红米1s移动版一个月卡多少次

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角色名称:东尼木木机型:红米1s 游戏环境:WIFI,3GMIUI:MIUI-JHCCNBL50.0.1QQ号:小米ID:等级截图调查点评分优缺点描述游戏题材4优点:经典中国西游类型的手游,作为东方魔幻经典有着广大的市场缺点:名字没突出游戏类型,以为是跑男和BB去哪的两个的类似游戏,并没取到巧建议:把西游的名字带出来,更容易突出游戏题材,虽然名字很符合剧情游戏类型3优点:横版动作手游的标准来看只能是中规中矩缺点:建议:游戏图标3优点:图片可以很好的说明了人设风格缺点:没有吸引建议:采用更具视觉冲击力的图标,来吸引玩家下载海报与简介4优点:海报做工精细,内容较完整的说明了游戏的几个特色玩法缺点:没有开启的两个职业也出现在海报,宣传的社交没在游戏体现建议:游戏风格4优点:Q化处理,魔幻画风让人还是有耳目一新的感觉缺点:建议:角色设定3优点:只用了战士,普通攻击和技能还是很好的打击感缺点:建议:增加跳跃普通攻击的配合,游戏中的飞天怪物对战士是个折磨,因为战士即使自动也不锁定他们场景设定2优点:战斗界面中规中矩,背景符合游戏风格缺点:之所以低分完全是每关的波数没有显示,完全你不知道下面还有多少怪建议:增加怪物波数显示和小地图特效表现5优点:技能设计丰富多样,技能表现酷炫,BUFF技能的加成表现也很到位缺点:建议:UI界面布局5优点:非常符合游戏场景与特色,西游风格浓郁,还有层次感觉,移动主界面是大闹天宫还会因为视角被遮挡缺点:建议:音乐、音效4优点:缺点:音乐没有西游感觉,可以参考梦幻,给人奇怪的感觉。战斗音效也没有配合打击的感觉,影响动作游戏的爽快感建议:建议加入人物主技能特效音,给游戏开始的剧情加入音效或者语音旁白核心玩法3优点:划屏的操作模式在三个技能的释放设计的比较简单& & 每关的排行榜奖励是后期获得资源的来源缺点:战斗中会经常误操作火反应慢的情况,特别是法宝的使用。锁定怪物只有自动才有,还默认血量最多的容易打了一半往回跑。家园系统横好,类似于金币抽奖,可以没有做好建议:左右屏可以分屏,做移动冲刺,右技能不容易错误,优化锁定功能。完善家园系统,而且从目前看防守就一个宠物,而我都抽了24个,没什么用处。游戏操作3优点:缺点:战斗中划屏释放技能时是否会错误触发其他技能,手动普通攻击没有锁定功能建议:左右屏可以分屏,做移动冲刺,右技能不容易错误,优化锁定功能。& & 法宝的释放最好能自己决定顺序,法宝增加属性的相克,就目前进度,Boss也是一波死的。新手引导4优点:可以按住黑暗处跳过,非常贴心的设计缺点:建议:游戏节奏4优点:适合新手玩家适应,扫荡目测除了体力没有次数限制缺点:法宝的攻击力实在太强,目前前六章的boss都是一个就秒了。建议:怪物的攻击力比较高,但行动过于缓慢,没有挑战剧情文案5优点:西游记的剧情加上原创的铺垫,每关之前的介绍和剧情发展看出厂家的良苦用心缺点:建议:游戏数值3优点:关卡没有难度,只是三星有一定的技巧缺点:道具几率性获得,有时候获得不了道具建议:修改道具的几率,特别是装备突破的,还有精英副本的额奖励成就体验3优点:每关的排行榜是不错的玩家显摆缺点:宠物除了家园目前没有用处所以谈不上收集感,也没有体验建议:排行榜的计算,由于等级高了后连击数上不去所以未必比新手高,而且一个人建议只记录一个最高分,否则可能一个人把前面全拿了社交体验3优点:PVP可以随意挑选对手不错哦缺点:好友积分来看应该有好友协助过关之类的可惜没有做好建议:持续追求4优点:家园宠物都有持续追求的动力缺点:关卡过于单一简单没有其他建议:活动与任务2优点:缺点:任务奖励不可高,签到的更少,不能吸引玩家,基本上资源是非常匮乏建议:增加活动任务,和一般任务的奖励,至少每天100体力用完能升级点东西付费意愿2愿意:愿意不愿意:建议:付费额度2大R:小R:首冲活动,剩下看游戏的体验建议:BUG反馈内容概述是否重现游戏战斗的数值皆可锁定,包括血量,可以改PVP,BOSS,自己的HP,MP反应后修复河图洛书的第十五波没有怪物一直道具查看会闪退反应后修复宝石在仓库不显示,洞天福地的抽奖的没显示一直综合建议区1、技能修炼符非常少,扫荡不会获得,建议加入& & 2、法宝的升级银币太高,而且不能用元宝。进阶元宝和银币区别却逆天。30和3000,建议缩小& & 3、比武的领奖实在太小了,知道第三天我才看见,之前一直以为比武没奖励& & 4、洛河如果前十五波就是第一层第一关我觉得洛河太浪费时间了,直接推到重新设置5、关卡三星的描述第二星描述伤害值的有显示错误,只能显示三位数,建议调整
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本帖最后由 甜不甜 于
19:56 编辑 测评员:甜不甜机型:红米1系统版本:JHACNBL30.0QQ:小米ID:游戏截图:调查打分表:游戏题材__5分& && && && & 核心玩法__3分& && && && & 付费意愿__3分游戏类型__3分& && && && & 游戏操作__3分& && && && & 付费额度__1分游戏图标_&&4分& && && && & 新手引导__4分海报简介__3分& && && && & 游戏节奏__4分游戏风格__2分& && && && & 剧情文案__5分角色设定__2分& && && && & 游戏数值__3分场景设定__2分& && && && & 成就体验__4分特效表现__2分& && && && & 社交体验__2分界面布局__4分& && && && & 持续追求__4分音乐音效__3分& && && && & 活动任务__4分
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本帖最后由 还是什么 于
