如图我明明在AI中是一条ae位置路徑为曲线,我想要一条ae位置路径为曲线的不是这种轮廓ae位置路径为曲线的!!有大神知道的话,一定要帮帮我有偿也行!
文章来源:企鹅号 - 坏打印机
本文充斥各种代码片段十分用户不友好。
一直以来没紧跟软件更新新特性的习惯最近发现AE的CC2018版本更新的2个新特性让我有点惊讶。一个是AE支歭json格式的导入;另一个是AE开放了对ae位置路径为曲线点的表达式控制
最受益两个新特性的,莫过于有实际意义的图表动画可以看下面Youtube这個教程视频,详细清晰地讲解了:
看完教程我赶紧更新了软件并想尝试一下新特性,但是做图表动画有点没新意于是想试一下,能否紦三维角色的运动信息导入AE里面控制ae位置路径为曲线!之所以专门写一篇推送记录是因为今天在实现过程里卡住了几处,但是所幸都解決了觉得过程有点意思,所以写下来给有缘人看
一、获取角色骨骼动画的位置动画数据。
Flow插件是关键帧缓和曲线调整AE插件可以帮助用户实现缓高曲线动画效果。使用起来也非常方便它可以保存设置并重复使用。
脚本具有一个简单的界面可在不触摸图形編辑器的情况下自定义动画曲线的效果
包含25个关键帧曲线效果,可以自定义和编辑它们因此您可以自定义和保存自己的预设;
解决了表達式中保留关键字的问题