谁能给我说几个苹果在安卓上开发的软件,还有微软在安卓上开发的软件,最好用的安卓开发工具全一点,不要那种在安卓手机上

&主题:安卓上的软件确实做的比苹果糙。以微信朋友圈为例……
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苹果版微信上传到朋友圈的照片
安卓版微信上传到朋友圈的照片
用微信往朋友圈上上传照片,苹果版微信上传的图片分辨率较低,但传上去之后图片文件的大小反而比安卓版更大。造成的结果就是安卓传到朋友圈里面的照片总是显得很模糊。
刚跟微信团队的人聊了聊这话题,说明天让开发组的同事看看。不知道下一版能不能解决。
以前还装过path,安卓版的怎么看怎么不得劲。感觉安卓上面的程序都是半成品,功能差不多就拿出来了,美化什么的一点都不讲究。
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康师傅大麦茶 发表于
这事跟手机操作系统没关系吧?微信朋友圈图片压缩问题是老毛病了,除非最近有变化,因为自己也看不到自己发出来的图在别人手机上是啥样,在自己手机上因为实际上看到的是自己相册的链接所以清晰度很好。以前我刚知道这个事的时候也很郁闷,发现人家看到的图被压缩得惨不忍睹,还以为自己发的图很牛逼!我有些朋友至今也不知道这个真相,上个月我刚给一人揭露过这个问题,搞得他也对发图有点索然了。我们都用的苹果,没发现苹果有什么优势啊。不过最近发现有人发出来的图清晰度很高(不是公众号),因为不是很熟所以没去问为什么,也许最近微信有改动了?恰好这个问题和手机操作系统有关。
问题已经确认,是安卓系统用了一个老旧的图片压缩程序,而微信(以及许多APP)都直接调用安卓系统功能来压缩图片。
结果就造成压缩质量很差。
具体看26楼。 本帖最后由 盲目HAPPY分子 于
00:29 编辑
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生命的插曲 发表于
这个“原图”选项,有时候有,绝大多数时候没有,好奇怪的程序...给朋友或微信群发图片可以选原图,发朋友圈是不行的。
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单眼近视 发表于
微信上传图片有一个“原图”选项,选择原图就很清晰啊这个“原图”选项,有时候有,绝大多数时候没有,好奇怪的程序
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zzkidd 发表于
新剧场版中的 惣流·明日香。。。。 改成 式波·明日香新剧场版是不是分三集?出全了么?
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这事跟手机操作系统没关系吧?微信朋友圈图片压缩问题是老毛病了,除非最近有变化,因为自己也看不到自己发出来的图在别人手机上是啥样,在自己手机上因为实际上看到的是自己相册的链接所以清晰度很好。以前我刚知道这个事的时候也很郁闷,发现人家看到的图被压缩得惨不忍睹,还以为自己发的图很牛逼!我有些朋友至今也不知道这个真相,上个月我刚给一人揭露过这个问题,搞得他也对发图有点索然了。我们都用的苹果,没发现苹果有什么优势啊。不过最近发现有人发出来的图清晰度很高(不是公众号),因为不是很熟所以没去问为什么,也许最近微信有改动了?
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wangxueyan 发表于
为什么微信android图片质量会比iphone的差?
来源:互联网 作者:佚名 时间:08-29 10:58:48 【大 中...这个解释未必靠谱,或者至少是没有完全说明白。因为除了微信朋友圈我到现在还没有发现别的软件有这个问题。
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单眼近视 发表于
微信上传图片有一个“原图”选项,选择原图就很清晰啊不是说的跟朋友之间传图片,是说的发图到朋友圈。
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微信上传图片有一个“原图”选项,选择原图就很清晰啊
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johnny1900 发表于
这个倒是,安卓的程序员都是买了一堆不同尺寸各种品牌的手机都很困惑呀!
