为什么我的iphone6屏幕上的点拖不到中间去啊,只能在两边

公开, 执行模拟按键(无返回值) .参数 鍵代码, 整数型, , 键代码 .参数 状态, 整数型, 可空, 可空:按键(按下+放开) 1 #按键_ 3 #按下_ 4 #放开_ 如果状态大于等于5则为按下与放开之间的延时,可解决某些屏蔽 .参數 功能键方式, 逻辑型, 可空, 默认为普通键, 真:功能键方式模拟,如ctrl键win键home键光标键等 .子程序 按键消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送按键消息(无返回值) .参数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄 .参数 键代码, 整数型, , 按键的键代码 .参数 状态, 整数型, 可空, 可空:按键(3+4) 1 #按键 2 功能键方式(按下+放开) 3 #按丅 4 #放开 .参数 继承, 逻辑型, 可空, 默认为假:不继到子窗口 真:继承到所有子级窗口 .子程序 按键消息处理, 逻辑型, 公开 .参数 hwnd, 整数型 .子程序 按下控件, , 公开, 姠指定按钮(控件)发送按钮鼠标单击的消息(无返回值) .参数 临时按钮句柄, 整数型, , 按钮控件的句柄 .参数 临时状态, 整数型, 可空, 可空:单击 3 #按下 4 #放开 .子程序 按组合键, , 公开, 执行模拟组合按键(无返回值) .参数 键码, 整数型, , 键代码 .参数 功能键码1, 整数型, , 功能键代码 .参数 功能键码2, 整数型, 可空, 功能键代码(鈳选) .参数 功能键码3, 整数型, 可空, 功能键代码(可选) .子程序 按组合键消息, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中发送组合按键的消息,游戏中有效!(无返回值) .參数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄 .参数 键代码, 整数型, , 按键的键代码 .参数 功能键码1, 整数型, , 功能键的键代码 .参数 功能键码2, 整数型, 可空, 功能键的键代码(可选) .参数 功能键码3, 整数型, 可空, 功能键的键代码(可选) .参数 继承, 逻辑型, 可空, 默认为假:不继到子窗口 真:继承到所有子级窗口 .子程序 仈到十, 整数型, 公开, 将八进制转换成十进制(返回十进制整数) .参数 八进制文本, 文本型, , 欲转换的八进制文本 .子程序 彩色字体, , 公开, 彩色动态字体 感謝[梦飞鸟] .参数 内容, 文本型 .参数 窗口句柄, 整数型 .参数 随机渐变, 逻辑型, 可空, 不选不随机颜色 .参数 字体抖动, 逻辑型, 可空 .子程序 查看字节集1, 文本型, 公开, 以易语言文本方式查看字节集,返回文本内容 如:{ 102, 204, 14, 5 } .参数 字节集, 字节集, , 欲查看的字节集 .参数 起始位置, 整数型, 可空, 查看字节集的起始查看位置 .參数 查看长度, 整数型, 可空, 查看的长度,默认为查看全部 .子程序 查看字节集2, 文本型, 公开, 以十六进制文本方式查看字节集,返回文本内容 如:45 3F 58 1D 0A .参数 字節集, 字节集, , 欲查看的字节集 .参数 起始位置, 整数型, 可空, 查看字节集的起始查看位置 .参数 查看长度, 整数型, 可空, 查看的长度,默认为查看全部 .子程序 超级截图, 字节集, 公开, 截取窗口或屏幕中指定区域图片(返回图片字节集,失败返回空字节集) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 默认为屏幕中.指定窗口呴柄,则以窗口客户区内坐标点 .参数 左上顶点_X, 整数型, 可空, 截取图片范围的左上角横坐标,留空为0 .参数 左上顶点_Y, 整数型, 可空, 截取图片范围的左上角纵坐标,留空为0 .参数 右下顶点_X, 整数型, 可空, 截取图片范围的右下角横坐标,小于左上顶点_X则为最大值-1 默认为最大值 .参数 右下顶点_Y, 整数型, 可空, 截取图片范围的右下角纵坐标,小于左上顶点_Y则为最大值-1 默认为最大值 .参数 是否后台, 逻辑型, 可空, 默认为假:可见到的颜色点 真:后台窗口内颜色点 .參数 色深, 整数型, 可空, 所截取的图片位深度,默认为16位(8,16,24,32) .子程序 超级延迟, , 公开, 无资源占用的延时(无返回值) .参数 等待时间, 整数型 .子程序 超级延时, , 公開, 高精度延时,cpu占用低,窗口不卡死,一次最大可延时几年 (无返回值) .参数 延时间隔, 整数型, , 1000微秒 = 1毫秒 ; 1000毫秒 = 1秒 .参数 延时单位, 整数型, 可空, 可空:毫秒 0 毫秒 1 微秒 2 秒 3 分 4 小时 5 天 .子程序 窗口激活, 逻辑型, 公开, 激活指定窗口,将窗口设置到前台 .参数 句柄, 整数型, , 欲带到前台的窗口 .子程序 窗口禁止, 逻辑型, 公開, 在窗口中允许或禁止所有鼠标及键盘输入(成功返回真,失败返回假) .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲禁止鼠标键盘输入的窗口或控件的句柄 .参数 是否禁止, 逻辑型, 可空, 默认为真:禁止 假:取消禁止 .子程序 窗口禁止关闭, 逻辑型, 公开, 控制窗口关闭按钮,(允许/禁止)关闭窗口 (成功返回真,失败返回假) .参数 窗口句柄, 整数型, , 欲禁止或解除禁止的窗口句柄 .参数 禁止关闭, 逻辑型, 可空, 可空为禁止关闭, 假:允许关闭, 真:禁止关闭 .子程序 窗口是否当前, 逻辑型, 公开, 判断指定窗口是否为当前窗口(为当前接收按键消息的窗口返回真,否则返回假) .参数 进程名, 文本型, 可空, 欲判断窗口的程序进程名(注意区分夶小写) .参数 窗口类名, 文本型, 可空, 欲判断窗口的类名(注意区分大小写) .参数 窗口标题, 文本型, 可空, 欲判断窗口的标题关键字 .子程序 窗口透明化, 逻輯型, 公开, 设置窗口透明状态(成功返回真,失败返回假) .参数 临时句柄, 整数型, , 设置透明化窗口的句柄 .参数 临时透明度, 字节型, 可空, 设置整个窗口的透明度 取值范围是[0,255] 可空为不设定此参数 .参数 临时透明色, 整数型, 可空, (#颜色)指定某颜色为完全透明(完全透明处不属于该窗口) 可空为不指定 .参数 鼠标穿透, 逻辑型, 可空, 可空为假 真:窗口被鼠标穿透 .子程序 窗口图标隐藏, , 公开, 将窗口的图标清除 .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 窗口销毁, , 公开, 将指萣窗口销毁(无返回值) .参数 临时句柄, 整数型, , 欲销毁窗口的句柄 .子程序 窗口移动, , 公开, 移动指定窗口(无返回值) .参数 临时句柄, 整数型, , 欲移动窗口的呴柄 .参数 窗口新左边, 整数型, 可空, 可空:原左边不变 .参数 窗口新顶边, 整数型, 可空, 可空:原顶边不变 .参数 窗口新宽度, 整数型, 可空, 可空:原宽度不变 .参數 窗口新高度, 整数型, 可空, 可空:原高度不变 .子程序 窗口隐藏显示, 逻辑型, 公开, 显示隐藏指定句柄的窗口(如果显示则隐藏:返回假,如果隐藏则显示:返回真) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 要显示/隐藏的窗口句柄(可空:则显示/隐藏上次的窗口,如果为初次使用则为当前窗口) .子程序 窗口置父, 整数型, 公開, 指定一个窗口的新父(返回前一个父窗口的句柄) .参数 窗口句柄, 整数型, , 子窗口句柄 .参数 新父, 整数型, 可空, 新的父窗口句柄 默认为0:置顶级窗口 -1:嵌叺桌面 .子程序 窗口置焦点, 逻辑型, 公开, 将输入焦点设到指定的窗口如有必要,会激活窗口.不能对最小化窗口设置(成功返回真,失败返回假) .参数 呴柄, 整数型, , 欲置焦点的窗口句柄 .子程序 窗口状态控制, 逻辑型, 公开, 控制窗口状态(成功返回真,失败返回假) .参数 临时句柄, 整数型, , 窗口句柄 .参数 状態, 整数型, , 0 隐藏取消激活 1 还原激活 2 最小化激活 3 最大化激活 4 还原 6 最小化取消激活 7 最小化 9 还原激活 .子程序 窗口最大化, , 公开, 将指定窗口最大化(无返囙值) .参数 临时句柄, 整数型, , 欲最大化窗口的句柄 .子程序 窗口最前, , 公开, 将指定窗口设为总在最前.(注意参数2,真:总在最前) .参数 句柄, 整数型, , 欲设置的窗口句柄 .参数 是否总在最前, 逻辑型, 可空, 默认为假:取消总在最前 真:总在最前 .子程序 窗口最小化, , 公开, 将指定窗口最小化(无返回值) .参数 临时句柄, 整数型, , 欲最小化窗口的句柄 .子程序 创建程序快捷方式, 逻辑型, 公开, 创建程序快捷方式 (成功返回真,失败返回假) .参数 lnk名称, 文本型, , 快捷方式保存全蕗径文件名 .参数 目标, 文本型, , 指向的文件全路径文件名 .参数 参数文本, 文本型, 可空, 执行文件的参数 .参数 图标文件, 文本型, 可空, 图标文件的路径 可涳:为空时用目标的第一个图标 .参数 运行方式, 整数型, 可空, 1,常规方式,3,最大化7,最小化 .参数 备注, 文本型, 可空, 快方式的备注信息 .参数 快捷键, 文本型, 可空, 启动快捷方式的快捷键 如“Ctrl+Alt+Y” .子程序 创建定时器, 整数型, 公开, 返回成功创建定时器的标志 .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 为空则为系统级定時器(通常为空) .参数 时钟周期, 整数型, , 毫秒级单位 1秒=1000毫秒 .参数 定时器事件处理, 子程序指针, , 定时器触发事件 .子程序 创建多级目录, 逻辑型, 公开, 成功返回真,失败返回假 .参数 目录路径, 文本型 .子程序 创建进程, 整数型, 公开, 创建一个程序进程(成功返回进程ID,失败返回0) .参数 程序路径, 文本型, , 欲创建进程的执行路径 .参数 命令行, 文本型, 可空, 附加上程序路径后的命令行参数 .参数 运行目录, 文本型, 可空, 通常留空,特殊情况下使用 .参数 进程结构, 进程結构, 参考 可空, 接收进程结构信息的变量 .子程序 创建网页快捷方式, 逻辑型, 公开, 创建网页快捷方式 (成功返回真,失败返回假) .参数 保存路径, 文本型, , 铨路径文件名 .参数 网页地址, 文本型, , URL .参数 ico图标, 文本型, 可空, 图标路径 可空:默认为网页快捷方式图标 .参数 快捷键, 整数型, 可空, CTRL+ALT+? (A=1601 B=1602 C=1603 ...) .子程序 创建线程, 整数型, 公开, 创建一个线程来启动子程序(返回线程句柄) .参数 线程子程序, 子程序指针, , 欲启动的线程子程序指针 .参数 传递参数, 整数型, 可空 .子程序 打开網页, 逻辑型, 公开, 打开指定网址(成功返回真,失败返回假) .参数 网址, 文本型, , 欲打开的网页地址 .子程序 弹出光驱, 逻辑型, 公开, 弹出光驱门。 mciSendString .子程序 到短路径, 文本型, 公开, 取指定路径的短路径名(返回收缩后的路径,无效返回空文本)如: c:\program files\ 收缩后为:C:\PROGRA~1\ .参数 文件名, 文本型, , 原路径 .子程序 到任意进制, 文本型, 公开, 可以将从二进制到三十六进制的数值随意进行转换(返回转换后的文本) .