有什么手机可以与苹果手机6plus6plus抗衡

苹果手机6和苹果手机plus有什么区别_百度知道
苹果手机6和苹果手机plus有什么区别
一、尺寸。这是一个最明显的不同:一款采用了4.7英寸显示屏,一款则采用5.5英寸显示屏。此外,其机身规格也存在差异:iPhone6机身规格为138.2 x 67.1 x 6.9 mm,iPhone6 Plus机身规格158 x 77.7 x 7.1 mm。二、显示屏分辨率。iPhone6 Plus显示屏分辨率,像素密度高达401PPI。相比之下苹果iPhone 6显示屏分辨率为750*1334,像素密度为326PPI,iPhone6 Plus的屏幕会比iPhone6更出色。三、电池续航。苹果表示iPhone6 Plus可提供24小时的3G通话时间、12小时的LTE网页浏览、14小时的视频播放或80小时的音频播放;iPhone6的使用时间则稍短:14小时的3G通话、10小时的LTE网页浏览、11小时的视频播放或50小时的音频播放。四、价格。iPhone6 Plus的价格要比iPhone6贵五、光学防抖功能。拍照上,苹果iPhone6 Plus采用了这一功能,也是率先使用该功能的iPhone手机;iPhone6手机则采用了数字图像防抖功能。六、横排模式。侧放时,苹果在iPhone 6 Plus上加入了新的横向显示模式,当手机横置时,还支持iPad的横屏显示,并在内置软键盘中添加了增加了剪切复制和粘贴按键,来提升操作效果。
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出门在外也不愁想入手iPhone 6 Plus?先看看这些优缺点
[摘要]iPhone 6 Plus关键功能上都处于领先地位,但可能并不适合所有人。
腾讯科技讯 1月16日,美国科技评论员戈登·凯利(Gordon Kelly)在《福布斯》杂志网络版上撰文,全面列举了iPhone 6Plus的优点和缺点。他认为,iPhone 6 Plus在关键的智能手机功能上都处于领先地位,但尺寸大,容易滑落。以下为文章全文:在我看来,iPhone 6 Plus是当之无愧的“2014最佳智能手机”。那些偏爱Galaxy Note 4、Moto G、索尼Xperia Z3Compact或一加One的人肯定也有自己的理由,但iPhone 6Plus真正令我倾心的在于,它有望复兴的活力,并推动整个平板手机市场的发展。这样看来,我似乎会毫不犹豫地推荐你购买一部?先别着急!自从去年9月发布以来,我一直在使用iPhone 6 Plus和iPhone 6,而要将iPhone 6Plus推向主流却并非易事。有一些重大问题可能会破坏人们对它的印象,因此需要结合自己的实际情况多加考虑。所以,在你决定购买这款产品前,最好先看看我对iPhone 6 Plus优缺点的分析:优点屏幕尺寸如果你要购买iPhone 6Plus,那么屏幕尺寸显然是最重要的原因。它绝不会令你失望。单从数据上看,的分辨率似乎已经过时,Note 4和Nexus6等多款Android手机都已经采用了2k屏。但从实际使用来看,iPhone 6 Plus的屏幕却令人无比着迷。在使用中,逼真的色彩、极佳的亮度和宽广的视角无一不抓人眼球,使之成为当今市面上屏幕效果最好的智能手机之一。401ppi的像素密度虽然不及2k的竞争对手,但你在使用过程中永远不会注意到这种细微差异,而且这一数据已经远高于苹果定下的视网膜屏幕的最低标准(326ppi)。在我看来,iPhone 6Plus显示屏充分证明了一个事实:苹果不会过度看重技术指标。只有在严格的对比下,才能注意到1080p屏与2k屏之间的差异,但2k屏却要在性能和电池续航能力上做出牺牲。性能当苹果证实,iPhone 6 Plus的性能并不高于iPhone6时,引来了不少批评。但实际上,无论是对开发者,还是对这两款手机的发展而言,这都很有现实意义。iOS 8在旧款iPhone上仍然存在一些问题。但在这两款新机型上却效率极高,表现优异。