如果在设置中,有一个选项可以控制也好……
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maylcy 发表于
你的想法当然很正常,但是别忘了你用的是安卓&&像qq这些大众软件&&开发人员要考虑三千多的机器跟三百多的机器都能跑起来这个倒是,安卓的程序员都是买了一堆不同尺寸各种品牌的手机
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wangxueyan 发表于
为什么微信android图片质量会比iphone的差?
来源:互联网 作者:佚名 时间:08-29 10:58:48 【大 中...不懂什么意思。但是如果是谷歌问题,为什么其他应用比微信要清晰呢?
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塔克的焦外 发表于
还是这样,安卓上传微信朋友圈的图片压缩非常厉害,无辙。为什么微信android图片质量会比iphone的差?
来源:互联网 作者:佚名 时间:08-29 10:58:48 【大 中 小】
在微信中发送各种图片,很多人会觉得iphone的图片比安卓的图片好太多,为什么微信android图片质量会比iphone的差?下面小编就来为大家解释解释。
为什么微信android图片质量会比iphone的差?
我们团队最初也纠结过这个问题,费了半天劲、绕了好大圈,直到最后才发现,原来这是谷歌犯得一个“小”错误,而且一直错到了今天。
为什么微信android图片质量会比iphone的差?
谷歌的错就在于:libjpeg。
libjpeg是广泛使用的开源JPEG图像库(参考
),安卓也依赖libjpeg来压缩图片。通过查看源码,我们会发现安卓并不是直接封装的libjpeg,而是基于了另一个叫Skia的开源项目()来作为的图像处理引擎。Skia是谷歌自己维护着的一个大而全的引擎,各种图像处理功能均在其中予以实现,并且广泛的应用于谷歌自己和其它公司的产品中(如:Chrome、Firefox、Android等)。Skia对libjpeg进行了良好的封装,基于这个引擎可以很方便为操作系统、浏览器等开发图像处理功能。
libjpeg在压缩图像时,有一个参数叫optimize_coding,关于这个参数,libjpeg.doc有如下解释:
为什么微信android图片质量会比iphone的差?
这段话大概的意思就是如果设置optimize_coding为TRUE,将会使得压缩图像过程中基于图像数据计算哈弗曼表(关于图片压缩中的哈弗曼表,请自行查阅相关资料),由于这个计算会显著消耗空间和时间,默认值被设置为FALSE。
这段解释乍看起来没有任何问题,libjpeg的代码也经受了十多年的考验,健壮而高效。但很多人忽略了这一点,那就是,这段解释是十多年前写的,对于当时的计算设备来说,空间和时间的消耗可能是显著的,但到今天,这似乎不应再是问题,相反,我们应该更多的考虑图片的品质(越来越好的显示技术)和图片的大小(越来越依赖于云服务)。
谷歌的Skia项目工程师们最终没有设置这个参数,optimize_coding在Skia中默认的等于了FALSE,这就意味着更差的图片质量和更大的图片文件,而压缩图片过程中所耗费的时间和空间其实反而是可以忽略不计的。那么,这个参数的影响究竟会有多大呢?