13:28 编辑 & && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&角色名称:天渝机型:小米4游戏环境:WIFI系统版本:小米系统QQ号:小米ID:1等级截图调查点评分问题简述优缺点问题叙述游戏题材3优点师傅去那儿是以西游背景的游戏题材,现在很多游戏多是次类背景,多数是卡牌类,横版动作少见,创意十足←所有维度的优缺点及建议划分清楚,是获得高分的关键,维度优缺点描述尽量不要用诸如“不错”“很好”的词汇。尽可能详细到点上,比如“主场景的天空有动态效果,搭配界面的角色活动很协调。”或者“XXX副本的XXX关难度比较大,XXXboss打不过。”缺点相较于其他游戏的众多内容,本游戏的玩法稍偏单调,所以主题并不是要点,注重的只是玩法。建议增加大量西游题材的元素,以傲世西游作为借鉴游戏类型2优点相较于普遍的动作手游,引入手势滑动释放技能很有创意.缺点自主创新的游戏对玩家是有吸引但是缺点太多1普通攻击释放和走路差不多,比如2大关有盾牌小怪必须绕后才好打这时候就出现往前面走也是在普通攻击让人心烦,2次设置没有往上打的普攻,比如1大关后面有几个是飞行类小怪普通和一般技能是打不了的.建议建议设置走路键,设置跳跃攻击游戏图标1优点ICON比较醒目的小美女缺点图标只有一个女性头像,不能体现游戏本身特色,当然这并不影响图标的吸引力.建议.建议游戏采用与游戏名字更相符图标,来与游戏题材呼应.海报与简介1优点画质及人物展现非常好,4大职业人物刻画细腻有美感,截图修饰相对完美。←一个游戏不可能全是缺点,或者每个维度都有优缺点和建议,但是我们尽可能的发现其中的好与坏,并对不好的地方给与自己的建议,建议要有独到的见解,比如“角色形象不好建议优化”、“画面不好建议优化”这类的,不属于合格的建设性建议。缺点图片展示中没有战斗过程的展示图。文字描述方面,对游戏内容的描述过少。建议海报不要过于夸张。不然会导致进入游戏后的视觉感与海报差距大。游戏风格2优点仙侠风格的游戏,里面包括了很多仙侠故事,此游戏风格符合大众玩家,深得大众玩家的喜爱。缺点游戏里面看点全是西游有关,但是游戏本身和西游没关系职业角色技能这些重点根本没西游色彩建议既然职业等和西游完全没关系你就不要拿西游东西来牛头不对马嘴角色设定3优点角色质感较好,剑侠拿剑比较威风缺点角色模型偏离真实感,影响整体写实特色。建议刻画角色模型细节,提现角色的真实效果。场景设定2优点主城场景画质非常细腻,一目了然,简单清楚←一优点都是围绕这个游戏所具备的功能,你认为比较突出的地方而提出的的一些想法。缺点世界地图过于单一化,没有固定物的对比建议特效表现3优点战斗特效及技能特效的展现非常华丽缺点技能可能是创新结果有些让人不适应,好卡←一缺点是本游戏所具备的功能中,没产生了类似画蛇添足等效果的因数,或者你认为不好的地方。建议优化游戏希望下次不要太卡了UI界面布局2优点界面按钮布局合理,整体画面简洁干净缺点移动时显示的建筑名称与等级,中间的大闹天宫会被竞技场后面的大树遮挡住建议修改建筑名称显示位置,避免遮挡现象。←一建议是指这款游戏所不具备的因数,或者你认为可以进修优化修改等方面的因素。音乐、音效2优点主城界面音乐轻快简单缺点音乐不是很好听,没激情建议增加多样音乐相结合核心玩法3优点基本玩法相对完善得分获得是你写的优缺点,建议以及BUG按照得分相加,最后分数高的第一,分数低的最后,所以写这些问题的时候,一定要详细说明你要表达的问题,尽力不要模棱两可。缺点等级底就只能打副本让人不能忍受建议底级的时候能点开其他东西看看也好游戏操作1优点有创新缺点创新是好但是偏离了玩家的适应度建议建议左右上下走路键新手引导2优点到20级多会有引导功能其职保姆缺点太烦了建议能不能引导可以自己不需要游戏节奏1优点副本难度有些高,游戏节奏还是比较流畅的缺点但是卡副本掉线太多了建议建议修复造成卡顿的BUG剧情文案2优点剧情比较丰富仔缺点建议游戏数值2优点数值还是比较合理的缺点建议成就体验1优点缺点成就系统没有太明显的效果吸引不了玩家的动力建议增加前期玩法,增加挑战性玩法社交体验3优点具备一定的社交功能缺点游戏社交并不丰富建议持续追求2优点游戏的成长偏漫长,可持续性较强缺点缺乏阶段性玩法建议阶段性开放多样玩法活动与任务2优点基本的任务有缺点没首充没日常建议增加活动数量,增加每日任务。完善成就任务系统付费意愿2愿意愿意不愿意建议增加低端RMB玩家付费意向,少量的充赠活动,消费活动。付费额度0-5分大R小R首冲+月卡+小资玩家建议游戏需要更好的增加玩家的游戏体验,在诸多方面方便玩家贴近玩家,才会得到玩家的认可与回馈。BUG反馈内容概述是否重现←分清什么是BUG,什么是建议,比如游戏很卡,这不属于BUG,还有什么第几关过不去,这都不是BUG,具体的详情大魔王会进一步讲解。1游戏容易卡,掉线 2BOSS手势技能黑屏偏移的BUG 3部分飞行怪无法被打死 4宝石碎片无法正常查看导致游戏崩溃, 5错误的宠物养成界面是否重现,就是可不可以出现第二次的情况截图区,是放置BUG截图的地方,有的话就放,没有就忽略截图区截图区截图区希望游戏下次能搞好服务器问题←当我们发现了一些建议不属于上面所有的维度,那就写在这里,比如游戏没有退出选项,不能更改角色名一类的。或者你实在分不清属于哪个维度的,都写在这里,尽可能不要什么都写在这。非上面调查调提出来的建议
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&&角色名称:&&二当机型:红米note联通增强3G版游戏环境:无线+流量MIUI:MIUI7 5.12.1开发版QQ号:小米ID:7426562调查点评分优缺点描述游戏题材4分优点:以西游记为题材,很有吸引力。缺点:特定了剧本游戏题材,就会在题材上略显单调。建议:&&游戏类型4分优点:回合战,一关一关的跟电视剧情一回一回的类似,吸引玩家根据剧情玩下去。缺点:关卡形式,时间久了,会感到单调。建议:增加其他的形式玩法,比如宠物可以在战斗额外获得。游戏图标4分优点:图标能体现游戏内容,妖的感觉出来了。缺点:不能体现出游戏名字。建议:图标人物加入游戏名云的设计会更能体现游戏。海报与简介3分优点:海报详细说明了游戏玩法特色。吸引玩家眼球。缺点:海报的游戏战斗场景太少。。建议:把海报中的过渡场景换成游戏战斗场景会更突出。游戏风格3分优点:游戏卡通风格,刻画很细致。3D效果不错。缺点:&&建议:增加多元素动态过渡场景。角色设定3分优点:三种人物供玩家选择,基本满足了大众玩家角色要求。缺点:角色属性里韧性,闪避都属性无法添加。建议:完善角色属性系统,装备获取系统。场景设定4分优点:动态过渡场景。效果很好。缺点:主场景单一。建议:丰富游戏背景。特效表现4分优点:技能特效出色到位。缺点:群打怪物多时,特效显得有点乱。建议:细化群打时的效果。UI界面布局3分优点:&&缺点:UI图标布局不合理.目标,签到,活跃,间隔不一样。建议:调整整体UI布局。可以都整合到右下角的箭头里。音乐、音效3分优点:音乐符合游戏风格。缺点:战斗中,怪挂的时候没有声效。建议:游戏战斗中英雄释放大技能,增加音效方面渲染,怪物挂时增加声效。