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还在纠结选职业?老司机带路教你认FF14职业
文 章摘 要
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  弓术士(高阶职业 诗人)  消耗TP  论坛里关于诗人的讨论很多,  我在另一个贴里说了他的特点,由于顺发技能很多,即使在频繁的移动中依旧能够保持不俗的输出,  在最早的时候没有DPS统计插件,玩家们只能通过BOSS的仇恨来大致判定各职业DPS的高低,  由于诗人是远程DPS,顺发技能较多,开怪的时候瞬间仇恨很高,给人一种DPS超猛的感觉,其实则不然。  吉田也曾考虑过,这种一边移动DPS还不减的职业是不是该削一下。  和WOW的猎人一样,诗人也有类似一键输出宏的东东,可是也不能说诗人无脑,  因为其职业特性决定了除去输出他还有更重要的工作。  诗人的所有高级技能没有增加自身输出的,  无非是杂七杂八的歌曲,总的来说算是定位在DPS和半个辅助之间的职业,  比如,  黑魔:“我火球爆了2000!!”  诗人:“爹开了魔人之歌”  黑魔:“谢谢爸爸!”  白魔:“咦,我的蓝回上来了”  诗人:“爹开了贤者之歌”  白魔:“谢谢爸爸!”  以上内容仅存在诗人脑中,现实是  黑魔:“开魔人之歌”  诗人:“好的爸爸!”  白魔:“开贤者之歌”  诗人:“好的爸爸!”  我眼中的自己  别人眼中的我  FF11中由于野怪扎堆且异常凶猛,玩家得靠诗人把任务怪从怪堆中引出(类似MC的猎人2333),诗人也被称为“引导役”  到了FF14中,诗人的引导工作也有很多,比如巴哈1层引导小软泥,2层传炸弹,7层引导巨人,8层各种跑位  加上自身的附带的歌曲,诗人一直都是抢手职业  作为目前唯一的远程物理DPS,诗人的LB和治疗一样,1、2级LB是大范围治疗,3级LB是全团满血复活,经常你放了别人还以为是治疗放的= =  咒术士(高阶职业 黑魔导士)  消耗MP  黑魔在欧洲游戏和电影的地位,应该和道士在国产游戏和电影中差不多,属于国民级偶像  黑魔也一度作为主力DPS稳坐团队核心位置,  不但单体输出暴力,而且有着惊人的AOE能力,也可以说是唯一拥有AOE能力的DPS(白魔的HOLY另说)。  在无数的4人本速刷队中,黑魔都是作为核心职业,要么双黑魔要么一个诗人开魔人歌一个黑魔。  黑魔输出主要靠冰火魔法,冰系魔法越使用蓝回复得越快,但是攻击力低,越高级的冰魔法回蓝越快。火系魔法越使用攻击力越高、但是消耗蓝越多  使用冰系魔法会进入冰系增益效果,此时火魔法读条时间减半,使用火魔法会进入火系增益效果,冰魔法读条时间减半  看似复杂,其实很无脑:起手最高级火魔法,身上有3级烈火增益效果,此时火系伤害加成最高,然后无脑1级火魔法直到  接近空蓝,接着读最高级冰魔法,因为有火系增益效果,读条时间大概就1秒左右,此时会进入回蓝状态,回蓝过程中读低  级雷魔法,大概2.5秒读条,结束后蓝刚好回满,继续最高级火魔法...如此循环  注意:黑魔的法术急速对回蓝速度不会有任何影响,反正要等2.5秒左右,给我老老实实读完低级雷魔法  黑魔的AOE强,一大半是因为核爆术,1.0的时候黑魔要消耗所有蓝,读条10秒才能施放,如今读条时间变为2.5秒,但还是会  耗去所有MP,好在消耗的MP和打出的伤害没有关系,  在一般的速刷队伍,黑魔AOE循环是,起手最高级火魔法,进入3级烈火增益效果,无脑施放范围火魔法直到最后一点蓝,  核爆术。  此时可以使用“冰火BUFF转换”变为冰系增益效果回蓝,但是!我们是NGA的黑魔,怎么只能放一次就够了?  空蓝后速度使用血转蓝,还能再读一发核爆术,此为2连核爆术,  速度嗑蓝药,开启顺发魔,再读一发核爆术,此为3连核爆术。瞬间逼格提高,深藏功与名  黑魔的缺点也很明显,就是对站桩读条太过依赖,除了那个不痛不痒的无属性魔法是顺发外,其余的顺发法术都需要读条法术来触发,  这使得黑魔在巴哈6-9层几乎成了弃儿,一夜之间黑魔纷纷转型召唤,用曲线救国的方式延续自己的黑魔梦  不过最近黑魔获得了加强,在除了7层因为战斗机制的原因依然是冷板凳外,又渐渐抛头露面了
