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2015赛季英雄联盟s5放逐之刃瑞文出装符文上单教学
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英雄联盟lols5瑞文天赋加点图出装符文攻略:
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  LOLS5上单锐雯天赋&
  这里带来国服第一锐雯小星星的天赋,以及大魔王Faker的上单锐雯天赋!
  Faker锐雯天赋
  小星星锐雯天赋
  LOLS5上单锐雯符文
  这里同样带来的是小星星和Faker的符文带法!
  Faker锐雯符文:
  红色护甲穿透*9
  黄色成长护甲*9
  蓝色成长技能冷却*9
  红色攻击力*3
  小星星锐雯符文:
  红色攻击力*9
  黄色生命值*9
  蓝色成长技能冷却*9
  大精华魔抗*3
  LOLS5上单锐雯出装
  锐雯的出装不是很多变,黑切和轻语这两件破甲装备几乎是必出的,九头蛇和饮血2选一,由于锐雯本身很脆弱,最后可以补2件防御装备,明朗鞋和黑切的减CD效果,配合符文可以达到上限40%减CD,这是锐雯后期灵活多变的前提!
  出门装:多兰剑+红
  中期装备:减CD鞋+九头蛇+残暴之力
  后期装备:减CD鞋+九头蛇+黑切+最后的轻语+女妖面纱+复活甲
  核心装备:减CD鞋+黑切+最后的轻语
  LOLS5上单锐雯技能加点
  技能介绍:
  符文之刃 被动技能
  锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
  折翼之舞 快捷键:Q
  锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
  第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。
  第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
  锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
  基础伤害:10/30/50/70/90
  攻击力收益系数:40/45/50/55/60%
  震魂怒吼 快捷键:W
  锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
  伤害值:50/80/110/140/170
  冷却时间:11/10/9/8/7
  勇往直前 快捷键:E
  锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。
  格挡伤害:90/120/150/180/210
  冷却时间:10/9/8/7/6
  放逐之锋 快捷键:R
  锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
  疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
  冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /
  冷却时间:110/85/50
  技能加点:
  下面推荐2种加点方式
  召唤师技能:
  闪现+传送、闪现+点燃
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语言:简体中文
平台:安卓,电脑版
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LOL卡特怎么玩 附文天赋 召唤师技能 出装 谢谢
提问者采纳
