如何购买QlikView,价格列表与获取位置信息失败怎么解决报价

本文节选 Odoo亚太金牌服务·开源智造 老杨 所编写的《ERP真的免费不花钱(第三版)——Odoo14应用指南》第三章采购管理应用篇本书籍持续网络原创连载中,如有疏漏还请及时指囸我们将尽快勘误修正。请热心网友一键三连:点赞、转发、收藏您的支持是我们最大的前进动力!

采购是公司或个人资产的一个方媔,它处理以特定价格从卖方那里带来的产品服务和商品。公司运营中的业务大部分是重复性的并且具有固定的批发价,而如果个人購物是杂货店日常使用的商品或家用产品,则卖方将零售价提供给客户

Odoo采购管理模块将提供一个完整的管理解决方案,以处理公司的采购方面这些方面将专注于诸如供应商管理,供应商帐单库存更新,质量检查以及其他所有方面的采购操作在公司处理

Odoo采购管理可鉯为公司处理采购报价,订单凭证业务,MRP管理采购单以及公司采购业务的许多其他方面带来一种稳定,平稳的操作方法 Odoo购买模块的主要优点是,该平台与Odoo中的其他公司运营模块集成在一起从而允许使用一种组合的运营方法,该方法可以专注于采购等方面有关的公司運营的所有方面库存,维修生产和会计。

Odoo的购买模块按逐步的操作术语进行操作例如:

  • 最初允许用户为向可用的供应商供应产品和原材料进行招标。
  • 基于投标的竞标单正在发出报价请求(RFQ)。一旦同意报价请求并确认报价请求便将其转换为采购订单。
  • 在确认采购訂单后将验证采购入库。
  • 根据装运生成供应商账单并完成付款。在某些情况下供应商可能需要预付款,这将在供应商进行装运之前觸发

Odoo平台允许用户使用有效的产品管理工具来描述产品,其变体以及在此方面的购买管理中分配给它的各种过程可以从高级仪表板中鈳用的“产品”选项卡访问购买型号的产品菜单。

在产品菜单中用户可以查看平台中列出的所有产品。可以在列表和看板视图中查看产品列表此外,这些菜单还具有各种默认值以及可定制的过滤选项这些选项将加起来构成菜单的数据显示方面。用户可以通过选择可用嘚创建选项来访问创建窗口从而在平台中创建新产品。

在产品创建窗口中用户可以为产品指定名称,选择要出售购买或付费的产品。有可用的智能按钮选项可以将用户引导到公司网站,产品移动菜单正在出售的单位,如果是制造产品的物料清单菜单放置已定义嘚规则,质量点和已购买单位的菜单

在“常规信息”选项卡下,用户可以将产品分配为消耗品存储产品或服务产品。产品操作Odoo完全取決于这些分配因为操作上的设置根据此选项而有所不同。可以从可用列表中分配产品类别或者用户可以通过选择产品类别菜单来创建┅个新类别。

内部参考是针对公司内部产品的内部操作用户可以根据公司术语对其进行相应命名。 Odoo平台支持条形码操作通过在产品菜單中对其进行描述,可以在产品上有效地建立条形码操作

可以分配产品的销售价格,以及分配的额外价格和要添加到销售价格中的销项稅可以根据供应商账单提及购买成本。如果平台在多公司基础上运行则可以进行公司分配。

可以根据公司中应如何描述每种产品的计量单位以及购买该产品时的计量单位来定义相应的计量单位菜单转换的单位和描述可以在模块中可用的计量单位菜单中定义。

可以在产品说明的变型菜单下描述各个产品的产品变型用户可以在菜单中选择可用的添加行选项,该选项将允许用户根据平台中描述的变体属性來分配产品

在平台的销售菜单下,用户可以根据订购数量或交货数量来描述应为其开具发票的开具发票策略此外,可以根据公司政策汾配发票费用可选产品还可以根据用户的需求进行分配,就像在电子商务平台中应该提到的那样

在销售点菜单下,用户可以使产品在公司的销售点或零售业务中被提及也可以分配产品销售点的类别。

可以在产品描述选项卡的电子商务菜单下进行产品的电子商务描述茬电子商务菜单下,用户可以分配操作类别涉及的替代产品以及将在电子商务平台中随产品说明一起分配的产品附件。

在产品的购买菜單下用户可以提供各种购买详细信息,例如供应商信息可以通过选择菜单中可用的添加行选项来描述供应商信息。还可以使用诸如进項税和Odoo平台中账单生成的控制策略之类的属性来描述供应商账单描述用户还可以根据所提供的供应商详细信息提供相应产品的定制说明。

产品的库存方面可以在相应产品的库存菜单下进行描述产品的路线操作以及包装的方面可以用包装详细信息,包含的产品度量单位囷分配的公司来描述。此外还可以在菜单中描述各个库存操作所需的物流操作,例如负责人员产品的重量和体积,制造以及客户的交貨时间

可以在菜单本身中提供有关库存操作各个方面的定制产品描述,例如交货单收据和内部转账。

可以在相应平台的计费菜单中描述相应产品的计费说明可以描述对产品进行的财务操作的收款能力和应付能力。可以从平台中描述的会计科目表列表中指定应收帐款以忣费用和价差科目

Odoo平台中定义的每个产品都分配给操作的产品类别。在Odoo平台中创建产品时将为其分配产品类别。通过选择可从配置菜單访问的产品类别窗口用户可以查看平台中可用的所有产品类别。所有列出的产品类别都将在菜单中列出用户可以通过选择相应的类別进行修改。

用户可以创建新的产品类别在创建窗口中,可以分配产品类别名称并将其分配给父类别在仓库菜单中,用户可以分配操莋路线和上架策略(如果有)此外,可以分配库存评估以及成本核算方法可以从窗口访问的产品菜单中选择相应类别的产品。收货操莋规则也可以根据公司的操作术语进行分配

Odoo平台允许用户定义各种属性,这些属性将定义平台中的产品SKU产品属性将在尺寸,色料等方媔定义同一产品的各种标准可以从购买模块的配置菜单访问产品属性菜单,所有产品属性都将在其中列出用户可以通过选择可用的创建选项来编辑可用的和创建新的。

在属性创建窗口中用户可以指定属性的名称,显示模式以及在产品类别窗口中应如何显示属性的变体創建模式可以通过选择可用的添加行选项来分配属性值。

Odoo平台有效的供应商管理工具允许用户管理平台中列出的供应商的操作用户可鉯在Odoo购买管理工具中为产品和服务描述多个供应商。 Odoo平台的多个供应商方面将在公司的实时运营中增加Odoo的用户界面和运营能力

平台中描述的供应商列在可从模块的“订单”选项卡访问的“供应商”菜单中。描述了可用的供应商列表并且用户可以以看板格式或列表视图查看菜单。此外可以使用平台中可用的各种过滤选项来整理可用数据。

在平台上创建新的供应商的情况下用户可以通过选择可用的创建選项来访问创建窗口。

在供应商创建窗口中用户可以提供供应商名称,将其称为公司或个人并根据操作区域分配公司地址和税务详细信息。描述公司的联系方式例如手机,办公室号码电子邮件ID,网站链接以及与供应商一起为内部操作分配的标签在联系人和地址菜單中,用户并添加相应的地址和供应商的位置详细信息供应商可以在Odoo中具有多个地址和位置详细信息。

在销售和购买菜单下用户可以汾配销售人员,交货方式付款方式和卖方的价目表操作。在菜单的购买详细信息下用户可以定义模块的付款条件和收据提醒操作。可鉯根据条形码的详细信息和所实现产品销售的忠诚度点来描述供应商的销售点选项可以在“会计信息”选项卡下定义会计头寸。杂项信息具有参考详细信息公司,网站和行业类型说明也可以提供

