启攻击其他公会入口;  8、外域是向目标公会发起进攻的入口;  会战模式  1、公会战以夺杯的方式进行;夺杯以周为单位,每周1每个10级公会获得若干个奖杯,在周一至周五之间抢夺其他公会可以获得奖杯,被攻击会失去奖杯,截止周五22:00将统计每个公会的奖杯数并进行排名,根据排名参与的公会成员可获得奖励;  2、每周六10:00-周日22:00为下一周夺杯赛报名时间;只有10级以上公会会长、副会长才可进行报名;若当前服务器报名公会低于8个,则下届公会战取消;  会战规则  1、会长、副会长和官员可以向其他公会发起夺杯攻击;  2、每日10:00-22:00为可抢夺时间,只有在此时间可向其他公会发起战斗;  3、每个公会每日有3次抢夺机会,无论是何人开启,整个公会每日只可开启3次;  4、每次抢夺的有效时间为4小时,开启后在此4小时内,公会成员可对相应公会发起进攻;  5、每日的3次抢夺可在同时间发起,也可分时间发起,只要在可抢夺时间内即可;  6、每周五23:00会根据当周的奖杯数进行排名;  7、同一玩家在一个赛季内只可在1个公会中参与公会战
  三、武道会  1、武道会每月举行,分为四周;  2、第一周预选赛,第二、第三周积分赛、第四周淘汰赛;  3、预选赛本服进行,每个星座前20名玩家可进入积分赛;  4、积分赛、淘汰赛游戏内跳转比赛服进行;  5、比赛服保留玩家的所有数据,包含:爵位、VIP、符文、场外助战、装备(装备强化和装备附魔)、卡牌;  6、武道会治疗效果削减50%,攻击削减50%。  四、副本  1、普通、精英、英雄开放新副本:禁魔监狱  2、删除公会个人副本复活CD(取消冷却时间)  五、装备强化  1、装备强化与角色等级关联,90级紫装、90级橙装可强化等级为角色等级的1/2(向下取整数)。  例:玩家角色等级为101级,则装备可强化等级为50级。  六、天梯录像  1、可保存天梯录像并发送至聊天频道供其它玩家查看(杯赛录像无法分享)  七、装备附魔  1、一键附魔十次:原理同一键强化十次一样,对于在附魔过程中出现的负属性进行中。  八、记录阵容  1、记录玩家上次副本的阵容,下次可以直接使用;  2、记录阵容涵盖主要活动副本  九、天梯奖励调整  1、将积分调整为荣誉点;  2、天梯不再产出老相好碎片,天梯老相好碎片等价转换为荣誉点;  3、版本更新时,玩家现有的老相好碎片也将等价转换为荣誉点(荣誉点可兑换老相好碎片);  4、原积分奖励内容全部转移到荣誉商店,商店还增加橙卡材料等相关道具;  5、荣誉点可累计,荣誉商店中自行兑换;  十、Vip  1、玩家可自定义选择是否在对方好友列表显示自己的vip等级;  十一、活跃任务  1、取消活跃任务的刷新机制,修改为固定任务  十二、符文  1、玩家可以在不同的符文页配置不同的符文组合,与切换队伍同理;  2、符文组合修改只能在 ( 主页—符文 )修改;  3、目前只开放3个符文页  4、符文添加保护功能,保护后的符文不可被强化与置换。  十三、活动副本  1、将原技能导师副本替换为青涩技巧果实副本;  2、青涩技巧果实可以升级橙卡以外的卡牌技能。  3、主角卡副本去除白卡本,全部掉落绿色卡牌;  4、每个主角卡都有一个副本。例:MT副本、傻馒副本  十四、召唤boss  1、取消召唤boss的冷却时间,每天可进行2次召唤boss。  十五、战斗  1、战斗逻辑调整,副本下节点先展示boss,可更换阵容后,再点击继续;  2、可根据对阵boss阵容与属性,调整己方优势出战队伍。  十六、其它优化  1、增加装备强化、符文、十字军试炼、录像及活跃任务等引导;  2、一键收赠体力;  3、英雄本挂机;  4、增加召唤boss、神秘商店、摇钱树等new提示;  5、套装激活属性计入团队实力。  6、增加每日赠送扫荡次数;  7、增加普通副本紫卡碎片掉落几率;
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我叫MT2安卓新版今日更新
来源: & & &
作者:小鲜肉& & &时间: 访问量:561
类型:卡牌游戏
语言:英文
大小:162.88
  将于1月16日11点,也就是今天会更新,那么都会更新些什么内容呢?以下是我叫MT2官方公告,大家可以仔细看一下,琵琶网小编已经为大家盘点好了。
  亲爱的安卓勇士们,【我叫MT2】将于1月16日11点正式发布安卓新版客户端,届时大家可通过官网、应用宝、手机QQ、微信下载新版客户端。
  本次新版客户端将修复以下问题:
  1、副本:普通深渊-熔岩巨人的掉落和副本详情上显示的不一致问题;
  2、切换至英雄界面后返回活动面板导致图标消失的问题;
  3、修复外域符石扫荡无法完成每日任务的
  4、修复游戏内好友无法在助战人员中显示的bug
  注:iOS版本将于近期更新,具体更新时间请关注官网公告
  旧版客户端依旧可以登录进行游戏,不过建议大家下载新版客户端感受更流畅的游戏体验。
  新版本主要是修复原有的一些BUG,具体会有什么小变动,或者说英雄属性变动,还有待琵琶网小编的测试哦,到时候。
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> 我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览