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论坛大图推荐《天之劫》延续了汉堂一贯的风格,有着浓厚的台湾人做事情一丝不苟的风格:注重细节,尊重历史设定,画风精良。作为一款手游,《天之劫》有着匹配单机的深厚世界观和庞大剧情
《》是一款来自台湾的纯正古风RPG手游,由台湾奥尔出品。你可能没太听说过台湾奥尔,但你一定听过玩过大名鼎鼎的《炎骑士团》和《天地劫》,这两款产品就是台湾奥尔的前身&&&汉堂团队&鼎力打造的。(所以也是与台湾大宇相相杀数十载的基友公司&&)
整体看来,《天之劫》延续了汉堂一贯的风格,有着浓厚的台湾人做事情一丝不苟的风格:注重细节,尊重历史设定,画风精良。作为一款手游,《天之劫》有着匹配单机的深厚世界观和庞大剧情,人物设定多达200余套,玩法上则采用了与时俱进的3D即时制战斗,配合手动操作连携技。这么看来,台湾奥尔比xx炒冷饭要良心的太多太多!
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《天之劫》古风RPG手游今日不删档内测
向名门致敬,精雕细琢追求完美
《炎龙骑士团》、《天地劫》、《》、《阿玛斯战记》&&如果你曾经历过华语RPG游戏的黄金时代,必然对这些游戏不会陌生。台湾汉堂国际在那时,曾陪我们度过了无数的欢乐时光。
《天之劫》主创曾为我们带来无穷欢乐
时过境迁,原汉堂国际已经因财务状况不佳而分崩离析。但其核心团队和&汉堂魂&却从未离去,《天之劫》便是其最新力作!他们秉承了汉堂时期的游戏理念:在RPG领域坚持精益求精,除了剧情以外,在画面、战斗、声效上也都经过无数次的打磨,追求完美。上古、殷商、秦汉、唐宋、三国、西游、以及各种民间传说,你都将在《天之劫》中一一体验!
小编在试玩的过程中,随着游戏开场悠扬的古典音乐,和台湾古风游戏的自有画风,慢慢进入到这个穿梭时空的RPG剧情之中,真真切切地感受到了当年玩仙剑一时候的感动【不小心暴露了年龄/(ㄒoㄒ)/~~】。
《天之劫》有着细腻的剧情设定
酷到没朋友,酷到让人舔屏的&伏&
《天之劫》中有一个非常酷毙的神秘组织,叫做&伏&,其酷毙程度类似于影中的&晓&组织,各个都是酷到没朋友、酷到让人舔屏的超牛角色。伏&组织的成员均来自于中国历史上的不同朝代,他们本是凡人,却在加入组织后于时空狭缝,领取神秘组织的任务密函,穿梭于各个时空,为维护天命而奔走。&伏&的成员奉命在狭空中与&异界&抗衡,改变历史的。
最为称赞的是,&伏&组织中的每一个人物角色都性格各异,刻画的有血有肉,堪称是一部动画大作。
《天之劫》200+张卡牌都是精心设计而成
好基友好丽友 伙伴连携技
《天之劫》中有200多张的卡牌人物,这就衍生了超过70种人物关系图谱,两个&惺惺相惜&的人还能结合在一起&&啊,其实是两人共同出发连携技,例如连携技&漂亮老婆&&绝世妖姬&&&,连携技里的人物组合本身就值得玩味。有情人,,有类似红颜祸水的各朝代美女相遇,有历朝历代文人雅士的共读诗书,还有玩心大起的各种神话小说中人物的邂逅。
《天之劫》超过70套魂卡组合,碰撞异时空情劫
入乡随俗的高逼格奖励活
《天之劫》来到大陆市场,怎能不带些见面礼?通过选择触控科技作为代理发行商,可以看出弯弯奥尔非常非常非常(重要事情说三遍)的了解国内手游的市场,选择了国内最&土豪&的手游公司,而触控科技也大手一挥,给出了送黄金、送话费,而且还是人人有份的超大额奖励活动哦!玩家只要玩到到25级,到官网()填写信息,就送话费,还能赢取99%纯足金的黄金物件,小编只能说,真是壕到姥姥家了。
总之,《天之劫》是一款即传统又与时俱进的台湾手游,他们在美术设定上满足大陆玩家需求的同时,又有非常有深度的内涵玩法,这样诚意的游戏,最终受惠的不仅是玩家,受惠的也会是游戏厂商!