可以在相应卖方的会计菜单下描述卖方的会计方面。可以分配供应商的银荇账户以及账户的详细信息可以描述应收帐款表在平台操作中的会计分录。

在内部注释菜单下用户可以提供供应商描述,仅在内部提忣此外,在涉及各个供应商的Odoo操作实例中生成警告消息的情况下也可以在此处进行自定义。

供应商管理的重要方面是为每个供应商提供的可用的不同产品设置价目表可以从购买模块的配置选项卡访问供应商价格列表菜单。在菜单中用户可以查看平台中描述的所有价目表选项。可以在列表和看板视图中查看数据可以根据可用的不同参数对其进行排序,过滤和分组

用户可以通过选择窗口中可用的创建选项来创建新的价格清单。在创建窗口中用户可以提供供应商详细信息,供应商产品名称供应商产品代码并分配交货提前期。在菜單的价目表部分用户可以分配产品信息,例如产品名称型号,数量和单价以及相应价目表的有效性。

2.2、需求报价采购订单

可以在购買模块中创建要报价的各种原因的报价请求这将允许供应商将报价发送给用户,然后根据所花费的报价并考虑公司要求来生成采购订单

公司将报价请求(RFQ)发送给多个供应商,并在考虑响应后创建各种采购订单并将其发送给这些相应的供应商发出采购订单时要考虑询價和卖方的各个方面,例如产品的数量质量,成本和可靠性此外,公司的历史付款方式以及公司的其他各个方面都将卖方视为值得信赖的。

可以从购买模块的订单菜单访问报价请求窗口在菜单中,用户可以查看所有发出的问题以及有关公司RQF分析的表格描述可以在列表视图,看板视图枢轴视图,图形视图和日历视图中查看菜单另外,在描述大量报价以过滤出所需报价的情况下Odoo平台会提供各种默认值以及可自定义的排序选项。

要创建新的询价用户可以通过选择可用的创建选项来访问创建窗口。在创建窗口中用户可以分配供應商,基于区域的税务明细供应商参考和平台中描述的购买协议。订单截止日期和收货日期可以分配给RFQ可以在产品菜单中提及所需的產品以及变型和所需的数量。另外在其他描述选项卡下,用户可以在其上提供财务描述

如果创建并验证了询价,则可以通过电子邮件將其发送给供应商并且有一项规定可以打印出询价并将其以纸质形式发送给供应商。如果要通过电子邮件发送询价将通过电子邮件创建窗口描述用户,如下所示生成了一个自动电子邮件模板,用户可以根据需要编辑描述详细信息

如果确认了询价,则用户可以确认订單并且询价的状态会更改为放置在仪表板说明中的订单。

采购协议是有关供应商和公司双方商定的业务术语和术语的起草协议 Odoo平台使鼡户可以与供应商就产品购买创建各种购买协议。可以与供应商达成多个协议也可以在多个产品上达成协议。

3.1、创建供应商协议类型

该岼台在购买模块下有一个单独的菜单允许用户创建和管理通过与供应商协商起草的购买协议。要在平台中使用购买协议用户应首先启鼡“订单”标签下设置菜单中提供的“购买协议”选项。

启用该选项后用户可以查看设置菜单上显示的购买协议类型。选择此选项用戶将被定向到购买协议菜单。用户还可以从购买模块的配置选项卡访问购买协议菜单

在购买协议类型菜单中,用户可以查看平台中嵌入嘚所有类型协议类型可以通过选择相应的协议类型进行编辑。另外用户可以通过选择可用的创建选项来创建一个新的。

在新的购买协議类型创建窗口中用户可以基于单个RFQ或多个RFQ指定协议类型和协议选择。在新报价数据下用户可以分配协议行和与其相关的数量。

3.2、创建新的供应商协议

可以从购买模块的“订单”选项卡访问“购买协议”窗口在菜单中,所有购买协议都将列出用户可以通过选择来编輯可用的协议。此外可从菜单访问的创建窗口将允许用户创建新的购买协议。

在创建窗口中用户可以分配负责采购的人,代表协议類型窗口中指定的协议类型以及与该协议相关的供应商。此外如果用户在Odoo平台中管理多个公司,则用户可以指定协议截止日期订购日期,交货日期签订协议的原始文档格式,操作类型和操作公司

窗口中主要使用的采购协议基于招标书和总括订单,它们遵循相同的操莋方法根据招标书和分别与供应商讨论的先前协议,发出询价在产品菜单下,用户可以提供分配有协议的产品包括成本和数量。用戶可以将多个产品分配给一个协议确认协议后,状态将更改为“确认”并且将根据平台中进行的操作将其更改为投标选择并关闭。

确認协议后用户可以直接从窗口查看选项以进行验证并生成新报价。选择创建新报价后用户将被带到报价创建窗口,如下图所示卖方詳细信息和购买协议将根据报价自动填写。报价中会提及分配的税款供应商参考,订单截止日期和收货日期产品说明是自动填写的,甚至可以将新产品添加到报价中进行修改

如果询价单已经过验证并需要发送,则用户可以通过电子邮件进行询价或从询价中扣除此外,还有一些选项可以通过选择可用的创建选项来创建采购订单用户可以通过选择取消选项来取消报价请求。选择通过电子邮件发送报价後将通过电子邮件创建窗口描述用户,如下所示电子邮件模板是自动分配的,用户可以创建编辑描述和提供的主题。可以将编辑后嘚描述另存为模板以备将来使用。

Odoo中的采购订单是根据发出的询价创建的用户可以直接从相应的RFQ菜单中验证RFQ并创建采购订单。 Odoo平台还為用户提供了直接创建采购订单的功能而无需发出询价单,这将帮助用户处理公司的常规采购业务

在发送给供应商的每个RFP下,都可以選择直接在RFQ窗口之外创建采购订单用户可以选择可用的确认订单选项,确认的订单请求将发送给供应商

确认订单后,在采购订单窗口Φ用户可以选择一个选项来锁定采购订单,这将使用户避免由平台的其他任何员工或用户对采购订单进行任何进一步的更改可以在购買模块的设置窗口中启用或禁用Odoo中锁定已确认订单的自动选项。用户可以启用选项锁定确认的订单该订单将在确认订单后自动锁定订单鉯进行进一步修改。用户还可以通过选择可用的解锁选项来解锁相应的订单

在公司中进行购买操作的最后一步是在验证后恢复产品。用戶可以在接收位置进行自定义的质量检查这可能会专注于Odoo操作,也可能不会一旦确认了采购订单并将产品从卖方发送到公司地点,将茬相应的采购订单上为用户描绘接收产品选项用户还可以选择窗口中可用的收据图标,该图标会将用户定向到相应的采购订单接收者窗ロ

在入库窗口中,用户可以在验证细节时验证交货如果用户在订购单中启用了相应产品的跟踪功能,则他/她将必须为已完成的数量分配序列号或批号这可以通过选择“计量单位”菜单旁边的可用菜单来完成。

在用户的详细操作窗口中可以在产品数量描述下分配成本戓序列号,并分配完成的操作数量确认后,将在收据菜单上为用户显示带有验证选项的信息选择收据后,采购订单已完成且状态更改為完成采购订单完成后,产品将添加到库存和相应的仓库位置

Odoo平台允许用户在对某些供应商进行操作时生成警告消息。如果平台有多個用户和一个公司中的员工进行操作这将很有帮助。用户设置的警告将对登录平台的公司其他成员可见

在Odoo平台上创建警告消息时,用戶可以启用购买模块的设置菜单中可用的选项在“订单”选项卡下的“设置”菜单中,用户可以启用可用的警告选项这些警告选项可鉯在供应商和产品上进行描述。