我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览
时间: 09:30:36
阅读次数:次
  我叫MTIOS版更新V4.5一段时间了,今天终于迎来了我叫MT安卓版V4.5.4.0的更新,那么V4.5.4.0更新了哪些内容了,一起看看小编带来的我叫MT安卓版V4.5.4.0版本更新公告 V4.5.4.0更新内容一览。
  亲爱的MTer:
  官方将于4月16日10:00至16:00停服,并进行v4.5.4.0版本更新,更新期间游戏将无法登陆,请玩家朋友们合理安排游戏时间并相互转告。若版本更新提前结束,官方将会提前开服。
  本次版本更新内容如下:
  一、橙卡
  1.炮姐
  暴力(初始天赋)
  普通技能:普通法术攻击
  主动技能:狂怒图腾,给随机3个友方目标增加30%暴击率,持续至目标下次出手。
  被动技能:暴伤增加10000
  天赋技能属性1:暴击20%
  天赋技能属性2:攻击2000
  武器激活技能:每回合普通攻击两次。
  普通技能:无
  主动技能:闪电链,随机攻击4个目标,无CD。
  被动技能:立刻复生,保留80%生命,可复活1次。
  天赋技能属性1:暴击有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
  天赋技能属性2:闪避有20%概率再次使用主动技能,每回合最多触发1次。
  武器激活技能:法穿20%
  普通技能:治疗术
  主动技能:治疗链,为2个友方目标恢复大量生命。
  被动技能:治疗链附加恢复BUFF,额外恢复2次生命,第二回合生效。
  天赋技能属性1:治疗增加20%
  天赋技能属性2:法抗增加10%
  武器激活技能:10%概率再次使用主动技能,不会触发额外恢复效果。
  2. 尤迪安
  获取方式:购买万能碎片有几率获得尤迪安碎片;50碎片和500万金币可合成橙卡尤迪安
  恶魔天赋(单天赋)
  普通技能:普通物理攻击
  主动技能:死亡光环,对敌方群体造成物理伤害,并附加降低物抗10%的BUFF效果,持续2回合。
  被动技能:群体吸血,若被攻击后自身生命低于40%,50%概率触发,吸收造成伤害的5%生命,每回合最多触发一次。
  天赋技能属性1:群体吸血技能随机附加降低目标10%生命上限的效果,持续2回合。
  天赋技能属性2:群体吸血技能附加虚弱效果,降低敌方攻击1000点。
  武器激活技能:变身,增加自身20%物攻,并改变形象。
  3. 棍棍
  神圣(初始天赋)
  普通技能:治疗术
  主动技能:虔诚祝福,恢复单体目标大量生命,并附加巨量免伤,效果持续2回合。
  被动技能:受攻击有50%概率降低攻击者30%命中,持续2回合,每回合触发一次。
  天赋技能属性1:韧性10%
  天赋技能属性2:法抗10%
  武器激活技能:治疗增加10%
  普通技能:普通法术攻击
  主动技能: 异端审判,对敌方竖排造成巨量法术伤害。
  被动技能:可为主动技能附加命中降低20%的效果,持续2回合。
  天赋技能属性1:命中10%
  天赋技能属性2:暴击10%
  武器激活技能:使用主动技能后,增加生命上限最低的友方30%暴击伤害,持续1回合。
  普通技能: 普通法术攻击
  主动技能: 为全体友方附加20%全抗,持续2回合。
  被动技能: 回合开始有30%概率为前排目标附加30%法抗,持续1回合,不与先机?坚韧同时触发。
  天赋技能属性1:若回合开始时生命低于50%,有80%概率增加自身30%法抗,不与先机?守护同时触发。
  天赋技能属性2:控制抗性提高2000
  武器激活技能: 受攻击有10%概率为全体附加10000免伤,持续1回合,每回合最多触发一次。
  4.劣人
  修改生存天赋
  调整“强韧?泥沼”被动技能:任何攻击劣人的目标都有20%概率降低30%命中,持续3回合,每回合触发一次。
  修改兽王天赋
  调整“先机?弱点”被动技能:回合开始有30%概率降低后排目标20%物理抗性和20%韧性。
  5.傻馒
  加强元素天赋
  “锻体?暴击”被动效果:由暴击5%调整为10%;
  “锻体?法伤”被动效果:由法伤5%调整为10%;
  武器激活技能:由暴击伤害10%调整为15%。
  加强生存天赋
  主动“黑箭”技能:满级技能伤害系数由260%调整为280%。
  7.沐丝
  沐丝橙色武器的命中属性调整为法抗。
  二、更新优化
  1.友情抽奖池新增技巧果实、南瓜王子、天赋之证、灵魂之石等道具;
  2.神秘商店、荣誉商店、远征商店会显示当前拥有装备、卡牌碎片的数量;
  3.普通副本扫荡次数调整为10次;
  4.军团队伍加入或移出成员时将固定当前军团页;
  5.将橙卡合成、开启天赋和学习天赋技能所消耗的金币价格调整为此前的1/2;
  6.提高月卡每日福利:
  (一)30月卡每日可领取100符石+正义徽章x5。
  (二)60月卡每日可领取200符石+正义徽章x10。
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