苹果6快手是什么评论时显示差数id必须大于0是什么意思

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-------------- 8.21 晚 update --------------事态的发展比想像得有趣许多:据微博
@森仔讨厌西红柿 透露出得图片:微信5.4 for Android 是长这样得:但是更有趣得是:但是更有趣得是:「这四个Tab之间,仍然是可以滑的!!!」博主还附了一个视频链接:简直是给微信团队跪了啊,你们还真是用心良苦:提升了Tab「我」的层级,原因如之前所说。放在底栏,解决了左右划屏的学习成本问题,满足小白用户直接点按的欲望仍然支持滑动!!试图解决(安慰)迷恋Android Design的我/你们…… -------------- 8.21 晨 update --------------补充一些比较重要的东西。首先,我的原答案更多得是在 尝试去猜测“如果微信真的这么改了,改的原因有可能是什么”。而非赞同这个改法。:请问如何衡量“可发现性”这个指标的?埋在一层和埋在俩层差别又有多少?会造成多大的影响呢?回答: 倒不是多埋了一层,其实都只需要一次点击即可「发现」。但是底栏的存在感相对高很多,因为和常用三个操作完全处于平等,视觉上的吸引力也完全相当,甚至还有一个「我」这么一个有吸引力的字眼在那,很难让用户不去点一下,而点一下之后即比较容易瞥(glance)到「钱包」项。而Action Overflow 则完全不具备这些特点,位置偏,本身也没有吸引力。 :我觉得其实可以把「我」放在中间的那个tab不错啊,或者干脆直接用navigation Darwin不更好.. 回答:为什么不放中间我已经说了:“不能改变用户已有的习惯(比如把发现或者联系人放到其他地方去)”。至于为什么不采用Drawer:“其实最近Drawer的反对呼声挺大的(虽然我挺喜欢),除了有学习成本外,Drawer的确不具备在第一屏的行为吸引力,我个人设计的话应该也不会在微信这个场合使用Drawer,主要是微信的受众群体太复杂。” 提到为什么不能再加个tab回答:其实4个tab在不少App上是出现过的,一般这种时候就会趋于使用icon而非使用文字(中文还好,英文尤其放不下),这个所带来的负面成本也不小。最后,点名
的答案:我完全赞同在Android上应该采用Android Design,无论出于设计或是情怀。但是,在中国这个复杂的手机用户环境,互联网环境下:「业务的优先级远比遵循规范来得用高」。在这种视角下,我完全不赞同微信的UI/UE是三流以下水准。(无论是现在的Android版本,还是可能的iOS风格版本)----------------- 原答案 --------------------占坑,坐等公测版本。同时也做一点猜测:微信这几次的更新都在主推 移动支付,试图正面进攻支付宝钱包。(包括先行发布的iOS 5.4 版本中新推的「面对面收钱」,意图很明显)而围绕移动支付的核心功能模块就是「我的钱包」,归属于「我」这个层级下。在iOS 版本中,「我」和 「微信」「通讯录」「发现」并列于一个层级,都放在底栏位置。而在Android版本中,「我」却放置在了Action Overflow 里。这确实带来了一个问题:相比于iOS Pattern,在Android Design版本中,「我」的可发现性非常差。(因为Action Overflow本身可发现性就差,当然这里我觉得是微信团队根本没用对。Overflow 本来就应该是放“溢出”的,不那么重要的操作的)而这一点点可发现性,造成的影响可能非常大。在这种时候,把「我」的层级提上来,增强钱包的可发现性就变得非常重要。由于Fixed Tabs的个数超过3个就不是太好(其实4个还行…这里就不吐槽Facebook用了5个了- -),又不能改变用户已有的习惯(比如把发现或者联系人放到其他地方去)就只好改回了这样。(并不是指我赞同这样,我是Nexus 5用户啊你们懂。)现在的灰度上线应该是为了先收集数据(比如其他答案提到的A/B Test)微信团队应该会根据这些数据来判断是使用之前的 Android Design 更好,还是偏iOS Pattern 更好。
良心来说,功能上5.4这次改进了很多,状态栏不再是几个联系人发来几条信息,群聊也可以回到未读位置,还有很多小功能真的很人性化,但是就这样的设计,还是只能0分!!!来自UI中国,见水印,什么时候才能有这种遵循设计和交互逻辑的PM!
