吃货大食堂字体错位最多可以营业多少年

开罗吃货大食堂最贵的菜及最赚钱的菜谱开发攻略
来源:本站原创
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  开罗吃货大食堂最贵的菜以及最赚钱的菜是什么?对于开罗的模拟经营游戏相信小伙伴们应该不陌生了吧?想要经营好一个料理店,对菜式和菜品的要求还是很大的,那么什么菜才能给我们的店带来最大收益呢?这应该是大家比较关心的吧!
  虽然很多小伙伴对吃货大食堂最贵的菜比较感兴趣,但是小编想说最贵的菜不一定是最赚钱的,比如怀石料理,进货价就比出售价要高,所以大家在了解这些菜式的价格以外还要根据实际情况来选择,例如一个蛋炒饭,如果我们对他进行强化加上无农药米,就可以获得更好的售价,这样合理的赚钱才是我们的最终目标!
  下面我们就先来最贵的菜有哪些,然后再看看到底怎样设计菜谱,最终找到最赚钱的菜是什么吧!
  开罗吃货大食堂最贵的菜:
  这里给大家推荐几个玩家开发出来并且比较知名的一些菜谱,不过这里还需要小伙伴们已经完成以下几个二级食材的开发,比如高汤、火锅以及生鱼片,需要大家已经完成这些食物的开发,如果还没有将这些食物开发出来,大家可以对照下面的配方来进行开发。
  高汤:乌冬面+秘传酱汁
  鱼翅汤:高汤+美味的鱼+秘传酱汁
  火锅:高汤+大白菜+带骨鸡肉
  生鱼片:烤鱼+美味的鱼+酱油
  如果上面的食物大家都有了,下面就可以和小编一起来看看这些最贵的菜谱是怎么完成的吧!
  开罗吃货大食堂最贵的菜谱:
  现在我们可以根据上面已经完成的食物再继续进行研发,这里有五道菜谱要送给大家!
  ①燕窝=鱼翅汤+鱼子酱+肥鹅肝
  ②炭火烤肉=火锅+霜降牛肉+秘传酱汁
  ③怀石料理=生鱼片+美味的鱼+松茸
  ④活鱼生切=生鱼片+鲷鱼+幻之乌贼
  ⑤特级寿司=生鱼片+无农药米+酱油
  以上五种菜谱就是开罗吃货大食堂中最贵的几道菜谱了,不过前面也说过最贵的菜不一定是最赚钱的菜,那么到底哪些菜是最赚钱的?最赚钱的菜谱是怎么开发的呢?下面就和小编一起来看看吧!
  开罗吃货大食堂最赚钱的菜是什么?
  在游戏中我们的店内菜单中我们可以自定义菜单,然后就可以营业啦,初期我们的店内可以摆上6个菜谱,不过小编推荐大家只要摆一个菜就可以了,至于摆什么菜就看大家自己的选择啦。
  菜品推荐①:放最贵的菜
  就是根据上面提供的配方研究一个最贵的菜,每次就放着一个菜就好啦,大家应该可以明确的看到每月的盈利收入变化的,比如放活鱼生切,绝对是赚钱了!
  菜品推荐②:研究新菜谱
  当最贵的菜经过了多种因素的变化后也不一定每次都是盈利,所以我们在研究新菜谱的时候就要注意下面几点情况了哦,将最贵的菜变成最赚钱的菜就是我们的目标!
  1)首先在研究菜谱的时候我们可以先看下这道菜的预计数值,在配方右边有具体的数值,红色的数值是即将减掉的属性,而黄色的是增加的属性,如果全是增加的属性,那么这道菜一定更加吸引顾客,另外稀有度是直接影响菜色好坏的关键。
  2)第二点是我们在设置菜单的时候,需要对菜进行强化,这里我们先用怀石料理来作为例子。
  在怀石料理还没有进行加强前的售价是94,我们对他进行强化,使用幻之乌贼,大家可以直接在下面看到食材搭配的好坏,幻之乌贼和怀石料理的相性是非常合适的哦,经过加工的怀石料理不但售价提高,而且味道和菜品的魅力也进行了提升,这样也是会对我们店铺的赚钱产生很大的影响的。
  前期我们可以先选择一个贵的菜谱,然后将菜品努力开发到9星,然后强化到不能再强化的地步,就一直卖这个一个菜,这样对我们店铺的名誉有很大的好处,店铺名声高了,自然赚的钱也就多了。
  通过上面的介绍,小伙伴们都知道了开罗吃货大食堂最贵的菜以及最赚钱的菜是什么了吧?对于这样一款模拟经营的游戏,大家是不是觉得很头大?其实游戏的方法还是非常简单的,没有真实店铺那么繁琐,我们只需要做好研究坐等成果就好了,希望大家都能在游戏中赚个钵满盆满哦!