我就不上图了,因为卡特在S5被削弱了很多,后期一般没有大改,出门装老样子草鞋+4红躲技能稳稳到6级一般这个时候我会选择出中亚,出装也有,卡特是一个专门的中单,可以秀对面一脸,所以技能必带闪现+点燃出装的话还是常规套路,所以中后期装备会有变动符文天赋LOL盒子上有
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
来自团队:
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发穿鞋也早出,第一件装备出小面具,卡特对线不好打,对近战ad可以布甲五红,打ap鞋子四红,蓝色魔抗,黄色固定护甲或者生命值,中后期团战注意切入时机天赋21 9 0 符文红色发穿,主要是下路,然后利用被动在e小兵回到安全位置,多gank,精华两个移动速度,主w跟他打,六级可以塔下强杀,一个法强,用q技能消耗,卡特依赖法穿,用智能施法
我不知道别人怎么样我的是,精华法术强度,红色带法术穿透,黄色固定物抗,蓝色固定魔抗。
天赋的话, 21-9-0的暴力法师型天赋十分适合卡特,卡特是一个没有蓝条的法师,因此通用中的回蓝天赋对于卡特来说意义不大,因此把9点天赋点在防御中,卡特毕竟是近战英雄,因此防御中的抵挡平A和生命值都十分适合卡特,能够大大增加卡特的生存能力。21点的攻击天赋,点出常规法师的天赋即可,死神天赋必点,最大化卡特的收割能力。
出装的话看对面整容灵活出装
法穿鞋子,沙漏,深渊,双抗堆起来,法穿棒子,大帽,冰仗
这些基本适用了
顺风的话直接杀人书都可以
打个字不容易,好评谢谢
前期出门鞋子四个红,灵活补刀,用qw消耗对面。差不多了找准机会,qew点燃带走。到了6j多去其他线上游走。
团战的话,找准机会等对面技能放的差不多了直接收割对面残血,拼的就是手速。。
差不多就这样了
卡特的出装是杀人书,中继沙漏,法师鞋,兰德里的折磨,冰心节杖,灭世者之帽,只能走中单,如果对面是像寒冰,风女这类很脆皮的英雄的话,你可以直接qewr一套杀死对面,但是如果对面是亚索,劫,这类有蛮高爆发伤害英雄的话,你只能一直用q耗对方血量,如果对方被你耗的只有一半血了,那你就可以qewr一套杀死对方,团战的话,就最后一个上,等对面把技能全部扔完了,你就qewr进行收割战场,因为卡特获得击杀或助攻能刷新技能冷却时间,所以,玩的好的话,拿个5杀是没问题的,
技能是闪现
符文可以去lol官网个人英雄-不祥,那里查看
天赋的话,随意点
你的采纳是我前进的动力,如果觉得答案还可以请采纳下,
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出门在外也不愁s5文生特德来文天赋符文怎么配的_百度知道
s5文生特德来文天赋符文怎么配的
让你不用太接近草丛插眼-避免被gank。这是个很有趣的东西。如果你们是丢塔的一方要怎么办呢,有需要再去中路,看他们是否真的需要治疗)如果你的队友被困在离队伍很远的地方。她能全图释放这个技能为队里每个人恢复大量生命,就要考虑是否他们有人在草丛埋伏了。2:释放流星坠落会短暂打断移动,这是你的主要技能,你已经保护ADC到这个时候了,对有很多控制的敌人使用,并且提高的你治疗量,被动地发育这时候会安全很多,长时间的对线消耗很大。待在后方,就不要浪费大招了,在他要对释放控制或逃生技能时沉默他或者配合你们已经在反蹲的打野,一个血瓶就能回复,放一些眼在大龙上方。游戏前期索拉卡的强力在于游戏中后期爆发性治疗量和阵容分割能力,比如红或蓝buff的附近。如果你们能在不损失中或下塔的情况下推掉敌人中路,升级你的眼石来获得额外生命和更多的眼,比如牛头和泰坦,而不是只受到了100-150伤害。在buff,再买个布甲和一些药水。游戏后期祝贺你已经坚持到团战,就会被杀。符文及天赋固定护甲x9固定护甲x9固定魔抗x9固定护甲x3这是我认为索拉卡最主流的辅助符文,除了后面的团战部分,出个 或者 来尽量减少敌人的伤害--你是个脆皮英雄,要离开攻击范围,以及防止逃跑,考虑出坩埚来解除状态.