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Error系统找不到指定的文件。微信全面封杀支付宝接口 春节红包大战一触即发|支付宝|微信|红包_互联网_新浪科技_新浪网
微信全面封杀支付宝接口 春节红包大战一触即发
  新浪科技讯 2月2日晚间消息,钱包今日增加了春节红包分享到微信和QQ空间的入口,而就在刚刚,新浪科技发现微信已经全面封锁了支付宝的分享接口,导致支付宝红包彻底无法分享到微信平台。
  一周前,支付宝钱包的春节红包正式上线,红包形式包括个人红包、接龙红包、群红包、面对面红包和讨红包等五种玩法,可谓拉开了今年红包大战的序幕。去年,微信红包被称为“珍珠港偷袭”,而今年,支付宝高调上线春节红包,意在打赢一场“中途岛之战”。
  上线初,支付宝红包支持分享到支付宝好友、来往和微博等平台,并不支持分享到微信——而这一点也被用户所吐槽。随后支付宝调整了分享功能并于今日上午增加了分享到微信、QQ的入口。这一分享入口上线后,用户可以在微信朋友圈和微信群分享支付宝红包。
  不过,微信方面或许是感受到了支付宝此举带来的压力,今日晚些时候开始着手应对。大约在下午2点左右,支付宝红包出现无法分享到朋友圈的情况,但仍旧可以在微信群分享。然而到今晚21点左右,微信全面封锁了支付宝的分享接口,导致支付宝红包彻底无法分享到微信平台。
  有观点认为,微信此举或许意味着其与支付宝之间的红包大战将全面爆发。(扬子)
【事件经过】
1月26日上午|&
2月2日下午|&
2月2日晚间|&
2月3日中午|&
2月3日下午|&
2月3日晚间|&
2月3日晚间|&
2月4日上午|&
2月4日上午|&
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QQ微信群抢红包有没有软件
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微信抢红包怎么抢才能最佳
*如你有一台智能手机或苹果手机,*如你在上面装了某个软件,那么你今年的新年很也许是在下面这样的场景中度过的:这也使得许多的网友发出了下面的感慨而近来几天不少群里边又流行起来一种&红包接力&的玩法,大约的规矩是:群里边先由一人发一个红包,然后咱们开端抢,其间金额最大的那自个持续发新一轮的红包,以后不断往复循环。
这时分咱们或许就会问了,一向这么玩下去会有什么成果呢?是&闷声赚大钱&了,仍是&错失几个亿&了?是终究完成&共同富裕&了,仍是变成&寡头独占&了?要答复这些疑问,咱们无妨用统计模仿的方法来做一些随机试验,得到的成果或许会让你大跌眼镜呢。
红包进阶模型&&散布
温习一下方才的切面条模型要害。
1 一次能够生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以红包总金额即是每自个分得的钱;
2 每个随机数的希望应当均等,即n分之一,这是为了确保咱们抢红包时机对等;
如今咱们为它添加一个第三条:
3 有一个参数能够用来调理红包的&公正&程度。这儿的公正不是指时机公 平,而是说每次发红包咱们实践拿到手的钱是不是附近,即金额分配的波动性是大仍是小。 比方100元的红包发给10自个,*如每人都是10元摆布,咱们认 为这种分配更公正些;*如起码的才0.8元,最多的有20元,明显就有失公允了(意外的 是作者好几次碰到这种情况&&)。
走运的是,在许多的随机变量散布中,有一个&狄利克雷散布&十分合适上面列出的这些情况。狄利克雷散布自身有n个参数,但为了满足条件2,咱们能够只用一个参数 & 来决议它的具体方式。& 越大,每人分得的金额份额就越倾向于均匀,反之则波动性越大。
更走运的是,咱们开端提出的切面条分法,恰恰即是当&=1的时分,狄利克雷散布的最简单情况。
方才切面条的成果,也即是&=1时的狄利克雷散布生成的随机数
0., 0.,0...
