苹果打个另一个程序左上角有个返回苹果系统更新怎么取消消掉

1 下凹 Home 没有问题,机械 Home 才是问题下凹可以很好的防止误触。问题在于 Home 一年之后往往就不好按了。这时候下凹会让这种不好按的体验加剧。所以关键在于 iPhone 机械 Home 的可靠性。2 双击关闭程序没有问题iOS 设计上几乎不用多任务管理就可以完成任何操作。这个有些多余的高级功能放双击 Home 那里算合理,因为平时应该用不到。问题是很多用户有去后台杀 Apps 的习惯 - 其实这操作没什么实际意义(当然针对他们,交互上还可以优化)。这事情要怪就怪你们以前是 Android 和 360 用户吧。。3 返回在左上与其说是问题,不如说是"过时"3.5 的屏幕下这种导航是合理的,但是这个屏幕尺寸已经过时了。iphone5 拉长了屏幕却没有改善这部分的交互,所以让导航的问题严重了。iOS7 的手势 back 在尝试解决这个问题,并为更大的屏幕做准备。
我很同意你说的三点,这也是我使用 iOS 设备的时候感到最不爽的三个体验,我精确一点形容就是:&br&&ul&&li&实体 Home 键和屏幕上的触控操作没法形成连贯的体验;&/li&&li&左上角的返回够不到;&/li&&li&多任务的呼出太痛苦。&/li&&/ul&但是,我觉得这些设计在当时都是十分合理的。事实上,设计是很理性的,而且设计师都不是傻子,所以任何设计都是有道理。iOS 当初,并不是一个很复杂的系统。&br&&br&* * *&br&&br&你要去苹果大楼办事,每个部门都是独立的办公空间,而且必须在且只能在大厅开一个门,在一个办公室办完事还必须回到大厅进另一个房间办另一件事。一开始,你要办的事情不复杂(不需要牵扯太多部门),而且部门数量少,大楼就那么几层,办公空间也不复杂可能就一两个房间,只需要跑几个办公室就行了,这样你会觉得这个楼的设计是很合理的,因为永远不怕迷路。&br&&br&而 Android 这栋大楼,设计上是不同的。它不会把所有部门唯一的入口都设在大厅,而是把业务最繁忙的部门放在了大厅,其他的搁在一个长长的走廊里。而且,对于一些简单的小业务,部门可以自由在大厅设置快速窗口,不用进办公室就能办理。这栋楼比较复杂,大厅里很吵,新手进来很容易迷路。&br&&br&随着时间的推移,现在来政府办事动辄就要走好几各部门,每个部门又有好几个办公室,再加上部门越来越多,苹果大楼的大厅扩建又扩建,来办事的人面对的问题就不再是迷路了,而是一进大厅就要面对几十个大门并列在面前,而且每次都要回到大厅里面再去下一个部门。&br&&br&苹果大楼发现大家需要在各个部门之间穿梭的快速通道,他们的做法是在大楼的外面搭了一圈栈道把每个办公室的阳台连起来。非常简单,但是每次都要爬窗户,很吃力还容易把裤子磨破。(不过很快有人发现残疾人通道不用爬窗户……)&br&&br&Android 也发现了这个问题,于是他们在每一层楼的上面新建了一个完全没有墙的夹层,作为专门的中转层,每个办公室都有楼梯直通这个夹层。&br&&br&* * *&br&&br&再比如返回键的问题,苹果大楼的扶梯都是这样的:&br&&img src=&/81ea5ae0f166bc9b21b5b426_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&400&&这也是很自然的,一边上,一边下;找到上楼的地方也就一定能找到下楼的地方。感觉扶梯就应该这样设计。iOS 的返回键其实也是这样的,因为交互逻辑和过渡动画,返回键就应该在那个地方。但是这种扶梯,一旦你要连续上下楼,就要在每一层都要步行绕一大圈。&br&&br&Android 大楼是这样的:&br&&img src=&/dc4daf27f285fe088e5a_b.jpg& data-rawwidth=&221& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&221&&&br&上下楼很快,但是也会有问题,就是很容易走到一个扶梯面前才发现方向是反的,或者找到了上楼的却找不到下楼的。