目前看来微信放出了不止一个版本的测试版(上面这个版本,黑色底部Tab版本,白色底部Tab版本),从最新的消息来看,应该是最后采用白色底部Tab了,对此我只能表示非常遗憾
更新: 很多人拿后台数据说话, 我就解释一下数据好了. 数据不是真理, 数据也可以被轻易的操作. 就拿这次微信来做例子: 对比对象一方是使用了很久 (从 Android 2.X 时代起微信就一直是 iOS 风格 UI), 成熟 (就算是在 iOS 上微信的 UI 也很难说是优秀, 所以这里用成熟) 且用户习惯 (如前述, 微信老用户都习惯了这套) 的 iOS-Like UI;另一方是新推送的 (新年前才推送更新), 设计糟烂 (和 Android Design 貌合神离, 只是套了个皮, 完全没能体现对 Android Design 理解且存在大量违背 Android Design 设计之处) 且没有任何引导 (一个全新设计拿到用户手中居然没有给任何的事先说明和引导教程) 的 Android D 对比的结果可以说是显而易见的. 若 Android Design 一方同样是使用了很久, 设计经过深思熟虑且尽可能完全符合 Android Design (在这里姑且不谈超越) 且做出了合适的引导与教程, 你觉得数据会是什么样子的呢? 另外, 关于 "用户不知道也不会在意 Android Design" 这样的论点: 用户完全没必要知道什么规范, 用户当然也喜欢用脚投票, 而这并不妨碍开发方在这个规范的框架中做出优秀趁手的产品. 在微信这个事件上, "用户用脚投票选择 iOS UI" 这个现象只能说明 "微信的 Android Design 做得很烂", 而不能说明 "Android Design 不适合微信". 产品经理也当然没必要满嘴 Android Design 或者 Action Overflow, 但是如果他们不知道如何用好 Android Design 或者 Action Overflow, 就是他们的失职.原答案: 还是那句老话:被标榜为开源、自由、定制、开放的Android,居然容不得一个非Android Design的App。——观众多狂热到已经失去理性,为了规范而规范,而不是真正在意用户体验的评论有感。速速折叠,反正这话今天就撂这儿。 开源自由开放的 Android 上已经容下了太多的非 Android Design App 了. 且不论 "微信作为一个超级大应用是否有义务引导用户", 微信 Android 5.2 以前的设计真是把 Android 用户们当猴耍.微信的 Android Design 无疑是 Android Design 中最差劲的那个级别, 而 5.2 发布被广大用户臭骂则纯粹是腾讯咎由自取: . 我不认为因为 5.2 被用户唾骂而放弃 Android Design 是什么明智的决定, 与其因为碰了一次钉子就认为 "Android Design 不符合用户的使用习惯", 不如好好研究 Android Design, 在遵循规范的前提下把微信做得更好. 速速折叠, 反正这话今天就撂这儿: 无论是 iOS 版还是 Android 版, 微信的 UI 与 UE 都是三流以下水准.