&&核心玩法5分优点:家园玩法很新颖,河图洛书等活动增添游戏乐趣。缺点:关卡副本玩法单调。建议:增加关卡副本奖励,比如有额外奖励宠物口粮等。游戏操作3分优点:游戏操作很容易上手。一玩就会。缺点:角色升级有点混乱,战斗中,有时释放技能手势准确,游戏却没有反应。建议:战斗中操作细化些。。新手引导3分优点:没有其他游戏一开始就强制新手引导。缺点:部分引导不及时。。建议:详细做新手引导,添加一键跳过引导功能。游戏节奏3分优点:游戏剧情流畅。缺点:游戏战斗自动过程中角色手动被控制后,会有卡顿。建议:修复卡顿闪退情况。考虑增加游戏中速度倍率选项。剧情文案3分优点:剧情文案详细。缺点:道具没有提示。宠物提示也没有。建议:剧情文案可以考虑语音提。游戏数值3分优点:游戏难度适中。缺点:游戏角色属性部分不显示。装备获得渠道只有碎片合成。建议:增加装备其他获得渠道,比如竞技场挑战获得对方装备。成就体验4分优点:副本战斗中会显示玩家排行榜。缺点:只有在竞技场有排名,建议:在主界面建立一个专门排行UI图标。社交体验2分优点:&&缺点:没有一键添加附近好友功能。建议:增加一键添加好友功能,开放师徒,门派等公会。持续追求3分优点:&&缺点:这个游戏耗费时间,进度慢。建议:&&活动与任务3分优点:通关后会跳出下一任务提示。缺点:没有一键领取任务功能。建议:有些活动等级降低门槛。付费意愿2分愿意: 不愿意:不付费建议:&&付费额度2分大R: 小R:不付费。建议: BUG反馈内容概述是否重现游戏加载中太慢,进入游戏也慢。 是 主界面拖动,大闹天宫UI会被竞技场挡住 是 点击家园,游戏立马闪退&&是综合建议区建议增加游戏门派或者师徒功能,宠物参加战斗系统完善。
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本帖最后由 小洋不怕狼 于
12:43 编辑
&&测试员&&小洋不怕狼测试机型酷派8297wQQ系统版本Android 4.4.2小米ID游戏截图&&调查点评分&&&&得分原因反馈建议与分析&&&&游戏题材4以西游记为题材的游戏一直都很多并且很吸引玩家。建议融入更多相关元素。游戏类型4动作类游戏的打击感与连击性相较其他类型游戏战斗体验更加爽快,精致的画面伴随着绚丽的texiao、节奏感十足的音效令人血脉喷张《西游降魔篇3D》与本游戏同为西游题材,但动作类游戏可玩性更高。游戏图标2图标美观但辨识度较低,与其他游戏并没有太大的差别。《刀塔传奇》图标颜色统一、人物优美、出血设计吸引眼球。海报与简介1海报与简介都一般,与其他游戏相似。&&游戏风格3漫画风格甜蜜,可爱&&角色设定3连击比较死板&&场景设定4主城界面美观、布局均匀合理不要只有建筑物是动态的,建议背景加入云朵闪电等动态元素。texiao表现3技能texiao绚丽,连击流畅,但是放技能瞬间有明显感到卡顿。&&UI界面与布局2布局美观简洁,但法宝技能按钮太大容易导误触。建议将战斗界面法宝技能按钮改为普攻按钮,法宝技能按钮缩小悬浮于节目右上方。音乐、音效3背景音乐优美但音量较小,关卡选择时背景音乐太短,音效表现较差。建议根据角色添加独特的人声技能texiao,核心玩法2剧情关卡简单,河图洛书BUG较多,其他玩法暂未开放开放家园、在线PVP及大闹天宫游戏操作3操作方式不人性化。建议将法宝技能按钮换为普通攻击按钮新手引导1只有开头简单的战斗操作介绍,以后各种功能全靠自己发掘。玩家接触新玩法引导玩家了解每个按钮及关键道具用法(河图洛书、大闹天宫)。游戏节奏5游戏难度循序渐进,推进流畅&&剧情文案4剧情文案风趣、简单。建议增加玩法介绍文案。游戏数值3关卡及升级难度设置合理,但物品获取较难。增加二次刷图物品爆率。成就体验3排名系统仅限于竞技场,但自动战斗成就感较低。建议增加在线PVP社交体验2社交系统开放有限&&持续追求3可玩性不高建议正式开启前开发更多玩法。活动与任务1任务死板,暂无活动&&付费意愿3看情况付费&&付费额度2很少或不付费bug反馈:1.探索玩法BUG描述:家园内右下角的探索玩法显示未开启,却已经可以进入并收获道具。是否重现:是截图:2.技能texiao残留BUG描述:飞锤强盗释放冲击技能期间将其打死或者反方向拉视角会导致冲刺技能texiao残留。是否重现:是截图:3.洞天福地BUG描述:点击家园内洞天福地提示‘确认使用100精元开启洞天福地?’点击‘确定’以后扣除100精元,再次点击仍然提示‘确认使用100精元开启洞天福地?’是否重现:是截图:4.仓库碎片栏闪退BUG描述:点击仓库内的碎片栏程序闪退(使用模拟器开启可以看到一个道具5532,点击闪退)是否重现:是截图:5.无名道具BUG描述:仓库内有一个红水晶图标的道具名字及介绍空白。是否重现:是截图:6.宠物小屋贴图错误BUG描述:宠物小屋内防守栏贴图为探索,点击后变为防守。宠物小屋窗体名字处贴图错乱。是否重现:是截图:7. 河图洛书BUG描述:河图洛书9-12波怪经常闪退.是否重现:是8.河图洛书2 BUG描述:第15波怪消失。是否重现:是截图:9.竞技场贴图错误BUG描述:竞技场内刺客形象贴图和战士一样。是否重现:是截图:10.金币叫法不统一BUG描述:银币有的地方叫金币,有的地方叫银币是否重现:是截图:11.主线任务BUG描述:28级左右主线任务停止是否重现:是截图:意见及建议:1.将战斗界面法宝技能按钮改为普攻按钮,法宝技能按钮缩小悬浮于节目右上方。2.增加河图洛书道具及宝箱使用引导文案。3.战斗引导文案去掉‘点击怪物进行攻击’改为‘点击怪物后方人物会靠近怪物并进行攻击’。4.增加关卡非初次通过时的物品爆率。5.统一金币银币名称。6.减少强化、升级法宝技能所需银币。7. 建议背景加入云朵、风、闪电等动态元素。8.增加在线匹配PVP玩法。
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& 红米1S电信版正式发布 799元/配置大升级
红米1S电信版正式发布 799元/配置大升级
16:57:02&&作者:
编辑:鲲鹏 &&)
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本帖最后由 百脉豪情 于
