手机顶部有六角形感叹号图标什么意思思?

手机应用的图标上有个 HD 的标志,是什么意思?_百度知道
手机应用的图标上有个 HD 的标志,是什么意思?
HD英文的全称是:high definition,高清的意思HD是指画面的垂直解析度是1080i、720p或1080p。1080i就是指解析度为,采交错扫描,每秒呈现30个完整画面;720p就是指解析度达,采循序扫描,每秒呈现60个完整画面;1080p就是指解析度达,采逐行扫描,每秒呈现60个完整画面。不过市面上薄面电视的解析度应不仅止於上述这些款式,只要显示萤幕的解析度≧即可以列为HD等级。手机应用的图标上有个 HD,说明该软件支持高清。
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寻找一个游戏,是黄黑色的一个六边形图标
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小苹果, 积分 13, 距离下一级还需 37 积分
游戏当时玩的时候是全英文的,游戏里可以选一个种族,种族有不同的兵种,六边形每个边有个黑色三角形代表进攻方向,每一个三角形表示一回合进攻一次,每个种族有一个六边形代表基地一共20/20的血,还有一些加防御的单位,加攻击的单位,游戏目标是消灭对方的基地。
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悄悄告诉你你玩的叫快播
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Powered by Discuz!锤子这种强制修改图标 + 定制边框 + 定制背景 + 定制数量的形式实际上是一种明显的『绑架用户』这样做的目的,更多的是希望用户将自己和其他Android机器分离看待(看发布会说法就知道,老罗很担心自己的OS会被用户认为是Android + 皮肤)锤子OS这么做,可能会在一定程度上提升用户体验,特别是视力不好的用户和商业用户。商业用户追求简洁实用,视力不好的用户追求大图标,锤子OS的图标很好的满足了他们至于对于普通用户来说,可能你每次需要找应用的时候,翻页的次数会增加了,而且使用一段时间之后的审美疲劳出现的可能性也会大大增加至于手机上使用如何的图标和背景,我觉得这个并不好说。我个人觉得这是『一百个人有一百个哈姆雷特』式的问题。就现在来说,iOS是成功的,因为他成功的使用户忍受了下来,并习惯了下来;Android和其延伸系统也是成功的,无论多少人说Android软件图标很稀烂,Android依旧使得不断加入的新用户容忍了图标的问题。实际上除了专业人士之外,我很少有人看普通人对于图标提出质疑,毕竟只要有图标,就会有标示功能,剩下的,用户不会去关心。Android当年图标一塌糊涂,如今占有率还超过iOS。很多时候,用户不会需要那么细微的修改,用户不会抱怨那么细微的差距。我觉得老罗和很多人一样,把用户使用时的潜意识判断考虑得太过了。杂乱无章确实不好,过于细致入微的追求完美,最后得到的永远只能是『假完美』,反对者永远存在。图标背景的微调,我个人觉得对于普通用户来说噱头大于实用。相信我,没有人会指着自己的手机说:『看我的图标多么完美』
不论其他,光说视觉上我能想到需要考量这些东西:适配性如果没办法像老罗那样把所有主流应用的图标都给改了,那只能老老实实考虑原生图标或者默认图标底和第三方 App 图标的兼容性。饱满度既然圆角矩形、方形、圆形都有人用了,但是为啥还没见到主流的用三角?内容放进去不够饱满啊~而且以一般的排列方式的话会有很多奇怪的空隙,用户会不自然地觉得图标容易点不到。当然也不排除以后哪家企业把三角形作为品牌的视觉元素之一,然后用三角的底规则度其实六角形图标以类似蜂窝状进行排列能够比较好地解决上面那个问题,然后又比较有标识性,但这么做排列出来的图标同一行就不在一个水平线上,用户的视线在寻找时就会有跳跃标识性联想那个四叶草和圆形图标貌似也没见过多少人说好看,但是设计师也不是傻子,这么做无非是要为了和其他品牌不一样与交互形式的结合图标是九宫格排列还是扇形排列?上下翻页还是左右滚屏?默认显示完整图标还是边缘显示半排 / 半列等等需要配合交互方式进行整体的设计第二个问题没用过真机,不做评论
对我个人来说,Smartisan OS 的做法会使有些图标的确有机会变得「更符合我的审美观」,或是「更匹配我手机 UI 风格」。但是,这种「更符合我的审美观」或「更匹配我手机 UI 风格」是建立在用户需要进行「选择」之上的。试想一下,如果我装了 100 个应用,我要选择 100 次?每次装一个应用,还得再进行一次考量和选择?苹果通过 Mac OS 系统图标的精细追求(或是整个苹果文化的追求),以及技术(Retina)等,驱动开发者设计出精美的图标,带给用户美感。用户不存在烦恼,只在感受。而 Smartisan OS 虽然说不上强迫用户,但却是在养成并纵容用户的图标选择强迫症,压力施加至用户。单单就此而言,Smartisan OS 在图标的实践决非好的用户体验。
是一只死掉的考拉,大家不用在意

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