尽管只配置了1GB的RAM,但iPhone 6和6Plus与iOS的配合却堪称天衣无缝,很好地回应了外界的批评。但有一点值得注意,过一段时间后,你会发现分辨率较低的iPhone 6()的速度略快于iPhone 6 Plus,而iOS和AppleStore应用对硬件的要求也会增加。尽管如此,App Store至少在几年内不会对这两款机型产生影响。摄像头另外,如果你想通过智能手机获得始终如一的优质拍照效果,那么iPhone 6 Plus应该是你的不二选择。iPhone 6和6Plus都使用相同的索尼传感器,但后者增加了光学防抖功能,因而比iPhone6的数字防抖效果更好,在低光照的环境下可以拍摄出更好的照片和更流畅的视频。没错,一些竞争对手可以在拍照方面匹敌iPhone 6 Plus,有时甚至能拍出更好的照片。例如Note 4和Nexus6,但它们的拍摄和照片处理速度都比较慢,而由于传感器尺寸更大,因而文件大小也会增加几乎一倍。电池续航电池续航是iPhone 6最令人失望的一点,但也恰恰是iPhone 6Plus的出众之处。当然,应用安装、后台设置和其他参数使得个体间会存在一定的差异,但我2014年使用的任何一款手机的续航时间都无法持续超越iPhone 6Plus。这显然与iOS系统有关。iPhone 6 Plus的电池容量为2915毫安时,低于Note 4和Nexus6的3220毫安时,但iOS系统在待机状态下的一流执行效率,却使得它的实际使用效果远好于竞争对手。这种差距正在缩小。Android 5.0棒棒糖系统内置的ProjectVolta承诺将大幅提升电池续航能力,但棒棒糖的出师不利使得我们尚未看到它的最佳表现。希望这种情况可以改善,毕竟电池续航能力的竞争将在2015年给所有人带来好处。iOS 8潜力推出iOS 8后,苹果选择在iPhone 6和6 Plus中以不同的模式运行核心应用。iPhone 6Plus在横屏模式中的状态与平板电脑类似,可以更好地利用屏幕空间。而iPhone 6则与传统iPhone一样,只支持竖屏模式。关键在于,开发者可以追随苹果的步伐,为iPhone 6Plus开发全新的应用,针对这种平板手机的特性进行优化。虽然在平板手机领域姗姗来迟,但此举却可以大幅提升苹果的地位——在此之前,Android并没有区分平板手机与普通智能手机之间的应用使用方式。优点说完了,下面该缺点了。缺点尽管iPhone 6 Plus有种种优点,但它也是一款令人又爱又恨的设备,很多缺点也会令人难以容忍。人体工学苹果一直都被视作现代工业设计的大师级企业,但在我看来,iPhone 6 Plus的设计却很糟糕。最大的问题在于人体工学。iPhone6扁平、圆滑的设计在手感上有些欠佳,但由于体积较小,所以侥幸获得了认可。iPhone 6 Plus则截然不同。由于体积过大,所以iPhone 6的所有缺点在它身上都会被放大。结果造成了iPhone 6Plus不仅很难单手操作,甚至不可能用一只手舒服地握住。对多数用户来说,比较合适的方案就是使用手机套,但这却会加大原本就已经很大的手机体积。如果能提升手机本身的握感,必定给iPhone 6Plus加分不少。边框iPhone 6 Plus的另外一个设计败笔是其上部和下部过宽的边框。LG G3和摩托罗拉Nexus6这些部位的边框都很很窄,所以对比来看,iPhone 6 Plus的边框似乎完全是一种浪费。这还加大了iPhone 6 Plus的体积。要知道,LG G3与iPhone 6Plus采用了相同的5.5英寸屏幕,但机身却并不比4.7英寸的iPhone 6大多少。类似地,Nexus 6虽然机身尺寸与iPhone 6Plus基本一致,但却使用了更大的6英寸屏幕,甚至还配备了双声道前置立体声扬声器,而苹果仍在使用单声道扬声器。我可以理解Home键/Touch ID是造成这种情况的原因之一,但将Home键转移到屏幕上,并把TouchID转移到背面(例如苹果logo上)或许可以解决这一问题。就算采用更节约空间的矩形Home键,也算是一个良好的开端。耐用性iPhone 6Plus第三个令我吐槽的地方是它的耐用性。