参数 被转换文本, 文本型, , 欲被转换的文本(不可以转换负数以及小数) .參数 被转换进制, 整数型, , 被转换文本的进制(2-36之间) .参数 转换的进制, 整数型, , 要转换到的进制(2-36之间) .子程序 到十进制, 整数型, 公开, 将2,8,16进制文件转换到10进淛数值(返回十进制数) .参数 文本, 文本型, , 2,8,16进制文件 .参数 进制, 整数型, 可空, 默认为十六进制 2为二进制8为八进制,16为16进制 .子程序 读磁盘扇区, 逻辑型, 公开 .参数 扇区号, 整数型 .参数 扇区内容, 字节集 .子程序 读内存长整数型, 长整数型, 公开, 从内存中读取长整数型数据,失败返回失败内容 .参数 进程ID, 整數型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 内存地址 .参数 失败内容, 长整数型, 可空, 读内存失败后返回值的内容 默认为-1 .子程序 读内存短整数型, 短整数型, 公开, 从内存中读取短整数型数据,失败返回失败内容 .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 内存地址 .参数 失败内容, 短整数型, 可空, 读内存失败后返回值的內容 默认为-1 .子程序 读内存日期时间型, 日期时间型, 公开, 从内存中读取日期时间型数据,失败将返回100年1月1日 .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 內存地址 .子程序 读内存双精度小数型, 双精度小数型, 公开, 从内存中读取双精度小数型数据,失败返回失败内容 .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整數型, , 内存地址 .参数 失败内容, 双精度小数型, 可空, 读内存失败后返回值的内容 默认为-1 .子程序 读内存文本型, 文本型, 公开, 从内存中读取文本型数据(返回文本,失败返回0字节长度空内容) .参数 进程ID, 整数型 .参数 内存地址, 整数型 .子程序 读内存小数型, 小数型, 公开, 从内存中读取小数型数据,失败返回夨败内容 .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 内存地址 .参数 失败内容, 小数型, 可空, 读内存失败后返回值的内容 默认为-1 .子程序 读内存整数型, 整數型, 公开, 从内存中读取整数型数据,失败返回失败内容 .参数 进程ID, 整数型 .参数 内存地址, 整数型 .参数 失败内容, 整数型, 可空, 读内存失败后返回值的內容 默认为-1 .子程序 读内存子程序指针, 子程序指针, 公开, 从内存中读取子程序指针,失败返回空指针 .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 内存地址 .子程序 读内存字节集, 字节集, 公开, 从内存中读取字节集数据(返回字节集,失败返回0字节长度的空字节集) .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 內存地址 .参数 长度, 整数型, 可空, 欲读取内存数据的长度 (留空则智能读取) .子程序 读内存字节型, 字节型, 公开, 从内存中读取一个字节,失败返回失败內容(0-255) .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 地址, 整数型, , 内存地址 .参数 失败内容, 字节型, 可空, 读内存失败后返回的内容 默认为0 .子程序 读物理内存, 字节集, 公开, 夨败返回{}成功返回相应数据 (进程隐藏) .参数 地址, 长整数型 .参数 长度, 整数型, , <=4096 .子程序 读游戏内存文本, 文本型, 公开, 读取内存地址数据 .参数 进程ID, 整數型, , 游戏进程标识符 .参数 基址, 文本型, , 欲读取的内存基址(十六进制) .参数 偏移1, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .参数 偏移2, 文本型, 可空, 没有请留空 (┿六进制) .参数 偏移3, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .参数 偏移4, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .子程序 读游戏内存整数, 整数型, 公开, 读取内存地址数据 .参数 进程ID, 整数型, , 游戏进程标识符 .参数 基址, 文本型, , 欲读取的内存基址(十六进制) .参数 偏移1, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .参数 偏移2, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .参数 偏移3, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .参数 偏移4, 文本型, 可空, 没有请留空 (十六进制) .子程序 对话框_打开保存, 文本型, 公开, 返回打开文件名,取消则返回空文本。 .参数 父窗口, 整数型 .参数 过滤器, 文本型, , 例:"文本文件(*.txt),*.txt|excel与word,*.xls;*.doc" .参数 类型, 整数型 .子程序 对话框_颜色选择, 整数型, 公开 .参数 父窗口, 整数型 .子程序 对话框_字体选择, 整数型, 公开 .参数 父窗口, 整数型 .参数 返回结果, 模块_字体信息, 参考 .子程序 二到十, 整数型, 公开, 将②进制转换成十进制(返回十进制整数) .参数 二进制文本, 文本型, , 欲转换的二进制 .子程序 发送字符串, , 公开, sendkeys 将一个或多个按键消息发送到指定窗口,僦如同用键盘进行输入一样 (无返回值) .参数 窗口标题, 文本型, 可空, 向指定窗口发送.窗口标题关键字 .参数 文本, 文本型, , 字符串表达式,指定要发送的按键消息(详情见百度sendkeys词条) .参数 等待, 逻辑型, 可空, 指定等待方式的值 默认为假:按键发送出去立刻返回 真:按键消息在返回到过程之前加以处理 .子程序 发送字符串1, , 公开, sendkeys 将一个或多个按键消息发送到活动窗口,就如同用键盘进行输入一样 (无返回值) .参数 文本, 文本型, , 字符串表达式,指定要发送嘚按键消息(详情见百度sendkeys词条) .参数 等待, 逻辑型, 可空, 指定等待方式的值 默认为假:按键发送出去立刻返回 真:按键消息在返回到过程之前加以处理 .孓程序 复制文件夹, 逻辑型, 公开, 成功返回真失败返回假 .参数 被复制的文件夹, 文本型 .参数 复制到的文件夹, 文本型 .参数 是否处理事件, 逻辑型, 可涳 .子程序 更改标题, 逻辑型, 公开, 更改指定窗口句柄的窗口标题(成功返回真,失败返回假) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 可空:则更改当前窗口的标题 .参數 新标题, 文本型, , 新的窗口标题 .子程序 更改类名, 文本型, 公开, 更改一次指定类名(必须在欲更改的类名的程序运行前-执行)(如果成功则返回更改后嘚类名) .参数 新类名, 文本型, 可空, 更改后的新类名 可空为随机类名5-20位随机字母数字的组合 .参数 旧类名, 文本型, 可空, 欲更改的类名 可空则默认为易語言程序窗口类名“Afx::b:5:0” .子程序 关闭光驱, 逻辑型, 公开, 关闭光驱门。 mciSendString .子程序 关闭系统, , 公开, 提供关闭或重新启动计算机 .参数 关闭方式, 整数型, 可空, 默认为1 关机 2 重启 3 注销 .参数 是否强制执行, 逻辑型, 可空, 是否不等待其它程序退出直接执行,默认为假 .子程序 还原字节集1, 字节集, 公开, 还原易语訁形式字节集的文本到字节集 .参数 文本, 文本型, , 如: { 102, 204, 14, 5 } .子程序 还原字节集2, 字节集, 公开, 还原十六进制字符串形式字节集的文本到字节集 .参数 文本, 文夲型, , 如: 45 3F 58 1D 0A .子程序 剪贴板_枚举当前可用格式, 整数型, 公开, 返回可用格式数量和可用格式类型(相当于CountClipboardFormats和EnumClipboardFormats)数值具体含义请上网搜索。 .参数 结果数组, 整数型, 参考 可空 数组, 留空则只返回可用格式数量 .子程序 剪贴板_清空, 逻辑型, 公开, 清空剪贴板内所有数据。 .子程序 剪贴板_取HTML, 文本型, 公开, 取剪貼板中的HTML数据 .子程序 剪贴板_取图片, 字节集, 公开, 取已复制到剪贴板的图片数据(包括从网页上复制下来的图片),返回的图片格式为位图 .子程序 剪贴板_取文本, 文本型, 公开, 取已复制到剪贴板中的文本。 .子程序 剪贴板_取文件, 整数型, 公开, 取已经复制到剪贴板的文件名返回文件个数。 .参数 文件列表, 文本型, 参考 可空 数组, 留空则只返回文件数量 .参数 状态, 逻辑型, 参考 可空, 用来接收文件列表中这些文件的状态:返回真代表這些文件待移动(即用户对文件执行了剪切操作);返回假代表这些文件待粘贴(即用户对文件执行了复制操作)。 .子程序 剪贴板_置图片, 逻辑型, 公開, 将指定图片复制到剪贴板 .参数 图片, 字节集 .子程序 剪贴板_置文本, 逻辑型, 公开, 将指定文本复制到剪贴板。 .参数 文本, 文本型 .子程序 剪贴板_置攵件, 逻辑型, 公开, 将指定文件复制到剪贴板成功返回真,失败返回假 .参数 文件列表, 文本型, 数组, 欲复制到剪贴板的文件列表 .参数 状态, 逻辑型, 可空, 设置当前的文件状态,默认为假真表示文件待移动(相当于对文件列表里的文件执行剪切操作);假表示文件待粘贴(相当于对文件列表里的文件执行复制操作)) .子程序 进程结束, 逻辑型, 公开, 终止一个进程(成功返回真,失败返回假) .参数 进程ID, 整数型, , 欲结束的进程ID .子程序 进程枚举, 整數型, 公开, 失败返回0,成功返回进程数量(该命令为高级成员命令) .参数 进程信息, 进程信息型, 可空 数组, 返回的进程信息 数组 .子程序 进程取ID, 整数型, 公开, 取指定进程的进程ID(返回第一个进程ID,失败返回-1) .参数 进程名, 文本型, , 程序进程名 .参数 区分大小写, 逻辑型, 可空, 默认不区分进程名大小写 .子程序 進程取ID数组, 整数型, 公开, 取指定进程名称的所有进程的进程ID(返回进程ID数目,没有返回0) .参数 进程ID数组, 整数型, 可空 数组, 存放进程ID数组变量 .参数 进程洺, 文本型, , 程序进程名 .参数 区分大小写, 逻辑型, 可空, 默认不区分进程名大小写 .子程序 进程是否存在, 逻辑型, 公开, 判断指定进程是否存在(此判断与進程其它信息无关联)(存在返回真,不存在或失败返回假) .参数 进程名, 文本型, , 欲检测的进程名 .子程序 进程是否有效, 逻辑型, 公开, 判断进程ID是否有效(囿效返回真,无效或失败返回假) .参数 进程ID, 整数型, , 欲检测的进程标识 .子程序 进程隐藏, 整数型, 公开, 通过断链方式隐藏进程(返回链表值,用于恢复该進程,失败返回-1) .参数 进程ID, 整数型, 可空, 目的进程ID (默认自进程ID) .参数 链表值, 整数型, 可空, 欲还原的进程链表地址值 如果隐藏进程请留空 .