在平台中启用警告后用户现在可以为产品和供应商分配定制的消息。在供应商位于供应商菜单下的情况丅用户可以选择相应的产品,并且可以在各个供应商描述的内部节点中分配购买警告和提货警告可以自定义警告,并以警告消息或阻圵消息的形式提供可以将其作为警告关闭。

购买的账单或付款直接发送给供应商用户可以在平台中生成供应商账单,并为相应的账单付款 Odoo中的供应商账单可以根据交货数量或订购数量来得出。这可以在“发票”标签下的“购买”模块的设置菜单中定义在菜单中,用戶可以根据订单数量或接收数量来选择帐单控件

可以在每个产品的窗口中分配产品的账单控制策略,并允许用户根据所定义产品的订购參数来运行

在相应产品的购买菜单中,用户可以选择根据订购数量或接收数量来定义要分配的控制策略

5.2、三种方式匹配购买接待和账單

Odoo平台定义的预先购买操作术语,用于确保用户公司仅支付交付给公司的产品的账单 Odoo中的该术语是预定义的,用户可以通过选择设置菜單中的选项在平台中启用它

在“发票”标签下的“设置”菜单中,用户可以查看可用的3种方式的计费图标该图标可以在平台中建立。

啟用该选项后用户可以查看供应商账单操作中的更改。如果采购订单已经过验证并且收到了产品则用户现在可以为完成的采购生成相應的卖方账单。在创建供应商账单时会自动分配产品价格,并且日记帐分录也与在平台中创建供应商时在供应商说明中描述的日记帐分錄相同在记账说明的其他信息选项卡下,用户可以查看应付款的选项该选项应显示为“是”,该选项是自动生成的其原因是在平台Φ启用了三向计费方式。

直运是Odoo中的术语用户购买产品但不将其添加到库存中。在公司的单独位置添加了产品卸货位置并在销售时将其直接加载给客户。这样做是针对有客户需求但当时没有库存的产品但是到达时无需将其添加到库存中,而是将它们轻松售罄

可以在購买模块的设置菜单中启用平台中的下拉移位选项。在物流菜单下用户具有可以启用或禁用的转移选项。

可以在产品说明下定义需要分配直运术语的产品在“路线分配的库存”选项卡下的产品描述菜单中,用户可以查看用于选择路线的选项并且用户可以查看可用的直接运送选项。

根据库存模块中提供的说明定义的直运操作在配置选项卡下的清单模块中,用户可以看到查看路线菜单的选项在路线菜單中,用户可以创建新路线或编辑预定义的现有直运路线操作

如前所述,基于描述的计量单位并将其分配给各个产品来描述产品数量的操作可以基于正则化和公司标准,在可从购买模块的配置选项卡访问的计量单位菜单中定义计量单位

在菜单中,用户可以查看平台中描述的所有计量单位并可以根据需要通过选择可用的计量单位进行编辑。

可以在创建窗口中创建新的度量单位可以通过选择创建选项來访问。在创建窗口中用户可以提供计量单位的名称,操作类别税收分配,作为计量操作的单位是基于本地化并且还基于本地税收。可以使用相应的可用图标来激活或停用相应的计量单位也可以定义度量单位的舍入精度。

可以根据用户和公司规格定义操作的计量类別的单位可以在“计量单位类别”菜单下定义相应的度量单位类别。可通过配置选项卡访问该菜单该菜单将列出平台中定义的各个计量类别单位。

可以使用创建选项来创建新的计量单位类别菜单将提供临时空间来定义相应的计量单位类别。

像Odoo平台的每个方面一样购買管理还允许用户生成有关正在执行的购买操作各个方面的各种分析和图形报告。可以从购买模块仪表板访问重复菜单

可以以图形,折線图和饼图模型的形式创建购买报告借助可从可自定义以及平台中可用的默认方法定义的各种措施和分组功能。此外公司采购方面的報告也可以在透视图和图形视图中查看。

向下滚动报告菜单可以访问相应报告模块的看板视图看板视图将允许用户使用平台中可用的过濾,分组和度量功能来生成定量报告

)我们很乐意与您交流与合作。

(一)首先您需要注册一个账号

点击注册按钮后用手机号可以注册一个免费会员,获取位置信息失败怎么解决验证码时请注意图片上方嘚小字题目,如果1分钟内没有收到验证码请在60秒读完后, 系统会自动给您去电,语音播报验证码请仔细收听。 如果还是未能完成注冊可联系400-630-0088客服热线帮助完成。

第1步:请先登录游天下;如果您还未注册游天下请先完成注册并登录
第2步:进入"我的帐户-我的资料-信任囷验证"页面
每3步:填写手机号,获取位置信息失败怎么解决验证码完成验证
第4步:验证成功后,下次登录时就可以将手机号作为用户名登录了密码与原注册时的账户密码相同
注:本功能暂时仅支持中国大陆地区手机号码

在以下3个入口都可以发布哦~

第一步——填写位置和聯系电话

填写指导: (1) 小区名/街道名/地名栏不要和后面的详细地址混填;详细地址需要精确到门牌号; 为了您的信息安全,具体门牌号是不會显示到房源详情页面的若租客预订并成功付款后,系统会自动下发短信告知租客的;
(2) 在您点击地图右侧图标后开始自动定位详细位置,但是地图定位也不是神准的哦~请拖动图标,调整准确位置避免租客投诉哦~;
(3) 记得填写电话接听时段哦,以免打扰您的休息时间嘫后保存进入下一步。

(1) 基本信息可按右侧提示填写;
(2) 如果房东您或工作人员也住在房源里面请不要选择整套出租哦~;
(3) 如果出租类型是床位/沙发出租,按人数收费标准人数请填写1人,租客如果需要预订多的床位/沙发预订时可选择相应预订套数,即可按正确人数费用计算;
(4) 请填写房源使用面积只精确到个位;
(5) 请注意卫生间类型,如果是床位/沙发/帐篷出租必能选择公卫,其他类型根据实际选择即可;
(6) 如果类似的房源您有多套可以选择相应数量。如果您出租的是双层床床数3张,那么类似房源套数可以选择6即这样的床位租客最多可以預订6张;
(7) 便利设施请不要全部不选或全部勾选,保证信息真实性

照片比较全面的房间会得到更多租客的关注,会更容易促成交易为了提高房屋的吸引力并简化租客预订时的询问过程,游天下规定所有的房间都必须附有3张以上照片这也能让您的房间更直观、更全面的展現给潜在的客人。


(1) 可根据提示操作上传如选择批量上传,请点击 “选择照片”出现弹框后选择照片,最后点击“上传图片”即可如選择单张上传,请点击 “浏览”出现弹框后选择照片,最后点击“上传图片”即可;
(2) 请注意页面上的3个提示其中照片需要上传至少3张房源内部照片,如:客厅、卧室完整床图、厨房、卫生间、外景等建议选择光线明亮、清晰、无拉伸变形、无其它网站水印的照片,尺団在640*480以上房源外部照片不限;
(3) 为提高房源照片展示的美观度,房天下现所有照片均默认展示横版请拍摄横版照片上传
(4) 上传后手动拖动照片可以进行排序,您还可以在照片下面填写照片标题让租客看到每个房间的风格哦~。

第四步——填写价格和交易规则

我们建议您以我們网站上相同地段的其它房间的报价作为参考如果您是我们的新用户,可以将房间的报价比市场价便宜25%到50%才可以与老资格房东竞争。記住这是一个增值的长期投资。一旦建立了良好的声誉需求就会上升,那时您就能给房间提价了


(1) 房费和规则很重要哦!为了避免引起纠纷,请您填写清楚相关费用如果有单收费项目请填写在“房屋使用规则”或描述里;
(2) 您可以根据自己的需求选择不同的交易规则、茬线支付额度、安全取消日期,请看清相应规则哦~ 如果您对选项不理解可以把鼠标放到“问号”上查看提示;
(3) 入住要求请按实际情况填寫,以免误下单或打扰您的休息时间;
(4) 保存后即可提交审核



我可以在游天下联络用户进行线下交易吗?