没错,这款平板手机很漂亮,它的倒边看起来很不错,按钮品质也很高,但是否结实却令人怀疑。这好像又捅了马蜂窝。不过,iPhone 6 Plus去年9月发布后出现的“弯曲门”似乎并非空穴来风。我指的不是YouTube上掰弯iPhone 6Plus的脑残视频,而是我的亲身使用感受:在用过一段时间后,我的iPhone 6 Plus似乎的确开始发生轻微弯曲。这似乎不太可能弄坏我手里这部iPhone 6Plus测评机,而配一个手机套同样可以解决问题。但这款平板手机的强度显然有待增强。我确信2015年发布的iPhone 6SPlus将会解决这个问题。iOS 8把iOS 8同时列为优点和缺点似乎有些奇怪。但事实就是如此。针对平板手机设计的iOS8的确给应用带来了很大的发展潜力,它在速度和效率上的优势也的确值得赞赏。但这款产品似乎无意针对平板手机改善用户体验。最令我懊恼的就是主屏。如果想把图标和文件夹都放在触手可及的地方,就必须用另外23个图标和文件夹把它们“挤”到合适的位置。另外,widget也会打乱图标和文件夹的排列方式。此外,核心的导航选项仍然位于上方,所以把图标都放到屏幕下方更像是一种“高级黑”,而不是真正的解决方案。iOS8需要对界面进行大幅调整,才能给平板手机的用户提供真正的使用便利——光是对平板手机的应用进行优化显然还不够。价格抱怨苹果的顶级iPhone价格过高似乎有些不合情理,但我还是认为这款手机的价格高得离谱。最好的例子莫过于128GB的iPhone 6Plus。要知道,它的售价高达949美元,甚至高于入门版128GB MacBook Air的899美元。事实上,iPhone 6Plus无论在材质还是元件上,都无法解释这一价格的合理性。苹果有资格收取高价,但iPhone 6 Plus如此高的价格还是让不少人需要咬咬牙才能决定购买。总结iPhone 6Plus在关键的智能手机功能上都处于领先地位,包括屏幕、性能、摄像头和电池续航。它还为一类全新的应用打开了大门,可能改变开发者对所有平板手机的看法。但潜在消费者的确需要对它的设计多加考虑。并不仅仅是屏幕尺寸,还包括握感。iPhone 6Plus有些地方大得有些多余,而扁平、光滑的外形也很容易意外滑落。尽管如此,随着iOS的不断进化,iPhone 6 Plus的好日子还在前面。如果你购买iPhone 6Plus一周内都没有讨厌它,我相信你最终会爱上它。(长歌)
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还能输入140字iPhone6/Plus 低配高能的原因 苹果手机性能解析
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既然说到了苹果新品,那就有必要说一下刚刚发布的新款MacBook了,这款笔记本最大的特点就是功耗极低,CPU理论功耗才5W左右,高续航是它的主要卖点。但如果我们从主频来看,它只有1.1GHz的主频,参数上甚至比几百元的智能手机都不如,但它就敢卖到人民币9288元也不愁没人买,这就是苹果的魅力。其实在手机领域,苹果iPhone的地位同样不是靠硬件配置得来的,甚至单从配置来看,iPhone也可以称得上惨不忍睹。在八核处理器已经普及的时代,iPhone旗舰在用双核;在3GB运行内存成为主流的时代,iPhone旗舰运存才1GB;在手机像素突破2000万成为常态的时代,iPhone旗舰依然是800万像素。这些现象所有人都看在眼里记在心里,但事实上苹果iPhone依然不愁卖,大家觉得奇怪吗?习惯使用iPhone的用户,大多都会给iPhone一个好用不卡的评价,甚至游戏党也会被iPhone流畅的操控感和精致的画面折服,难道iOS和Android的差距真的这么大吗?恐怕答案并非肯定。既然是这样,那么问题也就随之而来了,为什么苹果iPhone能够做到“低配高能”呢?想知道?那就继续往下看吧。数字不好看不代表性能差正是因为苹果iPhone这个另类,很多人都在反思到底硬件和性能之间是不是线性正相关的关系。