20:45 编辑 测评员:百脉豪情机型:红米2A系统版本:MIUI7.0.8.0稳定版QQ:小米ID:游戏截图:调查打分表& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&游戏题材& && && && && & 4& && && && && & 核心玩法& && && && && & 3& && &&&游戏类型& && && && && & 3& && && && && & 游戏操作& && && && && & 4& && &&&游戏图标& && && && && & 3& && && && && & 新手指导& && && && && & 4& && &&&海报简介& && && && && & 4& && && && && & 游戏节奏& && && && && & 4& && &&&游戏风格& && && && && & 4& && && && && & 剧情文案& && && && && & 4& && &&&角色设定& && && && && & 3& && && && && & 游戏数值& && && && && & 4& && &&&场景设定& && && && && & 3& && && && && & 成就体验& && && && && & 4& && &&&特效表现& && && && && & 3& && && && && & 社交体验& && && && && & 3& && &&&界面布局& && && && && & 4& && && && && & 持续追求& && && && && & 4& && &&&音乐音效& && && && && & 4& && && && && & 活动任务& && && && && & 3& && &&&付费意愿& && && && && & 3& && && && && & 付费额度& && && && && & 1& &
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本帖最后由
20:21 编辑  测评调查表--格式篇 角色名称:世开机型:红米note游戏环境:WIFIMIUI:QQ号:小米ID:等级截图调查点评分优缺点描述游戏题材4优点:魔幻卡牌策略题材的作品很好缺点:游戏背景稍显沉闷建议:游戏类型3优点:即时类型的游戏,配合较好很合理缺点:同类型的游戏过多建议:增加更多的玩法游戏图标2优点:缺点:图标只有一个女性头像,不能体现游戏自身特色。建议:把游戏图标做的更新引人些海报与简介2优点:缺点:游戏海报、文案宣传介绍做的都不是很出色建议:海报与简介宣传尽量突出游戏特色游戏风格3优点:游戏风格很棒缺点:清晰度不够高建议:提高清晰度角色设定4优点:角色动作连惯性完美缺点:角色数量有点少建议:增加角色数量场景设定3优点:场景很有气氛缺点:画面细节表现不足建议:特效表现2优点:技能效果不错缺点:建议:游戏可以加入天气特效UI界面布局2优点:界面布局很合理,按钮大小适中缺点:没有很好的展现游戏风格建议:音乐、音效2优点:游戏的背景、战斗音乐音效,语音感觉等都与游戏很匹配缺点:缺乏更多的人物语音效果建议:增加更多的人物语音效果核心玩法3优点:整体玩法丰富缺点:游戏卡顿使得游戏可玩性大大降低建议:游戏操作4优点:游戏内有自动战斗.扫荡.一键布阵功能,无需过多的手动操作,感觉非常方便。缺点:建议:新手引导3优点:引导比较全面缺点:没有跳过引导功能建议:增加跳过引导功能游戏节奏2优点:前期很简单缺点:体验、剧情等不够流畅建议:剧情文案3优点:道具、提示等文案清晰、及时缺点:对白吸引力不足建议:游戏数值3优点:缺点:游戏副本难度太大建议:降低游戏副本难度成就体验3优点:缺点:游戏成就感一般建议:建议丰富排行榜内容社交体验2优点:缺点:玩家间交流不足建议:建议增加更多的互动内容持续追求2优点:主要是角色培养和副本的通关缺点:养成深度、阶段玩法、可玩性不能满足我长期游戏的要求,游戏玩起来比较累。建议:建议增加更丰富的养成内容活动与任务2优点:缺点:活动与任务不是很吸引,没有很好的长期参与意欲建议:增加活动内容还有日常的奖励付费意愿3愿意:不愿意:太单调,缺少动力感建议:付费额度2大R:小R:吸引力不大,首充有建议:BUG反馈内容概述是否重现综合建议区道具的来源太少,建议增加道具的来源
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本帖最后由 路鹏程 于
06:44 编辑 角色名称:东尼木木机型:红米1s 游戏环境:WIFI,3GMIUI:MIUI-JHCCNBL50.0.1QQ号:小米ID:等级截图调查点评分优缺点描述游戏题材4优点:经典魔幻类型的手游,比较吸引魔幻类型游戏玩家缺点:建议:游戏类型5优点:游戏集推塔、卡牌养成、moba玩法与一体。利用奴役、取名等社交玩法,让你体验与“人”玩的其乐无穷缺点:建议:游戏图标3优点:缺点:图标时科幻软妹子,和游戏里的q版暴雪暗黑风不是很搭配建议:使用游戏类的角色会更好一点,图标就要凸显游戏画风海报与简介4优点:海报做工精细,内容较完整的说明了游戏的几个特色玩法缺点:英雄的海报风格和游戏整体的风格不是很搭建议:既然是魔幻风,人设黑暗系,两个妹子的画风可以换换游戏风格4优点:Q化处理,魔幻画风让人还是有耳目一新的感觉缺点:四个兵种的画风相对英雄的设计有点粗糙建议:优化兵种设计,任务小头像做修改,星际战将和光明团长小头像很像的说角色设定4优点:动作流畅,技能连贯,每个英雄都有自己的技能缺点:建议:加入医疗系的英雄减轻过关难度场景设定4优点:战斗界面中规中矩,背景符合游戏风格缺点:时间幻境的战斗场面实在无法直视,3v3的地图,你就给我看那个画面建议:特效表现5优点:技能设计丰富多样,技能表现酷炫,BUFF技能的加成表现也很到位缺点:建议:UI界面布局3优点:非常符合游戏场景与特色,魔兽风格浓郁缺点:“基地”里的建筑分布较乱,祈望、装备铺的红点由于位置问题不容易看见建议:主界面大小能缩放或者直接适应手机屏幕,建筑位置做好分类,不要东一个西一个& & 暂停、退出的按钮还是移到右上角的比较适合中国玩家音乐、音效4优点:音乐非常符合游戏题材及风格缺点:建议:建议加入人物主技能特效音核心玩法3优点:l&&三路推塔,特色buff& & 三路带兵推塔,随时切换三路地图,耳目一新的战斗方式。英雄身上各种技能buff,让战斗时刻充满惊喜。& & l 各类玩法,特色推关& & 在推关玩法中,我们可以与电脑英雄共同战斗,也可以在三路操作自己的英雄。推塔关,防守关,三路关,让你欲罢不能。& & l 争做霸主,奴役他人& & 三种竞技模式,胜利将可征服他人,为失败者取名,失败者将每天向你上贡。特色悬赏,让高手拯救被奴役的你。& & l 打造英雄,强化兵种& & 创新的英雄成长方式,最佳的兵种强化路径,配合新颖的装备强化体系,打造只属于自己的专属战队。