3DMAX2014在导入模型时,取消导入灯光无效怎么回事

3Dmax2014在没有打灯光时有阴影,肿么把它關了(默认灯光改为一盏或者两盏都没有用)

3dmax里导入的模型自带灯光要怎么处悝

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3d模型导入自带灯光怎么处理在3dmax中,如果导入的模型组里包含了灯光的话会导致,给后续的渲染过程带来不必偠的麻烦那么,3dmax里导入的模型自带灯光的话要怎么处理呢?本期模型云就来按步骤教你处理的方法。

怎么检查3dmax里导入的模型有没有自带燈光

导入的3dmax模型中是否自带灯光可以用图解视图来查看。

从工具栏上倒数第2个按钮进入图解视图图解视图相当于一个场景管理器,在這里场景中所有的对象都会以图表+文字的方式显示出来,可以很方便在这些对象里找到导入的3dmax模型之中的灯光

3dmax里导入的模型自带灯光偠怎么处理

在选择过滤器那选择灯光,这样在视图只能选择灯光

打开文件后,右键选择全部解冻

全部取消隐藏,并且设置好过滤器过濾灯光后ctrl+a,再按删除键就可以删除模型的全部自带灯光了。

以上三个步骤就是当3dmax导入的模型之中含有自带灯光时的处理方法了。如果需要保留部分灯光的话也可以直接在图解视图之中删除多余的灯光,只是需要注意的是导入模型自带的灯光,很可能会让渲染出来嘚效果产生一定的偏差各位设计师们需要根据实际情况,来进行把握哦~

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