《天之劫》从台湾走到大陆,土豪送礼人人可得更多精彩尽在 专题:还在纠结选职业?老司机带路教你认FF14职业_17173最终幻想14游戏专区
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还在纠结选职业?老司机带路教你认FF14职业
文 章摘 要
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  枪术士(高阶职业 龙骑士)  消耗TP  说起来龙骑士才是FF14的真隐藏主角,因为关于龙骑士的话题在玩家中是最多的,提起龙骑大家只会想到一个字“坑”  连不少龙骑玩家也自嘲“自古枪兵幸运E”“如果你进了个队伍发现有2个或2个以上的龙骑时,必然灭到散,划水15分钟等投票吧”  种种说法有一天传到SE耳朵里,于是就出了个点阵版极泰坦攻略视频,视频中只有一个职业死了,就是龙骑.  按理说龙骑士输出循环也不算复杂,DPS输出基本靠技能,经常一个连击出来蹦个1000多的伤害,  简单来说就是背后连击、侧面连击保持自身增益BUFF,但是为什么死的总是龙骑?因为龙骑士是所有职业里面最脆的,没有之一。还有个作死技能舍身,多承受25%伤害,提升20%输出,在BOSS开始AOE的时候你开个试试?  纸糊的防御让龙骑经常死于一些不明AOE和BOSS技能,容错率不高。  由于一些BOSS机制原因,攻略巴哈6-9层的团队必须带上两个近战。为了避免装备冲突,一般会组一龙骑一武僧,所以就业压力不大,  因为龙骑的职业难度,玩家也分化为两种,要么菜要么强力,菜的没解锁6-9层,强力的又都抢着要。经常会出现组不到龙骑的情况。喜欢龙骑的玩家可以尝试,其他TP职业的玩家也至少要练到34级,因为你需要ADD龙骑的两个技能,22级的气合回复400TP,和34级的舍身就是它!  龙骑的连击会使BOSS的突击耐性下降,在团队里有助于诗人提高输出。  拳术士(高阶职业 武僧)  消耗TP  玩家对待武僧的态度和同为近战的龙骑完全不同,  武僧在FF14中基本都是强力的象征,基本遇见不了坑的武僧,  或许是因为操作难度过大,不少人中途放弃,最后留下来的都是精英?  武僧的DPS方式不同于龙骑,是靠平A和技能持续的输出,细水长流类型。  主要循环是  起手&进入一形态&使用一形态技能&进入二形态&使用二形态技能&进入三形态(自动获得疾风迅雷效果)&  使用三形态技能&回到一形态,打3个循环将疾风迅雷叠到3层,这时候疾风迅雷提供的减共CD,  可以让你在循环中插入其他技能,例如龙骑的捅菊花、自身的秘孔拳、战士的斩杀等技能  各个形态中的技能又分背后、侧面,操作难度很大,作为DPS之王是合理的  作为一个明星职业,找任何队伍都不成问题。  以后有机会把输出循环放给大家  武僧推荐给追求众人膜拜的高玩。  近战DPS的LB技能是单体巨大伤害,作为秒ADD或者砸BOSS用  近战可能在巴哈邂逅篇(1-5层)中登场不如远程多,极端的团队可能会只带一个近战负责施放LB。  但是在侵攻篇会大放异彩。
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