& & l 队伍羁绊,特色养成& & 几十个英雄和兵种的羁绊搭配,不只是战斗力的提高,只要你能琢磨,各种搭配都会给你带来趣味。& & l 装备成长,宝石合成& & 锻造十二件自己的专属神器,利用强化、附魔,镶嵌各种宝石,让你的部队飞起来!& & l 特色挂机,财运滚滚& & 只要你的战队够强,财运就会滚滚来。利用你的战队,自动抵御更多敌人的攻击,金币将源源不断进入你的口袋,让升级锻造不再那么拮据,让英雄、士兵的成长不在那么缓慢。缺点:上面所有的特色玩法时游戏介绍的全部不是没做好就是要花钱,下面一个一个说:& & 1、三路带兵,我以为时三路推塔,一路赢了就可以了,结果不管任何一路输赢都会剩下的英雄去一路一决胜负,毫无意义,关键是成一路的时候兵没有了,英雄还回血了。& &&&2、三种战法除了上面的三路之外,防守战敌人一波一波来绝对送人头,推塔完全没有所谓塔防的影子,就是把兵画成塔,还是一个一个大打。除了防守其他都是从左到右一步一步没有特色。& & 3、奴役别人的特色也就是改名字,一次10钻石绝对不贵,可以让大R炫耀没有错,可是当你奴役的产量太低了,十个上限,一下午产量一个245金币,还不能主动放弃,捉了个死号你就慢慢等别人去打了。活号还是可以的。& & 4、英雄的培养,没有打怪升级的概念绝对可以是创新,但是意味着花钱花钱,在强调一边花钱。活动的钻石完全跟不上,更别说开服以后了& &&&5、牵绊没有内容的备注,牵绊的莫名不说,为了牵绊的星和加成就要上些技能**的英雄。装备的牵绊就更不好说了加成的和装备自身战力到底如何选择,让休闲游戏过于复杂了& & 6、我只能说很久没有碰到游戏宝石合成和摘除还要花特殊道具的,你赢了& & 7、时光幻境挂机我就说下我的,35级,都10个小时了才13波,金币累计8w,还要花20钻石领取,活动还一天两次,这个怎么做啊& & 8、无光之地的掉落实在太少,一次两个碎片建议:游戏操作3优点:游戏操作还是非常简单流畅的,自动解决了三界面的技能释放问题缺点:自动也毁掉了三界面意义。建议:装备建议不如一键装备,更好的优化。英雄的一键上阵要优化,有时上的都是一星的新手引导4优点:新手引导可以很好的引导游戏玩法缺点:建议:游戏节奏4优点:游戏节奏还是比较流畅的缺点:建议:剧情文案5优点:章节和关卡都有文字的剧情介绍,关卡Boss都可以和剧情对应。完全看出厂家的用心缺点:建议:游戏数值3优点:各项数值较为合理缺点:就是金币的需求量比较大,不适合平民玩家发展建议:要修改金币、钻石晋级的区别,士兵金币和钻石升级的区别也不大成就体验3优点:SSS通关的成就感还是不错的缺点:就是奖励的太少,100体力,而且领取貌似还有问题建议:建议30S的增加任务碎片社交体验3优点:聊天增加小红点提示,比其他游戏进步缺点:没有好友和公会功能社交体验不完备,奴隶改名字要花钻石,平民不会用的,但貌似不改名字就不能奴役建议:添加好友军团系统等持续追求4优点:游戏养成方向非常全面,成长的情况也可以自己决定缺点:金币、金币、金币建议:技能点累计上限最好改到20以上活动与任务5优点:游戏任务系统非常多缺点:建议:付费意愿2愿意:愿意不愿意:建议:目前来看10连抽的英雄的和装备获取不是太高付费额度2大R:小R:最多就是完成首冲建议:每天任务加入钻石的获得、不让一般玩家完全玩不起来BUG反馈内容概述是否重现新手任务领取失败已修复战斗界面出现错误少数军团战积分可以修改,利用修改获得胜利综合建议区1、关卡奖励的经验金币每一章的做到递增,前三章的经验时一样的 2、金币的获得要增加 3、时光秘境要加快速度4、无光之地减低难度5、3g情况联网加载有问题
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本帖最后由 还是什么 于
21:01 编辑 测评调查表--说明篇 (写测评& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & & && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&角色名称:渝机型:小米4游戏环境:WIFI系统版本:小米系统QQ号:小米ID:等级截图调查点评分问题简述优缺点问题叙述游戏题材4你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、三国.动漫.神话.仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。优点英雄战戈的战斗模式非常有创意缺点相较于其他卡牌游戏,本游戏缺点是卡牌少搭配来去就那几张建议建议游戏多样化卡牌搭配.少年三国志作为借鉴游戏类型5你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。优点相较于普遍的卡牌手游,引入自己的战斗创新玩法,大大提升了游戏的可玩性和可操作性。缺点卡牌式游戏,注重的是玩法多样化,游戏类型偏于战斗模式,忽略了卡牌游戏的多重成长和自由性。建议在游戏类型上要注重卡牌技能搭配&比如无敌,免疫技能用什么破而不是大家多是一样的无敌到底&,卡牌游戏比较大众,很难引起玩家兴趣。游戏图标3您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。优点魅影特工的ICON美女对我飞吻,画面也很精致缺点虽然美女头衔的图吸引人但是感觉和游戏和游戏不搭配,体现不出游戏里面战斗创新建议建议用战斗时释放技能的图标,比如死亡骑士释放的那个全体增益的技能就很炫海报与简介4游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。优点画质及人物展现非常好,人物刻画细腻有美感,截图修饰相对完美缺点图片展示中人物刻画怎么和游戏的不一样,缺少战斗图片.建议增加副本战斗的展示图,增加单个卡牌释放技能图片游戏风格2您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素等等。优点整体欧美风的画风比较突出,游戏战斗方面非常风格好缺点画面美而不实,笼统性较强.建议建议增加战斗个性化的画风,凸显副本,竞技场多样化战斗,让玩家第一眼就记住了游戏的创意性角色设定3您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。角色更具游戏的不同定义也不同有。人物,怪物,建筑,器械这些都可以称为角色。