向dx10游戏绘制zbrush纹理绘制出现模糊

Unity 摄像机中看远处的纹理是模糊的,近处的纹理是正常的,是为什么呢_百度知道
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纹理勾选了Generate Mip Map,离得远的时候程序就会自动生成小贴图,不然离得远也是渲染那么大的贴图浪费。建议不要改,因为游戏中实际上不会看的那么远,可以把摄像机的看到的深度改改
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出门在外也不愁笔记本玩游戏时画面纹理模糊,看不清字,怎么回事?_百度知道
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您好!建议您先调整分辨率,不行的话在重新安装显卡!应该不是屏幕有问题!祝您早日解决问题!
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花屏故障,显卡问题花屏是显卡BGA封装芯片过热虚焊损坏导致的,通过专业的BGA封装焊接设备和技术加焊或者换颗显卡就好了。硬件故障,送修解决吧。如果在质保期内的话,送客检修是免费的。在北京我帮您免费检测确定一下,当天可以修复不在北京的话,建议您找家信誉好、技术好的维修商帮您检修。
1.把分辨滤调成你电脑屏幕适合的2.查毒是否中毒了,(有时候会乱玛)3.以上情况都没有的话.显卡坏了,
应该是中毒了,上次我分辨率改了,而屏幕还是一闪一闪的,用360扫一下看看有没有病毒。
由于你笔记本电脑的屏幕尺寸过于太小不适合玩网络或大型游戏,如要玩请使用14英寸以上的电脑效果会好点
分辨率低了,要么就是垂直同步或抗锯齿没开
一有可能是你的分频率过低,二是你的显卡太LG三可能是你的网速问题四有可能是你的内存太小啦
笔记本玩游戏的相关知识
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出门在外也不愁DX9.0C和DX10有什么分别_百度知道
DX9.0C和DX10有什么分别
我有更好的答案
DX10(DirectX 10 )
显卡采用的一种新技术,更好的渲染色彩,使画面流畅,游戏性能更好。
在DirectX 10的图形流水线体系中,最大的结构性变化就是在几何处理阶段增加了几何渲染单元(Geometry Shader)。几何渲染单元被附加在顶点渲染单元之后,但它并不像顶点渲染单元那样输出一个个顶点,而是以图元作为处理对象。图元在层次上比顶点高一级,它由一个或多个顶点构成。由单个顶点组成的图元被称为“点”,由两个顶点组成的图元被称为“线”,由三个顶点组成的图元被称为“三角形”。几何渲染单元支持点、线、三角形、带邻接点的线、带邻接点的三角形等多种图元类型,它一次最多可处理六个顶点。借助丰富的图元类型支持,几何渲染单元可以让GPU提供更精细的模型细节。
DirectX并不是一个单纯的图形AP...
主要表现在游戏方面,渲染更逼真,更加流畅,当然得有支持DX10的显卡才好使
dx10增加了新的效果。不可能DX10显卡不兼容DX9.0的游戏。。
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