&财富热线: &联系人:罗经理 &微信客服:gkj3838 &客服QQ:
而下面是&=10时的一组随机数:
0.....1703169
能够看出,当&=1时,金额分配的改变性十分大,而在&=10的景象下,金额的分配就均匀多了。
模仿接力游戏,开端有了 这个设想的红包分配机制,咱们就能够来模仿红包接力的游戏。首要*定咱们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这儿是为了发生&破 产& 表象而成心放低的,土豪们请疏忽此设定),依据规矩,每次红包的总金额是20元,发放给10自个,其间抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如 果或人 发完红包后余额变成了负值,就不能再持续抢红包(请原谅这个丧尽天良的设定&&),由于他/她现已发不起下轮红包了,但答应如今其余额为负。
如果你有一台智能手机或苹果手机,如果你在上面装了某个软件,那么你今年的春节很可能是在下面这样的场景中度过的:
这也使得众多的网友发出了下面的感慨:
而最近几天不少群里面又流行起来一种&红包接力&的玩法,大概的规则是:群里面先由一人发一个红包,然后大家开始抢,其中金额最大的那个人继续发新一轮的红包,之后不断往复循环。
这时候大家或许就会问了,一直这么玩下去会有什么结果呢?是&闷声赚大钱&了,还是&错过几个亿&了?是最终实现&共同富裕&了,还是变成&寡头垄断&了?要回答这些问题,我们不妨用统计模拟的方法来做一些随机实验,得到的结果或许会让你大跌眼镜呢。
红包进阶模型&&分布
复习一下刚才的切面条模型要点。
1 一次可以生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以红包总金额就是每个人分得的钱;
2 每个随机数的期望应该均等,即n分之一,这是为了保证大家抢红包机会平等;
现在我们为它增加一个第三条:
3 有一个参数可以用来调节红包的&公平&程度。这里的公平不是指机会公平,而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小。 比如100元的红包发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况&&)。
幸运的是,在众多的随机变量分布中,有一个&狄利克雷分布&非常适合上面列出的这些情况。狄利克雷分布本身有n个参数,但为了满足条件2,我们可以只用一个参数 & 来决定它的具体形式。& 越大,每人分得的金额比例就越倾向于平均,反之则波动性越大。
更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当&=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。
刚才切面条的结果,也就是&=1时的狄利克雷分布生成的随机数0., 0.,0...而下面是&=10时的一组随机数:
0.....1703169可以看出,当&=1时,金额分配的变动性非常大,而在&=10的情形下,金额的分配就平均多了。
模拟接力游戏,开始有 了这个*想的红包分配机制,我们就可以来模拟红包接力的游戏。首先*设我们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生&破产& 现象而故意放低的,土豪们请忽略此设定),根据规则,每次红包的总金额是20元,发放给10个人,其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如果某人 发完红包后余额变成了负值,就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的定&&),因为他/她已经发不起下轮红包了,但允许现在其余额为负。
在我们的模拟中,依然对实际情况,大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加,但在此我们忽略了这种可能。
们设定 &=2,并让红包接力100次,最后大家的余额如下:
31.24 82.69 18.07 44.56 62.87 33.40 47.00 45.55 77.11 70.44
54.28 26.98 54.74 80.30 28.32 43.98 48.80 82.69 82.94 -11.00
34.30 80.64 60.68 47.34 40.13 52.55 23.39 62.67 92.20 72.43
41.55 40.12 50.51 81.30 51.17 43.36 34.93 64.38 42.70 -8.90
9.10 78.61 46.35 64.18 61.90 13.61 50.01 68.51 41.21 54.14
可 以看出,有两位朋友不幸破产了,而最后资产最多的有92.20元,几乎翻了一倍。一个很明显的事实是,破产的玩家都是因为&中头奖&中得太多了, 导致入不敷出。相反,最终收得92.20元的这位玩家属于&闷声发大财&。经统计,他/她获得第一名0次,第二名3次,第三名2次,第四名2次,第五名4 次,等等。热线咨询: 林经理
下面展示了每个人的金钱变动状况:
当然,概率面前人人平等,没有谁能预知自己抽中红包后会是最大的还是最小的,所以从对称性的角度考虑,个人选择的结果是完全随机的。但是,从整个群的角度来看,有一个指标却在悄悄发生变化,那就是这个群的&贫富差距&。
平均还是独大?尼系数来判断我们注意到,在游戏最开始的时候,大家的资金都是一样的(50元),而在100次接力之后,几家欢喜几家愁,贫富差距被拉大了。于是我们有两个很自然的问题:1. 如何量化这种贫富差距?2. 随着游戏的进程,贫富差距会有怎样的变化?