&br&&br&* * *&br&&br&所以说,每种设计都是合理的,都没有错。但是要我说,苹果的设计是直接但妥协的,稳定而顽固的,而 Android 的设计是复杂但直接的,善变但灵活的。&br&&br&你如果看第一代 iPhone 的发布会,会发现乔布斯专门论述触摸屏的优势,就是可以在不需要按键的时候,充分利用机身的空间去显示界面,所以 iPhone 尽量要减少按键,这样一来有两个影响:1. 唯一的 home 键就要足够的特别和「安全」,是一个「panic button」;2. 很多其他的常用操作,就要在屏幕上放置一个按钮了(比如返回)。&br&&br&但是我们都知道 Android 其实一开始定位于类似黑莓的键盘手机,所以并不会像 iPhone 那么极端。我觉得用一下 G1 和 Android 1.x/2.x,就会理解它背后的道理——最大化内容在屏幕上的比例,而把常用的操作提取成实体按键。比如菜单,返回,搜索。2.x 及之前的很多 app,界面上没有任何多余的元素,都是需要用菜单键来呼出(看看 G1 菜单键的位置,和屏幕上菜单出现的位置是呼应的)。&br&&br&同样的,你要使用带屏幕内虚拟按键(至少有独立多任务键)的手机才能体会 Android 3.x/4.x 的:配置变快,屏幕变大后,菜单键不再重要,但是多任务切换越发的重要。Android 4.x 里面多任务是一等公民(而 iOS 里面是二等),有独立的按键。我想说,这对于手机的使用习惯,是颠覆性的。&br&&br&苹果会不会改呢,我觉得一定会,但是需要时机,因为 iOS 是稳定但顽固的,任何一种改动都是伤筋动骨——比如屏幕尺寸的改动。
我很同意你说的三点,这也是我使用 iOS 设备的时候感到最不爽的三个体验,我精确一点形容就是:实体 Home 键和屏幕上的触控操作没法形成连贯的体验;左上角的返回够不到;多任务的呼出太痛苦。但是,我觉得这些设计在当时都是十分合理的。事实上,设计是很…
iPhone 5s 之后由于加入了touch ID功能,所以不再凹了。 但 Home 键一直是机械按键,所以某些用户按多了难免会怀。&br&&br&苹果有 Assistive touch,虚拟按键。这个功能本来是方便残疾人使用,但很多人为了保护它,只能用这个功能。&br&&br&iOS从一开始正面就只有 Home 一个实体按键,在 iPhone 刚推出时给人留下了深刻印象,这是触屏智能及时代的里程碑。只有一个 Home 键,用完应用按一下就回桌面。&br&&br&在苹果看来,这无疑是最“简单”的设计。&br&&br&当时的 Android 有4个按键,返回,Home,菜单,搜索。 给人一种复杂感。&br&&br&到后来 Google 新规范改成 返回,Home,多任务。 &br&&br&可很多手机厂商不听话,有的顺序不同,或没有多任务(改为 Home 长按)。一定程度上增加了复杂度。&br&&br&Android 有的手机用实体电容按键,有的手机用屏幕虚拟键,三星用实体机械Home键。 还是有些混乱&br&&br&但我并不认为苹果的设计是最好的。Home键盘在下面,左右空着不浪费么?也不能提示屏占比。&br&&br&iOS 有把返回按钮设计在左上角,到了大屏手机时代真的就不好用了。哪怕可以滑动,还是有按返回的时候。(例如相册)&br&&br&这个设计i估计苹果是不想改了,要不果粉…
iPhone 5s 之后由于加入了touch ID功能,所以不再凹了。 但 Home 键一直是机械按键,所以某些用户按多了难免会怀。苹果有 Assistive touch,虚拟按键。这个功能本来是方便残疾人使用,但很多人为了保护它,只能用这个功能。iOS从一开始正面就只有 Home 一个…
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左上角按钮。关闭程序是双击中间,弹出来的图标上按住点关闭。
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苹果4更新的6.1.3系统通讯录跟另一个手机同步了,怎么取消同步?
