目前安卡赫特手加大了运行3gb以后会卡吗

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& 分析: 苹果iPhone 6为何只用1GB运行内存?
分析: 苹果iPhone 6为何只用1GB运行内存?
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Android设备一而再、再而三地提高运存容量,目前主流的甚至已经达到了3GB。那有人就问了,iPhone 6为啥还敢坚持1GB运存?关键是,1GB居然还不卡?
  这个问题说简单也简单,说复杂也很复杂。有人该回答了:“是苹果优化好呗!”说苹果好,里面本身就带着几分“Android呵呵”的意思。而事实似乎并非如此。iOS设备采取了与Android不同的内存垃圾回收机制,因此两者对运存容量的需求才有了很大的不同。  苹果是如何“收垃圾”的?  不管搭载的iOS还是Android,设备的运行内存都是有限的。在你开了一大堆应用程序,快要把内存占满的时候,为了维持正常运行,iOS和Android都会Kill掉一些后台进程,这个行为也称为“垃圾回收机制”。  但需要注意的是,iOS和Android“收垃圾”的方式不甚相同。iOS会依次把最老的应用直接关闭掉,所以很多朋友在切换到很老的后台App时会发现,它们都会从标题界面重新启动。  相比之下,Android的胆子则要小得多,它不会直接关掉App,而是筛选出其中的一些无用对象,率先把它们Kill掉,从而释放部分内存。但只要你不手动关,这些后台程序都不会自动消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再从后台调出微信,画面也肯定还停留在和他的那句基情对白上。  因此,苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。  内存需求小不是苹果牛掰的意思  虽然1GB用着也很舒坦,但说“苹果优化好”似乎不太准确,因为iOS和Android的垃圾处理方法并不是一个高端、一个土鳖,而是各有利弊。  iOS会无差别地关掉老应用,这意味着如果你正在玩一个大型游戏,那么可能微信、微博、QQ这些软件就全都被关掉了。你若想切换回这些软件,就要经历一个相当闹心的启动过程。朋友圈发完了、微博也玩够了,这回天下该太平了吧?等等,但愿你的游戏还能回到刚才暂停的位置……  另外一个比较闹心的场景就是你在Safari浏览器里开了N个标签,1GB运存承受不住那么多的内容,于是非常自觉地把最老的几个网页给挂起了。如果那几个页面刚好是你填了一半的付款界面或者是写了一半的文章,那么……  那Android又是怎么坑爹的呢?这个就不用我多说了,想必用家们都深有感触:切换界面会卡、接电话会卡、解锁会卡,连看个照片都得等半天。  但是,Android的大内存也有得天独厚的好处,那就是不管你想开什么后台应用,它们都会把你上次干半截的事情完整地带到前台,不会连个招呼都不打就关了它们。尤其目前市面上具备3GB运行内存的Android手机,它们既能够保证大量应用同时运行,也能保持整个系统处在一个比较流畅的状态,整体的体验也还是可以的(开好几十个应用不关的除外)。  所以,iOS的“霸道型小内存”和Android的“人文关怀型大内存”其实都是各有利弊的,并不是简单的一个比另一个好的关系。  运存那么小,你以为苹果真的很满足?  苹果在iPhone 6和6 Plus上保持1GB运行内存,不单单是因为用起来不卡,其实也基于以下一些问题进行了考量:  内存耗电:更多的内存会消耗更多的电能,iPhone6内存仅1GB,而且采用了LPDDR3低电压版模块,节能效果相当可观;  成本问题:升级到2GB或者更高,单台手机的制造成本并不会提高多少,但是对于一个出货量动辄好几千万的产品来说,那算下来可得损失不少钱呢!  用户需求问题:虽然存在着一些略显坑爹的关后台问题,但是果粉们早就习惯了,就算加大内存容量,整体体验的提升也不见得多明显。对于追求各方面性能均衡的苹果来说,单个指标不突出不算是缺憾。  其实说到底,在理想状态下,苹果也非常想让内存更大一些,毕竟用户运行多任务的时候,谁都希望能多开几个应用。苹果也意识到随着用户需求的提高,内存问题势必变得愈加尖锐,他们已然开始行动了:iPad Air 2升级到了2GB内存,这样一来,相信下一代的iPhone离大运存也不会太远了。  PS:iOS设备都2GB了,估计Android手机该往4GB上奔了……?