对于第一个问题,我们可以借用经济学中的一个概念来予以回答,那就是所谓的&尼系数&(Gini Coefficient)。尼系数通常被用来衡量一个国家居民收入的公平性,其取值在0到1之间,越大表示贫富差距越大,即少部分的人掌握了这个经济体 大部分的收入。尼系数的计算公式可以在它的维页面中找到,对于之前的模拟游戏结果,计算出的尼系数是0.2551。
这个结果的绝对数值可能并没有太大的意义,因此我们在每一轮接力之后都计算出当时这个群的尼系数,然后观察它的变化。结果如下:热线咨询: 联 系 人: 林先生(经理)
在 这里我们将接力次数延长到了500次。可以看出,随着接力的进行,尼系数的整体趋势是在不断变大的,意味着贫富差距会随着游戏的进行变得越来越大。这其 实很好理解:总是会有人因为拿了太多头奖而破产,这样财富会在越来越少的人中间进行分配,所以相应地贫富差距就拉大了。&
  3. 红包可提前包好,1天内有效。&
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&&&合作方式&&&:一般我们主张面对面直接交易,如果因为距离或者时间原因,部分客户无法直接来公司当面交流,那么也是可以通过邮购的方式建立合作的!
&&&邮购的产品交货期承诺&&&
仪器交货期:按用户要求,先打10%订金,其余的货到付余款
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当被问及有关朝鲜可能10月进行导弹试射活动的报道时,张日勋说,朝鲜有做任何事情的自由。&我们过去曾表示,我们会以现代化、扩张和加强核武力,回应美国的军事恫吓和压力。因此我不排除做其中一件事情的可能性,我无法确定地说此事一定会发生。&
以上信息由会员自行提供,该会员负责信息的真实性、准确性和合法性。恒商网()对此不承担任何保证责任,请慎重选择交易对象以防被骗。如有任何侵权,请及时联系我们删除。&【科技讯】6月12日消息,随着苹果iOS9系统的正式发布,其诸多新功能也逐渐曝光。其中,让人耳目一新的连续互通(Continuity)功能,便给用户带来了一种全新的选择。试想慌乱中出门没带手机,在路上用iPad可以接通电话,到公司用mac电脑也能实现,将会是怎样的一种体验?财富热线:
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复习一下刚才的切面条模型要点。
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3 有一个参数可以用来调节红包的&公平&程度。这里的公平不是指机会公平,而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小。 比如100元的红包发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况&&)。
微信抢红包##器:&
跟 着阿里巴巴与腾讯羊年新年的&红包大战&晋级,各种对于不一样途径的抢红包神器也在曩昔 几周里很多出现,傍边有真有假,有合理的也有不合法的。记者冒着账号被盗的危险,测验筛选出一些有实效的东西,仅供读者们参阅,意图也并不在鼓励运用,究 竟 新年抢红包,我们抢的其实不是钱,而是欢喜,都用东西的话就失掉意义了
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2.选择红包专场,然后&提取红包&;
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阐明:记者测验发现,该软件只能协助用户主动检查出没有抢完的新浪微博各类红包,不能代替用户主动点击争夺,但无疑能极大进步你搜索各类微博红包的速度。
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电脑软硬件知识较好的安卓手机用户,能够运用BlueStack等安卓虚拟机来抢各种手机客户端类红包,用电脑操作的优点是速度会快不少,而且不必不时盯着手机。
阐明:记者实测,BlueStack能成功地显示并争夺红包,不失为新年抢红包的良好提速计划。同类软件还有VirtualBox Android、东东手游帮手等。
微信红包神器:&
安卓途径 关云藏红包神器
记者在360使用商场下载了这款名为&关云藏红包神器&的APP,并依照运用阐明敞开主动抢红包功用,发现其的确能如承诺般地主动提示并争夺群红包,只是该功用时灵时不灵。
阐明:同类安卓插件还有不少,但一些会读取用户信用卡数据等要害信息(例如骑士手机帮手),用户有必要严加防范!