现在的现实是,苹果用双核秒杀了八核,用低主频秒杀了高主频,苹果这些看似不可能的事情变为了可能。或许笔者说的秒杀有些偏激,但事实摆在这里,难以辩驳。既然正面有些无法突破,那我们就反正想,为什么苹果经常上演这种“扮猪吃老虎”的好戏呢?目前我们关心的硬件参数真的可以看出手机性能高低吗?想要解答这些问题,那我们就必须深入硬件内部探寻答案了。我们先从处理器开始说起,看一下苹果这枚CPU到底有何神奇之处。如果你喜欢研究硬件那你一定就知道,影响处理器性能的因素真的不只核心数和主频那么简单,像工艺制程、晶体管数量、缓存都是主要影响因素,但这些似乎被大家忽略了。在苹果官方网站上,介绍iPhone 6处理器的几项参数中,像核心数以及主频完全没有提及,大家也都是通过软件测试才得到的数据。相比而言苹果大肆宣传的却是那20亿个晶体管和20纳米制程。要知道,目前PC端第四代i7处理器也不过是14亿多的晶体管,苹果A8处理器生生比i7都多了5亿多!而20纳米的工艺,也和目前公认最强的移动端处理器骁龙810持平。反过来思考,为什么苹果没有提及核心数和主频呢?答案其实也很简单,没有一个公司会强调自己的不太优势的地方,即便是看起来弱实际很强也不行。举个例子,如果把CPU拟人化,那苹果A8处理器就好比两个天生人神力的巨人(双核主频低但晶体管数量惊人),并且拥有一身顶级装备(工艺制程)。而像MTK、高通这样的CPU就好像是八个身手灵敏的普通人(八核主频高但晶体管数量不多),装备较差(工艺制程落后)。两队人马同时进攻一个城池,或许是高通先到并且打了很长时间,占尽了优势,但依然是久攻不下。苹果虽然慢,但只要苹果一到,战斗瞬间结束了,这就是实力的差距。这也解释了为什么苹果iPhone看起来配置那么低,却好用不卡的原因了。好用不卡是因为iOS?对也不对对于iPhone不卡的问题,很多人都把功劳归结在iOS系统之上。目前普遍的看法是相比Android系统而言,iOS系统优化的更好更彻底,硬件利用率也更高,但真的是这样吗?下面让我们科普一下iOS和Android的不同。iOS的前身是Apple的OSX,也是基于UNIX系统开发的。而OSX已经有十多年的历史了,从底层内核到软件架构都是稳步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。而Android是Google基于Linux的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。简单来说,就是iOS的执行效率更高,没有一个中间层的过度,而Android则麻烦一些,基本上应用都要经过虚拟机,执行效率会有所降低,运行速度当然也会被损耗。那么也就是说,假设两款手机硬件配置相同,那么iOS运行一个程序肯定是要比Android运行一个程序要快的。也就是说,任何智能手机系统都是要建立在一个好的硬件基础上的,即便是iOS也不能做到真正意义上的低配高能,这也是为什么苹果逐年都在升级自己的硬件配置。iOS好用是公认的,但它绝不是可以让老手机成为万年青的肥料。当然了,轻度使用者现在用iPhone 4S依然流畅,但同期的三星Galaxy?S II真的也不卡。软件开发商的支持很重要俗话说得好,一个好汉三个帮。对于智能手机而言,拥有一个完善的生态系统才能够长久发展。鉴于iOS闭源的特性,它会失去一些系统可玩性,向刷机、第三方开发等完全无法实现。但相比弊端,iOS的优点也很明显,同样是因为闭源和应用付费的特性,让广大软件开发者可以直接通过软件得到红利,从而也吸引了足够多的优质软件应用资源。这一点是免费开源的Android所做不到的,毕竟没有人愿意给别人免费做应用。并且为了维系优质的iOS开发者资源,苹果还会在每年的6月初举办WWDC大会(全球开发者大会),会上除了介绍最新的系统特性和新功能之外,还会给开发者们留下跟多彩蛋,其目的就是让开发者们享受到切实的利益和对未来的自信,从而更好的维系住苹果的生态圈。随着iPhone 6/6 Plus的发布,苹果推出了Metal这项全新技术。利用这项技术,开发者可为iPhone制作出逼真度更高的主机风格游戏。Metal技术专为让中央处理器和图形处理器互相配合而优化,从而呈现细致入微的图像和复杂的视觉特效。由此,你所打开的每一个虚拟世界,都会让你感觉如同置身真实之中。(官方描述)那么苹果的意图就很明显了,让开发iOS游戏的厂商能够更顺利的开发出好玩的游戏,在软件厂商获利的同时也完善了苹果的生态圈,创造出双赢的局面,苹果这步棋下的好,明显的却又无懈可击的阳谋才是王道。以上都是转载的,请大家轻虐。