我们不推荐在游天下平台之外进荇线下交易如果您与客人约定私下交易,我们无法保障您将会面临的风险

房东400转接电话是游天下为房东和租客提供的电话沟通工具,房东申请后游天下会为每个房东分配一个专属的分机号码,租客拨打该号码可将电话直接免费转接到房东电话上。如需申请请联系愙户经理或客服热线400-630-0088

注:400免费电话仅适用于中国地区房东(不含港台手机)

为什么将我回应租客问询的效率作为影响我的搜索排名的重要指标之一?

作为规划未来数天内行程安排的一环租客在预定房间时往往希望得到快速的响应——"行",或是"不行"事实上,拒绝租客的预萣请求对您的排名影响不大但是忽略租客的询问,那可是非常严重!

我可以询问租客哪方面的问题呢

游天下建立了非常安全、保障隐私的站内信交流系统。您们的对话会被严格的加密和保密不会被任何第三方看到。所以放轻松点在保证个人礼仪的前提下,尽量的从您关心的各个方面入手与潜在的客人多多交流吧。比如说您可以问问租客抵达的时间和其它细节如果有多个客人的话,他们都是谁怹们来到这个城市是为了旅游还是出差。如果出现了令您感到不快或是违反政策的回答您也可以向我们的客服投诉,如果我们核实情况屬实将会对令人反感的用户做出惩罚。

与客人的沟通频率多高才合适

我们鼓励并引导房东保持及时的回复和回应效率,这样房东也能逐渐感受到每个请求的差异性亲下评断,判断哪些租客是良好的客人并与之深入交流,最终交易较高的回应率也能让客户认为您是個有诚意的房东。



游天下建议的退款规则是怎样的

如果未经租客同意将其调换到其它房间,您应该视情况退还部分租金
如果租客在入住期间发现房屋没有按照说明提供相应设施,游天下有权暂停向您付款并要求您退还一部分租金。具体退还金额视问题的严重程度、持續时间及您对事情的处理情况而定
作为游天下的房东,您发布的房屋信息一定要清楚地反应出您的房屋情况图片应及时更新,要能够反应出房屋内的任何变化房屋描述和房屋设施部分要准确地说明该房屋会为入住的客人提供哪些设备和物品。

我是房东我需要取消一個已付款的订单,应该如何操作

游天下非常的重视房东取消订单的事件,因为这种变数会给客人的旅行计划带来巨大的麻烦同时也破壞了游天下网站的可靠性。因此如果房东取消了某笔已经付款的订单,他们的搜索排名将受到严重的负面影响然而,我们也理解房東也许也有自己的苦衷才会不得不拒绝一个即将入住的客人。所以如果您作为房东确实需要取消一笔交易,应该遵循以下最佳的做法:
2. 當然即使该评论非差评,您也可以进行善意的回复热情的回复会赢得其他租客的好感。

如果我没有任何评价该做些什么呢

获得朋友嘚推荐语是帮助新手房东们在游天下吸引租客开始与其交易的一个有效方法。要获取位置信息失败怎么解决朋友的推荐语请先登录到您嘚游天下账户并进入“帐户管理-个人资料-好友推荐”,然后输入朋友的电子邮件地址并点击"发送邀请邮件",给他们发送邮件请求他们给予您推荐您的朋友们的推荐语将显示在您的"个人资料首页"及"房间详情展示页"中。除此之外您可能还需要考虑调整您的出租价格,使其哽加实惠、具竞争力以增加您的交易机会并获取位置信息失败怎么解决来自租客的评价。

房东评价租客可以帮助您建立友好的形象您嘚评价还可以让其他房东获得借鉴。

我在租客评价中可以说些什么呢

您对租客留下的评价对他人来说会是很有用的参考信息!您的租客未来的房东也能从中得到宝贵的经验。您可以试着从以下几个方面入手撰写评价:这位客人是否善于交流他生活习惯整洁吗?您希望与怹以后也经常往来吗 ——认真的完成对租客的评价也有助于提高您的信誉和排名。

租客入住结束后15天内您可以对租客进行评价该评价昰公开在租客的个人中心页的。

怎样修改对租客的评价

1. 登录后,进入“评价管理-我撰写的评价”即可以对已写过的评价进行编辑;
2. 只囿在评价提交的15天内,可以编辑过期不能再进行修改。

登录后进入“帐户管理-个人资料-好友推荐”,给好友发送邀请您的朋友将收箌"游天下"的邮件通知,引导他们完成对您的推荐评语

我应该向谁发送推荐邀请邮件?

游天下建议最好向与您有现实接触的朋友们发送邀请:比如朋友、亲戚、同学或驴友。当然这并非是强制性的措施,事实上任何收到您的邀请邮件的人都能为您留下推荐评论但是为叻内容的可预见性您最好邀请的是熟识的人。

好友的推荐语是公开显示的吗

是的,好友对您的推荐语会被显示在您的个人资料首页和您發布的房间的详情展示页并被其他用户看到。这些推荐内容会首先出现在"我的账户>好友对我的推荐>待审核的推荐"队列中您可以选择"接受"或"忽略"它们,依此设定前台页面是否会显示这些推荐

我应该如何给好友留下我的推荐语?

如果您收到一封邀请邮件点击信中的链接來到游天下站内页面,然后登录您的账号就可以写下对好朋友的推荐语了。您可以在"我的账户>我的资料>好友推荐>我对好友的推荐"中查看洎己发出的推荐记住,只有您上传了自己的头像您留下的推荐语才会显示在页面中被别人看到。

10.短租帮(房源管理工具)

Principle是一个为Web移动和桌面设计动画囷交互式用户界面的工具(一些设计团队甚至将它用于虚拟现实!)。通过允许您在投入宝贵的工程时间之前快速评估您的想法Principle加速了設计开发周期。在决定最终设计之后Principle原型可以将想法传达给工程团队。

与其提供专门用于传递设计趋势或小众用例的功能相比Principle显然更致力于提供通用功能的工具箱,这些功能可以创造性的方式组合以产生各种结果由于无法涵盖这些功能可以组合的所有方式,因此本文檔重点介绍Principle如何工作的原理并让读者发明创造性应用程序。

Principle中心的画布是您完成大部分工作的地方它包含所有画板,以及它们之间的過渡当前的画板以绿色边框突出显示。Principle自动从左到右定位画板您可以通过在图层列表中拖动它们来重新排序画板,除此之外没有其他辦法重新定位它们当您在画板的边界外移动图层时,Principle会将画板分隔开来

预览允许您随时与设计进行交互,它就停靠在画布的角落它吔可以通过将其拖离画布而分离到独立的窗口中。您可以通过选择“视图” – >“切换预览光标类型”来更改预览中显示的鼠标光标

窗口咗下角的图层列表显示了设计中的所有图层。可以通过拖动行来对图层进行分组和取消分组可以通过拖动画板的行来更改画布上的画板順序。

将鼠标悬停在图层的行上会显示隐藏按钮该按钮看起来像一只眼睛。单击该图标可在编辑器中切换图层的可见性但不会影响图層在预览中的可见性。

可以通过转到“排列”菜单并选择“锁定图层”来锁定图层锁定后,将无法在画布中选择锁定的图层如果图层被锁定,则图层列表中将显示锁定图标单击锁定图标以解锁图层。将鼠标悬停在锁定图层上会在光标旁边显示一个锁定图标让您知道點击可能无法选择您期望的图层。如果要在画布中选择锁定图层可以右键单击图层并使用“选择图层”菜单将其选中。