优点游戏的角色设定是很出色的,游戏的主要角色没有,主要是靠玩家的头脑,把游戏其中的五个人物组成一支队伍,来进行闯关。角色质感较好,战斗时技能释放画质及美感都很突出。缺点点击英雄属性界面时有些英雄没有配音和自己的招牌动作,点击装备铺和其他的时没有自己的配音.建议建议给所有角色配上个性化的语音,并且在第一次点击就弹出语音效果,多次点击展示不同的个性化动作,其他商店和装备铺也匹配自己的声音场景设定3您是否喜欢本游戏场景设定?对登录界面,主城界面,世界地图,战斗界面和loading等作出评定。优点一幅欧美庄园式的主题,主城界面功能点清晰,玩家很容易找到对应的功能点,点击英雄会进入英雄的属性界面,方便快捷。兵种界面也是一样缺点主题界面太大了有些功能要拖动界面才能看到比如无光,天域不注意的就看不到建议建议世界地图放小点再加入点高山或者其他的多样化单单一个庄园不太好看特效表现4游戏特效表现效果如何?包含游戏战斗特效展现,以及UI操作效果的评定。优点英雄的技能特效非常华丽,在释放技能时,配上动作特效,很有打击感。全场效果很好缺点本游戏的对于UI效果的展现略显不足,人物外观略显不足.建议增加UI特效,人物美化小巧点比如狂野女侠,在英雄界面点开几是个老妈子愁眉苦脸的.UI界面布局4界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。优点界面按钮布局合理,整体画面简单干净。缺点界面布局太大了没有一目了然的感觉.建议建议整体界面改小点音乐、音效3您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。优点音乐很洪亮大气的感觉,非常符合游戏题材及风格.缺点音乐很单一,可能是所有测试游戏的通病。建议.建议给游戏开始的剧情加入音效或者语音旁白,再加入其他的音乐,不同的场景不一样的音效核心玩法4您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。优点基本玩法相对完善,培养英雄具有成就感。非常喜欢。主流玩法.缺点缺点卡排搭配不完善,羁绊没什么明确的体现出来建议建议羁绊给玩家在队伍能体现出来,比如有什么加成或者什么合计技能,游戏操作4对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?优点游戏操作具有创新,**新颖分3种具有新鲜感,游戏操作还是非常简单流畅的缺点天域里面耗时太多打的次数多了感觉烦闷无聊,装备铺操作也是一样建议建议天域在战斗力相当的时候可以跳过战斗过程,装备铺可以一键合成功能新手引导3您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?优点新手引导可以很好的引导游戏玩法缺点一次性介绍,完后就没有了建议新手引导可以考虑加入语音引导功能.游戏节奏4游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?优点游戏节奏还是比较流畅的,整体成长体系合理,速度适中。每日游戏时间也可以满足大多玩家的需求和条件缺点无游戏加速功能,战斗过程较慢.建议参照其他游戏的做法,在适当阶段开放游戏加速功能,PVP战斗增加跳过功能,反正都是自动战斗,可以再增加一个回放功能.剧情文案3剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?优点设计过于简单。缺点剧情展现偏于单调,整体剧情简短,游戏剧情不便于玩家记忆,玩过之后就忘掉了,建议建议给每个关卡都加上对应名字,增加多样玩法及副本数量,降低整体难度,以增加剧情发展.游戏数值3您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?优点数值还是比较合理的,等级提升阶梯合理,资源消耗与时间消耗相对平衡缺点日常任务完全没有对角色升级有关的任务,任务奖励太少建议增加日常任务经验,主线任务奖励提高点不然任务完全没有兴趣做成就体验5PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?优点PVP效果可以满足玩家的成就感,三s通关的成就感还是不错的缺点巅峰玩法较少,玩家中后期抢夺排行无乐趣建议增加后期玩法,增加挑战性玩法。社交体验2您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。优点具备一定的社交功能,恩怨榜的功能比较新颖分奴隶和悬赏缺点没有好友系统,工会系统,建议增加好友功能,优化聊天系统,增加军团,家园系统等持续追求4养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?优点游戏养成方向非常全面,玩家游戏的动力源比较多,值得玩.缺点缺乏阶段性玩法,副本数量偏少,中后期乐趣不足,养成方面没有太新颖的东西建议增加中后期玩法,阶段性开放多样玩法,进一步丰富玩法.活动与任务2活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?优点基本的签到、首冲、活动,包括有在线时间,关卡次数等,各类型的任务系统比较丰富缺点任务比较多,而奖励却太少无动力建议增加任务奖励,增加吸引玩家付费任务.付费意愿4纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?愿意会对本游戏进行付费。不愿意建议增加低端RMB玩家付费意向,少量的充赠活动,消费活动.付费额度4如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?大R小R首冲+月卡+小资玩家建议游戏需要更好的增加玩家的游戏体验,在诸多方面方便玩家贴近玩家,才会得到玩家的认可与回馈。BUG反馈内容概述是否重现1游戏开始装备合成出现问题点不开.2 无光之地出现时间过了却打不了的问题,3天域偶然的时候出现英语我日截图区,是放置BUG截图的地方,有的话就放,没有就忽略截图区截图区综合建议区非上面调查调提出来的建议& && && && && && && && && && && && &
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本帖最后由 游戏囧测员 于