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这些回帖亮了
低配?其实水果的CPU一直很牛皇悄诖嫘《
Apple之所以不提升配置是因为它不需要,当再过三四年iphone6还能运行主流游戏并且特效全开时你就知道为什么了。
一口气看完了,感觉很专业,本身就是Android程序狗,看了立马想去搞ios
引用4楼 @ 发表的:
我猜测苹果的通知中心接收是有独立机制的,所以收到某个应用的新消息,进去之后还得从新开界面进去,这允许了苹果后台把不活动的应用关闭,只在多任务里留一个截图,造成这个应用一直没关闭的错觉,从而节省了内存的使用。完全外行人,就瞎说,错了勿喷
是这个样子的。
ios的推送是苹果服务器统一推送,不需要任何app在后台运行,app完全退出了照样能收。
安卓其实也是能这么推送的,安卓提供这种服务,只是在中国收不到谷歌服务。安卓的app为了能让它自己收到推送,只能是在后台自启动,这样才收的到推送。用安卓的都知道,系统自带自启动管理关掉软件的自启动,或者是root后用安全软件把软件的后台自启动关掉,这软件是收不到推送的。ios能把所有软件的推送同时打开,同时app全部不在后台。安卓把自己装的app推送打开就得所有软件都后台运行。-------------------我用的安卓,现在很多软件很恶心,都开启悬浮窗权限。为了不让自己被其他软件后台杀进程杀掉,都把自己搞到前台。在桌面设置一个1*1像素的悬浮窗,用户根本看不到那个悬浮窗,但是系统判定这app是在前台运行就不会被杀掉。[ 此帖被jxyliu222在 11:17修改 ]
低配?其实水果的CPU一直很牛皇悄诖嫘《
Apple之所以不提升配置是因为它不需要,当再过三四年iphone6还能运行主流游戏并且特效全开时你就知道为什么了。
一口气看完了,感觉很专业,本身就是Android程序狗,看了立马想去搞ios
我猜测苹果的通知中心接收是有独立机制的,所以收到某个应用的新消息,进去之后还得从新开界面进去,这允许了苹果后台把不活动的应用关闭,只在多任务里留一个截图,造成这个应用一直没关闭的错觉,从而节省了内存的使用。完全外行人,就瞎说,错了勿喷
细节很重要,毫无疑问,苹果的ios,硬件包括 gps cpu 各个细节都是顶级设计。性能差才怪。安卓是大家一起搞,太乱了,细节做的太差
我院尽力啦,药不能停啊。
医生纯S B,护士又犯傻。
引用4楼 @ 发表的:
我猜测苹果的通知中心接收是有独立机制的,所以收到某个应用的新消息,进去之后还得从新开界面进去,这允许了苹果后台把不活动的应用关闭,只在多任务里留一个截图,造成这个应用一直没关闭的错觉,从而节省了内存的使用。完全外行人,就瞎说,错了勿喷
是这个样子的。
ios的推送是苹果服务器统一推送,不需要任何app在后台运行,app完全退出了照样能收。
安卓其实也是能这么推送的,安卓提供这种服务,只是在中国收不到谷歌服务。安卓的app为了能让它自己收到推送,只能是在后台自启动,这样才收的到推送。用安卓的都知道,系统自带自启动管理关掉软件的自启动,或者是root后用安全软件把软件的后台自启动关掉,这软件是收不到推送的。ios能把所有软件的推送同时打开,同时app全部不在后台。安卓把自己装的app推送打开就得所有软件都后台运行。-------------------我用的安卓,现在很多软件很恶心,都开启悬浮窗权限。为了不让自己被其他软件后台杀进程杀掉,都把自己搞到前台。在桌面设置一个1*1像素的悬浮窗,用户根本看不到那个悬浮窗,但是系统判定这app是在前台运行就不会被杀掉。[ 此帖被jxyliu222在 11:17修改 ]