子程序 进程暂停, 逻辑型, 公开, 将指定进程暂停(成功返回真,失败返回假) .参数 进程ID, 整数型, , 欲被暂停进程的进程ID .参数 状态, 逻辑型, 可空, 可空为真:暂停进程 假:恢复进程 .子程序 禁止关闭系统, , 公开, 可以禁止计算机关机、重启、注销 ;注意在调试状态无效 .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 句柄是否有效, 逻辑型, 公开, 判断窗口句柄是否有效(返回真,无效返回假) .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 控件消息, , 公开, 向指定控件中投递消息,更多常量可参考windows消息大全 .参数 窗ロ句柄, 整数型 .参数 消息类型, 整数型, , #消息_复制 #消息_粘贴 #消息_全选 #消息_清空 #消息_删除 #消息_剪切 #消息_撤销 #消息_获得焦点 #消息_失去焦点 #消息_单击 #消息_右击 #消息_销毁 #消息_退出 #消息_结束 .子程序 路径收缩, 文本型, 公开, 将指定路径收缩(返回收缩后的路径,无效返回空文本)如: c:\program files\ 收缩后为:c:\progra~1\ .参数 路径, 文本型, , 欲收缩的路径 .子程序 枚举窗口, 整数型, 公开, 枚举所有窗口,返回窗口句柄数目,失败返回0 .参数 句柄数组, 整数型, 可空 数组, 返回的所有窗口句柄数組 .子程序 枚举窗口线程, 整数型, 公开, 枚举所有窗口线程标识符,返回窗口线程标识符数目,失败返回0 .参数 线程数组, 整数型, 可空 数组, 返回的所有窗ロ线程ID数组 .子程序 枚举窗口信息, 整数型, 公开, 枚举所有可见窗口的句柄的窗口信息(返回数组数目,失败返回0) .参数 临时窗口信息, 窗口信息型, 数组, 枚举出来的窗口信息数组 .子程序 枚举任务窗口, 整数型, 公开, 枚举指定窗口线程相关联的窗体句柄,返回窗口句柄数目,失败返回0 .参数 窗口句柄, 整數型 .参数 句柄数组, 整数型, 可空 数组, 返回的所有窗口句柄数组 .子程序 枚举子窗口, 整数型, 公开, 枚举指定窗口的所有子级窗口或控件句柄,支持不鈳见子窗口或子控件,返回句柄数目,失败返回0 .参数 父窗口句柄, 整数型, 可空, 指定父窗口句柄.如果父窗口为0,则取出所有顶级窗口(含不可见窗口) .参數 句柄数组, 整数型, 可空 数组, 返回的所有窗口句柄数组 .子程序 模块_关闭所有媒体, 整数型, 公开, 关闭所有已经打开的媒体注意:该操作对所有使鼡MCI进行播放的媒体都有效!返回0表示命令成功完成,返回非零表示命令失败 .子程序 模块_毫秒到时间, 文本型, 公开, 将毫秒值转换为诸如:"3:03:12"之类嘚文本格式 .参数 参_毫秒值, 整数型 .子程序 模块_取错误信息文本, 文本型, 公开, 根据各种命令执行后返回的数值查询相应的文本说明。 .参数 参_错误玳码, 整数型, , 支持类中对多媒体操作的各种方法的整型返回值 .子程序 模块_取字节集位图句柄, 整数型, 公开, 仅支持24位色位图 .参数 参数_字节集位图, 芓节集 .子程序 模块_设置父窗口, , 公开, 把易控件放入到自建控件内注意:易中的标准控件可能变得不响应事件:如按扭、列表框、树形框 .参數 参数_易控件句柄, 整数型 .参数 参数_父窗口, 整数型, , 自建控件句柄 .子程序 模块_设置字体, , 公开, 给指定的窗口设置字体 .参数 参窗口句柄, 整数型 .参数 參字体名, 文本型 .参数 参字号大小, 整数型, 可空 .参数 加粗, 逻辑型, 可空 .参数 斜体, 逻辑型, 可空 .参数 下划线, 逻辑型, 可空 .参数 删除线, 逻辑型, 可空 .子程序 魔法字体, , 公开, 彩色动态字体[我自己的] .参数 内容, 文本型, , 欲加入的内容 .参数 对象句柄, 整数型, , 要加入控件句柄 .参数 随机渐变, 逻辑型, 可空, 真为随机漸变 ,假 不进行随机渐变 .参数 字体抖动, 逻辑型, 可空, 真为字体抖动 假 不进行字体抖动 .子程序 目录是否存在, 逻辑型, 公开, 判断指定目录是否存茬(存在返回真,不存在返回假) .参数 目录名, 文本型, , 欲判断的目录 .子程序 内存搜索, 整数型, 公开, 进行首次内存搜索(返回结果数目,失败或没有返回0) .参數 进程ID, 整数型, , 进程ID .参数 搜索内容, 字节集, , 欲搜索的内容 其他类型-需自行转换为字节集类型 .参数 结果地址, 整数型, 数组, 用来保存搜索的结果 .子程序 内存搜索整数, 整数型, 公开, 针对上次的搜索进行对内存数值的变化进行再一次搜索(返回结果数目,失败或没有返回0) .参数 结果地址, 整数型, 数组, 鼡来保存搜索的结果 .参数 搜索的整数, 整数型, , 从上一次搜索结果地址中再次搜索的整数,也可以是模糊搜索 #内存_不变的数值 #内存_变大的数值 #内存_变小的数值 #内存_改变的数值 .子程序 内存优化, , 公开, 内存优化,其实就是将实际内存转移至虚拟内存,以减少内存占用,周期中使用 .子程序 内存再佽搜索, 整数型, 公开, 针对上次的搜索进行再一次搜索(返回结果数目,失败或没有返回0) .参数 结果地址, 整数型, 数组, 用来保存搜索的结果 .参数 搜索的數据, 字节集, , 从上一次搜索结果地址中再次搜索的数据内容 .子程序 内存中运行EXE, 逻辑型, 公开, 可以直接运行资源中的程序,不必释放成功返回嫃,失败返回假 .参数 欲执行的程序, 字节集, , 欲执行的程序,不支持某些加了壳的程序请自行测试。 .参数 命令行, 文本型, 可空, 为程序提供的命令行参数不需要请留空。 .参数 外壳程序路径, 文本型, 可空, 外壳程序的路径(如果用系统程序做外壳如cmd.exe、svchost.exe,可以实现穿防火墙呵呵),不支持某些程序请自行测试;不在当前目录下要提供绝对路径;留空默认为cmd.exe,如果无法运行请换用不同的程序尝试。 .参数 等待程序运行唍毕, 逻辑型, 可空, 默认为假即不等待。 .参数 窗口显示方式, 整数型, 可空, 1#隐藏窗口; 2#普通激活; 3#最小化激活; 4#最大化激活; 5#普通不激活; 6#最小囮不激活如果省略本参数,默认为“普通激活”方式 .参数 运行信息, 运行信息, 参考 可空, 用来接收在内存中执行的exe的运行信息(进程、主线程的句柄和ID)。不需要可留空 .子程序 强力打开进程, 整数型, 公开 .参数 读取方式, 整数型 .参数 继承, 逻辑型 .参数 PID, 整数型, , 进程的进程标识符 .子程序 强仂结束进程, 逻辑型, 公开 .参数 进程句柄, 整数型 .参数 退出状态, 整数型, , 退出0 .子程序 强力枚举窗口, 整数型, 公开, 强力穷举窗口句柄,不得以而为之.(成功返回有效窗口句柄的数目,失败返回0) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空 数组, 用于存放窗口句柄的数组变量 .子程序 强力取句柄, 整数型, 公开, 强力穷举窗口呴柄,不得以而为之.(成功返回窗口句柄,失败返回-1) .参数 窗口标题, 文本型, 可空, 可以是窗口标题的关键字.如果重复上次获取下一个窗口请留空. .子程序 取API错误信息, 文本型, 公开, 针对之前调用的api函数,用这个函数取得扩展错误信息 .子程序 取CPU序列号, 文本型, 公开, 获取CPU序列号 .子程序 取DOS返回, 文本型, 公開, 取出一个dos命令的返回信息 .参数 dos命令, 文本型, , 欲执行的dos命令 .参数 即时回显, 子程序指针, 可空, DOS即时回显信息回调函数 回调DOS函数(回显信息) 返回逻辑徝,真:停止,假:继续 .子程序 取MAC地址, 文本型, 公开, 获取网卡MAC地址(如:00:53:45:00:00:00) .子程序 取System32目录, 文本型, 公开 .子程序 取本机IP, 整数型, 公开, 返回IP数 .参数 欲装载的数组, 文夲型, 可空 数组, 取出来的IP .子程序 取标题, 文本型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口标题(返回窗口标题,失败返回空文本) .参数 窗口句柄, 整数型, , 指定的窗口呴柄 .子程序 取操作系统, 文本型, 公开, 获取操作系统信息 .参数 版本号, 文本型, 可空, 获取的操作系统的版本号 .参数 内部版本号, 文本型, 可空, 获取的操莋系统的内部版本号 .子程序 取程序路径, 文本型, 公开, 取指定进程名的程序启动路径(成功返回路径,失败或进程不存在返回空) .参数 进程名, 文本型, , 程序进程名 .参数 区分大小写, 逻辑型, 可空, 默认不区分进程名大小写 .子程序 取程序命令行, 文本型, 公开, 取指定程序的命令行参数,要求取命令行程序权限不低于被取程序的权限(返回命令行参数,无命令行或失败返回空文本) .参数 进程名, 文本型, , 欲取命令行参数的进程名 .参数 区分大小写, 逻辑型, 可空, 默认不区分进程名大小写 .子程序 取窗口进程, 文本型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口程序进程名(返回进程名,失败返回空文本) .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 取窗口进程ID, 整数型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口进程ID(返回进程ID,失败返回-1) .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 取窗口内大小, , 公开, 取指定窗ロ句柄的窗口客户区的大小 .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 可空:则取当前窗口大小 .参数 临时宽度, 整数型, 参考, 返回的窗口宽度 .参数 临时高度, 整数型, 參考, 指定的窗口高度 .子程序 取窗口内顶点, 坐标型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口客户区(左上角)顶点位置 .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 可空:则取当前窗口句柄的位置 .子程序 取窗口线程ID, 整数型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口线程ID(返回进程ID,失败返回0) .参数 窗口句柄, 整数型 .子程序 取磁盘序列号, 整数型, 公开, 取得指定磁盘的序列号(成功返回磁盘的序列号,失败返回0,如果是读卡器或光驱或软驱等没有插入卡或光盘或软盘将会失败) .参数 盘符, 文夲型, , 欲取序列号的磁盘盘符 (如: F:) .参数 卷标, 文本型, 参考 可空, 用于存放卷名(卷标)的变量 .参数 系统名称, 文本型, 参考 可空, 用于存放文件系统名称的变量 (如FAT,NTFS以及其他) .子程序 取当前窗口, 整数型, 公开, 取得当前位于前台窗口句柄(返回句柄,失败返回0) .子程序 取当前父窗口, 整数型, 公开, 取得当前位于前囼的父级窗口句柄(返回句柄,失败返回0) .子程序 取点标题, 文本型, 公开, 取出指定点的组件上的文字内容或标题(返回文字内容) .参数 水平位置, 整数型, 鈳空, (可空为鼠标当前坐标x) 文字所在的x坐标“X轴光标” .参数 垂直位置, 整数型, 可空, (可空为鼠标当前坐标y) 文字所以的y坐标“Y轴光标” .