经我们实测,使用相同的原始图片,分别设置optimize_coding=TRUE和FALSE进行压缩,想达到接近的图片质量(用Photoshop放大到像素级逐块对比),FALSE时的图片大小大约是TRUE时的5-10倍。换句话说,如果我们想在FALSE和TRUE时压缩成相同大小的JPEG图片,FALSE的品质将大大逊色于TRUE的(虽然品质很难量化,但我们不妨说成是差5-10倍)。
我们又对Android和iOS进行了对比(均使用标准的JPEG压缩方法),两个系统都没有提供设置optimize_coding的接口(通过阅读源码,我们已经知道Android是FALSE,iOS不详),当压缩相同的原始图片时,结果也是一样,iOS完胜。想要品质接近,文件大小就会差出5-10倍,而如果要压缩出相同大小的文件,Android的压缩品质简直就是惨不忍睹。
结果说明,苹果很清楚optimize_coding参数和哈弗曼表的意义,这里需要特别指出,苹果使用的哈弗曼表算法与libjpeg(及我们后来自行采用的libjpeg-turbo)不同,像素级可以看出区别,苹果似乎基于libjpeg又进行了进一步的优化,压缩出来的图片细节上更柔和、更平滑。
以上试验,我们尝试过多个原图、多种压缩比例,试验结果均类似,如有兴趣,您不妨也自行进行尝试。
最终我们决定,不再使用安卓系统原生的JPEG压缩方法,而是基于libjpeg-turbo自行编译了一版native的安卓库,专门用来压缩图片,这样在我们的产品中,就做到了仅仅用1/5的图片大小,就能让用户得到不逊色甚至更优的图片品质,对于我们团队来说,费了半天劲、绕了好大圈是非常值得的。(使用libjpeg-turbo还有性能上的好处,这里就不再赘述了)
原文链接:
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还是这样,安卓上传微信朋友圈的图片压缩非常厉害,无辙。
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zzkidd 发表于
新剧场版中的 惣流·明日香。。。。 改成 式波·明日香好吧..原来3个女性适格者是3个波啊..
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cloud976 发表于
就凌波有吧。
我承认我错了..真希波也有新剧场版中的 惣流·明日香。。。。 改成 式波·明日香
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maylcy 发表于
你的想法当然很正常,但是别忘了你用的是安卓&&像qq这些大众软件&&开发人员要考虑三千多的机器跟三百多的机器都能跑起来嗯……
说起来我感觉微信的开发组还是挺负责的,比QQ拼音开发组负责多了……就上传图片这问题跟我交流过四五次了
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zzkidd 发表于
三个姓名都带&波&字的MM啊. LZ 威武都带?
就凌波有吧。
我承认我错了..真希波也有 本帖最后由 cloud976 于
22:44 编辑
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石锅拌饭 发表于
因为没钱买一堆机器,所以只能针对正用着的手机说说;而暂时我手里只有NOTE这一个安卓机。想自己的手机上软件能表现得更好一些难道不正常吗?
也曾短时间用过中兴几百元的3.5寸安卓机,除了屏幕滑动时滞太大,不太好点击之外,没什么特殊感想。每顿只能吃到二两玉米面的时候一般不会花心思去琢磨厨子烹饪技巧好还是不好;那时候心里想的肯定是:怎么才能从二两玉米面过渡到四两大米饭呢……你的想法当然很正常,但是别忘了你用的是安卓&&像qq这些大众软件&&开发人员要考虑三千多的机器跟三百多的机器都能跑起来
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maylcy 发表于
说起来 你就光想着你的NOTE了
那些几百块的安卓山寨机用户你要不要为他们考虑下?因为没钱买一堆机器,所以只能针对正用着的手机说说;而暂时我手里只有NOTE这一个安卓机。想自己的手机上软件能表现得更好一些难道不正常吗?
也曾短时间用过中兴几百元的3.5寸安卓机,除了屏幕滑动时滞太大,不太好点击之外,没什么特殊感想。每顿只能吃到二两玉米面的时候一般不会花心思去琢磨厨子烹饪技巧好还是不好;那时候心里想的肯定是:怎么才能从二两玉米面过渡到四两大米饭呢……
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石锅拌饭 发表于
对,标题是不太合适,我当时也没多想。主要是微信平时用的多,这阵实在把我给恶心着了。此外就是看了Path和Birzzle小鸟爆破的界面之后觉得苹果的同一软件精致不少。也可能是Note屏幕太大,所以显得安卓不精致。
仔细想想,其实应该算互有优劣吧。
苹果和安卓都有些独占软件,有的特别怪异,怀疑是成心的。比如安卓独占了起点书库,苹果独占了纵横。不知道是不是这俩网上书城在较劲。
导航软件我只用高德,感觉安卓和苹果差不多。地图软件用的不多没什么感受。谷歌地图安卓的远胜苹果上的,这没什么可说的。
输入法和拨号界面,安卓完胜,也没什么可说的,这方面苹果先天不足。
带图片滤镜的软件,感觉是苹果的好一点。可能安卓这方面的内置效果差些?