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吃货大食堂-《吃货大食堂》:开罗再续经典
来源:责任编辑:游戏多小编
  看着这些萌萌的像素人物,傻眼了吧!想起那款经典的《游戏发展国》了吗?开罗君这次踏入了食物的领域,为偶们开罗米带来了这款全新的《吃货大食堂》。在这里你将经营属于自己的餐馆,日中美三式食品随你选择,让我们再次制霸吃货界吧!面对琳琅满目的美味佳肴,大饱眼福的同时,别忘了安慰下自己饥肠辘辘的胃哦!  依照开罗游戏设计思路,本作还提供了两种料理强化途径,一种是在菜单设置中直接选择强化,这种方法只能少量增加/减少价格,魅力,味道三种属性。另一种就是利用料理开发,这种方法可以强化料理全属性,如上图中的八卦图,开发出一款全属性制霸的料理就是偶们的终极目标。  本作依然支持虚拟键盘和触摸两种形式,玩家可以用触摸来完成一切游戏操作,比如查看人物信息,摆放桌椅,拖拽屏幕等。模拟键盘可以随时关闭。与以往不同的是,本作允许玩家最多拥有三家分店,三家都可独立经营,可以通过地图键进行切换。  在这里你可以根据你的菜谱词典或者自己摸索开发新的料理。每个料理和食材都有星级,它们的总和必须小于等于你所选店员的研究值。设置完成后,店员每天就会在关店后进行研究(如此剥削劳动力是闹那样啊~)。当你在经营计划中选择了《特殊店员招聘》选项,那么你就会进入这个小游戏,不得不说这个设定还真是坑爹,不怕破产的话妥妥的砸钱吧。
吃货大食堂-Cafeteria Nipponica下载次数: 10389评论: 2模拟经营 | 版本: 1.0.1 | 11.6M价格: ¥25.00 / 收费
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宝箱探索:
每年1、4、7、10月都可以出去探索。探索地在每个门店所处的地域附近,所以如果将一个门店从初始的小村搬到城里面的话,就不能再探索小村附近的宝箱了。
特别需要注意的是4月这个时间点,因为每年3月是付员工薪水的日子,如果因为付了员工工资结果变成负债的话,就不能再4月去探索宝箱了。各位老板务必在付工资之前要保证钱包饱饱的呀。
每个地方需要探索的人次不同,有些地方4次就可以拿到宝箱,但是像最后的开罗岛这种地方可能就需要20人次左右,也就是说需要跑2次才能拿到宝箱,大家可以根据自己的能力来选择要探索的宝箱。
中间上面显示的参加人数就是对应地区的门店所有的店员人数,如果店员没有放满的话,可以在前一个月从别的门店调店员过去。
门店设施布置:
点击店铺中地上的小框就可以选择你要布置的设置,大小不同,可以放置的设施也不一样。
点击已有的设施的会跳出当前设施的情报。再次点击会进入选择菜单,可以选择放置其他的设施。第一个选项是把当前设施放入仓库。此次游戏里面是没有办法卖掉设施的,只会进入仓库。右图左上角显示的仓库 1个,意思就是现在仓库里面有一个。使用仓库里面的设施是不要付钱的。
就是在菜单上面只放一个菜,最贵的菜,然后拼命提高这个菜的属性。菜的属性里面
見栄え和カリスマ性和这个菜的价格有关系,如果只需要提升价钱的话,就拼命提高这两个属性到100就行了。
关于0点以后上菜单省钱:
攻略上又看到人说0点前撤去菜单,0点以后再上菜单可以省去进货费。LZ我想说。。。。如果只有一个菜单的话那点进货费完全可以忽略不计的,干嘛那么麻烦还要上上下下。而且每次还菜单都要消耗一个菜的成品,作的速度完全赶不上消耗的速度,所以也没什么好折腾的了。
双人桌椅的放置:
游戏里面长条形的那个位置,就是一开始一张桌子两个椅子的那个方框,到中期左右就可以拿到那种可以坐4个人的那种座位放置了。这里需要注意的是,这种4人位分为两种,一种是两个人也可以坐的,一种是只有4个人可以坐的。在布置店铺的时候需要注意控制好比例,不要一味的都是放那个种只能放4个人的。游戏里面店开门的时候顾客进门,如果是2个人的顾客,当时店里面还有4个人的位子但是没有2个人的位子的时候,顾客会直接走掉而不是在门口等。 所以4个人的位子适当放置就可以了,游戏里面最多的还是一对儿一对儿啊~
游戏里面的职业经验是真的很难拿啊,尤其是服务员的,送一次菜才可怜巴巴的10点经验,万一客人太少,服务员太多就只能干站着扫地= =
真的很悲剧啊。LZ觉着吧,就是职业平衡这里实在的不明白,为啥初始的职业又少又好拿经验。一周目终局的时候一看雇员,丫丫的等级高的全是在厨房混的。。。
所以啊,经验值up那个技能真的很重要的说,就算就升一点点,累积起来那也很多啊。所以,LZ我强烈推荐经验up那个技能,来个雇员就先去吧管理职员给练了,这样后面可以省很多事,接下来么,走厨房路线的就只要乖乖的待厨房就可以了,要在大厅混的就辛苦了。最终职业开罗雇员,要把所有的职业都练一遍。。。。苍天啊!!!!