诺吹逻辑就是
诺基亚烂大街的时候
买诺基亚是随大流高品味
苹果烂大街的时候
买诺基亚是不跟随高品味
苹果除了祖传1G内存外其他配置都是最顶级说完爆别的手机都不为过,1g内存很大程度上也因为后台管理机制还比较够用
纯粹扯淡.本人资深程序狗.我们专门讨论过苹果安卓的区别.很简单的问题,苹果是不允许后台程序的运行,导致他的内存释放很快,应用程序能够享受80%的内存,2.安卓是一般思路.后台应用开的多,当前的还不一定能享受1G的空间,另外开发语言JAVA和C的差别至少要占到7层,.JAVA是做大型分布式应用.根本不考虑到性能问题,C是做单机的,2个都不是一个档次.如果安卓用C,速度快的飞起来.不过可能就没有那么多应用,毕竟C门槛高. 考虑到未来,随着硬件越来越好,超过JAVA的瓶颈后,估计会比IOS更加吃香
引用4楼 @ 发表的:
唉,他们不知道JRS都和BLST斗智斗勇这么久了
就这点伎俩
低配?其实水果的CPU一直很牛皇悄诖嫘《
哦,看来又要引起一场腥风血雨了!
收13-14年油画竖版球衣卡
伊利亚索瓦
请价好的JRs PM或者qq
买iPhone从来不会研究什么配置,多大内存什么CPU什么显示芯片的,只需要看外形是否喜欢,和价格是否能接受,就OK了
突变是以闪电和雷鸣的方式入侵的,像一颗子弹撞到胸口上炸开,爆炸带来的瞬间的压力从心脏传到每一根毛细血管,全身的细胞都停止住代谢和思考,仔细的聆听这一刹那的震荡。没有任何力量可以挽留住心
看到第一段就知道不用看了,一个科技盲学人来解析。
你找一个能跟桌面CPU 1.1G主频抗衡的手机CPU来看看?10G主频的手机CPU都比不过。
季羡林老先生说过:“歌颂我们的国家是爱国。批评她,更是爱国啊。”
引用2楼 @ 发表的:
Apple之所以不提升配置是因为它不需要,当再过三四年iphone6还能运行主流游戏并且特效全开时你就知道为什么了。
你看现在iPhone4还是可以玩大型游戏,而且不卡,只是进入游戏有点慢而已,从而看出苹果是有多牛b!!
ipad air2跑分六万多,秒天秒地。。。。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
是这个样子的。
ios的推送是苹果服务器统一推送,不需要任何app在后台运行,app完全退出了照样能收。
安卓其实也是能这么推送的,安卓提供这种服务,只是在中国收不到谷歌服务。安卓的app为了能让它自己收到推送,只能是在后台自启动,这样才收的到推送。用安卓的都知道,系统自带自启动管理关掉软件的自启动,或者是root后用安全软件把软件的后台自启动关掉,这软件是收不到推送的。ios能把所有软件的推送同时打开,同时app全部不在后台。安卓把自己装的app推送打开就得所有软件都后台运行。-------------------我用的安卓,现在很多软件很恶心,都开启悬浮窗权限。为了不让自己被其他软件后台杀进程杀掉,都把自己搞到前台。在桌面设置一个1*1像素的悬浮窗,用户根本看不到那个悬浮窗,但是系统判定这app是在前台运行就不会被杀掉。
我记得前段时间红米还是1G内存被声讨的时候小米工程师说过这个,还是小米也这样做了,但是遗憾的是好多厂商的应用不跟进
引用6楼 @ 发表的:
是这个样子的。
ios的推送是苹果服务器统一推送,不需要任何app在后台运行,app完全退出了照样能收。
安卓其实也是能这么推送的,安卓提供这种服务,只是在中国收不到谷歌服务。安卓的app为了能让它自己收到推送,只能是在后台自启动,这样才收的到推送。用安卓的都知道,系统自带自启动管理关掉软件的自启动,或者是root后用安全软件把软件的后台自启动关掉,这软件是收不到推送的。ios能把所有软件的推送同时打开,同时app全部不在后台。安卓把自己装的app推送打开就得所有软件都后台运行。-------------------我用的安卓,现在很多软件很恶心,都开启悬浮窗权限。为了不让自己被其他软件后台杀进程杀掉,都把自己搞到前台。在桌面设置一个1*1像素的悬浮窗,用户根本看不到那个悬浮窗,但是系统判定这app是在前台运行就不会被杀掉。
