速度与激情的主题曲风格怎么解锁

“一英里一分钟”!2015春夏上海时装周:中国设计师品牌Content时装发布会聚焦公路文化,展现速度与激情
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2015春夏上海时装周,中国设计师品牌目录 (Content) 聚焦激情公路文化,发布“一英里一分钟”系列女装。新系列分为白天和黑夜两个段落,在潮流和街头的元素中,融入女性化风格,书写设计师心目中的理想女性形象。
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图片来自Content2015春夏上海时装周:Content时装发布会
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在连续几个与合作的系列之后,目录 (Content) 在2015春夏系列“一分钟一英里”将兴趣转回到公路的主题上。此次主题来源于在美国66号公路的,在近3000英里的旅行中体验了极限的空间纬度和时间长度,是设计师对都市生活一次成功的逃逸。由于对文化的迷恋,目录 (Content) 一直保持着自由和不羁的风格,和重释语境在这次的主题下表现得更加极致。新系列通过白天和黑夜两个段落来表达Natural View和Cultural View,犹如一部视觉的日记。在新系列里,品牌更加清晰地勾画出理想的女性形象,除了和张力之外,对新事物的开放姿态是目录女性更重要的标签,潮流和街头的元素为设计师的风格带来更多活力。“一分钟一英里 (One Minute One Mile) ”系列在廓形上依然沿用茧形配搭立裁的方式,强化经典的目录廓形,诸多街头元素的风格化,使服装精致而充满趣味。质感多样化一直是目录的特色,复合丝绒是目录此季研发的新,挺阔而又质感,适合表达既然又未来的主题。与,冲孔棉布与涂层针织,目录在材质的运用娴熟而自由。在色彩运用上,白天的段落以苯白,浅蓝,裸粉为主色调,勾勒出高冷优雅的气质,黑夜的段落以暗金,朱红,炭黑为主色调,渲染妖冶与不羁的氛围。本系列的主题影像灵感来源于老爷车立标、哈雷机车引擎、道路标识与霓虹等公路元素;采用丝网印刷秀标,毛巾绣,绣印结合等工艺的综合运用来展现主题,令品牌辨识度越来越高。新系列采用 (Swarovski Elements) 的丰富色彩展现公路黑夜之魅力。本季部袋与年轻的品牌 Head联合开发,突出目录强趣味性的配饰风格。本次秀演依然是目录的。秀场由著名艺术家邱黯雄监制,现场演出来自著名音乐人周朝与Chair Band的合作。目录曾经发布过《Death Proof》与《 Texas》两个与公路有关的系列,再次涉及公路主题,见证了目录的成长之路。对化主题的女性化表达,对理性审美的感性化设计,是目录 (Content) 的独特的品牌DNA。
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> 速度与激情 紧要关头综合评测 玩家对你说不出爱
速度与激情 紧要关头综合评测 玩家对你说不出爱
时间: 15:33 |来源:网络|
作者:linda|点击: 919
  作者:巴士单机&【小2b】
  来源:  
  《速度与激情:紧要关头》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。下面从各方面评测这款最新的速度与激情,笔者将把电影与游戏相比较,亲身感受这款游戏,给玩家一个最客观的评测!
  游戏名称:速度与激情:紧要关头
  英文名称:Fast and Furious: Showdown
  游戏类型:赛车竞速RAC
  游戏制作:Firebrand
  游戏发行:Activision
  【游戏介绍】
  《速度与激情:紧要关头》的游戏风格将紧扣电影原作,支持两名玩家协力通关,游戏中设立有遍布全球每个角落的飙车任务,玩家可以选择任何角色来参加游戏,其中包括驾驶者、枪手、策略制订者以及急先锋。
  同时,游戏内将拥有完备的车辆改装系统,玩家完全可以像电影中那样驾驶只属于自己的终极赛车参加挑战赛,并提高自己的网络排名。
  预计,《速度与激情:紧要关头》会与在今年5月24日上映的《速度与激情6》电影同期发售,涉及平台包括Xbox 360、PS3、PC、Wii U和3DS。
  【画面评测】
  对于玩家来说,提到现今以《极品飞车》系列为主导的RAC,都会想到精美的地皮贴图,优秀的车辆建模以及建筑建模,良好的光照及粒子效果组成的华美环境,再加上本作由巨头动视负责发行,曾打造了《云斯顿赛车:释放》、《极品飞车16:亡命狂飙》等精品赛车竞速游戏的Firebrand工作室负责开发。让人不期待都不行。
  但是,在本作中,你可能会失望了,无论是地皮贴图,车辆建模,碰撞效果或是周围环境渲染都看起来没有多少诚意,更像是一款不入流的山寨作品。可以说,对于追求画面的画面党来说,这反而会是一款锻炼心理承受能力的&佳作&。尤其要指出的是,车辆碰撞损毁效果做的异常糟糕,为了试验碰撞效果,与20几辆车相撞,所驾驶的赛车毫无破碎效果可言,如若撞击到建筑物上,就只是单纯的出现满屏黄色。
  【操作评测】
  操作手感普普通通,赛车漂移或是弯道转弯都比较生硬,操作系统更是简单,并没有专业的前后轮压力,地盘高度调校之类的内容。
  如此简单的模式,不免让玩家感觉有些烦闷。但是本作的多人合作模式有些难度,在配合过程中,玩家不仅需要注意自己赛车的操作,同时还需要注意队友所走路线及相距距离,如若忽视了这个因素,整个游戏关卡流程会变得异常艰难,这也算是整个游戏中为数不多的亮点之一。
  【音效评测】
  不知道是背景音乐声音太大还是别的原因,我并没有听到汽车引擎的响声,背景音乐只是简单地R&B,跑完整个赛道让笔者觉得真的是索然无趣,就连汽车碰撞都很难听到点滴声响,这让笔者觉得十分诧异。总之,背景音乐太大,引擎声太小,音效做的并不是很出色。
  小编语:作者的这篇评测很客观,但是也很极端,一千个读者就有一千个哈莫雷特,我想这也是仁者见仁智者见智的!希望速度与激情的游戏死忠们不要太激动,总之,这款最新的速度与激情好不好,你玩过后才知道!
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