可以先要把忍者弄出来,忍者那个lv5的忍步是真的超级爽,嗖嗖嗖的哟~后面的顺序就随便了,其他都是加人气的技能。
还有那个端菜技能也不错,最高一次可以拿5盆菜,省的再回厨房窗口拿菜了。
所以服务员的推荐线路是:见习职员 - 管理职员 - 新手厨师 - 日式料理达人 - 忍者
游戏大小: 4.94MB
游戏类型: 经营
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: 1.5或更高
更新时间:
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  重要提醒!
  开局后第一天就能从手艺家顾客手中得到烧小鸟这个菜,最快是1年4月的21时左右。没得到就重来吧!
  开始游戏的选择必须是轻食开局,就是第四个。
  开始游戏之后用最快速度摆好桌椅。
  重点来了,为什么一定要小吃开局,就是因为系统送的第一个厨师自带技能。糕点精通,能大幅提升顾客评价。所以摆好桌椅。厨师和跑堂的技能都装上。
  等待你的客人,一个粉红色的女性客人。职业是手艺师。在有糕点精通的前提下。只要这一天有3个手艺师光顾你的小店。你就能得到一道价值2500的菜。菜单只留这道菜就行了。第二个月你就月入10万。不断用大米改良就能有7500的价格。从此你再也不缺钱。
  一、游戏基础知识
  1、游戏一周目开始时间是1年4月,结束时间是16年3月末。
  2、本游戏可建店铺的位置一共有五个,最多能同时存在三个店铺。
  a、第一个分店出现条件:资金 50万;店员4人;开发料理3款。
  b、第二个分店出现条件:资金150万;店员8人;开发料理8款。
  c、但实际上最便宜的分店第一间是80万,第二间是180万。所以先准备好钱吧。
  3、菜式参数一共有三个,性能八个。
  a、价格:每一份的售价。
  味道:容易提升顾客的满足度,而且也是游戏结束时统计得点的一个数据。
  魅力:决定菜式的销量和来客数。
  b、健康,头脑等八个属性影响顾客的喜好,对满足度提升的点数有影响。
  其中&見栄え&和最后一个&カリスマ性&决定菜式价格。
  4、菜式用物品直接强化只会影响价格味道和魅力。对性能不会产生影响。只有深夜对菜式进行研究才会影响性能。
  5、每年1,4,7,10月下午15:00会集体出游。每一个店铺的地址都有三个出游点,各有不同的宝箱。例如1号店在第一个地址设店了,7月时就会有&近所の雑木林&&険しい裏山&&近所の農家&三个地方可以去。1号店有多少人,就会有多少人出游。每个出游点都有一个人数要求,达到人数要求就可以获得宝箱。
  6、店员参数
  a、速度:在店内移动的速度。
  b、魅力:接客时候顾客的好感度。
  c、调理:厨师烹调的技巧。
  d、研究:研发菜式时最高允许研究的星数。
  e、元气:参与工作自动增加,出游时此值越高越容易获得好食材。
  f、EXP:经验值,参与工作自动增加。厨房佬比跑堂经验增加速度更快。某些菜式能少量增加经验值。
  7、店员的技能远比数值重要。 (任你速度999,能比我技能&忍法&快?)