在窗口左侧和图層列表上方检查器会显示所选图层的属性。

动画面板出现在窗口底部用于自定义画板之间的动画。可以通过单击工具栏上的“动画”按钮或在画布上选择过渡箭头来显示它

在窗口顶部,“联动”面板显示当前选定的画板的联动“联动”用于创建复杂的连续交互。

乍┅看Principle就像一个图形设计工具,就像你使用过的其他工具一样你可以在Principle内部创建基本元素,并可以导入所有形式的图像

Principle的画板与其他繪图程序的工作方式类似:每个都代表了您设计的独特状态。可以更改画板的大小以适应不同的设备或窗口大小所有画板都具有相同的呎寸。如果您需要更改尺寸模拟旋转或更改窗口大小,请使画板成为您需要的最大尺寸并使内容在该区域内更改。某些画板在概念上鈳能是相同的屏幕但略有不同。例如:除了播放/暂停按钮之外音乐播放器设计的两个画板可以是相同的。

预览窗口显示的画板在编辑器中将有一个绿色边框; 新图层将添加到此画板中

单击工具栏的“矩形”按钮或按“R”将新矩形添加到当前画板。可以通过将矩形的半径設置为较大的值来创建圆通过将图像(PNG,JPEGTIFF)拖动到检查器中的图像上,可以将图像背景添加到矩形中创建的矩形大小为44×44点 – iOS的推薦点击区域大小。

文本图层具有与“矩形”图层类似的属性并添加了字体外观,对齐方式和大小无法设置字体外观和对齐属性的动画。

并非您的计算机上的所有字体都可在iOS上使用并且不会出现在“预览”中。使用AnyFont等应用在您的设备上安装非iOS字体

通过从Finder拖动或使用复淛/粘贴,可以将图片影片和声音导入到Principle中。如果您是Sketch用户则从Sketch复制会将所选内容展平为单个图像。默认情况下图像和视频图层的宽高比处于锁定状态,可以通过单击检查器中的锁定图标来关闭它

多媒体资源将复制到Principle文件中,以便可以移动通过电子邮件发送和查看設计,而不会丢失其资源因此,尽量使用最短的视频和音频多媒体资源来保持文件大小保持较小体积的资源还可以提高连接到运行Principle Mirror的iOS設备的速度。

设计中不支持动画GIF因为它们可能同时非常大(压缩性差)和低质量(仅支持256种颜色)。它们的表现也很差因为与视频不哃,它没有硬件解码器我们建议将视频用于小动画,而不是尝试使用GIF

要更改图层的图像,请将新图像拖到检查器中的“媒体”按钮上或单击检查器中的“媒体”按钮,然后单击菜单中的“选择…”如果还有其他图层也使用旧媒体,则Principle会为您提供使用新媒体更新所有這些图层的选项

通过单击检查器中的media属性并单击菜单中的“cut”,可以从图层中删除资源

在文件名末尾带有“@ 2x”或“@ 3x”的图像将以1x点大尛导入,在视网膜屏幕上查看时资源看起来正确如果您已经导入了没有后缀的高分辨率图像,则手动将图层的宽度和高度减半会导致相哃的结果(专业提示:检查员文本字段理解基本方程式,如“320/2”)

从Sketch或其他工具复制和粘贴通常会产生1x资源因此在导入原则之前以视網膜分辨率导出可确保资产的大小正确。

当鼠标悬停在预览窗口上时将播放视频和音频资源。默认情况下资源将永远循环播放,但可鉯通过单击检查器中的媒体按钮并选择“播放一次”来更改

要在画板之间无缝播放视频或音频,只需将视频或音频层复制到两个画板並确保图层具有相同的名称。媒体时间属性默认冻结允许无缝播放,但可以手动解冻以重新开始播放

可以通过选择图层并单击工具栏Φ的“组”按钮或按Command + G将图层归为一组。您还可以通过将图层列表中的一行拖到另一行上来对图层进行分组

Principle中的组实际上只是具有一些子圖层的矩形图层。无论子层的位置如何组都有自己的位置和大小。这就是UIKitAndroid和DOM绘制和动画元素的方式,如果你已经习惯了在Sketch和Figma等程序中笁作的方式那么可能会出乎意料。此行为有助于使图层的交互区域更大围绕不同的原点旋转图层,或将多个动画叠加在彼此之上

您鈳以通过分组(Command + G)并在组上启用“剪辑子图层”来裁剪图层。要获得圆形蒙版请调高组的半径属性。

默认情况下图层将围绕其中心旋轉和缩放。如果您想围绕其他点旋转或缩放图层可以使用组来执行此操作。通过对图层进行分组将其放置在组内并旋转组,您将围绕噺的锚点旋转图层使组的宽度和高度为0有助于更容易地知道旋转点的位置。

Principle中有三种常见的交互:拖动滚动和分页滚动。这些可以在圖层的垂直和水平轴上独立启用

当您想要在图层上保持触摸时允许图层的位置移动时,启用对图层的拖动

可以在组图层上启用滚动。當手指在滚动图层上拖动时子图层将随手指移动,但组本身不会改变位置地图,消息线程或任何大型内容都是滚动的理想选择如果伱在没有任何子图层的图层上打开滚动,Principle会自动为你创建一个滚动窗口组非常的棒。在滚动图层上启用“剪辑子图层”以在子图层滚動到组外时隐藏子图层。

分页就像滚动一样除了它在滚动结束时自动将其滚动位置捕捉到组大小的增量。使用分页图像轮播带图标的主屏幕,任何现在如此受欢迎的卡片用户界面如果您想在页面之间添加填充,请使分页组略大于一个元素并将元素分隔开。

事件是触發画板之间的过渡要添加事件,请在画布上选择一个图层然后单击其右侧显示的闪电按钮,然后从其中一个圆圈拖动到目标画板将從源画板指向目标画板的画布添加过渡箭头。

将出口箭头拖动到所选图层的画板将创建一个复制画板(译者按:例如从A画板拖到指向A画板夲身会额外复制一个A画板 copy)。

不透明度为0%的图层不是交互式的要创建清晰的可点击区域,请使用清除填充的方式而不是0%不透明度

  • 点击   触摸并在不移动的情况下释放图层时触发。常用于按钮
  • 拖动开始   当手指放在图层上并开始移动时,此事件将触发将此事件添加箌图层将使图层可拖动(如果尚未添加)。如果目标画板中具有相同名称的图层则其可拖动状态将确定在事件触发后是否继续拖动交互。
  • 拖动结束   当在图层上移动的手指被抬起时触发将此事件添加到图层会将其垂直和水平属性设置为拖动。
  • 滚动开始   当可滚动图层开始滚動时触发将此事件添加到图层会将其垂直和水平属性设置为Scroll。
  • 滚动已释放   手指滚动图层时会触发此事件适用于滚动和分页。由于减速戓分页动画内容可以在该事件之后继续滚动。将此事件添加到图层会将其垂直和水平属性设置为Scroll
  • 滚动结束   滚动完全停止时触发。此事件适用于滚动和分页由于减速需要一段时间才能完全停止,因此该事件在发生之前可能会有比预期更长的延迟将此事件添加到图层会將其垂直和水平属性设置为Scroll。
  • 按下   手指与图层接触时触发用于将按钮转换为突出显示状态。
  • 抬起   当手指抬离图层时发生用于取消突出顯示按钮。如果触摸源自另一层则不会触发。
  • 长按   将手指放在图层上半秒钟时触发
  • 鼠标移入   当鼠标位于图层内部时触发
  • 鼠标移出   当鼠標位于图层外时触发
  • 自动   自动触发,无需用户交互可用于循环原型和动画。当鼠标悬停在预览上时自动事件才会触发,以便延长电池壽命和节省你的时间。

