su模型材质群组后不能统一给材质

(转)你还在为sketchup的“破面现象”烦恼吗?
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最近普遍被一些新同事咨询到SU的破面问题如何解决,现归纳整理一下。先解释何为“破面现象”。当环绕观察模型时,会发现这样一种效果:截平面似乎以固定的距离附加到视图上。当尝试放大对象时,这些对象还有可能消失或出现摇晃。这个问题,称为“镜头剪切平面”,即为大家所说的“破面”。首先,请不要担心,虽然这种情况看起来令人烦恼,但是不会对模型产生任何实际损害。
& &再说一下何种情况下会出现这个问题及相应解决办法。
& &一种可能是设置了很宽的视角 (FOV)。可以在 1 到 120 度之间调整视角(Google SketchUp 中的默认设置为 35 度,SketchUp Pro 中的默认设置为 30 度)。当使用“缩放”工具执行放大或缩小操作时,很容易因按 Shift 键意外更改视角。可以转至镜头 & 视角并在测量工具栏中键入所需的视角,将其改为原来的值。
& &另一种可能情况是关闭了“透视图”镜头模式。在这种情况下,请点击缩放范围按钮(看起来像一个放大镜,带有四个向外指的红色箭头)。缩小镜头可显示整个模型,并会消除剪切问题。
& &还有一种情况是模型的比例非常小或非常大。在这种情况下,可以在处理模型时更改模型的比例。
& && && && && && && &
& &当模型离原点(红轴、绿轴、蓝轴的交汇点)的距离非常远时,也可能出现这种问题。在这种情况下,您可以按照以下步骤将模型移动到靠近原点的位置:
& &1、通过按 Ctrl+A 或 Command+A,或者在几何图形上点击并拖动“选择”工具,选中模型中的所有几何图形。
& &2、通过转至工具 & 移动变为“移动”工具。
& &3、抓取所选几何图形位于地平面上的一个角点,开始移动所选的几何图形。
& &4、在“度量”工具栏(位于 SketchUp 窗口的右下角)中键入 [0,0,0](包括方括号)。此操作可使选定点移动到原点。
& &大多数情况下,导入 DWG 后会发生剪切问题,这是由组合上述点引起的。如果将几何图形移到原点或在检查比例,则需要确保可以看到模型中的所有几何图形。可以采取以下三个步骤来执行此操作:
& &1、在窗口 & 图层菜单中打开所有图层。
& &2、使用编辑 & 取消隐藏全部命令以取消隐藏几何图形。
& &3、点击视图 & 隐藏几何图形查看所有隐藏的几何图形。
& &在使所有几何图形变为可见后,转至镜头 & 缩放范围以查看完整范围的模型。如果您发现几何图形与原点相距很远,则删除该几何图形将有助于解决此问题。
ipip:另外,如果模型空间里,很远的地方有一个物体,也会造成这种现象。从根本上来看,出现破面就是由于作图不干净造成的,所以,有一个良好的作图习惯才是从根本上解决问题。
补充图片两张,也许会更清楚些():
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草图大师里面贴的材质为什么显示的全是实体颜色
转载 编辑:李强
为了帮助网友解决“草图大师里面贴的材质为什么显示的全是实体”相关的问题,中国学网通过互联网对“草图大师里面贴的材质为什么显示的全是实体”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:显示出来全是实体的颜色,还有就是材质导进去材质编辑器里面,也是这样,请问这是为什么,看不了,全是一块一块实体颜色我在草图里面贴的材质,具体解决方案如下:解决方案1:你点开的那个不是材质,而是为导入3Dmax而事先区分颜色来编号的那个吧通过对数据库的索引,我们还为您准备了:你点开的那个不是材质,而是为导入3Dmax而事先区分颜色来编号的那个吧===========================================为物体赋予材质了后~材质的尺寸可能会很小所以看起来像没有一样~然后在油漆桶里的编辑里调节材质大小就可以了~把0.3M,0.4M的地方调大~===========================================在草图大师里导出3DS格式的模型的时候,点选项,把几何体导出选为"按材质",再导出来,到3D里后,可以根据多维子材质分别编辑了=========================================== 是你的风格问题,把风格调成能显示材质的就行了,在窗口里的风格中===========================================在【样式】工具条上点【显示纹理】。 导入时边上有个{选项}的,你点进去就可以选择单位了。===========================================sketchup中导出的3DS格式,当然是一个物体,它有材质ID号,可以使用max的多维材质,你可以用材质吸管吸一下模型,多维材质就出来了~~~我也是经常使用sketchup建模,多维材质...=========================================== 草图大师导入lumion后 为什么单个的物体材质不能编辑 基本上是一大片的 求你的材质需要调下,不能用默认的,必须分类的,不能全是一个材质估计你在===========================================材质丢失了的问题,看你是渲染时是否全是黑的,如是是的话那就是渲染器不统一的问题... 了,如果不是的话可以看看你导的文件是否有文件夹一类的,里面有它===========================================找到"风格"工具栏 有6种显示模式:X光、线框、消隐、着色、材质贴图、单色 选第5种就能显示出贴图纹理了===========================================你的比例不对 太大了 或者太小了 材质显现不出来 调下比例就可以啦。。。===========================================
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出门在外也不愁SU里更新了dae,lumion里再更新模型,材质就全乱了,何解?_lumion吧_百度贴吧
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SU里更新了dae,lumion里再更新模型,材质就全乱了,何解?收藏
路径都是英文的。
你以为是什么?
这种情况我之前也出现过,现在已经升级到lumion4.5了 已经不用导出DAE文件了 模型可以直接在lumion打开的。修改模型之后更新一下就行了
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