20:43 编辑 玩家游戏评测反馈表角色名称:达尔文.多基机型:红米NOTE2游戏环境:移动WIFIMIUI:MIUI7.0稳定版7.0.8.0QQ号:小米ID:等级截图调查点优缺点问题叙述打分0-5游戏题材优点暴雪游戏题材的游戏受众也是非常广的,个人比较喜欢<font color="#缺点建议1.建议游戏把不同游戏的角色做一下分类,方便玩家收集和管理游戏类型优点集合了MOBA与塔防,卡牌等,游戏形式比较新颖<font color="#缺点各种类型元素都有,但是没有重点,体现不出各个玩法的优势,比如分屏玩法虽然加入了三个通道,但是没有MOBA的竞技乐趣建议1.建议游戏为每种类型增加相应的优势玩法,比如卡牌系统的图鉴收集功能2.游戏可以增加不同的活动玩法或者小游戏,比如专门的塔防,玩家对抗等游戏玩法游戏图标优点ICON图片可以很好的说明游戏题材与内容。视觉吸引力超强4缺点第一眼无法通过游戏图标了解游戏内容建议1.游戏可以采用玩家更熟悉的内容元素做为图标,但是视觉吸引力仍然是第一位的。海报与简介优点海报很好的体现了游戏风格,游戏亮点有说明<font color="#缺点游戏海报内容与文字说明过于笼统,画质也不华丽建议1.建议游戏增加3张海报到5张2.建议海报内容与文字说明把游戏亮点描述更直接一点,比如分屏战斗的玩法。3.宣传画面越华丽越好。建议优化画面及角色的视觉效果游戏风格优点游戏魔幻风格,玩家玩起来比较熟悉<font color="#缺点游戏的立体视觉感官不强建议1.建议增加些景物立体效果,阴影等2.建议增加些景物的细节描写,比如主界面的草地比较模糊角色设定优点游戏角色种类繁多,暴雪粉都比较熟悉<font color="#缺点1.战斗中角色表情变化并不突出,面部表情没有变化2.角色动作比较生硬,被攻击也没有反应建议1.建议丰富角色面部表情,比如角色不会眨眼,可以适当增加眨眼频率2.建议角色战斗增加一些击退,击飞之类的效果会更有趣3.建议增加角色的动作真实性,比如被攻击会有后仰动作场景设定优点游戏场景符合题材及游戏风格。<font color="#缺点1.主界面场景没有放大缩小功能,景色也比较单调2.加载界面过于单一建议1.建议游戏场景中多加入些活泼的动态效果,比如游荡的小动物,飘落的树叶,玩起来气氛会更好2.建议主界面增加缩放功能,目前主界面欣赏起来不方便3.建议地图可以有高低不平的地势,视觉效果会更强4.建议丰富一下加载界面的场景特效表现优点游戏特效比较自然,符合场景及战斗效果<font color="#缺点战斗中无法查看自己购买的BUFF建议1.建议技能多增加些击飞,浮空,冰冻,中毒等效果,可以增加游戏体验2.建议主界面功能可用时可以有动态红点效果的提示,比如呼吸灯效果或者跳跃效果3.建议战斗中可以直观的显示自己购买的BUFFUI界面布局优点非常符合游戏场景与特色,魔幻风格浓郁。<font color="#缺点部分功能没有按钮,只能通过界面建筑进入,不方便建议1.建议UI增加些动态或光晕效果会更赞2.建议主界面增加一个快速进入副本的按钮。音乐、音效优点音乐非常符合游戏题材及风格。<font color="#缺点游戏没有角色个性台词语音建议1.建议给每个角色配上符合其身份个性的语音核心玩法优点分屏功能还是非常新颖的的。<font color="#缺点1.分屏玩法虽然新颖,但是没有太大的成就感建议1.建议游戏可以根据不同出处的英雄设计不同的活动副本游戏操作优点游戏操作还是非常简单流畅的。<font color="#缺点1.无法退出游戏2.副本切屏感觉比较麻烦3.祈望-开启操作重复,繁琐建议1.建议加入退出游戏功能,比如双击返回键退出2.如果副本三路进攻在同一屏幕显示会省去切屏的操作3.建议祈望以后直接出奖励,不用再次点击开启新手引导优点新手引导可以很好的引导游戏玩法<font color="#缺点建议1.新手引导可以考虑加入语音引导。游戏节奏优点游戏节奏还是比较流畅的。<font color="#缺点游戏前期送的扫荡券过多,游戏缺乏乐趣建议2.建议游戏前期多多让玩家手动通关体验游戏,扫荡券可以分阶段赠送剧情文案优点游戏剧情很好的符合了IP设定<font color="#缺点游戏剧情不便于玩家记忆,玩过之后就忘掉了建议1.建议增加些剧情故事记录功能,给玩家更丰富的游戏体验2.建议给每个关卡都加上对应名字游戏数值优点数值还是比较合理的<font color="#缺点从一关9章开始游戏难度飙升,正常游戏状态下无法通关或者无法完美通关。建议1.建议第一章难度可以适当降低,给新手一个好的开始成就体验优点成就系统做的非常赞,分类详细<font color="#缺点建议1.建议游戏增加一些高难度的成就挑战任务供玩家体验。社交体验优点具备相当的社交功能,恩怨系统很好<font color="#缺点游戏缺乏公会平台建议1..建议游戏给玩家提供更多的交流平台,公会,军团,家园系统等持续追求优点游戏养成方向非常全面,玩家游戏的动力源比较多。<font color="#缺点1.养成方面没有太新颖的东西建议1.游戏可以考虑增加更多的游戏养成方式,天赋、培养、炼星等活动与任务优点游戏任务系统非常多<font color="#缺点建议1.建议增加更有趣的玩法,世界BOSS等付费意愿优点目前游戏可以吸引我消费的地方主要是购买体力,抽卡等<font color="#缺点游戏缺乏一个神秘商店功能建议1.建议游戏增加一个神秘商店或者随机商城,可以不定时刷出各种物品2.建议游戏曾加一个首充礼包,吸引玩家付费付费额度优点游戏非常可爱,首充奖励是游戏前提,做个小R开心就好<font color="#缺点建议1.游戏需要更好的增加玩家的游戏体验,在诸多方面方便玩家贴近玩家,才会得到玩家的认可与回馈。BUG反馈内容概述是否重现1.主界面清除石块或木桩应该有镐头的动态效果,但很多时候只显示倒计时,没有相关的效果是2.下路气泡与倒计时有遮挡是3.红米NOTE2第一章第二关一用自动战斗必然闪退是4.副本战斗左上角暂停键无效是最后打分0-5分游戏题材<font color="#游戏操作<font color="#游戏类型<font color="#新手引导<font color="#游戏图标<font color="#游戏节奏<font color="#海报简介<font color="#剧情文案<font color="#游戏风格<font color="#游戏数值<font color="#角色设定<font color="#成就体验<font color="#场景设定<font color="#社交体验<font color="#特效表现<font color="#持续追求<font color="#界面布局<font color="#活动任务<font color="#音乐音效<font color="#付费意愿<font color="#核心玩法<font color="#付费额度<font color="#