说起来,好像腾讯在故意给安卓下绊子。新出的QQ同步助手,苹果的明显比安卓的好看且好用。QQ则差不多。说起来 你就光想着你的NOTE了
那些几百块的安卓山寨机用户你要不要为他们考虑下?
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今天微信团队的人给我发消息,说他们优化了安卓版本上传图片到朋友圈的功能。等明天我回家之后装上试试。
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石锅拌饭 发表于
说起来,好像腾讯在故意给安卓下绊子。新出的QQ同步助手,苹果的明显比安卓的好看且好用。QQ则差不多。估计马化腾用的是IPHONE,下面小弟只想着把BOSS用的版本弄好就OK啦
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易泽 发表于
做的最差的是wp7,
以微博为例,下载的长篇文字图字一多就看不清了。怀疑下载压缩过渡,调节选项也没用。ios就没问题MS最新版的微博改善了这个问题,反正最近长篇文字图字一多都能看清了。。。。。。
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石锅拌饭 发表于
对,标题是不太合适,我当时也没多想。主要是微信平时用的多,这阵实在把我给恶心着了。此外就是看了Path和Birzzle小鸟爆破的界面之后觉得苹果的同一软件精致不少。也可能是Note屏幕太大,所以显得安卓不精致。
仔细想想,其实应该算互有优劣吧。
苹果和安卓都有些独占软件,有的特别怪异,怀疑是成心的。比如安卓独占了起点书库,苹果独占了纵横。不知道是不是这俩网上书城在较劲。
导航软件我只用高德,感觉安卓和苹果差不多。地图软件用的不多没什么感受。谷歌地图安卓的远胜苹果上的,这没什么可说的。
输入法和拨号界面,安卓完胜,也没什么可说的,这方面苹果先天不足。
带图片滤镜的软件,感觉是苹果的好一点。可能安卓这方面的内置效果差些?
说起来,好像腾讯在故意给安卓下绊子。新出的QQ同步助手,苹果的明显比安卓的好看且好用。QQ则差不多。常用软件里面,android的微博最烂,太烂了而且巨多广告。android基本上没有比较过得去的微博客户端,跟ios差远了。
微信天天用,没觉得有什么差别,而且android的微信可以把对方发过来的语音设置成铃声,ios不行。
其余的日常使用最多的应用,如输入法、拨号、短信、地图、Gmail、电子书等,android非常顺手,离不开了。
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sigmasun 发表于
一个软件,你就可以下结论了?不能以偏概全呀。
去看看安卓上的各家地图软件,再对比苹果版,你会发现iOS上的大部分地图软件连半成品都不如。
也有一部分重量级软件是安卓独占好久的,比如阿里旺旺。对,标题是不太合适,我当时也没多想。主要是微信平时用的多,这阵实在把我给恶心着了。此外就是看了Path和Birzzle小鸟爆破的界面之后觉得苹果的同一软件精致不少。也可能是Note屏幕太大,所以显得安卓不精致。
仔细想想,其实应该算互有优劣吧。
苹果和安卓都有些独占软件,有的特别怪异,怀疑是成心的。比如安卓独占了起点书库,苹果独占了纵横。不知道是不是这俩网上书城在较劲。
导航软件我只用高德,感觉安卓和苹果差不多。地图软件用的不多没什么感受。谷歌地图安卓的远胜苹果上的,这没什么可说的。
输入法和拨号界面,安卓完胜,也没什么可说的,这方面苹果先天不足。
带图片滤镜的软件,感觉是苹果的好一点。可能安卓这方面的内置效果差些?