iOS途径 3K帮o3145红包王
首要你的iPhone##。以下是启用抢红包插件的步骤:
1.在最新版的3K帮手中进入插件专题,下载并装置3K抢红包王;
2.发动微信,坚持微信后台运转;当微信收到红包消息之后,3K抢红包插件会主动完结抢红包的操作,不需要人工进行操作。
阐明:记者试用该插件的内测版时发现存在很不安稳的疑问,开发者悠然网络表明正在加急修正,计划2月14日推出正式版。
加快前请系紧安全带:&
1.不一样途径的红包有不一样的玩法,永远主张经过正规途径来抢红包;
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3.最好在试用上述东西之前,先把自个的要害账号的暗码悉数换一次,新年过后立刻改回来;
4.一些使用很简单被歹意软件截获,主张用户设置转账最高限额;热线咨询
5.不要随意点击朋友发来的抢红包连接,避免误入垂钓网站,红包没抢到,金钱被钓走。&
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【讯】7月13日消息,苹果今年刚刚推出的Apple Music服务在引发外界关注的同时也备受争议,此前苹果已经从许多流媒体音乐服务提供商那里收到了许多批评邮件,指责苹果在app内购买收30%利润造成他们竞争力下降。据国外媒体报道,美国政府反垄断机构联邦贸易委员会(FTC)有可能对苹果公司Apple Music音乐服务是否违反反垄断法进行调查。
  Apple Music是苹果公司在今年6月WWDC全球开发者大会上推出的在线音乐服务。包括Jango、Spotify和Rhapsody等提供类似服务的竞争对手认为,苹果即提供App Store平台又做自己的竞争服务的行为不妥。在App Store上,用户购买应用内的数字产品,苹果都要分成30%,这会钟导致他们或者在App Store上收费高于苹果自己的服务或者保持价格一致但利润至少比苹果低30%。
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复习一下刚才的切面条模型要点。
1 一次可以生成n个随机数,且总和为1,这样每个数乘以红包总金额就是每个人分得的钱;
2 每个随机数的期望应该均等,即n分之一,这是为了保证大家抢红包机会平等;现在我们为它增加一个第三毯&
3 有一个参数可以用来调节红包的&公平&程度。这里的公平不是指机会公平,而是说每次发红包大家实际拿到手的钱是不是相近,即金额分配的波动性是大还是小 比如100元的红包发给10个人,如果每人都是10元左右,我们认为这种分配更公平些;如果最少的才0.8元,最多的有20元,显然就有失公允了(不幸的 是作者好几次碰到这种情况&&)。
幸运的是,在众多的随机变量分布中,有一个&狄利克雷分布&非常适合上面列出的这些情况。狄利克雷分布本身有n个参数,但为了满足条件2,我们可以只用一个参数 & 来决定它的具体形式。& 越大,每人分得的金额比例就越倾向于平均,反之则波动性越大。
更幸运的是,我们开始提出的切面条分法,恰恰就是当&=1的时候,狄利克雷分布的最简单状态。
刚才切面条的结果,也就是&=1时的狄利克雷分布生成的随机数
0., 0.,0...
而下面是&=10时的一组随机数:
0.....1703169
可以看出,当&=1时,金额分配的变动性非常大,而在&=10的情形下,金额的分配就平均多了。
模拟接力游戏,开始&
有 了这个假想的红包分配机制,我们就可以来模拟红包接力的游戏。首先假设我们有一个50人的群,每人初始手头上的可用金额为50元(这里是为了产生&破产& 现象而故意放低的,土豪们请忽略此设定),根据规则,每次红包的总金额是20元,发放给10个人,其中抢得最大红包金额的人将发出下一轮的红包。如果某人 发完红包后余额变成了负值,就不能再继续抢红包(请原谅这个丧心病狂的设定&&),因为他/她已经发不起下轮红包了,但允许现在其余额为负。&
在我们的模拟中,依然对实际情况做了很多简化,比如假设抢到红包的人是在参与游戏的人中间均匀分布的(排除了资产为负的人)。在实际情况中,大家可能会根据自己余额的多少来决定是否继续参加,但在此我们忽略了这种可能。
我们设定 &=2,并让红包接力100次,最后大家的余额如下:
31.24 82.69 18.07 44.56 62.87 33.40 47.00 45.55 77.11 70.44
54.28 26.98 54.74 80.30 28.32 43.98 48.80 82.69 82.94 -11.00
34.30 80.64 60.68 47.34 40.13 52.55 23.39 62.67 92.20 72.43
41.55 40.12 50.51 81.30 51.17 43.36 34.93 64.38 42.70 -8.90
9.10 78.61 46.35 64.18 61.90 13.61 50.01 68.51 41.21 54.14