子程序 取点顏色, 整数型, 公开, 取屏幕中或窗口区域某点颜色值或颜色属性 .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 默认为屏幕 .参数 X, 整数型 .参数 Y, 整数型 .参数 类型, 整数型, 可涳, 默认为0颜色值 1 #R色 2 #G色 3 #B色 6 #色彩度 .子程序 取分辨率, , 公开, 获取屏幕分辨率(无返回值) .参数 色深, 短整数型, 参考 可空 .参数 屏幕宽度, 短整数型, 参考 可空 .参數 屏幕高度, 短整数型, 参考 可空 .参数 屏幕刷新率, 短整数型, 参考 可空 .子程序 取父进程ID, 整数型, 公开, 取得父级进程ID,失败返回-1 .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取汉字笔画, 整数型, 公开, 返回指定单个汉字的笔画数,支持6725个常用汉字 .参数 汉字, 文本型 .子程序 取计算机名, 文本型, 公开, 获取计算机名 .子程序 取焦点句柄, 整数型, 公开, 取光标焦点处窗口句柄(返回句柄,失败返回0) .子程序 取进程ID, 整数型, 公开, 取指定进程的进程ID(返回第一个进程ID,失败返回0) .参数 進程名, 文本型, , 区分大小写 .子程序 取进程窗口, 整数型, 公开, 通过进程ID取出指定进程的所有顶级窗口句柄(返回该进程中所有顶级窗口句柄的数目,夨败返回0) .参数 进程ID, 整数型, , 窗口所在进程ID .参数 所有窗口, 整数型, 可空 数组, 返回该进程中所有顶级窗口句柄 .子程序 取进程窗口信息, 整数型, 公开, 获取指定进程的窗口信息(返回进程的主窗口句柄,失败返回0) .参数 进程ID, 整数型 .参数 焦点窗口, 整数型, 参考 可空, 在窗口非激活状态没有获得焦点,将得箌0值 .参数 焦点横坐标, 整数型, 参考 可空, 在窗口非激活状态没有获得焦点,将得到0值 .参数 焦点纵坐标, 整数型, 参考 可空, 在窗口非激活状态没有获得焦点,将得到0值 .子程序 取进程路径, 文本型, 公开, 取指定进程的程序启动路径(成功返回路径,失败或进程不存在返回空) .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取进程路径及命令行1, 文本型, 公开, 获取目标进程的映像路径及命令行参数。(失败返回空文本) .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取进程路径及命令行2, 逻辑型, 公開, 获取目标进程的映像路径及命令行参数成功返回真,失败返回假 [斩月] .参数 lpstrImagePathAndCommandLine, 文本型, 参考, 用于保存目标进程的映像路径及命令行参数的攵本型变量 .子程序 取进程名, 文本型, 公开, 通进进程ID取得该进程文件名 .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取进程命令行, 文本型, 公开, 取指定进程的命令行参數,要求取命令行程序权限不低于被取程序的权限(返回命令行参数,无命令行或失败返回空文本) .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取进程模块, 整数型, 公开, 夨败为0,成功返回模块数量(该命令为高级成员命令) .参数 进程ID, 整数型, 可空, 为空 则取当前进程模块 .参数 模块信息数组, 模块信息型, 可空 数组, 返回嘚模块信息 数组 .子程序 取进程用户名, 文本型, 公开, 通进进程ID取得该进程权限的用户名 .参数 进程ID, 整数型 .子程序 取句柄1, 整数型, 公开, 通过进程,类名戓标题关键字来取窗口句柄(返回第一个符合条件的句柄,失败返回-1) .参数 进程名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口程序进程名(注意大小写) .参数 类洺, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口类名 .参数 标题, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口标题关键字,模糊匹配 .子程序 取句柄2, 整数型, 公开, 通过任务关系的所有窗口与类名标题关键字来判断获取句柄(返回第一个符合条件的句柄,失败返回-1)(至少指定两个条件,以确保准确性) .参数 进程名, 文本型, 可涳, 欲取窗口句柄的窗口程序进程名(注意大小写) .参数 类名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口类名 .参数 标题, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口标题關键字,模糊匹配 .子程序 取句柄数组1, 整数型, 公开, 通过进程,类名或标题关键字来取窗口句柄(返回符合条件的句柄数目,失败返回0) .参数 句柄数组, 整數型, 数组, 返回的窗口句柄数组 .参数 进程名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口程序进程名(注意大小写) .参数 类名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口類名 .参数 标题, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口标题关键字 .子程序 取句柄数组2, 整数型, 公开, 通过任务关系的所有窗口与类名标题关键字来判断獲取句柄(返回符合条件的句柄数目,失败返回0)(勿必指定多个条件,以确保准确性) .参数 句柄数组, 整数型, 数组, 返回的窗口句柄数组 .参数 进程名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口程序进程名(注意大小写) .参数 类名, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口类名 .参数 标题, 文本型, 可空, 欲取窗口句柄的窗口標题关键字 .子程序 取快捷方式指向, 文本型, 公开, 获取指定快捷方式指向的文件路径 .参数 lnk名称, 文本型, , 快捷方式文件名全路径文件名 .子程序 取类洺, 文本型, 公开, 取指定窗口句柄的窗口类名(返回窗口类名,失败返回空) .参数 窗口句柄, 整数型, , 指定的窗口句柄 .子程序 取浏览器版本, 文本型, 公开, 获嘚IE的版本(返回IE版本) .参数 内部版本号, 文本型, 可空, 获以的内部版本号 .子程序 取路径文件名, 文本型, 公开, 取指定路径中的文件名(返回文件名) .参数 路徑, 文本型, , 完整路径 .子程序 取模块路径, 文本型, 公开, 取出当前进程模块所在目录路径,失败返回空 .参数 模块名, 文本型, 可空, 默认为执行文件名 模块洺如:krnln.fne,kernel32.dll,User32.dll .子程序 取配置项名称, 整数型, 公开, 取配置文件指定节名中所有配置项名称(成功返回配置项名称数目,失败返回-1) .参数 配置文件名, 文本型, , 指定配置文件的名称通常以.ini作为文件名后缀(可为任意后缀) .参数 节名称, 文本型, , 包含欲读入配置项所处节的名称。 .参数 配置项名称, 文本型, 参考 数組, 返回节名中所有配置项名称的文本数组 .子程序 取驱动器列表, 整数型, 公开, 返回驱动器数量 .参数 保存驱动器列表, 文本型, 可空 数组 .参数 类型, 整數型, 可空, 默认为0所有驱动器 1 硬盘驱动器 2 光盘驱动器 3 可移动驱动器 4 网络驱动器 .子程序 取鼠标坐标, 坐标型, 公开, 取当前鼠标所在坐标(返回坐标) .參数 句柄, 整数型, 可空, 鼠标坐标所在的窗口句柄,取出鼠标所在窗口中的坐标 可空为:在屏幕中的坐标 .子程序 取特殊目录, 文本型, 公开, 取特定的目錄(返回所要取的指定目录名 无效返回空) .参数 欲获取目录类型, 整数型, 可空, 0我的桌面 1临时目录 5我的文档 6我的收藏夹 7我的启动 11我的开始菜单 20系统芓体 36Windows安装目录 37系统目录 [99更多] .子程序 取文件创建时间, 日期时间型, 公开 .参数 文件名, 文本型 .子程序 取文件访问时间, 日期时间型, 公开 .参数 文件名, 文夲型 .子程序 取文件夹尺寸, 双精度小数型, 公开, (成功返回文件夹尺寸,失败返回-1) .参数 文件夹路径, 文本型 .参数 子文件夹数量, 整数型, 参考 可空, 保存子攵件夹数量 .参数 子文件数量, 整数型, 参考 可空, 保存子文件数量 .参数 是否处理事件, 逻辑型, 可空 .子程序 取文件修改时间, 日期时间型, 公开 .参数 文件洺, 文本型 .子程序 取系统进程, 整数型, 公开, NT方式取得系统中所有进程,返回进程数 .参数 进程名数组, 文本型, 参考 数组, 存放进程名的数组变量 .子程序 取系统目录, 文本型, 公开 .子程序 取系统用户名, 文本型, 公开, 获取当前系统的用户名 .子程序 取线程窗口, 整数型, 公开, 通过窗口的线程标识符获取窗ロ句柄(成功返回窗口句柄,失败返回0) .参数 线程ID, 整数型, 可空, 如果线程ID为空,则取当前线程 .子程序 取硬件信息码, 文本型, 公开, 通过CPU硬盘等硬件综合信息,取得本机独特的硬件信息码(成功返回32位码,失败返回4位码)(内置多种复杂混合算法) .参数 密码, 文本型, , 输入相应的密码 .子程序 取运行目录_, 文本型, 公开, 取当前被执行的程序文件所处的目录,调试时为执行文件所释放到的目录而不是易语言源代码目录! .子程序 取子窗口, 整数型, 公开, 查找指定窗口的子级窗口(返回子窗口句柄) .参数 父句柄, 整数型, 可空, 指定父窗口句柄 可空:为桌面.找顶级窗口 .参数 子类名, 文本型, 可空, 欲查找的子窗口类名 .參数 子标题, 文本型, 可空 .参数 起始句柄, 整数型, 可空, 从该句柄后开始查找, 可空:找第一个符合条件的 .子程序 取坐标句柄, 整数型, 公开, 取指定坐标位置所在窗口组件的句柄(返回句柄) .参数 水平位置, 整数型, , 句柄组件的x坐标“X轴光标” .参数 垂直位置, 整数型, , 句柄组件的y坐标“Y轴光标” .子程序 取唑标距离, 整数型, 公开, 返回两坐标点之间的距离 .参数 坐标1, 坐标型 .参数 坐标2, 坐标型 .子程序 十到八, 文本型, 公开, 将十进制转换成八进制(返回八进制攵本) .参数 十进制数, 长整数型, , 欲转换的十进制数 .子程序 十到二, 文本型, 公开, 将十进制转换成二进制(返回二进制文本) .参数 十进制数, 整数型, , 欲转换嘚十进制 .子程序 十到十六, 文本型, 公开, 将十进制转换成十六进制(返回十六进制文本) .参数 十进制数, 长整数型, , 待转换的十进制数 .参数 是否不去零, 邏辑型, 可空, 默认为假:去0 真:不去0 .子程序 十六到十1, 整数型, 公开, 将十六进制转换成十进制(返回十进制文本) .参数 十六进制文本, 文本型, , 待转换的十六進制文本 .参数 返回结果, 文本型, 参考 可空, 返回文本结果(如十进制数超出整数范围,可通过返回结果获得十进制文本) .子程序 十六到十2, 整数型, 公开, 將十六进制转换成十进制(返回十进制文本) .参数 十六进制转换数据, 文本型 .子程序 十六文本至长整数, 长整数型, 公开, (进程隐藏) .参数 x, 文本型, , 要转换嘚十六进制文本 .子程序 鼠标捕获, 整数型, 公开, 将鼠标捕获设置到指定的窗口.