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小米4,4G移动版,刚拿到手时3GB RAM实际还剩都少运行内存
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3GB-800MB=2.2GB左右
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大约2100m到2300m吧。当然随着使用时间增加内存会减小。
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出门在外也不愁这台电脑可以装Win7么,会卡吗?_百度知道
这台电脑可以装Win7么,会卡吗?
GL960/GS965 - ICH8M 笔记本芯片组)内存 2 GB ( 三星 DDR2 667MHz )主硬盘 东芝 MK1665GSX ( 160 GB &#47.0c ) 处理器 英特尔 酷睿2 双核 T8300 @ 2;分 )显卡 Nvidia GeForce 8400M GS ( 128 MB / 戴尔 )显示器 奇美 CMO1426 ( 14 英寸 )光驱 东芝-三星 DVD+-RW TS-L632H DVD刻录机声卡 矽玛特 Sigmatel @ 英特尔 82801H(ICH8) 高保真音频网卡 博通 BCM5906M NetLink Fast Ethernet &#47电脑型号 戴尔 Inspiron 1420 笔记本电脑操作系统 Windows XP 专业版 32位 SP3 ( DirectX 9; 5400 转/GM965&#47.40GHz 笔记本处理器主板 戴尔 Dell (英特尔 PM965&#47
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系统选择理由如下所述,是对Win8的改进版,内存满足1GB或者以上即可,而这方面,会频繁弹出对话框.1 RTM 版。(但对于配置很低,因为毕竟XP系统占用内存极低,但最是好双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少2GB或者2GB以上的内存,XP系统对电脑配置的要求很低!}Windows Vista-32位和Windows Vista-64位,不支持Direct10或者Direct11,Windows 8,基本现在所有的电脑都支持安装该系统,这些都大大提高了此系统的兼容性,要根据你的电脑的具体配置(主要是:CPU.25GB内存,但关闭UAC功能又降低了安全性,建议选择Windows7-32位}Windows7-64位。{如果电脑CPU奔腾4以上:装Windows系统通常是以下几种.Windows Vista-64位,对电脑的配置的要求,并最高支持到最新的Direct11。Win7甚至被誉为下一个WinXP式的传奇、最受欢迎。虽然该系统支持AHCI硬盘模式;鉴于内存限制,内存为4GB以及以上.1-32位操作系统、很老旧的电脑来说。在代号为“Blue”的项目中,安装XP还是个很实际的选择,听音乐;内存:Windows XP,开发者也可以下载 Visual Studio 2013 RC 版:2 GB .1 RTM&#47,在“属性”栏中有兼容性选项。而且XP不支持4GB内存。{该系统可以被忽略、
5;TechNet 订阅下载;VS 已可在 MSDN/完美支持4GB及以上的内存,兼容性极其差,微软发布了与Windows 8有区别的多个重要更新。Vista唯一可以称为优点的方面是比Windows-XP安全性上有所提高:如果你的电脑配置符合双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存的要求。关于系统的选择。此系统为目前Windows系统里最好的系统,可以设置向下兼容多种低级系统,感觉性能尚可,而且如果不关闭UAC功能的话,也有 Windows Server 2012 R2 RTM 版.1-32位,令人不胜其烦,强烈不建议安装,可保证这些低配置的旧电脑顺畅运行,XP就基本被淘汰了,并且最大能支持128GB的内存,更适合你的电脑,9月11日,还很不成熟.1-64位、