  8、店铺要迁址必须达到一定区域排名。
  9、招待的顾客满足度80点以上即合格。
  10、没有出勤的店员不会计算薪酬,从第三年开始,每年3月会计算雇员薪酬,请准备好足够多的钱。前期也至少准备100万。不然4月将没有足够的资金出游。
  11、有部份同学认为前期的两间分店没必要增建。其实如果你有意向想获得出游宝箱的话,增建是必需的!例如人気の魚市場就必需5个人出游才能一次满足获取宝箱的要求,而小规模的分店只有4个员工,所以必需扩建到中规模。这里推荐第一第二选址的分店都是中规模,而345三个分店都是大规模。放心,允许扩建的次数刚好的。
  12、因为这个游戏员工最重要的属性是技能等级,所以大部分特殊员工其实用处并不大。而且每次招收特殊员工都必需耗费非常巨大的资金,往往得不偿失。最重要的是,招收的小游戏并没有什么技巧,只能通过S\L来提高成功率。即使你身家几千亿,要招一个虎太郎,并且不断砸钱,依然不能保证必定成功!(注:本人对此作招收特殊员工的小游戏怨念很深,还不如足球经理的OOXX,完全没有技巧可言!)
  13,技能选择方面。厨房佬是调理提升+经验值提升。而跑堂是快步+经验值提升。厨房佬后期厨房满职业后。可以直接转跑堂职业。但是人可以继续留在厨房。因为有调理能力提升这个技能的话。调理属性也有150左右的数值。完全足够应付,而且厨房的经验值多太多了!
  二、 游戏目标。
  1、 全家具入手(伪):
  根据正常游戏结束在16年3月末的进度来说。一周目完结时是不能达到真正的全家具的。因为家具主要获得形式是每年1、4、7、10月的出游。而15年游戏时间一共有59次出游机会。但全家具至少是必须60次出游。
  2、 全菜式入手。
  游戏的菜式将近80款之多,而且研发一种新的菜式以最快的速度,平均也要2月一款。即不算居民赠送的菜式,不停研发新菜式就要13年才研发完。不过游戏过程中赠送的菜式也比较多。
  但是嘛~~真正满属性的菜式只需一款就够了,不要浪费太多时间同时研发几款菜式到极限。另外,至少有一款菜式达到极限也是必须的。
  3、 至于全开罗君的目标只能寄望在二周目以上了。
  三、 实际游戏过程心得。(这里以轻食开局作例子)
  1、 开局比较好的选择是中华料理或轻食。中华料理的第一款菜式&チャーシューメン&只需要不断使用无农药白米强化,就能轻松达到最高7500元个。所以最简单的开局时中华料理开局。而轻食开局的话,因为三个赠送的菜式都是菜式研发的最基本元素,所以通过他们研发很多后续菜式,能尽量不浪费前期没有商店前的时期。
  2、 开始正式游戏后,马上打开游戏菜单&&店员编成。分别点击两个店员选择能力见。在店员能力界面右面的拉条移到下一页。把未装备上的技能装备好。
  3、 然后在铺面的黄色大框框里面建三个大饭桌,然后你就只剩下5万元了。你仓库里面还有一部破电视机和一盘花,把他放在上面的小方格里面把。
  4、 打开菜单选择第一项&&料理XXX&&再点第一项XXXXXX。把售价最高的一个菜式留下,其他的全部去掉。
  (PS:如果你是选轻食开局就算了&&&&都是800)。这样就可以形成强制消费布局,顾客只可以买最贵的那个菜式。能大大提高你的收入。
  5、 然后静候到晚上,这个游戏的夜生活是最精彩的,早上的时间是没用的。而且如果你早上进行店铺装修的话,容易影响收入,因为如果客人进入店铺后发现桌子不见了,就会自动离开,不会消费。如果他已经在吃东西你把桌子撤走,他会直接怒跑不付钱了!另外,这个月内可能会有顾客可能会送一些菜式给你,貌似是随机的。
  6、 到晚上12店就可以研发菜式了,这里先用白饭+鸡蛋做个蛋炒饭。点确定之后马上保存,因为研发的过程是随机的,有可能增加部分数值或者减少部分数值。如果减少的话就直接读取重来。而且因为我们时间紧迫,如果一晚的进度少于50%太多的话也建议重来,尽量两月完成一次菜式。研发新菜式时提高的数值都是没用的,新菜式的初始数值是固定的。所以只要进度快就好了。改良菜式时也是以快进度为首位,提升数值为辅。
  (注:如果改良菜式的时候选择两款评价为&最高&的食材进行强化,当进度达到50%时会大幅增加味道和魅力。所以改良新菜式时应以研发进度为首位,尽量2个月完成一次改良。就能触发多次大幅增加数值。)
  7、 到5月早上12点会提示可以雇佣新雇员了。马上在经营计划里面开始,以后也是,一旦有机会雇佣新成员的活动就马上开始计划,没有参与工作坐冷板凳的雇员是不需要付工钱的,所以尽管招。而且可选的雇员也是随机的。所以当求人募集的计划进度达到99%的时候就保存一下。招收数值某项数值达到80以上雇员。没有就读取。不过实际可以雇佣的雇员都是预设好的,一共就那三十几个人。
  8、 大约13:00的时候会有系统赠送的25万元赠送资金,也是先完善店铺吧。小方格全部放一般XXXX。景观摆设不是必要的,餐台也能提升数值,而且更多的餐台能提供更多顾客就餐的机会。
  9、 第一个招收的雇员越强越好,多S\L几次吧,如果能招到XX太郎,猫耳什么的就太好了。
  猫耳是最强的!