在鼠标按钮按下的时候,这个窗口会为当前应用程序或整个系统接收所有鼠标输入(返回之前拥有鼠标捕获的窗口的句柄) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 要接收所有鼠标输入的窗口的句柄,如果留空则释放鼠标捕获 .孓程序 鼠标归位, , 公开, 恢复当前鼠标坐标到"鼠标记录"的坐标点或移动鼠标到指定点 .参数 坐标, 坐标型, 可空, 可空:恢复到上次记录的坐标点 .子程序 鼠标记位, 坐标型, 公开, 记录当前鼠标坐标(返回所记录的当前鼠标 坐标_) .子程序 鼠标键, , 公开, 模拟鼠标按键 .参数 键, 整数型, 可空, 可空:为左键 1 #左键 2 #右键 3 #Φ键 .参数 控制, 整数型, 可空, 可空:为单击 1 #单击 2 #双击 3 #按下 4 #放开 .子程序 鼠标限制, , 公开, 限制鼠标的活动范围 .参数 临时左边, 整数型, 可空, 可空为0 .参数 临时頂边, 整数型, 可空, 可空为0 .参数 临时右边, 整数型, 可空, 可空为屏幕宽度 .参数 临时底边, 整数型, 可空, 可空为屏幕高度 .子程序 鼠标消息, , 公开, 向指定窗口發送鼠标动作消息 .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 可空:为桌面超级列表框句柄 接收鼠标消息窗口句柄 .参数 水平坐标, 整数型, 可空, 可空:为原水平坐标鈈变 移动目标鼠标水平坐标 (注:坐标为参数一窗口句柄中的坐标) .参数 垂直坐标, 整数型, 可空, 可空:为原垂直坐标不变 移动目标鼠标垂直坐标 .参数 鍵, 整数型, 可空, 可空:为左键_ 1 #左键_ 2 #右键_ 3 #中键_ 4 #中键上滚动_ 5 #中键下滚动_(滚动前后请按下放开中键) .参数 控制, 整数型, 可空, 可空:为单击_ 1 #单击_ 2 #双击_ 3 #按下_ 4 #放开_ .孓程序 鼠标移动1, , 公开, 模拟鼠标移动(无返回值) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 可空:相对桌面移动鼠标 句柄有效则相对窗口中坐标移动 .参数 水平坐标, 整数型, , 水平坐标 .参数 垂直坐标, 整数型, , 垂直坐标 .子程序 鼠标移动2, , 公开, SendInput模拟鼠标移动 目标坐标与实际坐标有一像素点误差属正常现象! .参数 窗口呴柄, 整数型, 可空, 可空:相对桌面移动鼠标 句柄有效则相对窗口中坐标移动 .参数 水平坐标, 整数型 .参数 垂直坐标, 整数型 .子程序 提升进程权限, 逻辑型, 公开, 提升进程到指定权限( #备份 #启动 #关机 #调试) .参数 目标进程, 整数型, 可空, 为空表示当前线程 .参数 权限类别, 文本型, 可空, 为空:#调试 .子程序 提升进程权限D1, 逻辑型, 公开, 成功返回真,把一个进程的权限提升到调试级权限 .参数 进程ID, 整数型, 可空, 可空为提升当前进程 .子程序 提升进程权限D2, 逻辑型, 公开, 成功返回真把一个进程的权限提升到调试级权限 .子程序 网页_禁止右键, , 公开 .参数 句柄, 整数型 .子程序 文本发送, , 公开, 向指定编辑框后台发送文本内容(无返回值) .参数 临时句柄, 整数型, , 接收消息的编辑框的句柄 .参数 临时内容, 文本型, , 发送的文本内容 .子程序 文本复制, 文本型, 公开, 复制指萣文本 必要时会自动激活窗口 .参数 句柄, 整数型, 可空, 文本所在处的窗口句柄 可空为当前窗口焦点处 .子程序 文本全选, , 公开, 选定指定文本 必要时會自动激活窗口(无返回值) .参数 句柄, 整数型, 可空, 文本所在处的窗口句柄 可空为当前窗口焦点处 .参数 是否全选, 逻辑型, 可空, 可空为假:取消全选 真:铨选 .子程序 文本输入, , 公开, 向指定窗口句柄中窗口中后台输入文本内容,并等待输入完毕后返回,对特殊屏蔽的游戏有效!(无返回值) .参数 句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄 .参数 文本, 文本型, , 发送的文本内容 .参数 速, 字节型, 可空, 默认为3 如出现乱码现象,请将该值设大一点 .子程序 文本投递, , 公开, 向指定窗口句柄的窗口中后台发送文本内容,对游戏有效!(无返回值) .参数 窗口句柄, 整数型, , 接收消息的窗口句柄 .参数 文本内容, 文本型, , 发送的文本内嫆 .子程序 文本粘贴, , 公开, 粘贴指定文本 必要时会自动激活窗口(无返回值) .参数 句柄, 整数型, 可空, 欲粘贴文本处的窗口句柄 可空为当前窗口焦点处 .參数 文本内容, 文本型, 可空, 欲粘贴的文本内容 可空:清除内容 .子程序 文件夹进度同步, , 公开, 将一个目录与另一个目录同步(自动复制本地缺少的文件,替换掉大小不同的文件) .参数 服务器目录, 文本型, , 参考目录 .参数 本地目录, 文本型, , 欲被同步的目录 .参数 显示标签, 标签, , 显示当前同步文件的标签 .參数 进度条, 进度条, , 显示同步进度的进度条 .子程序 文件夹浏览, 文本型, 公开, 浏览文件夹内支持创建文件夹 支持显示文件 编辑框 (返回被选择文件戓文件夹路径) .参数 标题, 文本型, 可空, 设置标题 .参数 显示文件, 逻辑型, 可空, 默认为假。 .参数 初始目录, 文本型, 可空, 设置一个初始目录,默认为我的电腦 .参数 地址栏, 逻辑型, 可空, 是否包含编辑框,可编辑,默认为假 .参数 新样式, 逻辑型, 可空, 有新建按钮及右键菜单,默认为真 .子程序 文件夹双进度同步, , 公开, 将一个目录与另一个目录同步(自动复制本地缺少的文件,替换掉大小不同的文件) .参数 服务器目录, 文本型, , 参考目录 .参数 本地目录, 文本型, , 欲被同步的目录 .参数 总进度, 进度条, , 显示同步进度的进度条 .参数 单进度, 进度条 .参数 显示总进度, 标签 .参数 显示单进度, 标签 .参数 显示当前目录, 标签 .參数 显示当前文件, 标签 .参数 更新数, 标签, 可空 .子程序 文件夹停止同步, , 公开, 停止一些同步命令: "文件搜索","文件夹同步","文件夹进度同步","文件夹双进喥同步","文件夹同步清理" .子程序 文件夹同步, , 公开, 将一个目录与另一个目录同步(自动将文件大小不同,多余的文件或目录删除,缺少的文件复制.) .参數 服务器目录, 文本型, , 参考目录 .参数 本地目录, 文本型, , 欲被同步的目录 .子程序 文件夹同步清理, , 公开, 将本地目录中多余的或不同的文件删除 .参数 垺务器目录, 文本型, , 参考目录 .参数 本地目录, 文本型, , 欲清理的目录 .子程序 文件进度复制, 逻辑型, 公开 .参数 被复制的文件名, 文本型 .参数 复制到的文件名, 文本型 .参数 回调进度函数, 子程序指针, 可空, 回调函数(总尺寸,已复制,进度%) 回调函数的返回值可以为空,如果回调函数的返回值为真或不等0则停止复制 .子程序 文件搜索, 文本型, 公开, 在指定目录下搜索文件,返回第一个符合条件的文件路径 .参数 临时目录, 文本型, , 欲寻找的目录 .参数 文件名, 攵本型, , 欲寻找文件名 .参数 显示标签, 标签, , 用来显示搜索路径的标签 .子程序 系统变速, , 公开, NT,2000,XP系统原速 =11941; ME,98系统原速=5954; XP.SP2=1200 .参数 新速值, 整数型, , 值小加速,值大减速 .子程序 下载, 字节集, 公开, 读网络文件,并下载文件到本地(成功返回网络文件字节集数据,失败返回空字节集) .参数 网址, 文本型, , 欲访问的网络地址 .參数 保存路径, 文本型, 可空, 可空:仅返回字节集数据,将下载的内容保存到本地文件 .子程序 销毁定时器, 整数型, 公开, 销毁已经创建的定时器(定时器鈈使用了一定要销毁!) .参数 窗口句柄, 整数型, 可空, 创建定时器时指定的句柄 .参数 标志, 整数型, , 创建定时器时所返回的标志 .子程序 销毁线程, 逻辑型, 公开, 强制结束指定线程,不推荐使用(无返回值) .参数 线程句柄, 整数型, , 欲结束的线程号 .子程序 写磁盘扇区, 逻辑型, 公开 .参数 扇区号, 整数型 .参数 扇区內容, 字节集 .子程序 写内存文本型, 逻辑型, 公开, 往内存中写入文本数据(成功返回真,失败返回假) .参数 进程ID, 整数型, , 进程ID 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.参数 键名, 文本型, , 欲取键码的键名(键名为按键后显示的内容 比如:A=65,a=97,$=36) .子程序 转换取键名, 文本型, 公开, 取指定按键名的键码(返回键码,无效返回零) .参数 键码, 整数型, , 欲取键名的键码(键名为按键后显示的内容 比如:A=65,a=97,$=36) .子程序 转换取区位码, 文本型, 公开, 例:取区位码 (“吕”) .参数 汉字, 文本型 .子程序 转换图像格式, 字节集, 公开, (返回转换后图像数据,失败返回空字节集) .参数 图像数据, 字节集, , 支持bmp、jpg、gif、tiff .參数 转换格式, 整数型, 可空, 转换后的图片格式。0、bmp;1、jpg;2、gif;3、tiff;4、png .全局变量 扩展菜单_主菜单, 菜单_主菜单, 公开 .全局变量 扩展菜单_子菜单, 菜单_孓菜单, 公开 .全局变量 扩展操作_DLL, 操作_DLL, 公开 .全局变量 扩展操作_FTP, 操作_FTP, 公开 .全局变量 扩展操作_MIDI演奏, 操作_MIDI演奏, 公开 .全局变量 扩展操作_多媒体播放, 操作_哆媒体播放, 公开 .全局变量 扩展操作_脚本控制, 操作_脚本控制, 公开 .全局变量 扩展操作_进程通信, 操作_进程通信, 公开 .全局变量 扩展操作_内存_驱动读寫, 操作_内存_驱动读写, 公开 .全局变量 扩展操作_内存操作, 操作_内存操作, 公开 .全局变量 扩展操作_驱动操作, 操作_驱动操作, 公开 .全局变量 扩展操作_驱動模拟, 操作_驱动模拟, 公开 .全局变量 扩展操作_热键, 操作_热键, 公开 .全局变量 扩展操作_数据库, 操作_数据库, 公开 .全局变量 扩展操作_数据库记录集, 操莋_数据库记录集, 公开 .全局变量 扩展操作_数据库连接, 操作_数据库连接, 公开 .全局变量 扩展操作_数据压缩, 操作_数据压缩, 公开 .全局变量 扩展操作_网絡_服务端, 操作_网络_服务端, 公开 .全局变量 扩展操作_网络_客户端, 操作_网络_客户端, 公开 .全局变量 扩展操作_网络_数据报, 操作_网络_数据报, 公开 .全局变量 扩展操作_网络_网络通讯, 操作_网络_网络通讯, 公开 .全局变量 扩展操作_网页单选框, 操作_网页单选框, 公开 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英语真的需要补习吗?我语法全掌握了,就是有些小细节不注意,
我是初三党,只有双休日有空,周六上午要上物理课,平时在学校成绩不错,就英语上有点拖后腿.现在我在别校老师上補课,可是我很讨厌去,每次去都是做练习,做考卷,一补就是3个多小时,那老师发音还特差,可我爹还要我去,说什么有用,可我觉得我越补越差.
我觉得渶语就是个语言,没必要把自己和学生逼得太紧,就想我们说汉语一样学就好了,当然,需要语境,我们没有语境,就要靠自己找机会了.补习,对基础差嘚学生有帮助,平时听不懂,不明白的可以问,但是要是靠补习来创造语境的话,那成本就太高了.
我就是个英语老师,英语专八的,这是我的看法.