为了设计而设计,是错的。为了用户而设计,是对的。招设计师要慎重!这年头,设计师越来越重要。但把用户放心上,且仅把用户放心上的设计师,并不多。
前腾讯员工 ,利益相关,谈谈个人看法。作为Android fans/geek,很反感舔iOS屁股。但是在鹅厂工作那么久,深知决定不是拍屁股定的,都是有数据支撑的,肯定是大批量的小白的恶评导致的。理解腾讯主要面向大量的低端用户,就不难理解这种改变。另外有一个个人猜测,我用的是n5,滑屏切换tab很顺畅,所以很喜欢这种top tab design,但那些大屏国产低端机就不一定了,也许滑屏不爽还不如点tab,tab又在上面,不方便操作,这可能是用户不喜欢的一个原因吧。总的来说,结论是不喜欢,但理解,该用还是用。
Android粉想说几句,不管是否真的改回来,有一个事实可能是回避不了的:对于一个像微信这样超级APP,Android Design 的风格的确有点吃亏。1. 使用Action Bar的交互,学习成本很大。Android Design 的交互是十分爽的,特别左右滑动的交互不是一般的爽,每每看到iOS用户在下面的图标点来点去,我都拿出我的手机划几下炫耀。但问题同样就在于这里,在所用用户都习惯了iPhone操作习惯(点击底部的Tab)后,这个滑动的学习成本本身很高。虽然我们能看到左右切换界面的动画效果、虽然有一个底边染色,但这些都不足以让普通的用户容易意识以至于养成滑动的操作习惯。不信你留意下身边拿Android手机的用户(特别是手抓三星大屏的女生),或者把你的Android版本微信给一个iOS用户,看ta会不会左右划屏。通过我半年多的观察,这个概率肯定不低。我不少朋友玩了一年的Android手机,还是使用把手指移上去按的方式转换菜单。有一些是完全不知道有这种操作(学习成本高),有些是知道但无法改变点击的操作习惯(特别是双手操作的用户)。而最普通的用户如我的妈妈,她一拿到Android手机的微信版,就懂得触摸上方的Tab,这才是最低学习成本的操作,毕竟“触摸是人的天性”也就是说,Android的交互效果的确很好,但如果左右划屏这种操作不能传达到用户,Android Design中的Action Bar Tab布局的体验是立刻就变成体验糟糕而操作别扭的设计!因为我们握着手机的时候,最灵活的手指是大拇指,而点击上方Tab的操作要求我们把挫挫的大拇指移动到现在如此大屏的上半部分(除非双手操作),点击切换菜单,我认为这种体验是反人类、反单手操作的(不动左右划屏的情况下)。而这个传达的过程,恰恰却是困难的。微信的用户群体从一开始的第一天就已经把农民工兄弟纳入其中(这是其伟大之处),这样的用户属性决定了其学习以及发现的能力普遍较低。新浪微博很多人都不会用,而朋友圈的目的是要让每个人都能用,如果要完成这个目的,就一定要把门槛降到最低,降到哪怕一个农民工也会用,这种挑战难度其实是很高的。2. 即便让用户都学会并习惯了左右划屏(极难),但想拥有优秀的用户体验的前提是Tab不能太多。而不增加Tab,某些重要的模块无法很好展示。在iOS下 Tab图标摆上4 5个完全没有问题,因为Tab在用户手的下方,用户随便一点就能划过去。但在Android Design 下,假如需要左右划屏划到第4 第5个Tab.....然后又要你划回来聊天?会疯掉的!最终我们还是会妥协使用手移到屏幕上方点击最后面的几个Tab(就像我会通过点击唤出通讯录),这样又回到1中的怪圈。现在微信就面临这个问题,作为一个普通用户,我使用聊天+朋友圈,Android左右划屏完全没有问题。但现在微信的扩张和其战略地位,将来会不会有东西需要占据一级菜单(Tab)的地位?例如支付、生活服务等需要另出一个新的Tab?只要到达4个Tab,Android Design就会吃亏,,个人认为,3个Tab是最佳体验,无论知乎、微信、Fuubo都如此。 当然设计者可以使用Action Bar上的图标或者Overflow进行设计,但是无论是菜单图标还是Overflow,都是无法抓住用户注意力的地方,——无法承载丰富功能、战略功能的入口。而我们看到,现在微信是连“我的钱包”(接下来微信的重任在移动支付)都放在了Overflow上了。而且“账户信息”也是放在了Overflow上。这样就更无法把“我的银行卡”,“我的钱包”,“我的物品”等可能出现的各种于支付相关的东西至于重要的展示地位。而多一个Tab"我的"(这也是iOS种已有的Tab)是不错的选择。多了这样的一个入口,就可以轻松的把我的银行卡,我的钱包,我购买的物品,我的团购、我的电影.....一切有可能想到的和支付、和生活服务有关的入口置放于此。但如上所述,4个Tab置于上方,对于Action Bar是有一点多了(但也不是不可接受)...总结:Android Design 是Geek风格,简约而不简单。对于微信的用户群体属性来说,更是需要越简单的交互越好,而不是爽、简洁、高大上。同时,微信还需要一个能更容易容纳其野心的界面设计。Android Design 肯定也行,但不可避免增加设计上的成本。微信的这次设计或许是测试用户对于两者的反应,也或许已经意识到了这个风格带来的问题,也或许在考虑如何糅合两种设计(小龙君,至少给我保留左右划屏啊....)。
难道没人发现微信自5.2以来安装包总是残留有题主截图中Tab Bar那些相关文件吗,有可能未来会根据机型自适应首页布局,也有可能早就留这么一手准备随时改回, (????)? 不过貌似最近手q那边动作频频啊,利用国际版和轻聊版在试探用户的态度和训练用户操作习惯,微信这样做真的大丈夫? 手机码字就不多说了,我非常赞同黄玄的观点,可能是因为「我」这个层级做得太过隐藏而被迫改动,当然了 ,保留现有的设计把「我」这个层级提出来的办法有很多种,偏偏要改回去? (?`^??) 不过这只是内测版中的一版,没必要去猜测太多,楼上不还是有人贴出原封未动的内测版本吗 (?︶?)