  (神马?你说那个谁数值更高?但猫耳是妹纸啊!神马?你说他研究数值不高?但猫耳是有萌猫耳的妹纸啊!)你可能会看到两个特殊职业,武藏和小笠原。他们虽然是特殊职业,但是数值很低,而且他们低级职业也还是1级状态,实际上和一般人是没分别的。要练到开罗君一样要转职15次。
  10、 如果运气不错,在游戏初期就可以通过顾客赠送获得烧小鸟这个2星菜式。价值2500每个。在初期菜单只放一个最贵的菜式能达到销售额最大化。游戏里初期性价比最高的改良菜式素材是无农药米。因为购买价只需要12万,而且可以同时提升不错的&見栄え&和&魅力&属性,快速达到菜式的最高价。中华料理开局的话就第一个赠送的料理不断用两个米强化,轻食开局的话就用米饭+蛋合成蛋包饭,蛋包饭+无农药米又有进化的蛋包饭。然后强化进化的蛋包饭即可。
  11、 游戏后期最强的五个菜式是懐石料理、活造り、特上寿司、ツバメの巣、炭火焼肉。都能强化到极高属性以及过万的售价。其中推荐集中炭火焼肉,因为可以用无农药米轻松强化到最大值15000的售价。然而如果你需要菜式性能全100.就用濃厚バター配搭タイ这种能互补性能的食材强化,就能达到性能全100.当然还有更好的配搭等待发掘。
  (注:除了通过每晚的改良素材提升数值外,也可以通过强化菜式的方式增加菜式的价格和味道、魅力。任何相性为良以上的物品都应该试试。很多能直接提升售价。减少改良菜式耗费的时间。)
  12、游戏进行到7月份就可以进行第一次的出游。选择2万一次的选项即可,第一次出游可以获得的材料没有什么特别的,但是以后出游之前,在14:50时候建议保存一下,可以通过S\L获得比较理想的素材。另外,个人感觉元气这个属性其实用处不大。所以不用太刻意安排元气高的人员去出游。
  (本贴大量盗用管大的图,是因为本人手机刚好要刷机了,记录全没。懒得重玩就直接盗用图了,整个过程没有经过管大允许,如对此产生的任何头晕,呕吐,失眠多梦,暴躁等不良情绪与本人无关!)
  Q:为什么研发菜式的时候我不能2个月完成一款啊,一次才加2,30点。
  A:因为这个游戏是很真实的,里面的雇员经常都会偷懒,可能会闲逛而不研究。甚至有时候把菜都烤焦了。所以我们要在天黑前做好保存,如果他们偷懒就关游戏读取记录。力保一晚上研究点至少在50%以上。附带一提,一个月最多能涨70点!
  Q:为什么我用10星级的食材去研发,菜式的价格都涨不上去?
  A:因为这个游戏是很真实的,每个食材都会对菜式的性能有改变。这个你可以在研发菜式前,选择食材的界面按方向盘右键,看到一个八卦图。里面的见容属性和最后一个XXX性是影响菜式价格的。而前中期最实用的食材是无农药米,后期可以直接用金粉。
  这就和现实中一样,跟餐馆里面一碗牛肉饭明明只有三片薄薄的牛肉,一大碗米饭也卖得很贵一个道理。
  Q:做懐石料理的刺身怎么弄啊?做刺身要有烧鱼,找不到烧鱼。
  A:烧鱼是探险得到的。可以在おさかな市場或者漁師の家的第一个宝箱里面得到。即必须开到第三个分店才有机会得到烧鱼,另外,おさかな市場和漁師の家推荐在增建餐馆之后再去。可以出游一次就得到。
  Q:强化菜只用大米就行了吗?但游戏显示他与菜式不搭配菜?
  A:大米是前期最好用的直接提升价格的食材。后期可以用金粉。只用大米强化是因为大米能有效提升售价。游戏里只要专注一道菜就够了。所以有一些菜是专门用来刷钱的。只需要提升价格。例如烤鸡和碳烧火锅。这些菜的性能不可能刷到最好,但是售价很高。非常适合前中期没有好食材,只需要刷钱的时候。所以只用大米强化就可以了。
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游戏类型: 经营
游戏语言: 简体中文
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