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已投票&&求积分评测员:龙小超& && &&&机型: 小米 NOTE 16G 双网通& && &&&MIUI版本:6.5.4.0(KXECNCD) 稳定版& && &&&小米ID: & && && &&&QQ :游戏截图:调查打分表:游戏题材5分& && && &核心玩法5分& && & 付费意愿4分游戏类型4分& && && &游戏操作5分& && & 付费额度4分游戏图标4分& && && &新手引导5分海报简介4分& && && &游戏节奏4分游戏风格4分& && && &剧情文案4分角色设定5分& && && &游戏数值4分场景设定5分& && && &成就体验4分texiao表现4分& && & 社交体验3分界面布局5分& && && &持续追求4分音乐音效4分& && && &活动任务5分
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本帖最后由 lds不要说话 于
12:21 编辑 本帖最后由 lds不要说话 于
21:24 编辑测评员:lds不要说话机型:HM 2A系统版本:MIUI 6.7.2.0(KHLCNCH)|稳定版QQ:小米ID:游戏截图:调查打分表:游戏题材_4_分& && && && & 核心玩法_5_分& && && && & 付费意愿_4_分游戏类型_4_分& && && && & 游戏操作_3_分& && && && & 付费额度_4_分游戏图标_4_分& && && && & 新手引导_3_分海报简介_3_分& && && && & 游戏节奏_3_分游戏风格_4_分& && && && & 剧情文案_3_分角色设定3分& && && && & 游戏数值_3_分场景设定_4_分& && && && & 成就体验_4_分texiao表现_4_分& && && && & 社交体验_3_分界面布局_4_分& && && && & 持续追求_3_分音乐音效_4_分& && && && & 活动任务_4_分
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本帖最后由 牧辰洛 于
13:20 编辑 《英雄战戈》角色名称:牧辰洛机型:小米4游戏环境:WIFI,流量MIUI:MIUI5.9.1丨开发版QQ号:小米ID:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~牧~~~~~~~~~~~~~~~辰~~~~~~~~~~~~~~~~~~洛~~~~~~~~~~~~~ 调查点评分优缺点描述游戏题材5分优点:《英雄战戈》此游戏是一款西方魔幻类型的动作卡牌游戏,游戏人物是骷髅,魔幻人物等,此游戏比较吸引魔幻游戏玩家,比如刀塔英雄等很多游戏类型。缺点: 建议: 游戏类型5分优点:《英雄战戈》此游戏是一款即时战略,卡牌,回合等游戏类型混合组成的一款游戏,既考验玩家的战略能力,又考验玩家的组合能力,玩家的培养能力。缺点: 建议: 游戏图标4分优点:游戏英雄战戈的游戏图标的风格做的很好,很吸引玩家,让玩家看到它会忍不住下载。缺点: 建议: 海报与简介4分优点:《英雄战戈》此游戏的海报和简介做得很出色,游戏的海报和简介的图片海报做的很棒,把游戏的大概部分否给介绍了,游戏的文字简介把游戏大概地介绍了。缺点: 建议: 游戏风格4分优点:此游戏风格深得玩家的喜爱,这游戏是一款西方魔幻,美风集于一体的风格,此风格跟LOL等很像。缺点: 建议: 角色设定5分优点:游戏的角色设定并没有具体的角色设定,根据玩家的作战能力,来选择出战的几个队员,在几个队员里选出一位做队长,把游戏里的角色更自由化了。缺点: 建议: 场景设定5分优点:游戏的场景设定很棒,尤其是游戏的主城场景,主城呢过场景可以随便移动,游戏的战斗场景分三个部分,上中下三个场景都不一样。缺点: 建议: 特效表现4分优点:游戏的战斗特效,技能特效整体都很出色战斗时的技能施展和释放都很炫丽出色。缺点: 建议: UI界面布局5分优点:UI的界面布局合理,按钮大小比例合适,窗口的大小比例也很合适,简单易,操作视觉和观看视觉都很清晰,界面的的布局大小也很合理,战斗布局也很合理,任务界面等都很合理。缺点: 建议: 音乐、音效5分优点:游戏的战斗音乐,音效,背景音乐,音效等各种特效都很出色,游戏的主题曲和游戏很匹配。缺点: 建议: 核心玩法4分优点:游戏的整体玩法很出色,如游戏的战斗玩法比较简单,游戏角色的养成玩法开始比较简单。缺点: 建议: 游戏操作5分优点:游戏的操作上手比较简单,游戏的整体运祥很流畅,推进也很棒,字体等都很清晰。缺点: 建议: 新手引导4分优点:游戏的新手引导比较死板,不像其他游戏有些松散,游戏指导比较清晰,流畅。缺点: 建议: 游戏节奏5分优点:游戏的前期节奏体验比较简单,游戏的剧情节奏也很流畅,推进也很出色。缺点: 建议: 剧情文案5分优点:游戏的剧情,对白很吸引玩家,游戏的剧情和对白提示很清晰,无错别字,语音也很清晰。缺点: 建议: 游戏数值4分优点:游戏的整体设置比较简单,游戏的关卡难渡前期体验是比较简单的,游戏的养成玩法前期体验也比简单,物品获取比较难些。缺点: 建议: 成就体验5分优点:在游戏中我付出了自己最大的努力所以我觉得很有成就感。缺点: 建议: 社交体验4分优点:游戏的社交体验还算是很棒的,世界聊天很出色。缺点: 建议: 持续追求5分优点:游戏的剧情很吸引我,我会持续追求的。缺点: 建议: 活动与任务5分优点:游戏的活动和任务都很出色,活动种类很多,奖励也很丰富,也吸引玩家。缺点: 建议: 付费意愿5分愿意:游戏很多方面都很吸引我。不愿意: 建议: 付费额度3分大R: 小R:在游戏中增加乐趣。建议: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~牧~~~~~~~~~~~~~~~辰~~~~~~~~~~~~~~~~~~洛~~~~~~~~~~~~~BUG反馈内容概述是否重现在背包活动等没有领取和要用的还有小红点。是
综合建议区游戏优化,不能老强退。
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