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设置----- iCloud---- 通讯录(关闭)如果是通过第三方软件同步设置-----隐私----关掉有同步通讯录功能软件使用通讯录的权限
怎么关啊?
你已经关掉了,选择‘保留在我的iphone’,如果不需要的话就选下面的红色框删除。现在把你其它手机上的通讯录删掉就不会有新的同步过去了。
另外被同步的手机也要做相同的设置
就是选择"保留在我的iPhone"呗,如果选择"从我的iPhone删除"会不会影响手机现有的通讯录啊?
嗯是的,选择保留。不然数据会丢失
我选择保留被同步的也选择保留,就不会新的通讯录同步过去了呗?
是的,你两个手机的icloud设置都要是下面图里的状态,就不会同步了
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我很同意你说的三点,这也是我使用 iOS 设备的时候感到最不爽的三个体验,我精确一点形容就是:&br&&ul&&li&实体 Home 键和屏幕上的触控操作没法形成连贯的体验;&/li&&li&左上角的返回够不到;&/li&&li&多任务的呼出太痛苦。&/li&&/ul&但是,我觉得这些设计在当时都是十分合理的。事实上,设计是很理性的,而且设计师都不是傻子,所以任何设计都是有道理。iOS 当初,并不是一个很复杂的系统。&br&&br&* * *&br&&br&你要去苹果大楼办事,每个部门都是独立的办公空间,而且必须在且只能在大厅开一个门,在一个办公室办完事还必须回到大厅进另一个房间办另一件事。一开始,你要办的事情不复杂(不需要牵扯太多部门),而且部门数量少,大楼就那么几层,办公空间也不复杂可能就一两个房间,只需要跑几个办公室就行了,这样你会觉得这个楼的设计是很合理的,因为永远不怕迷路。&br&&br&而 Android 这栋大楼,设计上是不同的。它不会把所有部门唯一的入口都设在大厅,而是把业务最繁忙的部门放在了大厅,其他的搁在一个长长的走廊里。而且,对于一些简单的小业务,部门可以自由在大厅设置快速窗口,不用进办公室就能办理。这栋楼比较复杂,大厅里很吵,新手进来很容易迷路。&br&&br&随着时间的推移,现在来政府办事动辄就要走好几各部门,每个部门又有好几个办公室,再加上部门越来越多,苹果大楼的大厅扩建又扩建,来办事的人面对的问题就不再是迷路了,而是一进大厅就要面对几十个大门并列在面前,而且每次都要回到大厅里面再去下一个部门。&br&&br&苹果大楼发现大家需要在各个部门之间穿梭的快速通道,他们的做法是在大楼的外面搭了一圈栈道把每个办公室的阳台连起来。非常简单,但是每次都要爬窗户,很吃力还容易把裤子磨破。(不过很快有人发现残疾人通道不用爬窗户……)&br&&br&Android 也发现了这个问题,于是他们在每一层楼的上面新建了一个完全没有墙的夹层,作为专门的中转层,每个办公室都有楼梯直通这个夹层。&br&&br&* * *&br&&br&再比如返回键的问题,苹果大楼的扶梯都是这样的:&br&&img src=&/81ea5ae0f166bc9b21b5b426_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&298& class=&content_image& width=&400&&这也是很自然的,一边上,一边下;找到上楼的地方也就一定能找到下楼的地方。感觉扶梯就应该这样设计。iOS 的返回键其实也是这样的,因为交互逻辑和过渡动画,返回键就应该在那个地方。但是这种扶梯,一旦你要连续上下楼,就要在每一层都要步行绕一大圈。&br&&br&Android 大楼是这样的:&br&&img src=&/dc4daf27f285fe088e5a_b.jpg& data-rawwidth=&221& data-rawheight=&277& class=&content_image& width=&221&&&br&上下楼很快,但是也会有问题,就是很容易走到一个扶梯面前才发现方向是反的,或者找到了上楼的却找不到下楼的。