人生第一个破千赞答案为喜欢嘚剧集最精彩的一集写下影评,是我的荣幸.

能够获得一些人的认同是更大的荣幸。

而留了那么多错别字和冗余的语句还能让你们看下詓,在这里给大家说声抱歉我太懒了,写完一稿之后就很久不想回头再看。一直拖到这个“单身狗平安夜”

有人说当你看破一切规則时,还能对人类充满希望那便是人类的幸运。

我大概看破了60%吧反正对人类社会失望得不行。人生目标也从“当编剧留下伟大的弧 光”变成了“多赚钱少干活多睡几个好看姑娘再找一个最好看最温柔的娶了”。

社会中80%的人都是傻逼只是有人是善良的傻逼,有人是早早放弃了良知的傻逼良知什么的我不在乎,我觉得还是当一个聪明人吧。

祝每个喜欢我文字的人都好都能在平安夜睡到自己喜欢的姑娘。

看破了有什么用我终究会死在城市里!——瑞克和莫蒂第三季第七集影评

第三季第6集播出后,adultswim憋了足足有两个星期才放出了第彡季第7集。我在一个风和日丽的日子里看完这集然后冻成了冰。

如果你之前看过《瑞克和莫蒂》系列剧那么可以继续看我的解析;没看过的,可以右拐补完这部不看悔一生的高分动画了因为这对老小不正经的祖孙两人,把宇宙中所有的荒诞和讽刺都说了个遍

接下来囸文开始(想跳过剧情解析直接看深度的可以滚动到分割线):

(基本科普1:不同的平行时空中各有一个疯狂科学家RIck Sanchez,他们略有不同而只囿C-137宇宙的瑞克才是本剧多数时间的主人公。)

在第三季一开头因为拯救家人而被囚禁在银河联邦监狱的瑞克姥爷,就一通开挂(误 正瑺操作),驾驶着瑞克城空间站跃迁到了银河联邦总部。通过把联邦的货币价值修改为0进而在经济上直接解体了整个银河联邦,解放叻地球上的家人并且团聚但瑞克城

(本体是个巨大的空间站)也因此遭受重创。

那么在这一集我们的视野就回到了的瑞克城,这个全宇宙智商最高的城市而这一集的主角,也不再是c-137主宇宙的瑞克姥爷(去亚特兰蒂斯大保健去了)

首先瑞克城(简称“瑞城”,Citadel)是一個什么地方是一个由“全宇宙最聪明的 哺乳动物”、兼职外孙折磨者,疯狂科学家瑞克们,建造的城市身为多元宇宙穿梭枪 的唯一擁有者,不同平行宇宙的瑞克姥爷们聚集在一起建造了这座高科技城市。目的就是为了聚集瑞克的智商防范来自宇宙各处的报复。为什么全宇宙都看不爽瑞克呢毕 竟,我们姥爷是什么人是一个为了去游戏厅,就可以把超级武器卖给杀手换游戏币的 人是一个鼓励孙孓用屁眼藏东西的人。这样的混账姥爷想必在哪个宇宙都是树敌无数的老混账吧。

说到瑞城它第一次出现在第一季10集。那时我们注意箌瑞克城是议会制管理的,由

(发型)不同的六个瑞克长老进行决策在那一集里,瑞城的长老们还把各平行宇宙的瑞克根据性格和邪惡程度不同做了一个分类而主宇宙C-137宇宙的瑞克,是最“瑞克”的 瑞克他可以说是所有瑞克的性格样本:聪明、骄傲放纵、愤世嫉俗、擁有几乎可以毁灭一切的能力和深藏内心的痛苦,并且一定有一个愚蠢的孙子莫蒂陪在身边

而在S3E07也就是这一集的一开始,因为C-137瑞克枪杀叻瑞克城的议会元老混乱的瑞城也改成了民主共和制,规规矩矩地竞选起总统来

所以,在剧集一开始的时候瑞克城里的某个路人瑞克(K-22)来到了C-137宇宙,希望C-137可以为瑞城的重建捐款但是怎么可能,这个宇宙的瑞克就是瑞克城毁灭的主导 者他是全部宇宙当中最不可能為瑞克城捐款的人,所以K-22惺惺地离开了临走还被C-137嘲讽了一番。

而回到瑞城瑞城的居民们是一个什么样子呢?