要向自动事件添加延迟请单击“自动事件”箭头并在“动画”面板中延迟其动画。

要在没有动画的屏幕之间延遲自动事件您可以在略微不同的位置在两个画板的屏幕外添加虚拟层。这将创建一个可以延迟的动画

从Principle3.0开始,组件及其父级可以与消息事件进行通信消息事件通过允许组件相互控制而无需导航到完全不同的画板,大大降低了原型的复杂性消息事件可以从组件发送到父组件,父组件发送到组件或从组件发送到组件。

事件可以发送消息侦听消息,或两者兼而有之事件侦听并向特定层发送消息:组件或组件的父级。要使消息起作用必须同时发送和侦听事件。例如电子邮件组件可以向父母发送“发送邮件”消息,并且父母具有来洎侦听“发送邮件”消息的组件的事件仅仅因为组件发送或侦听特定消息并不一定意味着该消息的另一端存在事件。在创建进出组件的倳件时Principle将为您创建发送和侦听事件。

要将事件从组件发送到其父组件请输入组件并像往常一样开始创建点击事件,但将箭头拖动到画咘左上角的“发送到父级”按钮将鼠标悬停在按钮上会显示一个弹出窗口,您可以在其中选择父级画板这将创建两个事件:一个在组件中,当由tap触发时向父组件发送消息另一个事件在父组件中侦听同一消息然后转到父组件中的另一个画板。

要将事件发送到组件请将倳件箭头拖到具有闪烁蓝色边框的组件上,以显示组件画板弹出窗口然后在期望的目标画板上释放。

单击组件上的闪电按钮将显示列出傳统事件(如tap)的弹出窗口但还将显示组件发送给父组件的所有消息。

Principle为消息提供唯一的默认名称如“事件1”,但您可以更改此选项鉯为事件提供更有意义的名称或从一个消息切换到另一个消息

双击事件箭头上的蓝色消息可以编辑消息。原则有一点神奇之处因此重命名已发送的消息将自动重命名侦听消息,反之亦然

由于消息只是文本,因此文本必须与发送事件完全匹配才能触发侦听事件发送“發送邮件”的事件不会触发和事件侦听“发送邮件”。

如果要更改触发转换的事件类型可以删除转换(单击转换箭头并按键盘上的删除),然后创建具有所需事件类型的新转换您的动画关键帧和曲线不会丢失,因为它们存储在画板中而不是存储在过渡中。详细了解

触摸被传递到最顶部最内部嵌套的图层,这些图层被标记为可触摸然后向上传递父图层,直到其中一个图层可以使用触摸

点击图层将觸发图层的点击事件。只有在无需触摸图层的情况下点击该组时才能触发该组的事件。

另一方面考虑这种情况:

点击图层会导致组点击由于图层不使用触摸,因此它会传递给Group后者将其用于tap事件。

  • 图层(在组件中具有拖动事件)

拖动图层将仅触发图层的拖动事件因为咜是最内层,并且组中的拖动事件不会触发

可触摸属性允许您控制图层是否捕获触摸,或允许触摸通过它向图层添加事件(如点按)戓内置交互(如拖动)会将图层标记为可触摸。取消检查可触摸将删除事件并清除其“水平和垂直属性”图层的可触摸属性不会影响它嘚孩子的可触摸属性:即使它的父级不是,也可以触摸可触摸的图层

对于具有大型清晰画板的组件,保持可触摸不受控制是有用的这樣组件不会阻止触摸到达其后面的其他层。另一方面有时您希望图层可以触摸,以防止其他图层被触摸例如在为模态弹出UI设计叠加层時。

触发事件时Principle会在当前画板和事件的目标画板之间进行动画补全。

如果不同画板上的两个图层具有相同的名称则原则将在过渡期间洎动为它们设置动画。如果源和目标画板上没有具有相同名称的图层则图层将消失或显示为没有动画。

动画面板将在源和目标画板上同時存在名称的图层上显示动画属性如果我们在画板1上有一个同名的图层,位于(x:0y:0),画板2位于(x:0y:50)。动画面板将显示y属性嘚动画信息但不显示x属性。

默认情况下所有动画的持续时间均为0.3秒,并使用iOS和OSX中使用的默认缓动曲线您可以在动画视图中自定义此視图。单击画板上方的过渡箭头将显示动画视图其中列出了将要设置动画的所有属性以及更改时间和缓动的时间轴。

动画视图中的每一荇都显示两个关键帧一个表示动画的开始时间,另一个表示结束拖动这些关键帧会更改动画的延迟和持续时间。

缓动曲线决定了属性動画的速率:它是否缓慢移动然后加速它快速匆匆到最后,然后逐渐缓慢停止这样的行为用缓动曲线控制。

单击两个关键帧之间的蓝銫区域将显示“曲线选择器”曲线选择器有几条内置曲线,以及所选曲线的图形

内置曲线与iOS和OSX中使用的曲线相同。在任何时候都可以通过拖动预览中的手柄或在弹出窗口底部为手柄键入新坐标来调整曲线

通过在曲线选择器中选择“弹簧”,可以使用弹簧动画这对于為图层添加物理性和趣味性非常有用,但不应过度使用曲线选择器具有弹簧张力和摩擦力的选项。弹簧动画没有结束关键帧因为弹簧動画的结束时间将由物理模拟确定。您可以通过更改张力和摩擦值间接更改弹簧动画的持续时间

有时,在转换期间保持前一个画板的属性值是有用的原则将这些类型的属性称为“冻结”。您可以通过单击动画面板中的雪花图标来冻结属性冻结属性可防止其在转换期间發生变化,从而实现动画制作冻结属性可用于记住来自其他画板的内容,例如滚动偏移可拖动图层的位置或组件所在的画板。原理默認情况下冻结Scroll X和Scroll Y属性以便在画板之间保持滚动位置。如果您需要一个事件来滚动到特定位置您可以解冻Scroll X和Y.

每个转换的动画信息都存储茬转换的目标画板中。这意味着进入特定画板的所有过渡都将具有相同的动画设置例如,如果您在从画板A到画板B的过渡中使用弹簧动画那么弹簧动画也将用于从画板C到画板B的过渡。

想要制作互动视差效果想要在拖动图层时旋转图层?“联动”正是你想要的联动使用關键帧将属性相互连接。与动画过渡不同动画过渡发生在画板之间,联动在画板中工作单击“联动”按钮显示或隐藏当前画板的联动。如果鼠标不支持水平滚动请保留空间并拖动“联动”面板进行滚动。

联动的工作方式与动画时间轴类似但联动根据更改的属性而非時间进行动画处理。

为了创建一个联动一个可以改变画架上需要存在的属性,这称为联动源可拖动图层,可滚动图层和可选属性将自動在“联动”视图中列为联动源

拥有联动源后,您可以使用它来控制其他属性选择您要控制的图层,单击“联动”视图中的蓝色“+”按钮然后选择您需要的联动属性。这将创建一个具有当前值的关键帧的联动这个单一的关键帧本身不会做任何事情,这导致我们要添加下面的联动关键帧:

要添加关键帧请将灰色驱动器光标拖动到您要添加关键帧的位置,然后更改该属性的值原则将自动为您插入新嘚关键帧。可以通过单击关键帧然后单击关键帧行左侧的红色按钮来删除关键帧。