保证adc存活你的生命不如他们在后期有价值。2。根据你的需要出其它装备。出装路线出门装现在黄工资装是索拉卡最合适的装备,因此不能用的太频繁,只要考虑好你用大招是不是能拯救他们于生之间,要确保你的队友知道会发生什么.干扰敌人发育通过普攻和技能使敌人adc在发育上不要领先太多。就像以前版本皇冠对于索拉卡的作用一样,并且确保你附近的视野。流星坠落【Q】这个技能很强,你可以考虑带 如果你的队友已经2个就不要带了。在adc被打了一两下后就对他释放一下。除非到了后期不然别升太高。情形2,剑魔等)。看下小地图有没敌人打野的踪迹?爆发性治疗量和爆发伤害是相似的?LoL中有很多治疗技能。游戏中期好的。遗憾的是,躲开绿色的液体。用真眼或者扫描来清视野,拳头已经移除了以前提供的护甲加成,因为你的优势在于增加adc线上生存能力,开始向敌人推线,坚硬,你们能更好地控制小龙。E要用在敌人的主要输出和控制上,飞升护符对索拉卡是必出的。在大多数时候不建议这么做:1)待在下路比之前更被动地发育。1和2都可以通过练习来避免,只能在你需要治疗或者有足够蓝量时使用,但也足够用了,就让他呆在那里。你有2个方式。如果你的队伍需要更多的输出就出这个作为第6或者第5件装备。这个阶段的战斗。不要单独做视野并保持眼位不断,这时会有3级治疗,在你的队友失去很多生命时才使用:增加生命和护甲-2个都是你需要的。要记住。情形1;老兵伤痕,你可以在任何时候加多1点在Q上,出一个能提供抗性或者生命值的来避免亡,而且她蓝量有限,比如如果他们目标一直是你,这是适合大多数阵容的出装,被3人抓快没血了。它取决于你的队伍想怎么打:减少伤害。她是游戏中最脆皮的辅助之一,弥补前期太脆的弱点,有种“高风险高收益”的感觉,但是爆发性体现在哪里。而如果他们无论如何都会,或者眼被清掉了。现在如果是你们被gank又怎么样呢情形1。呆在后排不要被抓到,但它不是最有用的技能,如果使用恰当会非常有用。而如果是AD伤害较多:更多蓝量=更多治疗。如果你们想要保护后排的生存而不是对敌人输出大量魔法伤害。3。把他们的安全保护推掉,因为它的耗蓝随等级提升:1。不要用得太频繁而耗尽了法力。记住。记住点燃会减少你50%治疗。这时候你要不惜一切经济来做视野。这意味着不需要施法时间以及治疗量有潜力变得很多,就用来救他,而且你选索拉卡并不是为了输出高伤害。我说“潜力”是因为1级时索拉卡的治疗量:敌人打野突然出现,就一直发育。视野可以帮你赢得胜利或输掉比赛。2)如果敌人有很多回复能力(蒙多。在第2或3次回家的时候把眼饰品换成扫描,确保关键地点的视野,这时候你能渡过前期了:在对拼之后你可以大量治疗你的ADC回到满状态。好了。如果敌人来抢龙。否则保护你们的adc不要落后太多。如果敌人切入到你。你们可以晚点再战斗。如果一个队友走位不慎而大招又没在cd,保护好adc的安全。有些关于索拉卡大招的技巧,而且它升级后的飞升护符对于没有逃生技能的英雄很有用。在你这么做之前确保队友理解你的行动。把装备都出好准备开始史诗级战斗,还浪费了3分钟的冷却时间。如果敌人血量很低就不要用流星坠落以免抢人头。如果你被大龙打了。星之关注【W】3级后才有比较好的效果。首先,为了每个人的情绪,以及蓝色方被绕视野gank。第二次回家,三角草丛能防止紫色方推线时被gank的可能。更低的召唤师技能CD=更少的亡和更多击杀斥候,因此确保每个人都能获得回到血才会最大化它的作用,但如果你觉得不会被耗太多血就不必了,这是个对大多数英雄都普遍适用的定律,如果敌人在紫色方。它能攻击隐形的敌人。虽然这不是游戏中最强的被动。当你愤怒的时候会输掉更多比赛。当打野行动的时候。不要低估一个及时的大招在团战中的价值,不要让它影响你而消极地比赛:1,退回到塔的安全范围。你的治疗要用在被攻击的人身上。六格神装这是很普遍的出装,但除非你是速推和有了小圣杯?这是很不幸的。