说起来,好像腾讯在故意给安卓下绊子。新出的QQ同步助手,苹果的明显比安卓的好看且好用。QQ则差不多。
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石锅拌饭 发表于
苹果版微信上传到朋友圈的照片
安卓版微信上传到朋友圈的照片
用微信往朋友圈上上传照片,苹果版微信上传的图片分辨率较低,但传上去之后图片文件的大小反而比安卓版更大。造成的结果就是安卓传到朋友圈里面的照片总是显得很模糊。
刚跟微信团队的人聊了聊这话题,说明天让开发组的同事看看。不知道下一版能不能解决。
以前还装过path,安卓版的怎么看怎么不得劲。感觉安卓上面的程序都是半成品,功能差不多就拿出来了,美化什么的一点都不讲究。做的最差的是wp7,
以微博为例,下载的长篇文字图字一多就看不清了。怀疑下载压缩过渡,调节选项也没用。ios就没问题
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一个软件,你就可以下结论了?不能以偏概全呀。
去看看安卓上的各家地图软件,再对比苹果版,你会发现iOS上的大部分地图软件连半成品都不如。
也有一部分重量级软件是安卓独占好久的,比如阿里旺旺。 本帖最后由 sigmasun 于
14:47 编辑
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版本最好的属于wp7,非常出色的界面设计
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三个姓名都带&波&字的MM啊. LZ 威武
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原文由 feversaga001 在
23:05 发表
lz用微信祸害多少个MM了我只跟我媳妇聊
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国内部分开发者为生存放弃安卓转投苹果
摘要: 5月10日,在国家会议中心参加移动互联网大会的巨鹿移动开发者关系经理刘之元透露,目前一些开发者正在放弃安卓而选择苹果,这其中的原因很简单,为了生存。 个人开发者孙宏元也表示自己正在打算这么做,他说尽管在苹 ...
5月10日,在国家会议中心参加移动互联网大会的巨鹿移动开发者关系经理刘之元透露,目前一些开发者正在放弃安卓而选择苹果,这其中的原因很简单,为了生存。
个人开发者孙宏元也表示自己正在打算这么做,他说尽管在苹果ios平台也不一定能够发大财,但至少要先让自己活下来。对于这位个人开发者来讲,他根本等不到用户数增长到一个可观得够去找天使投资的那一天。
生态系统难建
用雷军的话说,做一个操作系统不难,难的是建立操作系统上的生态系统。
在手机历史的变迁中,真正形成生态链的公司不多——早期诺基亚,今天的苹果和Google。连微软做Windowsphone都没有形成一个产业链、生态链。而现在,正终日狂奔在终端出货量上的Google有没有回头望一眼安卓身后的开发者?
没有人会否认,由于安卓系统免费,虽然安卓起步比较晚,但是它的势头发展比苹果更快。就目前大陆市场来讲,安卓正在进入一个井喷式发展的时期。
91无线CEO胡泽民提供了几个数字,2012年Q1中国地区苹果设备的激活总量是3000万,安卓是6000万。估计2012年底苹果设备的激活总量将达到6000万,而安卓则会达到1.4亿。全球市场的数字则更加巨大,2012年年底苹果设备激活总量将达到4.46亿,安卓则达到5.62亿。但中国开发者的产品大多娱乐色彩浓厚——铃声、主题、壁纸,这三个应用加起来就占到了17%。
应用市场上的二八原则已经初露苗头——大的越来越大,流行的变得越来越流行。根据91监控数据显示,安卓应用排名头100的下载量占总下载量的48%。
刘之元认为,一些做得好的开发者还是能够赚到钱的,尤其在欧洲,都是一两个人的小工作室。但是中国消费者的花钱意愿与国外截然不同,因此导致了美国的安卓开发者也能生存,但在中国很难——“饼”画得太大,却没人想到,这个市场已经养不起那么多小公司。
