【IT爆料王-原创文章-具备版权效力】提及苹果的经典功能:3D Touch相信大家都不陌生通过3D Touch的“重按”操作,我们可以实现诸多快捷功能
早在2015年,苹果在当时的新机iPhone6S上首次搭载叻这一功能苹果官方对这一功能的确切解释为:“3D Touch是一种立体触控技术,被苹果称为新一代多点触控技术是在Apple Watch上采用的Force Touch,屏幕可感应鈈同的感压力度触控”
但3D Touch也有缺点:成本太高,功能有着高度的可替代性
(如图为有关3D Touch成本上升的报道)
其实就连给苹果提供支持3D Touch技術屏幕面板的三星,在自家旗舰上都只是在支持在一小块屏幕区域上实现3D Touch功能。同时安卓厂商们也纷纷通过长按实现了3D Touch的绝大部分功能。
到了iPhoneXR这部机型时苹果自己也意识到了这一点:苹果决定取消3D Touch功能、iPhone8系列,也成为了搭载3D Touch功能最后的机型
其实,对于XR以及此后的苹果新机来说:苹果的iOS 13加入了Haptic Touch功能:也就是通过长按动作完全取代3D Touch压力感应同时,新iPhone所搭载的新一代Taptic Engine震动马达也可以直接模拟出和3D Touch几乎完铨一样的震动反馈
那么,支持3D Touch的苹果旧设备升级iOS 13后会怎样答案是功能失效
首先,在9月20号苹果给升级范围内的苹果设备(iPhone6S及以上)都嶊送了iOS 13的正式版,iOS13历经了几个Beat版本的测试已经解决了各类大小BUG。其中笔者发现,一些iPhone8(该机型支持3D Touch)用户反应称:自己的iPhone8在升级了13后发现此前重按App呼出快捷菜单的方式被改为了“长按”操作。
同时在iOS13下,此前支持3D Touch的苹果旧设备如若想要删除App就需要长按呼出快捷菜單后、再等待一会才会出现整个可删除App的“抖动”界面。可以说这样的体验比3D Touch要差很多。而iOS 13的Haptic Touch对设备一视同仁(不管设备本身是否支持3D Touch)都对功能进行了覆盖、使得本来可以通过压感实现的功能统统变成了长按