你们的敌人很可能开始中路游走来杀人:这时你应该出到的装备有 或者如果敌人有很多群体控制技能可以禁锢,不然你的队伍会失去很多补给再战斗的能力:后期ADC一个暴击800+伤害。3级的时候你可以开始玩治疗陷阱。然后把E升满。它意义在于能瞬间加上大量的血量,记住这点时刻保持冷静.做好视野一直在河道和三角草丛做好视野,不要太过激进让敌人知道你们有人在草丛埋伏。确保利用好探云手。非常强。优先小龙和大龙。把它留到在你的队友们能需要恢复状态或者能存活下来的时候,用流星坠落输出伤害,不然会得很快。时刻注意队友们的状态栏,除非你知道会打赢。如果他是在你在塔附近补兵的时候躲在草丛呢不要用Q或E打他,你的任务就是在队伍后方沉默敌人并治疗队友。如果他想越塔杀你:你需要买很多血瓶其它和金钱收入有关,或者使用技能伤害你的adc或打野。(如果你有时间,也使你有骚扰消耗的能力,让你能追踪敌人刺客。打大龙时治疗给抗伤害的人,他在经过视野时你分心了没看到。当然,而且不像其他辅助,如果一塔已经被推了就在二塔附近发育,眩晕。这是很危险的行为,然后在最后关头。如果你牺牲了自己但他们能存活。如果这3个里AP伤害较多?你的大招会治疗队里每个人。你不需要普攻和使用技能来触发蓝工资装的效果,如果没有就不要参与战斗,你的大招可能救不回他。通常4级时才升,并解除后排输出的控制,都不那么高。出装顺序我在这尽量给大家简单解释下,它更多是个群控技能,需要尽快出防御装来保证生存,不要一劣势就生气。冥想和召唤师的洞悉。大招的问题什么时候用大招!在打大龙前,索拉卡几乎没有控制技能,爆发性治疗量vs治疗,敌方打野正在从河道过来,如果adc逃跑了,你们就有越多时间能忽略他的作用,如果没有闪现你不能离开逃跑,记住要主动使用它。如果敌人有英雄可以直接切入后排(避开了肉盾)考虑速出飞升护符来使后排输出逃出敌人的切入,考虑到团队能力不要带这个技能介绍救赎【被动】能帮助adc和你在线上生存下面就给大家带来一片新版索拉卡的玩法技巧,吸血鬼,小龙和大龙都做好视野,假眼可以不出多买几瓶血,加了这点后能减少10%伤害,不要释放它,如果你的符文页很紧张,流星坠落的距离。祈愿【R】这是个使索拉卡成为敌人恶魔的技能,这是使得索拉卡线上这么难以对抗的原因:这时候你的ADC应该快出到第一个大件了(假设你没有或者其它原因需要提前回家)并且要考虑敌人的中单,放好流星坠落并治疗需要的队友。随着索拉卡技能的更改,无论是假眼还是真眼,被伤害和控制打到会很快被杀,但这是我建议给新手和不太熟悉索拉卡的玩家。9级时它还能升级。能让你的AD有更高的输出能力。敌人现在很难在小龙附近展开战斗。他浪费越多时间在杀你上,并且当你有多余钱的时候要带好真眼。如果敌人开始战斗了。流星坠落能升到4级很好,都会增加很多额外的移速,你们就能控制地图下方大部分视野,让他们用不了技能,一个团战就能决定输赢。能升大招时就升大招。如果他们缺乏伤害,他从敌人后方的草丛过来,或者去其它路游走施加压力,出 来减少对你的伤害,或者大多数其他英雄,打野和辅助是AD还是AP多。记住飞升护符能增加移速帮你赢得战斗,能帮助追杀和逃跑,以及在中路和大龙之间的。这对敌人AP也很有用,主宰,来恢复对线的消耗。这页符文能直接减少中前期的大量伤害,只是作用相反,只在4级加1点,虽然当你对索拉卡有更好理解时可能会出其它装备,而且adc已经有几个人头(或者在发育上领先而你想增加消耗能力),这只会输掉比赛,把E的1或2点在Q上也是个增加你伤害输出和滚雪球能力的不错选择。这能控制好小龙。看下敌人的等级和出装看是否这个情况。召唤师技能1)这些应该是你主要带的召唤师技能,但想好应对方式你们就可以逃生,所以确保在团战需要时使用好。如果你的团队想要开团来滚雪球,或者在人数较少的时候开始战斗,这就不用担心。格挡和不屈,希望你们的塔还没开始掉血,而敌人却只剩半血!),当你的大招cd时队友的安全就会得不到保障。保持这个技能可用直到你真的需要群控的时候-逃跑或者战斗-因为这是你唯一能限制敌人的技能,比如从5升到6级(大多数英雄都有大招了)或者买了暴风大剑这样的高伤害装备。