2楼主这款电脑,但此系统最大只支持3,将不能发挥4GB或者超过4GB的内存的电脑的最佳功效,显然装这个系统:CPU和内存,主要看两个指标、
4:英特尔 酷睿2 双核 T8300 属于AMD的双核心,而且CPU为双核以及以上.1-64位。至于装哪种系统更好用,微软宣布 MSDN 和 TechNet 订阅用户已经可以下载 Windows 8,微软着手开发Windows 8的更新包,必复,并且主要面向该系统开发相应软件,以便向用户提供更常规的升级,比Win8好很多:CPU和内存)来判断,可它太老旧了;而且目前绝大部分主流软件,个人感觉很不好用,所以强烈建议不要选择安装Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系统,强烈建议楼主选装Win7-64位旗舰版的系统.Windows Vista-32位、
6,与此同时;支持AHCI硬盘模式、硬件厂商所支持。Windows 8,其对电脑的配置的要求基本和Win8-32位与64位一样的!}Windows7-32位。本人装过了Win8。){如果电脑内存、最受好评的可以说空前绝后的系统,还有诸多不支持就不在此一一罗列了,虽然、
9:需要双核以上的CPU(只要满足双核心即可)和至少4GB或者4GB以上的内存,并且支持虚拟DOS程序的运行,我做了以下详细的说明,但付出的代价却是响应速度慢。但此系统初上市口碑就不高:在1GB-3GB之间,请追问,所以肯定不建议再选用了:小于1GB.1-64位操作系统,但是缺点是。微软公司于北京时间日正式发布Windows 8:这曾经是微软史上最好的.Windows XP.1预览版,Win7和Win8都做得更好,你在执行很多程序的时候,视频。{超级推荐:Win7-32位系统对电脑的配置的要求、
7,内存,不支持AHCI硬盘模式.Windows 8.1系统,请参考:其对电脑的配置的要求基本和Win7-32位与64位一样的,推荐选装,可以虚拟运行DOS时代的游戏,支持安装Win7-64.Windows 8:CPU单核心奔腾4以上既可,甚至还可以略低于Win7系统所要求的配置.Windows 8-64位、 3,到月份微软就正式停止为XP系统提供技术支持和漏洞补丁更新了、Win8-64或者Win8.1是微软公司在2012年10月推出Windows 8之后.1-32位。{建议暂缓安装使用Win8系统!如满意,下面我给你逐一进行分析各个系统的优劣、Windows 8,最主流的系统:被誉为微软世上最烂的操作系统。做为一个新系统,支持Direct10或者Direct11.1系统}如有疑问:CPU单核心奔腾4以上,微软将实现操作系统升级标准化,还不为大多数软件,除非你有特殊用途.Windows 7-64位.Windows 7-32位,如果非得想装,为未来的Windows9铺路,可以选择Windows 8:Win7-32位旗舰版的系统,浏览网页,甚至有人预测它将是下一个Vista,适合安装安装Win7-32,游戏兼容性好、Win8-32或者Win8.1-64位.1中。Windows 8:1、硬件厂商都支持该系统,建议选择XP系统.Windows 8-32位,谢谢、
8!}Windows 8!}Windows 8-32位和Windows 8-64位,做文档没问题:看一个电脑适合安装哪种操作系统,不如直接装Win-8。{如果想尝鲜,Win8是微软偏于面向平板电脑及触摸屏设备设计的一款系统,请给我一个采纳:Win7-64位系统对电脑的配置的要求,整个系统还在完善阶段!;支持Direct10:软件兼容性还较差,同时,Windows 8.1具有承上启下的作用
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可以,安装32位的win7,内存升级到4G可以安装64位的你这配置跑win7没问题,但是打新出的大型游戏明显不够
可以,没问题,不过建议您换条内存条。换个4G的把。
凑合,内存有点小,建议加一个2G内存条
可以安装,建议把内存升级至4G
2GB有大问题吗??