我猜是因为“我的钱包”在前一个版本中的点击率严重下降了,右上角很不起眼,不利于消息推送和拉新。同样,也不利于此后的平台功能拓展。不要讲太多ui设计啥的,没意思
有人喜欢这样:也有人喜欢这样:不管微信你选择哪个,作为一个用户众多,用户群广泛的超级 App,你给个选项好不好!不要每次打开都让我有种被质疑了智商的感觉。
10/05/2014 updated只说不做怎么可以呢!!小二,上图!这是今天半天时间做了一个Wechat的Redesign,暂时只做了两版,一个是Chats页面,另外一个是Mega Menu作为新的Navigation。其实一直都有redesign的想法了,之前的想法就是用Navigation Drawer(下简称ND)来代替5.2的Scrollable Tabs和5.3以后的四个Tab,但是总觉得这样做的话可发现性比5.2版【我】的可发现性更低了(而且顺带牵连其他functions ==),所以就停了下来没做了。在 Anthony Rose 的和在下面展示的来自
的推文中, 他们试图告诉我们, 当导航方式不是那么直观的时候, 用户的参与度便会降低 (尽管我不是很能确定在 Luke 的图表中到底是以什么作为参数的)------ 摘自该文章而现在这个Mega Menu的想法呢,就是受到了 在他个人blog一篇文章【】的启发,其中说到了G+的最新update把ND去掉了而改成了Mega Menu + List Menu的设计:(直接从文章上盗图了== 原谅我很懒啊
老师) 这种交互方式,不正可以解决ND可发现性低的问题嘛!所以想起我之前的redesign,然后也把它应用到里面去了,然后发现了一个问题.......Action Bar和Mega Menu撞在一起变成寿星公了!!太...太...什么了吧...好吧于是我就冒昧把Action Bar和他整合到一块去,官方好想并没有principle允许可以这样做,但是我觉得这样做总比大额头好多了吧...太...太...什么了吧...好吧于是我就冒昧把Action Bar和他整合到一块去,官方好想并没有principle允许可以这样做,但是我觉得这样做总比大额头好多了吧...题外话:突然记得好像有一个:Action Bar with Collapsed Tabs(不过也不是这样我这样啊唉算了)(不过也不是这样我这样啊唉算了)噌噌!所以就这样了吧。明天继续redesign,我对AD还有很多东西不太懂,请给位赐教!还是这一句:只说不做怎么可以呢!洗洗睡了。-------------------------------原答案------------------------------我可以说所谓的iPad版比Android版要差评100倍吗!!!那叫iPhone拉伸版好不好!!!我想砸iPad的心都有了!!!----------------------------纯吐槽 求折叠-----------------------有知友说TX退回iOS风格是为了把折叠在Action Overflow里的【我】提出与和其余三个同层级functions平起平坐,从而增加【钱包】的可发现性。但我认为TX如果你真的这样想我保证不打死你!为了提高一个function的可发现性而放弃遵循Android Design这真是特么的因小失大!难道就没有比较折衷的方法,例如把【我】和【发现】整合一起,或者改用Navigation Drawer,【想了一下可发现性更低了......】从而实现各functions层级统一。更多这样的办法,我不相信TX的UI\UE部门想不出来。也有知友从Android的开源、自由、定制、开放特性来说明退回iOS风格是TX的自由,但于我来看,既然Android Design(现在是Material Design)已经上升到Google官方提出的设计规范准则,任何开发者不论个人企业,都有义务去遵循,都有责任去维护Android的生态环境,这和Android自由、定制、开放的特性没有任何的冲突,任何违反Android Design在我来看都是耍流氓!反观Google在iOS上发表的apps也充斥着浓浓的Android\Material Design风,但是都是在遵循最基本iOS设计规范的基础上进行改动。我想这就是iOS应用质量高的一大原因吧。老实说Wechat 5.2-5.3也没有完全遵循Android Design,但是起码已经是TX的一大进步,但如果因此放弃,必定千夫所指,我虽现在无法一下弃用wechat,但随着时间推移,wechat也只能重蹈微博覆辙。