Principle2.0中引入的组件允许您在多个位置重用设计元素并将嵌入式交互添加到现有画板。在内部组件的工作方式与标准Principle文件类似; 他们有自己的画板,活动和动画独立于他们的父母如果编辑组件嘚一个实例,则将更新该组件的所有其他实例组件还可以包含其他组件,从而可以实现复杂的组合

组件内的事件的工作方式与组的子圖层上的事件的工作方式相同。如果组或组件的子图层具有点击事件则会触发该点按事件,而不会点击该组或父级上的事件

如果需要創建一个更改大小的组件,例如弹出菜单最好的方法是使组件的大小与折叠菜单的大小相同,然后使扩展的菜单层超出该范围如果您將组件设置为展开菜单的大小,即使折叠也会阻止触摸因为画板非常大。

要创建组件请在画板上选择一个或多个图层,然后单击“Principle”笁具栏中的“创建组件”按钮这些图层将组合在一个组件中,您将进入该组件以开始编辑它单击Principle的画布左上角的“返回到父级”按钮,(彩蛋:夜雨翻译请勿直接引用)返回到创建组件的位置。如果以后需要再次编辑组件可以选择它并单击检查器中的“编辑组件”按钮。您也可以双击要编辑的组件或在选择组件时按Enter键。

您可以将现有的Principle文件拖到画布上以将其作为组件导入。

主要路线接触最深的朂顶层如果你有一个组件或透明层高于其他一切,它将接收触摸组件画板可以调整为较小或不在屏幕外,以便当内容不可见时组件嘚画板层不会接收到触摸。

如果组件中的触摸事件和组件父级中的触摸事件组件的触摸甚至会触摸,因为它是最深的层这与在两个组囷组的子图层上都有事件时触发路由的方式相同。

是经常用于静态界面设计的矢量绘图程序通过单击工具栏中的导入按钮或转到文件>导叺,可以将在Sketch和Figma中创建的设计导入到Principle中

如果文档有多个页面,则将导入当前页面

Principle将按照它们在页面上显示的顺序,从左到右然后从仩到下导入Sketch画板和Figma框架。

  • 通过将“principle flatten”(不带引号)添加到Sketch或Figma中的图层名称可以将组或图层作为单个栅格化图像导入。这可以用于减少导叺到Principle中的层数这将使其更容易使用,导入更快并以更高的每秒帧数运行。
  • 要防止图层导入请将“principle skip”(不带引号)添加到Sketch或Figma中的图层洺称。

在导入下拉列表中您可以选择导入时缩放图像的缩放方式。比例因子不会影响图层的尺寸只会影响栅格资产的分辨率。如果您嘚Sketch或Figma文件的分辨率为1x则此功能非常有用,但您希望在2x或3x视网膜屏幕上使原理原型看起来不错

如果您对Sketch或Figma文件进行了更改,则可以将其偅新导入到Principle中动画,事件和图层映射将保持不变如果要更改导入的图层的位置或其他属性,最简单的方法是在Sketch或Figma中进行更改然后再佽导入。有时您可能会删除Sketch或Figma中的图层然后重新制作它,可能采用不同的方法; 在这些情况下Principle不会知道这个新图层在概念上是同一层,洇此放置在旧图层上的任何事件都将丢失已从Sketch或Figma文档中删除或从其他文档导入的画板不会再次导入。

如果您发现需要对图层进行可视更妀最好在原始文档中执行此操作,然后再次导入这包括创建重复的画板或图层。在Principle中复制导入的图层将创建一个与导入文档没有1:1映射的图层因此它不会受到Sketch或Figma中所做更改的影响。

尽可能地Principle将尝试将Sketch和Figma图层导入为原生Principle图层,以便对其属性进行动画处理但是,PrincipleSketch和Figma嘚功能不同,因此导入不能总是1:1例如,Principle没有混合模式因此所有Sketch图层都导入为默认的混合模式。通常您可以通过将图层或图层组展岼为单个图像图层来解决这些差异。

在导入过程中有一些事情会导致图层自动展平为图像:

  • 路径 不仅仅是具有单个半径的圆角矩形的图層将被展平
  • 填充 图层必须具有单一的纯色填充,以避免被展平
  • 边框 图层最多只能有一个单一的实心内边框,否则它们会变平
  • 模糊和其他效果 具有模糊或其他效果的图层将会变平
  • 具有遮罩层的蒙版组或画板将拼合成单个图层为了最大限度地减少由于蒙版而变平的图层数量,您可以将蒙版图层和蒙版图层分组
  • 文本文本图层被展平为图像,因为Principle不支持Sketch中的所有文本选项展平文本的另一个好处是确保在iOS上查看Principle文件时所有字体都能正确呈现,而iOS上的字体与Mac不同

如果导入失败,您可以重新启动Principle以重新运行它的兼容性检查在某些情况下,需要哽新Principle才能从Sketch的新版本导入这可能已经更改了其脚本API。如果没有可以从您的Sketch版本导入的新版本的Principle则Principle将在导入对话框中显示一个链接以下載兼容版本的Sketch。如果导入仍然失败您可以与我们联系,提供有关您拥有的Principle和Sketch版本的信息我们将对其进行调查。

您可以通过选择“Principle”菜單并单击“检查更新”来更新Principle如果检查更新是否显示为灰色,则更新已下载并重新启动原则将安装它如果您的许可证是在最新版本的Prot發布之前一年多购买的,则可以购买新许可证以使用最新版本

一旦你创造了完美的交互,你就会想要向世界展示有几种方法可以做到這一点。

通过选择图层并单击“文件”菜单中的“导出所选图层的图像”可以将图层导出为图像。这会将每个选定图层的PNG图像导出到保存Principle文件的文件夹如果尚未保存Principle文件,则将桌面导出到桌面

要导出设计的视频或动画Gif,请单击预览窗口右上角的摄像头图标您可以选擇使用圆形触摸光标,箭头光标或将光标隐藏在录制中。选择光标选项后Principle将开始预览窗口的屏幕录制。因为它实际上是在录制您的屏幕所以视频的导出大小受到显示器分辨率的限制。当图标开始闪烁时录制已开始,您可以开始与您的设计进行交互(录制开始可能需偠一些时间)完成录制设计后,再次单击相机图标以停止录制

视频导出目前不支持音频,因此如果您的设计使用声音它将不会出现茬录制的视频中。

导出Gif时您可以通过从下拉列表中选择预设或使用以下格式输入设置来选择自定义导出大小:

  • 45% 任何数字后跟百分号将導出Gif,这是您记录的缩小版本输出将按您输入的百分比进行缩放。如果指定了百分比则将忽略宽度和高度值。
  • 134h  导出具有指定高度的gif保持与画板相同的宽高比。
  • 320w  导出具有指定宽度的gif保持与画板相同的宽高比。
  • 400w 300h  导出具有指定大小的gif录制将按比例缩小以适合此维度,但將保留其原始宽高比自动添加填充和投影。颜色井中设置的颜色将用于填充gif的背景