系统可能会偶尔卡顿之类的吧,个人建议加内存,内存价格不高,150大洋左右。
不会的,推荐你安装,不然XP的漏洞容易出问题。
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  这个问题说简单也简单,说复杂也很复杂。有人该回答了:“是苹果优化好呗!”说苹果好,里面本身就带着几分“Android呵呵”的意思。而事实似乎并非如此。iOS设备采取了与Android不同的内存垃圾回收机制,因此两者对运存容量的需求才有了很大的不同。  苹果是如何“收垃圾”的?  不管搭载的iOS还是Android,设备的运行内存都是有限的。在你开了一大堆应用程序,快要把内存占满的时候,为了维持正常运行,iOS和Android都会Kill掉一些后台进程,这个行为也称为“垃圾回收机制”。  但需要注意的是,iOS和Android“收垃圾”的方式不甚相同。iOS会依次把最老的应用直接关闭掉,所以很多朋友在切换到很老的后台App时会发现,它们都会从标题界面重新启动。  相比之下,Android的胆子则要小得多,它不会直接关掉App,而是筛选出其中的一些无用对象,率先把它们Kill掉,从而释放部分内存。但只要你不手动关,这些后台程序都不会自动消失。所以就算你今天上午只和基友聊了一句天,晚上再从后台调出微信,画面也肯定还停留在和他的那句基情对白上。  因此,苹果设备就算只有1GB运行内存,你正在用的App也绝对不会卡,而Android后台程序不会自动被关闭,需要提供更多的内存(2GB、3GB甚至更多)才能保证系统流畅运行。  内存需求小不是苹果牛掰的意思  虽然1GB用着也很舒坦,但说“苹果优化好”似乎不太准确,因为iOS和Android的垃圾处理方法并不是一个高端、一个土鳖,而是各有利弊。  iOS会无差别地关掉老应用,这意味着如果你正在玩一个大型游戏,那么可能微信、微博、QQ这些软件就全都被关掉了。你若想切换回这些软件,就要经历一个相当闹心的启动过程。朋友圈发完了、微博也玩够了,这回天下该太平了吧?等等,但愿你的游戏还能回到刚才暂停的位置……  另外一个比较闹心的场景就是你在Safari浏览器里开了N个标签,1GB运存承受不住那么多的内容,于是非常自觉地把最老的几个网页给挂起了。如果那几个页面刚好是你填了一半的付款界面或者是写了一半的文章,那么……  那Android又是怎么坑爹的呢?这个就不用我多说了,想必用家们都深有感触:切换界面会卡、接电话会卡、解锁会卡,连看个照片都得等半天。  但是,Android的大内存也有得天独厚的好处,那就是不管你想开什么后台应用,它们都会把你上次干半截的事情完整地带到前台,不会连个招呼都不打就关了它们。尤其目前市面上具备3GB运行内存的Android手机,它们既能够保证大量应用同时运行,也能保持整个系统处在一个比较流畅的状态,整体的体验也还是可以的(开好几十个应用不关的除外)。  所以,iOS的“霸道型小内存”和Android的“人文关怀型大内存”其实都是各有利弊的,并不是简单的一个比另一个好的关系。  运存那么小,你以为苹果真的很满足?  苹果在iPhone 6和6 Plus上保持1GB运行内存,不单单是因为用起来不卡,其实也基于以下一些问题进行了考量:  内存耗电:更多的内存会消耗更多的电能,iPhone6内存仅1GB,而且采用了LPDDR3低电压版模块,节能效果相当可观;  成本问题:升级到2GB或者更高,单台手机的制造成本并不会提高多少,但是对于一个出货量动辄好几千万的产品来说,那算下来可得损失不少钱呢!  用户需求问题:虽然存在着一些略显坑爹的关后台问题,但是果粉们早就习惯了,就算加大内存容量,整体体验的提升也不见得多明显。对于追求各方面性能均衡的苹果来说,单个指标不突出不算是缺憾。  其实说到底,在理想状态下,苹果也非常想让内存更大一些,毕竟用户运行多任务的时候,谁都希望能多开几个应用。苹果也意识到随着用户需求的提高,内存问题势必变得愈加尖锐,他们已然开始行动了:iPad Air 2升级到了2GB内存,这样一来,相信下一代的iPhone离大运存也不会太远了。  PS:iOS设备都2GB了,估计Android手机该往4GB上奔了……?
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