可以看出,有两位朋友不幸破产了,而最后资产最多的有92.20元,几乎翻了一倍。一个很明显的事实是,破产的玩家都是因为&中头奖&中得太多了, 导致入不敷出。相反,最终收得92.20元的这位玩家属于&闷声发大财&。经统计,他/她获得第一名0次,第二名3次,第三名2次,第四名2次,第五名 次,等等。
下面展示了每个人的金钱变动状况
当然,概率面前人人平等,没有谁能预知自己抽中红包后会是最大的还是最小的,所以从对称性的角度考虑,个人选择的结果是完全随机的。但是,从整个群的角度来看,有一个指标却在悄悄发生变化,那就是这个群的&贫富差距&。
平均还是独大?尼系数来判断&&
我们注意到,在游戏最开始的时候,大家的资金都是一样的(50元),而在100次接力之后,几家欢喜几家愁,贫富差距被拉大了。于是我们有两个很自然的问题:1. 如何量化这种贫富差距?2. 随着游戏的进程,贫富差距会有怎样的变化?&
对 于第一个问题,我们可以借用经济学中的一个概念来予以回答,那就是所谓的&尼系数&(Gini Coefficient)。尼系数通常被用来衡量一个国家居民收入的公平性,其取值在0到1之间,越大表示贫富差距越大,即少部分的人掌握了这个经济体 大部分的收入。尼系数的计算公式可以在它的维页面中找到,对于之前的模拟游戏结果,计算出的尼系数是0.2551。&&
这个结果的绝对数值可能并没有太大的意义,因此我们在每一轮接力之后都计算出当时这个群的尼系数,然后观察它的变化。结果如下:&
在这里我们将接力次数延长到了500次。可以看出,随着接力的进行,尼系数的整体趋势是在不断变大的,意味着贫富差距会随着游戏的进行变得越来越大。这其 实很好理解:总是会有人因为拿了太多头奖而破产,这样财富会在越来越少的人中间进行分配,所以相应地贫富差距就拉大了,
红包越&公平&,贫富差越大&&
前 面提到,在我们的模型中有一个参数 & 用来控制红包金额分配的&公平&程度(或者更准确地说,是&平均&的程度,因为就机会而言,每个人分得金额的可能性都是相同的,但就每一次实际分得的金额 而言,& 越大,这种分配越倾向于平均,即结果的波动性越小)。下图展示了一组随机模拟实验的结果,其中我们模拟了20次红包接力的游戏,10次取 &=2, 另外10次取 &=20。每次游戏中,红包都接力了500次。
可以看出,红线和蓝线虽然有所重叠,但总体来看蓝线的取值要比红线更大,也就是说,红包金额越&公平&,贫富差距反而会越大。
这 个结论看起来可能有些反直粳但其实也合情合理:如果红包的分配是绝对公平的,那么第一名得到的金额就将是2元,而下一轮又必须送出20元,所以 总共亏损18元;如果红包金额的波动性很大,就会有一部分人得到的金额小于2元,而第一名就会得到更多,也就更不容易破产。所以说,一个规则是否真的&公 平&,不能只看其表面。
出人意料的更多玩法&
除了前面提到的这个规则,我们还可以考虑一系列其他的玩法:
1. 之前的规则记为1号;
2. 玩法2:第一个红包金额为20,第二个为21, 第三个为22,&&到30后又递减至20,以此反复;
3. 玩法3:下一个红包的总金额是上一轮的最大金额加10;
4. 玩法4:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的4倍,30封顶;
5. 玩法5:下一个红包的总金额是上一轮最大金额的5倍,30封顶;
你一定奇怪玩法4和玩法5只差一个数,为什么要单独列出来。这里可以先剧透一下,原因是它们有着天壤之别。在给出结果之前,大家可以先根据自己的直觉给这几种玩法排个序,然后再和下面的结果对比一下,看看是否真的让你大跌眼镜了。
下面是这五种玩法的对比图,全部取10个红包,&=2,初始20元。每种玩法我们模拟10次,也就是有10条尼系数曲线。&&
可以看出,按照贫富差距排序,从大到小分别是玩法5&玩法2&玩法1&玩法3&玩法4。怎么样,你猜对了吗?
我相信你一定被4和5之间的&天壤之别&惊呆了。为什么一个是最大,而另一个甚至是平坦的呢?
其 实,规则里面4和5这两个系数非常关键。在&=2、分10个包的条件下,第一名平均能拿到红包金额的23%左右。4乘以23%得到0.92&1,换 言之红包会变得越来越小。比如第一轮最大如果是4,下一轮的总金额就是16;这一轮最大可能就变成了3,那么再下一轮总金额就变成了12&&到了后来,总 金额小于1分钱,就保持不变了(图中的水平线部分)。相比之下,5乘以23%得到115%,结果红包会变得越来越大,而由于我们设定了30块钱封顶,会让 每个红包稳定在30元附近,因此贫富差距就按照&正常&的趋势逐渐加大了。
可以想见的是,在4倍和5倍之间应该会有一个临界值,把这两种极端情形分隔开来。时间所限我们没有进行严谨的理论推演,但随机模拟表明这个数字在4.35左右。
【科技讯】6月30日消息,刚刚接受了乐视投资的酷派集团在今天内部会议中通过了重大人事调整,郭德英辞去酷派总裁一职,不过仍保留董事长职务,而常务副总裁李斌接任集团总裁一职,并兼iVVi公司总裁一职。
  根据酷派内部公告显示,酷派总裁郭德英将不再任总裁一职,由常务副总李斌接任。张光强、赖赣峰升任酷派集团高级副总裁,李彦辰为助理总裁。
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