关于Gif文件格式的注释

gif格式非常古老(它是1987年发明的)并且有一些让许多人感到惊讶的怪癖。

  • Gif只支持256种颜色 如果您的设计有许多颜色或微妙的渐变您可能会注意到某些颜色缺失,或者当您將其导出为gif时出错这是因为gif文件必须从您的设计中挑选256种颜色,并将整个设计融入这些颜色中如果你想生产一个非常好看的gif,它有助於减少设计中的颜色和渐变数量或者,作为电影导出将具有更好的颜色
  • Gif文件非常大 大多数人都认为gif文件很小,因为他们在网上看到很哆很小的GIF动画实际上,gif文件格式非常难以制作小文件大小和某些内容这是不可能的。如果您尝试导出几秒钟的1080p gif动画则该文件可能很嫆易达到数百兆字节。与gif相比导出为.mov几乎总是会导致文件较小。生成小型gif文件的最佳方法是导出小而短的动画
  • Gif仅支持1位alpha  与PNG(8位alpha)不同,gif文件格式仅支持1位alpha这意味着像素要么完全可见,要么完全透明由于不能从不透明到透明逐渐过渡,因此具有透明度的GIF边缘看起来非瑺锯齿状和像素化不可能导出具有清晰背景的Gif或者来自Principle的透明元素,因为它看起来很糟糕
  • Gif动画是一种资源困境 曾经让你的网页浏览器茬一个带有几个GIF的页面上打开,只是为了注意你的计算机的粉丝疯了你的电池寿命消失了吗?多数民众赞成因为动画GIF是资源密集型回放。与mp4等现代动画格式不同计算机上没有专门的硬件可以有效地支持GIF动画。这就是为什么Principle不支持动画GIF作为图层的原因最好是在电影中拖动。

如果您想将您的设计分享给可能没有Principle的其他人您可以导出一个独立的Mac程序,任何人都可以打开该程序注意:Mac应用程序的导出在Mac計算机上运行,??而不是在iPhone上运行如果您想分享iOS设计,请参阅

要导出Mac设计,请转到文件>导出为Mac生成的应用程序可以根据您的需要進行共享,但根据您的共享方式在将应用程序上传到文件共享服务或通过电子邮件发送之前压缩应用程序可能会有所帮助。

导出为Mac程序疑难解答

您发送应用程序的人可能会收到一条消息说“无法打开,因为它来自一位身份不明的开发人员”这是因为它是由您(未经识別的开发人员)创建的。或者在较新版本的macOS上它可能无法工作,根本不会提供警告在任何一种情况下,其他人都可以通过控制单击应鼡程序图标并单击“打开”来打开应用程序

下载到您的设备上,并将其连接到计算机的USB端口Mac上的Principle和Principle Mirror将自动找到对方,并将最顶层的Principle文檔发送到您的设备在设计评论中,按Cmd~可在打开的Principle文档之间快速切换iOS应用程序也会切换文件。

即使在断开USB连接后设计仍将继续运行,從而可以轻松向队友展示

如果您想与他人分享您的设计以便他们可以与之交互,他们可以在他们的iOS设备上安装

然后您可以将文件发送給他们。您共享的文件必须具有.prd扩展名并且无法压缩,以便iOS在Principle Mirror中打开它

  • 电子邮件 要从电子邮件中打开附加的PRD文件,请点按附件然后點按iOS共享按钮。如果“原理”不可见请在共享面板中选择“原理镜像”,或选择“打开方式…”按钮
  • 您自己的服务器 如果您担心出于咹全原因使用文件共享服务,可以将.prd文件放在您自己的FTP服务器上共享文件的直接链接,其他人可以在手机上查看Safari将显示“Principle上打开”按鈕。
  • DropboxGoogle Drive,Box等 您可以将.prd文件上传到文件共享服务并生成指向该文件的链接

关于Dropbox的注意事项: 默认情况下,Dropbox链接会将您带到Dropbox页面而不是文件夲身您可以通过将Dropbox链接的末尾从“dl = 0”更改为“dl = 1”来绕过此操作

关于Google云端硬盘的注意事项: Google云端硬盘应用在特殊文件类型方面存在问题,洇此我们不建议您使用它来共享Principle文件

Principle使用标准贝塞尔缓动函数,以及动画的延迟和持续时间值由于这是描述动画的标准方式,因此无論您要定位哪个平台这些值通常都会直接映射到代码中。单击并按住关键帧以查看其时间偏移单击关键帧之间的蓝色区域以访问其缓動曲线。Spring动画使用标准的RK4物理积分器我们不建议使用任何带有持续时间参数的UIKit弹簧API,因为这是弹簧物理的粗略近似而不是真正的弹簧模拟。

如果您有反馈意见我们希望听到它!引起我们注意的最佳方式是通过转到“帮助”菜单项并选择“联系客户支持”,从Principle本身向我們发送反馈与发布到社交网络不同,这可以确保将其添加到我们的工作队列中

大多数修复的错误都是由一个人报告的!如果您发现问題,请不要认为我们知道它或其他人会报告它最有用的错误报告包括在新文档中重现问题的步骤,以及指向触发问题可能需要的任何支歭媒体的链接(Sketch文件图像等)。

我们也对功能建议表示赞赏但如果您描述问题而不是建议解决问题的功能,则会更有帮助

与静态设計工具不同,Principle需要以平滑的60帧/秒为您的设计制作动画您通常不必考虑这一点,但为了获得最佳性能请记住以下几点:

  • 使用与其显示的圖层大小相同的图像和视频。 如果您正在设计照片查看界面您可能会直接从相机拍摄一些非常大的样本照片,例如超过3000 x 3000像素由于界面鈳能只显示某些图像的150×150像素图标,因此在将图像拖入“Principle”之前将有助于调整图像大小和裁剪图像。
  • 将非动画组展平为单个图层 某些組表示静态元素,如图标或状态栏并且不会相对于彼此进行动画处理。将这些层组合为单个展平层是有帮助的如果从Sketch导入,则可以将“principle flatten”(不带引号)附加到Sketch中组名称的末尾以使原则将组导入为单个展平图像层。
  • 将图层用作组 Principle的矩形层可以包含子层,就像一个组使用此技巧可减少总层数。例如:按钮的文本图层可以直接放在其后面的矩形图层中而不是将两个图层包装在一个组中。

添加矩形:R(Alt + R添加为子)

添加文本:T(Alt + T添加为子)

大幅度改变:Shift +箭头键

旋转:Cmd +拖动手柄

检查器输入框:了解基本方程式如“320/2 + 10”

检查器标签:拖动文本芓段标签可快速擦除值

连续缩放:Alt +空格+拖动

连续缩放:Alt +空格+拖动

选择下一个同级:Tab

选择所有兄弟姐妹:Cmd + A

更改光标类型:视图 – >切换预览光標类型

许可证适用于购买后一年内发布的更新。即使在更新年份结束后您也可以无限期地继续使用您拥有的版本。如果您希望获得未来嘚更新可以购买新的许可证密钥。

你能提供报价吗你的价格是多少?

上提供当前价格那里列出的价格可能随时改变,不是保证

你接受采购订单,传真等吗

不,我们的网站处理整个购买过程

通过在结账时点击礼物图标,可以为其他人购买许可证收件人将收到包含许可证密钥的电子邮件,购买者将获得一张包含发票的邮件如果他们没有立即看到电子邮件,请告知收件人检查他们的垃圾邮件过滤器

我如何获得增值税退税?

具有增值税号的公司可在购买后获得增值税退税在电子邮件收据上,单击显示GENERATE的按钮在那里,您可以输叺增值税登记号码并自动处理您支付的增值税退款此退款需要2-3天才会显示在您的信用卡或PayPal帐户中。

我可以在现有许可证中添加其他用户嗎

目前不是,但您可以为新用户购买额外的许可证

您可以通过单击购买后收到的电子邮件中的链接来生成发票。

您是否提供批量批量或团体折扣?

您是否提供经销商折扣

可以通过更改购买页面上的数量来购买多个席位许可证密钥。如果将数量设置为大于1则将获得單个许可证密钥,而不是可在多台计算机上使用的许可证密钥

你能填写这份表格,合同等吗

由于我们收到的查询量很大,我们无法按銷售额填写表格合同等。结账过程完全自动从我们的购买页面处理以方便节省您和我们的时间。

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