&br&&br&* * *&br&&br&所以说,每种设计都是合理的,都没有错。但是要我说,苹果的设计是直接但妥协的,稳定而顽固的,而 Android 的设计是复杂但直接的,善变但灵活的。&br&&br&你如果看第一代 iPhone 的发布会,会发现乔布斯专门论述触摸屏的优势,就是可以在不需要按键的时候,充分利用机身的空间去显示界面,所以 iPhone 尽量要减少按键,这样一来有两个影响:1. 唯一的 home 键就要足够的特别和「安全」,是一个「panic button」;2. 很多其他的常用操作,就要在屏幕上放置一个按钮了(比如返回)。&br&&br&但是我们都知道 Android 其实一开始定位于类似黑莓的键盘手机,所以并不会像 iPhone 那么极端。我觉得用一下 G1 和 Android 1.x/2.x,就会理解它背后的道理——最大化内容在屏幕上的比例,而把常用的操作提取成实体按键。比如菜单,返回,搜索。2.x 及之前的很多 app,界面上没有任何多余的元素,都是需要用菜单键来呼出(看看 G1 菜单键的位置,和屏幕上菜单出现的位置是呼应的)。&br&&br&同样的,你要使用带屏幕内虚拟按键(至少有独立多任务键)的手机才能体会 Android 3.x/4.x 的:配置变快,屏幕变大后,菜单键不再重要,但是多任务切换越发的重要。Android 4.x 里面多任务是一等公民(而 iOS 里面是二等),有独立的按键。我想说,这对于手机的使用习惯,是颠覆性的。&br&&br&苹果会不会改呢,我觉得一定会,但是需要时机,因为 iOS 是稳定但顽固的,任何一种改动都是伤筋动骨——比如屏幕尺寸的改动。
我很同意你说的三点,这也是我使用 iOS 设备的时候感到最不爽的三个体验,我精确一点形容就是:实体 Home 键和屏幕上的触控操作没法形成连贯的体验;左上角的返回够不到;多任务的呼出太痛苦。但是,我觉得这些设计在当时都是十分合理的。事实上,设计是很…
iPhone 5s 之后由于加入了touch ID功能,所以不再凹了。 但 Home 键一直是机械按键,所以某些用户按多了难免会怀。&br&&br&苹果有 Assistive touch,虚拟按键。这个功能本来是方便残疾人使用,但很多人为了保护它,只能用这个功能。&br&&br&iOS从一开始正面就只有 Home 一个实体按键,在 iPhone 刚推出时给人留下了深刻印象,这是触屏智能及时代的里程碑。只有一个 Home 键,用完应用按一下就回桌面。&br&&br&在苹果看来,这无疑是最“简单”的设计。&br&&br&当时的 Android 有4个按键,返回,Home,菜单,搜索。 给人一种复杂感。&br&&br&到后来 Google 新规范改成 返回,Home,多任务。 &br&&br&可很多手机厂商不听话,有的顺序不同,或没有多任务(改为 Home 长按)。一定程度上增加了复杂度。&br&&br&Android 有的手机用实体电容按键,有的手机用屏幕虚拟键,三星用实体机械Home键。 还是有些混乱&br&&br&但我并不认为苹果的设计是最好的。Home键盘在下面,左右空着不浪费么?也不能提示屏占比。&br&&br&iOS 有把返回按钮设计在左上角,到了大屏手机时代真的就不好用了。哪怕可以滑动,还是有按返回的时候。(例如相册)&br&&br&这个设计i估计苹果是不想改了,要不果粉…
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苹果的主题怎么换回来
我的是苹果四,在网上下了一个主题安上了,但是想换回来,用系统自带的,但是不会,求帮助
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如果是安装的主题的话就打开设置,进入winterboard选项,然后是select themes,把里面打勾的都取消掉。再返回,点下左上角的Respring就行了。 要删除主题去Cydia删就行了。
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