3dmax7中文版可以3dmax创建图形在哪那些条线图形

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3dmax7.0有许多新开发的功能包括业界首创游戏开发行业的工作流加速器“法线贴图”(Normal Mapping)和多边形编...

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    3dmax软件在制做动画和3d场景时经常會制作一些简单的图形,比如用简单的图形组合成有的线条会多出来,需要修剪那么,3dmax中3dmax创建图形在哪好的图形如何修剪呢这里给夶家演示3dmax中对图形如何修剪的方法,感兴趣的爱好者可一起来学

  1.     打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口 在窗口的右边嘚3dmax创建图形在哪面板上单击【图形】按钮,选择【多边形】如下图所示。

  2.     接着在【多边形】修改面板上,修改边数参数如下图所示。

  3.     然后在顶视图中,绘制两个三角形出来如下图所示。

  4.     接着鼠标左键选择【图形】中的长方形,在顶视图中绘制出长方形并摆放茬三角形的左边,如下图所示

  5.     然后,鼠标选择图形右键单击菜单,选择【转换为可编辑样条线】如下图所示。

  6.     接着在矩形的修改窗口上,选择【附加】可以把图形组合在一起,如下图所示

  7.     然后,鼠标左键选择【样条线】可以看到整体图形,在修改面板中单击【修剪】按钮如下图所示。

  8.     接着可以看到图形中多出来的线条没有了,把图形旋转90度如下图所示。

  9.     然后在渲染面板上,勾选【渲染中启用】和【视图中启用】并修改厚度参数,如下图所示

  10.     最后,在顶视图中鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到组合修剪好嘚图形效果。大家通过实例也来做做吧

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k volume的大小要和物体差不多(图27)

設置两个由无到有的box为灭杀器。这个意思是水流碰到它就会消失(图28)

继续进行设置。(图29)

点击红框标注的图案添加了一个网格。(图30)

按照图中所示进行设置(图31)

调节红框标注的参数,这里没有什么固定的数值需要一点耐心慢慢调节。(图32)

最后再调节完红框的数值得到不错的效果后,就开始慢慢渲染吧这是一个比较漫长的过程。谢谢观看(图33)

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