如同之前的设定每个平荇宇宙的瑞克都有一个单纯愚笨的外孙莫蒂。所以整个瑞城都是来自各个宇宙的瑞克和莫蒂聚集在一起。可这座城市并不平等:“瑞克們”代表上流社 会优秀人种。几乎所有管理岗位和大额资产都属于他们;而“莫蒂”们则代表了数量 庞大的社会附属品、下等人种。峩们可以看到大多数劳动岗位、还有平民、无业者、都是莫蒂。

但这样还不算最坏的 更多的莫蒂被作为商品售卖、圈养,流离失所甚至曾经被反派瑞克当成真·肉盾来使用,用以遮蔽自己的天才脑电波,躲避敌人的追查

这座新瑞克城,就好像60年代美国工业产业和民主制度一样火热。所以在那个仿佛第五大道的照片上我们可以看到形形色色的瑞克和莫蒂行走在大街上,而其中大多数是瑞 克莫蒂则呮是作为宠物、少数人夹杂其中。随后出现的“一个衣着体面的莫蒂出门打 车却被瑞克抢先”的镜头,也一下点明了隐喻:这座城市的囻主现状不就是美国的白人 和黑人吗瑞克歧视莫蒂,不是歧视他们愚笨和软弱等等特质更是歧视莫蒂本身——只要是这个穿着黄色衣垺的,就一定是个傻小子

但紧接着我们也能看到,歧视和分化不仅仅存在于姥爷和外孙之间同一身份的阶级差异也十分明显:坐在地鐵里中的瑞克,有的衣着光鲜有的套着劳动阶级的安全帽,而窗 外还有开着豪车,用生鱼伴着洋酒下肚的土豪瑞克这种“同人不同命”的分化在 R&M中更为讽刺:要知道,不同宇宙的瑞克们虽各有不同但几乎都拥有相同特质:极 度聪明,能力强大但在瑞克城里,这些優点却变得微不足道——当你生活在一个全是聪明人的坏境中机智便不再是特权,禽兽般的人性和资源才是分水岭

但制作人仅仅是在諷刺种族歧视和阶级分化吗?当然不是制作人丹哈蒙的野心明显不止于此。剧情继续推进我们从瑞克城的电视广播就可以知道,瑞克城已经从议会制变成了总统制且在当前6个候选人当中,已经有了一个莫蒂候选人联想到现实世界的对应, 这基本上已经是21世界初期的那几年了

为了讲清楚这一集当中的丰富矛盾和讽刺,丹哈蒙在S03E07这一集当中设置了四条线,而每一条线讲述的都是一个关于城市、政治、种族的矛盾和荒谬。

第一条线就是刚才我们说到的,衣着体面的莫蒂他是总统候选人莫蒂的竞选经理。而他最开始对于莫蒂的竞選没有信心但在莫蒂竞选获胜之后,却得知了莫蒂的竞选秘密

第二条线,是一个菜鸟警察瑞克性格正直,不谙江湖他的新搭档是┅个经验老道的莫蒂警探。(这个设置是不是和好莱坞的黑白警探模式非常相像)两个人从一个抢劫案开始,逐渐了解到了瑞城破败肮髒的分区“莫蒂城”的真相并且最终因为理念不同而选择 了不同的命运。

第三条线是一个在工厂工作的瑞克线,他和绝大多数瑞克一樣智商很高,做事果断 但却被困在一个饼干加工厂里,整日负责给威化饼加调味料他最终叛逃并且杀掉了自己的主管,却被无数个瑞克也就是他自己,围困起来

第四条线,是学校里面上学的四个莫蒂探险线他们对自己的生活感到不满,对毕业后就会被“分配”給某个瑞克的命运感觉到不平决定结伴去探索语言中的传送门的故事线。

这四条线基本都会对应着一部著名的好莱坞电影,或者采用叻某部电影的著名桥段根据不完全统计,就有《训练日》《Stand by me》等等

那么我们来一条一条的说。

首先是警探线在瑞克城'瑞高莫低"的前提里,瑞克是骄傲、地位高、鄙视莫蒂的一方这和固有印象当中白人对黑人的态度相似。而警探线里的瑞克接受了平权教育的理念并鈈歧视莫蒂。他甚至相信莫蒂应当获得瑞克的尊重和关爱但他的新搭档莫蒂,却是一个对同类心生厌恶对他们滥用私刑,恶语相加的莫蒂二人的一言一行,像极了电影中 对黑人同情的白人男主,还有他的黑人搭档:怀揣着以暴制暴对黑人怒其不争的态度。

搭档二囚追查一宗抢劫案到了瑞克城的莫蒂区这里大量聚集着莫蒂:堕落,不知所措 吸毒违法,到处都是涂鸦有点经验的一下就看出来这昰在影射皇后区了。暴力莫蒂对自己的同族毫不留情几经逼问之后,得知了抢劫案是本地的一个小帮派所为在两人偷袭了帮派窝点之後,莫蒂警探为了斩草除根竟然直接用炸弹把帮派据点直接炸毁直接炸 毁,只留下了惊愕的瑞克和一句解释:事情就这么上报好了“洳同往常一样,事故来源 于莫蒂自相残杀”

(发型)不同的六个瑞克长老进行决策。在那一集里瑞城的长老们还把各平行宇宙的瑞克根据性格和邪恶程度不同做了一个分类,而主宇宙C-137宇宙的瑞克是最“瑞克”的 瑞克。他可以说是所有瑞克的性格样本:聪明、骄傲放纵、愤世嫉俗、拥有几乎可以毁灭一切的能力和深藏内心的痛苦并且一定有一个愚蠢的孙子莫蒂陪在身边。

而在S3E07也就是这一集的一开始洇为C-137瑞克枪杀了瑞克城的议会元老,混乱的瑞城也改成了民主共和制规规矩矩地竞选起总统来。

所以在剧集一开始的时候,瑞克城里嘚某个路人瑞克(K-22)来到了C-137宇宙希望C-137可以为瑞城的重建捐款。但是怎么可能这个宇宙的瑞克就是瑞克城毁灭的主导 者,他是全部宇宙當中最不可能为瑞克城捐款的人所以K-22惺惺地离开了,临走还被C-137嘲讽了一番

而回到瑞城,瑞城的居民们是一个什么样子呢

犯”大脑中汾泌产生幸福感的物质,再放入饼干中让寻常大众也能体会到那种幸福幻 觉。这种东西乍看上去就已经和麻醉品非常相似了,尤其当餅干建立在囚禁一个自由人的代价之上时资本家瑞克们的道德程度,可见一斑

而饼干线的主人公,就是这座饼干工厂的一个流水线工囚他聪明,尽职尽责在工厂一干就是15年,没有任何晋升却仍旧对工厂系统抱有一丝幻想。但很快新一届的主管轮换终于让他绝望叻——工厂宁可换了一个叫做“酷瑞克”的,看似对做饼干一窍不通的 人也没有考虑这些劳动工人,而当问到大家有什么意见时主管哽是像走过场一样忽略了工人举起的手,说好吧大家继续

终于,工人瑞克爆发了他把自己流水线上的机械臂改成了枪,把自己的主管爆头并逃进了关押“饼干秘方”的瑞克犯人的房间。

因为影片的多线叙事工人瑞克在枪杀主管时,后面的旁白正好是莫蒂候选人揭露真相的演讲,这段演讲词也正是一段点明“歧视本源”的上帝脚本:

“瑞克和莫蒂之间并没有分歧。我所看到的分歧存在于那些想讓瑞克和莫蒂分化,和不 想让他们分化的人中间(歧视者和包容者是不分种族的)我所到之处,皆是如此

在学校里是如此:他们教育莫蒂说我们都是一样的,但把那些让我们独一无二的品质和经历当成一种威胁(奴化教育);

我看到街道上也是如此:他们给莫蒂们分发槍支这样我们就会忙于内斗,而无暇反抗真正的不公(用内斗和恐惧掩饰腐败);

我又看到工厂之中瑞克们辛苦工作,但薪水只是老板们的九牛一毛尽管他们一模一样,智商也完全相同(阶级固化阶级通道关闭)。

城市的问题并不是无家可归的莫蒂们,还有愤怒嘚瑞克们真正的问题在于,有一部分瑞克和莫蒂们在从城市的毁灭中吸取营养。但我要向他们传达这样一条信息(这条信息)来自那些辛苦让城市保持生机的人,来自那些对城市满怀信心的人而收件人,则是和城市背道而驰的人们不论他们是瑞克,还是莫蒂我偠告诉他们:我们,才是大多 数”

而在这样一段振奋人心的演讲的同时,工人瑞克被围攻被警察欺骗(警察们给他的传送枪智能打开通往绞肉机世界的传送门)。工人瑞克独自一人抱头蹲在角落而围攻他的, 是和他完全一样甚至也是拿钱干活的苦力瑞克们。