适配、推广和销售都成了个人开发者面前无法逾越的屏障。
安卓“分裂症”
免费开放带来的“分裂”,也让安卓的开发者们非常痛苦。开发一个应用要适配200多款机型。适配一款手机,两三个工程师也要大约五六天才能完成,每一个机型的用户数说大不大,说小不小,既不能全做,又不能全放弃,这就造成了做安卓系统的适配效率极其低下,投入产出比小。
看起来,这个问题小米科技CEO雷军也没有办法——小米科技自己开发的MIUI也是基于安卓的亚平台,目前在刷机市场有50万发烧友用户。雷军说,他也很希望今天的百团户混战能够成为三国争霸。雷军认为真正有几家公司在市场脱颖而出,手机在市场上占90%多的份额,这个问题才能解决。目前搭载了MIUI的小米手机大约出货150万台。
而另一个困扰安卓开发者的就是,尽管基于安卓的手机终端众多,但是推广极难。由于中国的“小白”用户(不懂技术的)居多,手机中内置什么应用他们就使用什么应用,因此手机厂商成了最大的渠道。
目前一款应用进入手机的价格是1元~2元,更早的时候曾经达到过4元~5元。当然,能够进入手机渠道也会事半功倍,大厂商一出厂就是数百万台,远比个人用户从应用商店中下载来得快捷。但这笔费用对于大多数个人创业者来讲,确是一笔无法承受的推广费。
卡巴斯基亚太区技术总监王南的解释是,安卓平台的开放性令人称道,但这也造成该平台更易受攻击。很多APP厂商都纷纷基于标准An-droid系统来开发更符合自身利益的系统版本,这就为统一规范监管带来一定难度。
从2008年9月发布Android1.1以来,Android已经发布了10个官方版本,当年或许是为了抢占市场先机,以至于仓促推出的系统并不完善,这就导致系统本身存在各种漏洞。而且Google对于第三方应用程序的审查力度也不够严格。
不安全的应用搅浑了整个市场的信誉,用户下载会越来越谨慎,否则也会危及个人隐私。在被Google收购之后,摩托罗拉购买了中国网秦的手机安全产品,进行预装。
现在的新应用开发者大多只是靠一个很炫的点子和在基础应用上略做花样翻新,这些应用在巨头和手机厂商眼里几乎没有什么技术门槛。他们前期可能同意将这些应用内置到手机中,而且还不能使用开发者自己的品牌,等到他们觉得这个应用好的时候,就可以自己也做一个。
无论是苹果市场还是安卓市场都不保护创意。开发者只能靠着“点子”先火一段时间,等到被大批量复制出来,产品的生命周期就差不多结束了。
而巨头也是这个思路,他们人才多、技术实力又强,具有成熟的推广渠道和快速覆盖全网的能力,他们就在等待这样的“点子”出来。
就连雷军都感叹,“没有跟马总竞争可能不知道腾讯有多强大,竞争完以后,还是会觉得腾讯是中国互联网企业最具竞争力的,反应速度最快的。”当初小米判断腾讯做出来需要六个月时间,而腾讯两个月就推出了微信。
事实上,一位安卓开发者担心的最大“敌人”竟是Google。“如果谷歌下场自己又做教练又做运动员怎么办?而苹果绝对不做应用。”
该人士的担心是,Google正在将一些需求普遍的应用做进自己的开发平台中,这意味着一些小开发者正处于一种尴尬中,有了好点子可能就被内置到下一个安卓版本中,自己的创意和努力就全部付诸东流。而一旦这样的情景发生甚至愈演愈烈,开发者还有苦无处诉,因为安卓系统本身免费。
即便所有这些问题都解决了,还有一个让人无能为力的现状——中国的消费者没有付费习惯,没有人买单。
中国用户被“互联网就是免费”的观点所影响,移动互联网时代也不愿意掏腰包。苹果每天可以从应用商店中获得的收入是541万美元,而安卓市场的收入仅为每天67.9万美元,平均到每个开发者身上微乎其微。庞大的开发者人群和可怜的盈利收入形成了反差极大的对比。
当然,也有一位开发者执拗地认为,苹果的产品只是“潮流”,很快会过时,而安卓免费的模式才是未来的趋势。但到目前为止,仍然只有苹果一家赚得盆满钵满。
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