软件ui动态效果是动态ui怎么制作作出来的

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【第一期】NGUI中文视频教程-暗黑破坏神3UI学习制作
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19:24 上传
NGUI 中文视频教程
通过还原 暗黑破坏神3 的游戏界面,来学习NGUI的制作。
CGLuntan每一集的教程时间都控制在10-15分钟左右,总时间为90-120分钟左右,一个视频解决一个问题,希望每一位朋友都能有所收获。
本期如果有任何疑问或者建议,可前往此贴回复,喵叔会尽力解答!
适合人群& && && && &
对Unity引擎的操作有比较初步的了解。想学习Unity3D中UI制作的游戏美术。
教程目标& && &
能够使用NGUI来制作UI。做一个合格的美术,协助程序猿进行开发。
教程时间90分钟
基础篇01- UI美术的基础知识&&包括3D引擎中UI的工作原理;DC、BATCHING等的知识,Atlas 的概念;NGUI的安装,控件的认知。& && & 10 分钟
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基础篇02- UIROOT、Camera、Panel、锚点的基础架构。& &&&17分钟
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基础篇03- Button、Label的建立与响应;Collider的原理,层级结构规范,命名规范,程序如何挂载。& &10分钟
基础篇04- Atlas的制作与维护;字体的导入与维护;控件的prefab制作。& && && && & 10分钟
实战篇01- 暗黑破坏神3 界面制作- 【技能栏】- 锚点的应用、SpriteAnimation+Sprite类型的应用、Grid脚本的应用& &&&15分钟
实战篇02- 暗黑破坏神3 界面制作- 【小地图】- 新Camera的叠加,TweenPosition的应用& && & 5分钟
实战篇03- 暗黑破坏神3 界面制作- 【任务栏】- 九宫格窗口、窗口的拼合、TAB层级开关、下拉列表&&& && &10分钟&&
额外篇01- NGUI图片文字的制作与维护& && &5分钟
额外篇02- 特殊形状按钮的Collider制作& && &5分钟
额外篇03- 常见问题& &&&1 NGUI与粒子如何结合&&2 按钮添加音效&&3 图片有裂痕边的解决方法&&4 UI鼠标点击穿透问题的解决方法& && && && & 10分钟
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他们都通过推广拿到了CG币:
视频呢~~不会还在上传吧
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希望喵叔能做的更好
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多来点吧多来点吧
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一切信息保密,多发原创帖才能看到哟亲~!app手机界面的动态效果用什么软件做的?_百度知道
app手机界面的动态效果用什么软件做的?
最近设计圈很流行手机界面的动态效果,很酷,很想学习。现在只知道用AE做,请问除了AE还有什么专业的软件可以做动效?请设计达人告知一下,谢谢了!
提问者采纳
现在手机APP端的开发平台越来越多。【1】比较广泛的技术有HTML5,利用HTML5的定制标签,可以制作非常炫的互动动态效果。【2】QT,OpenGL等编程框架。提供了丰富的控件接口,描画接口。【3】Flash。Adobe公司近期加大了Flash的开发力度,网页上的Flash效果也可以移植到手机APP端。
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出门在外也不愁ae教程!用ae制作动态UI第二番——翻转的3D字幕
本篇文章讲解3D翻转字幕,算是细节动画
开讲前,跟大家分享下我最近忽然领悟到的一些经验:
动态UI如果想抓住眼球,那么它就需要有趣,而让动态效果逼近现实是有趣的一种事半功倍的方式。
对的,简单来说就是你看到的动态效果能让你联想到现实的事物,你就会觉得有趣。并不是说UI的内容让你联想到现实,而是动态的方式让你联想到现实。
举个例子。看看下面的图
非常平常简单的移动动画,但是非常没有生气,没有节奏感,让人厌烦。
看看下面的对比。
这个有了节奏感,物体运行速度也是由快到慢,这种运行的形式让人联想到了现实中的阻力,物体运动因为阻力而速度减慢,最终到0,对比上个动画,他平添了一种真实感,引人联想,因此有趣。
再看下面的
这个类?我仿照真实物理系统的感觉制作的简单动画,这个小球让人联想到了皮球,很有趣啦~当然,没有哪个好哪个不好,只有具体情况和具体创意,不要千篇一律。
最后总结一句:让人联想的动效是好动效!你们自己体会,也可以看看别的作品参考参考~
OK言归正传,上篇文章讲了弹性按钮,这篇讲解3D翻转小字幕,能让人联想起小木块的翻转感觉。
首先添加字幕图层,打上你想做的字幕,然后转换为3D图层,如下图
接下来按下左视图按钮,这个步骤是关键步骤
按下后我们就什么都看不到了,那是因为我们是在左侧看的这个字幕,可以理解为字幕为一个片状的图层,我们在左侧看当然什么都看不到了,只有在正面和反面的时候才能看到,如下图
接下来,要调节字幕的定位点了,按下Y键切换定位点工具,然后把定位点沿着Z轴移动到如图所示的位置
然后切换回默认视图,这回试着调节X轴旋转,你如果发现字幕沿着新的定位点移动。那么证明你成功了,在这里我们设置X轴旋转的关键帧,首帧为0,过四帧后数值为-98 ,然后每隔4帧进行浮动,我的旋转数值设置为:0,-98,-84,-92,-89,-90可以直接吧数值套进去。
后面的步骤就相对简单了,涉及到的是绑定动画,我们再建立一个文字图层,依然转换成3D图层,然后放在上个文字图层翻转前的位置
然后绑定的时候到了,非常关键,我们把时间线移到第一个字母翻转的最后一帧,然后在这个时间点让第二个字幕去跟随第一个字幕
绑定成功,预览效果
我们会看到此时的动画在初始帧和翻转后上下有白色的边,这白边其实是翻转成90度的字幕,因此我们进行细节处理,在第一个字幕开始翻转前,第二个字幕不需要出现,而在第一个字幕翻转到90度左右的时候就可以消失了,因此做优化处理,如图
最后得到最终效果
联合昨天的内容放在一起看一下
OK,这一期相对简单一些,算是动画中的细节处理,一个比较有趣的动效,大家的学习也应该是由浅至深,自己有时间可以多做练习,比如用这样的方式去翻转UI试试~
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seajs.config({
base: "/resource/passapi/scripts/"
seajs.use('seajs/seajs-css');
seajs.use(['artdialog/src/dialog-plus'], function (dialog) {
$('#favorite').on('click', function(){
$.getJSON('/passapi.php?op=userstatus&callback=?', function(data){
if (data.status == 1) {
var _this = $('#favorite').find('span');
$.getJSON('/?app=favorite&controller=favorite&action=add&jsoncallback=?&contentid='+contentid, function(json){
if(json.state){
_this.html('【设计欣赏】超赞超萌的UI动画效果设计[心]!今天大UE君为大家采集了一组优秀的UI动效设计作品(点击大图左上角“查看大图”按钮看动态效果),请大家欣赏~
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