华为的emui有一点我觉得不错,就是你装软件时候,都给你把所有的自启给关掉了,包括它自家的软件发自手机虎扑
别人笑我太淫荡,我笑别人不开放。r(st)q
Suck my dick! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
手机800W像素2000W像素差距不大,景深太大都拍不清楚
引用12楼 @ 发表的:
买iPhone从来不会研究什么配置,多大内存什么CPU什么显示芯片的,只需要看外形是否喜欢,和价格是否能接受,就OK了
这算什么,你有买苹果的价格买安卓也不用管配置,只用看外形好了,照样好用
PS:苹果的CPU,GPU爆安卓
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& 允许多选华为P8 Max详细上手评测:对抗iPhone6 Plus岂止于大
作者:汪大锤
大屏手机是一种奇葩的存在。虽然今年很多手机厂商都在手机屏幕上理性回归到5英寸屏,但手机圈也不缺像苹果这样的激进者,在旗舰系列上增加一个大屏版本。而华为P8max的到来显得更加&任性&,6.8英寸屏幕十足令我们惊呆。苹果对 iPhone 6/6Plus的中国文案&岂止于大&令我们印象深刻,而在国货也上,华为P8max如何演绎自己的&岂止于大&,通过本文,我们一同来揭晓:
华为P系列一直以优雅时尚为特点,今年的华为P8以及P8max可谓是达到了目前华为硬件、软件、设计等方面的最高水平,P8max这款手机也是为华为在大屏手机市场打下坚实的基础。华为已经从现在更加注重的是手机用户体验方面的内容,在工艺设计、材质运用都做的很不错,目前的华为正在往精品这个路线上进行发展。
首先来看看这款手机的配置,我们此次拿到的是高配版本,其整体配置自然是配的上旗舰之名。屏幕采用的6.8英寸的LTPS负向液晶屏,分辨率为 1080p,屏占比还是相当不错的,达到了83%。&三围&大小为182.7mm(长)x93mm(宽)x6.8mm(厚),在手机中算是块头大,但是很苗条的一个了,而体重则是228g,这个重量拿在手上还是很有感觉的。
其他配置方面,主摄像头为1300万像素,配备RGBW传感器的摄像头,并且配备有光学防抖,电池容量自然不会小了,其电池容量为4360mAh,看来续航能力上肯定不会让我们太担心了。
CPU麒麟935八核处理器 & 64位(高配版)
4xCortex-A53 1.5Ghz +4xCortex-A53 2.2GHz+i3协处理器
麒麟930八核处理器 & 64位(标准版)
4xCortex-A53 1.5Ghz +4xCortex-A53 2.0GHz+i3协处理器
GPUMali-T628 MP4
RAM3GB 双通道 LPDDR3 内存
ROM高配版:64GB
标准版:32GB
屏幕6.8英寸 LTPS 负向液晶屏
分辨率  326PPI
对比度1500:1 &屏占比83%
摄像头后置1300万像素 &RGBW传感器
搭载OIS光学防抖 &双色温闪光灯 &2.0大光圈
音频系统Hi6042音频芯片 smart PA智能功放
支持DTS音效 一体化音腔设计
操作系统EMUI 3.1(基于Android 5.1)
尺寸重量182.7 x 93 x 6.8mm 228g
网络制式GSM/TD-SCDMA/TD-LTE/LTE FDD/WCDMA
卡槽双卡双待(Nano + Micro)
电池4360mAh(不可拆卸)
说完其他配置,那就再来说说其最主要的处理器方面了,处理器自然是要用自家最新的麒麟935处理器,这颗处理器采用的是八个A53架构的小核心,当然,这不是简单的八个核心了,后文我们将会给大家详细解析一下。
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