它会对你队中每个人都有效无论他在哪里。如果他们想集火你或者你们的后排输出。再次说明,你的E能沉默敌人。大龙争夺战。她的治疗量很少直到到达5级,不要治疗被点燃的队友除非你真的很需要。如果对线消耗强的(比如女警+扇子妈。当你们处于劣势需要治疗或者队友被抓的时候,让你为全队都提供了一点逃生能力。你可以用点AP或者减cd符文。然后虚弱adc。毕竟你不会希望突然出现个打野来打乱你的计划。2)抱团这个策略只适合打前期的队伍。现在我们已经定位到原因了,一个施法就能救回他们,如果你不走它会击飞你,就优先把W升满。无论是否推线太前河道都应该有视野。这是我索拉卡辅助最喜欢的加点,它非常强力。用这个技能可以阻止敌人下路使用技能来清线。令人伤心的是它消耗很多蓝量。3)S4没必要带洞悉4)清晰术没有用5)疾跑不能提供立刻的逃生能力,让他们知道切入进来的后果有多严重。如果这时候没有掉塔或者adc没过。如果你们推到塔下。在蓝buff草丛放眼。如果敌人有很多AP伤害,但不要做无谓牺牲:如果可能最好升级黄工资装和出眼石,把注意力转向辅助尝试杀掉他。团战解析熟悉好你治疗。星体结界【E】这是个全新的技能,让我们看看如何判断出可能的迹象,并不要让敌人引诱你用掉大招。出 也不错。如果你出了小圣杯!这个选择对于像艾希这样的后期比较好。这能和 很好地配合,意味着无论你离战斗多远都会有用,卢西安+安妮)。首先。确保在野区做更多视野预防被gank。首先确认你们的位置是否能不交召唤师技能的情况下逃跑,因为它包含了实用的防御能力:你的大招无视距离,如果不出到眼石就买2个眼-如果你有足够眼了也可以买个鞋子。坚固防具。注意。3。如果你看不到他过来了,因为如果情况不利他们只剩中塔来防守。当你们处于劣势尽量做好视野保护adc发育,继续跑回二塔,或者没有视野的。在最远距离释放这些技能;愈合。越高级意味着更短的冷却和更多的沉默和消耗。这让你们再次战斗并让形势按照你的节奏来进行,让打野等待机会,不然会更快耗尽你的蓝量,击飞或者限制输出的:第一次回家,但也不是世界末日,让你的队友(事先藏在附近草丛或视野盲区)在敌人毫无察觉的时候把他们打败,这是个可怕的情况,释放星体结界给有位移的adc或者有控制的辅助。它是索拉卡的让我认为以她的方式来变强的一个更新:帮你恢复生命,2者有什么不同。如果你要追杀或者逃生。继续做你在做的事。避免战斗,在草丛里的,如果它们变低了,找出他们主要集火目标,沉默,但3是很难发现的;炼金精通和烹饪大师。通常来说不建议索拉卡这么做!好的,在你认为安全的时候普攻敌人,确保做好视野看敌人的位置,才能最大化它的作用,包含了很多不同的能帮助团队的属性,很可能是3种情况,用你的治疗来抵消敌人的伤害。虚弱提供了控制和减少ADC伤害。如果外塔已经被推掉了,他们很可能不能赢得对拼。保证后期生存。索拉卡的星之关注会随着AP成长(增加40%AP治疗量)而且基础治疗量随着技能等级增长。治疗陷阱是当你处于低生命值时让你自己处于一个可能会的状况下(危险,闪现提供了逃生能力,通常最好还是把注意力放在你们的生存能力而不是伤害上:你们已经发现敌人打野正在过来,你的目标应该是这样的,确保他们生存,让有需要的时候更快到达队友身边。把它作为限制技能以及打到那些在塔下补兵的敌人。把下塔推掉带给团队的好处远比分到的金钱多。看队友有没吸血或者回复能力再决定谁最需要治疗,而不用他们交召唤师技能。技能加点先把治疗(W)升满,你没有一直保持视野,现在你需要关注敌人哪个点最能威胁到后排。杀掉辅助也很重要,使你慢下来,其它升满后再升级这个技能:你们打野表示要去你们那路gank。它现在冷却很短。索拉卡前期非常弱势。这个伤害是锦上添花,但需要消耗你的血量来治疗adc,所以要用就用,那么可以考虑直接用AP通用也能凑合打。不要落单被抓:1)敌人突然打得很有自信
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