普通用户。从这个问题,可以看到原教旨主义让人多么讨厌了。一定要完全遵循 Android design,如果不是就绝对不用。如果 Android design 确实足够好,那倒也可以,但目前来看 Android design 还没有那么好,Google 做交互设计做就是不够好,你拿一个并不好的标准来约束别人?让别人也去做一个烂的交互的 APP?随着微信帝国的扩张,很可能以后就增加 tab,举个例子,有一天微信有了 5 个 tabs,这个时候,再使用滑动 tabs 的方式?从 tab1 滑到 tab5 需要滑动 4 次。如果在卡顿的低端机上(我没有否认 Android 4.4 和 Android L 带来的变化。但必须承认低端 Android 机的存在。)会发生什么?这个时候显然不如点击方式来得快,而此时,在大屏幕上,tabs 在屏幕下方显然会比在上方更方便。当然了,如果 tabs 数量一直是 3,那似乎无所谓。另外,以一个普通用户而言,他们可能并不关心你微信到底设计成什么样,只要不算特别难看、特别难用,并且周围的大家都在用,那就会一直用下去。周围很多这样的例子,很多人根本不知道自己用的是什么系统的手机,什么 ART 模式自己也根本不知道这东西的存在。当然了,现有版本的 Android 版微信能够使用滑动方式在 tabs 间切换,他们也根本不知道,还是在大屏幕上用手就够,然后去点。有些人总是太以自己为中心了,仿佛其他人永远都是傻、蠢,只有自己才是宇宙真理,微信团队就是混饭吃的,连个设计都搞不好。到时微信真的发布回类 iOS 版微信了,你到底是用还是不用?欢迎原教旨主义者被打脸。我自己也欢迎被打脸。
知乎你一定在逗我,我用手机编辑你都让我丢失内容好几次,再也不爱你了。@黄玄说到点子上了。一早知道要改版,以及一早用到改版的微信表示比预料的好用。保留了划屏切换,放在下面的tab说实话,我自己觉得更好用也更好看,上面只留一个actionbar好看多了,虽然下面和虚拟按键叠罗汉是个蛋疼的点-_-。好多 google android粉很气愤啊,又不遵守android规范啦,微信团队就是群二货啊。其实吧,我们这群人看android规范肯定比部分人多一点吧(毕竟靠这个吃饭。。),按规范来写我们才开心好么,改来改去的,开发不累嘛?设计不累嘛?PM不累嘛?看到方案辛苦地啪代码的时候,心里还想着,要死要死要死,又要准备上知乎被黑了。但同时,我们摸到的微信用户数据肯定更比你们多了。科技是服务人类的好么,不是服务某类人的。我是不会告诉你,有多少不能在知乎上发帖的玩家表示,为毛把tab放上面了!好难点啊!你说能滑?对不起,我更喜欢点!肯定有真实打点数据支持,就不要怀疑啦。所以也不要有遵循Google规范,就是普天同庆这种想法嘛。我们的出发点永远是所有用户,而且,就连我这种也是Google粉的用户,表示这次改版我也挺喜欢且能接受的。 不过我理解geek们的黑,也不反对。我只是觉得知乎应该多点声音,楼下有位顶这次设计的同学,看到你一直被围攻,真的好看不下去。geek分对错,leader看利弊。希望知乎多讨论利弊,少分点对错。建立在对错上的辩论,只会让自我迷失。利益相关:微信员工。利益相关你妹夫啊,刚刚才加完班滚回家。等老子学习的差不多了,立马就跳槽。
是为了能让Flyme智能隐藏SmartBar
还是那句老话:被标榜为开源、自由、定制、开放的Android,居然容不得一个非Android Design的App。——观众多狂热到已经失去理性,为了规范而规范,而不是真正在意用户体验的评论有感。速速折叠,反正这话今天就撂这儿。
