魔龙与勇士好玩么vivo能玩吗?

很多玩家抱怨iPhone4S不能玩魔龙与勇士,其实玩家仅需去cudia找到虚拟定位就可以把手机设置为支持魔龙与勇士的神机了。下面小编带来了魔龙与勇士iPhone...
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日 15:08&&&编辑:影魔&&&来源:厂商投稿
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  殿堂级动作格斗手游《魔龙与勇士》今日火爆公测。今日公测的《魔龙与勇士》(DNW)则被视为一款媲美主机体验的动作格斗手游,游戏有着与传统动作手游截然不同的玩法设定,丰富的变量让指尖跳跃衍生无穷变化,二段跳、空中Dash、AB键搓招,所有主机有而手游做不到的硬核动作体验, DNW可以满足玩家对动作格斗手游的所有美好想象。  连招只用两个键?Yes!  双键也能玩转连招?至少在DNW里这是有可能的。游戏将传统街机体验中的AB键搓招完美还原到手游玩法中,打造出更适合硬派玩家的大师模式,确保每位参与者都可施放出多达十余种不同的技能,无限战斗选择由此开始!战斗中无论是击飞、浮空、硬直还是击倒,统统都在电光火石之间完成,并且拥有极佳的手感反馈。  闪避也能玩出花?Sure!  DNW力图在动作手游中彰显操作快感,在强大而丰富的变量体系支持下,玩家以迅雷之势施展快速冲刺、空中Dash、二段跳跃等绝技,真正将瞬时操作演绎到极致,在战斗中再也不用怕被敌人包围,双击方向键即可完成闪避操作,不但可以强制取消当前技能,更能灵活躲避敌人攻击。另外,玩家在空中双击方向键还可打出空中Dash,体验御风而行的破坏力……如此爽快的设定,你又怎能错过?  真人实时PK决杀?Cool!  什么样的PK才是真正的对抗?当然是玩家之间的线上对决。DNW独有的真人实时PVP系统将让你有机会与更高水平的玩家直接对话,而不是依靠战力高低简单分出高下,DNW中丰富的控制技能也将让你们的决战变得看点十足,如何见招拆招克敌制胜,也就成了DNW玩家的必备课程。总之,让我们进游戏比个高下吧!  除了以上内容之外,DNW还拥有高清3D人物建模,以及由业内大师担纲设计的场景、怪物甚至是游戏BGM,无论从任何角度而言,这都是一款足以改变动作手游历史的旗舰级作品。《魔龙与勇士》(DNW)于5月7日迎来公测,想体验最酷帅写意的动作乐趣,不妨一起加入吧!相关:最佳诠释 魔幻格斗大作《魔龙与勇士》背景详解
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魔龙与勇士里魂器是史诗的好还是传说的好
提问者:| 浏览次数:230次 |问题来自:北京
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同部位装备除了本身带的技能不同以外,属性是一样的当然是史诗好啦装备分为白色 绿色 蓝色 紫色四个大等级,紫色之前可以只考虑装备的技能效果就可以了,只有蓝色等级以上的装备才会激活装备技能,同种技能的属性是可以叠加的,紫色开始具有套装效果。可以说只有从紫色装备开始才需要考虑套装效果
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《DNW》(魔龙与勇士)公测将至 终于能在手机玩正宗的动作格斗
最近,腾讯《DNW》(魔龙与勇士)动作格斗手游传出即将于5月7日公测的消息,这款游戏在内测期间就获得了许多业内人士的关注与认可,更有资深人士将其&视为迄今最强动作手游。有鉴于此,笔者作为一位多年ACT游戏爱好者,也在前些日子参加了内测,体验了一番《DNW》(魔龙与勇士),一方面是对这种重度&手游感兴趣,另一方面也很好奇这款“正宗硬派格斗手游”究竟有多少值得体验的创新元素。&&&&闪避!斩击!连杀!横版动作手游是该革新了在体验了这款游戏之后,我不得不承认,《DNW》(魔龙与勇士)有成为一款伟大格斗手游的必备要素,因为从动作&细节到关卡设计,一切看上去都很硬派,有一种不向传统重度手游妥协的劲头。例如游戏中的跳跃设计,除了基本跳跃之外还可以使用二段跳、配合方向键可以快速&杀出重围,而且当你在空中按下闪避键的时候,还可以通过空中Dash来进行长距离位移,尤其是后者几乎让人想起了许多传统主机动作游戏,而在战斗中,冲&刺、挑飞、霸体、硬直和自定义Combo等元素一应俱全,游戏变量虽然非常丰富但极少卡顿,整体表现令人满意。&&&&说到这里,笔者也想为大家介绍《DNW》(魔龙与勇士)里的闪避和自定义Combo,首先说说闪避。大家都知道,传统的动作游戏里,闪避总是免伤链其中最&重要的一环,但是这种设定在手游里往往被忽视,因为闪避所要求的游戏变量实在太多,数值策划起来没有那么简单,所以现在的手游要么没有闪避,要么做一个长&CD的闪避键完事。相比之下,《DNW》(魔龙与勇士)的闪避功能就更贴近传统,方向键快速双击即可触发闪避,跳跃时还可通过闪避来打出空中Dash,操&作感相当不错。&&&&&大师模式的A/B之路&更帅酷的动作体验&&&&&接下来再说一下自定义Combo,这个功能源自于《DNW》(魔龙与勇士)最经典也是最令人兴奋的设定,即打破传统的单一技能按键,让整个战斗围绕着AB&两个攻击键展开,这就是游戏中所特有的大师模式——等级达到19级之后,玩家可以通过切换大师模式,让传统的技能按键变为AB键组合出招,例如ABB、&ABA等搭配均可触发不同的招式技能,而且在你施放技能时,亦可通过上文所提到的闪避进行强制取消,避免某些技能造成较长时间的硬直效果,并打出令人赏心&悦目的Combo连携技。&&&&&可同时使用十大招式&真正主机级动作设计&&&&那么游戏中总共多少个技能呢?笔者实测后发现,除了8个人物技能之外,还有一个神器技能和一个魂器技能,也就是说当你战斗时可以同时运用10个技能进行战&斗,而无需放弃任何一个……这样的设定比起《时空猎人》这样只有三四个技能槽的游戏,自由度之高不用多说,更何况A+B的轻重拳模式更能挑起玩家的体验欲&望,毕竟大家都是从街机时代一路走来的。当然,对于很多不熟悉游戏的轻度玩家而言,这样的设定的门槛会略显核心向,不过玩家可以随时在大师模式与快捷模式&间切换,回归较为简单的按下固定按键施放技能的模式,即使格斗苦手的玩家,也能和高玩们一较高下。&&&&作为一种非常有潜力的游戏类型,重度格斗手游近年来发展很快,但始终未能达到主机的标准,原因当然不是移动端的承载能力问题,而是如此硬核的玩法能否被玩&家们所接受,毕竟任何开发商都不愿冒着巨大的风险推出一款大家都觉得很难玩的游戏。不过笔者认为,目前伴随着格斗手游的推陈出新,玩家基础比起前两年已经&牢固很多,这时候推出《DNW》(魔龙与勇士)这样的硬核手游则更有可能成功。&&&&总之,《DNW》(魔龙与勇士)即将到来的5.7公测必然会聚拢极高人气,笔者也期待这款游戏的上线能够让动作格斗手游进入一个全新时代。&
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类型:角色扮演
题材:玄幻
战斗:即时
状态:封测
不删档内测
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