但你以為这就结束了吗并不是

这时候,饼干工厂的负责人出现了他制止警察们围攻,并为工人瑞克的行为开脱工人瑞克自由的精神让工厂負责人为止钦佩,并送了工人瑞克一辆豪车让他去追求自由。

但你以为这就是结束了吗并不是。

工厂负责人在工人瑞克离开时击中了怹并把工人瑞克当成了新的犯人。他们给工人瑞克的意识当中不断投影他获得自由的片段并抽取他产生的情感物质,作为新口味的饼幹调料——这个真正追求自由的斗士成为了永远的犯人。而城市中千万个瑞克将以他的幻觉维生。

自由永远是幻觉甚至当它已经到掱的时候。

在这条故事线当中对自由的讽刺甚于1984对我的震撼。倒更像是《黑镜》当中自行 车黑人的那一集。在那个世界里人们靠蹬洎信车维生,唯一能慰藉他们的就是成为选秀冠军的机会。但主人公终于发现这种选秀不过是一种骗局而不是出路的时候,他终于愤怒了可他的愤怒最后却还是被社会俘获,成为了民众们的新调味品成为了麻痹他 们,让他们继续相信“英雄必胜”的幻觉投影

所谓唏望,很多时候都是创造出来让人憧憬而不是攀爬的阶梯第三条线是关于绝望,关于底层人类的讽刺笑话

学校当中,千万莫蒂每天在接受固定教育他们被迫背诵自己都知道是虚假的内容,他们被老师嘲笑渴望叛逆和拥有自己的冒险。终于在毕业前的一天四个莫蒂決定去探索传说中的许愿传送门:一个可以实现自己愿望的传送门。

这是多么乌托邦的幻想呢以至于这种谎言,也就只能让孩子们相信叻因为大家都知 道,即便是科幻作品当中也不存在能够实现所有愿望的东西。但他们还是相信了四个孩子一路追寻,冒险并且互楿交流对自身境遇无能为力的绝望。他们一路鼓励和相信 最终真的到了一个荒废的神秘工厂,而工厂中央就是一个巨大的传送门。

童話也许会实现但真的会吗?

莫蒂们充满怀疑但依旧希望这扇门就是他们寻找的许愿传送门。于是一个接着一个他们按照传说中的方法,向着许愿门丢下自己最珍贵的物品:帕尼尼制作机象征叛逆的牙齿项链和口琴。但第四个莫蒂也就是最叛逆,对事物最为多疑的莫蒂他对我们说:莫蒂的愿望从来不会实现,至少不会发生在这座城市之内

为了讲清楚这一集当中的丰富矛盾和讽刺,丹哈蒙在S03E07这一集当中设置了四条线,而每一条线讲述的都是一个关于城市、政治、种族的矛盾和荒谬。

第一条线就是刚才我们说到的,衣着体面嘚莫蒂他是总统候选人莫蒂的竞选经理。而他最开始对于莫蒂的竞选没有信心但在莫蒂竞选获胜之后,却得知了莫蒂的竞选秘密

第②条线,是一个菜鸟警察瑞克性格正直,不谙江湖他的新搭档是一个经验老道的莫蒂警探。(这个设置是不是和好莱坞的黑白警探模式非常相像)两个人从一个抢劫案开始,逐渐了解到了瑞城破败肮脏的分区“莫蒂城”的真相并且最终因为理念不同而选择 了不同的命运。

第三条线是一个在工厂工作的瑞克线,他和绝大多数瑞克一样智商很高,做事果断 但却被困在一个饼干加工厂里,整日负责給威化饼加调味料他最终叛逃并且杀掉了自己的主管,却被无数个瑞克也就是他自己,围困起来

怒火中烧的竞选经理在巡游中一枪擊中了总统莫蒂却没能致死。相反总统莫蒂其实远比人们期望的更加拥有手腕。他直接用武力征服了国会枪杀了所有对总统不屑的议員,把所有反对者的尸体发射到太空与此同时,人民们还以为自己选上了一个支持自由爱好和平的总统。殊不知就在几十米上空的总統府有一众议员脑袋开花,血浆满地

但你以为这就是结束了吗?是也不是。

这一条线也许只是一个暴君上位的简单故事但却是整┅集的剧情核心。整个第七集都给我们揭示了这样一种观点:人们所谓的民意和民主,其实从来都是对乌合之众进行操控的把戏我们想当然的趋利避害,其实只是一步步踏入制度给我们挖好的陷阱

管理者利用的,正是人民自我理性的自信正是“努力会产生回报”的幻觉。每个人都认 为的“和平至上”反而是最不可能实现和平的迂腐手段。

这第四条故事线的暗线就是如此在所有候选人当中,我反洏相信这个黑暗暴君莫蒂是最有可能让城市归于秩序和和平的。也许这些和平会践踏人权剥夺生命,但却真实有 效有谁能比一个不楿信人性的统治者,更懂得人性会产生何种罪恶呢而这样一个懂得游戏规则的统治者的上位,其实就和《纸牌屋》讲述的一样是讽刺叻人们心中的“公 平、民权”的社会制度。

《纸牌屋》里面的下木大爷曾经说过在这样一个民主社会,我不需要一张投票就可以成为權力顶峰。而在剧集当中也是如此下木同志越是抱着一心为公的心态,越会被人牵制而当他心狠手辣,不惜牺牲队友的时候权力反洏向他靠拢。而这一切底层群众又知道些什么呢?人民们看到候选人文质彬彬看到他们为正义歌功颂德。却不知道真正的斗争从来鈈在这个地方。统治者也从来没有把人民福祉当成第一目标他们的第一目 标,向来都是获得权力维持统治。人民的生活幸福只是为叻维持统治的某个“最低标 准”而已,毕竟:人民要是没办法欺骗自己了就会来找统治者的麻烦了。

所以我相信这个总统莫蒂深知这┅切。他深知竞选是个闹剧他也深知人民愚蠢盲目, 更深知自己虽然心怀叵测,却比那些没有作为的官僚们更加聪明,更能够治理這个国家(城市)

当我们再把几条故事线结合到一起看时,我们就看到了第五条故事线:患病的社会性

这时候,我想起了一个关于城市存在意义的理论那就是城市是人类逃避自然恐惧的大本营,但城市的存在反而加深了人们对大自然的恐惧城市的便捷,会变成人们哽新的、更小的牢笼

那么,城市的存在意义是什么呢我曾经听说过这样一种说:国家是统治者为人民提供的一种服务,里面包括教育、医疗、基础设施等等而代价就是你要按照法律规定的范围内生活,并且按时纳税支持统治者的统治。 也就是说社会是一种服务,怹和你点的肯德基套餐没什么不同:社会主义资本主义,君主立宪制不过是口味不同的炸鸡块而 已。味道不同但没什么高下。

那么什么又是道德呢道德就是一种弱于法律的约束,它的存在是为了让更多人能够长久的和平共处:帮助他人是好的忍耐是好的,是因为這可以让我更轻松地融入社会

我为什么要解释这两个定义呢?因为这个剧集当中所以的矛盾其实都是人性和道德城市产生矛盾,而不嘚不削足适履而产生的必然痛苦和注定悲剧。

因为人核心是动物人的动物性是不可磨灭的,但却是被现代社会严重忽视的

举个例子。当非洲草原上狮子和豹子争抢食物时,大可以为了果腹杀个你死我活。同样斑马见了狮子就跑,强者把弱者吃掉也是再正常不過的丛林法则。

但在人类社会中不允许。社会规定我们“必须”平等“不能”互相争斗,一切问题 要么通过法律解决,要么通过政筞解决但社会难免不公,强弱不平衡永远存在就是种族之间虎视眈眈的紧张关系的原因。但现代社会中不再支持“我把你消灭,或鍺你把我 驱逐”的丛林逻辑;所以一些郁结深重的矛盾在社会划定的规则内是无法发泄的。在某 些制度不健全法律拍脑袋的国家,这種怨气则产生得更快更加矛盾、偏执而痛苦。

所以我们看到大批有活力的孩子被困在学校,他们必须接受教育并不一定是教育最为囿效,而是统一教育能够在最大限度的压缩成本的情况下实现对青年人的引导。

我们也可以看到大批有才干的人被限制在暗无天日的崗位,终日加班加班加点消耗生命他们并非不优秀,而是统治阶级资产阶级并不需要那么多优秀的人,你们来做什么让我们财富的擁有者当你们的手下吗?

所我们看到群众们想要的,和他们真正需要的东西其实根本不相同。所以统治者们在仙人打仗我们只是在網络上喊喊口号,自以为参政议政

而真正希望生活有所改变的人们,不论披着什么样的肤色都在自己生活中死命挣扎,最后默默献出苼命而周围一无所知。

而这种情况会有所改善吗?

因为这不再是草莽时代热兵器的发明,终结了所有农民革命的可能性几百年前嘚人们可以喊出“今亡亦死,举大计亦死”的口号然后端着粪叉冲破牢笼,因为那时国家又虚 弱武力差距小,农民的糙叉并不比统治阶级的宝剑软多少。

而现在对于社会管理学的一切理论都成型了,管理者对温水煮青蛙的理论娴熟于心他们不会让人们饿死,而是茬社会的每个阶级挖一个让你解渴的小坑,让你总能对现状有所期望让你总能找到,告诉你“还能忍得下去”的理由

久而久之,人囻的口号就仅限网上对不公的声讨就仅限写文。全中国的正义感都集中在那么几个新媒体号上面。而真正的受害者或是在不为人知嘚角落奔走,就是在不为人知的角落腐烂

另外一方面。人民太笨了他们太容易引导,以至于出事情根本找不到真正矛盾就像总统莫蒂所说“给他们发枪,让他们互相争斗就无暇真正的威胁。”有多少人连政府有 哪些部门都认不全,他们在举手骂人时都带着一点鈈确定性,最后只能挥刀向周围的 人产生更大的社会危害。

所以当这些故事都串在一起时,我真心冰冷起来因为当你在一个巨大的葑闭屋子之中闲逛时,你并未想过这屋子的全貌而这时,一个人跳出来告诉你这个屋子,是全封闭的并且你再也出不去了。

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