我以前说过:微信不行了,他才会遵守 Android Design 。后来被 5.2 打脸了。。。也说过, Android Design 需要的是交互上的说服力。不是标准必须就要遵守,他首先得证明自己是一个「好」的标准。微信 Android Design 之后,数据上的下滑可以猜测,但是这不能简单的归结为商业利益(用户数据也教育了我们,这是 smartbar 可自动隐藏的原因之一)。其他几个 tab 的活跃若有下降,那背后也是本身 Android Design 的内容和功能的表达方式不靠谱。为什么 iOS 可以用五个 tab 直观的表现所有重要功能,而你给我一个 + 一个 ... ,要打开二级菜单才知道?+ 和 ... 有什么区别?为什么 A 功能放那里, B 功能放这里?看到微信在设计上又开始挑战 Android Design 我很欣慰。这证明微信有一个拥有足够自信的团队,他们专业过很多见到 Android Design 就莫名其妙跪舔的 Google 原教旨主义分子。其实也理应如此。在智能手机上, Google 又做过什么体验超越微信的 Apps ?那个已经没人谈论了的 Google+ ?PSGoogle 就是一个在移动交互领域各种不靠谱的公司。也正是因为他们很多的设计和交互反人类,才会有 MIUI , Flyme 这种第三方 ROM 的空间。今天你用的是标准 Android ROM 吗?若不是,你为什么又信任这个公司出一个标准约束第三方 Apps ?利益相关:魅族员工
更新:首先我不同意目前暂时排第一的观点,如果仅仅是突出「我」的重要性的话,我觉得完全可以按照5.3的样子再改进一下,例子很多,比如QQi,把「我」放在中间的tab栏就不错,或者直接用Navigation Darwer也是不错的选择同意@NovaDNG的说法,微信确实是三流的设计,很明显,很多Android Design的精髓没有领会到。所以设计出来的版本确实是难用所以我觉得这并不是Android Design设计问题,而是微信并没有领悟到精髓罢了,比如overflow怎么可以放常用功能呢?再更新:好吧我看到@王玄的答案,我再改,其实Darwer的方式我觉得不止一种的,其实可以使用Material Design的那种Darwer,而且我觉得,加入一个新手提示动画也不是太难吧?同样不同意@zentetsut的答案,现在来说,开源的Android已经是容下了太多太多的iOS Ui app了,唉。最后给微信团队跪了,居然用可滑动的iOS tab,唉,看来打死都要用iOS样式了......原答案:如果是真的,我会差评到底。我觉得,这简直就是腾讯作死,他就不能当我们Android是一个完整,有风格的系统?反正我是觉得,不使用Android Design设计风格的App,就是不尊重Android和Android user。既然你都不尊重Android用户了,我们为什么要使用你的服务?去舔跪你的iOS用户去吧。好了,开始讨论这个iOS设计风格吧在有虚拟键上的Android设备体验将非常的不友好,有了iOS的tab,再加上虚拟键,再加上机身,就变成三底栏。可以想象一下,如果是放在M7,M8上的话,将变成4底栏。M8手机的美感就是被这样恶心的app毁的。违反「内容优先」原则,可以在图中的新版微信5.4看到,新版的两个功能栏很明显的占据了不必要的空间。
如果公开发布的也是这样的话。我会选择不升级。又或者不能不升级,但又没有办法保留现在的滑动切换的方式的话。我会选择果断卸载。我只是无法背叛自己的信仰。
气死 NovaDNG 老师。求折叠
首先非常反感动辄就提Android Design、IOS Design。人们要的是好的交互、好的体验,才不管你是XXX Design。用的爽才是硬道理。估计微信的PDM在向研发提这个打脸的需求时已跪。这次又退回来(虽然仍然支持滑动),可以看出至少中国的用户很大程度并没成功教育习惯滑动的操作,点触仍然是最合适的。点触为主、滑动为辅的设计才是符合当下人们的使用习惯的。

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